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元宇宙馬化騰

發布時間: 2023-02-13 00:31:49

1. 馬化騰曾預言一場大洗牌即將開始 騰訊成立XR業務線欲「上船」

據悉,騰訊XR業務線此前面向內部開放的崗位超40個,覆蓋內容生態、運營、技術研發等方向。從崗位設置可以判斷,騰訊XR業務線將對XR領域進行全鏈路布局,包括軟硬體以及行業生態。

而此次接管該新部門的沈黎,是 游戲 行業的老將,對技術方面有深入研究。過去,沈黎曾在育碧工作近10年,一直負責技術、引擎內容,開發過多款3A 游戲 ;後來加入Epic Games China做CTO,負責商業引擎的研發。

2013年,沈黎加入騰訊,先是擔任騰訊互娛合作研發產品中心總經理,並於2017年開始做NExT工作室。據悉,NExT是「New Experience & Technology」的縮寫,意味著對新體驗和新技術的 探索 。

過去幾年中,沈黎在不同時間點接受媒體采訪時都提到過新技術與 游戲 的關系。比如沈黎曾提出,「新技術的導入,為 游戲 本身帶來很多新的想像力,也讓 游戲 不再是一個單一的、受局限的數字場景,變得超級,規模也更加巨大」。

他還認為,「 游戲 行業永遠都不會有算力過剩的情況,我們永遠需要更強的沉浸感、更大規模的內容交互。當我們有能力去製作更強沉浸感、更大規模的內容交互時,我們發現,還需要更好的技術來實現更高效的內容生產能力」。

再比如2016年時,沈黎談及VR話題時稱,要推動VR產業爆發,需要用戶體驗整體革命性提升,如頭盔的舒適度、感測器的延時,以及根據VR的特性創造出有價值的VR內容,而不是把以前的 游戲 移植到VR里。

從過往經歷來看,沈黎與騰訊XR業務線比較匹配,接下來他能帶領新部門做出怎樣的成績,也值得期待。

另外,此次設立XR業務線,也是騰訊從集團層面做出的一次戰略部署。在內部郵件中便指出,IEG 這次的組織架構調整,是因公司發展需要,並經總辦討論決定的結果。

早在2020年底,騰訊創始人馬化騰便提出,在企業的成長中有一些關鍵機會,跨過去能飛得更遠,跨不過去會掉隊,甚至倒下。而在其看來,一個令人興奮的機會正在到來,「移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網」。

馬化騰當時表示,從實時通信到音視頻等一系列基礎技術已經准備好,計算能力快速提升,推動信息接觸、人機交互的模式發生更豐富的變化。這是一個從量變到質變的過程,它意味著線上線下的一體化,實體和電子方式的融合。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。

因此,馬化騰也做出判斷,「隨著VR等新技術、新的硬體和軟體在各種不同場景的推動,我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動互聯網轉型一樣,上不了船的人將逐漸落伍」。

作為騰訊一號人物,馬化騰的思考也會向下傳導。而在騰訊的六大事業群中,CSIG和IEG是承載全真互聯的兩個主要事業群。

圍繞這幾個技術趨勢,騰訊雲從海量算力、實時分析、極致傳輸三個方向上,進行了相關研發,並已經有一定產出。比如算力方面,騰訊雲針對AI計算、視頻處理、高性能網路等三個場景推出了自研晶元。

而與CSIG主要是從技術層面做應對不同,IEG與全真互聯的貼合度會更高,這也是把XR業務線設立在IEG下面的原因之一。

今年4月,騰訊高級副總裁馬曉軼圍繞「元宇宙」話題做了一場分享,實際上,當下火熱的「元宇宙」概念和馬化騰提出的「全真互聯」有著異曲同工之處。

馬曉軼提到,如果給元宇宙規劃一個路線圖,那現在討論元宇宙的細節還太早。在其看來,實現元宇宙的一些關鍵技術會在2025-2027年之間大規模面世,而真正鋪開來做,要等到2030年。

