元宇宙的邏輯的作者
❶ 元宇宙背後的經濟邏輯是什麼它為什麼是下一個風口
元宇宙他背後的經濟邏輯,就是通過元宇宙能夠提高人們工作的一些效率,讓人們的生活更加的多元化。比如說可以直接在元宇宙裡面,跟其他的人開會之類的。那也可以在元宇宙裡面,邀請自己的好朋友去看看演唱會。元宇宙有可能會提高人們的一些工作效率,進而促進世界發展的速度。但是著名的作者劉慈欣,他反對元宇宙。因為他認為人們如果沉迷在虛擬的世界裡面,那就會導致現實世界的發展變慢。
一.元宇宙邏輯
按照臉書的老闆扎克伯格的形容來說。他認為在這個世界裡面,你可以在裡面工作。要跟其他人談工作的時候,可以直接在元宇宙裡面談工作。而且也可以在這裡面去邀請自己的朋友,參加一場虛擬的演唱會。在這裡面還會有許多的虛擬資產,這些資產都是通過區塊鏈技術保證價值。前一段時間,還有一些明星花幾百萬的價格去購買一個頭像。
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❷ 元宇宙概念是誰提出來的
誕生於1992年科幻小說《雪崩》
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」
❸ 元宇宙是誰提出的
自美國作家尼爾•斯蒂芬森在1992年提出「元宇宙」這一暢想,至今已近30年。「元宇宙」為何近來突然大火,並使2021年成為「元宇宙元年」?當我們回望這30年間的變化,一些問題便有了答案。
在眾多對元宇宙的描述中,技術是保障其實現的基礎。只有在高速無線通信網路、VR、AR、雲計算、區塊鏈等一系列技術突破的基礎上,才有可能搭建一個虛擬的元宇宙空間,實現人與元宇宙空間的對接,特別是保證人的感官體驗和實時交互。而這些關鍵技術都是近30年甚至近10年才得以長足發展的。正是這一系列技術創新的總和,讓人們看見了萬物互聯、虛實同步、虛實融合、虛實共生的可能,讓元宇宙有了出圈的資本。
社會因素也是元宇宙火爆出圈的推手。人類的生活方式正在發生巨大變化,尤其是近兩年新冠疫情使得全社會加長了網上活動時間。有研究表明,在新冠疫情中,隨著遠程辦公、在線學習的推行,很多國家和地區的數字化進程提速了5~7年,人們逐漸成為現實生活與數字生活的兩棲物種。2020年歌手Travis Scott在射擊游戲《堡壘之夜》中舉辦線上演唱會,以虛擬形象在游戲情景中表演,高峰期有1230萬人同時在線。同年加州大學伯克利分校在游戲《我的世界》中舉辦線上畢業典禮,不僅有虛擬的伯克利校園,老師和學生們還有自己的虛擬形象。2021年中國傳媒大學動畫與數字藝術學院選擇在游戲《我的世界》中還原校園場景,舉辦線上虛擬畢業典禮。不可否認的是,線上化、數字化、虛擬化的生活方式是推動元宇宙火熱的重要原因。
這30年間,社會的人群結構和消費需求也在發生變化。互聯網原住民Z世代(1995-2009年出生)成長活躍,習慣線上交互,更加關注社交、游戲、二次元、短視頻等虛擬產業發展的重要行業,能夠接受甚至主動追求虛擬消費和體驗消費,如VR游戲、虛擬偶像、虛擬文化IP。所謂有需求就有市場,年輕消費者對虛擬文化和體驗場景的偏好也促成了元宇宙的大火。
❹ 王鴻賓新書 《元宇宙百科全書》譽為業界「詞典」
記者從中國人文科學出版社獲悉,從2022年1月起,王鴻賓教授陸續出版發行《元宇宙邏輯》、《元宇宙學》、《元宇宙108問》系列專著,是全球唯一用系列專著形式,全面系統介紹「元宇宙」實踐應用與多維度理論奠基的教科式系列專著書籍。近日,王鴻賓教授元宇宙系列專著《元宇宙網路全書》已出版發行並在全國上架銷售。新華網、光明網、中國經濟網等多家主流媒體爭相報道,並對王鴻賓教授出版發行的元宇宙系列著作進行了推薦。
業內評價,《元宇宙網路全書》是王鴻賓教授元宇宙系列專著中的第四本著作,是科普暢銷書《元宇宙的邏輯》,學術專著《元宇宙學》、教科式書籍《元宇宙108問》的系列篇。《元宇宙網路全書》一書是全球首本元宇宙方向的網路全書,元宇宙從業人員的大詞典、百事通。本書作為大型參考書,網路全書的主要作用是供人們查檢必要知識和事實資料,其完備性在於它具有知識的全面性,同時具有工具功能。而本書這些維度恰恰囊括了各方面的知識,並可以隨時查用。而且這種基於實用性和通用性的內容分類編排方式非常適合閱讀。
