元宇宙女武神
① 大學生愛玩的熱門二次元類手游有哪些
1.蒼之紀元(免費刷十萬充)http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5021
《蒼之紀元》是一款集日系精緻畫風、即時戰斗、英雄養成以及多種社交休閑玩法於一體的手游!
蒼穹彼端,心之所向。《蒼之紀元》是一款集日系精緻畫風、即時戰斗、英雄養成以及多種社交休閑玩法於一體的手游。百名英雄集結任意搭配,策略組合推圖,更有多人非同步交互、自由探索等多種玩法等你來體驗。馬上化身為冒險者小分隊的一員,和眾多英雄一起探秘未知的奧羅拉大陸吧!
2.魔卡之耀(GM免費刷充)http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5197
《魔卡之耀-GM免費刷充》是一款Roguelike回合卡牌手游。游戲內置的「GM工具」可以免費解鎖首充/特權卡/基金/GM基金等功能,使用額度每日可以免費提取星鑽!原創玩法來襲,重新定義卡牌回合制,以戰養戰,開啟無盡挑戰模式,不是為了維護世界和平,不是貫徹愛與真實的邪惡,你的終極使命是拯救一位被困於游戲的AI美少女,成為勇者或是惡龍權由你決定!別猶豫了快上車吧,等等,難道你不願意嗎!
3.仙靈物語http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=4708
終於等到你,《仙靈物語》「神將再臨」版本,坦克神將熊貓酒仙,保護隊友,征戰八方!!105級夥伴萌動來襲,伴你闖盪馳騁三界! 社交系統再次升級,更精緻的結婚交友、送花表白、時裝特效等互動視覺表現,和你的那個TA成為神仙眷侶! 游戲玩法更加豐富,貿易護送歡樂跑商,瞬間暴富,不再是夢!探險玩法尋龍古墓,摸金小隊,即刻出擊! 更豐富的社交體驗,更自由的策略搭配,更輕松的修仙交友之旅,盡在《仙靈物語》!
4.超次元覺醒(萬抽爽玩版)http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=4994
《超次元覺醒(萬抽爽玩版)》年度巨獻,打破次元壁,集結各路英雄,打造屬於你自己的亂斗元宇宙。游戲中擁有英雄培養、裝備培養、天賦、神獸等,還有競技場、社團戰、世界Boss、組隊戰等社交性玩法,更有眾多經典英雄任你挑選!超值福利終身享,0氪也能錘破天!
5.天使降臨(首充送神裝)http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5099
宇宙歷2162年,地球遭遇人工智慧危機,全人類的未來危在旦夕...這時擁有各種能力的天使萌女在這場戰爭中團結起來,共同對抗這人類史上最大的危機。數百位萌萌噠幻獸天使等待召喚,快來組建屬於你的完美羈絆戰隊,開啟全新的次元之旅吧!
6.九瓏訣(次元大冒險)http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5095
《九瓏訣(次元大冒險) 》是一款卡牌放置冒險游戲,擁有超過百位高顏值英雄,耀光、永夜、混沌三族大亂斗!萌娘、御姐、蘿莉、帥哥,總有一款打動你。以激萌顏值暴擊全場!無需擔憂因戰力不足而無法繼續前進,更不必擔心會因戰力要求影響你的體驗!因為輕松休閑的全自動掛機系統讓你躺著都能贏!打不過沒關系,睡一覺再來,輕松養成無壓力!游戲中戰斗充滿策略性,並不是無腦堆疊數值。三族英雄相互克制,種族搭配能極大提高團隊屬性,特定英雄組隊還能釋放組合技!瞬間秒殺!
7.蒼之女武神http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=4911
通往諸神大陸的大門已被開啟,黑暗之龍開始咆哮。神界的勇士啊,換好裝備,踏上榮耀之路與敵人戰斗吧!追隨阿斯加德眾神並肩而戰,聽從女武神的召喚,在諸神的黃昏中對抗入侵的巨人族大軍,一起守護世界的永恆!
