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元宇宙飛船派

發布時間: 2022-09-18 04:46:48

A. 《流浪地球》為什麼要帶地球一起走

這是因為帶著地球一起走更加符合中國的傳統文化,在中國人的所有情懷中家國情懷是最重要同時也是紮根最深的。


對與故土的眷戀,對家園的不舍在這部劇裡面表達的淋漓盡致。《流浪地球》則告訴人們:歷史,從來都不是個人奮斗,而是是通過一群人的共同努力,再加上一點運氣。這就是我們中國人的價值觀,是有意的去英雄化的,是一次真正的飛躍,因為它似乎找到了一個中國人的情感內核——中國人最深層的東西。

B. 為什麼空間站和出倉的宇航員不會被太陽吞噬

因為太空空間站離太陽太遠,所以不會被太陽所吞噬,再加上宇航員都穿的宇航服,他們也不怕太陽風粒子對他們的沖擊。在太空行走時,國際空間站的確是以17500英里/小時的速度相對地球運動。但是從國際空間站爬出來的宇航員,也以17500英里/小時的速度運動著。所以在宇航員和空間站之間,實際上是相對靜止的。
二十一世紀,天體物理學家發現太陽將會產生一次名為氦閃的劇烈爆炸。
太陽約四分之三的質量是氫,剩下絕大部分是氦,太陽的光和熱來自其內部不間斷進行的氫核聚變,當氫元素消耗殆盡,太陽內部的高溫高壓將會在很短的時間內激發氦元素的聚變,巨量的氦元素在如此短暫的時間內被激發,氦閃就會發生,並向外釋放出足以毀滅地球的熱浪。
《流浪地球》細節全解析;
1.爆炸之後的太陽體積將變得更為巨大,大得足以觸及地球的軌道,將地球吞噬。

不過不用等太陽膨脹吞噬地球,因為在氦閃發生約一百小時後,地球就將被完全汽化。
氦閃發生時地球表面的一切都將被瞬間蒸發,地面上的人會像泡泡一樣,「啪」地一聲在爆響中消失得無影無蹤。
2 逃跑計劃
面臨滅頂之災的人類自然不會選擇坐以待斃,原著中人們便提出了兩種截然不同的逃跑方案:
一是宇宙飛船方案,建造擁有微型生態圈的宇宙飛船,拋棄地球駛向宇宙;二是流浪地球方案,在地球表面上建造行星發動機,讓地球與一起人類一同奔向星海。原著中甚至因為對方案的分歧,人類內部分裂出了兩種派系:主張宇宙飛船方案的飛船派,以及聯合政府主張流浪地球方案的地球派。派系雙方斗爭不斷,小到孩子們之間的日常斗毆,大到反聯合政府的暴動,應有盡有。

C. 地球派和飛船派爭執的原因是什麼

因為高原比較高,火箭穿過的大氣層更雹更稀,這樣可以有效防止返回艙被大氣摩擦生熱,從而燒毀。

D. 流浪地球中地球派和飛船派因什麼而爭執

流浪地球 地球派與飛船派的矛盾
劉慈欣以跨越數百代人類的時間和穿越了十幾光年的旅程,配合其感性的筆觸,完成了這篇史詩般的科幻短篇佳作……
遺憾的是,感性有餘而理性不足,為了發揮其感性的一面,而犧牲了理性的一面,或者可以說……是有點矯揉造作了……
在大學論壇上,很早就有人提出《流浪地球》在科學相關設定問題上的硬傷了……
會造成這些硬傷,最大的原因就是地球派與飛船派的選擇吧……
以整個地球來進行移民,無用的部分太多了,佔了總重99.9%以上,這是非常沒有效率的行為,一般宇航飛行器需要攜帶數倍於自身重量的燃料(要推動地球這種天體,不可能只用掉地球表面的山脈),雖然等離子發動機的比沖量很大(相對推力較小),但也不能持續那麼久……(重元素聚變到達鐵以上就不會產生能量了)
在一般同類型科幻作品中,星際移民都是使用飛船,人員和維修設備要盡可能精簡,而且要想辦法解決推進燃料問題,移民也不到一百人的規模……
而地球生態系的運作能量來源太陽,防護宇宙有害射線的是地核旋轉產生的磁場,一旦地球脫離太陽,地磁場停止運轉,地球生態系就會崩潰毀滅,不可能撐過幾百代人類……自然也不會有像[火星三部曲]的發展……
而且地球並非完美的剛性體,以位於地殼表面的地球發動機來推進,其推進的反作用力和地球慣性力,各天體引力產生的潮汐力,會讓地殼崩裂粉碎的……
更勿論計算姿勢控制和控制航行方向,和切入新的恆星軌道的困難度了……以合理性而言,如果地球派能做到這種程度,則用飛船派來做會容易的多……這是投資報酬率和風險的問題,擁有推動地球的資源和技術,造出幾艘高速的移民飛船是非常簡單的……
但是為了要讓《流浪地球》產生巨大背景的史詩般感受,又得要把地球派合理的……優勢化……

