元宇宙與設計實踐
㈠ 什麼是元宇宙
1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。
㈡ 去年出現的」元宇宙「概念與幼兒園多媒體課件設計有哪些關聯
具體關聯如下:
1、在未來的高度沉浸、互動性極強的教育元宇宙中,教育效果也必將大幅提升。
2、元宇宙對教育的賦能,可能體現在技術、數字、社會理念變革等多個層面。
3、高度模擬並超越現實教育場景的虛擬教室里,最大的變化是情景式教學模式,這會讓課堂會變得十分炫酷:師生可以在其中切換到任何跨時空的環境場景,如進入史前世界近距離觀察恐龍、在璀璨的太空中遨遊、穿梭在馬里亞納海溝中、完成一個復雜的生物實驗等等,教師需要發散思維設計更有趣的多媒體課件。
㈢ Meta的元宇宙之路面臨著哪些困難
“元宇宙”一詞火了,很多人都聽說過,但不知道它具體是什麼意思。通俗點解釋它是一種虛擬現實技術,可以將現實世界映射到數字空間,人們可以在裡面開展各項活動,包含工作,生活,社交,購物等等內容。可以說源宇宙就是一個盒子,它將現實中的一切包裹進了一個虛擬空間里,以實現兩者的交互,最終提升社會生產力和工作效率。所以本質上看元宇宙更是像是一種特殊場景,它的出現只是為了人類的生活。很多人把它跟游戲聯系在了一起,兩者確有相似之處,不過前者是以人的身份進入虛擬空間處理各種事物,後者是以游戲角色的身份進入虛擬世界體驗各種內容,兩者目的不一樣,定位也不同。雖然元宇宙在未來可能是商業發展的一種趨勢,但普及之路仍然非常坎坷,全球的社交巨頭Meta公司的元宇宙項目正在面臨流產也釋放了這樣一種信號,那它到底面臨著哪些困難呢?
第三,技術壁壘
元宇宙依託的是虛擬現實技術,這里除了可穿戴的VR設備以外,還得研究出更加先進高效的演算法。但這些技術目前Meta並沒有取得重大突破,它只能依靠跟別的企業合作,這其中就存在一定的技術壁壘,畢竟不是所有人都願意配合。
㈣ 什麼是元宇宙,有哪些核心技術
元宇宙主要有以下幾項核心技術一是擴展現實技術,包括VR和AR,二是數字孿生能夠把現實世界鏡像到虛擬世界裡面去,三是用區塊鏈來搭建經濟體系,元宇宙不能簡單等同於電子游戲,也不能等同於虛擬世界,它是創造性遊玩開放式探索與現實連通。
隨著元宇宙概念的爆火,虛擬數字人又再次成為了大眾關注的焦點。近日,由位元組跳動負責開發,樂華娛樂負責運營的國內頭部虛擬偶像團體A-Soul因成員停播引發連鎖反應,讓虛擬偶像產業及其生態再次受到各界關注。隨著偶像團體A-Soul事件的發酵,作為位元組系投資之一的其他虛擬人同樣被推至台前。
據了解,今年年初,位元組跳動投資了「李未可」,「李未可」及其背後的團隊:杭州李未可科技有限公司也因此受到業界和媒體的關注。 近日,杭州李未可科技有限公司推出兩位全新的虛擬人角色:零下和小柯,公司表示新角色和李未可一起,最終都將落地在AR眼鏡產品中。
㈤ 元宇宙的定義、產生及問題——讀趙國棟等著《元宇宙》
如今,元宇宙已是前景廣闊的投資主題。比如,元宇宙概念的游戲公司Roblox,上市當天的股價漲幅就接近10倍,成為美國資本市場炙手可熱的明星股。鼓吹者稱,它將徹底改變幾乎所有的行業和功能。
一、元宇宙的定義
在該書中,援引了幾種不同的「元宇宙」的定義,但都沒有Mathew Ball的定義更加簡明清晰。作為全球最早且最全面介紹「元宇宙」的「專業人士」,他認為:
「The Metaverse is a massively scaled and interoperable network of real-time rendered 3D virtual worlds which can be experienced synchronously and persistently by an effectively unlimited number of users with an indivial sense of presence, and with continuity of data, such as identity, history, entitlements, objects, communications, and payments.」
