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玩客幣雲礦機

發布時間: 2023-02-01 15:01:14

1. 玩客雲1 T硬碟,空間滿了,還可以挖礦

會影響收益的。
礦機分數M=(硬體能力*硬體因子+帶寬*帶寬因子+存儲值*存儲因子)*(在線時長/24小時);當天發幣總量=Ct硬體能力:礦機的CPU效率和內存大小。目前玩客雲一代硬體能力一致,能力值均為1,CPU因子權重20,內存因子權重10
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帶寬:可信節點測得的上行帶寬。為鼓勵分布式節點的參與,帶寬因子在1-8M時為10,在9-20M時衰減為5,在21-100M時衰減為1;100M以上按照100M進行計算;採用階梯累進演算法(詳見下文舉例);

存儲:可信節點測得的可用於挖礦的存儲空間,為鼓勵用戶多分享自己的閑置存儲資源,設定存儲值在小於200G時為0,200G-1000G時為1,大於1000G為2;存儲因子為5;

在線時長:可信節點每日會對前一天有效在線時長進行總計,並進行全網分數的計算以及玩客幣的分發。

礦機分數演算法的舉例說明:

當帶寬為1M,存儲為100G,在線時長為12小時;
礦機分數=*(12/24)=20
當帶寬為8M,存儲為300G,在線時長為24小時;
礦機分數=*(24/24)=115
當帶寬為9M,存儲為300G,在線時長為24小時;
礦機分數={1*(20+10)++1*5}*(24/24)=120
當帶寬為20M,存儲為500G,在線時長為24小時;
礦機分數={1*(20+10)++1*5}*(24/24)=175
當帶寬為21M,存儲為500G,在線時長為24小時;
礦機分數={1*(20+10)++1*5}*(24/24)=176
當帶寬為100M,存儲為500G,在線時長為24小時;
礦機分數={1*(20+10)++1*5}*(24/24)=255

2. 玩客雲是迅雷開發的嗎

是的,前身是迅雷賺錢寶,後來加上積分制的虛擬貨幣玩客雲就誕生了。裡面的玩客幣可以在鏈克兌這個商城裡面換東西,比如QB 話費 礦機 手機之類的 提現了虛擬幣價值。

3. 一些互聯網大公司的代幣是什麼意思啊比如迅雷玩客幣靠譜嗎

這其實是迅雷想要繞過監管,玩的類似於ico項目,2個月以後就被官方叫停了。
玩客幣推出之後一路漲,當然被叫停後,股票又跌了27%。

迅雷玩客幣推出之後,迅雷藉助區塊鏈概念股價、市值大漲,引發了許多傳統互 聯 網 企業藉助」區塊鏈」概念意欲重新炒作。
由於有龐大的用戶優勢和名牌優勢,傳統互 聯 網企業進入區塊鏈往往能夠為投入者認可,同時區塊鏈技術在一定程度上的確有利於提供場景。
盡管不能夠直接發放ICO代幣,但是互聯網企業可以通過炒作類似「VR概念」一樣的股價升值來獲益,也可以通過發售特殊的積分終端(經常被稱為「礦機」)來獲得收益。

所以這種根在國內、只想趁著東風也撈一筆的 平 台一般也不穩定,去背靠海外的交易 平 台、找到合適的項目反而放心,去幣升找到有價值的項目。

4. 教訓,曝光一個騙子,玩客幣交易真的一點誠信都沒有

可以到論壇、貼吧發貼,曝光騙子的用戶名,以免更多的人上當。

5. 玩客雲還能怎麼玩

1:提供算力

上面那張圖,迅雷官網的截圖,第2點「共享計算資源」,提供閑置算力是未來玩客雲必然增加的功能。隨著AI產業的大爆發,對算力的需求也將無限增長,而雲計算可以很好降低算力成本。

2:「內容服務」

看到"內容服務"我第一個想到的就是PRESSONE,當然PRESSONE做的是平台,本質上和迅雷的內容服務還是有點不一樣。但應用上大同小異,唯一擔心的是在內容運營這方面,迅雷一直做的不是太好,起了個大早卻趕個晚集。期待小米系掌控迅雷後有新得突破。

3:移動端入口玩客雲APP

玩客雲預約2000萬+,目前還在不限量預售中。對付黃牛,小米系還是有經驗的,假設迅雷完美的解決了黃牛的問題,機器流入個人用戶手中,每個用戶都對應一個玩客雲APP。相當於2000萬+手機裝機量,而且這一數字還在不斷增加。雖說目前玩客雲只有簡單的功能,但入口先搶佔了以後增加其他功能還難嗎???

4:PC端入口路由器

對標優酷路由寶,下一代玩客雲增加路由功能技術上不是什麼難事。增加路由器功能有什麼用?這相當於直接搶佔PC端入口。廣告,導購(淘寶客等)用處多了去。你說用戶會反感嗎?不會,因為用戶早就習慣了,比如瀏覽器的默認首頁導航,輸入法的廣告彈窗等,況且還給你獎勵些玩客幣,你說會反感嗎?那之前的路由器為什麼不做這些事?那是因為他們沒有獎勵機制!

