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譚平聊元宇宙

發布時間: 2022-09-27 07:21:18

㈠ 元宇宙中的「元」到底是什麼意思

都聽過宇宙這個名詞,那麼究竟什麼是宇宙呢?什麼又是元宇宙?元宇宙到底在哪?元宇宙中的元到底是什麼意思?接下來我們來聊一聊這個話題。

那麼到了那個時候,你就能通過互聯網科學技術參加元宇宙中各式各樣的活動,能夠獲得不一樣的精神體會,實現人類虛擬世界真實世界三位一體的場景,肉體與精神不再會受到時間的限制,這就是元宇宙未來的發展趨勢。

㈡ 元宇宙是什麼意思什麼是元宇宙

「元宇宙」實際就是電腦模擬的一個虛擬游戲。最早流行電腦游戲,後來發展成手機游戲,再發展就是VR游戲,3D電影大家肯定都看過,現在VR游戲開始流行,戴上VR眼鏡,能更加身臨其境的體驗游戲。今天拿一個游戲NBA2K22舉例子,在游戲里,你可以自己建個虛擬模型,身高,體重,膚色,穿什麼衣服,都可以選擇,從一個打籃球的菜鳥一步一步成為大神,中間還要訓練,談合同,去街區紋身,找人聊天,買東西,逛公園,打街球等等。這個游戲就是模擬NBA世界。那麼「元宇宙」呢,不就是電腦模擬了一個生活的世界?實際早在很多年前,就有很多游戲出了這種模式,模擬人生,我的世界等等都是,還有模擬太空的游戲,游戲早就不是單純地玩游戲了,現在的大型網游,哪個不是可以看逛街看風景,可以開個人商店,多人聊天,參加各種活動?

㈢ 元宇宙和虛擬世界之間有什麼區別

元宇宙到底是什麼?」 這一概念聽起來像虛擬現實,也確實融合了虛擬現實,但是二者並不完全相同。
那麼,元宇宙到底是什麼?你是否需要用一個Facebook旗下的VR頭顯才能訪問元宇宙?
元宇宙是什麼?
元宇宙的概念不是最近才發明的。然而,許多人卻是現在才第一次聽說元宇宙。
這個詞最早出現在尼爾·斯蒂芬森1992年出版的小說《雪崩》中。在小說中,元宇宙是一個融合了虛擬現實、增強現實和互聯網的虛擬共享空間。
Facebook和其他科技公司宣布的元宇宙概念似乎與上述描述非常相似。雖然其確切的定義似乎因人而異,但是它基本上是一個更強調虛擬世界的新版互聯網。
與使用瀏覽器訪問網站不同,用戶將來可以選擇使用VR虛擬現實和AR增強現實進入虛擬世界來獲取信息。
元宇宙 VS 虛擬現實:區別是什麼?
只要你讀過任何關於元宇宙的文章,就很難忽視它與虛擬現實的諸多相似之處。然而,兩者之間還是存在一些重要的區別。
如果你想要理解虛擬現實和元宇宙之間的區別,以下是二者之間的六個主要區別:
1
虛擬現實定義明確,元宇宙則不然
虛擬現實和元宇宙之間最顯著的區別是,虛擬現實現的定義很明確,而元宇宙定義不明。
根據馬克·扎克伯格的說法,元宇宙是「一個具象的互聯網世界,用戶不僅僅是瀏覽內容,而是身臨其境」。微軟公司在一份最近發布的聲明將其描述為「一個持久的數字世界,由人、地點和事物的數字化身組成」。
扎克伯格介紹:Facebook改名Meta
與我們對虛擬現實的理解相比,這些描述相當模糊,也有可能這些科技公司本身對元宇宙就沒有一個完整的定義。
根據Facebook的說法,公司更名是構建元宇宙的必要舉措,他們想要一個能更好地代表其工作內容的名字。但這肯定不是這么做的唯一合理原因。Facebook正在經歷形象危機。
也可以這么說,元宇宙只不過是一個流行詞彙,用來描述現有互聯網的技術進步。
2
不屬於任何一家公司
關於元宇宙的另一個潛在問題是,到底誰可以定義它。
作為Oculus Rift的所有者,Facebook公司在虛擬現實技術的發展中扮演著重要的角色。但與此同時,他們只是VR這個龐大行業內的一家公司而已。

