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北京元宇宙搬磚

發布時間: 2023-02-05 02:58:24

⑴ 「元宇宙」社交APP啫喱主動下架,這究竟是怎麼回事

社交新人啫喱一上市就走紅,在中國蘋果的AppStore免費APP中名列前茅。 但是,由於閃回、延遲、無法訪問等諸多問題,公司宣布在大系統升級過程中,將自行退出APP應用商店,暫停新用戶的訪問,專注於改善現有用戶體驗。很多用戶從未遇到令人眼花繚亂的換裝APP,風格和設計似乎很受年輕群體的歡迎。

對25個成年用戶來說,這只是一個換裝游戲,營銷太誇張了,幾天後的體驗有點無聊。 在共享每天遇到的交互等功能時,很多用戶認為微信更方便、更直接。 主要是打開我們的朋友圈,其實,據我所知,真正有能力、有實力的夥伴幾乎不用這樣的軟體。 畢竟有微信就足夠了, 根據我可靠的理解,傑爾也是社交平台。 現在國內的社交網路非常多。

⑵ 元宇宙土地抵押回報率

隨著NFT、GameFi暴發,元宇宙正在積累發展勢能。作為元宇宙生態中的重要板塊,虛擬土地/地產的發展勢頭也在顯現。
Yuga Labs宣布構建猴地Otherside,猴地契約Otherdeed銷售額超過3億美金。傳統機構如普華永道、阿迪達斯,公眾人物如林俊傑已經買入元宇宙土地。
作為一種模塊化的資源包,元宇宙土地不僅承載了NFT,還包含場景、資源、代幣經濟、社交功能等元素,同一類元宇宙土地之間還有著精妙的差異化設置。
我們認為有必要對整個元宇宙土地生態進行研究,分析元宇宙土地背後的價值支撐,是哪些因素在影響著價格預期,分析元宇宙土地背後的收入模式,從而更好地認清其發展現狀,找到發展的突破口。
01,元宇宙土地價格
元宇宙土地比一般的NFT有著更高的參與門檻。
一般的NFT,mint價格大約處於0.001-0.5 ETH之間,價值幾十到幾百美元。而元宇宙土地的mint成本則高得離譜。
以猴地契約Otherdeed為例,鑄造價格是503個APE,目前價值超過4000美元。Otherdeed的空投標準是持有BAYC或MAYC,目前兩者的地板價分別為92 ETH和19 ETH。即使是購買配置最差的猴地,目前也需要接近3個ETH的資金。
為什麼元宇宙土地的價格這么高?背後主要有兩大原因。
首先是市場共識。一些資本玩家已經感受過傳統房地產市場的紅利。他/她們將元宇宙土地與傳統房地產市場進行類比。虛擬土地的上升潛力成為普遍的預期。
其次是元宇宙土地的功能性。元宇宙土地是NFT容器。有些還能把彼此獨立的NFT聚集到一起。NFT化身相互之間能進行聊天,一起完成任務,一起進行開放性的創造。元宇宙土地相當於解鎖了NFT的使用價值。
再者,有不少元宇宙土地本身就是NFT的集合。例如Otherdeed for Otherside中,部分土地配置了Koda、神器。這些元素本身就是獨立的NFT。元宇宙土地的價值可以說是NFT包的價值。

來源:嗶嗶News
在認可元宇宙土地價值的基礎上,嗶嗶News統計了63個項目,發現元宇宙土地的價格主要取決於7大因素,分別是元宇宙本身的質量、土地玩法的拓展、土地權益、土地的位置、大小、屬性、等級。
·元宇宙質量
在嗶嗶News統計的63個項目中,地板價超過1ETH或者40 SOL的元宇宙土地都有很好的視覺質量。

從左到右分別是Otherdeed、NFT Worlds、Genopets Genesis Habitats、SolSteads Surreal Estate、NANOPASS
這背後也有開發團隊的聲譽做支撐。例如,Axie Infinity Land地板價超過1 ETH,得益於Axie Infinity的出圈。Genopets Genesis Habitats和Otherdeed在視覺上存在某些相似性,他們背後都有Animoca Brands分別作為投資方和開發方。
·玩法拓展
在新晉元宇宙項目中,Worldwide Webb的發展速度相當迅猛。自2021年11月發售土地以來,Worldwide Webb的土地月交易額已經超越Voxels(原Cryptovoxels)、Decentraland。

