飛船派和元宇宙
『壹』 流浪地球二為什麼要把地球🌍搬到半人馬座去
為什麼要搬家?背景設定,太陽急劇老化,變成紅巨星世賣的過程中會把地球吞噬(氦閃是之後的事情了)辯配,你能想像活在太陽內部么?所以要趕快跑路
為什麼是整體搬家?原著中提到的,電影中沒有體現,小的生態系統沒有足夠的自我修復能力,很快就會崩潰。所以地球派壓倒飛船派,最終是把整個生態系統,搜灶逗即地球搬到最近的恆星(半人馬座)旁邊去,而不是僅僅讓人類坐飛船走
『貳』 流浪地球中地球派和飛船派因什麼而爭執
流浪地球 地球派與飛船派的矛盾
劉慈欣以跨越數百代人類的時間和穿越了十幾光年的旅程,配合其感性的筆觸,完成了這篇史詩般的科幻短篇佳作……
遺憾的是,感性有餘而理性不足,為了發揮其感性的一面,而犧牲了理性的一面,或者可以說……是有點矯揉造作了……
在大學論壇上,很早就有人提出《流浪地球》在科學相關設定問題上的硬傷了……
會造成這些硬傷,最大的原因就是地球派與飛船派的選擇吧……
以整個地球來進行移民,無用的部分太多了,佔了總重99.9%以上,這是非常沒有效率的行為,一般宇航飛行器需要攜帶數倍於自身重量的燃料(要推動地球這種天體,不可能只用掉地球表面的山脈),雖然等離子發動機的比沖量很大(相對推力較小),但也不能持續那麼久……(重元素聚變到達鐵以上就不會產生能量了)
在一般同類型科幻作品中,星際移民都是使用飛船,人員和維修設備要盡可能精簡,而且要想辦法解決推進燃料問題,移民也不到一百人的規模……
而地球生態系的運作能量來源太陽,防護宇宙有害射線的是地核旋轉產生的磁場,一旦地球脫離太陽,地磁場停止運轉,地球生態系就會崩潰毀滅,不可能撐過幾百代人類……自然也不會有像[火星三部曲]的發展……
而且地球並非完美的剛性體,以位於地殼表面的地球發動機來推進,其推進的反作用力和地球慣性力,各天體引力產生的潮汐力,會讓地殼崩裂粉碎的……
更勿論計算姿勢控制和控制航行方向,和切入新的恆星軌道的困難度了……以合理性而言,如果地球派能做到這種程度,則用飛船派來做會容易的多……這是投資報酬率和風險的問題,擁有推動地球的資源和技術,造出幾艘高速的移民飛船是非常簡單的……
但是為了要讓《流浪地球》產生巨大背景的史詩般感受,又得要把地球派合理的……優勢化……
『叄』 黑鏡元宇宙出軌是哪一集
第1集:卡利斯特號
戴利是一家科技公司的首席技術官,他和老朋友沃頓創建了卡利斯特公司,開發出虛擬現實游戲《無限輪回》。只需在太陽穴貼上一枚晶元,就能擺脫現實世界,身臨其境的在虛擬宇宙星球中探索,因而大受歡迎。只是戴利生性懦弱,被沃頓當成了搖錢樹,公司里其他員工更是沒把他放在眼裡。他沒什麼朋友,最大的興趣就是收集老電視劇《太空艦隊》的周邊。這部多年前的科幻片中包含了很多前瞻性的設計,讓戴利很痴迷。這家公司的名字就是來自於這部劇中的太空船,《無限輪回》也是以該劇為藍本打造出來的。
戴利每天在自己的公司里被人無視,直到來了一名程序員娜內特。娜內特對《無限輪回》中的程序演算法非常崇拜,特意辭了前一份工作,慕名加入戴利的卡利斯特公司。第一次受到異性的崇敬讓戴利有些手足無措,心中對娜內特暗生好感。可他又怯於與娜內特說話,便產生了一個變態的念頭。
娜內特猛然發現自己在一架太空船中醒來,透過舷窗能看到外面茫茫的宇宙。她驚慌失措的跑來跑去,無意中跑進艦橋發現並非只有自己一個人。艦橋中還有首席執行官沃頓、前台伊蓮娜、實習生帕克、測試員杜達尼和人事洛瑞。他們和自己一樣穿著奇怪的制服,伊莉娜的皮膚還是藍色的。在眾人七嘴八舌的解釋下,娜內特才明白這一切都是戴利搞的鬼。
