當前位置:首頁 » 幣圈知識 » 元宇宙第一股票

元宇宙第一股票

發布時間: 2023-02-12 08:37:48

❶ 什麼是元宇宙概念股

元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、動視暴雪(ATVI.O)4、騰訊控股5、網易6、心動公司

元宇宙
元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。
Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。
通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。


典型的元宇宙概念股
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)
元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲,同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲上傳,並與平台分成。
之所以說這個平台是元宇宙概念第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司、一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建,游戲才能真正擁有海量內容,趨近於真實世界。
2、Unity(U.N)
一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲用Unity製作;
可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O)
動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商,擁有魔獸世界、守望先鋒等一系列頂級游戲IP;
4、騰訊控股
5、網易
布局包括《蛋仔派對》等元宇宙概念游戲
6、心動公司
taptap雲玩平台元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、動視暴雪(ATVI.O)4、騰訊控股5、網易6、心動公司

❷ 元宇宙十大龍頭股

根據構建元宇宙的四大板塊是:內容體驗、交互方式、數據傳輸以及價值傳輸。十大龍頭股:Roblox;Unity;動視暴雪;Facebook;Sony;微美全息;歌爾股份;舜宇光學;京東方。

股票簡介

1、Roblox(RBLX.N):是元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲的同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲並且上傳,並且還能與平台分成。之所以說這個平台是元宇宙概念的第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司或者是一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建的時候,游戲才能夠真正擁有海量的內容,趨近於真實的世界。

2、Unity(U.N):是一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲都是用Unity製作的;可以用於創作、運營以及變現任何實時互動的2D和3D內容,支持的平台包括手機、PC、平板電腦、游戲主機、增強現實以及虛擬現實設備。

3、動視暴雪(ATVI.O):動視暴雪是全世界最大的游戲開發商以及發行商,擁有魔獸世界以及守望先鋒等一系列頂級游戲IP。

4、Facebook(FB.O):Facebook在2014年的7月宣布以20億美元的價格收購了Oculus,Oculus公司成為了整個VR耳機市場的頂級的供應商,占據了整個VR市場的25.9%。

5、Sony(SONY.N):是索尼電腦娛樂公司(SCE)推出的VR頭顯,PlayStation VR的出貨量是42.9萬部,市場份額是18.8%。

6、微美全息(WIMI.O):在2020年的4月1日,微美全息正式登陸納斯達克,發行價是5.5美元,正式成為了「全息AR第一股」。微美全息的收入包括AR廣告服務收入、AR娛樂收入以及半導體業務的收入。

7、歌爾股份(002241.SZ):是聲學龍頭,為Oculus和psvr提供精加工的服務。

8、舜宇光學:是全球領先的綜合光學零件以及產品製造商,在2007年的6月在香港聯交所主板成功上市,目前,公司已經形成了手機行業、安防行業、汽車行業、顯微儀器行業、AR/VR行業、機器人行業、工業檢測行業以及醫療檢測行業八大事業板塊。

9、京東方A(000725.SZ):京東方可以提供VR/AR顯示模組以及系統解決的方案,具有高畫質、高刷新頻率以及快速響應等特點,帶來清晰流暢的虛擬世界的體驗。

10、維信諾(688127.SH):是國內最高像素密度VR顯示的技術。

❸ 元宇宙十大龍頭股

元宇宙十大龍頭股

一、中青寶

深圳中青寶互動網路股份有限公司是一傢具有自主研發、運營能力、代理能力的專業化網路游戲公司。公司的主營業務是網路游戲的開發及運營,由研發中心、運營中心、運維技術中心和綜合管理中心構成了清晰完整的業務系統。

中青寶曾提到,將致力打造一款虛擬與現實聯動的模擬經營類「元宇宙」游戲《釀酒大師》,游戲玩家將穿越到100年前的中國,化身為酒廠的管理者,通過上帝視角經營酒廠,一切從零開始,開啟振興酒廠之路。

二、湖北廣電

湖北省廣播電視信息網路股份有限公司是一家主營有線電視運營的公司,經營全省有線數字電視產業的投資及運營管理;有線數字電視技術的開發及應用;有線數字電視相關設備的銷售。

公司通過資子公司星燎投資持有威睿科技30%股權,威睿科技是一家從事研發、整合應用VR/AR技術和服務的科技公司,而VR/AR正是元宇宙的重要組成部分。公司在互動平台表示經過不斷嘗試與探索,基於現有的網路資源、硬體設備,率先在廣電智能終端實現了基於電視大屏裸眼觀看VR視頻應用(含VR頻道、VR點播);率先推出電視三維博物館(裸眼),將博物館真實的空間數據採集後搬進電視大屏,用戶通過遙控器可在虛擬三維博物館場景中隨意漫遊。

