清華2021元宇宙報告
❶ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
❷ 「元」宇宙到底是個啥
全世界似乎都在談「元宇宙」。到底什麼是「元宇宙」?它為什麼突然火了?它離我們還有多遠?
比拼想像力的時候到了
什麼是「元宇宙」?截至目前,還沒有一個被廣泛認可的確切定義,人們對它的描述,還處在「比拼想像力」階段。
近日,美國社交媒體平台Facebook宣布,該平台的品牌部分更名為「Meta(元宇宙)」,其創始人提出的「元宇宙」,打算讓真人置身網路。他在演講視頻里說:「下個階段的平台和媒體,會讓人更有身臨其境之感,你將不僅僅是從旁觀看,而是置身『實體互聯網』之中。這就是『元宇宙』……當我把小孩的視頻發給我父母時,他們會覺得自己就像和我們在一起樣,而不是只通過一個小小的屏幕觀看;當你和朋友玩 游戲 時你會覺得跟他們同處同一世界,而不是獨自面對電腦。」
他在視頻里還呈現出多種設想的「元宇宙」場景,比如,開會時,真人、虛擬人、機器人出現在同一空間中。一位女士想通過網路連線分享自己在現實街道上看到的塗鴉,這幅塗鴉瞬間就逼真地展現在所有人眼前。
緊隨其後,不少互聯網從業者也紛紛拋出自己對「元宇宙」的理解。有的說,這事精彩就精彩在它的不確定性上。有的說,人們必須改變思維方式,「比如,現在我們以為AR(增強現實)是進入虛擬世界的通道,但未來它可能還將成為我們回到真實世界的紐帶。」
那麼,科研人員怎麼看「元宇宙」?智能信息處理研究學者陳捷援引了「元宇宙鼻祖」、科幻作家尼爾·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:「元宇宙」是平行於現實世界的始終在線的虛擬世界。在這個世界中,除了吃飯、睡覺需要在現實中完成,其餘都可以在虛擬世界中實現。
在陳捷看來,雖然「元宇宙」的出現與發展,將面臨諸多技術層面及 社會 規范層面上的挑戰,但它是人類交互願望與技術發展的必然走向。多年從事人工智慧研究的張軍平則認為:「『元宇宙』就是讓真人真正生活在虛擬世界裡。」
清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心沈陽團隊嘗試給「元宇宙」下一個規整的定義。
他們在近期發布的《2020-2021年元宇宙發展研究報告》中提道:「元宇宙」是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和 社會 形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,
基於數學孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。這串概念下面還有一排小字:「元宇宙」仍是一個不斷發展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。
鼓勵 探索 ,警惕忽悠
即便「元宇宙」概念尚不清楚,也無法阻擋它成為資本和輿論的焦點。陳捷說,人類不滿足烽火狼煙、飛鴿傳書的通信方式,於是發明了電話、電報,不滿足只聽到聲音,於是發明了視通話,不滿足簡單看見平面的已有的影像,於是發展出了擬現實、增強現實等技術;為了滿足暢游世界的夢想,一方面在現實世界發展 科技 ,另一方面通過技術構建虛擬世界。
不過,當人們看到「元宇宙」概念里出現的擴展現實、數字孿生、區塊鏈、人工智慧等廣為人知的技術名詞時,仍不免冒出一串問號:「『元宇宙』就是這些?沒什麼新東西呀!是不是炒作?」
前不久,教育部 科技 發展中心原主任李志民連發兩文,表達了對「元宇宙」概念的謹慎態度。他認為,「任何產業或行業的重大改變,都是技術上逐步積累的結果,是有明顯徵兆的」,而這次的「元宇宙」概念,彷彿是被資本包裝之後「突然蹦了出來」一樣。
也有一種聲音認為,恰恰是平靜催生了熱鬧。沈陽就「『元宇宙』為啥突然火了」給出三方面理由: 社會 進步以技術為本,但近些年互聯網領域的技術概念有些枯竭;普通用戶對手機審美疲勞,期待新鮮事物;資本缺乏新熱點,需要新方向。
