幣圈快訊撲克牌
『壹』 撲克牌的牌每個字母代表什麼意思
撲克(poker)有兩種意思,一是指撲克牌,也叫紙牌(playing cards),另一個是指以用紙牌來玩的游戲,稱為撲克游戲。 關於撲克的起源有多種說法,法國、比利時、義大利還有埃及、印度、朝鮮等國的部分學者認為發明地應歸屬己國,但終因無確鑿的史料可究,至今尚無定論;莫衷一是,現在較被中外學者所普遍接受的觀點就是現代撲克起源於我國唐代一種名叫「葉子戲」的游戲紙牌。相傳早在秦末楚漢爭斗時期,大將軍韓信為了緩解士兵的思鄉之愁,發明了一種紙牌游戲,因為牌面只有樹葉大小,所以被稱為「葉子戲」。(「葉子牌」,有兩個手指大小。長8公分,闊2.5公分的「葉子牌」,用絲綢及紙裱成,圖案是用木刻版印成的)。據說這就是撲克牌的雛形。
十二世紀時,馬可·波羅把這種紙牌游戲帶到了歐洲,立刻引起了西方人的極大興趣。一開始,它只是貴族們的奢侈品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學,很快就在民間流行開來。
中國人將四種花色理解為春、夏、秋、冬四個季節;
法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;
德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;
義大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、拐杖和酒杯;
瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;
英國人則將四種花色理解為鏟子、鑽石、三葉草和紅心。
為什麼要以這四種圖案作為撲克牌的花色,歷來說法很多。比較集中的說法有以下兩種:
一說是這四種花色代表當時社會的四種主要行業,其中黑桃代表長矛,象徵軍人;梅花代表三葉花,象徵農業;方片代表工匠使用的磚瓦;紅桃代表紅心,象徵牧師。
另一說是這四種花色來源於歐洲古代占卜所用器物的圖樣,其中黑桃代表橄欖葉,象徵和平;梅花為三葉草,意味著幸運;方片呈鑽石形狀,象徵財富;而紅桃為紅心型,象徵智慧和愛情。
撲克牌的54張模式解釋起來也非常奇妙:
大貓代表太陽、小貓代表月亮,其餘52張牌代表一年中的52個星期;
紅桃、方片、梅花、黑桃四種花色分別象徵著春、夏、秋、冬四個季節;
每種花色有13張牌,表示每個季節有13個星期。
如果把J、Q、K當作11、12、13點,大貓、小貓為半點,一副撲克牌的總點數恰好是365點。而閏年把大、小王各算為1點,共366點。
專家普遍認為,以上解釋並非巧合,因為撲克牌的設計和發明與星相、占卜以及天文、歷法有著千絲萬縷的聯系。
曾有傳說認為,亨利八世是四張K的圖案的模型;現存最古老的英國撲克牌的四張K的人像圖案上,都有與亨利八世一樣的捲曲的向兩邊分開的小胡須和絡腮鬍子。又傳說四張Q上的人像圖案的模型,很可能是約克王朝的伊麗莎白皇後,即亨利七世的皇後。法國撲克牌的製造一直是沿著各個廠商自己的路線發展的,到了1813年政府頒布了一個官方批準的設計,對於每一張人頭牌都給予名稱,直到今天還有很多撲克牌沿用這種名稱:
黑桃 紅桃 方片 梅花
K 大衛 查理 凱撒 亞歷山大
Q 帕拉斯 朱迪思 雷切爾 阿金尼
J 霍吉爾 拉海爾 赫克托 蘭斯洛待
黑桃K 大衛是公元前10世紀的以色列國王所羅門的父親大衛,他善用豎琴演奏,並在聖經上寫了許多贊美詩,所以黑桃K畫面上經常有豎琴圖樣。