Worldwide Webb月銷售額超過Voxels、Decentraland,來源:metacat.world
當Decentraland這樣的老牌元宇宙項目進展遲緩,長期停留在NFT展示、「讓玩家逛一逛建築」的階段,Worldwide Webb卻在快速迭代:集成NFT;進行地產銷售;推出新的地塊;推出支持公寓DIY的BUILDER工具;支持P2E功能......
市場對更激進開發,並且能階段性遞交結果的項目更加青睞。
·土地權益
眾多元宇宙項目將土地銷售作為開端。他們把元宇宙土地包裝成一種權益包,提前承諾用戶,持有土地可以獲得諸如,使用和改造虛擬土地的權利,享受項目收益的分紅,甚至是一些額外的空投,從而吸引用戶。
因此,在發展潛力較好的項目中,有比較優厚權益承諾的元宇宙土地,用戶更願意去參與。Nanopass和Dropp Lands是比較好的例子。目前兩者的地板價分別為3.66 ETH和12 SOL。
Nanopass是NFT PASS類項目,同時Nanopass也指元宇宙中的土地。土地的所有者每周都能領到Blackbox獎勵,類似於一個禮物盒,包含合作項目NFT白名單、代幣獎勵等。據悉,這個項目版稅收益的75%都會放入Blackbox,作為社區獎勵。
Dropp Lands中,任何展覽在地塊上的NFT藝術品銷售,地塊的所有者都將獲得5%的交易費。每批的Dropp collection NFT也都將拿出2-5%,作為對土地所有者的空投。
·土地位置
對於同一個元宇宙項目中的地塊,土地的價格則往往取決於地理位置、地塊大小、土地等級,以及土地屬性。
土地的地理位置和屬性差異在Otherdeed上有比較明顯的體現。據悉,Otherdeed編號10000以內的土地都用來空投給BAYC,它們是Otherside元宇宙中的核心區域,聚集在下圖橘色點(無聊猿遊艇俱樂部)周圍。目前編號10000以內的土地地板價是7.45 ETH,高於整個系列2.97 ETH的地板價。

來源:NFTRank藍籌社區
·土地種類/屬性
而是否帶有Koda,也在很大程度上影響了Otherdeed的價格。
帶有Koda的土地地板價是18 ETH,遠高於整個系列2.97 ETH的地板價。即使是Koda本身,稀有款的價格也遠高於普通款。帶有普通款Koda的土地最低售價是18 ETH,而帶有Mega Koda的土地最低售價是209 ETH,是普通款的12倍。
·土地大小
一般情況下,元宇宙土地越大,價格越高。規模更大的元宇宙土地能容納更多的虛擬資產,有更高的資源產出,能使持有者獲得更高比例的權益。
·土地等級
土地等級不同,價格也會有所差別。以Illuvium即將銷售的土地為例,其起拍價就基於土地等級。一級土地的起拍價為2 ETH,而四級土地起拍價高達80 ETH。
整體來看,元宇宙土地的價格取決於土地本身的價值和土地在元宇宙中的加成。元宇宙項目的質量、背後的團隊、項目的推進能力、元宇宙土地玩法的拓展、土地的附加權益,這些體現的是元宇宙土地的價值。而各元宇宙項目中,土地的位置、大小、屬性、等級則影響到用戶角色在元宇宙中的加成。
02,元宇宙土地收入
目前來看,元宇宙土地主要被用於質押和租賃,而元宇宙土地DIY、虛擬物品創造、資產體驗貨幣化、社交、Play to Earn等產生收入的模式還處於非常早期的階段。
·土地質押
在嗶嗶News統計的63個項目中,採用土地質押玩法的有11個,包括Netvrk Land、Mavia Land、NFT Worlds等。元宇宙項目通過獎勵土地質押行為,來提高用戶手中的土地留存率。土地作為轉手率較低的「不動產」,質押的玩法也能為用戶帶來額外的收益。
但是土地質押與其說是開放的元宇宙創造性玩法,不如說還局限在DeFi的思維模式中。這並不是元宇宙潛力所在。
·土地/廣告位租賃
隨著元宇宙成為趨勢,品牌在虛擬空間中的展示需求被發現,商業模式逐漸遷移到虛擬空間中,元宇宙土地租賃將成為最為普遍的收入模式。
NFT Worlds、Bloktopia就提供了比較典型的元宇宙土地、廣告牌租賃功能。NFT Worlds中,土地持有者在質押的基礎上出租土地,可以獲得質押和租賃雙份收入。而在Bloktopia中有專門作為廣告牌的ADBLOK,ADBLOK的所有者可以獲得50%的廣告收入。
市場上甚至已經出現了一些元宇宙土地租賃市場。例如Double已經支持Decentraland地塊和地產的租賃。LandWorks已經支持Decentraland和Voxels土地的租賃。
·土地DIY,虛擬物品創造,資產體驗貨幣化
大部分元宇宙項目的願景中都有土地DIY,虛擬物品創造,資產體驗貨幣化設想。
例如Worldwide Webb中,用戶能通過BUILDER功能自定義公寓內的擺設。用戶在其中玩游戲能賺取NFT物品和代幣。Arcade中,用戶能通過土地租賃、廣告、開店、創建物品獲得收入。
另一個元宇宙項目Voxels則有著比較明顯的社交屬性。玩家可以在Voxels中使用「Take Womp」功能,拍照記錄參觀時的場景。每張womp都會有景點圖片、地點、拍照者、拍照時間、參觀人數信息,能吸引其他用戶一起前去社交。