秉承理性和開放的態度,李志民對「元宇宙」的走紅評論道:「任何對人類未來發展的 探索 都應該鼓勵,任何以科學為名義的忽悠都需要警惕。」技術這把尺子現在量不出來不論「元宇宙」是虛火還是真火,它都製造了一個讓全世界集中審視熱門技術的機會。人們渴望知曉「元宇宙」距離現實到底有多遠,就必須先把目光聚焦到 科技 本身。正如陳捷所說,現實世界的 科技 水平決定了「元宇宙」的上限。
為了查明「元宇宙」的技術可行性,張軍平瀏覽了國內最近出版的《元宇宙通證》,書中一幅「『元宇宙』六大支撐技術」的分析圖令他印象深刻。他認為,「元宇宙」就像是一個「水果拼盤」,「目前技術上沒有太多突破,但業界又希望整合這些技術形成一個全新的應用。」
作為全球 科技 巨頭之一,微軟也布局了「元宇宙」,他們認為,「元宇宙」的本質在於構建一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界。
高通公司在XR(擴展現實,虛擬現實、增強現實、混合現實的統稱)領域已經積累了十餘年。當被問到「XR技術距離讓人『虛實難辨』還有多遠」時,該公司 XR業務中國區負責人表示不好預測。
再把目光轉向國內互聯網大廠,「元宇宙」似乎更遠了。某知名互聯網企業的員工透露,他們目前不便談論「元宇宙」,原因有二:一是這一概念涉及貨幣等因素,政策風險較高;二是當今技術水平還遠遠達不到創造「元宇宙」的要求。
陳捷坦言,目前「元宇宙」更像是人們的願景,這種願景可能承載了人們對技術發展的信心,也承載了人們對各種「夢想成真」的渴望。
張軍平直白地說:「目前很多核心技術問題沒有解決。」當被問及「『元宇宙』距離現實還有多遠」時,他話鋒一轉,說:「我想起網上一個關於區塊鏈的玩笑,說『目前區塊鏈的盈利,主要集中在區塊鏈的相關講座上』。」
❸ 中國元宇宙+賦能實體經濟峰會議程安排|元宇宙頭榜
中國元宇宙+賦能實體經濟峰會 暨中國民協元宇宙工委會員正式發布儀式
5月27日-29日(線上線下結合)
一、背景
中國民協元宇宙工委以元宇宙產業化、產業元宇宙化雙輪驅動為使命,將搭建元宇宙產業落地建設與協同創新的賦能平台。
於2021年10月13日批復,10月30日由第十一屆全國人大財經委副主任、九三學社第十二屆中央委員會副主席賀鏗揭牌。啟動全球第一個元宇宙院士智庫,擁有全國政協常委、中國科協原副主席、國際核能院院士張勤,中國工程院院士李伯虎,中國工程院院士鄭健龍,以及外籍院士等近20名院士。
會長為美國醫學生物工程院院士、烏克蘭國家工程院院士、中國科學院深圳理工大學講席教授、院長潘毅,名譽會長有改革四君子黃江南、中國機電一體化協會會長李亞平、中國通信工業協會副會長張彥國、北交大中國文化產業研究院執行院長皇甫曉濤等。
發布首個元宇宙產業專家智庫擁有專家近百名,聯合發布首個元宇宙白皮書,已經完成了5個場景、6個基礎設施、20多個場景基地,聯合發布了區塊鏈元宇宙數字身份標准、一個生態聯盟、一個國家版權基地、近10萬人次線上培訓,承辦了工信部人才交流中心的元宇宙基礎設施與應用研討班培訓,出版5本元宇宙行業著作,全球第一本元宇宙+書籍,得到了包括英偉達、亞馬遜、京東、網路、360、中國電信的大力推薦。啟動了首個全球數字經濟元宇宙高峰論壇、首個元宇宙中國大會等。
二、組織機構
1、指導單位
中國民營科技實業家協會
2、主辦
中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會
元宇宙共同體:17家機構
中國金融信息中心
聯合主辦:當代社會服務研究院數字藏品中心
3、承辦
鏈佳科技、旗點商學院、SXR科技智庫、國信公鏈、華夏知交所、北京眯彩文化、數藏國際、藝術加數科技、數藏二六五、中品創聯
4、協辦
清博智能、華夏雙創研究院 、論壇網HXLTTV、 元宇宙頭榜
5、特別支持
國信中數投資、東方匯富投資、元宇宙融媒
三、議程
1、5.27日(周五)
14::00-15:00
主會場
主持人:劉媛副秘書長
