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元宇宙引發的風險隱患

發布時間: 2022-09-26 11:09:11

『壹』 怎麼看待攜程創始人梁建章稱元宇宙會造成人口風險,還會造成科技停滯

梁建章的另一個身份是人口學家,是真的在做學術做研究的,這么多年一直呼籲重視人口問題,而且還出錢出力來推動多生孩子。
所以有一些人覺得他說這些就是單純擔心元宇宙威脅攜程的生意就錯了。他確實是在關注人口。
不過我覺得這一層的擔心目前來看還太早,元宇宙真的會造成科技停滯、威脅結婚生子嗎?
現在的元宇宙,主要還處在「騙錢」階段,絕大多數都是打著元宇宙的旗號來騙錢的。
我也組織過元宇宙的分享,但側重於真正的技術和產品應用,關注這些的只是少數專業人士。大多數人是用這個做幌子。
未來幾年,虛擬現實技術還會繼續前進,還有各種作為元宇宙基礎設施的技術和產品。這些都是在推動人類進步的。就像今天人們用手機來交互,人類社會這么緊密的連接在一起,都是有助於科技發展的。元宇宙本身也沒有這個能量來造成科技停滯。畢竟,大家現在刷手機的時間也不算少。
真正威脅結婚生子的還是高昂的生活成本、教育成本,以及工作壓力等等。
在元宇宙方面,現在應該聚焦真正的產品、技術,還有忽略無處不在的騙子。

『貳』 央視警惕「元宇宙」新型騙局,關於「元宇宙」的騙局有哪些

有很多騙局,有很多區域鏈游戲,都是頁面游戲,背後有特別嚴重產業鏈,在玩游戲的時候,需要將手裡的錢轉換成虛擬貨幣,平常會抽取抽成。

『叄』 元宇宙技術最先可能被應用於哪裡會對我們的生活造成什麼影響

元宇宙技術最先可能被應用於哪裡?會對我們的生活造成什麼影響?

科技改變人們的生活,越來越多的科技給人們帶來了更加便捷的生活條件。元宇宙的概念一提出就引起了轟然大波。

元宇宙是一個比較超前的概念模型,那麼這項技術最有可能會出現在哪裡呢?我覺得,元宇宙的概念最可能出現在游戲中,因為這是最有可能出現的一個行業了。游戲行業,以及虛擬現實技術是最具有可能性實現元宇宙概念的。因為和其他行業來比,其他行業並不可能最為首發帶出元宇宙概念。更何況,元宇宙一開始的本質就是構造一個虛擬世界架構,用現實世界的人控制第三世界的人去生活。

『肆』 美國國會開始關注元宇宙了,該如何應對並存的機遇和風險呢

美國國會開始關注元宇宙了,該如何應對並存的機遇和風險首先就是應該建立更多的兼顧機制來廣利元宇宙的發展因為元宇宙裡面有很多的虛擬產品,其次就是嚴格管控元宇宙虛擬產品的物價才可以穩定元宇宙投資者的一個利益,再者就是應該扶持企業發展元宇宙才可以提升元宇宙的長期發展的戰略目標,另外就是禁止一些人群利用元宇宙進行網路犯罪防止危害社會的發展,需要從以以下四方面來闡述分析美國國會開始關注元宇宙了,該如何應對並存的機遇和風險 。

一、應該建立更多的監督機制來管理元宇宙的發展因為元宇宙裡面有很多的虛擬產品

首先就是應該建立更多的監督機制來管理元宇宙的發展因為元宇宙裡面有很多的虛擬產品 ,這樣子可以提升元宇宙的長期發展的能力是的使用者獲得更加安全的操作環境。

美國國會應該做到的注意事項:

應該採取必要的措施來提升元宇宙的發展安全性。

『伍』 元宇宙「性侵」是對現實世界的提醒,關於虛擬世界的管控該如何整治

第一是加大監管力度,網路不是法外之地,對於在網上犯罪的人也要有所懲罰;第二是建立監督舉報機制,可以及時的對相關事件採取措施,如禁言、封號等;第三是進行實名制,增加犯罪成本,讓想要犯罪的人有所忌憚。

『陸』 攜程創始人梁建章稱元宇宙會造成人口風險,還會造成科技停滯,你認可他的觀點嗎

梁建章的另一個身份是人口學家,是真的在做學術做研究的,這么多年一直呼籲重視人口問題,而且還出錢出力來推動多生孩子。所以有一些人覺得他說這些就是單純擔心元宇宙威脅攜程的生意就錯了。他確實是在關注人口。