8.蒼之騎士團2http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=4922
《蒼之騎士團2》是一款由龍圖游戲研發,SEGA、f4samurai監制並聯合開發的日系新策略RPG手游。游戲承襲SEGA初代百萬字王道劇情,延續番劇神級CV陣容全語音time live,近百首BGM讓玩家擁有全方位沉浸式體驗,同時配合創新輕度策略玩法也會在玩家枯燥的游戲生活中添加無窮樂趣。 【走位無拘束,拉鋸式棋盤靈活攻防】 顛覆了傳統的策略站樁式數值玩法,先手與出招自由可調,擊退效果如拉鋸般往。
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② 求二次元手游排行榜,有哪些比較推薦的
二次元手游排行榜:《影之詩》、《永遠的七日之都》、《戰艦少女R》、《魔法禁書目錄》、《決戰平安京》、《陰陽師》、《FGO》,比較推薦的有:《影之詩》、《永遠的七日之都》、《決戰平安京》。
3、《決戰平安京》。
《陰陽師》同門師兄弟,IP不浪費、MOBA蹭熱點自作,游戲性中規中矩,打擊感不如《王者榮耀》,讓式神們換著花樣戰斗,不虧是大廠出品……這樣也能將人氣保持在同類型手游領域的前六,佩服。不過平心而論的話,除了《王者榮耀》,這款MOBA手游是第二值得玩的。
③ 星鏈計劃是什麼
星鏈(英語:Starlink)是太空服務公司SpaceX計劃推出的一項通過近地軌道衛星群,提供覆蓋全球的高速互聯網接入服務。
2015年,SpaceX首席執行官伊隆·馬斯克在西雅圖宣布推出一項太空高速互聯網計劃——星鏈計劃。憑借遠遠超過傳統衛星互聯網的性能,以及不受地面基礎設施限制的全球網路,星鏈可以為網路服務不可靠,費用昂貴或完全沒有網路的位置提供高速互聯網服務,另外也有可能結束當今世界存在的網路封鎖。
旨在為世界上的每一個人提供高速互聯網服務。 星鏈計劃的宗旨是開發出「全球衛星互聯網系統」,並能運用在例如火星等環境上,在太陽系內部署通信基礎建設。
2018年2月22日,SpaceX在美國加州范登堡空軍基地成功發射了一枚「獵鷹9號」火箭,並將兩顆小型實驗通信衛星送入軌道,星鏈計劃由此開啟。
2019年10月22日,SpaceX首席執行官伊隆·馬斯克成功通過星鏈發送推特,並表示星鏈已能提供天基互聯網服務。Starlink的目標是到2020年在美國北部和加拿大提供服務,到2021年將其服務范圍擴大到接近全球。屆時在地球上空的預定軌道部署由12000顆衛星組成的巨型衛星星座。
(3)元宇宙女武神擴展閱讀:
服務
一、全球寬頻互聯網
SpaceX旨在為地球上服務欠缺的地區提供帶寬互聯網連接,並為城市地區提供價格優惠的服務。 該公司表示,出售衛星互聯網服務所產生的現金流將是資助其火星計劃的必要條件。
2015年初,兩名太空企業家在同一周宣布了互聯網衛星投資。
除了SpaceX首席執行官伊隆·馬斯克(Elon Musk)宣布該項目(後來稱為Starlink)外,串列企業家理查·布蘭森宣布對OneWeb進行投資,OneWeb是一個類似的衛星網路計劃,擁有大約700顆計劃中的衛星,它們已經為其廣播頻譜購買了通信頻率許可證。
在先前的衛星對消費者太空冒險失敗之後,衛星行業顧問羅傑·魯施(Roger Rusch)在2015年表示:「從中成功開展業務的可能性很小。」馬斯克公開承認這種商業現實,並在2015年中期表示,在努力開發這種技術上復雜的太空通信系統的同時,他希望避免過度擴張公司,並表示正在對他們的發展速度進行衡量。
盡管如此,2017年2月泄露的內部文件表明,SpaceX預計到2025年其衛星星座的收入將超過300億美元,而其發射業務的收入預計將在同年達到50億美元。
2015年2月,金融分析師對已建立的地球同步軌道通信衛星車隊運營商提出質疑,他們打算如何應對SpaceX和OneWeb LEO通信衛星的競爭威脅。
十月份,SpaceX總裁格溫·肖特韋爾(Gwynne Shotwell)表示,盡管發展仍在繼續,但長期部署可運行衛星網路的商業案例仍處於早期階段。
2015年,法院文件顯示SpaceX與無線晶元製造商Broadcom進行了合作。 隨後有五名關鍵工程師離開,加入了SpaceX,導致Broadcom提起訴訟,指控「 SpaceX竊取了我們的最佳思維」。 3月,奧蘭治縣的一名法官拒絕了Broadcom的多重限制令請求。
隨著2019年運營星座中前60顆衛星的首次發射,SpaceX表示該星座需要420顆衛星才能實現對地球的小面積寬頻網路覆蓋,而第一個1,600顆中需要780顆才能提供中等覆蓋率。
二、火星計劃
從長遠來看,SpaceX打算開發和部署一個版本的衛星通信系統以供火星使用。
④ 求一個二次元游戲,不要卡牌不要手游不要300不要封印者。
二次元游戲一直深受玩家們的喜愛,和3D游戲不同,二次元游戲能夠滿足玩家們的各種幻想,二次元游戲的題材也不受任何限制,玩法十分豐富,還有超多的美少女等你來欣賞。風林手游平台還有禮包碼和優惠券可以領取哦!!