E. 歐羅巴指的是什麼

Europe 歐羅巴 歐洲
America 亞美利加 美洲
Asia 亞細亞 亞洲
Antarctic 南極 南極洲
Africa 阿非利加 非洲
Australia 澳大利亞(澳洲) 大洋洲

亞細亞是人類活動最早的洲,歐羅巴起名於古希臘時代的腓尼基國王阿革諾爾的女兒歐羅巴。連萬神之神宙斯都被歐羅巴迷的神魂顛倒了。宙斯便化作一頭溫順的小牛,雙眼脈脈含情的向歐羅巴看去。歐羅巴覺得這小牛很可愛,便走向它撫摸它,宙斯趁機把她拐到了克里特島。並且和她結婚生下了米諾斯、拉達曼提斯等三個孩子。後來,人們便用歐羅巴指代歐洲。

歐洲是歐羅巴洲的簡稱,「歐羅巴」一詞據說最初來自閃語的「伊利布」一字,意思是「日落的地方」或「西方的土地」。

●歐洲面積為1016萬平方公里,共45個國家和地區。

●整個歐洲地勢的平均高度為340米,地形以平原為主,南部聳立著一系列山脈,總稱阿爾卑斯山系,其中勃朗峰海拔4810米,成為西歐第一高峰。歐洲的河網稠密,水量豐沛。最長的河流是伏爾加河,長3690公里,第二大河是多瑙河,全長2850公里。

●歐洲是有常住人口各洲中唯一沒有熱帶氣候的一洲,同時寒帶氣候所佔的面積也不大,所以氣候溫和,降水分布較均。

●歐洲居民中的99%屬歐羅巴人種(白種人),是種族構成比較單一的洲。

●歐洲各國語種很多,主要語言有英語、俄語、法語、德語、義大利語、西班牙語等。

●歐元是歐洲聯盟國家單一貨幣的名稱,從1999年1月1日至2001年12月31日作為過渡期,由2002年1月1日開始,歐洲聯盟十二國(包括奧地利、比利時、法國、德國、芬蘭、荷蘭、盧森堡、愛爾蘭、義大利、葡萄牙、西班牙)沿用單一貨幣歐元,歐元紙幣分5、10、20、50、100、200及500幣值。它們正面均印有象徵開明合作的窗戶與大門,另十二星則代表在十二國通行,北面印有橋梁意即歐洲跟世界會保持溝通和互相支持。硬幣分1、2、5、10、20、50歐仙與1歐元、兩歐元八種。1歐元等於100歐仙。在歐洲國家消費,一般需要兌換成歐元,在有些大商場內亦可直接使用美元,但找回的零錢可能是歐元。

歐羅巴

公轉軌道 距離木星 670,900 公里

衛星質量 3138 公里

衛星直徑 4.80e22千克

歐羅巴是木星的第六顆已知衛星,是17顆木星衛星中體積較大的一顆,據科學推測,它是太陽系中有可能存在生命的衛星之一。

歐羅巴將永遠處在冰河期中,其表面有一層薄薄的冰外殼,而且極度光滑。星球內部有可能是一個海洋,當然海洋要是液態的話,再加上合適的溫度和碳物質,星球內部將有可能孕育生命。

為了揭開歐羅巴生命之謎,科學家已提出了兩種可行的辦法。其一是利用宇宙飛船和導彈武器雙管齊下的方案。先把宇宙飛船派往歐羅巴,待它飛臨該星近空時,向衛星發射一枚重9公斤的導彈,猛烈轟擊目標表面,使冰塊碎片拋向50公里以上的太空,再由宇宙飛船放出凝膠進行收集,帶回地球。其二是向歐羅巴發射兩個著陸機器人,讓他們進行實地勘察,並將探測結果發回地球,但所有的儀器必須完全滅菌,哪怕存有一個地球微生物都會永遠地使探測任務失敗。

歐羅巴的神話

希臘神話中,歐羅巴是腓尼基的公主。一天,她做夢夢到兩個女神在她面前,一個穿著本土的衣服,另一個穿著希臘長袍。外國女人對她說:「我要帶你走,你將要成為天神宙斯的妻子。」本土女人想留住公主,但外國婦女還是把她拉走了。

一天,歐羅巴和夥伴出去採花,遇見一隻漂亮的大公牛。牛是腓尼基人衣食之源,所以公主上前撫摸公牛。大白牛非常溫順,它示意公主騎到它的背上。歐羅巴剛騎上牛背,牛就飛也似的離開了亞洲大陸,拖著公主來到了一個新的世界。這時公牛變成了天神宙斯,他向歐羅巴求愛,並和她結婚生子。這時歐羅巴夢中的外國女人出現了,原來她就是愛神阿芙羅狄忒,她對公主說:「你註定要成為天神宙斯的妻子,遠離你的祖國。而你腳下的土地,將用你的名字命名,它叫歐羅巴。」