不過我覺得這一層的擔心目前來看還太早,元宇宙真的會造成科技停滯、威脅結婚生子嗎?現在的元宇宙,主要還處在「騙錢」階段,絕大多數都是打著元宇宙的旗號來騙錢的。我也組織過元宇宙的分享,但側重於真正的技術和產品應用,關注這些的只是少數專業人士。大多數人是用這個做幌子。未來幾年,虛擬現實技術還會繼續前進,還有各種作為元宇宙基礎設施的技術和產品。

這些都是在推動人類進步的。就像今天人們用手機來交互,人類社會這么緊密的連接在一起,都是有助於科技發展的。元宇宙本身也沒有這個能量來造成科技停滯。畢竟,大家現在刷手機的時間也不算少。真正威脅結婚生子的還是高昂的生活成本、教育成本,以及工作壓力等等。在元宇宙方面,現在應該聚焦真正的產品、技術,還有忽略無處不在的騙子。

『柒』 元宇宙有哪些實現路徑可能帶來哪些挑戰

元宇宙是一個平行的虛擬世界,具有連接感知和共享特徵的3D虛擬空間。之前有柳夜熙,一個虛擬世界出現的人物,打造出了奇特幻境,一下子成為人物界的天花板。

元宇宙是一個提出的概念,不是一個產品,讓一個設想實現了信息的互通。神奇的是在現實世界實現虛擬的場景,比如一場沉浸式的游戲,AR眼睛只是思想到了虛擬的場景,後面的突破實際上是穿越版的體驗;一場虛擬的工作,同事和辦公環境可以進行設置等。

元宇宙的設想不是一場夢,有很多的企業付諸行動,為了參與元宇宙世界規則體系制定,有些公司著手布局元宇宙世界框架。相信可能有機會實現工作、學習和生活更好協調的時候。

『捌』 美國國會關注元宇宙,如何抓住機遇和應對風險

美國國會關注元宇宙,我們可以通過各大公司的商業判斷抓住相應的機遇,同時留存一些資金來應對風險。

一、美國國會關注元宇宙

按照目前不少投資領域的起投額度來看,我們不難發現其實目前並沒有什麼風口,所謂的風口就是普通人也能夠玩得起的,現在普通人進去估計就只有被割韭菜的份。言歸正傳,目前所有的人都在關注元宇宙這一個概念,而且許多公司以及很有錢的個人也進入了競爭的賽道,這恰恰表明該領域已經比較成熟而且沒有什麼盈利空間可言,我們對於元宇宙的態度還是要理性一些。

『玖』 元宇宙游戲毀了多少孩子

大家好,我是很帥的狐狸

今天我准備來聊聊

元宇宙

最近這個概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……


那麼問題就來了——


  • 元宇宙到底是什麼?

  • 後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?

  • 為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?

  • 為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?

  • 我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?

  • 這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。

    先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?

    「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。

    在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。

    在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——

    不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。

    未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。

    大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:

    因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。

    接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。

    目前看來,我們還處於第一階段——

    階段 1

    虛擬元宇宙 ️

    元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。

    最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。

    像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。

    德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。

    圖/商業周刊

    還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……

    就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。

    而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——


    基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。

    我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——

    目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。

    觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。

    圖/Teslasuit

    嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。

    圖/Techcrunch

    隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。

    到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。

    不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。

    這時候,我們會嘗試進入「階段2」。

    階段 2

    腦接元宇宙

    之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。

    人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。

    這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。

    像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。

    圖/Neuralink

    隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。

    不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。

    一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——

    圖/《黑客帝國》劇照

    這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?

    Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。

    這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——

    階段 3

    意識元宇宙

    隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。

    而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。

    這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。

    感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。

    不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。

    這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——

    大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。

    比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。

    我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。

    如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。

    還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。

    圖/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——

    你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……

    只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。

    那麼問題就來了——

    既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?

    這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。

    幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。

    就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。

    而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。

    換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。

    意識到這一點的人會開始進入下一個階段——

    階段 4

    孿生元宇宙

    為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。

    最簡單的做法是加入隨機數。

    就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。

    當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。

    這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。

    當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。

    不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。

    第一個問題是時間資源無法受限。

    上載意識後,人類實現了「永生」。

    雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。

    畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。

    一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?

    奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。

    劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。

    圖/愛死機2

    因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。

    順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。

    Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。

    當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。

    這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。

    人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。

    而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。

    當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。

    但這些都只是人類自身活動而產生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。

    這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。

    多樣性的美將不復存在。

    那麼問題來了——如何破局呢?

    人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。

    這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——

    圖/狐狸

    翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」

    所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——

    到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?

    如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。

    這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。

    無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」

    圖/麻省理工科技評論

    那麼問題就來了——

    你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?

    最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。

    這就像是投資和消費的關系一樣。

    像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。

    一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。

    兩者並不矛盾,可以兩者兼有。

    只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。

    照例一張圖總結一下——

    P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。

    「Greed is good.」

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    圖片與編輯/狐狸

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    主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。

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