第一項:黃江南(中民協元宇宙工委名譽會長)致辭
第二項:潘毅(中民協元宇宙工委會長)致辭
第三項:黃運成(中國證監會原司長) 致辭
第四項:邢春曉 清華大學信息技術研究院副院長致辭
第五項:徐亭(中民協元宇宙工委聯席會長)工作報告
第六項 :徐亭(中民協元宇宙工委聯席會長)宣讀新進會員名單
第七項 :吳高斌(中民協元宇宙工委秘書長)宣布元宇宙全國案例
第八項:主持人宣布各地活動議程及相關負責人
2、北京 (產業:喬琦副會長、高澤龍聯席秘書長)
3、深圳 (產融:吳高斌秘書長、劉媛副秘書長、韓蔚幹事)
4、杭州 (技術應用:王東常務副會長、余顏浠聯席秘書長)
5、重慶 (生態治理:鄭傑副秘書長)分論壇
15:00-17:30
北京產業專場
負責人:喬琦副會長、高澤龍秘書長
主持人:喬琦副會長、高澤龍秘書長
第一項:元宇宙學
皇甫曉濤 北交大中國文化產業研究院院長、中民協元宇宙工委名譽會長
第二項:元宇宙交叉視域發展
沈陽 清華大學元宇宙文化實驗室主任、中民協元宇宙工委專家委員會副主任、中民協元宇宙工委常務副會長級高級專家
第三項:元宇宙十大場景
馬天詣 民生證券研究院元宇宙首席分析師、中民協元宇宙工委首席分析師
第四項:元宇宙概述
劉濤 全國勘查設計大師
第五項:虛擬人在 銀行的應用
田豐 商湯智能產業研究院院長
第六項:元宇宙在視頻行業應用:全「心」賦能 全「新」體驗
王東宇 會暢通訊首席技術官
第七項:數字孿生在智慧城市的應用實踐
鄭偉鈿 佳都科技數字孿生產品線首席技術官
第八項:數字化轉型與元宇宙
馮丙強 東方國信副總裁、中國通信工業協會兩化融合委員會首席專家
第九項:版權與元宇宙
宣宏量 全國版權運營中心主任
2、5.28日(周六)
14:00-17:30
深圳產融專場
負責人:吳高斌秘書長 劉媛副秘書長、韓蔚幹事
主持人:劉媛副秘書長
領導發言:李亞平 中國機電一體化協會會長、中民協元宇宙工委名譽會長
第一項:元宇宙投融資不需要虛火需要賦能實體經濟
楊金才 歐洲科學院院士、深圳市社會組織總會聯合黨委第一書記、中民協元宇宙工委會長級高級專家
第二項:元宇宙與數字文化產業的發展
張洪生 中國傳媒大學文化產業管理學院執行院長,文化經濟研究所所長,中央網信辦中國網路社會組織聯合會首席專家
第三項:元宇宙文化產業投資趨勢
金巍 國家金融與發展實驗室文化金融研究中心副主任,北京立言金融與發展研究院副院長
第四項 元宇宙與新零售的投資機會與挑戰
孟祥普 京東元宇宙籌建人
第五項:元宇宙產教融合投發展趨勢
廖文健 廖文劍,藍源資本創始人及董事局主席、中民協元宇宙工委常務副會長
第六項:元宇宙產業金發展邏輯
周志偉 投資者關系總監
第七項:元宇宙SPAC實戰
賀文 中國科協科技創新體系研究所執行所長、前海梧桐創新金融首席執行官
第八項:文旅元宇宙的投資與挑戰
王東 中民協元宇宙工委常務副會長、旗點商學院院長
第九項:雲網融合與元宇宙
堯一堯 深國大數據總裁
第十項:《數字設計與元宇宙文旅》
侯壯 山水比德助理總裁、數字科技總院副院長
第十一項:數字藏品合規流通生態
鄧鵬飛 華夏知交所總裁
第十二項:元宇宙+合規探討
肖颯 大成律所
3、5.29日(周日)
14:00-17:30
杭州技術專場
負責人:王東副會長 余顏浠聯席秘書長
主持人:余顏浠
領導發言:徐亭會長 中民協元宇宙工委聯席會長
第一項:藝術元宇宙
丁方 人大文藝復興研究院院長、義大利卡拉拉美術學院院士、中民協元宇宙工委會長級高級專家
第二項:區塊鏈與元宇宙
李鳴 IEEE計算機協會區塊鏈和分布式記賬技術標准化技術委員會主席、中民協元宇宙工委會長級高級專家
第三項:BSN支撐元宇宙
譚敏 BSN聯盟秘書長
第四項:增強現實與混合現實在元宇宙領域應用
王一夫 國家超算天津中心渲染平台主任、天津大學碩導
第五項:元宇宙與智能產業
胡顯剛 子彌實驗室副主任
第六項:大數據與元宇宙
戴柄祥 國家大數據重點工程實驗室主任助理、研究員
第七項:元宇宙思維
孟虹 中央美院信息中心主任
第八項:如何在元宇宙里開會?