黑桃Q 帕拉斯是希臘的智慧和戰爭女神帕拉斯�6�1雅典娜,是四張皇後牌中唯一手持武器的一位皇後。
黑桃J 霍吉爾是查理一世(紅桃K)的侍從。
紅桃K 查理一世是四張K中唯一不留胡須的國王。
紅桃Q 是朱迪思王後。
紅桃J 拉海爾是查理七世的侍從。
方片K 凱撒大帝是羅馬帝國的國王,是四張國王牌中唯一一張側面像。
方片Q 萊克爾皇後。
方片J 赫克托是查理一世的侍從。
梅花K 是最早征服世界的馬其頓帝國國王亞力山大,他的衣服上總是佩戴著配有十字架的珠寶。
梅花Q 阿金尼(Argine)一詞是由女王(Regina)一詞經過字母移位而得出的,她手持薔薇花,表示英國以紅色薔薇花為標志的蘭開斯特王族和以白色薔薇花為標志的約克王族經過薔薇戰爭後終於和解,將雙方的薔薇花結在一齊。
梅花J 蘭斯洛待是阿瑟王故事中的騎士。
撲克中的J(JACK)原來用KNAVE(惡棍)一詞,這個詞直到20世紀40年代在英國和歐洲大陸還相當流行,到現在已基本廢棄不用,但在歐洲如瑞典等部分國家,還在使用這個詞。用JACK代替KNAVE一詞之所以能很快得到公眾接受的原因之一,是在記錄或報告牌例時,或者在使用縮寫時,或者在敘述打牌過程時,可以方便地使用JACK一詞的第一個字母J,而過去在用KNAVE這個詞時,就必須使用Kn,如果只用K就會引起混亂。
1840年,鴉片戰爭後外國撲克也隨著洋人進入中國。當時進口的撲克主要是來自於美國和日本,日本撲克因價格便宜而暢銷。1931年,全國掀起抵制日貨運動,提倡國貨,發展實業,上海人黃金生創辦了翠華卡片廠,試制出中國第一批撲克,紅獅牌撲克。
『貳』 撲克牌里的圖案分別代表什麼
黑桃:春,象徵和平。
紅心:夏,象徵愛情。
方塊:秋,代表財富。
梅花:冬,意味著幸福。
紅桃K:紅桃K里的國王是建立查理曼帝國的查理大帝,是撲克牌中唯一不留鬍子的國王。
方塊K:方塊K里的國王是古羅馬的愷撒。
梅花K:梅花K里的畫像是亞歷山大,曾一手締造了地跨歐、亞、非三大洲的亞歷山大帝國。黑桃K里的畫像是公前10世紀以色列國王索洛蒙的父親戴維。他善於用豎琴演奏,並在《聖經》上寫許多贊美詩,所以這張牌上有豎琴圖案。
黑桃Q:黑桃Q是希臘智存慧和戰爭女神帕拉斯,雅典娜,在四位皇後中,惟有此皇後手持武器。
紅桃Q:紅桃Q名叫朱爾斯,她是德國巴伐利亞人,嫁給英國斯圖爾特王朝的查爾斯一世。後來,查爾斯一世因實行殘暴統治被外極刑,朱爾斯改嫁去了英國。
梅花Q:梅花Q寓意著這樣一個故事:英國的蘭開斯特王族以紅色薔薇為象徵,約克王族以白色薔薇為象徵。兩個王族經過薔薇花戰爭後,取得和解,並把雙方的薔薇結在一起。所以這位皇後的手上就拿著薔薇花。
方塊Q:方塊Q是萊克爾皇後,她是雅各布的女兒。雅各布是舊約《聖經》中約瑟夫的父親,他共有12個兒子,在以色列建立了12個部族。
黑桃J和方塊J:分別為查爾斯一世的侍從霍克拉和洛蘭。
紅桃J:為查爾斯工七世的侍從拉海亞。
梅花J:是阿瑟王故事中的著名騎士蘭斯洛特。
(2)幣圈快訊撲克牌擴展閱讀:
最早的紙牌是唐代天文學家張遂發明的,最初稱做「葉子戲」,因為紙牌只有樹葉那麼大。宋代文學家歐陽修在《歸田錄》中也有對「葉子戲」的記載。到了元朝,馬可·波羅來中國游歷,在宮廷里當官,和上層知識分子過往甚密,學會了這一游戲。
紙牌傳到歐洲時,最早只是貴族們的奢侈品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學,很快就在民間流行開來。歐洲人根據自己的文化和傳統,對紙牌游戲進行了改進,最終出現了「撲克牌」。