1.原神
《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。
在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫遊,沉浸在充滿生機的世界裡,讓好奇心驅使自己發掘各個角落的奧秘
2.蒼之紀元(免費刷十萬充)網頁鏈接
《蒼之紀元》是一款集日系精緻畫風、即時戰斗、英雄養成以及多種社交休閑玩法於一體的手游。
蒼穹彼端,心之所向。《蒼之紀元》是一款集日系精緻畫風、即時戰斗、英雄養成以及多種社交休閑玩法於一體的手游。百名英雄集結任意搭配,策略組合推圖,更有多人非同步交互、自由探索等多種玩法等你來體驗!馬上化身為冒險者小分隊的一員,和眾多英雄一起探秘未知的奧羅拉大陸吧!
3.仙靈物語網頁鏈接
終於等到你,《仙靈物語》「神將再臨」版本,坦克神將熊貓酒仙,保護隊友,征戰八方!105級夥伴萌動來襲,伴你闖盪馳騁三界! 社交系統再次升級,更精緻的結婚交友、送花表白、時裝特效等互動視覺表現,和你的那個TA成為神仙眷侶! 游戲玩法更加豐富,貿易護送歡樂跑商,瞬間暴富,不再是夢!探險玩法尋龍古墓,摸金小隊,即刻出擊! 更豐富的社交體驗,更自由的策略搭配,更輕松的修仙交友之旅,盡在《仙靈物語》!
4.超次元覺醒(萬抽爽玩版)網頁鏈接
《超次元覺醒(萬抽爽玩版)》年度巨獻,打破次元壁,集結各路英雄,打造屬於你自己的亂斗元宇宙!游戲中擁有英雄培養、裝備培養、天賦、神獸等,還有競技場、社團戰、世界Boss、組隊戰等社交性玩法,更有眾多經典英雄任你挑選!超值福利終身享,0氪也能錘破天!
5.天使降臨(首充送神裝)網頁鏈接
宇宙歷2162年,地球遭遇人工智慧危機,全人類的未來危在旦夕...這時擁有各種能力的天使萌女在這場戰爭中團結起來,共同對抗這人類史上最大的危機,數百位萌萌噠幻獸天使等待召喚,快來組建屬於你的完美羈絆戰隊,開啟全新的次元之旅吧!!!
6.九瓏訣(次元大冒險)網頁鏈接
《九瓏訣(次元大冒險) 》是一款卡牌放置冒險游戲,擁有超過百位高顏值英雄,耀光、永夜、混沌三族大亂斗!萌娘、御姐、蘿莉、帥哥,總有一款打動你!以激萌顏值暴擊全場!無需擔憂因戰力不足而無法繼續前進,更不必擔心會因戰力要求影響你的體驗。因為輕松休閑的全自動掛機系統讓你躺著都能贏!打不過沒關系,睡一覺再來,輕松養成無壓力!游戲中戰斗充滿策略性,並不是無腦堆疊數值。三族英雄相互克制,種族搭配能極大提高團隊屬性,特定英雄組隊還能釋放組合技!瞬間秒殺。。
7.蒼之女武神網頁鏈接
通往諸神大陸的大門已被開啟,黑暗之龍開始咆哮。神界的勇士啊,換好裝備,踏上榮耀之路與敵人戰斗吧!追隨阿斯加德眾神並肩而戰,聽從女武神的召喚,在諸神的黃昏中對抗入侵的巨人族大軍,一起守護世界的永恆!