這架飛船就是卡利斯特號,是戴利在家中私設伺服器建立起來的私人訂製版《無限輪回》。在這里,戴利擁有最高控制權。其他人都是戴利從現實生活中獲得了DNA,通過生物技術復制到游戲中的DNA電子副本。與現實生活中的人物相反,他們在飛船上要接受戴利艦長的指揮,並無限贊美艦長的英明、睿智。
為了生活中的一點小事就把人復制到游戲中虐待,娜內特接受不了這么變態的事。她跑出艦橋想找到出路,卻發現自己全身發出金光。金光消失後,她回到了艦橋的傳送器上,戴利正笑呵呵的看著她。娜內特還不知道戴利的厲害,不願像其他人一樣配合戴利玩這么無聊的游戲。在戴利的游戲里,戴利能任意改變所有事。對於不聽從指揮的娜內特,戴利只要一個響指就能讓她失去五官。娜內特會永遠活在窒息的痛苦之中,卻又無法死亡,真是求生不能,求死不得。
娜內特恭順的成為飛船上的一員。這一次,大家要陪著戴利到某星球上與大反派瓦爾達克作戰。瓦爾達克派出的外星大甲蟲張牙舞爪的沖了過來,正要應戰時,戴利手中的通訊器響了起來。訂的披薩送來了,戴利暫停游戲,回到現實中去開門。娜內特奇怪的看到,戴利一動不動的看著通訊器,其他人原地休息,連大甲蟲都收起了爪子。聽到沃頓跟大甲蟲打招呼,居然是市場部的吉莉安,因不肯配合被戴利變成了惡蘆乎虧心的外星甲蟲。
等戴利吃飽喝足回到游戲,大家又擺出他離開前的架勢,演完這出艦長必勝的鬧劇。接受過船員們的贊美後,戴利心滿意足的離開,大家這才頃悶鬆了一口氣。電子人不眠不休,不吃不喝。就在沃頓無聊的撞頭玩時,娜內特盤算著如果擺脫眼前的困境。
再聰明的程序員也會有漏洞,娜內特堅信這一點。經過一晚上的努力,終於通過飛船上的電腦聯到了游戲的前台界面。界面上有陪神邀請朋友加入功能,這是目前能找到的,唯一能與外界聯系的方法。邀請內容須在140個字元以內,娜內特盡量簡要的說明了情況,把電子邀請發到了現實娜內特的手機上。問題是現實中的娜內特並不清楚情況,以為是戴利發送的游戲邀請。在詢問了戴利後,只當是垃圾郵件,沒放在心上。這可害苦了飛船上的人,洛瑞因為替娜內特求情,被變成了外星甲蟲。娜內特臉上驚恐的表情,讓戴利獲得了滿足。
絕望的娜內特依在舷窗上流淚望著無盡的宇宙,害怕自己永遠被困在這座飛船上。突然遠處閃出一個蟲洞,以她的經驗,那是游戲更新補丁介面的表現方式。跟測試員杜達尼確認後,確定那是聖誕平安夜的升級補丁。看著這個難得的,能與外界聯系的途徑,娜內特有了想法。將飛船駕進蟲洞就會撞上防火牆,防火牆會刪除所有不合法程序,包括非法創建的電子人在內。與其永生受苦,不如以死解脫。
可事情並沒那麼簡單。首先,這是戴利的私服,只有戴利進入游戲飛船才能開動。其次,戴利床頭的冰箱里保存了收集到的DNA,就算成功自殺,戴利還是能讓他們復活。娜內特想來想去,制訂了一套完整的計劃。
等到戴利再次上線時,娜內特變得親切可人,還主動要求單獨與艦長外出執行任務。這次的任務是搜索一架墜毀的小型飛船,經過湖泊時,娜內特脫去制服下水勾引艦長戴利。從沒與異性打過交道的戴利哪受得了誘惑,也脫下制服,將手中的通訊器放在制服上就下了水。飛船上的杜達尼立刻將通訊器傳回飛船,利用通訊器的外接功能聯上現實中的互聯網,將娜內特雲賬號里的幾張艷照下載了下來,發出一封威脅信後,趕緊把通訊器傳了回去。
