奧飛娛樂和元宇宙
⑴ 元宇宙最受益的a股公司是哪家
元宇宙最受益的A股公司有券商、奧飛娛樂、數碼視訊、中青寶、湯姆貓、絲路視覺等,這些公司一度被稱為元宇宙的黑馬。不過全球科技巨頭Facebook、蘋果、英偉達在元宇宙的布局上早已搶先一步,元宇宙概念迅速在全球爆發。
2021騰訊數字生態大會在武漢召開,由騰訊安全主辦的雲安全專場、數字化業務風控專場於11月4日召開,騰訊安全舉辦了一場數字藏品藝術畫展。依託於騰訊安全區塊鏈技術打造,每件藝術作品在騰訊安全領御區塊鏈上都有唯一標識,權屬明確,藏品信息真實透明,並且重要的是不可被復制和篡改。
1.券商:目前,NFT應用領域越來越廣泛,游戲、VR等領域的應用正逐步加速。NFT構建了元宇宙的基本交易秩序,能杜絕仿造品的問題,並維護了元宇宙的去中心化。元宇宙的沉浸式體驗也可以讓NFT的使用更貼近真實生活,增大了它的使用價值。
2.奧飛娛樂:基於螞蟻鏈推出了鎮魂街IP數字藏品試水NFT,後續將逐步推出其他IP的數字藏品,此外公司投資的諾亦騰是VR頭顯硬體企業,其產品包括動作捕捉系統、商用虛擬現實整體解決方案等。
3.數碼視訊:在視頻、壓縮及編解碼上領域擁有成熟技術,可以為元宇宙實現大規模應用提供技術基石,同時元宇宙領域所形成的大量以NFT為代表的核心數字資產需要流轉,公司可為元宇宙數字資產交易提供基礎設施。
目前的元宇宙只停留在概念炒作階段,元宇宙的積極進展將成為公司股價上行的催化劑。元宇宙其實就是一個完全虛擬的世界,未來將在探索期持續中發展,估計與實際形態會有很大出入。
⑵ 虛擬人市場規模龐大,或達2700億
虛擬人市場規模龐大,或達2700億
虛擬人市場規模龐大,或達2700億,虛擬人,是運用先進技術構建真人的「數字孿生」,放在元宇宙中看,是元宇宙的用戶交互界面。虛擬人市場規模龐大,或達2700億。
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秦霄賢、布瑞吉,還有一位名為「小漾」的數字主持人,作為「主持人+嘉賓團」的長駐陣容。同時,2022年江蘇衛視跨年演唱會,通過最先進技術合成的虛擬人鄧麗君現身舞台與當紅歌手對唱。
受此影響,元旦以來截至1月5日的兩個交易日,虛擬數字人概念火出圈,該板塊期間累計上漲7.84%,遠遠跑贏上證指數(期間累計下跌1.23%)。不過,1月6日,虛擬數字人概念板塊出現回調整理,整體下跌2.62%。
對此,接受《證券日報》記者采訪的私募排排網研究主管劉有華表示,「虛擬數字人領域正處於發展階段,其應用領域非常廣闊,未來會隨著虛擬數字在技術和內容豐富度方面而提升。目前虛擬數字人的商業化邏輯逐漸清晰,用戶付費意願也非常強,消費者規模不斷擴大。可以預見,虛擬數字人領域未來擁有非常大的市場前景。」
虛擬數字人領域未來市場空間2700億元
虛擬數字人是存在於非物理世界中,由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創造及使用,並具有多重人類特徵(外貌特徵、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產物。隨著AR/VR/XR等虛擬現實技術發展,虛擬人或將擺脫虛擬形象限制,映射到物理世界。虛擬人高度擬人化的特點使其區別於一般虛擬角色,從而能夠承擔更多社會功能。