16世紀開始,西方流行一種稱為「勝牌」的紙牌,它在17世紀初演變為類似橋牌的惠斯特牌戲。1894年,在英國倫敦俱樂部中產生了橋牌,這種橋牌再經演變就是現在的撲克牌。
『叄』 《搶銀行》撲克牌玩法是什麼
1、2、3、王、王各代表1千游戲幣、2千游戲幣、3千游戲幣、4千游戲幣、5千游戲幣,J、Q、K各代表500游戲幣,其餘都100游戲幣。
每先各抽取7張牌,先抽張牌,少游戲幣的一方另要付給少游戲幣循環直抽完所牌誰游戲幣多誰贏。開牌時每人隨便搶5張牌(搶時不許看牌),誰的游戲幣多誰開牌,輪流抓牌,抓牌時自己抓到多少游戲幣對家就賠自己多少游戲幣,一直到牌抓完為止,誰的游戲幣多誰贏。
《搶銀行》游戲背景
《搶銀行》是背景設在30年代的「惡搞喜劇」:保險箱竊賊從監獄里釋放出來,策劃要報復之前陷害他的同夥,那人現在是個銀行家。這部也是著名波蘭金獅獎導演尤利斯馬休斯基的導演處女作。
撲克牌與牌戲可能同時發軔於中國,當時人們以紙鈔混合排出不同組合取樂或相賭,今之中國紙牌即坊間所謂四色牌(paper tickets)。 早期紙牌大部分為數碼牌,中國的玩法通常是高點數勝低點數,或以特殊組合牌型取勝,此二原則仍為兩大牌戲派別中論計勝負的標准。
『肆』 撲克牌里各個數字代表什麼意思
一般自創會按花色來區分
首先是
方片代表財富
梅花代表事業、運氣
紅桃代表愛情
黑桃代表家庭
其次是按牌來算,那麼也分三六九等,紅桃是最好-方片-梅花-黑桃來區分程序
A 一般用於感情方面,取一心一意之意
2 次於感情的當然是事業了
3 用於感情,三心二意之意
4 災難(4在現實中也被看作不是很吉祥的數字)
5 小財(在牌中是分數牌嗎)
6 順(取六六大順之意)
7 婚姻-女
8 吉祥
9 疾病(延續長久之意,用於身體健康)
10 大財
J 婚姻-男
Q 運氣
K 事業
(4)幣圈快訊撲克牌擴展閱讀:
橋牌尺寸:Bridge Size
標准尺寸:Poker Size
特大尺寸:Jumbo Size
特小尺寸:Mini Size
特大目錄:Jumbo Index
一般大家玩的都是bridge size,大小是5.7*8.8cm,相對適合中國人手的大小。
國際標準的poker size,是指6.3*8.8cm的寬牌,一般用來表演魔術或者花式。
四種花色分別為黑桃♠(spade,又名葵扇)、紅心♥(heart,又名紅桃)、梅花♣(club,又名草花)、方塊♦(diamond,又名階磚或方片,川渝地區稱為"巴片")。黑桃和梅花為黑色,另兩種是紅心和方塊為紅色。每花色十三張,為數字一到十,英文字母J、Q、K。一到十的牌以花色圖案數代表,而J、Q、K用人頭牌代表。
在牌桌上,有一些約定成俗的規矩。這些規定往往是源自於防止作弊而來。
語言限制:賭場中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只准許用英文溝通。但是隨著網路的發展,其他的語言已經慢慢進入聊天環境。
當你拿到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個玩家。
當最後開牌比牌的大小時,假如對方亮牌後,你發現你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假動作會被視為不禮貌及挑釁的動作。
『伍』 黃渤導演的《一出好戲》,講的是區塊鏈中權力的游戲
