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元宇宙創作游戲

發布時間: 2022-09-18 11:39:41

『壹』 元宇宙的定義、產生及問題——讀趙國棟等著《元宇宙》

如今,元宇宙已是前景廣闊的投資主題。比如,元宇宙概念的游戲公司Roblox,上市當天的股價漲幅就接近10倍,成為美國資本市場炙手可熱的明星股。鼓吹者稱,它將徹底改變幾乎所有的行業和功能。

一、元宇宙的定義

在該書中,援引了幾種不同的「元宇宙」的定義,但都沒有Mathew Ball的定義更加簡明清晰。作為全球最早且最全面介紹「元宇宙」的「專業人士」,他認為:

「The Metaverse is a massively scaled and interoperable network of real-time rendered 3D virtual worlds which can be experienced synchronously and persistently by an effectively unlimited number of users with an indivial sense of presence, and with continuity of data, such as identity, history, entitlements, objects, communications, and payments.」

元宇宙是一個由實時渲染的三維虛擬世界組成的大規模、可互操作的網路,可由有效的、無限數量的用戶同步和持續地體驗,具有個人存在感,並具有身份、歷史、權利、物品、通信和支付等數據上的連續性。

Mathew Ball特別列舉了人們對元宇宙存在三種常見的誤解,即被錯誤地描述成虛擬現實、電子游戲或者網路製作工具。事實上,這些只是元宇宙的一部分,或者相關的軟體、設備罷了,並非元宇宙的全部內涵。

二、產生的背景

元宇宙的產生,既有技術發展的支持,也適應了新興消費群體的需求變化。

(一)M世代

M世代(Metaverse Generation)指的是伴隨著互聯網和智能能手機一起成長的這一代人。他們大約出生於1995年到2010年之間,特點是幾乎不缺乏物質,而存在更多的精神需求,樂於共享和創造。

M世代的亞文化圈有:二次元、國風國潮、游戲電競、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、cosplay、寵物、新舞音、新藝術、新競技、街頭野外等。

在元宇宙中的虛擬商品自然也吸引了M世代的目光。

(二)技術發展

元宇宙的興起與網路、圖形、人工智慧等方面技術的日新月異息息相關,代表性的技術及產品有:5G通信、Wi-Fi 6、雲計算、區塊鏈、智能手機、可穿戴設備等。

元宇宙借用超大陸的地理概念,代指那些提供了元宇宙基本要素的平台,包括數字創造、數字資產、數字交易和數字消費。有代表性的超大陸有:軟體系統中的iOS和安卓、圖文信息中的微信、短視頻中的抖音、游戲中的Roblox、跨硬體平台的鴻蒙操作系統、軟體和數據之間統一平台的以太坊

與以往的網路世界不同,元宇宙的大部分內容都是用戶自己創作的。簡便易用的製作工具降低了用戶的創作門檻,也為元宇宙提供了豐富的數字內容。這也是抖音短視頻吸引用戶超過微信的重要原因。

三、需要注意的問題

 「元宇宙」是一個正在發生並持續變化的全新事物,由此也帶來了一系列的新問題,大致集中在以下三方面。

(一)哲學

「元宇宙」完全可以想像為一個由信息構成的網路。「元宇宙」的參與者有生物人、電子人、數字人、虛擬人、信息人,最終都演變為有機體和無機體,人工智慧和生物基因技術的結合,形成所謂的「後人類」。這種「後人類社會」的形成過程,也可以看作是生命形態從「碳基生命」向「硅基生命」的過渡。

腦機介面,可以讓數字化技術直接理解大腦的指令;外骨骼則直接增強人的體力。如果把人類和智能機械結合在一起,就可以兼備兩者的優點,成為半機械人(Cyborg)。更進一步的,隨著人工智慧的飛速發展,未來則可能產生「硅晶元+人工智慧+鋼鐵骨骼+橡膠皮膚」形式的硅基生命。

一旦生命形態發生了徹底的變化,無疑會出現伴隨而來的深遠的哲學問題。

(二)規則

如何在虛擬世界和現實世界之間形成良性的互動和發展,從理念、技術到文化層面進行互補和平衡,形成新的文明生態,是人類在元宇宙時代必須面臨的挑戰。

與現實世界一樣,元宇宙也必須堅持正確的價值取向,維持和諧的秩序,避免網路暴力和犯罪。這就需要對於元宇宙的整體規則做出必要的設計,建立虛擬環境下的道德和法律規范。

(三)經濟

元宇宙經濟要素包括數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣、數字消費。元宇宙下的經濟規則與現實世界差異很大,既沒有實物的生產和運輸,消費也不直接用現金,無法以許多傳統經濟學的理論進行分析。

