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騰訊將探索開發元宇宙

發布時間: 2023-01-24 09:02:29

1. 騰訊推出新業務,含XR硬體及游戲工作室

騰訊推出新業務,含XR硬體及游戲工作室

騰訊推出新業務,含XR硬體及游戲工作室,據悉,騰訊XR業務是公司為應對全真互聯網而大力建設的全新業務,目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,騰訊推出新業務,含XR硬體及游戲工作室。

騰訊推出新業務,含XR硬體及游戲工作室1

繼米哈游官宣全新品牌「HoYoverse」後,又傳出了另一家國內公司在元宇宙方面大動作的新聞。

根據新浪科技的消息,騰訊推出了一項全新的「XR(Extended reality、擴展現實)業務」,目前正處於公司內部的活水招聘(幫助員工在公司內自由地尋找發展機會的制度)中;業務的目的為「爭奪硬科技時代的下一張門票」。

圖片來源:Ultraleap官網

在具體落實方面,根據新浪科技的報道,整個XR業務包括了成立XR游戲工作室、研發XR硬體、培養XR商店渠道生態、進行產業投資合作等多方面的內容。從布局上來看,該業務與騰訊之前多次強調的全真互聯網的概念息息相關,業務的重點為構建從硬體到軟體平台再到消費內容和開發者的立體化XR生態。

上個月,就有消息傳出,騰訊擬收購游戲手機公司黑鯊科技,並且一旦交易完成,這家以游戲手機為主的硬體廠商也將在收購後迎來業務轉型,未來的業務重點將從游戲手機整體轉向VR設備。現在來看,騰訊XR業務的布局或許要比很多人想像的要早。

專精選手和全能高手

首先來介紹一下所謂的XR。

作為一個涵蓋性術語,XR包括了很多人熟知的增強現實(AR)和虛擬現實(VR),以及以微軟HoloLens為代表的混合現實(MR)。一句話總結就是在真實和虛擬融合的環境中,利用計算機技術和可穿戴設備開展人機交互的技術。從其名稱「擴展現實」不難總結這一系列技術的共同點,即通過虛擬的空間或元素拓展人的現實體驗。

雖然從概念的角度來看,XR並算不上新鮮,去年10月舉辦的中國虛擬現實大會ChinaVR2021開幕式上,國內十家XR方向行業組織也已經發布了中國首部《擴展現實XR降本增效白皮書》。

但騰訊直接從XR入局的選擇,在當前這個階段,依然可以說是非常大膽,當前在XR領域,相比起專精某一項技術的選手,暫時還很少有公司敢說「我全都要」。

在VR方面,最廣為人知的當數Meta和它的Oculus,去年11月高通公司的CEO克里斯蒂亞諾·阿蒙 (Cristiano Amon) 曾聲稱「Meta 已售出了1000萬台 Oculus Quest 2頭戴設備」;除此之外,在今年年初的CES2022上,時隔五年多,索尼官方也正式公布了全新一代PSVR。

當然在這一領域還有國內的位元組跳動,去年8月,據VR陀螺報道,傳位元組跳動以50億元人民幣收購國內廠商Pico正式入局VR,根據IDC報告顯示,2020年Pico位居中國VR市場份額第一。

而在AR方面,除了持續發力的蘋果,《Pokemon GO》的開發商Niantic在去年11月面向開發者推出了 Lightship AR 平台,並發布了基於Unity的Lightship ARDK,發力建設基於現實世界的Metaverse。

值得一提的是,Meta在 Oculus Quest 2上就已經標配了外部的攝像頭,此前也有消息傳出,Meta正在研發一個支持VR和AR的操作系統「XROS」,雖然根據最新消息,Meta疑似已經解散了該團隊,但由此不難推測,AR也是未來Meta發力的方向之一。

