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Eos合約應該怎麼做

發布時間: 2022-09-24 16:32:12

① EOS怎麼做映射

從EOS的眾籌合約可以看出,register函數是用於映射EOS主網公鑰的,支持一個64位以內的EOS地址。映射的主要作用是把你的ERC20 TOKEN轉化為EOS公鑰地址上的權益。

// Value should be a public key. Read full key import policy.
// Manually registering requires a base58
// encoded using the STEEM, BTS, or EOS public key format.
function register(string key) {
assert(today() <= numberOfDays + 1);
assert(bytes(key).length <= 64);
keys[msg.sender] = key;
LogRegister(msg.sender, key);
}
// Crowdsale owners can collect ETH any number of times
function collect() auth {
assert(today() > 0); // Prevent recycling ring window 0
exec(msg.sender, this.balance);
LogCollect(this.balance);
}
// Anyone can freeze the token 1 day after the sale ends
function freeze() {
assert(today() > numberOfDays + 1);
EOS.stop();
LogFreeze();
}

② EOS常見命令及樣例演示(轉載)

【本文目標】
本文列出經常EOS環境經常會使用的命令格式以及樣例,作為EOS命令的快速查找手冊。
不管是EOS的命令行幫助說明還是命令行參考文檔,對參數的引用描述都比較亂,輝哥重新整理後規定,用[表示參數可選],用<>表示執行命令時其裡面的內容需要根據實際情況進行修改。

【技術收獲】
1) EOS各種常見命令格式及樣例演示;

參數說明:

創建ncanwang錢包成功,輸出結果如下:

顯示該節點環境存在的錢包名稱列表。
下面結果中,"ncanwang"表示錢包名稱,"*"表示該錢包已解鎖。

創建密鑰對的輸出結果:

導入密鑰對的私鑰,可以用於操作該錢包內的賬號account。命令結果會提示導入私鑰對應的公鑰。

顯示錢包中所有的公鑰列表。

節點退出或者默認時間到達時,錢包會自動鎖定。顯示錢包列表中,鎖定的錢包在列表中沒有 符號,解鎖的錢包會有" "符號顯示。

參數說明
--password <password>: 表示打開錢包的密碼,創建錢包時給出的。命令輸入時不帶該參數,會在命令回車後提示輸入。
-n <wallet_name> : 錢包名稱,不存在的話表示解鎖"default"錢包。

當EOS節點重啟時,錢包列表並不能看到錢包列表時,需要重新打開錢包來載入。

參數說明

參數說明:
-u <bp_name>: 連接的EOS節點;
-<account_name>:賬號名稱

輸出結果樣例:

參數說明:
-u <bp_name>: 連接的EOS節點;
-<account_name>:賬號名稱

輸出結果樣例:
表明wangdenghui1賬戶中有16.2010個EOS。

參數說明:
-u <bp_name>: 連接的EOS節點;
-<from_account>:發送賬號的名稱;
-<to_account>:接收賬號的名稱;
-quantity: EOS的數量,Ɔ.1 EOS'可以表示到小數;
-<comments>:'備注'形式,表示本筆交易的記錄備注;

輸出案例:

輸出結果案例:

參數說明:
-x <number>:交易超時的時間。不輸入的話默認為30秒。

輸出結果案例:

or

參數說明:
<account>: 賬號名稱;
../<contract>: 合約類的名稱;
-p <account_name>: 表示用account_name例如wangdenghui賬戶的active許可權簽署此操作;

輸出結果樣例

參數說明:
<account> :執行合約的賬號,例如wangdenghui;
<action>: 動作函數,例如hi;
<data> :輸入參數,例如"World!";
-p <account>:由哪個賬號來執行;

輸出結果樣例:
輸出結果有>> "Hello World!"