傳統經濟學的基本假設有:資源具有稀缺性,經濟個體都是利己的,經濟個體都是理性的。而元宇宙的數字資產幾乎可以無限復制,且成本極低。不僅是用戶在創作商品,人工智慧也同樣可以,商品的價值則由用戶的喜好決定。那麼對於元宇宙而言,勞動決定價值、邊際效益遞減等經典理論均不再有效。

此外,科技創新也帶來了意想不到的新問題。比如,區塊鏈的分布式賬本機制,打破了中心節點壟斷信息的霸權,同時也使大型互聯網公司在追逐商業利益的驅使下,形成了新的壟斷。Roblox所發行的在內部消費的貨幣,已可以提現。這無疑給洗錢提供了便利,有突破金融監管的巨大風險。

如此一來,新經濟理論的研究和經濟管控的手段都需要隨之有所發展。

小結

該書的內容有堆砌的嫌疑,只是一本迎合元宇宙的暢銷書而已。不過,在元宇宙本身也處於眾說紛紜,不斷變化發展之下,通過書中已收集的一些材料,進行一番整理和分析,也可以得到關於元宇宙的一些端倪。所謂,擇其善者而從之,其不善者而改之。總而言之,一個新事物的產生和發展一般不會一帆風順。我們既要看到它在未來的趨勢和潛力,也要謹慎應對可能存在的風險,盡可能發揮元宇宙的良性作用。

『貳』 sandbox元宇宙怎麼玩

sandbox元宇宙玩法:

The Sandbox 是一個基於以太坊區塊鏈的去中心化虛擬游戲世界,創作者可以創作 3D 像素化資產,並將其以 NFT 的形式導入游戲中。The Sandbox 元宇宙中包含多個代幣。

例如,LAND 是玩家可以使用 SAND 購買的地塊,玩家可以在這個地塊上創造一個像素化的游戲。SAND 代幣可以兌換法幣,玩家可以通過玩游戲、租出自己的土地、或質押自己的 SAND 代幣來賺取更多的代幣。

元宇宙就跟前兩年大火的電影「頭號玩家」一樣,戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。在你理解了什麼是元宇宙之後,那麼「虛擬世界買房」就不難理解了,其實它也就是在元宇宙的世界裡買一個房子而已。

所謂的元宇宙,它是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。從技術層面上來講,它是基於擴展現實技術、數字孿生技術以及區塊鏈技術,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合。

元宇宙中有兩大很重要的基本元素:

虛擬替身和個人空間。人的體驗與感受才是大多數普通消費者入局的初心,屬於自己的個人空間無疑是虛擬房地產的一大賣點。

雖然大多數用戶購買NFTs和虛擬土地是出於投機的原因,但也有一些用戶這樣做是因為與這些虛擬環境產生關聯。比如,他們首先想獲得的,就是沉浸式體驗與無物理限制的暢想自由。

『叄』 元宇宙游戲什麼意思

元宇宙游戲就是基於元宇宙概念開發的游戲,元宇宙是具有可信的資產價值和身份認證的承載虛擬活動的平台,實現了對現實世界底層邏輯的復制,用戶可以進行社交、娛樂、游戲、創作、展示、教育、交易等活動,會對用戶的生產生活方式產生潛移默化的影響和改變。

簡介

如果將元宇宙視為現實世界的虛擬映射,那經濟系統則是維持元宇宙正常運行的必要支撐。在這個虛擬世界中,任何與數據相關的微弱貢獻均可以通過區塊鏈技術溯源,配合原生數字貨幣作為激勵使整個數字世界的價值轉移過程暢通無阻。

游戲和區塊鏈是元宇宙更加依賴的技術和介質。這種依賴主要原因在於元宇宙主要的核心在於對虛擬資產和虛擬身份的承載,它需要創造一公平、開源、可靠的經濟系統,藉助區塊鏈,恰好能夠保障用戶虛擬資產、虛擬身份安全,實現元宇宙中的價值交換,並且整個流轉系統都以透明方式執行,這個層面上,用戶即可以在元宇宙中擁有非凡體驗,又可以創造流轉價值。

『肆』 國內有什麼元宇宙游戲

星戰前夜:無燼星河,蟻族崛起,創造我的星球。
1、《星戰前夜:無燼星河》。
在這里你將會來到宇宙紀元,駕駛著你的星際戰艦在宇宙中開啟一段全新的歷程,這里是不同於人類世界的平行宇宙,這是你開創的全新歷史。
2、《蟻族崛起》。
歡迎來到蟻族的世界,你原本只是人類庭院中的一隻小螞蟻,但是陰差陽錯之下,你居然有了自己的智慧,你將帶領蟻族為了自己的未來而戰斗。
3、《創造我的星球》。
你在這里將會成為一位造物主角色,你可以創造你的星球,在你的星球創造生命,你就是這個世界的上帝,快來下載開啟你的星球紀元吧。