圖片來源:Niantic官網

至於MR,代表企業就是前段時間被美國國防部放了鴿子的微軟和HoloLens了。

全真互聯網的基礎建設

此前GameLook曾報道過,Meta的CEO馬克扎克伯格曾坦誠地表示,在接下來的1到3年裡,Meta將依然處於建設相關元宇宙的基礎設施階段,甚至在硬體方面,「真正的AR眼鏡」都還需要5-10年的時間才能推出。

雖然各大公司的進度和技術、資源儲備都不同,但作為全球互聯網行業的頭部公司,Meta的規劃其實也基本說明了現階段我們在XR和元宇宙等方面所處的時間和位置。

GameLook認為基礎建設也能很好地形容騰訊的XR業務目前的狀態。在VR、AR等技術都尚未完成普及的現階段,XR和元宇宙一樣,無論是在媒體還是網友的口中,都依然是一個贏在未來的技術,這或許也是騰訊將自己現階段的XR業務稱之為「門票」的原因之一。

不過好在騰訊的手牌夠多。在軟體方面,除了在游戲領域的布局,騰訊的另一大殺器就是老生常談的虛幻引擎。Epic作為VR/AR/MR開放標准OpenXR的創始成員之一,虛幻引擎允許開發者「一次性創作,任意平台部署」,其支持的平台也囊括了Oculus、Windows MR、蘋果的ARKit等。

去年11月,騰訊還以6000萬英鎊(約合8029萬美元)領投了英國手部追蹤公司Ultraleap,該公司目前掌握的核心技術包括「手部追蹤」和「空中觸摸技術」,用Ultraleap 的說法來強調這兩項技術的重要性就是「手部追蹤之於XR,就相當於觸摸屏之於智能手機」。

在硬體方面,其實早在2015年騰訊就發布了TOS(Tencent OS)+智能硬體開發平台戰略,在早期的宣傳圖里就有了形似VR 頭盔的設備,可惜的是硬體後續沒了聲響,TOS也於2017年關停。

在新浪科技的報道中,並沒有提到XR系統等方面的內容(而是「商店產品」),但確確實實有表示騰訊開放了「硬體、光學、結構等方面的工程師崗位」,結合騰訊收購黑鯊的新聞,騰訊或將再戰虛擬現實硬體領域。

畢竟在硬體上,用內容作為自己核心戰略的騰訊在這一方面如果落後,就將面對一個極其被動的局面,雖然在反壟斷大潮面前,無論是微軟、Meta還是其他互聯網平台,一口一句「開放包容」,但這種所謂的「開放」通常也指的是在平台掌控下的開放,對外必然是封閉的,騰訊自然不可能任由自己在XR階段任人宰割。

路漫漫其修遠兮

不過即便騰訊通過多年的投資布局,已經成為XR領域最具競爭力的公司之一,但想要實現自己最終的目標卻依然不能說很容易。Meta依然是最好的例子。

雖然馬克扎克伯格信誓旦旦地說要在五到七年內將Meta變為一家元宇宙公司,但其元宇宙業務(主要是Facebook Reality Labs)虧損的百億美元、以及XROS團隊的解散,都是對後來者的警示,要做好面對技術上的挑戰,以及大出血、短期內難以獲得回報的可能。

對於騰訊而言,資金自然不是最大的問題,人和技術才是,在《擴展現實XR降本增效白皮書》中,對國內XR領域的描述就有這樣一條,「從業企業分析少、人才缺、思路限」。通過活水計劃讓公司內部的人才能力得到最大可能的發揮自然是選擇之一,但未來必然又會陷入與其他企業搶人的局面。

雪上加霜的是,在更基礎的硬體方面,騰訊也並不算具有先發的優勢,國內的VR硬體大廠已經被位元組跳動收入囊中,國際上HTC和Meta一個2B一個2C,也已經將市場瓜分得差不多,至少在這一方面,騰訊需要加速跑了。

當然騰訊也相當努力了,在去年第三季度業績電話會議上,馬化騰也曾提到,公司擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力。除了在全球范圍內多次投資相關企業,根據產業研究機構智慧芽的數據,截至去年9月,全球VR行業專業申請數量排行中,騰訊就以709項超過了LG、三星、微軟等企業,位居第一。