㈣ 元宇宙是騙局還是人類未來

元宇宙是騙局還是人類未來答案尚無定論,或許還要經歷幾輪「百家爭鳴」才能顯現雛形。為了盡可能理性、辯證看待處在互聯網變革之下的元宇宙,央視網《新聞+》推出系列視頻《聊聊元宇宙》,幫助大家在繁多的信息中梳理要點。

1、元宇宙的本質:二元平行世界

在談元宇宙的本質之前,先談談技術發展與應用場景的關系。2021年初在中國有一場關於5G投資是否超前的爭論,筆者十分尊重的一位官員學者樓繼偉先生,提出中國的5G投資太超前了,因為沒有足夠的應用場景,一時在社會上引起了巨大反響。

看到這樣觀點後,我寫了一篇文章《5G投資是否需超前,應用場景改變生活方式》,文中提出在2009年或2010年3G、4G投資時代。

其實人們恐怕也想像不到幾年之後會出現微信、抖音、移動支付、網約車、共享單車等一系列的場景創新,認為技術創新和投資可以適當超前,並提出5G的發展前景取決於必然會涌現的應用場景的創新。

如果沒有足夠的應用場景,5G也好,人工智慧、區塊鏈技術也罷,這些偉大技術本身的價值自然會受到社會懷疑。

而元宇宙不僅為5G技術提供了足夠廣闊的應用場景,也為人工智慧、區塊鏈、大數據、雲計算等很多新技術以及AR、VR產品、數字貨幣、數字資產、游戲、傳媒、電影等產品創新提供了體量足夠大的應用場景。

元宇宙與互聯網、移動互聯網的不同之處在於,互聯網本身是一種技術革命,核心是技術驅動,移動互聯網的核心是智能手機這樣的產品驅動。

而元宇宙的核心驅動力既不是某個技術,也不是某個核心產品,而是在數字虛擬世界的場景創新的大爆炸。

2、元宇宙對技術創新和產品創新的影響

有人擔心人們一旦沉浸於元宇宙,就會止步於虛幻的世界而不再探索星辰大海的客觀世界,實際上,元宇宙、數字平行世界也可以極大地支持人們奔向星辰大海的科研工作。

顯然,虛擬世界或數字平行空間裡面的場景創新、技術的發展,並不必然會阻礙人類奔向星辰大海去探索客觀世界的東西,反而可以用它特有的模式支持人類的科研創造,幫助人們更好地探索海洋、星空,以及高速運動的微觀世界。

除了在科研領域的應用,數字虛擬空間的模擬模擬實驗還可以廣泛應用在軍事、體育競賽、教育、交通管理等一切「社會性實驗」方面。

3元宇宙與軟價值

如果我們的世界原本就是由粒子和波,或由物質形態和信息形態構成的二元世界,那麼二元世界的價值形態和價值創造規律本來就有所不同。

來源於自然資源,在物質世界創造的價值形態叫作「硬價值」;而用人們的創造性思維,在主體信息世界創造的價值形態,叫作「軟價值」。

4、元宇宙的機遇和新業態

看來,元宇宙並不是簡單的炒概念,而是一個虛實共生的新世界,是人類社會未來的新形態。在元宇宙發展初期,我們可以把它當作一個值得認真關注和嚴肅關注的一個場景創新大爆炸。

而且這個場景創新可以帶動大量的技術創新、產品創新,改變人們的生活方式,讓新供給創造新需求,帶來新的經濟增長。不但值得認真研究和嚴肅關注,同時也帶來巨大的商業機會。