中信證券表示,從應用角度出發,虛擬人可分為塑造人設和形象、突出人格魅力的人格型虛擬人和突出實用價值的實用型虛擬人兩大類,又細分為內容型和形象型,以及功能型和虛擬化身四個小類。人格型虛擬人技術壁壘相對有限,主要關注IP和運營能力:1.對於內容型虛擬人,核心在於其背後IP的價值和衍生能力;2.對於形象型虛擬人,從眾多虛擬人中脫穎而出需要出色的人設打造和運營的能力。實用型虛擬人將成為元宇宙關鍵基礎設施,核心在於技術能力,對建模、驅動、渲染、人工智慧等技術水平要求較高。虛擬人商業模式和未來展望:我們認為虛擬人具備生命周期長、行為可控、多線程持久工作、思維和計算能力強、可塑性好等優勢,技術成熟後商業前景十分廣闊。
2021年以來,多家巨頭公司紛紛推出虛擬數字人。其中,2021年12月份,萬科評選出一位優秀新員工「崔筱盼」。據悉,「崔筱盼」於2021年2月1日正式「入職」,在系統演算法的加持下,「崔筱盼」以遠高於人類千百倍的效率,在各種應收/逾期提醒及工作異常偵測中大顯身手。2022年1月1日零點,藍色游標發布首個數字虛擬人「蘇小妹」,這既是藍色游標元宇宙戰略的標志性落地,也將開啟藍色游標虛擬IP業務的全新布局。
在西南證券看來,虛擬人市場持續擴容,產業政策釋放積極信號。其一,市場端:根據《虛擬數字人深度產業報告》披露,預計到2030年我國虛擬人整體市場規模將達到2700億元;其二,政策端:自2017年起,我國將虛擬現實、AI等核心技術納入鼓勵類范圍,同時提出加快推進虛擬現實產業發展。伴隨技術升級迭代與製作成本下降,虛擬人C端應用或將大規模普及,行業有望進入發展快車道。
11隻概念股獲機構點贊
新年以來截至1月5日,虛擬數字人概念板塊逆市崛起,其整體飆升近8%,絲路視覺、雲南旅遊等2隻概念股期間累計漲幅均超20%,天神娛樂、博瑞傳播、佳創視訊、藍色游標、奧飛娛樂、中文在線等6隻概念股期間累計漲幅也均在10%以上。
1月6日,虛擬數字人概念板塊大幅下跌逾2.6%,有9隻概念股股價實現上漲,雲南旅遊、飛利信漲幅均超6%。
對於今日虛擬數字人概念板塊出現大幅回調,是否為「上車」機會?劉有華表示,「至於虛擬數字人賽道的『上車』機會,這要看是上『長途車』還是『短途車』:短期來看,因為資金的追捧,已經積累了較大的漲幅,一定程度上透支了行業未來的成長性,但如果拉長周期來看,考慮到虛擬數字人產業市場增長空間,虛擬數字人產業是具有投資價值的賽道。」
前海開源基金首席經濟學家楊德龍對記者表示,「虛擬數字人屬於新興行業,通過虛擬實現的技術來展現一些場景,這種技術未來應用范圍是比較廣泛的,特別是在游戲領域應用比較多,當前商業化可能還需要時間,現在更多的是屬於概念炒作。虛擬數字人是目前A股市場中的新賽道,所以最近表現比較突出,未來發展空間比較大的。虛擬數字人板塊未來還需要研究基本面,具有業績支撐的龍頭企業可以重點關注。」楊德龍提醒投資者,近期該板塊已漲幅過大,不宜重倉,不宜過度追高。
金鼎資產董事長龍灝對記者表示,「當下虛擬數字人產業處於起步期,其技術方案已經形成穩定格局,但在應用層方面還有待進一步探索虛擬人擁有識別外界環境、與人交流互動能力方面的功能上,構建虛擬人在社交活動、軍工及工業、醫療等方面應用產業鏈生態,也將成為未來元宇宙賽道的落地,其產業鏈上每一個應用層的落地都有望引起虛擬數字人賽道的波動,所以我們建議對相關細分行業中以人工智慧、智能語音、虛擬平台及專業音頻解決方案的龍頭受益企業,每一次技術性的回踩都是介入良機。」
在行業未來發展一片向好的背景下,近期機構對虛擬數字人概念股的關注度也開始上升。同花順數據統計發現,近30日內共有11隻虛擬數字人概念股機構給予「買入」或「增持」等看好評級。其中,芒果超媒、賓士信息、藍色游標、捷成股份、風語築、華揚聯眾等6隻概念股期間均受到2次及以上機構聯袂推薦,後市表現值得關注。