楊星 新浪VR總裁
第九項:隱私安全與元宇宙
鄧偉平 微眾銀行區塊鏈戰略負責人
第十項:語義智能賦予虛擬人「有趣的靈魂」
林松濤 拓爾思副總裁
第十一項:元宇宙研究室
郎清平 清博智能總裁
第十二項:鄉村振興元宇宙
王麗雲 浙江工商大學副教授
4、5.30日(周一)
14:00-17:30
重慶生態專場
負責人:鄭傑副秘書長
領導發言:張彥國名譽會長
第一項:汽車元宇宙技術探索
徐匡一 俄羅斯工程院外籍院士
第二項:貿易元宇宙
葉軍 中國自貿區數字經濟研究院院長
第三項:元宇宙生態建設
宋志光 同濟大學教授、ARKDELPHI元宇宙實驗室主任
第四項:工業元宇宙
孟毅 海爾衣聯網研究院院長
第五項:構建國家主權元宇宙基礎設施
羅飛 國信公鏈
第六項:元宇宙時代數字版權的發展機遇
郝漢 深圳市前海智慧版權研究院院長
第七項:數字藏品基本邏輯
蔡恆進 武漢大學教授
第八項:金融元宇宙
趙永新 河北金融學院教授、保定元宇宙協會創會會長
第九項:元宇宙虛擬人
李祖希 清博智能研究院院長
第十項:數字藏品合規流通生態
鄧鵬飛 華夏知交所總裁
六、擬邀嘉賓
1、賀鏗 第十一屆全國人大財經委副主任、九三學社第十二屆中央委員會副主席
2、張勤 全國政協常務、中國科協原副主席、中國核能院院士
3、李伯虎 兩院院士、亞洲模擬學第一人
4、鄭健龍 兩院院士
5、黃運生 中國政監會原司局長
6、黃江南 中民協元宇宙工委名譽會長、改革四君子之一、著名投資家
7、潘毅 中民協元宇宙工委會長、中科大理工大學籌備學院院長
8、李雨航 聯合國數字安全聯盟理事長兼首席科學家、國際雲安全聯盟CSA 大中華區主席兼研究院院長
9、邢春曉 清華大學信息研究院副院長、中民協元宇宙工委學術委員會主任
10、楊天舉 泛華集團總裁、中國產業發展促進會城市建設與基礎設施專家組組長、中國工程設計專家委員會秘書長、中國工程擔保專家委員會會長
11、朱嘉明 改革四君子之一、著名經濟學家
12、張彥國 中民協元宇宙工委 名譽會長、中國通信工業協會副會長
13、陳少峰 中民協元宇宙工委高級顧問、北大文產院學術委員會主任
14、丁方 中國人民大學文藝復興研究院院長、義大利卡拉拉美術學院院士
15、皇甫曉濤 中民協元宇宙工委 名譽會長、北交大中國文化產業研究院院長
16、楊天舉 法國歐洲科學藝術與人文學院院士、俄羅斯自然科學院外籍院士
17、李鳴 IEEE區塊鏈分布式賬本主席、區塊鏈首席專家
18、沈陽 清湖大學新聞傳媒學院元宇宙實驗室主任、中民協元宇宙工委學術委員會副主任
19、張洪生 中國傳媒大學文化產業管理學院執行院長
20、劉濤 全國勘探設計大師
21、李肅 和君集團總裁
22、李大學 中民協元宇宙工委常務副會長、磁雲數字創始人董事長、京東集團終身技術顧問
23、王東 中民協元宇宙工委常務副會長、中國通信工業協會數字經濟分會副會長、旗點商學院院長
24、廖文劍 藍源資本創始人、董事局主席
25、馬天詣 民生證券研究院元宇宙首席分析師、中國元宇宙分析第一人
26、田豐 商湯智能產業研究院院長
27、譚敏 BSN秘書長
28、孟毅 海爾衣聯網研究院院長
29、喬琦 百城市長公益論壇理事會理事長
30、郝漢 前海智慧版權研究院院長
31、堯一堯 深國大數據總裁
32、張峰 格力信息總裁
33、佳都科技
34、會暢通訊
35、二六三
36、國脈科技
37、光庫科技
......