平安夜正在公司加班,檢查升級補丁運行情況的娜內特收到自己的艷照大為吃驚,為了不讓艷照外泄,只得按照「黑客」的要求偷偷潛入戴利家的陽台。她先用電話訂了份披薩送來,趁著戴利離開游戲到門口查看時,進入卧室拿走冰箱里的所有DNA檢材,還順手偷換了戴利放在桌上的游戲晶元。游戲中的娜內特也在戴利暫停游戲的時間傳送回飛船,隨後開足馬力向蟲洞飛去。
只是假晶元並沒有拖延多長時間,戴利更換備用晶元,很快就回到游戲。他發現娜內特沒了蹤影,又聯系不上飛船,便知道其中有鬼。他跳上墜毀的小飛船,只用幾秒鍾就修復完畢,駕著飛船追趕卡利斯特號。卡利斯特號里的娜內特等人穿過小行星帶,沖進蟲洞,歡呼著迎接著自己的死亡。可幾道閃光過後,他們安然無事,身上的奇怪裝束也變成了正常游戲中的制服,連伊莉娜的藍皮膚也恢復正常。
看來是防火牆刪除了戴利自製的流氓程序,保留下符合要求的程序。娜內特、沃頓、帕克、伊莉娜和恢復人形的洛瑞可以在游戲中探索無盡的宇宙,與現實中其他玩友對話交流。而戴利的特權程序被刪除,戴利困在自己的游戲里進退不得,永世漂盪在漆黑的宇宙中,得到了他應有的報應。
『肆』 流浪地球電影與原著哪個更好
看設定,肯定慶缺原著更好。畢竟電影只是從原著里摘了一個微不足道的細小篇章,就能拍出125分鍾的漂亮災難片。原著里剎車時代的滔天巨浪,叛軍和聯合政府的對抗沖突,穿越冰封太平洋的奧運會比賽……隨便拎一個出來都又能拍至少一部電影了。
看人物,肯定電影更好。原著的主角基本上就是個人肉攝像機,波瀾不興地講了地球從剎車到進入流浪時代的一系列故事。裡面出場的人物一如既往地延續了大劉「人物為呈現設定服務」的特點,基本上都是紙片人,沒有任何層次可言。但電影裡面不管是作為老一輩的韓子昂含淚的「行了……你別說了……」,還是劉啟劉培強父子倆最後一次通話里父親的無奈和兒子情緒爆發的崩潰,劉啟從叛逆的技術天才小混混變成子承父業有擔當的成熟男人,韓朵朵從對「希望」的不屑一顧到真誠地呼喊「希望」請求援助……雖然這些人物塑造仍有提高的部分,但不能否認它已經比原著豐富太多了。
看故事,其實還是電影更好。原著的故事其實是有點爛尾的,在「五千冰棍」之賣差敗後突然直接跳躍到了五十年後主人公垂垂老矣,地球雖經歷叛亂仍然航出了太陽系,進入流浪時代。叛亂怎麼平定的,誰制定的政策要繼續航行的,人類又是如何再次統一思想的……一個字沒說,全讓讀者自由想像(對不起我忍不住了這里我要自己補個小說接一下,等我做完手頭的工作就來寫)。而電影,至少是中顫一個完整的有頭有尾的故事,從木星危機的爆發,到積極應對,到失敗,到最後殉爆空間站的放手一搏……到最後危機化解,地球繼續流浪。很完整的故事,不會讓人覺得差口氣或者爛尾。
看思想……這個見仁見智吧,不過我更喜歡電影一些。畢竟一個積極樂觀的結尾,在目前這個充滿了各種不確定性和危機的時代,比起一個悲觀嘲諷的結尾會更讓人舒服一點。況且,電影結束的時候,唱起來的是《觀滄海》。曹操寫下《觀滄海》至今,大約1800;孔子開始編修《春秋》,距今大約剛好2500年。我們當然會有很多改變,但不可否認的是,作為一個有至少4000年可考歷史的民族,我們也有很多東西從古時繼承至今,並且將會繼續將這些東西傳承下去。想到這一點,可能2500年也不算太久,只要我們只爭朝夕。
『伍』 Celestial(無垠宇宙)跨鏈星艦游戲教程
頭號玩家鏈游公會 2021-12-13 16:44
你有想像過一款在區塊鏈上結合了nft和defi的大型多人在線 游戲 會是怎樣的呢?這就是無垠的優勢。我們相信去中心化金融和虛擬經濟將在區塊鏈上邁出一大步。元宇宙是它的主板。元宇宙將 游戲 迷、藝術家、創造者和去中心化忠實者聚集在一起。無垠社區將會是元宇宙的一塊基石。