三、中文在線

中文在線數字出版集團股份有限公司的主營業務為提供數字閱讀產品、數字出版運營服務和數字內容增值服務。中文在線為全球最大的中文數字出版機構之一。

目前公司已經進行元宇宙的布局,包括發布「中文元宇宙全球徵文大賽」、與知名公司簽訂《虛擬數字人聯合開發合作協議》、以「長安鏈」為底層建設聯盟鏈生態正開發區塊鏈存證平台等。

四、藍色游標

北京藍色游標數據科技股份有限公司主營業務為公共關系咨詢服務和廣告服務,其核心業務是為企業提供品牌管理服務以及廣告設計、製作、代理、發布業務,承辦展覽展示活動等。

藍色游標是一家積極布局元宇宙賽道的公司,公司不僅成立了全資子公司"藍色宇宙數字科技有限公司"進軍元宇宙,還表示公司可支持超10億的資金投入布局元宇宙相關賽道,全面構建公司的自有IP、技術和內容核心能力。公司目前與網路希壤達成戰略合作,將推動元宇宙與營銷融合,還發布了其旗下第一個虛擬數字人IP蘇小妹。

五、天神娛樂

公司從事主要業務包括游戲研發與發行、移動互聯網平台服務及影視娛樂業務。公司的網頁網游和移動網游領域擁有龐大的用戶資源及研發團隊,目前是中國最具實力的網路游戲研發商之一。

在元宇宙布局方面,天神娛樂全資子公司聚為數字科技與北京智京未來合資設立新公司北京元境數字科技有限公司,智京未來是一家以計算機視覺、計算機圖形學和AI技術為核心的技術公司。根據協議約定,合資公司設立後,智京未來會將AI數字虛擬人研發團隊、技術、業務轉入合資公司,以合資公司為主體打造虛擬數字人製作平台,而虛擬數字人正是構建數字身份的基礎,數字身份位於元宇宙五大經濟要素之首。

六、風語築

上海風語築文化科技股份有限公司是中國領先的數字化體驗服務商,公司的主要業務為數字文化展示體驗系統的策劃、設計、實施和維護,其產品及服務可廣泛應用於各類有展覽展示需求的場館及空間。

風語築完成對零境互娛旗下公司上海靈境綠洲數字科技有限公司的投資,金額達千萬級。零境互娛具有游戲研發及發行、原創動漫 IP 打造等業務線,其所融資金將用於孵化優質的元宇宙內容,通過合作打造線上社區平台切入場景端,聯通線上及線下,賦予觀眾身份系統。

七、湯姆貓

浙江金科湯姆貓文化產業股份有限公司主營業務為移動互聯網文化產業業務。公司分產品或服務有信息技術與服務、IP版權。公司代表性產品為會說話的湯姆貓。

公司積極探索元宇宙產品開發的技術儲備。在《我的湯姆貓》產品中,公司曾使用AR擴現技術,使湯姆貓的虛擬形象可以在實景中得以呈現。公司投資的天際微動已開發了包括《末日求生》、《昆侖決》、《獵魔》、《絕命戰場VR》等多款VR游戲。

八、創維數字

創維數字股份有限公司主營業務為數字電視智能終端及軟體系統與平台的研究、開發、生產、銷售、運營與服務,公司為國內機頂盒的龍頭企業之一。

與元宇宙方面相關聯的布局主要是,一方面在智能硬體入口方面,公司將持續投入資源進一步深度研發VR智能終端系列,2022年將會上市具有折疊光學方案的六自由度VR硬體終端;另一方面,在內容生態方面,公司未來將在游戲、教育和醫療方面加大投入,引入相關合作的內容。

九、天下秀

天下秀數字科技(集團)股份有限公司的主要業務為基於大數據的技術驅動型新媒體營銷服務公司,致力於為廣告主提供智能化的新媒體營銷解決方案,為國內領先的紅人新經濟公司。

天下秀研發的一款社交元宇宙產品正在灰度測試中。該產品將為用戶提供高度自定義的虛擬住宅、虛擬物品、虛擬形象與虛擬朋友,讓用戶在虛擬世界體驗養成式和沉浸式社交。

十、鋒尚文化

北京鋒尚世紀文化傳媒股份有限公司以創意設計為核心,業務范圍涵蓋大型文化演藝活動、文化旅遊演藝、景觀藝術照明及演繹等多個領域的創意、設計及製作服務。

公司已經擁有增強現實、虛擬現實的內容製作技術,並可以完成數字化內容和場景搭建。首先,可對公司傳統業務賦能,使公司在傳統創意設計製作領域中的創意展示、模型構建、創作效率等方面進一步提升。其次,公司子公司鋒尚互娛布局具有跨場域、定製化、泛娛樂一體化的虛擬演藝全新模式生態,是公司對於後疫情時代娛樂場景的積極探索。