❹ 迅速躥紅的「元宇宙」,到底是「風口」還是「虎口」
是風口三,元宇宙現在的已經運用的技術,已經說明是一個風口,並且是一個大風口。在過去時間里,我國已經研製出虛擬的人物,這其中就包括2021年6月1日,清華大學計算機系知識工程實驗室迎來了中國首個原創虛擬學生——華智冰,清華大學為她辦理了學生證和郵箱。 而華智冰的出現也代表著元宇宙在我國有著新的紀元。通過大數據以及各項數據判斷,元宇宙的應用越來越廣泛,這種廣泛也必然是一個趨勢一個方向,所以也一定是個風口。
四,過去的風口完全可以預判到元宇宙的未來。簡單來說在工業革命前夕,蒸汽機發明以及新大陸的發現都給第一次工業革命帶來了一個風口。那麼現在虛擬技術的發展,AR技術的成熟,也給元宇宙帶來技術支持的基礎,這種基礎也必然會給一個風口明顯的導向。
❺ 元宇宙的未來趨勢是什麼如何抓住新的機遇
1、元宇宙是個什麼東西?
假如我們現在所處的世界,是一個真實的世界,真實的宇宙,那麼元宇宙,其實就是一個虛擬的世界。你可以理解為把意識形態傳輸進入另一個世界裡,類似於我們玩的模擬人物游戲。
我們國家現在需要的是技術上的飛躍和突破,比如晶元、比如創新葯,還有那些極度依賴進口的行業。但製造業是我們國家的基石,也是打開全球市場的王牌。我們不會一定會和全世界走同一條路線,但全世界製造業相關的東西,大部分一定Made In China。所以,有任何新興的東西,一定要和中國製造聯系起來,找到對應生產的企業,就是穩穩的幸福。
❻ 對元宇宙的理解和看法
對元宇宙的理解和看法如下:
「元宇宙」是2021年國際熱詞,2021年被稱為「元宇宙元年」。作為人類前沿科技領域的一個新生事物,目前元宇宙不僅在概念界定上存在不小爭論,而且人們對其前世今生的發展嬗變和關鍵特徵也有許多不同看法。
漢語「元宇宙」直譯自英語名詞metaverse。其前綴「meta-」有「元的」「超越的」之義,詞根「verse」代表宇宙(universe),二者組合起來為「超越宇宙」,意即元宇宙。也有人將之譯為「超宇宙」「超元域」「虛擬實境」「虛擬世界」等。
沈陽的研究團隊界定,「元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯」。
❼ 元宇宙會展到底是啥,會催生下一個「會展新世界」嗎
生命 其實也可以是一首詩如果你能讓我慢慢前行靜靜盼望 搜尋懷帶著逐漸加深的暮色經過不可知的泥淖在暗黑的雲層里終於流下了淚 為所有
❽ 虧損表象背後 解析Soul的商業化探索
6月30日,社交元宇宙平台Soul正式向港交所遞交了招股書,其在用戶規模高速增長同時具備較高的用戶粘性。招股書顯示,2021年,Soul DAU(日活用戶數)同比增長55.8%,MAU(月活用戶數)同比增長51.6%,59.4%用戶為高活用戶(每個月活躍至少15天)。
國際調研機構麥肯錫在6月份發布了一篇有關元宇宙的報告,介紹2022年有超過1200億美元的投資流入元宇宙,是去年570億美元投資額的兩倍多。麥肯錫認為,元宇宙將包括五種日常活動: 游戲 、社交、健身、商業和遠程學習。
過去一年,扎入元宇宙+社交賽道的互聯網公司不在少數。2021年初,Soul就率先在國內提出構建社交元宇宙,被業內看好。清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心發布《元宇宙發展研究報告2.0版》,該報告認為,Soul App是「目前最接近元宇宙定義的手機應用」。
從商業化角度來看,Soul的收入快速增長,實現了毛利率的不斷提升。招股書顯示,2020年,收入同比增長604.3%至5.0億,2021年,收入同比增長157.3%至12.8億。同時,2019-2021年,Soul凈虧損分別為3.534億、5.791億、13.244億元。