Voxels官網首頁的Womps
無論是NFT集成、土地DIY、虛擬物品創造,還是社交活動,都能為元宇宙土地收入模式提供基礎。但目前來看,此類場景還沒有為用戶產生大量收入,我們仍處於元宇宙(土地)大爆發的前夕。
但這些場景是存在巨大潛力的。例如NFT Worlds中,World的地域非常大,持有者很難憑一己之力開荒,元宇宙建造服務可能成為未來的剛需產業。事實上,Voxel Architects、MetaEstate等虛擬世界建造服務商已經出現了。
除了土地/地產的搭建,元宇宙辦公場景等也可能帶來巨大的虛擬產業需求。如果元宇宙能真正擴大採用度,那麼工作、娛樂、社交、實驗場景都可以搬到元宇宙中,元宇宙將成為一個巨大的載體,並衍生出各種虛擬經濟,從而進一步推動發展。
03,結語
虛擬土地作為元宇宙的入口,其發展還處在早期。
截止2022年1月,大約5.7萬個錢包地址持有與虛擬土地相關的資產,這與DeFi地址的400萬相比還不值一提。整個元宇宙可用土地的總市值為36億美元左右,這與代幣資產所擁有的數萬億市值相比,僅僅是冰山一角。
與此同時,元宇宙土地的價格明示著這個市場的價值和潛力,但元宇宙土地的收入模式卻還沒有被很好地探索。元宇宙基礎設施的完善,採用度的擴大,虛擬經濟的創建,需要更多的嘗試和創新。

⑶ 元宇宙炒房熱,一塊地貴過北京別墅,你如何看待這種現象

我認為目前實現元宇宙的技術尚未成熟。不應該盲目追捧元宇宙的虛擬土地。

目前國內外的元宇宙概念都非常的火熱。有許多公司都推出了他們的初級元宇宙項目,這引發了許多人對於這些元宇宙虛擬土地的爭相購買和搶購熱潮。我個人反對這種盲目追捧虛擬土地的搶購熱潮,一方面想要真正實現元宇宙還需要很長的時間和資金投入才能實現。另一方面元宇宙的虛擬土地交易並沒經過政府的相關批准,很有可能存在金融泡沫的風險。

一:我認為目前元宇宙的技術尚未成熟。

雖然元宇宙概念的火熱讓很多人都認為這會是信息產業時代的新風口。我個人也非常支持許多公司能夠攜起手來,一起幫助元宇宙建立和發展。但目前有關元宇宙的許多相關技術都沒有發展成熟,想要建立真正意義上的元宇宙還為時尚早,因此我個人並不贊同在這種時候進行元宇宙的虛擬土地交易。