參數說明:
-u <bp_name>: 連接的EOS節點,不填寫表示本地節點;
-<contract>:合約名稱,eosio表示擁有這個表的超級用戶;
-<scope>:查詢范圍,"gobipartners"表示查詢該賬號的相關信息;
-<table>:合同ABI信息約定的表名,例如"userres"表示用戶資源;

輸出案例:

參數說明:
-u <bp_name>: 連接的EOS節點;
-x 1000: 1000s內最長反饋時間;
--stake-net:使用帶寬抵押的EOS;
--stake-cpu:使用CPU抵押的EOS;
--buy-ram-kbytes:購買的內存(最低8KB);
<映射分配的account_name>:即第3步記下來的12個字元的賬戶名;
<要申請的新賬號名>:同樣是12個字元,只能使用小寫字母a-z,和數字1-5;
<EOS公鑰>
【經驗】
NET Stake (in EOS): 0.05
CPU Stake (in EOS): 0.1
RAM (in kbytes):8

輸出結果(創建成功):

參數說明:
-u <bp_name>:節點名稱;
<account>: 賬號名稱;

輸出結果樣例(待補充有效的):

參數說明:
<short_name> : 參與競拍的小於12位的賬號名稱;
輸出結果案例,表明fenbushi的域名的當前競標價格為0.0221 EOS。:

參數說明:
<account_name>:競拍用的賬號名稱;
<short_name> :競拍的短賬號名稱;
<quantity>:給出的競拍價;

輸出結果案例:
每次競拍要有10%以上的漲幅,輝哥本次競拍的標價為0.0444個EOS,競拍給價成功。

但是eos的競拍規則

參數說明:
<payer>:支付RAM的賬號
<receiver> : 收益的賬號;
<quantity>:購買數量,"1 EOS"表示1個EOS。

輸出結果案例(待補充)

參數說明:
<account>:支付RAM的賬號
<quantity>:RAM位元組數

輸出結果案例(待補充)

參數說明:
<from>:抵押扣除EOS的賬號;
<receiver> :抵押收益的賬號,就是獲得帶寬和CPU資源的賬號;
stake_net_quantity:獲取帶寬的EOS抵押數量,例如"1 EOS"
stake_cpu_quantity:獲取CPU的EOS抵押數量,例如"1 EOS"

輸出結果案例(待補充)

參數說明:
<from>:取消抵押的賬號;
<receiver> :取消抵押收益的賬號,就是獲得EOS的賬號;
unstake_net_quantity:取消抵押帶寬獲取的EOS的數量;
unstake_cpu_quantity: 取消抵押CPU獲取的EOS的數量;

輸出結果案例(待補充)

③ eos合約怎麼玩

自己目前在58COIN交易所玩EOS合約,總的來說還是賺了不少,之前看著柚子漲得就有點虛,BM每次出來都沒啥好事,下跌都快成慣例了,這次做空柚子都有點晚了,要是從一開始跌的時候就開始做空會賺得更多,唉,這世上哪有那麼多要是,還有,賺了不貪多,賠了不老想著回本,這是玩合約的基本原則,我的心態還要多多修煉。

④ EOS的開發流程

EOS的是Block.One主導研發的一個區塊鏈底層公鏈系統,它專門為支撐商業去中心化 應用(Decentralized Application)而設計,其代碼開源。

比特幣被稱為區塊鏈1.0,因為它開辟了數字加密貨幣的天下,走出了從0到1的決定性一步。

以太坊被稱為區塊鏈2.0,因為它提供了可運行智能合約的圖靈完備的虛擬機,帶來了無限的可能性。

而EOS則被稱為區塊鏈3.0,為什麼? 兩個字:性能。

EOS的定位正是其首頁的口號:

英文:The most powerful infrastructure for decentralized applications。

中文:最強大的去中心化應用基礎設施。

EOS期望做加強版的以太坊,一個高吞吐量的智能合約平台。

以太坊雖然功能齊備,但受制於其設計選擇,15秒的出塊速度導致交易吞吐量 遠遠不能達到大規模實用的程度,大約只有30~40TPS(交易/秒)。而EOS則選擇了不同的技術路線,目標是達到可觀的百萬TPS——考慮到Visa實際的處理速度才1700TPS,這一目標的確相當誘人。

EOS的共識機制

比特幣和以太坊之所以吞吐量這么低,是受制於其設想的應用場景以及針對該場景所選擇的共識機制——這兩者都假設系統運行的環境完全不可信,因此都採用了工作量證明(Proof of Work)這種共識機制。