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1月4日,虛擬數字人板塊大漲,截至發稿,絲路視覺(300556)20cm漲停,雲南旅遊(002059)、天神娛樂(002354)10cm漲停,虹軟科技、萬興科技(300624)等個股漲超10%,浙文互聯(600986)、利歐股份(002131)、網達軟體(603189)等個股紛紛跟漲。
虛擬「鄧麗君」驚艷獻唱 多位虛擬人亮相跨年晚會
12月31日,在江蘇衛視跨年演唱會上,還原鄧麗君形象及音色的虛擬人「鄧麗君」與周深同台合唱《小城故事》《漫步人生路》和《大魚》,驚艷全場,當晚江蘇衛視成為首個收視率破3的頻道。
據了解,虛擬「鄧麗君」由好萊塢視效大廠數字王國通過虛擬人技術打造而成。融合機器學習加持下的高階渲染系統「Mystique Live」,該項曾經在《復仇者聯盟》系列中賦予「滅霸」靈魂的技術逐漸向實時捕捉、實時渲染和實時驅動傾斜;運用單一消費級攝像頭即可同步追蹤細微的面部表情,以塑造逼真且具備情感表現力的全實時化數字角色,虛擬鄧麗君便是這一前沿應用的成果之一。
(資料來源:國泰君安研報)
此外,今年的跨年活動中還有多位虛擬人亮相。東方衛視跨年晚會上黃明昊和自己的數字孿生形象同台,鳳凰傳奇以虛擬形象舉辦跨年演唱會,嗶哩嗶哩在跨年晚會上公開全新虛擬偶像女團四禧丸子,湖南衛視跨年晚會啟用了虛擬主持人並在2022年1月1日首播的《你好,星期六(002291)》節目中啟用了虛擬主持人小漾,成為國內首個常駐且人格化培養的虛擬主持人。
品牌商家的虛擬人也大量涌現,如鍾薛高推出特邀品鑒官阿喜Angie,屈臣氏推出屈晨曦Wilson,曼秀雷敦推出虛擬偶像小護士,美即推出M姐,哈啤推出哈醬等;藍色游標(300058)官方視頻號於2021年12月31日發布首個虛擬人形象―蘇小妹,官方公眾號亦宣布與網路希壤達成戰略合作。
開源證券指出,2022年1月底央視、各地方電視台及網路平台春晚,以及北京冬奧會開、閉幕式文藝演出上,虛擬人有望獲得更廣泛的.應用,而品牌商家、廣告營銷公司、影視內容公司開發設計的虛擬人將不斷出現。
虛擬數字人市場規模已超2000億元
虛擬人,是運用先進技術構建真人的「數字孿生」,放在元宇宙中看,是元宇宙的用戶交互界面。整個行業從20世紀初開始起步,隨著CG、動作捕捉、AI等技術革新,行業經歷探索期,初期,到2020年進入成長期,乘著元宇宙爆發的紅利,虛擬人的形態和應用場景不斷豐富。
2020年以來,不同類型虛擬人的商業模式隨著行業的迅速成長,逐漸清晰。海內外虛擬KOL、虛擬偶像團體等引領潮流,形象風格多變,商業價值凸顯;虛擬網紅KOL 與時尚、美妝等品牌合作產生了較好的商業價值;服務型虛擬人在直播間實現24時不間斷直播也給商家帶來了更多盈利。
根據頭豹研究所數據顯示,當前虛擬數字人市場規模已超2000億元。研究機構預計,到2030年,我國虛擬數字人整體市場規模將達到2700億元,目前開發虛擬人的四大關鍵技術分別是建模、AI、動捕、渲染。長江證券聶宇霄表示,虛擬人為現實世界和虛擬世界之間提供了具備更強視覺效果、更佳沉浸體驗以及更有情感溫度的交互方式,是實現元宇宙的必要元素之一,產業正開始進入加速期。
A股布局公司
據國泰君安研報,目前布局數字虛擬人的A股上市公司包括,芒果超媒(300413)、藍色游標、捷成股份(300182)、新華網(603888)、新國脈(600640)等。
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最近,虛擬人刷屏了!比如演唱會上和周深合唱的「鄧麗君」、登上某綜藝節目的「愛加」、出演短劇兩個月內吸粉800萬的「柳夜熙」和美女學霸「華智冰」、谷愛凌的數智分身meet gu等,各行各業都在推出虛擬人。
那麼,虎年會迎來虛擬人出生潮嗎?今年會不會成為虛擬人元年?