⑷ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

⑸ 啫喱為何能登頂蘋果商店榜首

啫喱為何能登頂蘋果商店榜首

啫喱為何能登頂蘋果商店榜首,1月20日,元宇宙社交App啫喱,登上蘋果App Store中國區免費榜榜首位置。啫喱是由一點資訊於1月19日全新上線的元宇宙社交產品。啫喱為何能登頂蘋果商店榜首。

啫喱為何能登頂蘋果商店榜首1

什麼樣的社交軟體能在當下擁有超過微信、QQ的熱度?近日,一點資訊旗下開發的app「啫喱」登頂中國大陸區App Store免費榜,成為當下最火的社交軟體。

這款打著元宇宙概念的社交軟體究竟有著怎樣的魔力?

熱度超越微信和QQ

虛擬社交App「啫喱」登頂下載榜

根據App Store的開發者信息顯示,2022年1月19日,啫喱app第一個版本正式上線,根據啫喱在應用商店的描述,其定位為「只屬於自己和最好朋友的友情公寓」。

官方在介紹中稱:「在這里,沒有分組,沒有屏蔽,沒有三天可見,你和好朋友們可以一起真實做自己。」

「你有多久沒發朋友圈了?上一次和朋友好好聊天,又是什麼時候呢?為什麼朋友列表上的人越多,分享狀態卻變得越難?不如和好朋友們一起來玩啫喱吧,只允許邀請50個親密好友,重構你最親密的線上空間。」

首次進入app 的用戶需要創造一個自己的虛擬形象,這一步類似於當下市面上較為流行的捏臉和換裝游戲。

據不完全統計,從服裝到臉部,在啫喱中擁有超過100種的不同選項,海量的風格可以滿足大多數用戶對於捏臉的需求。

在打造完屬於自己的形象後,用戶可以在裡面設置自己的「心情、日常、休息、工作」四類狀態,例如,用戶可以選擇「躺著追劇、在線聽歌、無聊的摸魚、辛苦的搬磚」等一系列動作,每個想法都有對應的動作場景展示在廣場主頁中。

功能方面,用戶還可以打開位置共享,和朋友分享自己的定位,對於不熟悉的好友,用戶可以選擇保護隱私,只顯示到在某小區、某寫字樓附近,而不是更具體的坐標。

除此之外,啫喱還有「此刻」功能,用戶可以在裡面分享自己日常的動態,當自己和朋友分享內容時,頁面會以瀑布流的方式展現出來,這一功能與微信的和朋友圈相似。

總體來看,這款啫喱APP內主要的功能包括信息流、發布、消息和個人主頁等幾個一級菜單,主要的玩法是捏臉換裝、發布即時動態和社交聊天等。

一起在元宇宙搬磚、拉屎、摸魚

啫喱究竟有什麼魔力?

值得注意的是,作為一款熟人社交產品,用戶只能在《啫喱》中添加最多50名好友。

從定位來看,啫喱瞄準了當下社交軟體「好友多、弱聯系、分享欲降低」等一系列痛點,致力於構建一個基於虛擬形象的熟人社交產品。

然而一款上線20天左右的產品能夠迅速火爆,僅僅做到以上這些還不是不夠的,其關鍵還在於搭上了元宇宙和虛擬形象的概念。

縱觀當下的諸多社交軟體,用戶在交友的過程中看到的好友形象多以生硬的名片方式呈現,而啫喱給到用戶的不再是一個個名片式的介紹,而是一個個具有鮮活形象的虛擬3D人物。

在廣場上,用戶可以追劇、聽歌、搬磚、運動、打游戲、喝奶茶……這些動作可以通過虛擬人物以一種近乎真實的狀態呈現在用戶和他的好友面前。

這種虛擬人物帶來的沉浸式聊天交友體驗是任何一種社交軟體都難以比擬的。追求個性化的表達、符合年輕人的審美,這些都是啫喱能夠短時間內吸引巨大流量的原因。

然而從本質來看,虛擬形象似乎難以算得上顛覆式的創新功能,當用戶玩膩了捏臉和換裝的「游戲」,啫喱又該拿什麼留住現有的用戶?