網路全書是知識的總匯,但如何編排這些知識要有一定的方式方法。在作者王鴻賓教授看來,《元宇宙網路全書》基於實用的角度,遵循通用性原則,即使用已經規范的或目前約定俗成的名稱,採取內容分類編排的方式,從文旅、教育、產業、健康、辦公、居住等八個細分領域。
在書中,「元宇宙的由來」以 「全傳」的方式,討論和分析了元宇宙的整個發展歷程和標志性事件;「元宇宙是什麼」從這一概念的內涵和外延兩個方面進行了論述;「元宇宙六大技術集群」分析了晶元技術、網路通信技術、顯示技術、游戲技術、AI 人工智慧技術、區塊鏈技術對於元宇宙的支持作用,以及一些相關案例;「元宇宙八大特質」分析了身份、社交、沉浸感、低延遲、無時無界、經濟系統和文明,強調它們在元宇宙的構建及落地應用過程中的重要作用;「元宇宙七層宏觀架構」分析了基礎設施層、人機互動層、去中心化層、空間計算層、創作者經濟層、發現層和體驗層,並闡述了各個層次在元宇宙中的具體表現;「元宇宙經濟系統」分析了數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣和數字消費在構建元宇宙經濟體系過程中的運作機制和作用。也促進負責任的Web3創新、增加就業、保護消費者。
王鴻賓教授認為,「元宇宙的構建」強調軟硬體支持必要性,並論述在建造元宇宙過程中產業鏈各個單元的作用;「元宇宙的商業機會」分析了元宇宙給商業世界、創業者、中小微企業、產業、細分領域、普通人帶來的機會;「元宇宙的投資機會」分析了元宇宙整個產業鏈中不同產業的投資機會;「元宇宙融合新技術」闡釋了區塊鏈、XR、5G、大數據、演算法等新技術與元宇宙的融合;「元宇宙應用場景」研究的是元宇宙在細分領域的落地應用,具體包括娛樂、消費、 「元宇宙未來發展趨勢」主要結合「產業區塊鏈」提出者於佳寧的觀點,介紹並分析了元宇宙未來發展六大趨勢;「元宇宙時代下的思考」深入討論了元宇宙時代下的哲學認知、游戲規則、經濟規則、治理規則、文明體系建設以及政府、資本和企業三方共建元宇宙等時代新課題。
《元宇宙網路全書》內容全面而深刻,意味著元宇宙是互聯網終極形態且未來己來,同時也有助於讀者最終形成自己的「元宇宙」。要想全面了解元宇宙,要想創設元宇宙,那麼在跨入未來之前,每個人都應該讀一讀《元宇宙網路全書》這本書。感興趣的讀者可以在全國各新華書店、機場書店及拼多多、天貓、京東、淘寶、當當、亞馬遜、抖音、快手等購書,網路網友為您解答。
❺ 《元宇宙的邏輯》《元宇宙學》《元宇宙108問》作者是誰
王鴻賓教授,著名國際公益事業人士,企業家。曾任世界一帶一路組織主席、世界一帶一路基金會主席、中國公益事業促進會副理事長、香港大公報大公之友會名譽理事長、中國對外貿易理事會副理事長、中國改革與發展理事會副理事長。
王鴻賓教授出版發行《元宇宙邏輯》、《元宇宙學》、《元宇宙108問》宇宙系列專著「三部曲」多維度理論與實踐應用的結合,覆蓋了元宇宙方方面面的內容,是教科式書籍。元宇宙之所以如此誘人,部分原因在於它給了我們一個機會,人人都可以參與。王鴻賓教授三本著作,針對性深度解答元宇宙學方面的眾多相關問題,將對行業帶來深遠影響,將指引讀者搶占元宇宙未來賽道,是每個想把握數字經濟發展機遇的人士都應該讀一讀的三本書。
❻ 元宇宙詞彙的誕生是誰提出的
元宇宙這一概念最早出自於尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》。小說里的元宇宙是一個脫離於現實世界,卻始終在線的平行數字世界,人們能夠在其中以虛擬化身自由生活。2018年上映的電影《頭號玩家》,被認為是對元宇宙最直觀的影視呈現。隨著VR、AR、AI、5G等技術水平不斷提升,元宇宙的內涵也在不斷拓展。一方面,元宇宙既可以是完全獨立於現實的平行宇宙,或以類似「游戲」的方式存在,通過沉浸式體驗愉悅人們的精神生活;另一方面,元宇宙也可以是虛擬世界與現實世界的融合和交互——現實世界發生的一切事件都會同步到虛擬世界中,而人們在虛擬世界的行為和體驗也將投射到現實世界中,並對現實世界產生影響。這一類我們可以稱之為「融合元宇宙」,通過5G/AI/XR等信息技術促進更廣(范圍)、更深(復雜度)的信息協同,繼而反哺實體經濟發展,積極推動產業、治理、科研方面的改革創新。