8.蒼之騎士團2網頁鏈接
《蒼之騎士團2》是一款由龍圖游戲研發,SEGA、f4samurai監制並聯合開發的日系新策略RPG手游。游戲承襲SEGA初代百萬字王道劇情,延續番劇神級CV陣容全語音time live,近百首BGM讓玩家擁有全方位沉浸式體驗,同時配合創新輕度策略玩法也會在玩家枯燥的游戲生活中添加無窮樂趣。 【走位無拘束,拉鋸式棋盤靈活攻防】 顛覆了傳統的策略站樁式數值玩法,先手與出招自由可調,擊退效果如拉鋸般往。
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⑤ 現在最火的元宇宙游戲
現在最火的元宇宙游戲如下:
1、《原神》
這是開放世界探險手游,它打造提瓦特世界和元素之力。玩家扮演旅行者,組建不同陣容,突破危險,邂逅原神的真相。
⑥ 好玩的二次元手游
好玩的二次元手游有陰陽師、奇跡暖暖、命運歌姬、崩壞3、FGO等。
1、陰陽師
《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平台於App Store首發 ;同年9月9日,陰陽師全平台公測。
游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
⑦ 求二次元游戲排行榜,有哪些比較推薦的
二次元游戲排行榜:《明日方舟》、《地下城與勇士M》、《克魯賽德戰記》、《戰雙帕彌什》、《VGAME》、《機動戰姬:聚變》等。比較推薦的是《明日方舟》。
《明日方舟》的游戲模式,本質上是屬於戰術策略類游戲,但是因為玩家所操作的角色位置是固定的,《明日方舟》不僅像部落沖突、王國守衛軍這些新時代的塔防游戲大哥一樣引入了「限制」系統來限制玩家可以用於調配的資源總量和控制單位可阻擋的敵人數目;還在游戲中增加了職業劃分,將玩家手中的牌分成了「近衛」、「狙擊」、「治療」等八個干員類型。
此款游戲的美術水準和優秀的游戲設計都是比較值得推薦的。
⑧ 成年人都愛玩那些類型的游戲呢
今年的春節假期是獨特的。
在疫情的影響下,相信會有不少人並沒有回到家鄉,而是選擇了就地過年——我們也是如此,有的編輯選擇留在了上海,而有的編輯回到了家鄉。
但無論如何,我們總是熱愛游戲的。
而春節假期這段說長不長,說短也不短的時間,究竟玩了些什麼,就成為了我們聊天時的主旋律。
於是,這一期的【一周話題】應運而生——我們想和你聊聊,在假期中遇到了哪些有趣的游戲?也想你和我們聊聊,又玩了什麼讓你記憶猶新的游戲?
為了防止過年在家無聊,我在最後一天臨下班前,從銀河老師那邊借走了一盤PS4的《控制:終極版》,加上前段時間借走的NS版《真·女神轉生3》,當時我就想好了,兩個游戲換著玩,這個假期怎麼看都不會無聊。
其實在就寫下這行字的前幾個小時,我才剛剛打通《控制》本體,准備開始處理「聯邦控制局」前任,在「地下」留的爛攤子。說來有點不好意思,雖然我總說自己喜歡Remedy,但卻到游戲發售的一年多以後,才第一次正式通關游戲,時間大概用了二十個小時不到。
作為一個深度的「都市傳說」和「怪談」愛好者,《控制》的主題,讓我想起了上學時候曾經熱衷過的「SCP基金會」系列故事,游戲里通篇的「怪力亂神」和詭異奇妙的視覺風格,更是正中我的好球區,一玩起來就停不下來,本來准備來的游戲節奏,更是隨著《真·女神轉生3》的卡關被徹底打亂。
說起來,也正是因為同時遊玩了這兩個游戲,我才有了一種,之前從沒設想過的「神奇感受」——
「這倆游戲好像在哪裡有點相像……」
是的,我就是在說《控制》和《真·女神轉生3》。
其實我這人從小就有個毛病,玩游戲的時候特別容易迷路,尤其是在那種乍看都差不多,或者有大量重復元素的場景里,因為找不到路而被迫放棄的游戲更是一抓一把,其中以老游戲居多。仔細想想,《真·女神轉生3》的原版也已經是快20年前的游戲了,確實也可以算作是老游戲了。