央視財經主持人周運在本期《財運道道道》中提到,虛擬人早就出現了。但1982年誕生於日本的虛擬歌手「林明美」和前幾天的「鄧麗君」都只能算是數字人,因為互動交流得靠真人控制,並沒有人工智慧介入,可以說和qq秀皮膚差不多。
而2007年誕生的初音未來和2012年誕生的洛天依,才算是無真人原型的純合成模擬。
其實去年,就被認為是元宇宙元年,虛擬人作為一種進入元宇宙的人機交互界面的概念,再次火起來,這背後的一大動力就是創造虛擬人的硬體便宜了。
有網友就想問了:這么多虛擬偶像出現,靠啥變現?粉絲會買單嗎?據了解,虛擬偶像變現的方式主要包含 平台會員費、直播打賞、品牌代言,以及舞台出場費 等。
這些不吃不喝、不會翻車的虛擬偶像,成本也不低。雖然現在虛擬數字人市場規模已超2000億元,預計2030年將達到2700億元,但擁有800多萬粉絲的柳夜熙,都還沒盈利,還處於燒錢造勢吸粉的階段。
而且有調查顯示,願意為虛擬偶像花費500元以上的人群僅佔比6.3%,意願也還是比較低。現在虛擬人「入侵」各行各業,我們會被虛擬人搶飯碗嗎?
⑶ 什麼是元宇宙概念
元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
起源
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
⑷ 第十屆深圳國際電玩節將攜手港澳移師前海,面積增加至十萬平米
9月28日,“第十屆深圳國際電玩節發布會暨簽約儀式”在萬科前海國際會議中心舉行。經過九年精心培育,第十屆深圳國際電玩節展覽面積將擴容至10萬平方米。發布會現場組委會與深圳國際會展中心、各港澳協會、各動漫遊戲企業舉行了合作簽約儀式。深圳市前海管理局、日中動漫遊戲協會、韓國文化產業振興院深圳代表處、元宇宙協會、香港電競總會等動漫遊戲行業協會代表、騰訊動漫、迷你世界、游卡桌游等動漫遊戲企業代表及新聞媒體記者共計近百人出席。
深化拓展“前海模式”,引領產業跨界共融
“深圳國際電玩節”十周年盛會落地前海,堅持“攜手港澳,接軌國際,對標世界”的戰略模式,是深入貫徹《全面深化前海深港現代服務業合作區改革開放方案》重要指示精神,是精準落實《粵港澳大灣區發展規劃綱要》的具體舉措,是充分探索與港澳聯合參展、辦展的合作新模式,以實際行動支持與提升粵港澳合作水平,釋放擴區規模效應,構建對外開放新格局,通過文化融合使港澳青年快速融入粵港澳大灣區,增強對國家的認同感。
“第十屆深圳國際電玩節”將於2023年7月20日至23日在深圳國際會展中心舉行,面積上擴容至10萬平方米,特設IP館、游戲館、TO B館、綜合館、演藝館五大特色場館,這也標志著“深圳國際電玩節”將成為全國最大規模的動漫遊戲類展會之一。“深圳國際電玩節”將充分利用區位優勢,聯合港澳協會與企業深入推進特色文化品牌建設,加強企業間的交流合作,培育元宇宙賽道,預計將吸引超千家知名企業參展,入場觀眾將突破20萬人次。目前,包括日中動漫遊戲協會、香港動漫畫協會、香港專利授權及特許經營協會、澳門漫畫從業員協會等在內的多家動漫遊戲協會已成為“深圳國際電玩節”的合作單位,並將聯合打造15號館IP館,以特色化、專業化、規模化、國際化,搭建合作、交流、發展平台。
除此之外,深圳國際電玩節還將聯合游戲行業協會打造16號館游戲館,匯集新研發、時下最火的手游、網游、端游、小程序游戲、獨立游戲、桌游、AR/VR游戲等,集中展示游戲產業前沿科技和高品質內容產品,並開展“王者榮耀”、“和平精英”,“英雄聯盟”、“金鏟鏟之戰”等游戲大型電競賽事,助力深圳打造引領粵港澳大灣區、輻射全國、面向世界的國際電競之都!