在技術層面,馬曉軼稱,目前人機介面方面的技術路線圖發展得很清晰,除了電池受到不少限制外,其他方面幾乎都有了解決方案,且都在進展當中。

而在內容層面,馬曉軼則認為元宇宙內容會分成專業內容和通用內容兩個維度。「2030年會是一根基準線,在那之前,元宇宙還會是專用階段,之後,才可能有機會走向更通用的狀態」。

游戲 ,則是專用內容的一個重要代表,這是騰訊的優勢領域,也是未來最有可能先獲得突破的領域。馬曉軼表示,隨著技術的發展,一些放在過去幾乎不可能實現的大規模虛擬世界場景,在逐步實現。

不過,整體來看,無論是元宇宙還是全真互聯,距離真正的普及還需要一段時間。只不過,目前的方向已經比較清晰,騰訊此時成立XR業務線,也是在布局下一個時代。

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2. 騰訊成立「擴展現實」XR新部門,再次「拱火」元宇宙,實情如何

不管是股票投資或是創投,元宇宙再一次來到走到。現如今,越來越多的互聯網大佬正將下一個目標下注在元宇宙概念上。

有剖析人員表明,從經濟發展方面看,互聯網大佬真金白銀資金投入到元宇宙,原因在於看到了未來的商業服務市場前景。伴隨著新技術的持續完善,元宇宙的下一發展階段是在智能化的世界中來重新構建現實中的社交媒體、購買等眾多層面,在當前it行業的收益室內空間早已遭受短板的情況下,元宇宙似乎是提供了新一輪的上升機遇和更新出風口。

3. 消息稱騰訊正式宣布成立「XR」部門!該部門主要作用於什麼

據報道,三位知情人士今日稱,騰訊周一向員工宣布,公司正式成立“擴展現實”(XR)部門,押注“元宇宙”。該部門的任務是為騰訊打造“擴展現實”業務,包括軟體和硬體。該部門將由騰訊游戲全球CTO(首席技術官)沈黎(Li Shen)領導,並將成為騰訊互動娛樂事業群(IEG)的一部分。消息稱騰訊正式宣布成立“XR”部門!該部門主要作用於什麼?

4. 元宇宙是三維動畫嗎

元宇宙是一個更加接近現實的虛擬世界,它可以藉助現代科技和前沿概念,將現實生活中的商業模式,資金財產等全盤復制進入一個虛擬世界。
要是按照扎克伯格的思路呢,元宇宙就是一個融合了虛擬現實(VR)技術,用專屬的硬體設備打造的一個具有超強沉浸感的社交平台。
如果按照騰訊的元宇宙概念呢,它是一個獨立於現實世界的虛擬數字世界,用戶進入到這個世界之後,可以用新的身份開啟全新的自由生活,馬化騰還給這個概念起了一個新的名詞,叫作「全真互聯網」。
在阿里巴巴的眼中,元宇宙是允許商家自行搭建3D購物空間,讓顧客進入天貓店鋪以後,可以有一種雲逛街的全新購物體驗。
而作為元宇宙第一股的Roblox,它的目標,就是建立一個讓用戶能夠盡情創作內容,並且在虛擬社區中交流和成長的大型在線游戲。

5. 元宇宙的股票為什麼被查

國家要打擊元宇宙概念的原因:

1、國家為什麼要打擊元宇宙概念,A股元宇宙概念板塊多股大漲。元宇宙概念是2021年Roblox上市引爆的概念,一時間無論是創業者還是資本市場對於元宇宙的關切驟然升溫。

隨著元宇宙概念股的持續大漲也引發了監管層重點關注,監管層重點關注已有多家元宇宙概念公司收到交易所發出的關注函或問詢函,有公司表示元宇宙概念的逐步成型和火熱是公司始料未及的。

2、國家為什麼要打擊元宇宙概念說法一,傳銷股。有網友表示之所以打壓元宇宙,是因為元宇宙其實就是小票莊股,被坐樁炒概念,也就是行里說的傳銷股,雖然看著它天天漲停,但是問題是不知道莊家哪天出貨砸盤,隨時都有可能被埋在裡面。