『伍』 元宇宙有什麼游戲和他一樣

元宇宙類游戲有如下:
1、《我的世界》
提到開放世界的元宇宙游戲小編第一個要向大家推薦的就是這款我的世界,因為如果要在現存的手游中找到最像元宇宙游戲的就是我的世界了。我的世界本身的玩法就足夠讓人痴迷,而其超高的自由度更是能夠讓玩家們在游戲中實現任何的玩法。
2、《一夢江湖》
而除了我的世界之外,具有開放世界地圖的mmorpg游戲也是非常適合作為元宇宙游戲進行發展的。比如像一夢江湖,這款武俠風格的mmorpg不僅帶有超多的開放世界設定,而且游戲的社交系統做的也是十分完善。玩家在游戲中可以組建自己的聯盟進行戰斗。
3、《希望之村》
希望之村是一款著名的開放世界生存游戲,在希望之村游戲中所有玩家的出生都是作為游戲角色或者是其他玩家的嬰兒誕生的(取決於遊玩的是單人模式還是聯機模式)。而我們則需要伴隨角色成長進行整個流程的推進,非常適合作為元宇宙游戲。
4、《天下》
同樣是一款開放世界的武俠mmorpg游戲,而與一夢江湖不同的是,游戲最近更新的資料片南海溯夢進一步提升了游戲的開放度以及包括新劇情、新試煉、新玩法等新內容。
5、《第二銀河》
第二銀河是一款太空題材的開放世界策略游戲,在第二銀河游戲中我們需要組建自己的星河艦隊進行冒險。而除了外太空探索之外,我們在第二銀河游戲中還能體驗到模擬經營、自由交易等多種玩法,依託於游戲的開放世界大地圖,我們在第二銀河游戲中也能夠體驗到豐富的元宇宙玩法。
6、《光明勇士》
光明勇士是一款3D可愛畫風的mmorpg游戲,游戲採用了卡通風格並且擁有超大的自由探索故事供玩家們體驗嘗試。
7、《航海日記》
航海日記是一款以航海貿易為主題的開放世界沙盒游戲,在航海日記游戲中我們將組建自己的船艦進行航海貿易。我們需要穿梭於各大港口城市之間完成商會的任務並且購買貨物前往其他地方販賣。
8、《黑暗與光明手游》
黑暗與光明手游是一款帶有沙盒建造以及生存元素的開放世界mmorpg游戲,游戲主體是西方魔幻風格,在黑暗與光明手游中我們也是幾乎可以體驗到所有的游戲玩法。游戲自帶的語音以及社交系統也是十分成熟。
9、《我的起源》
我的起源是一款具有生存、沙盒建造元素的大型MMO手游,也是支持萬人在同一個伺服器的游戲。游戲擁有出色的光影渲染效果以及畫質,玩家們可以組隊進行探險。
10、《明日之後》
明日之後是一款開放世界的末日生存游戲,在游戲中我們需要和小夥伴們一起組隊進行游戲並且完成生存。這種末日開放世界游戲作為元宇宙游戲也是非常合適的。
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『陸』 多地搶灘元宇宙,游戲公司該如何「乘風破浪」

上海市政府部門公布《上海市培育「元宇宙」新賽道行動方案(2022—2025年)》(下稱「《方案》」)。游戲做為現階段元宇宙發展趨勢前期的關鍵陣營,在《方案》中也被數次提起。

愷英互聯網人士向我們表明:「公司長期性將重點關注元宇宙行業很有可能的業務布局與投資機會。內部結構假如有完善而且能夠真實落實的商品,公司想去探索並聯系實際去科學研究。除此之外,公司入股子公司大朋VR是同時從業VR設施的研製。盡管元宇宙現階段還處在早期環節,公司依然會依據自身的具體情況開展合理布局。游戲做為感受階段是情景通道中至關重要的一個部份,將來公司將於產品類別、客戶具體內容造就方面做更多的是探索。」

除此之外,巨人網路在其2021年財務報告中提及,伴隨著Roblox公司發售及Facebook公司改名Meta,元宇宙概念在2021年獲得全球標準的廣泛關注和認同,全世界互聯網巨頭相繼合理布局元宇宙相關產業,其最底層關鍵技術產品研發已進入迅速發展環節,憧憬未來,探索以游戲為應用領域的技術突破和運營模式將變成一些游戲公司的長期性發展戰略,游戲產業有希望邁入里程碑式機會。現階段公司已經將元宇宙游戲明確為長期性合理布局的方位之一,並建立了單獨的技術產品精英團隊,將來將秉持著謹慎實乾的觀念,以游戲玩家要求和感受為根本出發點,細心探索發展路徑,積極主動儲備人才與技術性,深入開展新產品開發。