不想當導演的歌手不是好演員。作為電影圈的模範演員,自從黃渤打算當導演開始,他的作品值得期待。沒想到,在電影院看過後,一個「荒島求生」的簡單故事,居然被渤哥講出了人性的高度。
公司團建,結果被一場大海嘯沖上荒島。在島上的140多天中,總共出現了三個不同文明程度的社會模式,我掐指一算這跟區塊鏈的演進完美匹配!其中:
導游兼任司機小王(王寶強),代表 礦圈 ;
公司老闆張總(於和偉),代表 幣圈 ;
職場底層的馬進(黃渤)和他的遠方表弟(張藝興),代表 鏈圈 ;
在這個荒島上,大家利益爭斗的是「怎麼活下來」、「應該聽誰的」,而在區塊鏈的權力游戲中,爭奪的只有一點:誰代表未來。
礦圈小王:多勞多得,才是王道
在所有人剛到島上時,就展示了生活在都市溫室里的白領們,飢寒交迫、信心崩潰的狀態。就連原來應該成為領袖的公司老闆張總,也一臉慘白,不知所措。
反觀原本只是底層服務人員的司機兼導游王寶強,因為當過兵,能找到淡水、會爬樹、有野外生存經驗,還帶大家找到了最初根據地——一個能遮風避雨的山洞,迅速被用腳投票的群眾們選為領袖。
同時,他也給這個野外生存隊伍定下了第一條規則:多勞多得,不勞動者不得食。就連刺頭馬進和老闆張總,也被懲罰去抓了十五條魚。當上領導,那個象徵底層的「小」字也被拿掉,坐在北極熊的王座上,曾經的司機兼導游成了「王」。
而在礦圈,算力資源就代表了荒島上第一層社會的生產力。不管你之前是馬總、牛總還是驢總,在算力資源面前,現實世界原有的層級關系都被打破,誰能更快速地進行記賬,誰就是礦圈的王者。
是的,就算在「多勞多得」這樣平等的前提面前,也有王者。舊的層級關系被打破了,也還會建立起新的層級關系。標榜「去中心化」的礦圈,隨著算力的不斷加速,也開始形成了資源的中心化壟斷。一個人,用一台電腦挖礦的黃金時代,一去不復返了。
正如在電影當中,原本應該領導所有人生存的王,通過暴力壓迫,指揮別人勞動,然後和投靠他的保安、助理、網紅坐享其成。
幣圈張總:誰發幣,誰就占據主動
在區塊鏈不是人人都會挖礦,在荒島也不是人人都擅長抓魚。
養尊處優的老闆張總,就是那種天生不會抓魚的人。如果荒島上一直都處在解決「肚子問題」的階段,那麼張總永遠都不會翻身。但對腦子活絡的人,老天似乎總是會給他更多的出路。
在荒島的另一邊,張總和他的親信們發現了一艘輪船的殘骸,裡面物資十分豐富:不僅有食品、蠟燭、肥皂等生活用品,還有野外生存急需的漁網和石油等工具。生產力進步了,生活水平自然也提高了。
但張總絕對不是一個簡單的人,為了穩定秩序並帶動大家的生產積極性,他還製造了「貨幣」:兩副島上僅有的撲克牌,用撲克牌上的點數作為交易的面值。而作為發幣平台的他,不用暴力,不用勞動,就直接壟斷島上的一切事物的價值。
通過張總的例子,我們也能夠看到,為什麼各種區塊鏈項目為何這么執著於發幣。表面上,平台發幣是提供一個便於流通交易的共識媒介。但ICO被禁的今天,任何一個發幣平台無不想通過發幣的方式,將這些現實世界一文不值的「撲克牌」,兌換成ETH、比特幣,甚至是法幣。
更別說在去年94時被禁的ICO募資,就是簡單直接的將一串虛擬數字兌換成錢。但這串數字沒有基礎價值嗎?有,絕對有。流量、資金、共識應該成為它們的基礎價值。如果說區塊鏈這座荒島上只有「兩副撲克牌」,那麼所有生產出來的物資都會為他背書。
可是往往發幣平台,發幣就跟股票發行似的。發49%,自己還留51%。誰能管住這些莊家,不把這些撲克牌灌水到幣圈。在《一出好戲》里,當張藝興手拿4個紅桃2質問張總時,張總毫無愧色: 「規矩是我定的!你們怎麼跟我玩兒啊?」
在幣圈也是如此,誰發幣,誰就占據主動。
鏈圈馬進:看技術怎麼製造未來!