共識,顧名思義,就是大家對某件事達成統一的認識——對於 區塊鏈而言,某件事指的就是對交易的確認——任何一個節點要提交交易,都需要大家認可。

比特幣和以太坊目前所採用的PoW機制是傳奇人物中本聰的設計。在這種機制下,礦工們為了獲得記賬權和數字幣獎勵,需要不停挖礦來尋找合規的哈希值,通過對哈希值的共識來對交易數據進行確認和打包。PoW沒有準入門檻,任何節點都 有平等的權利參與記賬——當然,勝出的概率與算力有關:

RAM的價格是基於班科(Bancor)演算法,也就是說是由市場供需調節的:如果RAM供不應求,則買入RAM時就需要更多的EOS通證,而這時賣出RAM也能獲得更多的EOS通證。

內存是消耗資源,不可贖回,只能買賣。以EOS上發幣為例,目前發幣需要20M的內存,一個EOS可買20KB,按目前的存儲價格發一個幣需要消耗1000個EOS。這是EOS內存消耗的剛需來源。

課程概述

本課程面向對EOS去中心化應用開發感興趣的朋友,課程內容涵蓋EOS DApp開發的核心概念、智能合約的開發與部署以及前端頁面與EOS區塊鏈如何交互,並最終完成一個基於React和EOS的完整Dapp的開發。

第一章:進入EOS世界

了解EOS的定位與特點、共識機制、付費計算模型等核心概念。

第二章:Hi EOS

了解EOS節點的軟體整體框架以及節點伺服器、錢包伺服器和命令行工具的作用, 學習配置、啟動EOS節點伺服器和錢包伺服器的方法,初步了解命令行工具的使用方法。

第三章:錢包、密鑰與賬戶

理解EOS中與個人身份相關的三個核心概念:錢包、密鑰與賬戶,學習使用命令行工具 創建錢包、密鑰與賬戶的方法。

第四章:智能合約的開發與交互

了解智能合約的概念與作用,學習EOS智能合約的編寫和編譯,學習使用命令行工具 部署合約並與合約交互。

了解EOS智能合約中狀態的持久化機制,學習使用多索引表保存合約狀態。

第五章:發行自己的代幣

學習在EOS上發行代幣的原理和實現機制,並通過實際操作,掌握如何 使用命令行工具進行代幣的發行、轉賬和余額查看等操作。

第六章:使用代碼與智能合約交互

理解應用與EOS區塊鏈交互的原理,學習利用JSON RPC介面和eosjs封裝庫來 訪問EOS區塊鏈。

第七章:實戰便簽DApp開發

綜合運用EOS知識,使用React完成一個EOS便簽去中心化應用,學習從需求分析到 代碼實現的完整過程。

eos開發還是需要一個完整的學習的,上面的課程地址如下:EOS教程

⑤ EOS是怎樣的虛擬貨幣

EOS:EOS可以理解為Enterprise Operation System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。EOS是EOS軟體引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展。注意,它並不是像比特幣和以太坊那樣是貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,被稱為區塊鏈3.0。

EOS的主要特點如下:

1.EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。

2.EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;

3.EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。當你擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,你可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。簡單來說,就是你擁有了EOS,就相當於擁有了一套房租給別人收房租,或者說擁有了一塊地租給別人建房。數字貨幣交易所「幣匯」。

發展前景

通過對EOS更深入的了解,EOS是相當有投資價值的,首先ETH做為最初推出智能合約的,在ETH上運行智能合約,不是免費的,且取決於你的gas,如果一旦gas耗盡,合約也就停止了,據使用過的人說,ETH交易平台運行慢且卡,並且很貴,但是EOS就不存在這方面的問題,EOS上運行合約,取決於你的EOS的數量,你擁有的EOS越多的話,可租賃的就越多,隨著繼續發展,價格也會越昂貴;其次EOS上開發DAPP是很簡單的,不需要自己寫很多的模塊,因為本身EOS就為開發者搭建了底層模塊,其提供一個平台,大大降低了開發的門檻;再次,做為一個普通投資者,擁有了EOS就相當於擁有了地皮房產,可以用來出租,賺取資金,當隨著DAPP的開發,用戶量的增加,價格的增加勢不可當。