5:雲存儲服務

siacoin目前市值23億。SIA能實現的功能,玩客雲可以做的更好。單機硬體的玩客雲相比PC,功耗低、穩定性高,無值守自動升級等。而半中心化,實名制,不可篡改等特性,也能很好的解決目前大多數雲盤存在的盜版,色情傳播等問題。

1:政策風險

2017年9月4日,中國人民銀行與中銀監、中證監等7部委聯合發表公告《關於防範代幣發行融資風險的公告》,公告內容總共有6店,但主要明確2點,1:不得非法從事代幣發行融資活動(禁止ICO),2:交易平台禁止從事法定貨幣與代幣、「虛擬貨幣」相互之間的兌換業務。

1:迅雷提供硬體玩客雲,用戶提供帶寬獲得玩客幣。很顯然迅雷並未進行代幣的融資。2:迅雷未成立交易平台,且多次公告禁止交易。就這2點來看政策上並未違規。

《「十三五」國家信息化規劃》將區塊鏈與量子通信、人工智慧、虛擬現實、大數據認知分析、無人駕駛交通工具等技術同列為我國「十三五」期間的「重大任務和重點工程」,積極鼓勵企業開展區塊鏈創新研究。玩客雲做為目前少見的區塊鏈實際落地應用,在政策層面肯定是支持和鼓勵的。

2:技術風險

競爭對手:

優酷路由寶,不慍不火,但背靠乾爹阿里雲不可小覷;

雲帆科技流量寶盒,原快播技術團隊,同樣採用區塊鏈技術,流量寶盒目前還在公測中。據工信部規定,2018年1月1日之後,沒有牌照的企業不得開展CDN業務。截至目前,一共獲得CDN牌照的總共有51家,其中就有雲帆科技(51家中沒有中國電信、中國聯通)。

雲帆科技CDN牌照業務范圍「北京市;上海市;江蘇省;浙江省;湖南省;廣東省」,

網心科技CDN拍照業務范圍「遼寧省;上海市;河南省;廣東省;重慶市」

其餘的暴風礦機,網路金礦,迅雷技術上的先發優勢,不是短期能追趕上的。

手機碼字不易,版面較亂,將就看吧。

6. 為什麼迅雷在美國遭集體訴訟

根據美國區塊鏈信息網站Coindesk消息,迅雷(Nasdaq:XNET)在美國的股票投資者向其發起兩起集體訴訟,聲稱該公司發布了虛假信息,掩蓋「鏈克」是ICO的事實,致使股價受到重大影響。

這兩起訴訟也是投資者首次聯手,向將業務轉型為區塊鏈和加密貨幣的上市公司發起質疑。

目前迅雷還在虧損區間。2017年11月6日,迅雷發布了他們最新一季度的財報:總營收為4730萬美元,同比增長15.6%,環比增長14%。凈虧損2560萬美元,而上一季度凈虧損970萬美元。

迅雷好用。

7. 玩客幣賬戶怎麼來的

玩客幣已經改名叫做:璉克

在璉克官網:網頁鏈接 下載璉克口袋,有手機版和電腦版

下載好之後會引導創建一個賬戶,創建好之後就擁有一個玩客幣賬戶了,如果你已經擁有一個賬戶了,就跳過引導,導入自己的賬戶就可以了。

你可能會奇怪,為什麼創建賬戶只要密碼,而沒有賬號,在璉克口袋左下角有個備份功能,打開後就能到看你創建的那個賬戶的文件,這個文件可以自由保存,但是任何人只要擁有你的這個錢包文件,知道你的密碼,都能把這個文件導入到自己的璉克口袋,拿你的密碼轉走你的幣。

8. 玩客幣是否有投資價值

尊敬的玩家,您好!玩客幣作為一種虛擬貨幣,其投資風險是非常巨大的;它不具備投資價值,但您可以發揮它的投機價值,在價格低的時候大量購入,然後在價格高的時候,果斷拋出,拿到手裡的是真金白銀!虛擬貨幣其強大的支撐在於人們的信念,如果大家覺得其有價值,那麼它就相當值錢;如果當大家不認可它的價值,那麼它將分文不值! 所以投資有風險,入門要謹慎! 可以拿閑置資金,來投資,賠了也不算什麼,一旦暴漲,就會有可觀的收入! 有什麼不懂,可以繼續問我,希望我的答案,可以讓你採納!

9. 互金協會再次發布希么風險提示

中國互聯網金融協會1月12日晚間發布關於防範變相ICO活動的風險提示,提示指出,以發行迅雷「鏈克」(原名「玩客幣」)為代表,一種名為「以礦機為核心發行虛擬數字資產」(IMO)的模式值得警惕,存在風險隱患。

中國互聯網金融協會呼籲,廣大消費者和投資者應認清相關模式的本質,增強風險防範意識,理性投資,不要盲目跟風炒作。對於IMO模式以及各類通過部署境外伺服器繼續面向境內居民開辦ICO及「虛擬貨幣」交易場所服務,發現涉及非法金融活動的,可向有關監管機關或中國互聯網金融協會舉報,對其中涉嫌違法犯罪的,可向公安機關報案。中國互聯網金融協會會員應加強自律,抵制非法金融活動,不參與任何涉及ICO或炒作「虛擬貨幣」的行為。

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