㈤ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

㈥ 元宇宙的最新概念是什麼

「元宇宙」的最新概念通常可以描述為一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間。放大角度來看其作為一個「宇宙」,運行規則以及常態化管理並不需要受限於其表現形式。

元宇宙作為後互聯網時代的產物,將極大地改變當前的游戲市場和互聯網生態格局。 各大廠商在布局「元宇宙」的同時,或許也在為自己在未來的互聯網中爭取一席之地。

㈦ 元宇宙起源於什麼時候

2021年,一個新奇的概念名詞在網路上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。這個概念名詞,就是「元宇宙」。
元宇宙(Metaverse)概念起源於科幻小說,或指向互聯網的「終極形態」。Metaverse 一詞來源於1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們 以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行於現實世界的網路世界,並將其命名為「元界」。所有現實世界中的人,在元界中都有一個「網路分身」。
這個「元界」,英文原著中叫「Metaverse」。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示「超越」、「元」, verse表示「宇宙universe」。
書中所說的「網路分身」,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?
是的,Avatar就是「阿凡達」。2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影,就是以它命名。
Avatar的原意是「化身」,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反應過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更准確來說,元宇宙是未來的虛擬世界。
說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經典電影,那就是2018年美國大導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的——《頭號玩家》。
電影《頭號玩家》就描繪了我們嚮往的元宇宙的樣子,它有完整運行的經濟體系,跨越實體和數字世界,數據、數字物品、內容以及 IP 都可以在元宇宙通行,大家既在這個世界享用已有的設施,也可以自己參與創作,進而豐富繁榮整個宇宙。
那麼元宇宙是游戲嗎?
目前元宇宙概念的游戲,特別是鏈游,由於技術和從業人員的局限,畫面渲染、游戲內容和玩法的打造都遠遠的落後於手游和端游,而且鏈游要在鏈上做分布式存儲也造成游戲反應比較慢,體驗感並不算好。
其實很多游戲,特別是 RPG 游戲,創造了一個虛擬世界,裡面有自己的社交場景,升級模式,自己世界觀,自己的經濟系統 ,有的游戲可以在上面創造自己喜歡的虛擬形象,捏臉,換衣服,打架,升級,購買裝備, 社交,甚至可以在裡面結婚,生子,飼養寵物,結拜兄弟組隊一起冒險。其實除了沒有開放共建的生態系統,他們也算是一個自己打造的虛擬世界。所以不少人認為游戲公司可能最適合率先打造元宇宙的世界,成為元宇宙的入口。
元宇宙,到底依賴哪些技術?
所理解的元宇宙 2.0 或者 3.0 版本,不僅僅只是游戲,也是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平台上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。為了實現這樣一個元宇宙,需要多方力量共同搭建,沒有任何一個巨頭或者是個人能獨立完成這項工作。因此我們認為游戲和 VR 只是元宇宙的入口,但除游戲和 VR 外,還有許多投資機會。關於元宇宙的的分類方式很多,接下來我嘗試性的按投資人尋找項目的邏輯來分類闡述一下我認為元宇宙的投資機會在哪些方面,會因分類不同略有重復。
粗略來說,元宇宙包括了這么幾個方面的技術——晶元技術、網路通信技術、虛擬現實技術(VR/AR/MR/XR)、游戲技術(游戲引擎、游戲代碼、多媒體資源)、AI人工智慧技術、區塊鏈技術。
元宇宙是數字宇宙,是平行世界。所以說,元宇宙是建立在數字技術基礎上的,和IT、CT技術密不可分。
要支持龐大的元宇宙運作,首先必須要有極其強大的算力和演算法。
算力的根基是晶元,不用解釋了吧?演算法呢?是軟體,更是長期的人才積累和生態經營。眾人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的資源,才能一磚一瓦地把元宇宙搭建起來。
虛擬現實技術、游戲技術、AI人工智慧,都屬於IT范疇。站在CT通信的角度,元宇宙也是一個可以蹭的大熱點。
前面不是說「隨地」嘛?沒有通信,沒有低延時的5G/6G/全光網,用戶就不能接入元宇宙,只能在單機里自嗨,那還有啥意思?