那個時代的游戲(尤其是RPG),設計上多少有些「游戲挑玩家」的感覺,雖然給了探索的空間和樂趣,卻又幾乎不給任何引導,加上較低的製作成本導致的素材重復利用,通關的難度更高,給人留下的印象也更深刻,而《真·女神轉生3》就是這個樣子,雖然視覺風格前衛,但本質上還是那套「你愛玩不玩」的理念。
現在,我已經在「去歌舞伎町」的路上卡了好幾天了(之前也卡過好幾次),由於游戲的難度還不低,光是在地圖里找路,隊伍就隨時都可能陷入「彈盡糧絕」的困境,就算知道問題出在我自身,戰斗系統玩起來也還算開心,但漫無目的地找路還是不停消減著我的耐心。
至於為什麼說兩者相像,主要原因也正好出在這個「迷路」上面。
看得出來,《控制》的製作組,為了營造「太古屋」設定上的神秘和復雜感,特意弱化了對玩家的引導(還好它只是弱化),加上錯綜復雜的樓層和場景,直接給我繞昏了頭,不過好在「太古屋」里有夠多的故事和細節,戰斗頻率也不那麼高,在喜好加成下很好地中和了找路的煩躁感,最終在大年初二一路走到了結局。
除此之外,二者還有一個共同之處,就是故事中的每一點,都從頭到腳展現著其「神神叨叨」的本質,不管是一進控制局就上位的新局長,還是莫名其妙就活過世界末日的「人修羅」,游戲里的角色的表現都超脫常理,讓故事變得極度怪異,卻又讓玩家著迷。
說得有點多了。總而言之,《控制》和《轉女神轉生3》中,某些「老派」的游戲機制非常挑人,但都無法掩蓋游戲本身有趣的事實,只是對於後者我非常擔心,如果按照現在這個節奏,我很有可能在假期結束前,都找不到去「歌舞伎町」的路了。
作為一名游戲編輯,理想的情況下,過年應該也少不了要打打游戲。和去年一樣,回家前我准備了一堆的游戲設備,像是剛買不久的游戲本,用來看劇、玩手游的平板,看書的Kindle,NS等等,裝了滿滿一大包。至於想玩的游戲嘛,電腦里還裝了至今沒玩完的2077和英靈殿,放假前向同事借了《火焰紋章:風花雪月》,也提前買了偷跑的《超級馬里奧:3D世界+狂怒世界》,順便還把公司的國行NS借來,想要趁過年的機會帶著家裡人一起玩《舞力全開》。
然而,現實卻總沒能如設想的那般美好。回家以後,上述中的大部分設備都在我的背包里躺到了今天。電腦回家後沒有打開過,只用了老家的台式機打了幾局剛買的《戰地1》,然後就因為技術太菜而被我卸載了。已經借了一個多月的《火焰紋章:風花雪月》,和同事們預想的一樣,在通過了序章後就很久沒有打開過——這也算是有前車之鑒了,此前我曾向銀河老師借過PS4版的《死亡擱淺》和NS版《勇者斗龍11S》的卡帶,最終它們在我這的游戲時長,都停留在了10小時左右——但即便如此,我依舊堅信早晚有一天我會通關《火焰紋章:風花雪月》,只不過時間大概率不可能是今年的春節假期了。
除此之外,我確實也玩了國行NS的《舞力全開》,雖然我是個肢體動作完全不協調的人,游戲也沒有玩多久,但有一說一,我確實很喜歡這種將運動與游戲結合的形式,或許它會成為我長久以來一直減肥失敗的突破口。同理,去年一度淪為理財產品的《健身環大冒險》,也在我的考慮范圍內。
偷跑的《超級馬里奧:3D世界+狂怒世界》,被我在大年初一帶到了親戚家,和各家的表兄妹們一起,度過了一段歡樂時光。我確實很佩服任天堂設計游戲的思路,在春節這樣獨特的節假日里,你永遠能通過任天堂的游戲,增進自己和他人的感情,獲得單人游戲時從未體驗到的樂趣。
所以強烈建議大家以後過年出門走親訪友時,隨身攜帶一台NS。
自2019年末來到上海,時隔一年,在2021年2月,我終於回到了老家過春節。
假期很短暫,加上疫情的影響,為了減少可能造成的麻煩,歸鄉的行囊里很空,除了一些換洗的衣物,再未帶其它任何物品。