所以監管層在打壓元宇宙時,真的是在維護投資者的利益,元宇宙的核心也就是現在相對成熟的關聯行業就是VR,這就是扎克伯格和位元組跳動都在布局VR產業的核心,VR就是虛擬現實應遠離。

3、國家為什麼要打擊元宇宙概念說法二,元宇宙背後的資本利益。因為元宇宙馬化騰曾語言互聯網將迎來大洗牌,因為它扎克伯格誓言要在5年內把FACEBOOK重新換血,元宇宙是供人類娛樂的虛擬世界游戲,還是能顛覆現有互聯網生態的下一代互聯系統。

6. 傳騰訊已成立XR 新部門

傳騰訊已成立XR 新部門

傳騰訊已成立XR 新部門,知情人士稱,該部門的任務是為騰訊建立包括軟體和硬體在內的擴展現實業務,並將成為該公司互動娛樂事業群(IEG)的一部分。傳騰訊已成立XR 新部門。

傳騰訊已成立XR 新部門1

據報道,三位知情人士今日稱,騰訊周一向員工宣布,公司正式成立「擴展現實」(XR)部門,押注「元宇宙」。

這些知情人士稱,該部門的任務是為騰訊打造「擴展現實」業務,包括軟體和硬體。該部門將由騰訊游戲全球CTO(首席技術官)沈黎(Li Shen)領導,並將成為騰訊互動娛樂事業群(IEG)的一部分。

其中兩位知情人士表示,該部門最終將擁有300多名員工。考慮到騰訊一直在削減成本和放緩招聘速度,這是一個「不小」的規模。當然,知情人士同時指出,該招聘計劃仍存在不確定性,因為騰訊會根據業績調整該部門的員工人數。

這三位知情人士還稱,事實上該部門今年早些時候就已經首次成立,但一直「秘而未宣」。「擴展現實」指的是虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等「沉浸式」技術,這些技術被視為打造「元宇宙」的基石。對此,騰訊尚未發表評論。

自從Facebook(Meta) CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布進軍「元宇宙」以來,世界各地的投資者、企業家和科技巨頭都開始關注這個「虛擬世界」。從微軟到迪士尼等多家公司已經宣布,在開發自己的「元宇宙」;從位元組跳動到蘋果公司,也都在打造基於XR技術的頭顯設備。

這一次,騰訊正式組建XR部門,也意味著騰訊罕見地進軍硬體市場。之前,騰訊主要以軟體著稱,如游戲和社交媒體應用。

其中一位知情人士還稱,該部門在騰訊內部被視為公司創始人兼CEO馬化騰的「激情項目」(passion project)。2020年末,馬化騰首次強調了「元宇宙」的重要性,即他所說的「全真互聯網」(all-real internet)。

XR部門的正式成立,與騰訊其他部門的裁員形成了鮮明對比。近期,騰訊一直在實施成本控制措施,並縮減非核心業務,如關閉企鵝電競。

當前,在公開場合,騰訊對其「元宇宙」計劃基本保持著含糊其辭的態度。去年11月,騰訊曾告訴分析師,公司有很多「技術和能力」來接近「元宇宙」的機會,但並未透露具體的細節。

傳騰訊已成立XR 新部門2

近日,多家媒體報道稱,有三位知情人士透露,騰訊控股周一向其員工宣布正式成立「擴展現實」(XR)部門,正式押注虛擬世界的元宇宙概念。

知情人士稱,該部門的任務是為騰訊建立包括軟體和硬體在內的擴展現實業務,並將成為該公司互動娛樂事業群(IEG)的一部分。該部門最終將擁有 300 多名員工。但該招聘計劃仍存在不確定性,因為騰訊會根據業績調整該部門的員工人數。

知情人士還表示,事實上該部門今年早些時候就已經首次成立,但一直 " 秘而未宣 "。" 擴展現實 " 指的是虛擬現實 ( VR ) 和增強現實 ( AR ) 等 " 沉浸式 " 技術,這些技術被視為打造 " 元宇宙 " 的基石。