不少用戶在使用後反饋,雖然虛擬人物起初帶來的新鮮感很強,但在用了一段時間過後,還是放棄了,一是能夠在啫喱上聊天的朋友太少,二是功能比較單一,當新鮮感過了,最終還是得回到微信。

當用戶一旦新鮮感不再,默默消失在公眾視野中的app比比皆是,此前的ZEPETO、Zenly等便是案例。

一點資訊在元宇宙的一小步

據下載頁面顯示,啫喱的開發者為北京一點網聚信息技術有點公司,也就是一點資訊的開發公司。

去年11月,一點資訊進行集團化戰略升級,改名為賽博大象集團,在集團內,信息流資訊產品一點資訊App短期內仍將是公司主要產品,此外還將培育社交、中視頻及游戲三條業務線,聚焦元宇宙在內的多條新賽道,期望找到第二增長點。

對於一點資訊而言,改名賽博大象意味著公司朝著更年輕的化的方式轉型。而啫喱的上線和爆紅也意味著公司在元宇宙的賽道上的戰略布局更進了一步。

不止是一點資訊,從2021年下半年起,巨頭紛紛布局元宇宙業務,網路發布了的首個元宇宙產品「希壤」,就連一度被認為要退出歷史舞台的QQ秀也升級成了虛擬人物的3D版本,朝著元宇宙的方向變革。

不可否認,通過虛擬人物社交打開元宇宙的大門是個不錯的想法, 但要真正落地或許還有很長的路要走。

啫喱為何能登頂蘋果商店榜首2

1月20日,元宇宙社交App啫喱,登上蘋果App Store中國區免費榜榜首位置。

根據App Store的開發者信息顯示,啫喱是由一點資訊於1月19日全新上線的元宇宙社交產品。該產品融合了3D捏臉形象、3D動畫狀態、圖片社交、即時通訊等功能。

整體體驗類似於整合了ZEPETO崽崽、ins和微信狀態的集合體。核心功能包括首頁狀態空間、換裝、此刻、Plog圖片連載、聊天。

使用過程中,啫喱能夠分享用戶實時位置、手機電量到狀態空間里,並可在狀態空間看到全部好友的狀態。

去年11月,一點資訊進行集團化戰略升級,改名為賽博大象集團,並宣布業務范疇從信息流拓展至整個科技流,探索社交、元宇宙業務。此次啫喱的上線,就是這一戰略的落地體現。

不只是一點資訊,進入2022年,位元組阿里網路等巨頭接連布局社交和元宇宙相關產品項目。春節前,位元組新推出的元宇宙社交產品派對島收到行業關注;同時阿里推出了興趣社區社交產品友啥。再往前,網路旗下元宇宙社交產品希壤也引發行業關注,騰訊將王者榮耀產品經理調任QQ負責人,隨後QQ被塞進3A游戲專用的虛幻引擎技術,QQ秀開始全面朝向元宇宙社交方向改進。

結合捏臉換裝等動態特效的元宇宙產品服務,正在成為今年社交競爭的新窗口。

啫喱為何能登頂蘋果商店榜首3

「給個啫喱ID,快來當我的網路鄰居。」

這句話在最近幾天取代了「你有冰墩墩嗎」,成為年輕人的又一流行密碼。

啫喱是什麼?這是一款火遍網路的密友形象社交APP,目前,啫喱只允許添加50個好友,定位熟人社交,但這並不妨礙它成為年輕人的新寵兒。

從1月19日第一個新版本上線至今,啫喱的下載量便以驚人速度飆升,僅半月時間就登上了AppStore第一(2月11日數據),也成為2019年以來第一個排名超越微信的社交類應用。有啫喱內部人士告訴鳳凰網新視界,目前啫喱日活已接近百萬,伺服器擠爆。團隊很著急,同時也在尋求技術外援。