就這樣,輕輕鬆鬆地回到了老家。
迎接我的是熟悉的味道,從小吃到大的年夜飯,還是一樣美味。省去了拜年這一傳統活動,換來的是更多和家人在一起的時光,自然就少不了家庭集體娛樂項目。
對我而言,集體娛樂項目有兩個:
其一,就是包餃子。我還算能擀得一手餃子皮,供得上母親包餃子的速度。邊包餃子邊嘮嗑兒,自是難得的陪伴。
另一娛樂項目,就是全國人民喜聞樂見的打麻將。
打麻將是我家裡能夠把所有人聚到一起,且每個人都有參與感的集體活動之一。尤其是春節期間,坐在屋裡暖暖和和地打麻將,總能帶來數不盡的歡聲笑語。家裡人打麻將,無關乎輸贏,享受游戲本身的樂趣變得更為純粹。
而且,麻將還是一個運氣檢測器。有的人打麻將總是贏,比如我的母親。有的人打麻將總是輸,比如我母親之外的人。
我的母親是村裡村外遠近聞名的「必勝客」,年輕的時候喜歡打麻將,別人十賭九輸,她十賭十贏。以前去跳交際舞,遇到的牌友都會和路人抱怨,說她總是贏,都不能跟她玩兒了。現在年紀大了,加上疫情影響,也就不那麼愛出去耍牌了。在我很小的時候,她就教會了我打麻將,當然也一同教會了我們一家子。於是,她也就成了我們家組局的人。
母親總是贏,她自然愛玩。其他輸的人呢,人菜癮大,也很有打牌的動力,就比如我的父親。而我,小的時候輸了也會不高興,現在就想著能多陪陪他們,一起玩一玩也不錯。
打麻將有很多講究,說起來可能是一部人生哲學。就拿我的母親來講,她自然知道自己總是贏,可贏多了,別人就不愛跟她玩了啊。於是也要照顧別人的情緒,有的時候就會故意輸。也是因為這個,她的牌友抱怨歸抱怨,還總是喜歡找她玩。
今年春節,我自然還是輸的那個。當然,如果我的母親不胡牌,那我還是能胡好幾把的。左右父母都高興,輸贏本就不重要。
就這樣陪著他們慢慢變老,挺好。
初春的驟雨,喚醒了新一年的春意。由於疫情仍未結束,在家和親戚朋友雲拜年後,便多了一大把屬於自己的時間。
就在假期前些天,《全面戰爭:戰錘3》正式公布,在Steam上開啟了預售。
《全面戰爭:戰錘3》將首次加入東方風格大國「震旦」和人氣派系「基斯里夫」。「震旦」在戰錘世界觀中是神秘的東方大國,僅一些背景資料,沒有詳細的設計。這次《全面戰爭:戰錘3》為了感謝中國玩家的熱情,Games Workshop將和Creative Assembly一起為「震旦」進行填充和拓展,並將它作為首發勢力推出。
「震旦」是一個遙遠東方的神秘大國,西方諸國想要到達這個國家需要穿過黑暗大地與痛苦山脈。「震旦」人口稠密經濟繁榮。統治者手下有著大量軍隊並且利用長城抵禦北方蠻族。我想你已經知道,「震旦」的設計原型是誰了。此次《全面戰爭:戰錘》系列加入「震旦」勢力,讓國內許多戰錘粉絲欣喜若狂,他們紛紛表示已預購,我當然也不例外。
只是,「戰錘3」現在還只在預購階段,真正上線時間猶未可知。為了安撫我這顆被「戰錘3」勾起而躁動不安的心,我只能用「戰錘2」來望梅止渴。說實話,《全面戰爭:戰錘》系列一直屬於坐在電腦前一眨眼就是一天的時間殺手。平日下班後打開戰錘,總感覺啥都沒干就得關游歇息,正好,春節長假,有了大把時間可以來好好感受下這款游戲。
就像是混合著無窮可能性的毒葯。《全面戰爭:戰錘》系列把骷髏、吸血鬼、精靈、矮人、獸人、鼠人、蜥蜴人、人類。各種各樣的種族交雜在一起,構築一個宏大的魔幻世界。既可以像RPG那樣用強大的領主和英雄去開無雙,並感受英雄升級、裝備、加點的樂趣,也可以像《文明》這一類策略游戲,專注領地的擴張和發展,和周邊國家的外交,或者擔任一把戰場指揮官,體驗千軍萬馬,揮斥方遒的快感。
就這么玩了兩天,眨眼已是大年初三,恰巧還是2月14日,情人節!淦!大過年的一個人在家打單機游戲,怎麼想都有些寂寞。別人的假期,和女友一起吃喝玩樂。我的假期,在遙遠的露絲契亞守護古聖大計劃。這合適嗎?