對此,騰訊相關人員表示內部並未有此消息。

在今年 2 月,就有消息稱騰訊推出了一項全新的 "XR(Extended reality、擴展現實)業務 ",當時公司內部正活水招聘。

速途元宇宙研究院還了解到,近日," 騰訊互娛 x 數字敦煌文化遺產數字創意技術聯合實驗室 "(以下簡稱 " 技術實驗室 ")正式宣布成立,並宣布技術實驗室啟動首批合作項目 " 數字藏經洞和敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤 " 的相關工作,結合敦煌研究院的文物數字化技術和騰訊互娛的游戲技術在線上構建全真的數字藏經洞。

以此來看,騰訊布局元宇宙的動作,可能比我們預期的還要早,坊間傳聞可能成真。早在 2020 年末馬化騰首次強調了「元宇宙」的重要性,即他所說的「全真互聯網」(all-real internet)。

傳騰訊已成立XR 新部門3

路透社援引三位知情人士的消息透露,騰訊控股周一宣布正式成立「擴展現實」(XR) 部門,將下一場賽道押注在虛擬的`元宇宙概念上。騰訊拒絕置評。

三位消息人士稱,該部門於今年早些時候成立,但一直處於保密狀態。據稱,該部門的任務是為騰訊建立包括軟體和硬體在內的 XR 業務,並補充稱,該部門將由騰訊游戲全球首席技術官李申領導,並將成為該騰訊互動娛樂事業群(IEG)的一部分。

兩名消息人士稱,該部門最終將擁有超過 300 名員工,考慮到騰訊一直在削減成本和放緩招聘,這是一個非常大的數字。不過,他們也提醒說,招聘計劃仍然是不確定的,因為公司將根據業績調整部門的員工人數。

今年 2 月,新浪科技稱,騰訊准備推出一項全新業務 —— 擴展現實(Extended Reality)XR 業務,並於日前在內部開啟活水招聘(即在內部跨部門調崗)。

在這份內部資料中,騰訊稱 XR 業務是公司為應對全真互聯網而大力建設的全新業務,目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業務重在布局全鏈路的 XR 生態,包括硬體端的 XR 設備、軟體端的感知交互技術以及內容與行業端的內容與開發者生態。

騰訊此次的內部活水覆蓋內容生態、運營和技術研發三大方向,開放崗位超過 40 個:

在內容生態上,騰訊將成立一家 XR 游戲工作室,並在內部活水中招聘工作室負責人;

運營上,內部活水提供商店產品、生態運營、業務合作和產業投資合作等職能領域的崗位申請;

技術研發開放最多的崗位,資料顯示,騰訊將軟硬一體結合推動 XR 業務的落地,除了軟體、演算法等,還開放了硬體、光學、結構和質量工程師崗位。

曾報道,騰訊去年投資了海隨幻智能科技有限公司,從而布局 XR(Extended Reality,擴展現實)領域。

XR 業務將標志著騰訊罕見地進軍硬體領域。眾所周知,騰訊此前主要以其游戲和社交媒體等軟體而聞名。

一名消息人士表示,該部門在內部被視為騰訊創始人兼首席執行官馬化騰的十分看好的項目,馬化騰在 2020 年底首次強調了元宇宙 (metaverse) 的重要性,他稱之為「全真實互聯網」。

新團隊的引入與騰訊其他部門的裁員形成了鮮明對比。騰訊一直在實施成本控制措施,縮減非核心業務,比如關閉企鵝電競部門,以應對監管部門打壓的影響。

在公開場合,騰訊對其 metaverse 計劃基本保持緘默。去年 11 月,該公司告訴分析師,它有很多「技術和能力構建模塊」來接近元宇宙的機會,但沒有透露更多細節。