元宇宙是一個由實時渲染的三維虛擬世界組成的大規模、可互操作的網路,可由有效的、無限數量的用戶同步和持續地體驗,具有個人存在感,並具有身份、歷史、權利、物品、通信和支付等數據上的連續性。
Mathew Ball特別列舉了人們對元宇宙存在三種常見的誤解,即被錯誤地描述成虛擬現實、電子游戲或者網路製作工具。事實上,這些只是元宇宙的一部分,或者相關的軟體、設備罷了,並非元宇宙的全部內涵。
二、產生的背景
元宇宙的產生,既有技術發展的支持,也適應了新興消費群體的需求變化。
(一)M世代
M世代(Metaverse Generation)指的是伴隨著互聯網和智能能手機一起成長的這一代人。他們大約出生於1995年到2010年之間,特點是幾乎不缺乏物質,而存在更多的精神需求,樂於共享和創造。
M世代的亞文化圈有:二次元、國風國潮、游戲電競、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、cosplay、寵物、新舞音、新藝術、新競技、街頭野外等。
在元宇宙中的虛擬商品自然也吸引了M世代的目光。
(二)技術發展
元宇宙的興起與網路、圖形、人工智慧等方面技術的日新月異息息相關,代表性的技術及產品有:5G通信、Wi-Fi 6、雲計算、區塊鏈、智能手機、可穿戴設備等。
元宇宙借用超大陸的地理概念,代指那些提供了元宇宙基本要素的平台,包括數字創造、數字資產、數字交易和數字消費。有代表性的超大陸有:軟體系統中的iOS和安卓、圖文信息中的微信、短視頻中的抖音、游戲中的Roblox、跨硬體平台的鴻蒙操作系統、軟體和數據之間統一平台的以太坊。
與以往的網路世界不同,元宇宙的大部分內容都是用戶自己創作的。簡便易用的製作工具降低了用戶的創作門檻,也為元宇宙提供了豐富的數字內容。這也是抖音短視頻吸引用戶超過微信的重要原因。
三、需要注意的問題
「元宇宙」是一個正在發生並持續變化的全新事物,由此也帶來了一系列的新問題,大致集中在以下三方面。
(一)哲學
「元宇宙」完全可以想像為一個由信息構成的網路。「元宇宙」的參與者有生物人、電子人、數字人、虛擬人、信息人,最終都演變為有機體和無機體,人工智慧和生物基因技術的結合,形成所謂的「後人類」。這種「後人類社會」的形成過程,也可以看作是生命形態從「碳基生命」向「硅基生命」的過渡。
腦機介面,可以讓數字化技術直接理解大腦的指令;外骨骼則直接增強人的體力。如果把人類和智能機械結合在一起,就可以兼備兩者的優點,成為半機械人(Cyborg)。更進一步的,隨著人工智慧的飛速發展,未來則可能產生「硅晶元+人工智慧+鋼鐵骨骼+橡膠皮膚」形式的硅基生命。
一旦生命形態發生了徹底的變化,無疑會出現伴隨而來的深遠的哲學問題。
(二)規則
如何在虛擬世界和現實世界之間形成良性的互動和發展,從理念、技術到文化層面進行互補和平衡,形成新的文明生態,是人類在元宇宙時代必須面臨的挑戰。
與現實世界一樣,元宇宙也必須堅持正確的價值取向,維持和諧的秩序,避免網路暴力和犯罪。這就需要對於元宇宙的整體規則做出必要的設計,建立虛擬環境下的道德和法律規范。
(三)經濟
元宇宙經濟要素包括數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣、數字消費。元宇宙下的經濟規則與現實世界差異很大,既沒有實物的生產和運輸,消費也不直接用現金,無法以許多傳統經濟學的理論進行分析。
傳統經濟學的基本假設有:資源具有稀缺性,經濟個體都是利己的,經濟個體都是理性的。而元宇宙的數字資產幾乎可以無限復制,且成本極低。不僅是用戶在創作商品,人工智慧也同樣可以,商品的價值則由用戶的喜好決定。那麼對於元宇宙而言,勞動決定價值、邊際效益遞減等經典理論均不再有效。
此外,科技創新也帶來了意想不到的新問題。比如,區塊鏈的分布式賬本機制,打破了中心節點壟斷信息的霸權,同時也使大型互聯網公司在追逐商業利益的驅使下,形成了新的壟斷。Roblox所發行的在內部消費的貨幣,已可以提現。這無疑給洗錢提供了便利,有突破金融監管的巨大風險。
如此一來,新經濟理論的研究和經濟管控的手段都需要隨之有所發展。
小結