《無垠》是一款大型多人在線的星戰主題 游戲 。玩家可以加入聯邦,開發和擴展殖民地, 探索 行星和星系團,收集礦物和稀有資源,研發民用和軍事技術,鍛造武器和宇宙飛船,並最終與其他玩家戰斗。 游戲 側重於可玩性、社區和金融。
教程前
OEC 游戲 地址 :https://celt.game/
如何進行 游戲 :
您需要一個支持OEC智能鏈的錢包,例如MetaMask ,以及 一定數量的BNB代幣用於支付網路費用。
MetaMask Download:https://metamask.io/download.html 你可以通過CherrySwap來購買CELT和Crystal水晶。
雙重代幣經濟體系
Celestial擁有CELT+Crystal的雙重代幣經濟體系。
CELT合約地址: Crystal水晶合約地址:
熟悉 游戲 界面
游戲 右上角可切換簡體中文,但翻譯過來並不準確;
進入 游戲 後(官網celt.game),選擇OEC或者BSC,可以看到:
Reclamation(水晶農場): 通過質押CELT-USDT獲得CRYSTAL,具體收Y率可點進去看,目前一百幾;
Flnancial Centre(金融中心): 質押USDT獲得CRYSTAL,這是 游戲 的機槍池,在這里系統會自動選擇高收益池子;
Mega Factory(巨型工廠): 直譯讓人看不懂,其實這里是用CRYSTAL開盲盒獲取飛船,每10個CRYSTAL開一次;
Collections(集合): 你的倉庫;
Salvaging(打撈): 用你的戰艦打出 CELT;
Space Rift(空間裂縫): 每天獲得 CELT 3 輪,每輪 8 小時(GAMMA LV.15以上才能參加);
Marketplace(市場): 買賣戰艦;
nft市場即將更新版本,加入多支付和拍賣功能(類似opensea),屆時很多該 游戲 合作項目方會來拍賣CRYSTAL和他們共同賦能的Nft卡牌,比如iotex clv ont等
獲得戰艦的方法
假如你要組建艦隊,需要20條飛船,每開一次盲盒消耗10個CRYSTAL,那麼開20個盲盒就需要200個CRYSTAL,大約9.31U一個艦隊;
這里需要三步進行,先點「FOGRE BOX」,再點「UNLOCK」,最後點「OPEN」;
每點一次都要扣手續費,所以請不要一架飛船一架飛船那樣買;
在Reclamation(水晶農場)中添CELT-USDT,獲得CRYSTAL;
這一操作適合原本已經有一組以上艦隊,可以等質押時限的玩家;
有利點是可以多獲得CRYSTAL,在Reclamation中可以提高倍數,以獲得更高收入;
與這一方法相同的是在Flnancial Centre中,質押質押USDT獲得CRYSTAL。
PS:戰艦分白-藍-紅-紫,只有 紫色戰艦可以升級 , 升級 需要 消耗其他顏色戰艦 和400CELT,所以說紫船隨時可以出售,流通非常好,即使飛船貶值,也不會低於升級所需的費用,即10級的最低可以賣3200C
在市場可以挑選高算力的飛船來組建隊伍,這樣在Salvaging和Space Rift中可以挖出更多CELT;
怎麼打金
一、星球挖CELT
點擊「Salvaging」後,可以發現有很多行星,這每個行星的情況都不一樣,分別為:
本期就以玩家全部市場購買10艘LV.5以上飛船,在003號行星中不加倍(加倍需質押CELT)來寫測算表;