7. 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙

「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。

8. Facebook公司宣布更名Meta,如何看待該品牌新提出的元宇宙概念

什麼是元宇宙呢?我今天結合我最近的一些思考給大家做下分享。插圖是來自我的好朋友陳維,在知群中國產品設計大會的分享PPT截圖。從浪潮和趨勢的角度,你可以理解為,現在這些企業之所以要進軍元宇宙,是因為他們認為這是互聯網的下一代浪潮。上一次浪潮,是移動互聯網的崛起,智能手機開始普及,基於智能手機誕生了很多 App,背後則是很多行業和企業的快速成長,例如移動購物、手機打車、外賣等等。下一波浪潮是什麼?很多公司都在苦苦的尋找。這個時候,大家發現全球的很多科技巨頭都開始往元宇宙靠攏。Facebook 很早就宣布自己在做元宇宙,而後來乾脆把自己定位為元宇宙公司。微軟說自己在搞企業元宇宙,而騰訊則提出了全真互聯網,馬化騰說要開始由實入虛,也要進軍元宇宙。而一些以元宇宙為概念的上市公司,市值也快速升高。投資圈裡,有投資人朋友說看到元宇宙這個詞,都看吐了,什麼項目都會往元宇宙上靠。

元宇宙到底是什麼?有三部電影,不知道你有沒有看過其中至少一部:《黑客帝國》《阿凡達》《頭號玩家》。在這些電影里,除了現實中的世界外,人們還會面對另一個世界。在《黑客帝國》里是由超級計算機母體虛擬出來的世界,人們都不知道自己其實生活在虛擬世界裡。在《阿凡達》里真人通過系統操縱另一個替身,可以具備另一個身份。而在《頭號玩家》里,一個外賣小哥化身為游戲世界裡的高手。元宇宙就是另一個世界。用標準的概念來說,元宇宙(Metaverse)是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技術為核心,由諸多共享基礎設施、標准和協議打造的數字化宇宙。 它跟物理世界並非割裂彼此孤立,而是相互通融。
其實我們現在每天用手機,也是在一個不同的世界裡。有沒有想過,我們在現實世界裡要買東西,首先要去商場,在一個物理空間里,和售貨員發生信息交流,最終完成交易。而藉助手機,我們可以躺在床上,繞過這些物理限制,直接完成最後的目標,也就是買到商品。但是手機的世界並沒有很強的沉浸感,和我們的現實世界也是緊密聯系在一起。而換個視角,想想游戲,如果你體驗過 VR 游戲,當你帶上 VR 眼鏡,會發現自己置身在一個新的世界裡,身臨其境。而如果你的虛擬世界,和別人的虛擬世界,彼此打通,大家能夠在這個共同的虛擬世界裡相遇,交流,甚至一起玩,一起工作,甚至還有新的貨幣,可以買東西,商品也是全新的,這個時候你就完全沉浸在了另外一個世界裡。游戲只是一個場景,在人們理想中的元宇宙,本來就是一個社會。因為疫情的影響,很多矽谷的科技公司的職員都在家辦公,現在也有很多科技巨頭允許員工長期在家工作。這裡面的很多員工本身就是程序員等職業,每天的工作也是對著電腦寫代碼。那麼如果 Facebook 這家公司,完全存在於虛擬世界呢?大家要開會,都戴上 VR 眼鏡,在這裡面的各種事物,都是虛擬出來的,但是人和人之間的交流和協作是真實的,這樣會怎麼樣呢?很可能會發現大多數工作其實還是可以正常進行,也許比現實世界中更有效率。這就是元宇宙。人們的肉身還在現實世界,而行為都發生在了虛擬世界當中。