即使「道阻且長」,但在面對時代機遇時,嘗試總比錯過更好。作為時代的親歷者之一,GameLook同樣期待騰訊能在互聯網的新階段帶來怎樣的驚喜。

騰訊推出新業務,含XR硬體及游戲工作室2

據新浪科技,騰訊已推出全新XR(擴展現實,Extended Reality)業務,並於日前在內部開啟活水招聘(即在內部跨部門調崗)。其資料稱,騰訊XR業務是公司為應對全真互聯網而大力建設的全新業務,目標是在行業領軍人物的'帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。

從具體業務來看,騰訊XR或與Meta+Oculus的組合有異曲同工之妙。騰訊XR業務重在布局全鏈路的XR生態,包括硬體端的XR設備、軟體端的感知交互技術以及內容與行業端的內容與開發者生態。而Oculus作為全球銷量最高的VR 頭顯設備,是Meta目前極度重要的生態入口。

不過,無論是全真互聯網還是元宇宙,軟硬體的協同並不容易實現。今年1月6日,Meta被曝已解散XROS的研發團隊,而辟謠的兩位高管並沒有直接回應該團隊的相關問題。而Meta財報後的暴跌更是顯露出市場對長期投入的擔憂。虛擬與現實的結合,仍需要長期探索。

騰訊推出新業務,含XR硬體及游戲工作室3

據報道,騰訊已經推出了一項涉及擴展現實的新業務,據新浪科技新聞援引兩位未具名消息人士的話報道。騰訊已經開始了內部招聘流程,有40多個空缺職位。

騰訊將XR業務稱為擁抱"全真互聯網"的公司新業務部門。XR業務部門旨在創建一個世界級的技術團隊,涵蓋內容創建,研發和管理。

"萬物互聯"的理念,由騰訊CEO馬化騰在2020年底提出。在騰訊內部出版的《三川》一書中,馬雲將"全真互聯網"描述為線上和線下、物理和電子的融合。

2021年11月3日,騰訊首席科學家張正友在一次行業大會上首次闡述了這個術語——萬物互聯,連接一切,架起現實與虛擬的橋梁,打造線上線下更全面的融合,人、信息、物、服務、製造日益緊密的連接。

全真互聯網的概念與現在大肆宣傳的元宇宙概念非常相似。此前,騰訊已經做出了許多冒險進入元界的舉動。

騰訊早在2019年就與元界游戲公司Roblox建立了戰略合作夥伴關系,並於2021年7月在中國發布了Roblox游戲。根據Sensor Tower提供的數據,該游戲在首次發布後的五個月內在中國App Store中累積了超過170萬次下載。

據彭博社報道,騰訊目前正在與游戲智能手機製造商黑鯊(Black Shark)進行談判,以收購該公司。收購完成後,據說黑鯊將放棄智能手機業務,專注於VR設備的研發。此次收購如果完成,將反映ByteDance收購Pico或Meta收購Oculus。對於大型科技公司來說,收購VR公司似乎是一種模式,以確保他們擁有技術基礎設施,從而在元界保持競爭力。

2. 多地搶灘元宇宙,游戲公司該如何「乘風破浪」

上海市政府部門公布《上海市培育「元宇宙」新賽道行動方案(2022—2025年)》(下稱「《方案》」)。游戲做為現階段元宇宙發展趨勢前期的關鍵陣營,在《方案》中也被數次提起。

愷英互聯網人士向我們表明:「公司長期性將重點關注元宇宙行業很有可能的業務布局與投資機會。內部結構假如有完善而且能夠真實落實的商品,公司想去探索並聯系實際去科學研究。除此之外,公司入股子公司大朋VR是同時從業VR設施的研製。盡管元宇宙現階段還處在早期環節,公司依然會依據自身的具體情況開展合理布局。游戲做為感受階段是情景通道中至關重要的一個部份,將來公司將於產品類別、客戶具體內容造就方面做更多的是探索。」

