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元宇宙是中國的嗎

發布時間: 2023-01-24 00:09:27

A. 元宇宙概念是誰提出來的

誕生於1992年科幻小說《雪崩》
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]

元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」

B. 啥是元宇宙

元宇宙,英文名Metaverse,是一個平行於現實世界的虛擬世界。是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間

C. 什麼是元宇宙

1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。

D. 中國首個省市級元宇宙研究機構在滬成立,這對當地的發展帶來哪些助力

現在打著元宇宙旗幟的圈套已有苗頭,一些企業和本錢跟風帶節拍,借著元宇宙的觀點炒作及非法集資,比方假造虛偽元宇宙投資項目、歹意炒作元宇宙房地產圈錢、出售元宇宙虛擬幣非法取利等,誤導市場。

由中國信息通訊研討院牽頭倡議的“元宇宙立異探究方陣” 正式建立,會上同時發布了《2022元宇宙財產圖譜》。據說明,“元宇宙立異探究方陣”由中國信通院結合多家單元共同倡議建立,首要任務內容是掌握元宇宙開展標的目的,支持當局有關元宇宙風險防備和財產開展方面的政策制訂,推進元宇宙在生產製作、生活消費、公共服務等范疇的技術立異和使用落地,領導我國元宇宙財產安康開展。

E. 元宇宙專業國內開設的大學

元宇宙專業國內開設的大學如下:

1、香港理工大學

香港理工大學新設「元宇宙科技」專業,入學時間2023年9月,學制一年。將幫助學生理解元宇宙研究和元宇宙產業的本質,深入了解元宇宙最新技術,利用新技術提供元宇宙沉浸式體驗,理解元宇宙的安全性、社會性和倫理性等。

今年年初,清華大學成立元宇宙文化實驗室,中國人民大學成立元宇宙研究中心。而且成立這兩個新機構的發布時間,間隔不到一周。

以上內容參考:清華大學-學院概況

F. 中國首家元宇宙新聞與傳播學院在南開大學推出,還有哪些信息需要了解

南京信息工程大學成立了中國第一所擁有元宇宙工程系的大學,元宇宙是一個新概念,我對元宇宙的理解主要來自互聯網。原始宇宙是與現實世界平行的虛擬世界,是與機器人、自然人和虛擬人密切相關的生命世界,原始宇宙的基本技術之一是人工智慧。這也是一項可以導致科技、社會轉型和工業轉型新革命的戰略技術。

我們如何以最簡單的方式理解元宇宙?相對簡單是互聯網公司的未來,公司實現的技術將為人類提供各種創造性的虛擬元素,可能會有場景游戲,可能會有生活場景,人們通過所有物品和工具的類型,如虛擬碗、冰箱、煤氣爐、盤子、酒吧可以創建虛擬在線廚房空間、裝飾、自己的場景,完全是數字虛擬的。然後通過大腦計算機界面、主界面等進入虛擬空間,製作具有嗅覺和味覺的虛擬菜餚,例如虛擬食品飲料,讓大腦在整個過程中感受到這種感覺。時鍾有色味,同時,通過許多科技人員之間的互動,邀請朋友創建自己的虛擬廚房,朋友的形象也完全由他們自己決定,通過技術鏈塊為了確保每個圖像、身份、信用支付系統都是獨特的,我們在吃飯時上網,而大腦中的言語在感知和現實中完全相同。

G. 中國最正宗的元宇宙上市公司

中國最正宗的元宇宙上市公司中青寶。

相關概念:加大以5G雲游戲技術和VR、AR虛擬與現實技術投入,注重元宇宙技術下的游戲品質、核心玩法、交互性,根據用戶需求,開發元宇宙新模式,提升產品競爭力。

產業鏈優勢:在國內研發、運營、產品儲備能力的基礎上,國內與國際雙線運營,全面布局雲游戲、元宇宙新技術等,可持續的生態體系,快速適應變革中的互聯網和游戲行業。

一直在圈裡的朋友都知道,之前提示的廣東鴻圖(002101)和中通客車(000957)都實現了翻蓓,最近拿的湖南發展(000722)和惠程科技(002168)也是吃了一波大肉,7月22日大盤大跌的時候,逆市選股,襄陽軸承六連板。

8月11號布局的中京電子(002579)目前也成功拿下四連板,這些圈裡面的朋友都是實實在在地吃到了,這足以證明筆者的實力。

元宇宙:

(Metaverse),是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界交互的虛擬世界 ,具備新型社會體系的數字生活空間。

「元宇宙」本身並不是新技術,而是集成了一大批現有技術,包括5G、雲計算、人工智慧、虛擬現實、區塊鏈、數字貨幣、物聯網、人機交互等。

H. 元宇宙在中國合法嗎

合法。元宇宙為用戶提供更加實時、高度自主沉浸和多元化的體驗。這一特徵使游戲成為其天然載體。而一旦更多生產力進入元宇宙,用戶的日常消費均可形成對應的閉環。除了游戲玩家熱衷於為游戲角色購買的皮膚和裝備,購買傢具、汽車等較高的消費在虛擬世界都會成為可能。
1、一些中國游戲廠商及時尚品牌也在做出類似嘗試。阿里巴巴雲游戲事業部副總經理朱國政認為,雖然游戲普適的共性非常重要,但在元宇宙時代,還應該進一步把中國文化融入產品中,讓中國文化潤物細無聲的體現更有效果。騰訊游戲學堂專家南杉則認為,對於中國游戲業的發展,不僅要關注元宇宙本身,更要關注這中間的每一步路徑,「我們要去思考,在探索元宇宙的過程中,中國的游戲企業有沒有機會代表中國的行業形象、代表中國整個經濟高度、代表中國未來科學技術所處的位置,在每一個步驟中搶到優勢的位置。在產業角度來看,這將是更重要的發展」。
2、「元宇宙可能成為下一代互聯網」。扎克伯格表示,短期來看,元宇宙將帶來游戲、社交和沉浸式內容。長期看,則可能催生一種線上線下一體的新型社會關系。根據業內人士的定義,任何人都可以在元宇宙中擁有一個「網路分身」,並獲得身臨其境的體驗。一旦技術成熟,現實和虛擬世界的物質信息甚至可以互通。比如,你在路邊買漢堡,可以用游戲中的虛擬幣來支付。你也可以在元宇宙中認識新朋友,逛街試衣服。
3、「進入元宇宙時代,傳統的資源概念和生產模式都將被顛覆,在虛擬世界裡的經濟活動最稀缺的就是生產者的想像力」。中坤集團創始人、北大教育基金會理事黃怒波在接受《環球時報》記者采訪時表示,在元宇宙時代,教育模式也將被顛覆。他以其創辦的丹曾文化為例稱,「我們的線上課程會使用元宇宙技術讓學生在虛擬世界裡身臨其境。比如,在《世界神話鑒賞》課中,當講到女媧補天的時候,學生就可以通過元宇宙技術親身體驗女媧補天的過程。在這個意義上,每一部教程都可以成為一個增強版的虛擬世界」。

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