❹ 什麼是元宇宙,元宇宙概念股是什麼意思

元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。

元宇宙概念股有哪些?
1、Roblox(RBLX.N)。元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲,同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲上傳,並與平台分成。之所以說這個平台是元宇宙概念第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司、一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建,游戲才能真正擁有海量內容,趨於真實世界。

2、Unity(U.N)。一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲用Unity製作;可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。

3、動視暴雪(ATVI.O)。動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商,擁有魔獸世界、守望先鋒等一系列頂級游戲IP。

4、騰訊控股。

5、網易。布局包括《蛋仔派對》等元宇宙概念游戲。

6、心動公司。taptap雲玩平台。

實現真正意義上的元宇宙需要什麼技術條件??
1】基礎條件必須滿足,量子計算機,又或者算力更強的計算機技術,才能模擬輝煌龐大的宇宙數據並不會出現卡頓。

2、必須普及vr、ar、腦機介面設備,能夠提供元宇宙概念的客戶埠。

3、VR、AR、腦機介面的技術一定要做到能夠模擬體感、直覺等必要的生理反應,其次是能夠做到完全沉浸式的體驗形式。

❺ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

❻ 元宇宙概念股有哪些股票

「元宇宙」概念股主要是一些游戲公司的股票。1、近期,國外大型互聯網公司為應對流量見頂的現實問題,紛紛表示將建設一個更加真實的虛擬世界以吸引客群,並拋出「元宇宙」概念。 客觀來說,「元宇宙」概念確實畫了一張行業發展的「大餅」,其將整合多種新技術而產生新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,可能帶來長期投資機會。
2、反觀國內被熱炒的「元宇宙」概念股,卻發現公司多為游戲軟體公司,與國外互聯網公司的「元宇宙」概念相去甚遠。讓人側目的是,當A股中某上市公司表示將推出一款「元宇宙」概念游戲後,其股價隨之大幅度拉升。難道國內資本對「元宇宙」概念的認識僅停留在游戲層面?一個讓游戲更加真實的「元宇宙」恐難以吸引資金的持續流入。
3、個人投資者應對當前被熱炒的「元宇宙」概念股保持清醒認識,切莫貿然為一個剛剛興起且不成熟的概念買單。判斷行業的成長性,首先要看應用終端是否普及,能否建立虛擬和現實的聯系。其次要有真實的內容建設和落地場景。當「元宇宙」終端產品的銷量提升,帶動終端廠商、代工廠需求提升;內容公司開始提供出其他具有社交屬性的內容產品;不斷有新技術和公司對「元宇宙」的各個組成部分進行優化時,這個行業才真正開始走向成熟。 「元宇宙」離進入尋常百姓家還很遙遠。過多的資金炒作題材概念,不利於資本市場健康發展。監管部門應密切關注市場動態、關注賬戶聯動、關注異常交易,依法依規嚴肅查處操縱市場行為,凈化市場生態。

❼ 元宇宙市場前景怎麼樣

行業主要上市公司:騰訊控股(00700)、Meta Platforms(FB)、網路(BIDU)等。

本文核心數據:公司股價、板塊交易規模等

「元宇宙」,即「Metaverse」,一個在Facebook創始人扎克伯格表示將Facebook的公司名稱更改為Meta之後被「引爆」的新興概念名詞。科技界因之轟動,資本界因之「瘋狂」,而文學藝術界的各位在了解了元宇宙概念後,或許會生出許多期待——小說中的世界或有望實現。

來自科技界的轟動:扎克伯格將其推上高峰

2021年三月被稱為「元宇宙第一股」的沙盒游戲公司Roblox上市首日股價上漲54.4%,市值超過400億,2021年7月以社交起家的Facebook創始人扎克伯格表示,要在五年內將Facebook打造為「元宇宙」公司。2021年10月,Facebook公司改名為「Meta」徹底將「元宇宙」概念推向頂峰。2021年11月,微軟在Ignite會議上宣布將推出新的Mesh
for Microsoft
Teams軟體,待該平台上線後,不同地理位置的人可獲得協作和共享全息體驗,實現加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等更多功能。

來自資本界的「瘋狂」:板塊整體上浮較大,個股得利明顯

——總體概念板塊:交易活動十分活躍

從互聯網巨頭投資布局來看,在Roblox的投資方名單中,騰訊赫然在列。2021年4月,騰訊參股的美國公司Epic
Games在「元宇宙」概念的加持下獲得了10億美元融資。同月,「元宇宙」游戲研發企業代碼乾坤也獲得了位元組跳動1億元戰略投資。