作為社交元宇宙的代表,Soul提交港股招股書沖刺上市,分析其商業化進程,或許能給行業帶來一些啟示。
高收入、高增長特點明顯
對於社交元宇宙的產品體驗,用戶已經「用腳投票」。
從最新的招股書中可以看到,Soul的用戶粘性比較可觀。數據顯示,Soul於2021年月均三個月用戶留存率為79.1%。2021年,Soul平台59.4%的用戶為高活用戶(每個月活躍至少15天),日活用戶日均使用時長45.3分鍾。
此外,虧損也是Soul商業化的特徵之一。數據顯示,2019年-2021年,Soul經調整凈虧損分別為2.923億元、4.658億元及9.987億元。但值得一提的是,許多互聯網公司在業績上的虧損,並非經營虧損。例如,某TMT龍頭2021全年總營收達811億元,同比增長37.9%,但全年虧損高達780.77億元,當中涉及到公允價值變動產生的虧損,經調整後的虧損則收縮至188.52億元。
從資產負債表分析,雖然財報上顯示Soul 2021年的流動負債高達103.8億人民幣,但全部為非有息負債,且其中97.2億為優先股公允價值變化,並不是公司的真實運營負債。一旦成功上市,這部分公允價值變化的不利影響就會完全消除。一位業內投資人表示,「公允價值變動產生的虧損,有些並非是企業經營產生,而是因為會計處理產生的非現金影響。」
據了解,Soul的股東包括騰訊、米哈游、元生資本、五源資本、GGV等。
與此同時,Soul也一度被質疑營銷成本過高。眾所周知,營銷投入是許多企業早期佔領市場的關鍵,也是初期必不可少的支出。例如,某國貨品牌此前能在激烈的市場競爭中脫穎而出,也跟其每年的高營銷投入離不開關系。其母公司2021年營收58億元,營銷費用高達40.06億元。
早期的營銷投入為Soul佔領市場帶來的效果是肉眼可見的。招股書顯示,Soul已經實現用戶規模的快速增長,而對於社交平台來說,每新增一個用戶都能帶來平台關系密度的大幅跨越。從Soul的MAU(月活用戶數)來看,2020年同比增長80.7%,2021年同比增長51.6%。從Soul的DAU(日活用戶數)來看,2020年同比增長81.0%,2021年同比增長55.8%。
當然,在企業逐步站穩腳跟後,也需要考慮如何縮減營銷成本。目前,隨著Soul的用戶規模和收入規模擴大,運營成本受益於規模效應而降低,運營利潤率持續提升。Soul營銷費用佔比持續下降,從2019年的289.1%,降低到2020年的124.8%、再到2021年的118.1%,這都表明Soul的造血能力越來越強。
元宇宙變現模式初具規模
通過用戶規模的壯大和用戶粘性的提升,Soul塑造了更強的壁壘,做厚了自己的商業化基礎,也以獨特的變現模式走出了一條創新的商業化道路。
與其他平台不同,Soul採取以VAS(增值服務)為主的商業模式,能夠在不影響完整產品體驗的情況下,靠平台內部的個性化裝飾、禮物等方式變現。
一位分析師表示,靠VAS(增值服務)帶來高收入和高利潤,這種變現方式代表著用戶對平台氛圍以及服務的高度認同。此外,從相關屬性來看,「元宇宙第一股」Roblox是 游戲 相關公司,Soul也具備「 游戲 化社交」屬性,Roblox2022年第一季度銷售額增長39%,至5.371億美元,可見Soul具有很大的增長空間。
「Soul在變現方面非常克制。目前僅在不影響用戶完整的產品體驗基礎上,適當地進行一些個性化服務的付費點嘗試。」Soul的相關負責人表示,「公司正在 探索 一種新的變現方式——創作者經濟,例如捏臉師、元宇宙婚禮主持等,變現原點也是用戶付費主導,每一位Soul的用戶都能夠參與其中。」