⑥ 什麼是EOS,一開始該怎麼買EOS

英文名: eos/EOS 中文名:柚子 發行時間:2017-07-02 相關概念:智能合約
是一種數字幣/虛擬幣,eos是在eth上的token。
EOS 為區塊鏈奇才 BM (Daniel Larimer)領導開發的類似操作系統的區塊鏈架構平台,旨在實現分布式應用的性能擴展。EOS 提供帳戶,身份驗證,資料庫,非同步通信以及在數以百計的CPU或群集上的程序調度。該技術的最終形式是一個區塊鏈體系架構,該區塊鏈每秒可以支持數百萬個交易,同時普通用戶無需支付使用費用。
買EOS需要到虛擬幣交易所進行交易,選擇交易所請考慮便利性和安全性。法幣交易推薦okex,也可以使用QUBE,該平台連接了幾乎所有大型交易所,可以實現一個賬戶同時在多個交易所操作。
風險提示:數字貨幣投資具有風險,請在嘗試投資前確定自己承受以上風險的能力。

⑦ FTX交易所是如何進行杠桿代幣交易的

提供合約交易、杠桿代幣以及自動化OTC等服務。

第一種是現貨市場(推薦),就是說買入杠桿代幣的最簡便方式是在其現貨市場上購入;第二種是兌換,可以直接在錢包頁面使用「兌換」功能買入或賣出杠桿代幣;第三種申購/贖回。

其中杠桿代幣便是FTX創新推出的一種代幣,使用這種代幣,用戶可以不存入保證金來做杠桿交易,讓交易者可以持有空頭倉位(空倉)和杠桿頭寸。相當於把衍生品和杠桿交易代幣化。

簡單舉例來說,如在一些金融交易中,交易者可以通過繳納一部分交易保證金,來進行數額較大的交易。在交易中,交易者的嬴虧和實際繳納保證金所能從事的交易相比,嬴虧被放大了,這種就是杠桿代幣機制。

(7)Eos合約應該怎麼做擴展閱讀

很大關鍵在於FTX是一家數字貨幣的衍生品交易所,這使得團隊成員對於交易所產品的設計會聯繫到衍生品交易的性質之上。如何使得杠桿交易更為簡單直接,同時創造更大的經濟價值是杠桿代幣誕生的關鍵。

FTX用這種杠桿代幣代替了保證金的使用,讓交易者直接持有空頭倉位和杠桿頭寸,由於杠桿代幣是ERC20代幣,它也可以在其他沒有杠桿的交易所進行交易,這樣用戶可以進行跨平台對沖,同時,這也給FTX帶來了更多的流動性。

FTX提供BTC、ETH、EOS、XRP和USDT五種代幣的杠杠代幣,每種代幣有三類杠桿代幣:3倍看漲(牛證)、1倍看空(對沖)、3倍看空(熊證)。

杠桿代幣的價格趨向於其持有的基礎頭寸的價格。可以用USD來創建杠桿代幣,然後也能用代幣贖回USD。創建或贖回杠桿代幣需要支付0.1%的費用,代幣同時收取0.03%的日常管理費用。

以穩定幣為基礎的通用保證金機制

作為衍生品交易者,一定知道在進行合約交易的時候,如果你要進行某一幣種的合約交易,那麼你一定需要存入相應的保證金。簡單來說即是,BTC合約存入的保證金是BTC,EOS合約存入的保證金是EOS。

⑧ 火幣網合約裡面的EOS賬戶總權益為什麼不能全部轉出

周合約,當周盈利要等周五交割完以後才能轉出
季合約,要等季末交割完才能轉出

⑨ 【eos全家桶系列】eos系統合約介紹 — 系統操作合約eosio.system (上)

本篇將為大家介紹eos最重要的系統操作合約—eosio.system合約,合約地址詳見 eosio.system 。eosio.system合約涵蓋了非常多的功能,包括:創建賬戶、投票選舉超級節點、質押資源、域名競拍等,本篇將為大家介紹eosio.system是如何實現質押資源和投票選舉超級節點的。

eos的超級節點選舉、以及超級節點投票,都是圍繞賬戶進行的。eosio.system的投票功能,都集成在了cleos system命令里,大家可以很方便使用命令行工具進行操作。