與此同時,因為元宇宙概念仍處在早期環節,一些公司仍處在徘徊當中。「元宇宙在游戲行業實際怎樣落地式也有待觀查。公司現階段還在高度關注這一方面的進步。」某游戲公司人士講到。

除此之外,將元宇宙技術性與其它行業的動靜結合,同是游戲公司的使力方位之一。在6月27日舉辦的「SPARK2022」騰訊官方游戲新品發布會上,騰訊官方公司副總裁馬曉軼表明,游戲本就不是一個獨立發展趨勢的產業鏈,自問世至今,就自始至終與前沿技術互相推動、相互依存發展趨勢,並積累了一系列特有的專業能力。伴隨技術性的不斷發展和了解的更新,游戲一定會融進大量社會經濟發展與社會發展當中,施放更高的科技力量和更加豐富多彩的使用價值。

對於此事,易觀網傑出投資分析師廖旭華表明:「這能理解為騰訊官方游戲在替領域和本身找尋更多的社會發展生存環境,這種應用領域也歸屬於游戲化和融合創新的一部分,中短時間難以奉獻營業收入和收益,可是一個適合長期性探索的方位。」

『柒』 元宇宙最早的切入點是游戲嗎

是的。
始於游戲
國際游戲公司育碧法國戰略創新實驗室項目經理袁英子向記者表示,「游戲可以說是試驗元宇宙非常好的場景,因為游戲天然擁有娛樂屬性、用戶互動、充值交易等豐富的虛擬場景。這也是為什麼臉書作為一家社交媒體公司也收購了大量游戲、VR、AR初創企業。」

早在臉書宣布更名為「Meta」之前,這家社交媒體巨頭就開始進軍元宇宙並多點開花,從VR前端設備切入,並在戰略層面全面開始元宇宙業務。其中,游戲正是臉書對元宇宙社交場景布局的賽道之一。近年來,臉書頻頻收購VR游戲工作室如Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等。今年6月,臉書宣布收購虛幻引擎游戲創作平台《Crayta》的開發商Unit 2 Games,進一步發力用戶游戲創作平台的建設。
多位受訪對象認為,游戲被廣泛認為是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先實現「元宇宙」概念落地的應用場景。
從公開資料可以看出,騰訊、位元組跳動和網易等國內互聯網巨頭也在布局元宇宙游戲。目前,位元組跳動收購了VR軟硬體製造商Pico,投資了青少年創作社交平台《重啟世界》的手游研發商代碼乾坤。網易於今年1月投資了3D虛擬社交平台Imvu。

2021年,騰訊在游戲發布會上公布了4款元宇宙概念游戲。騰訊還在「元宇宙游戲第一股」Roblox上市之前,便成為後者1.5億美元G輪融資的投資者,並獨家代理Roblox中國區產品發行。
「元宇宙是最近幾年越來越熱的一個概念,大家對元宇宙的廣泛討論,也離不開對游戲未來形態的一種關注和想像。這背後,恰好是因為游戲與科技的關系正在變得愈發緊密。」騰訊游戲團隊向記者透露,游戲作為一個「超級數字場景」,也將生長出很多不同類型的形態。未來的游戲,也許會出現元宇宙級別的虛擬世界,但也很可能是其它的表現形式,不同品類、不同輕重度、不同目的或功能的游戲會並存。目前頭部游戲廠商的元宇宙概念游戲大多市場反響熱烈,創造了大量營收。Axie Infinity是全球首個基於NFT概念取得大量營收的游戲產品,8月1日至26日收入超過3億美元,達到了全球單款游戲收入的第一梯隊。4月28日,A股游戲龍頭世紀華通在Roblox平台推出元宇宙游戲《LiveTopia》,游戲上線不到5個月時間,月活躍用戶就超過4000萬,而在Roblox平台上的用戶數也超過1億。

『捌』 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

『玖』 B站陳睿:元宇宙內容生產者將成為一種職業,元宇宙有什麼內容

元宇宙就是一種新的人與人之間的互動形式,可以理解為另一種形態的互聯網,將會把現實和虛擬結合在一起。

元宇宙另外一個作用的話,其實是給現代人提供了一種分身,就是比如在這種日常工作當中有很多壓力,這樣可以在另外一個世界裡得到一種心理上的放鬆,包括滿足,元宇宙對於現在只是概念,還不能應用,因為技術還達不到要求,元宇宙需要相應的設備,這些設備還不能夠普及到每個人,沒有多少人能參與到這場游戲當中,那麼也不能算是形成宇宙,互聯網的快速發展是在計算機普及之後,元宇宙也同樣如此,等到設備普及且相關技術完善之後才能夠讓元宇宙變成現實。

『拾』 什麼是元宇宙,有哪些互聯網大廠推出元宇宙相關業務

元宇宙是什麼?

「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。

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