除此之外,巨人網路在其2021年財務報告中提及,伴隨著Roblox公司發售及Facebook公司改名Meta,元宇宙概念在2021年獲得全球標準的廣泛關注和認同,全世界互聯網巨頭相繼合理布局元宇宙相關產業,其最底層關鍵技術產品研發已進入迅速發展環節,憧憬未來,探索以游戲為應用領域的技術突破和運營模式將變成一些游戲公司的長期性發展戰略,游戲產業有希望邁入里程碑式機會。現階段公司已經將元宇宙游戲明確為長期性合理布局的方位之一,並建立了單獨的技術產品精英團隊,將來將秉持著謹慎實乾的觀念,以游戲玩家要求和感受為根本出發點,細心探索發展路徑,積極主動儲備人才與技術性,深入開展新產品開發。

與此同時,因為元宇宙概念仍處在早期環節,一些公司仍處在徘徊當中。「元宇宙在游戲行業實際怎樣落地式也有待觀查。公司現階段還在高度關注這一方面的進步。」某游戲公司人士講到。

除此之外,將元宇宙技術性與其它行業的動靜結合,同是游戲公司的使力方位之一。在6月27日舉辦的「SPARK2022」騰訊官方游戲新品發布會上,騰訊官方公司副總裁馬曉軼表明,游戲本就不是一個獨立發展趨勢的產業鏈,自問世至今,就自始至終與前沿技術互相推動、相互依存發展趨勢,並積累了一系列特有的專業能力。伴隨技術性的不斷發展和了解的更新,游戲一定會融進大量社會經濟發展與社會發展當中,施放更高的科技力量和更加豐富多彩的使用價值。

對於此事,易觀網傑出投資分析師廖旭華表明:「這能理解為騰訊官方游戲在替領域和本身找尋更多的社會發展生存環境,這種應用領域也歸屬於游戲化和融合創新的一部分,中短時間難以奉獻營業收入和收益,可是一個適合長期性探索的方位。」

3. 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙

「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。

4. 騰訊網易競逐「元宇宙」,元宇宙到底有何「魅力」

從相關新聞上,我們大家可以看到的是騰訊以及網易,正在元宇宙這一板塊上面進行一系列的爭奪,進行一系列的競爭,元宇宙的這種概念的話,它到底有什麼魅力?接下來小編帶大傢具體的來了解一下吧。

除此之外的話,元宇宙還是有其他方面的一系列的好處所在的話,它的魅力的話是能夠帶來巨大的一個經濟的一個效應,這是非常好的一點,無論是對於普通人來說的話,還是對於呃商業的一些巨頭來說的話,這是非常好的一種現象,因為原宇宙是全新的概念,如果說誰先開發出來的話,或者說誰你掌握了一定的一個流量的話,那麼在很大程度上來說的話,會使得我們的一個生活以及網路都緊密地聯系在一起,這是非常重要的關聯。

5. 騰訊成立「擴展現實」XR新部門,再次「拱火」元宇宙,實情如何

不管是股票投資或是創投,元宇宙再一次來到走到。現如今,越來越多的互聯網大佬正將下一個目標下注在元宇宙概念上。

有剖析人員表明,從經濟發展方面看,互聯網大佬真金白銀資金投入到元宇宙,原因在於看到了未來的商業服務市場前景。伴隨著新技術的持續完善,元宇宙的下一發展階段是在智能化的世界中來重新構建現實中的社交媒體、購買等眾多層面,在當前it行業的收益室內空間早已遭受短板的情況下,元宇宙似乎是提供了新一輪的上升機遇和更新出風口。

6. 5G網路新風口 互聯網電商搶夠網布局「元世界」

伴隨著5G網路商用以及AI技術的 日漸成熟 , 眾多衍生產業如雨後春筍般降臨,VR、AR、全息投影、虛擬 游戲 開始嶄露頭角。阿里、騰訊、Facebook、HTC 等巨頭開始進軍未來虛擬顯示產業,打造布局虛擬現實元世界。 VR/AR技術正被越來越多地應用眾多領域,特別是給電商產業帶來新的機遇,消費場景升級帶來了更多的可能。