創作者經濟系統,即平台提供簡單易上手的開放系統,由玩家自行創作,並獲得經濟收益。例如,Roblox作為 游戲 平台,面向青少年群體,平台有超過2000萬種 游戲 ,絕大部分是由用戶自己來製作,再由其他用戶付費體驗。Roblox帶著這樣的商業模式,做著年輕人的生意,成功在美股上市,成為「元宇宙第一股」。
從Roblox的經驗來看,創作者經濟或許是Soul作為元宇宙社交平台在變現模式上的新嘗試。
Soul產品負責人車斌曾向媒體表示,Soul想要構建的社交元宇宙是一個與現實平行、實時在線的虛擬世界。「在這里,人們可以憑借自己的虛擬化身,並基於自己的興趣圖譜或推薦,體驗多樣的沉浸式社交場景,在接近真實的共同體驗中一起交流、 娛樂 ,最終找到志同道合的夥伴、建立、維護社交連接。」
「我們觀察到,有一部分用戶的訴求是美化自己的虛擬頭像。同時,有很多關於虛擬頭像的交易行為是自發的,在安全性上有待加強。」車斌說。
根據Soul的官方數據,購買頭像消費者的平均消費金額超過40元,有用戶最多購買過53次。18歲—27歲(Z世代)消費者佔比最高,超過50%,其次是27歲—35歲,佔比約為40%。Soul平台已有「捏臉師」的職業月收入能夠達到4.5萬元。
與此同時,Soul未來還可以開放「守護」頭像裝飾、服飾、個人主頁等更多個性化創作場景、工具,並將提供更具開放性的系統和完善的接入標准,鼓勵用戶通過豐富的外部工具進行多樣生態的共建。
據了解,從2021年開始,Soul在持續推進數字生態規劃"Soul Meta",意在通過構建以3D Avatar數字身份為核心的多元數字生態,實現與用戶共建以Soul為連接的多終端社交元宇宙。假以時日,元宇宙 探索 帶來的新商業模式,或許成為Soul的新式收入來源。
隨著越來越多的用戶參與,Soul成功打造了一個屬於年輕人的社交遊樂園。它具備虛擬身份、興趣導向、 游戲 化的特徵,被業界稱為「最接近元宇宙的手機應用」。如今,社交元宇宙所具備的社交資產沉澱和經濟體系閉環已經在Soul上初露鋒芒。我們或許很快能看到元宇宙社交平台不斷迭代,豐富多彩的樣子。
(編輯 張鈺鵬)
❾ 元宇宙的含義是什麼
元宇宙主要指的是虛擬世界。
元宇宙是一個相對比較抽象的概念,目前我們並沒有對元宇宙進行精準定義。從某種意義上來講,我們所能理解的虛擬世界的集合就是元宇宙。如果你難以理解這個概念的話,可以嘗試理解現實世界,我們所有人都生活在現任世界。然而在精神和意識層面上,我們所進行的很多活動其實都是一個個獨立的元宇宙。
一、什麼是元宇宙?
元宇宙是虛擬世界的集合,這是後互聯網時代的一個新名詞,同時也是一個非常熱門的概念。我不知道你有沒有看過一部電影,這部電影的名字叫頭號玩家。在這部電影中,主人公和身邊的小夥伴所進行的戰斗場面就是在元宇宙里進行,而在現實生活中,他們有著現實的身份,現實的身份並不影響元宇宙的身份。
❿ 元宇宙是什麼梗
指沉浸式的虛擬世界,英文Metaverse。這個虛擬世界由VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等3D技術和互聯網組成。用戶可以在元宇宙中感受不一樣的人生,或是體驗與真實世界完全不同的世界。與現有網路游戲不同的是,元宇宙能給玩家帶來更真實的感受,讓玩家可以彷彿置身於虛擬世界當中,甚至可以做到無法區分真實與虛擬世界。元宇宙也被吹捧成了互聯網的終極形態。 電影《黑客帝國》和《頭號玩家》就是元宇宙概念。 元宇宙一詞最早出自美國科幻小說《雪崩》。小說中描繪了一個與現實世界平行的虛擬世界,元界(Metaverse)。