從二級市場表現來看,截止2021年11月19日,元宇宙概念板塊共囊括了相關企業69家,其中排名前十的「元宇宙」公司當日漲幅均高於5%,11月19日「元宇宙」概念板塊成交額合計高達513.86億元,成交3843.47手。從交易額數據來看,11月19日的元宇宙概念板塊十分活躍。

從股價變動來看,2021年9月2日元宇宙概念誕生之初,其最低價為989.58,而現在股價已經漲到了近1500。

——典型公司股價:元宇宙概念誕生區間股價平均增幅超40%

根據現階段元宇宙概念股中漲幅較高公司的股價和營收情況,元宇宙概念的提出給代表性的這5家公司帶來的好處十分明顯,從2021年9月2日元宇宙概念爆發之後至今,五家公司的股價的最低漲幅都在15%以上,股價漲幅最高的共達電聲和天下秀股價漲幅高達66%以上。

註:截止2021年11月19日收盤。

來自文藝界的期待:流傳已久

目前暫時沒有人對「元宇宙」有詳細的定義,根據維基網路解釋,元宇宙(英語:Metaverse),或稱為後設宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間,被用來描述一個未來持久化和去中心化的在線三維虛擬環境,這種虛擬現實空間在文藝界「流傳已久」。

「Metaverse」最早出現在尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《Snow
Crash》中,在本書中,Metaverse是一個虛擬的城市環境,沿著一條100米寬的道路發展,覆蓋了一個無特徵的、黑色的、完美球形星球上整個65536公里周長。這個虛擬世界中的土地可以被購買,並在上面開發建築。Metaverse的用戶可以通過高質量的個人虛擬現實眼鏡,或通過低質量的公共虛擬現實眼鏡進入,並與彼此或軟體客戶端進行交互。

自此之後,有關於「元宇宙」的文藝創作層出不窮,電影《黑客帝國》系列,《頭號玩家》,《阿凡達》,還有2020年最新推出的連載美劇《上載新生》都將虛擬現實的元宇宙展現在銀屏上。文學領域對於元宇宙的暢想則更多,根據豆瓣讀書的榜單《有無之間》、《超現實》、《克萊因壺》、《頭號玩家》等文學作品中構建的虛擬世界均與元宇宙概念相仿。

元宇宙淺談:科技創新是永恆發展之道

元宇宙世界由來已久,但彼時的元宇宙更多的被看做「科幻」的一種表現方式。在文學作品中,藝術家們通過合理想像,在文學作品中構建出了一個超脫現世的虛擬互聯世界,人們通過某一設備媒介(游戲方艙或虛擬現實頭盔等)進入一個被某家或某幾家大廠搭建的虛擬世界,在這個世界中人們的生活與現實生活一般無二。

隨著現代科技技術的發展,我們似乎與小說中構建的科幻世界距離變近,全息投影、AR/VR技術創新、雲端生態搭建等等令人眼花繚亂的創新科技使得小說中的虛擬現實世界似乎近在咫尺,於是「元宇宙」的提出似乎也變得順理成章。

與此同時,現階段「元宇宙」搭建仍然存在眾多技術困難,其未來發展也可能會帶來的一系列社會問題和法律法規層面的規范性問題。從現階段技術發展來看,我們僅僅解決了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意義上搭建一個虛擬世界才是真正困難的地方,因此概念炒作需要慎重,科技創新才是永恆的生存發展之道。我們的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路應當立足於不斷堅持科技創新的現在!

以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告

熱點內容
什麼軟體比特幣畫圖 發布:2025-08-02 02:29:26 瀏覽:945
八大主流數字貨幣是哪八大 發布:2025-08-02 02:27:14 瀏覽:657
2018年下半年比特幣價格 發布:2025-08-02 02:27:12 瀏覽:616
電腦獲取doge教程 發布:2025-08-02 02:24:56 瀏覽:265
以太坊不拉人能賺錢嗎 發布:2025-08-02 02:19:11 瀏覽:780
中國區塊鏈創業圖譜 發布:2025-08-02 01:39:17 瀏覽:157
加密數字貨幣下跌該怎麼辦 發布:2025-08-02 01:28:59 瀏覽:588
wwwbtccom教程 發布:2025-08-02 01:22:01 瀏覽:728
區塊鏈為什麼要全節點 發布:2025-08-02 01:18:05 瀏覽:441
我國優先數字貨幣 發布:2025-08-02 01:12:06 瀏覽:875