F. 怎麼評價電影《流浪地球》

郭帆導演,劉慈欣監制,吳京,吳孟達,屈楚蕭,李光潔,趙今麥,隋凱主演的《流浪地球》,中國真正第一部硬科幻特效大片。

眾所周知,《流浪地球》在2019年春節檔爆了,現在票房已經高達44億,這兩天達到45億問題不大。雖然最終能否趕超《戰狼2》,還有一定的懸念。

《流浪地球》的製作水平,特效水平。一如《戰狼2》和《紅海行動》相同,它們不止是突破中國本土電影的類型,甚至是拉近了世界電影工業水平的差距。帶動整個中國科幻電影,商業類型電影的躍升。

那麼,《流浪地球》作為中國首部硬科幻特效大片,它當之無愧。

更多關於《流浪地球》的問題,歡迎大家關注和討論

G. 電影《流浪地球》講述的是個什麼樣的故事

我覺著很震撼。《流浪地球》講述的是一個科幻故事,它以劉慈欣的小說為基礎改編而成。影片在上映之前已有了基礎觀眾。隨著片方的大力宣傳,觀影量不斷增加。
一個好的電影首先是要講好一個故事,畫面只是電影的一部分。電影在特效方面確實下了功夫,但是在講故事方面出現了問題。

從影片內容來講,主要就是說年輕人為尋找新的家園,展開以秒計時的生死之戰,展現出為了共同的敵人,全人類團結在一起拯救地球家園的事情,也展現出今天科技力量的強大。當然更多的還是表現出人類在面對共同危及時的團結。

從奉獻的層面來說,這里是正面突出了中國科研工匠為了國家為了人民,和家人分離異地的辛酸和無奈,對於家人和孩子這些科學家他們是不稱職的,真正的詮釋了中國科研工匠的無私犧牲精神,也展現了遇到困難時的堅毅精神,我想當很多人看到這一場面時,內心是無比感動、激動、自傲的,這里作為一個普通人我深深的感謝他們,我們將以你們為學習的榜樣。

也正是因為隨波逐流,才有特立獨行的未來。試想「流浪地球」計劃的失敗,假若不是科學家的失誤,而是被像劉培強的兒子這樣的普通人,或另一些圖謀錢財或個人享樂的壞蛋破壞,或者被木星文明抵禦,人類誓死守護,是否更好。科幻片需要有情感才有深度,但只是拉扯一些兒女情長就略顯膚淺了。中國自古就有英雄不為兒女情長所左右,他們從來都不是無情人。

H. 元宇宙游戲毀了多少孩子

大家好,我是很帥的狐狸

今天我准備來聊聊

元宇宙

最近這個概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……


那麼問題就來了——


  • 元宇宙到底是什麼?

  • 後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?

  • 為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?

  • 為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?

  • 我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?

  • 這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。

    先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?

    「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。

    在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。

    在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——

    不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。

    未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。

    大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:

    因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。

    接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。

    目前看來,我們還處於第一階段——

    階段 1

    虛擬元宇宙 ️

    元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。

    最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。

    像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。

    德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。

    圖/商業周刊

    還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……

    就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。

    而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——


    基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。

    我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——

    目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。

    觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。

    圖/Teslasuit

    嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。

    圖/Techcrunch

    隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。

    到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。

    不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。

    這時候,我們會嘗試進入「階段2」。

    階段 2

    腦接元宇宙

    之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。

    人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。

    這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。

    像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。

    圖/Neuralink

    隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。

    不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。

    一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——

    圖/《黑客帝國》劇照

    這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?

    Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。

    這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——

    階段 3

    意識元宇宙

    隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。

    而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。

    這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。

    感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。

    不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。

    這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——

    大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。

    比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。

    我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。

    如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。

    還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。

    圖/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——

    你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……

    只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。

    那麼問題就來了——

    既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?

    這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。

    幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。

    就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。

    而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。

    換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。

    意識到這一點的人會開始進入下一個階段——

    階段 4

    孿生元宇宙

    為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。

    最簡單的做法是加入隨機數。

    就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。

    當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。

    這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。

    當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。

    不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。

    第一個問題是時間資源無法受限。

    上載意識後,人類實現了「永生」。

    雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。

    畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。

    一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?

    奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。

    劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。

    圖/愛死機2

    因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。

    順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。

    Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。

    當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。

    這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。

    人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。

    而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。

    當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。

    但這些都只是人類自身活動而產生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。

    這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。

    多樣性的美將不復存在。

    那麼問題來了——如何破局呢?

    人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。

    這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——

    圖/狐狸

    翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」

    所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——

    到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?

    如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。

    這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。

    無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」

    圖/麻省理工科技評論

    那麼問題就來了——

    你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?

    最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。

    這就像是投資和消費的關系一樣。

    像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。

    一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。

    兩者並不矛盾,可以兩者兼有。

    只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。

    照例一張圖總結一下——

    P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。

    「Greed is good.」

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    圖片與編輯/狐狸

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    主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。

I. 奧比島飛船派對怎麼玩

玩家在獲取派對邀請函之後就可以邀請好友和自己一起參與到飛船派
對,獲得邀請函的奧比們前往飛船參與剪綵,在簽名牆上簽名留影,為自己的夢想蓋下專屬印章,參與飛船派對活動收集夢想之心。讓夢想飛船承載著奧比們的夢想駛向最美好的未來!

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