推動灣區融合,加快品牌矩陣升級
“第十屆深圳國際電玩節”第一大升級是將緊跟國際趨勢,培育元宇宙賽道,聯合IP方發行“十年周紀念幣”等數字藏品,在購買形式上加入展會的線下權益兌換,以契合和滿足Z世代人群的社交需求與消費熱點,實現虛擬與現實對接的玩法,增加用戶收藏的價值屬性,以互聯網創新思維開拓動漫IP產業跨界融合的新模式,逐步實現互聯網、金融、科技與文化動漫領域的高度融合,全方位展現動漫遊戲產業在國家戰略產業升級中的角色,提升動漫遊戲相關領域企業的自身創新能力和國際競爭力。
另一大升級便是再次觸及B端內容,特設18號TO B專館,跨越整合“C+B”雙端資源,4天展期內同期開展20餘場高峰論壇和行業大會,並與深圳市億融創服科技有限公司共同組織超1000家企業參與“產業對接會”及“資本對接會”,聚焦動漫遊戲行業,加速建立相關經濟生態,有效緩解當前疫情沖擊影響下深圳動漫遊戲小微企業的融資壓力,切實解決動漫遊戲企業在當下的種種需求,提供更有溫度的融資服務,實現行業內合作發展共贏。
知名IP齊亮相,掀起暑期次元風暴
在本次簽約儀式上,與深圳市啇業聯合會老字型大小協會、深圳市零售商業行業協會、森寶積木、香港EIG電競集團、潮玩聯盟、廣州創意產業協會IP專委會、可兒文化等20餘家企業簽訂了合作意向。除此之外,美國POP、騰訊、網易、愛奇藝、嗶哩嗶哩、玄機科技、奧飛娛樂、閱文集團、香港挑戰者電娛、檳果游戲、酷冷至尊、狼蛛、斗魚、游卡桌游、環球資源、韓國文化產業振興院深圳代表處等國內知名動漫遊戲企業以及《秦時明月》、《斗羅大陸》、《全職高手》、《流浪地球》、洛天依、鋼鐵俠、小黃人、七龍珠、迪士尼系列、時光代理人、魔鬼貓等深受消費者喜愛與追捧的IP也將齊聚一堂,共同掀起暑期次元風暴,讓參展觀眾過足癮。戰馬、絕味、聯通等行業代表也將在電玩節現場上演跨次元碰撞,包括舉辦電競賽事與次元類比賽、推出電玩節十周年聯名款、策劃打卡互動等豐富玩法,暢享次元文化體驗,實現品牌多維營銷重塑。
值得一提的是,第十屆電玩節也將在內容上進行擴充、規模上進行擴張——首次舉辦全國性COSPLAY大賽,屆時全國COSPLAY優秀社團將聚集在電玩節的舞台上,經典動漫IP作品新式演繹,時下最炙手可熱的人氣游戲創新改編,為廣大動漫愛好者獻上一場視覺饕餮盛宴。
載譽前行,打造前海標桿品牌
“深圳國際電玩節”自2014年創辦以來,共吸引超過2000家企業參展,總入場觀眾達500餘萬人次,微博話題閱讀量達2.3億,宣傳覆蓋超5億人次,已成為動漫遊戲領域一流的展示、交流、交易平台。在辦展形式上,首創“全域節展”、“沉浸式節展”等漫展新模式,擴充泛“二次元”新內涵,突破動漫遊戲產業新境界,用“展會+”全面拓展消費空間助力經濟復甦,用“文化+”推動深圳文化創意產業蓬勃發展。
熱血十年,載譽前行!“深圳國際電玩節”將把握發展契機,加速品牌國際化進程,搭建服務水平與開放程度更高的會展平台,致力成為前海最具規模和國際影響力的標桿性項目、標志性文化品牌!