㈧ 元宇宙通俗解釋,元宇宙是什麼意思

最近「元宇宙」成為了熱門的詞語,很多人去解釋「元宇宙」的時候,各種術語,詞彙迸發而出,八大要素,十大簡稱。讓人半懂不懂。人們對於不太懂的東西都感覺神秘。很多人眼裡「元宇宙」好像就是找到了傳說中平行宇宙的入口,還有人說像哥倫布發現新大陸一樣,徹底改變人類以後的生活。

只能說「元宇宙」一詞,這個名字嚇住了很多人,營銷做得好。



也可以說「元宇宙」就是把手機往VR方向發展了而已,現在手機,語音聊天,或者想見誰,直接視頻,逛網店,看電影,玩游戲,買房買車等等。意思就是以後這些東西都可以做成3D的。逛網店,不是手機逛,帶上VR眼鏡,可以看到一個3D的虛擬的店面,以及立體的商品。

「元宇宙」確實是科技發展的必然,但不是像很多危言聳聽的人說的那樣對現實世界造成毀滅性的沖擊。

除非現實世界人類的科技已經異常發達,頂峰造極。人類壽命延長到幾百年,幾千年,甚至長生不死。各種疑難雜症,癌症早就已經解決。現實宇宙的秘密早已破解,宇宙對人類不再神秘。人類已經不用吃飯,排泄,靠吸收能量就能存活。人意外死亡後,可以將意識和肉體分離,將意識轉移到所謂的「元宇宙」中繼續生活。

除非以上這些都能做到,才有可能跟很多人說的那樣,「元宇宙」對現實生活造成極大沖擊。因為現實宇宙沒意思了,才去模擬一個新的宇宙,挑戰一下。

你在「元宇宙」裡面的商店買了東西,他還是要通過現實社會的物流給你發過來,不可能憑空變到你面前。你在「元宇宙」里大吃一頓,現實里就一天不餓了?也許千百年後,能實現,但現在還差得遠。所以還是好好活著現實世界裡吧,有那麼多的精力,期盼科技的發展,先去解決現實中那些困擾我們的疑難雜症吧。

㈨ 一句話解釋元宇宙是什麼

元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射和交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

元宇宙理念特點

1、三大特徵

與現實世界平行、反作用於現實世界、多種高技術綜合,是未來元宇宙的三大特徵。

2、特徵屬性

Roblox給出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。

清華大學新聞學院沈陽教授指出,一方面,現實中缺什麼,虛擬世界中就需要補什麼;另一方面,人們在虛擬世界裡面做的事情,對於真實的世界有沒有反哺的作用。然而從人類發展歷史看,虛實之間的平衡將會變得越來越困難。

㈩ 元宇宙概念在經歷了火熱之後,未來的路走向何方

元宇宙未來會走進千家萬戶,在不遠的未來,它會先從游戲、工作等方面,開始影響我們的生活。在更遠的未來,它會將我們的生活變得更加數位化,也會給我們帶來新的風險還有機遇。

  • 商業:網上購物早就已經成為了現在最主流的購物方式,而且以目前形勢來看,網上購物的人數只增不減,但是它的弊端就是只能在手機上或者電腦上去看。當元宇宙到來時,你可以和你的朋友一起在元宇宙中逛街,甚至不會感到累,像逛多久就逛多久,並且還不用擔心時都有停車位。

總結:對於未來,元宇宙有很多不同的發展方式,這些都建立在目前我們對元宇宙的研究上、創新上。如果元宇宙成為了未來的主流,它帶來的體驗將會是史無前例的。

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