拉回到現實,Facebook 改名成 Meta 公司,宣布自己要專注於轉向以虛擬現實為主的新興計算平台,並且把自己旗下的產品分為兩大板塊,一塊是原來的 Facebook、Whatsapp、Instagram 等業務,另一個是之前的 Oculus 等虛擬現實業務。說到 Oculus,Facebook 的虛擬現實設備 Oculus Quest 也改名叫 Meta Quest。Meta Quest 2 是一個突破性的虛擬現實頭顯設備,我也有一台,效果還不錯,比之前很多虛擬現實設備的體驗都要更好一些。而這些就是 Facebook 向元宇宙進軍的基礎。要想真正支撐起元宇宙,需要很多領域的技術。例如晶元技術、5G甚至6G等通信技術、虛擬現實技術、各種游戲技術、人工智慧技術。所以現在有所謂的元宇宙概念股,就是反正能和這些領域沾上邊的產品或者公司,都可以接著這一波風來炒作一下。那麼到底現在元宇宙到了什麼程度呢?如果我們用智能手機的發展來類比,現在元宇宙大概到了早期大哥大手機的程度,甚至再早一點,步話機的程度。也就是說,元宇宙目前仍然處在極其早期的程度。目前沒有任何公司和產品能夠真正實現元宇宙的應用。為什麼元宇宙這么火呢?為什麼很多資本都在爭相投資元宇宙相關的概念呢?主要有以下三方面原因:第一方面,從投資的角度,大家都要早點布局,如果真等到這個概念都已經實現了,可能就沒什麼機會了。大家有時候會看到一些資本投的早期項目,特別天馬行空,聽上去不靠譜,但是就是因為在特別早期的階段,才有可能性,才能卡位成功。

今天已經特別厲害的那些互聯網公司,最早的時候講出來你可能會認為是騙子、是笑話。但是真正有幸投資了他們的資本,都大賺特賺。風險投資,正因為有風險,才能夠有高回報。所以要早早入場,早早布局。資本本身就會追逐風口,都害怕錯過機會。往往是這樣,如果沒有人投資,就真的都沒人投,但是一旦成為熱點,一下子又都會涌進來。這是市場本身的特點,因為這些風險資本的管理人也都是職業人士,他們要對資本的 LP(有限合夥人)、也就是背後的出資人負責。如果風口出現了,不管怎麼說,對於很多投資人來說都是先追上去再說。第二方面,市場目前確實也缺乏熱點。互聯網領域突出的機會沒有以前那麼多,現在需要尋找下一個增長點。而大家都知道新的機會往往誕生於新的設備、新的平台的誕生。元宇宙的概念符合這些的特點,也迎合了大家對於機會的渴望。第三方面,扎克伯格等人一直在推波助瀾。在科技和投資領域,一定是需要有一些人、一些公司的帶動。他們把聲勢帶起來,讓更多的人都覺得萬一有可能呢?於是就會有更多資金和人才進來,然後整體的技術和市場又會再往前前進,這樣原本可能是夢想,就有可能真的變為現實。這也是一種冷啟動。但是我們也發現,現在市場上很多所謂的元宇宙公司,其實根本是八竿子打不著,往往是因為自身缺乏概念,而硬套了一個概念,燃起了一波虛火。剛說了很多和資本、和市場相關的概念,可能都還是離我們很遠。對於我們每個普通人來說,保持開放的心態,開拓視野,多主動學習,尋找一些可能性。不要盲目相信,不要盲目追熱點,但是同時,也不要把自己封閉起來。我猜測這條視頻發布之後,一定會有人說這都是騙人的,都是炒作等等。如果這個世界真可以這么幾句話就概括,那也太簡單了。哪怕你就把這些都當做一個新知識,知道也許這是未來的趨勢,很多公司在做相關的事情,以後遇到一些機會的時候,再多進一步了解,這樣會更有意義。這也是我希望提倡的一種態度,讓我們一起觀察這個饒有趣味的世界,保持好奇心,也許,又發現了一些新的、有趣的機會呢?

9. 消息稱騰訊正式宣布成立「XR」部門,這是個什麼樣的部門

6月21日多家媒體報道,騰訊已經在周一時向員工宣布將正式成立“XR部門”,這個部門的主要任務是建立軟硬體的擴展現實業務,簡單來說就是建立虛擬現實VR和增強現實AR的技術,這些技術被業內人士稱作是打造元宇宙的基石

盡管騰訊XR部門成立的消息此前一直處於保密狀態,但媒體報道後騰訊也正式公開了這則消息的真實性,與此同時騰訊還表示XR部門的招聘目前只進行內部跨部門調崗,希望可以通過精細化的開發建設,讓XR業務早日成熟,並為人們創造出更有創意更有活力的娛樂互動形式

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