如果質押CELT加3倍,因為質押部分可以解壓,我們就不算在成本裡面了,這樣 回本天數 可以 自行除以3;
從上表可以看出,如果全部採用市場購買LV.5飛船,所需成本有點高,回本天數已標出(數據每天都會變),所以LV.5挖X003號飛船,最好在市場撿漏比較好或者開盲盒。
如果想加速,方式如下:
點擊「加速挖 K」,點擊「獲取xCELT」,填入要質押的CELT數量,比例為每月1次,12 個月內 12 次(例如質押 100 CELT 12 個月可獲得 1200 xCELT);
獲得xCELT後,點擊STAKE,輸入想要加速的xCELT數量;
二、空間裂縫
Space Rift 每天有 3 輪,每輪時間為 8 小時,每次只有100艘飛船參與挖CELT;
參與飛船需LV.15以上;
點擊「DISPATCH」,派遣飛船;
點擊「CLAIM」,領取所獲CELT;
點擊「RECALL」,召回飛船。
一些注意事項:
1.ONGINGS 里可以查看到你目前已經進入副本的戰艦.點這裡面後你可以隨時選擇撤 退戰艦.RETREAT=撤退
2.如果該系列副本只顯示了要求戰艦等級說明該副本需要配置艦長.如果你的戰艦安裝 了艦長卻想要進入不需要艦長系列的副本,那你需要現在倉庫里把該戰艦上配置的艦 長取消才可進入.
3.如果你想要選擇進入副本的戰艦正在星球挖礦中.那你需要從星球質押中取回戰艦才 可進入副本.
4.副本如果通關/或者失敗.都會進入一個冷卻期(COOLING DOWN).冷卻期為一小時. 如戰斗失敗則會扣除一部分獎勵
『陸』 小說《流浪地球》中為什麼不造太空船
因為設定科技水平無法保證建造能容納全世界人口,並且能代替行星成為人類永久家園的飛船。
如果造了飛船直接把地球丟下來,讓地球被氦閃吞沒,後面找不到宜居行星,甚至無法補充足夠質量(考慮到質量在宇宙中非常稀薄而且獲取能力不足),那就沒有回頭路了。但是如果直接把地球開走,納晌只需要找到一顆穩定的恆星,把御巧自己定位到正確軌道上,再恢復自轉就行了,這鎮茄鍵樣的恆星比找宜居行星容易多了。
能源方面小說的說法是有個重聚變技術,燒石頭就行。
『柒』 地球派和飛船派爭執的原因是什麼
因為高原比較高,火箭穿過的大氣層更雹更稀,這樣可以有效防止返回艙被大氣摩擦生熱,從而燒毀。
『捌』 國內可以玩的元宇宙游戲
《星戰前夜:無燼星河》。在這里你將會來到宇宙紀元,駕駛著你的星際戰艦在宇宙中開啟一段全新的歷程,這里是不同於人類世界的平行宇宙,這是你開創的全新歷史。
《星戰前夜:無燼星河》是EVE官方合作手游,由冰島CrowdControlProctions正式授權,網易游戲和冰島CrowdControlProctions頂尖團隊合作開發的《星戰前夜:無燼星河》,在忠實EVE原作的基礎上,將發揮手機可隨時隨地游戲的特質,為玩家打造一個「新伊甸」的平行世界。
對於科幻宇宙這種愛好者還是有非常大的吸引力的,畫面很好。玩法上雖然有些單調,但是滿足了想駕駛飛船遨遊宇宙的幻想。對新手來說有點上手難度,畢竟經常爆船容易心態蹦。
『玖』 流浪地球分幾派
地球人碼梁分作飛船逃離派和地球逃離派,原本觀點分歧很正常,但激進分子很快上升到人身攻擊和肉體消滅,「順我者昌,逆我者亡」。無論聯合政府、流浪地球派、飛船扮乎派還是反對派(即後來的叛軍政府)。流浪地球派同意並增設制約條款,即聯合政府高層人員不得登陸領航員遲缺運號,必須與地球共存亡。