不過,看著屏幕里我無敵的侏羅紀恐龍大軍,真香,抱緊永恆女王,要什麼女朋友?
春節玩什麼游戲,自然是玩一些殺時間或者能聯絡感情的游戲。
今年過年不同於以往,雖然該返鄉的還是能返鄉,但國家更鼓勵就地過年。一方面為了省事,另一方面嫌來回做核酸檢測會比較麻煩,我選擇留在上海過年。
既沒有什麼外出遊玩,也沒有什麼走親拜年。與我而言,今年過年更多的是打發時間。這時候,能殺時間的游戲,就成了我度過春節的首選。這里我強烈推薦的,就是策略類游戲。
Steam游戲庫中的《三國志14》《十字軍之王3》《文明V》和《文明VI》,過年能選的策略游戲還挺多的。再加上年前剛入的《鋼鐵雄心4》,我也正在向一名合格的「P社玩家」前進。
最近大火的《鬼谷八荒》,在我心目中也算是個殺時間的游戲。畢竟刷子游戲還是費時間的,只不過除夕的更新,把人物立繪變丑了,這確實有些令人難以接受。貼吧還因為這件事,鬧上了,《鬼谷八荒》因此也多了不少差評。
前面說過了,過年除了玩殺時間的游戲,還能玩些聯絡感情的游戲。與我而言,聯絡感情的游戲,自然是DOTA2。不管人在哪,哪怕是天南地北,只要游戲一開,隊伍一拉,語音一進,洋溢的,就是青春的味道,滿眼盡是當年的回憶。
順帶,還能解除「網吧五連坐,從來沒贏過」的Debuff。
本來是想要向大家詳細介紹一點什麼的,但仔細想想,其實也沒什麼好介紹的,都是老游戲了。即便是最「年輕」的《鬼谷八荒》,游戲社區里都是這款游戲的「傳說」,難道不比我講得細致?
大抵上,要聊得也就這么多了,今天是2月14號,既是大年初三,也是情人節,有對象的,哪還顧得上打游戲呢?
不過,如果對象也打游戲的話,好傢伙,那我也只能直呼一個好傢伙。
游戲看劇兩不誤
過年在家,一般都會跟親朋好友搓搓麻將打打牌,躺在床上拿起手機看看影視劇,或者在游戲里度過窮極無聊的一天。如果說想要把看劇和游戲結合起來,那劇情向游戲就很好地解決了這類玩家的需求,而這個也是我在假期中最喜歡的一種游戲體驗方式。
不管是影視劇還是電影,劇情總是會扣人心弦,好萊塢大片式的爽快感,日劇的精緻體驗,觀者總能享受其中。而劇情向游戲,除了遊玩體驗上的享受,在游戲劇情中也有著很好表現,而這種表現手法則是大多數玩家體驗這類游戲的核心點。
而假期中,我也是剛好在玩幾款劇情向的游戲,其中也有較為經典的游戲,我決定把其中這兩款游戲推薦出來。
第一款是我最近在玩的《審判之眼:死神的遺言》,作為如龍工作室的作品,游戲背景也再次放在了玩家所熟悉的神室町,而游戲的整體機制,還是保持著「如龍」這個系列的特色。
玩家在游戲中扮演神室町的偵探八神隆之,面對一連串的殘忍命案,使玩家深陷其中,逐步揭開故事的真面目。游戲的整個故事敘述,可以說是非常標準的日劇觀賞體驗,緊湊的故事情節,一個人的成長變化,這些都是日劇含有的特色,而《審判之眼:死神的遺言》的劇情則很好地涵蓋了這個特色。
雖然游戲整體表現雖然沒有特別出彩的地方,但單純地把這款游戲當作一部日劇來體驗,還是能享受到其中的獨特魅力,人物演出那精彩的細節刻畫,偵探背景的日劇觀影體驗,有著大量「如龍」特色的打鬥場景和黑道內容,將這些包裹起來的《審判之眼:死神的遺言》,無疑這就是一部精彩的日劇。