啫喱的竄紅不僅讓熟人社交再次被關注,更是讓人看到了社交領域待釋放的潛力。業內認為,隨著5G時代的到來,AI、VR等技術被廣泛應用,人們的社交或將被顛覆和重構。

「打造密友虛擬形象社交」的啫喱APP為何能爆火?它和以往的熟人社交產品,有何不同?」以上問題正被越來越多的行業人士所討論。

排名超越微信的虛擬社交產品

「在這里、沒有分組、沒有屏蔽、沒有三天可見,只屬於你和你最好朋友的友情公寓。」

從啫喱的應用介紹來看,這是一款熟人社交產品。盡管這款它上線不過20天,但阻擋不了它在微博、小紅書、即刻等平台上爆紅出圈。

邀請好友參與「友情公寓」設定,讓年輕人在各個群聊中瘋狂喊話家人們:「交出你的啫喱ID,想要鄰居!」

鳳凰網新視界作者發現自己朋友圈已有不少人換上了啫喱APP的虛擬頭像。一時間,彷佛不玩啫喱,就稱不上時髦的互聯網弄潮兒。

啫喱的出圈,讓很多人感到不可思議。這樣的詫異不是沒有原因,自微信登頂之後,後續推出的熟人社交產品都未掀起過水花。甚至有科技博主認為,熟人社交領域再無機會,做這類產品沒有出路。

但啫喱的出現打破了這一局面。

(圖:2月11日AppStore排行榜 啫喱超過微信、QQ、抖音)

它的具體玩法並不復雜。

首先,用戶在加入之前要通過「捏臉」的形式為自己創造一個虛擬3D形象。虛擬形象設置完成後,啫喱會生成個人虛擬海報,用戶可以分享到朋友圈或社群邀請好友加入,系統還會配上僅限50名的推廣文案。

上述步驟完成後,便可以進入啫喱構建的虛擬空間,首頁便是大廳。用戶在這里可以用表情、動作表達自己的狀態,比如「摸魚、搬磚」,生動地展示自己的興趣和生活狀態。由於是虛擬形象,社恐也可以放下戒備,主動與人交流。

此外,啫喱的LBS功能,還能讓用戶自主選擇與好友共享實時位置,並通過技術手段,有效保護用戶隱私。

有一位不願具名的產品經理向鳳凰網新視界表示,啫喱之所以能夠爆紅,是因為找到了用戶在使用微信時的痛點。當前,微信用戶關系鏈已然泛化,好友列表中不再只是親近的朋友,而是同事、客戶等「點贊之交」。

反映在產品更迭上,「分組、各種屏蔽、僅三天可見」,部分用戶甚至乾脆不發,分享欲得不到滿足。而啫喱只允許邀請50個親密好友,鼓勵實時分享,這無疑為用戶建立了一個新的社交場所。

啫喱不僅僅是玩剩下「QQ秀」

在啫喱上線前,市面上出現過不少虛擬社交產品,SOUL、ZEPETO、ZAO等。但同時具備「熟人社交+虛擬3D形象」特點的社交應用,在中國互聯網領域還是比較罕見。

因而,有人冠以啫喱「數字世界版微信」稱號。也有用戶在體驗啫喱後對鳳凰網新視界表示,剛進入啫喱時,AI捏臉、DIY虛擬個人形象,以及配套的裝扮等功能,讓人恍惚間看到了超級QQ秀的影子。

(圖:啫喱虛擬形象功能)

但與其他社交類產品不同的是,啫喱強調的是「重構最親密的線上空間」。啫喱並沒有泛化社交的功能,也不止於炫酷虛擬形象打造,這點從產品的設計就可以看出。

目前,啫喱共有主頁、信息流、發布、消息和個人主頁等5個一級菜單。乍看之下,和以往的社交產品設置並無多大區別,但鳳凰網新視界深度體驗後發現,每一個設計做了創新化處理,並對應著不同的用戶需求。

啫喱官方將首頁大廳,比喻成公寓,用戶所添加的好友、他們的虛擬人偶形象都會出現在這里。虛擬人偶形象的.附近會出現一些道具,以用來展現用戶所設置的狀態。

譬如,可以將狀態設置成「摸魚」,人偶便坐在桌子前摸魚。

啫喱共計有28種狀態可以選擇,比如養生、拉屎、沉迷學習等。此外,用戶還能編輯話語表達此刻心情,在大廳里「心情」會以一個小氣泡的形式浮在人偶頭頂,用手機將氣泡放大,「心情」就可以顯示出來。