⑸ 中國動漫公司三巨頭什麼
中國動漫公司三巨頭是奧飛動漫,上海美術電影製片廠,央視動畫有限公司。
1、奧飛娛樂股份有限公司(簡稱:奧飛娛樂)(SZ:002292)是中國最具實力和發展潛力的動漫文化產業集團公司之一,以發展民族動漫文化產業,為世界創造快樂、智慧和夢想為使命,立志做中國動漫文化產業的領導者。
2、上海美術電影製片廠(簡稱上美影),成立於1957年4月,前身是東北電影製片廠卡通股。是中國歷史悠久、片庫量豐富、知識產權眾多的美術電影製片基地。
3、央視動漫集團有限公司成立於2007年3月13日,是中央電視台全額投資的國有獨資企業,由原中央電視台青少節目中心動畫部整建制轉制而成,注冊資金1億元人民幣。
「動漫」來源:
「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫資訊的雜志。
因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。
⑹ 國內實力比較強的動漫公司都有哪些呀知道的給介紹一下
1.上海繪界文化傳播有限公司
上海繪界文化傳播有限公司,又名「繪夢動畫」,2015年成立;在國內動畫領域有較強的影響力。
旗下的著名IP有很多,挑幾個有名的說:《狐妖小紅娘》《一人之下》《從前有座靈劍山》《中國驚奇先生》。
2.杭州玄機科技信息技術有限公司
杭州玄機科技信息技術有限公司,成立於2005年;玄機科技不僅資格老,而且還是一家進了「中國10大優秀原創動畫企業」的大佬。
旗下代表IP就是我們幾乎都看過的《秦時明月》,這部劇現在在東南亞地區火到不行了;
目前又出了一部新作《斗羅大陸》,根據唐家三少同名網路小說改編,也是點擊量過億的大作。
3.蘇州米粒影視文化傳播有限公司
蘇州米粒影視文化傳播有限公司,2012年成立,旗下強勢IP就是2014年上映的動畫電影《龍之谷:破曉奇兵》。
這部動畫也是改編自網游《龍之谷》,而且獲得了「加拿大國際電影節最佳動畫視覺創意獎」、「第十屆好萊塢中美電影節金天使優秀影片獎」
4.彼岸天文化有限公司
出生於2005年的春天,它是《大魚海棠》的作者,由兩位清華大學男生創立;《大魚海棠》這部作品無疑是給國漫打了個強心針。
不論劇情如何,其動畫內的場景和動作的確做到了讓人贊賞的地步,,代表作就是《大魚海棠》。
5.北京十月數碼
北京十月數碼,隸屬於北京燕城十月文化傳播有限公司,是國內最早的角色動畫製作公司。
在動畫圈裡相當低調,該公司起步於1999年,憋了16年放了個大招——《大聖歸來》之前是以3D外包為主要業務。
6.江蘇原力電腦動畫製作有限公司
江蘇原力電腦動畫製作有限公司,同樣成立於1999年,是目前夢工廠在國內唯一的合作夥伴,員工千餘人,不僅搞動畫創作,同樣也做動畫教學;
曾經製作的《馴龍高手》TV劇集版還獲得過安妮獎提名(安妮獎有奧斯卡動畫類獎項前哨站稱號)。
也涉足游戲動畫行業,參與過《GTA5》、《劍靈》、《斗戰神》的製作,是微軟、美國藝電、索尼、騰訊、網易、夢工廠、迪士尼等行業巨擘的長期合作夥伴與主承包商。
7.北京若森數字科技有限公司
2003年成立,一家私人動畫製作公司,其代表作就是較為火爆的《俠嵐》,以及《畫江湖》系列動畫。
8.重慶視美動畫藝術有限責任公司
重慶視美動畫藝術有限責任公司,2005年成立,並被國家廣電榮譽授予「國家動畫產業基地」。
其創作的動漫作品遍布國內外,動畫製作團隊有300餘人。其代表作有很多,但較為火爆的是一部游戲題材動漫《全職高手》。