該書的內容有堆砌的嫌疑,只是一本迎合元宇宙的暢銷書而已。不過,在元宇宙本身也處於眾說紛紜,不斷變化發展之下,通過書中已收集的一些材料,進行一番整理和分析,也可以得到關於元宇宙的一些端倪。所謂,擇其善者而從之,其不善者而改之。總而言之,一個新事物的產生和發展一般不會一帆風順。我們既要看到它在未來的趨勢和潛力,也要謹慎應對可能存在的風險,盡可能發揮元宇宙的良性作用。
㈥ 元宇宙將是未來的發展方向之一,元宇宙會帶來哪些新興產業
元宇宙將是未來的發展方向之一,元宇宙會帶來如下的新興產業。
一、VR頭盔
在未來的元宇宙中,區塊鏈被視為最有遠見的技術。在元宇宙中,由於區塊鏈技術的支持,它的經濟體系可以高效運作,它具有不可篡改、分布式結構和點對點交互的特性,既能保證數字財產和身份的安全,又能保證數字產品的交易,又能以透明的方式實施保護。
另外,以擴展現實技術為基礎,通過體驗和數字孿生技術來創造真實的世界,區塊鏈緊密地結合了用戶的虛擬和真實的世界,讓使用者可以製作和編輯自己的作品,並且能夠把這些作品進行數字化加密,當然也可以進行數字化的交易。
這也將帶來一種新的業態,數字化的拍賣行也會由此誕生出來,形成新的增長點。
㈦ 什麼是元宇宙服裝主題
什麼是元宇宙?讓我們一起來了解下。
元宇宙是通過數字化形態承載的平行宇宙,通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特徵的,基於未來互聯網,具有鏈接感知和共享特徵的3D虛擬空間。
元宇宙一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方模輪面去交叉定義元宇宙。
1、時空性:從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界。
2、真實性:從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
3、獨立性:從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間。
4、連接性:從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
10月13日,全國第一家元宇宙協會機構——中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會在京成立。據元宇宙工作委員會秘書長吳高斌介紹,元宇宙工作委員會由「產學研用金服」等近70家機構發起,得到了包括文化、智慧、鄉村振興、智能製造、VR、人工智慧等十幾個領域的機構與協會的大力支持。
拓展:
有哪些公司在應用元宇宙?
1、微軟:2021年5月,微軟CEO表示,微軟致力於搭建「企業元宇宙」,並在7月份的MicrosoftInspire演講中明確提出「企業元宇宙」的概念,即通過構建資產、產品的數字模型,形成跨越人、地方、事物及其互動的復雜環境,實現物聯網、混合現實的整合,並以此提高在專業軟體市場的主導地位。
2、Facebook:Facebook的創始人兼CEO扎克伯格在7月份的收益電話會議上表示,該公司的長期願景是建立一個「元宇宙」與此同時,Facebook或是最高調進軍元宇宙的巨頭,其創始人扎克伯格直接表示,未來幾年,會從社交媒體公司轉為一家元宇宙公司,公司將有約20%的員工在AR/VR事業部。
3、亞馬遜:自2018年以來,亞馬遜一直在神秘地開發"全新的VR購物體驗",試圖藉助Metaverse搭建虛擬的購物空間,使購物者可以與數字產品進行互動。
4、迪士尼:迪士尼首席技術官表示,搭建"主題公園Metaverse"將成為迪士尼主題樂園的下一步發展圖景。隨著技術發展,未來的主題公園可以不再受到物理世界的限制。自從2016年以來,迪士尼一直在探索通過360度視頻服務提供VR騎行。
5、Nvidia:2021年8月11日,Nvidia宣布了NvidiaOmniverse計劃,建立全球首個虛擬合作和模擬平台,將於Blender和Adobe進行旦純信新的整合,開放給數百萬人使用。Nvidia首席執行官表示,元宇宙即將到來,NvidiaOmniverse通過使元宇宙的願景成為現實來連接世界,建立一個從個人到大型企業、每褲慧個人都可以與他人合作的革命性的虛擬世界的平台。
今天的分享就是這些,希望能幫助大家。