投票分為兩個角色:投票賬戶和候選節點賬戶。它們想完成投票/當選,需要進行以下步驟:

下面,將為大家演示下具體的步驟:

1. 抵押EOS換取cpu和net,只有抵押後的EOS才能用於投票。

delegatebw命令,可以指定哪個賬戶出EOS,以及抵押後的資源給哪個賬戶使用。

2. 賬戶注冊為超級節點候選賬戶,這樣別的賬戶才能給它投票

注冊為超級節點候選賬戶,需要提供公鑰,這個公鑰是用於當選超級節點後,產塊時簽名驗證用

3. 投票給超級節點候選賬戶

可以看到voter2已經成功投票給了bp1

我們來看voteprocer命令的詳解,cleos system voteprocer prods是直接投給超級節點的命令,可以指定投票賬戶,可以一次性投給多個超級節點候選賬戶,賬戶名需要按字母從小到大排序,最多不超過30個賬戶。

當投票賬戶想取消投票時,只需要贖回質押的EOS即可,贖回期為3天。

下面,將為大家演示贖回的步驟:

1. 取消質押,使用的是cleos system undelegatebw命令,與delegatebw命令大同小異

我本機的私鏈,將贖回期改為了3分鍾,可以看到undelegatebw命令,內部調用了refund方法,33分鍾後將質押的EOS贖回到賬了。具體的源碼詳情,我馬上會講到。

delegatebw/undelegatebw的 源碼 ,本質上調用了changebw的方法。

changebw會進行如下操作:

系統會通過傳入的參數判斷,是delegatebw還是undelegatebw操作,賬戶是否delegatebw給自。transfer參數為true表示from和receiver賬戶不同,將EOS的資源抵押給receiver並將EOS所有權一並轉交。

對於refund表的更新,根據不同條件有不同操作:

上面講的undelegatebw方法,當有需要贖回的EOS時,會觸發一個三天後才生效的defer交易,這個交易會觸發refund方法,進行EOS的贖回。

方法會判斷refund表中的request_time+refund_delay是否小於當前時間,小於當前時間才可以進行贖回操作。request_time就undelegatebw更新refund表的時間。

投票操作的 源碼 ,本質上調用了update_votes方法

賬戶既可以注冊為超級節點候選賬戶,還可以注冊為代理賬戶proxy。代理賬戶可以集中普通賬戶的投票權,代替其進行投票。

進行投票操作前,先要做一系列前置校驗,比如:

為了鼓勵用戶認真的投票,EOS引入了投票權重的概念。投票的權重會隨著時間的推移不斷衰減,當用戶重新觸發vote操作時,投票權重會更新為新權重。所以,用戶需要定期為心儀的超級節點重新投票,以保證自己的投票效力不會衰減。

本篇文章為大家介紹了eos投票和資源質押的操作和源碼,後面講為大家介紹下eosio.system域名競拍相關的功能,以及源碼實現,敬請期待!

⑩ EOS是一個什麼東西呢

EOS的全稱為「Enterprise Operation System」,是一條高可用性的公鏈,交易幾乎可以在一秒內確認。
比特幣誕生之初是為了實現一個點對點的加密貨幣系統,以太坊則是在這個基礎上實現了圖靈完備的虛擬機讓區塊鏈成為一個計算平台,而EOS天生就是一個計算系統。在EOS之上的智能合約就類似於我們電腦上的各種程序,就連EOS代幣本身也是一個合約。
一般我們使用某種加密貨幣,需要有一個地址,收錢的時候別人只要往這個地址上轉賬就行了。但是在EOS中卻沒有地址的概念,用戶想使用EOS區塊鏈,必須在EOS鏈上創建一個賬戶,才能使用。

而創建這個賬戶,其實也是一個合約交易,需要某一個可以使用的賬戶去創建,這也是EOS區塊鏈使用門檻比較高的一個因素,因為在EOS上線之初,可用的賬戶很少,也缺乏一些工具(比如錢包)讓用戶去創建賬戶。

而且,創建EOS賬戶需要消耗RAM,根據目前RAM飆漲的價格,創建一個EOS賬戶話費需要好幾個EOS,也算是很貴了。

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