同樣是流落荒島,黃渤飾演的馬進有著更深的絕望和苦惱。身負巨債,想要實現財富自由的他,上一秒剛得知自己買的彩票中了六千萬,下一秒就被大海嘯沖到荒島上重新成了一條咸魚。
這一幕像極了那些在幣圈裡,上一秒幣價沖上頂峰,下一秒就跌入谷底的韭菜。雖然帶著主角光環,但不管是在小王的礦圈,還是張總的幣圈,他都是女神珊珊眼中的loser。(珊珊由舒淇飾演,在電影里真的是美呆了。)
活在財富自由夢想當中的他,正如張藝興口中說的: 以 前就算是一坨屎,只要是凍上了,沒人咬破,那就是冰淇凌。
在彩票兌換截止前的90天里,他掙扎過,努力過,卻只能眼睜睜看著六千萬變成一張廢紙。最終,老天幫他兌了一回獎。天降的海魚,讓他成了島上最富足的資源所有者。如果他就此坐吃山空,沒工具、沒撲克又勞動力不足的他,最後還是活成loser。
但他明白自己擁有的優勢:技術。他開始用硬通貨「魚」來換,島上所有人認為沒用的東西,在他看來:「只要是這個島上再也生不出來的東西,全是寶貝!」然後憑借張藝興的修車技術,他們打造了現代工業革命的神器:一台手搖發電機。
在這台手搖發電機製造的燈光中,面對爭斗的人們,黃渤成了上帝;充過電的手機,島上居民們看著爸爸、媽媽、女兒的照片和視頻,生活擁有了希望,未來再一次光明。憑借技術的力量,黃渤成了荒島上新的王者。
如今,區塊鏈之所以火爆全球,表面上是幣圈財富吹出的絢爛泡沫,但其價值基礎還是在於人們對於技術的信仰。我們見識過了蒸汽機、電力和互聯網是如何改變這個世界,製造出微軟、臉書、阿里、騰訊這樣的商業帝國,對於區塊鏈這樣的未來技術,沒有任何人想要錯過。
因為區塊鏈這項技術,點對點的精準將減少信息偏差,匿名性帶來的隱私安全,不可更改意味著可追溯,更別說全網共識本身就是一種價值。任何一個優點在區塊鏈無國界的全球視野里里放大,你想像下從70億人那裡賺1分錢是種什麼感覺。
所有水流匯聚的地方,是海洋。
初級社會,比的是先發優勢
在人類歷史上,每一場生產力革命都間隔著好幾百年。但在《一出好戲》中,社會更迭是以天來計算的。也正是在這樣小體量的初級社會中,像漁網、小型發電機這樣的小工具,才能帶來生產力的飛躍,以及社會地位的急速轉換。金字塔的層級結構越小,就越容易爬上頂峰。
如今,雖然礦圈走向資源壟斷,幣圈也進入資本流量話事的時代,但在鏈圈,甚至是2017年下半年才剛剛興起的區塊鏈媒體行業,以及很多有待開發的區塊鏈應用模式,仍就處於初級社會當中。
國外知名金融可視化網站 How Much ,曾發布一張數字加密貨幣泡沫與其他金融泡沫的可視化圖形對比圖。其中,數字加密貨幣的2940億美元的市值,只是一個小點。
對比幣圈,2011-2015年進場的人,經過一番優勝劣汰之後,已經產生了很多精英大佬,比如吳忌寒、李笑來、趙長鵬、寶二爺、帥初等等,成為很多人投資區塊鏈的風向標。許多人都在感慨現在進場已經太晚,但真的很晚嗎?