在1992年,元宇宙最初作為科幻概念被科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)提出。他在著作《雪崩》中描述,人類可以通過數字分身(Avatar),在一個虛擬三維空間中生活,現實世界的所有事物都可以被數字化復制到這一空間,作者將這個人造空間稱之為元宇宙。
元宇宙(Metaverse)並非是一個嚴謹的學術概念,目前廣義的認知是人們利用Avatar在時間依然只能單向流動的世界中進行同步實時交互,用共通協定的「貨幣」購買及出售由任何人/組織機構創建的物品(可以是內容、體驗、服務等)。
❼ 劉慈欣為什麼怒批元宇宙
劉慈欣沒有怒批元宇宙哦,只是從自己角度去說了對最近被資本炒得很火熱的元宇宙概念、科技互聯網元宇宙的看法。
其實去說劉慈欣怒批元宇宙這樣的說法本來就不具有邏輯的,因為元宇宙這個詞本來就來源於科幻小說、科幻電影然後進入到游戲行業的,作為著名《三體》科幻小說的作家,劉慈欣是不可能去怒批元宇宙,他的本意大概是說科技的進步是在探索更多的可能性中產生的,未來的情況就像一個人的命運,變化莫測不可琢磨,再說了,看過劉慈欣采訪的人,應該都能感受到他是一個情商較高的人吧,這和他的性格也不符合哈,他只是做了一些自己的預想和可能,然後媒體會怎麼去理解和報道,他就很難控制了啊。
雖然醫學發達了,可還有特別多的和感官相關的疾病都還沒有解決呢,未來近似辦到直接跳過五官傳遞信息,那又還需要多久呢;
如果未來實現了意識完全上傳到網路,那現實生活中的問題,還需要去解決嗎?還有多少人願意去解決呢,這樣的夢幻世界,我們需要知道今夕是何世嗎?
建立元宇宙世界的信息要豐富到什麼程度,信息足夠多了,那運算速度又能更得上嗎?就現在紛紛加入要打造元宇宙的科技互聯網公司還全部才啟動招聘人才呢?人才團隊都還沒有,目前只有概念。
❽ 《元宇宙百科全書》作者是誰呢
是王鴻賓教授。他的著作有《元宇宙的邏輯》、《元宇宙學》、《元宇宙108問》、《元宇宙網路全書》。《元宇宙網路全書》是王鴻賓教授元宇宙系列專著中的第四本著作,是科普暢銷書《元宇宙的邏輯》,學術專著《元宇宙學》、教科式書籍《元宇宙108問》的系列篇。《元宇宙網路全書》一書是全球首本元宇宙方向的網路全書,元宇宙從業人員的大詞典、百事通。本書作為大型參考書,網路全書的主要作用是供人們查檢必要知識和事實資料,其完備性在於它具有知識的全面性,同時具有工具功能。而本書這些維度恰恰囊括了各方面的知識,並可以隨時查用。而且這種基於實用性和通用性的內容分類編排方式非常適合閱讀,網路網友為您解答問題,望採納。
❾ 元宇宙是誰提出的
元宇宙是經濟學家朱嘉明提出的。元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。表示「超越宇宙」的概念一個平行於現實世界運行的虛擬空間。
元宇宙實現的形式
原始的元宇宙模式,繪畫,文藝作品,書信來往。語音通信,進化到互聯網高速互動時代。一比一的還原人體所有觸覺,無縫的對接到虛擬世界中。真正建立穩定的另外一個世界。
元宇宙技術的價值恰恰體現在,現實世界的數字化復制,所以才會有鑒權,身份認證,經濟模型的構建,和反饋現實設備的技術研究。一切技術研究都是為了搭建虛擬數字世界和現實世界的聯系。
❿ 元宇宙是誰提出的
元宇宙是1992年科幻小說《雪崩》裡面提出的。
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
Roblox給出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。
清華大學新聞學院沈陽教授指出,一方面,現實中缺什麼,虛擬世界中就需要補什麼;另一方面,人們在虛擬世界裡面做的事情,對於真實的世界有沒有反哺的作用。然而從人類發展歷史看,虛實之間的平衡將會變得越來越困難。
在元宇宙特徵與屬性的START圖譜中,北京大學陳剛教授與董浩宇博士梳理並系統界定了元宇宙的五大特徵與屬性,即:社會與空間屬性、科技賦能的超越延伸、人、機與人工智慧共創、真實感與現實映射性、交易與流通。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。
它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。