而第二個游戲,則是頑皮狗經典的《神秘海域4》,作為一款以古墓探險主題的游戲,因為在遊玩過程中,充斥著大量的塌方現象,所以,玩家常把主角內森·德雷克與「古墓麗影」系列女主勞拉·克勞馥,並為一談。
「神秘海域」系列優秀的劇情敘述,堪稱好萊塢大片式的故事體驗,依舊是玩家所津津樂道的一點,而《神秘海域4》則將劇情的表現力,以更加強烈的手法呈現到了玩家面前。游戲劇情全程高潮不斷,緊張刺激的故事敘述,讓玩家欲罷不能,忍不住想要將游戲繼續進行下去。這種暢快淋漓的游戲體驗,則是好萊塢大片最經典的表現手法。
過年假期中,又想玩游戲又想看劇,還要擔心家裡人說自己一心兩用,那麼劇情推動向的游戲則是你最好的選擇,邊玩游戲邊看劇,不管是日劇還是好萊塢大片,都能讓你享受其中。
如果春節是《地球OL》的一個中國伺服器活動,我們應該怎麼玩它。
這場盛大的活動由大量細枝末節的小活動組成,就像我玩的手游正在嘗試用各種獎勵占據我全部的碎片時間,春節也是這樣。
臘月三十不用說,家家戶戶基本都在「一起吃點」狀態。如果長輩們年輕時龍精虎猛搞得家裡人丁興旺,「家族年夜飯」就成了春節大活動中的小活動。而在正月期間,家族聚餐都會是玩家的主要活動。
家族聚餐首先就是敬酒,按什麼順序敬,筆直站著還是半站著敬,敬的時候應該帶點什麼場面話都有講究。哪怕一個步驟出了問題,也許「團打完了」就有人記著你的不好,往後在「親戚裁判」階段就會平白多出個要害「言彈」。
高強度參加家庭聚餐是有好處的,比如可以增加你的「酒桌文化」技能等級,擁有一個叫家族存在感UP的時效性buff,或是簡單地加點永久性的「好感度」或者「臉熟度」。
反正「刷」就完事了。
遊玩過程中,玩家的各項綜合屬性都會對最終結果判定造成影響,比如眼力、口才、酒量這些最基本的屬性。
眼力對於星際玩家和FPS玩家總是弱項,但這里的「眼力」對玩家的多線操作有點要求,所以星際玩家可能更容易上手。比如觀察到長輩A的「喝酒」技能CD已經轉了一分鍾以上,而他的「咀嚼」技能明明已經CD轉完卻沒有使用時,這時就輪到玩家使用「敬酒」了。
如果在向長輩A「敬酒」的同時,觀察到長輩B正在轉動擺盤,嘗試切換進食對象,此時幫忙轉轉,則有大概率在1對多的酒場上,造成1對1的好感度提升。
口才是桌上最重要的屬性之一,高口才的玩家通常可以發揮出該技能的上限,在酒桌上掌控主動「進攻」權。它也能在很大程度上影響好感度提升。
但由於酒桌上必須給那些對家族有高貢獻的長輩留有發揮空間,技能使用太過頻繁,也有可能造成反效果,就像「神界原罪2」的人類牧師給亡靈使用普通治療之類的。
當然,像「眼力」和「口才」這類附屬屬性的利用,都建立在玩家的「酒量」屬性之上。但如果出生時沒Roll出高「酒量」基礎值也不用急著重開,這是個可以穩定增長的屬性,多練就行。
不過,如果你覺得副本太難,也可以選擇直接找個理由推掉家庭聚餐,然後備好「沒電」的借口把手機關機,找個沒人的地兒待著,看看小河水淌啊淌,在黑暗中接受偉大思想的洗禮(看看「毛選」什麼的)。
這也是一種選擇,畢竟《地球OL》是個半開放世界。
好了,以上就是這次3DM原創各位編輯們的新春假期生活了。
在這里,我們由衷心祝願所有人新春快樂——
願新春已後,吉吉利利。
百事都如意。