也許只是因為在這個初級社會的時機來臨時,沒有站在風口上。不僅沒有王寶強的武力,沒有張總的手段,沒有張藝興的技術,甚至沒有馬進的勇氣,成為在這三個層級的社會里,被「填飽肚子」所牽動的無名之人。
『陸』 撲克牌魔術教程簡單易學
撲克牌魔術教程簡單易學有如下:
材料:撲克牌
1、首先需要給觀眾展示撲克牌最外面的一張牌。
『柒』 撲克牌里各個牌代表什麼
撲克牌所代表的意義
撲克牌若去除鬼牌,則剩下五十二張,這五十二張正代表了一年有五十二周,而那鬼牌即代表了閏年。
接著,我們來看看撲克牌中所蘊含的其他意思。撲克牌有紅心、方塊、梅花、黑桃四種圖案,分別代表了一年有春、夏、秋、冬四個季節;一季有十三周,所以從A到K共有十三張;一年有十二個月,所以圖神有十二張:一年有三百六十五天,所以撲克牌上的數字全部加起來是三百六十五;另外,一年中有一半是白天、一半是黑夜,所以撲克牌也是一半紅的,一半黑的。
看完以上的解說,你是不是感到很驚訝呢?原來撲克牌中蘊藏這么多玄機,自己以前怎麼都沒注意到?其實撲克牌所透露出來的訊息不止這些,以下我們將為你細細介紹!
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撲克牌是歷法的縮影:
54張牌中,2張是副牌,分別代表太陽與月亮,其它52張牌表示一年有52個星期。
一年四季春、夏、秋、冬分別用桃、心、梅、方塊來表示,其中黑桃、梅花代表黑夜、紅心、方塊代表白晝。
每個季度有13個星期,撲克牌每個花色正好為13張牌。每個季度平均為91天,13張牌的點數加起來正好是91點。
撲克牌中的J、Q、K共有12張,表示一年有12個月。
4種花色點數之和是364,再加大王的一點為365,是一年的天數,若再加小王一點為366,正好是閏年的天數。
另外,撲克牌中的四個花色還有不同寓意:黑桃表示橄欖葉,象徵和平;紅桃是心形,表示智慧;梅花傲霜雪,表現堅強;方塊表示鑽石,意味著財富。四種花色是人們在一年中的美好願望。
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早期風行歐洲上流社會的撲克牌是手工製作的。到15世紀後,隨著印刷術的發展,撲克牌開始採用印刷方式製作,使得撲克牌開始在民間廣泛流傳。早期各國撲克牌張數不一,如義大利為22張,德國為32張,西班牙為40張,法國為52張,直到現在我們仍可從這些國家看到以上張數的撲克牌。現在我們通常見到的54張撲克牌是由1392年法國開始出現的52張撲克牌的模式,外加大、小王演變而來的。後來,各國撲克牌張數逐漸統一為現在的54張模式。
TextTextText撲克牌分為四種花色:黑桃、方塊、梅花和紅桃。各國人民都以本國民族文化對四種花色給予不同的文化闡述。法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;義大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、拐杖和酒杯;瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;英國人則將四種花色理解為鏟子、鑽石、三葉草和紅心。
為什麼要以這四種圖案作為撲克牌的花色,歷來說法很多。比較集中的說法有以下兩種:一說是這四種花色代表當時社會的四種主要行業,其中黑桃代表長矛,象徵軍人;梅花代表三葉花,象徵農業;方塊代表工匠使用的磚瓦;紅桃代表紅心,象徵牧師。另一說是這四種花色來源於歐洲古代占卜所用器物的圖樣,其中黑桃代表橄欖葉,象徵和平;梅花為三葉草,意味著幸運;方塊呈鑽石形狀,象徵財富;而紅桃為紅心型,象徵智慧和愛情。