元世界 - 幫助人類打造另一個實現自我價值的虛擬空間

「元世界」一詞這最早出現在1992 年出版的的科幻小說《雪崩》中,指的是人類隨著互聯網的深度發展,一半的時光將生活在一個虛擬的三維空間,這個空間稱為元世界。它脫胎於現實世界,又與現實世界平行,在這里可以社交、辦公、虛擬會務、 娛樂 、結婚、賺錢、購物、現實生活中不能做到的也可以在元世界得到虛擬體驗,激發個人興趣與 社會 進步,隨著場景的開發,將會與現實 社會 無限同步。

據了解,目前世界 科技 巨頭都在布局未來產業,紛紛布局新的投資領域,為自身和行業尋求新的 探索 方向。

今年3月,Roblox在紐交所上市,不僅成為市值超400億美元的「新貴」,還帶火了「元世界」,被稱為「元世界」第一股」。

而騰訊更是在2012年就瞄準了元宇宙賽道,在Roblox上市前就對其投資,更是購入Epic Games超40%的股份。騰訊布局的元宇宙版圖包括了社交、直播、電商等一些列業務,雄心勃勃期望構建一個近乎完整的元宇宙生態。

5G網路新風口 互聯網電商搶夠網布局「元世界」

搶夠網,是深圳市進化方程 科技 有限公司旗下的電商品牌,獨創價值電商新玩法,以拼購、幫購、搶購為媒介,增加平台與用戶的黏性,實現用戶、商家和平台的長期共贏。

5G網路快速來臨,極大地推動了新型電商發展的巨輪。搶夠網高層預見到未來5G在人群中的全面應用必將極大地改變現有的生活方式、消費方式;現實世界虛擬化會是未來的發展趨勢,布局虛擬現實元世界,構建場景電商,勢在必行。

「蓄勢待發異軍突起」 搶夠網戰略布局元世界

搶夠網總經理呂文明指出,作為電商企業,搶夠網推出搶購、拼購等新模式,獲得眾多用戶和店主的支持與肯定。

經過一年多的穩步發展,搶夠網已跟諸多國內知名供應鏈企業(如京東供應鏈、阿里等)展開深度的合作,平台SKU近百萬。

未來搶夠網戰略發展目標除穩步優化現有的發展模式、加大對現有技術和服務的提升投入外,還將重點布局元世界場景電商。

搶夠網依託現有的 5G 技術的日益成熟和不斷壯大的用戶基礎,同時搶夠網未來將加大對元世界場景電商的研發投入,構建起元世界社區和生態圈後,通過消費和AI數據技術服務,提高用戶的參與熱情和體驗感,實現搶夠網服務用戶、方便用戶的價值電商初衷。

元世界將重塑用戶對購物消費的認知,增強搶夠網的競爭力,在新賽道快速帶來巨大新生流量、紅利的同時,抱著開放的思維共享共建元世界新生態。

「場景電商」的簡單應用

搶夠網布局的元世界場景電商,簡單來講即是將真實的購物場景運用到互聯網電商平台中,用戶的每一次線上購物都將是一次極致真實的購物體驗,可以約好友共同在一個虛擬的場景中體驗購物的樂趣,在元世界時代,用戶的消費體驗可以迎來新的互動式升級,通過AR和VR技術使用戶可以更加直觀的進行沉浸式購物,比喻你可以與遠方的閨蜜一起在虛擬商城一邊聊天,一邊購物,沒有現實中的距離感,商家和商品也如現實生活中展現在你面前,供你仔細挑選,與你對話,這只是元世界展現的一角。