(圖:啫喱大廳的好友動態顯示)

這些有趣的設計,除了可以表達自己的動態和心情外,還能一目瞭然朋友們正在幹嘛,好友們不再是「卡片式名片」形式存在,而是生動具體的人,讓人更有交流傾訴的慾望。

無聊時,「戳一戳」好友,也成為一種新的交互習慣。

除此之外,啫喱 LBS 功能能實時定位用戶地址。若是用戶想要與好友、伴侶親密互動,可以選擇共享定位。

春節期間,不少被迫異地過年的情侶表示,在啫喱上面能和對象即時性互動,線上友情公寓的設置讓他們感到彼此就處在同一空間。

也有用戶表示,選擇開啟定位後,能看到好朋友在哪裡,很大程度上避免了「快到了,還沒出門」的慘狀。

如果說,有趣新潮的產品設計圈粉了大批愛玩年輕用戶。那深層次的需求滿足,才是讓他們真正停留的原因。

當下的年輕人,常常處於一種分裂狀態。他們一方面不想被過多的關注,所以對外常常以社恐著稱;另一方面,他們又十分渴望親密互動、想要有人陪伴。

虛擬形象和場景的建構,即時互動的功能設計,讓啫喱具備了群體聚集、沉浸感、互動感和陪伴感的特點,這恰恰契合了年輕人矛盾的需求。

使用啫喱時,他們不必擔心主動分享帶來的社交壓力,又能獲得親密陪伴的感受。

社交賽道的搶跑者?

隨著5G、AI等技術的逐漸成熟,元宇宙熱潮洶涌襲來,社交作為布局這一領域的重要落子,必將重構自身,甚至重新定義人類的社交形態。

因而,具備社交元宇宙雛形的啫喱,走紅之後的發展前景也被很多人看好。

但對於一款上線僅20天的產品而言,還為時尚早。

就目前看來,啫喱還有待優化的地方。比如,除了上述主打功能外,其他功能模塊就較為傳統了,分享Plog類似朋友圈,且只能分享當天的相片,聊天界面也較為常規。但這些都是影響後續用戶留存的重要組成部分,這也讓人期待啫喱後續有什麼新的玩法。

同時,從啫喱官方發布的招聘信息可以看到,未來他們的業務重點是虛擬形象、UI、安全等方面。

對於外界關注的社交類產品安全性問題,啫喱內部人士向鳳凰網新視界表示,啫喱從創立之初,便從用戶利益出發,會嚴格遵守《中華人民共和國網路安全法》,保障用戶權益。

「互聯網領域已經很久沒有出現這樣有趣、以熟人社交關系為基礎的產品,啫喱給人一種煥然一新的感覺。但快速增長的同時,也需要小心用戶新鮮感的流失。」有互聯網科技博主表示,社交產品的內核,在於社交關系的沉澱,啫喱還需持續優化交流方式和提升用戶體驗。

顯然,啫喱還有很多需要完善的部分。但值得肯定的是,它創新性的嘗試,讓人們看到了社交產品更多的可能。

⑹ 元宇宙「炒房」究竟經歷了怎樣的演變其暴跌背後,又折射出哪些底層邏輯

元宇宙暴跌的背後可以看出是全球加密資產的崩盤,元宇宙的虛擬財產與加密市場緊密相離。一榮俱榮,一損俱損。

元宇宙“炒房”的核心在於虛擬空間自身的價值而不是地塊的價值,在現實生活中房地產是有價值的,因為本身土地就是一種稀缺資源,但是這種屬性的稀缺性並不適用於元宇宙,在虛擬世界之中可以修建無限的房產,對於大多數人來說投資元宇宙更多的是為了獲得利益。越獄之後一旦逃脫實體經濟,那麼必將會遭到暴跌。