撲克牌的54張模式解釋起來也非常奇妙:大王代表太陽、小王代表月亮,其餘52張牌代表一年中的52個星期;紅桃、方塊、梅花、黑桃四種花色分別象徵著春、夏、秋、冬四個季節;每種花色有13張牌,表示每個季節有13個星期。如果把J、Q、K當作11、12、13點,大王、小王為半點,一副撲克牌的總點數恰好是365點。而閏年把大、小王各算為1點,共366點。專家普遍認為,以上解釋並非巧合,因為撲克牌的設計和發明與星相、占卜以及天文、歷法有著千絲萬縷的聯系。
撲克牌中的J、Q、K是英文中侍從、王後、國王的縮寫,12張人頭牌分別代表歷史上某個人物:
黑桃K是公元前10世紀的以色列國王索洛蒙的父親戴維,他善用豎琴演奏,並在聖經上寫了許多贊美詩,所以黑桃K畫面上經常有豎琴圖樣。
紅桃K是查爾斯一世弗蘭克國王,他叫沙勒曼,是四張國王牌中唯一不留胡須的國王。
方塊K是羅馬帝國的國王、名將和政治家凱薩,是四張國王牌中唯一一張側面像。
梅花K是最早征服世界的馬其頓帝國國王亞力山大,他的衣服上總是佩戴著配有十字架的珠寶。
黑桃Q是希臘的智慧和戰爭女神帕拉斯·阿西納,是四張皇後牌中唯一手持武器的一位皇後。
紅桃Q、方塊Q分別是朱爾斯和萊克爾皇後。
梅花Q名叫阿金尼,由女王(Regina)一詞而來,她手持薔薇花,表示英國以紅色薔薇花為標志的蘭開斯特王族和以白色薔薇花為標志的約克王族經過薔薇戰爭後終於和解,將雙方的薔薇花結在一起。
黑桃J和方塊J分別為查爾斯一世的侍從霍克拉和洛蘭。
紅桃J為查爾斯七世的侍從拉海亞。
梅花J是阿瑟王故事中的著名騎士蘭斯洛特。
近年來,許多國家都把反映本國文化、民俗和風貌的有代表性的畫面印在撲克上。這種花式撲克將知識性、娛樂性、觀賞性融為一體,歷史、人物、風光、建築、文學、藝術、動植物、教育等等無所不包,堪稱小網路全書,深受廣大撲克牌愛好者和收藏者的歡迎。消費者在用撲克進行娛樂的同時,既增長了知識,又得到了一次次美的享受。
『捌』 撲克牌里的四個不同的圖案代表什麼
撲克牌分為四種花色:黑桃、紅桃、梅花和方塊。各國人民都以本國民族文化對四種花色給予不同的文化闡述。法國人將四種花色理解為矛、紅心、丁香葉和方形;德國人把四種花色理解為樹葉、紅心、橡樹果和鈴鐺;義大利人將四種花色理解為寶劍、酒杯、權杖和硬幣(同塔羅牌小秘儀的四種花色);瑞士人將四種花色理解為橡樹果、盾牌、花朵和鈴鐺;英國人則將四種花色理解為鏟子、紅心、三葉草和鑽石。
為什麼要以這四種圖案,歷來說法很多。比較集中的說法有以下兩種:一說是這四種花色代表當時社會的四種主要行業,其中黑桃代表長矛,象徵軍人;梅花代表三葉花,象徵農業;方塊代表工匠使用的磚瓦;紅桃代表紅心,象徵牧師。另一說是這四種花色來源於歐洲古代占卜所用器物的圖樣,其中黑桃代表橄欖葉,象徵和平;紅桃為紅心型,象徵智慧和愛情;梅花為三葉草,意味著幸運;而方塊呈鑽石形狀,象徵財富。
『玖』 撲克牌搶銀行怎麼玩撲克牌搶銀行如何玩
1、1、2、3、王、王各代表1千游戲幣、2千游戲幣、3千游戲幣、4千游戲幣、5千游戲幣,J、Q、K各代表500游戲幣,其餘都100游戲幣。
2、每先各抽取7張牌,先抽張牌,少游戲幣的一方另要付給少游戲幣循環直抽完所牌誰游戲幣多誰贏。開牌時每人隨便搶5張牌(搶時不許看牌),誰的游戲幣多誰開牌,輪流抓牌,抓牌時自己抓到多少游戲幣對家就賠自己多少游戲幣,一直到牌抓完為止,誰的游戲幣多誰贏。