當你 想買哪款口紅,通過AR技術在線試色,選中心儀的款式虛擬點單即可,女生想染個發,利用AR虛擬功能,在線立刻看到染後的顏色效果,AR變臉、AR換裝等等,通過形式不一的趣味互動,試戴體驗,可以很好地拉近與消費者的關系,獲得很好的引流效果,

在元世界裡,社交和購物相互融合,讓購物有更多的樂趣,讓產品體驗更好。從消費者的角度出發,為用戶提供更多更直觀的貨品信息和使用效果,重塑了整個消費流程。

7. 元宇宙建築《天空寺》發布數字藏品,新體驗是數字藏品的新思路嗎

元宇宙作為時下最火熱的話題之一,伴隨著各種創新應用的出現,元宇宙也逐漸從大家記憶中消散。元宇宙作為一種全新的體驗形式及方式,正在給人們的生活帶來諸多改變。在今年3月舉行的 Digital Meta 2021大會上,多家元宇宙項目負責人共同宣布了元宇宙項目的開創性突破以及元宇宙建築作品《天空寺》正式上線。

你可以通過創建角色形象並解鎖角色技能來構建自己理想的建築空間,甚至還可以讓設計師通過模擬器為玩家打造獨一無二的建築空間。同時在你建造完塔防游戲後還會解鎖一項全新任務‘建造天空寺’讓你體驗到更富挑戰性更豐富的元宇宙玩法!”《天空寺》官方負責人這樣解釋道。

8. 騰訊音樂CEO則透露了可能在QQ音樂APP探索元宇宙,你怎麼看

QQ音樂本身也是個非常有影響力的音樂APP元宇宙也是非常火爆的一個新概念,騰訊的CEO表示有可能會通過QQ音樂的APP來形成一種語言與中探索相關聯的模式。但現在還沒有正式的消息公布,只是說有這個可能。

大部分普通人還都只是聽過這個概念,對於元宇宙到底是什麼樣的,並不了解,其實自己覺得也沒必要過於了解這東西,對於大家正常生活沒什麼影響。在5年之後10年之後可能會成為一個新興的社交娛樂模式,甚至說投資模塊,但是那是很久之後的事情了,現在大部分普通人接觸不到這個東西,畢竟相關的產業還是不能夠成熟,配套的設施也不到位。

9. 有沒有大佬用過元宇宙e7這個筆記本

因為讀大學需要用到筆記本,第一次在網上購買筆記本,就買到了元宇宙筆記本,果然沒有令我失望,,固態硬碟,還配有office,用了兩天,沒有卡頓,日常使用,看視頻,玩游戲完全沒問題,音響效果也很棒,外觀銀色,輕薄便攜,很適合學生使用,價格僅2000多這個價格很親民,性價比極高
總而言之,元宇宙筆記本確實是一款從各方面來看都非常優秀的產品了,不僅顏值非常的出色、做工也是相當的細致,重要的是確實是一款非常時尚並且有品質感的筆記本,也會給用戶的生活帶來很大的便利。

10. 騰訊2021年第三季度營收1424億元,有哪些看點值得關注

騰訊2021年第三季度的營收超出了預期。

騰訊第三季度財報顯示,營收和利潤均超預期。

尤其是游戲業務營收創下414億元的歷史新高。根據騰訊發布的最新財報數據顯示,憑借王者榮耀和和平精英這兩款游戲,騰訊游戲業務實現了45%的增長。這一增速應該是近年來最高的,營收直接突破400億,奠定了在騰訊游戲的霸主地位。隨著微信廣告空間的增加,廣告業務也加速增長,實現了15%的環比增速,超出了投行的預期。

在騰訊的所有業務中,最賺錢的是游戲。

騰訊旗下擁有王者榮耀和平精英等多款爆款游戲,今年第三季度,《英雄聯盟》手機端也正式上線。開通後,英雄聯盟手游湧入眾多玩家,英雄聯盟手游也趁機推出了不少活動。與此同時,類似於《英雄聯盟》的手機游戲《王者榮耀》也推出了許多福利活動來留住玩家。所以這兩款游戲都吸引了很多氪金玩家。

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