除了虛擬土地價格大幅下降,過去一年來伴隨虛擬房產的退潮,大部分抱著投資心態的玩家陸續退出,也讓人們看到了利益之前,所有的幻想都是美夢。

⑺ 元宇宙虛擬房產平均價格跌超80%,是什麼原因導致的

隨著“元宇宙”概念的普及,人們逐漸開始關注元世界中的“虛擬房地產”。可以將虛擬房地產理解項目中基於區塊鏈技術、NFT技術等創建的具有產權標識的房產。虛擬土地價格已經大幅下降,平均17000美元下降到8月份的2500美元,六個月里下降了85%。總銷量也從去年的1.6萬輛減少到今年8月的2000輛。虛擬房地產的存在有其合理性,這是傳統房地產延伸出來的商業邏輯和消費需求,兩者之間存在著明顯的差異。

⑻ 國內有做元宇宙的游戲公司嗎

目前而言,元宇宙雖然是一個大熱的概念,但就國內情況,公眾認識和各項技術支撐都尚在探尋摸索階段,因此可以說,現在國內做元宇宙細項分類技術支撐的公司很多,比如VR頭顯方向、數字人方向、元宇宙會議方向等,但做整體元宇宙平台設計的公司並不是很多。

畢竟做整體元宇宙平台搭建,需要更加全面、多項綜合技術的支撐。

國內現在的情況是,除了一些大廠如網路的希壤有實力進行元宇宙全棧平台的搭建,比較接近真實元宇宙外,其它如網易瑤台等基本都屬於某一個分類項平台的搭建。國內還有另外一個做元宇宙平台全棧搭建的公司也比較值得關註:雲控蜂核科技,這是總部設在北京的一家公司,從公司官網了解到,這也是一家堅持在做元宇宙全棧技術研發和全棧平台搭建的公司。公司規模與網路不可同日而語,所以知道的人可能比較少,其開發的元宇宙全棧平台叫#11維空間#。

從生態構造上看,11維空間與網路希壤比較相像,有著多生態、多空間、多場景、多端應用等特點,主打面向C端的人人的元宇宙數字社交娛樂體驗,其中涉及體育、藝術、娛樂休閑、游戲、會議展覽、非遺、文化等各類型子空間,都會城市街區規劃,也算是比較接近真實元宇宙的一個全棧平台。該平台同樣也在安卓和ios端開放了下載介面,不了解的朋友可以下載嘗鮮。

最後需要說明一下的是,元宇宙公司通常都會涉及游戲業務,但游戲公司通常只會涉及元宇宙的一個方面--元宇宙游戲。

⑼ 元宇宙是未來還是騙局

元宇宙是未來。元宇宙是未來。是一種概念,元宇宙是去中心化的,是由代碼構成的一個世界。這個世界類似於一個虛擬世界,在這個世界中,代碼就是規則。目前證券市場上的「元宇宙」更多的是一種概念。

元宇宙名詞定義

清華大學新聞學院沈陽教授這樣定義元宇宙:元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系。

將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和編輯。元宇宙仍是一個不斷發展,演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。

北京大學陳剛教授、董浩宇博士這樣定義元宇宙元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

也有學者通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。

從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。

從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。

⑽ 元宇宙炒房熱,一塊地貴過北京別墅,元宇宙概念到底是不是「智商稅」

自柳夜熙颳起的「元宇宙」爆紅後,相關元宇宙的互動話題度一直持續上升,乃至早已進入了「炒房」領域,一塊虛擬土地的使用價值也是高到嚇人,元宇宙作為虛擬世界和現實世界結合的媒介,還沒讓平常人體驗到褔利,卻變成了割現實世界的莧菜,再去虛擬世界中交易?令人免不了很是疑慮,元宇宙到底是機遇與挑戰或是智商稅?

據人民日報此前報道,對於「元宇宙炒房」事情,直言不諱的強調,稱為元宇宙的虛擬世界商品許多,一切一家企業只需發生衰落,投資人選購的虛擬商品終將傾家盪產,相近的經驗教訓幾乎不在少數,元宇宙到底是資本機會或是被割韭菜的騙術,大家何不思且且看,但是應當醒悟的是,身處虛擬室內空間,錨定快速賺錢的投機性,有可能是一戳即破的「泡沫塑料」。

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