㈧ 中國元宇宙+賦能實體經濟峰會議程安排|元宇宙頭榜
中國元宇宙+賦能實體經濟峰會 暨中國民協元宇宙工委會員正式發布儀式
5月27日-29日(線上線下結合)
一、背景
中國民協元宇宙工委以元宇宙產業化、產業元宇宙化雙輪驅動為使命,將搭建元宇宙產業落地建設與協同創新的賦能平台。
於2021年10月13日批復,10月30日由第十一屆全國人大財經委副主任、九三學社第十二屆中央委員會副主席賀鏗揭牌。啟動全球第一個元宇宙院士智庫,擁有全國政協常委、中國科協原副主席、國際核能院院士張勤,中國工程院院士李伯虎,中國工程院院士鄭健龍,以及外籍院士等近20名院士。
會長為美國醫學生物工程院院士、烏克蘭國家工程院院士、中國科學院深圳理工大學講席教授、院長潘毅,名譽會長有改革四君子黃江南、中國機電一體化協會會長李亞平、中國通信工業協會副會長張彥國、北交大中國文化產業研究院執行院長皇甫曉濤等。
發布首個元宇宙產業專家智庫擁有專家近百名,聯合發布首個元宇宙白皮書,已經完成了5個場景、6個基礎設施、20多個場景基地,聯合發布了區塊鏈元宇宙數字身份標准、一個生態聯盟、一個國家版權基地、近10萬人次線上培訓,承辦了工信部人才交流中心的元宇宙基礎設施與應用研討班培訓,出版5本元宇宙行業著作,全球第一本元宇宙+書籍,得到了包括英偉達、亞馬遜、京東、網路、360、中國電信的大力推薦。啟動了首個全球數字經濟元宇宙高峰論壇、首個元宇宙中國大會等。
二、組織機構
1、指導單位
中國民營科技實業家協會
2、主辦
中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會
元宇宙共同體:17家機構
中國金融信息中心
聯合主辦:當代社會服務研究院數字藏品中心
3、承辦
鏈佳科技、旗點商學院、SXR科技智庫、國信公鏈、華夏知交所、北京眯彩文化、數藏國際、藝術加數科技、數藏二六五、中品創聯
4、協辦
清博智能、華夏雙創研究院 、論壇網HXLTTV、 元宇宙頭榜
5、特別支持
國信中數投資、東方匯富投資、元宇宙融媒
三、議程
1、5.27日(周五)
14::00-15:00
主會場
主持人:劉媛副秘書長
第一項:黃江南(中民協元宇宙工委名譽會長)致辭
第二項:潘毅(中民協元宇宙工委會長)致辭
第三項:黃運成(中國證監會原司長) 致辭
第四項:邢春曉 清華大學信息技術研究院副院長致辭
第五項:徐亭(中民協元宇宙工委聯席會長)工作報告
第六項 :徐亭(中民協元宇宙工委聯席會長)宣讀新進會員名單
第七項 :吳高斌(中民協元宇宙工委秘書長)宣布元宇宙全國案例
第八項:主持人宣布各地活動議程及相關負責人
2、北京 (產業:喬琦副會長、高澤龍聯席秘書長)
3、深圳 (產融:吳高斌秘書長、劉媛副秘書長、韓蔚幹事)
4、杭州 (技術應用:王東常務副會長、余顏浠聯席秘書長)
5、重慶 (生態治理:鄭傑副秘書長)分論壇
15:00-17:30
北京產業專場
負責人:喬琦副會長、高澤龍秘書長
主持人:喬琦副會長、高澤龍秘書長
第一項:元宇宙學
皇甫曉濤 北交大中國文化產業研究院院長、中民協元宇宙工委名譽會長
第二項:元宇宙交叉視域發展
沈陽 清華大學元宇宙文化實驗室主任、中民協元宇宙工委專家委員會副主任、中民協元宇宙工委常務副會長級高級專家
第三項:元宇宙十大場景
馬天詣 民生證券研究院元宇宙首席分析師、中民協元宇宙工委首席分析師
第四項:元宇宙概述
劉濤 全國勘查設計大師
第五項:虛擬人在 銀行的應用
田豐 商湯智能產業研究院院長
第六項:元宇宙在視頻行業應用:全「心」賦能 全「新」體驗
王東宇 會暢通訊首席技術官
第七項:數字孿生在智慧城市的應用實踐
鄭偉鈿 佳都科技數字孿生產品線首席技術官
第八項:數字化轉型與元宇宙
馮丙強 東方國信副總裁、中國通信工業協會兩化融合委員會首席專家
第九項:版權與元宇宙
宣宏量 全國版權運營中心主任
2、5.28日(周六)
14:00-17:30
深圳產融專場
負責人:吳高斌秘書長 劉媛副秘書長、韓蔚幹事
主持人:劉媛副秘書長
領導發言:李亞平 中國機電一體化協會會長、中民協元宇宙工委名譽會長
第一項:元宇宙投融資不需要虛火需要賦能實體經濟
楊金才 歐洲科學院院士、深圳市社會組織總會聯合黨委第一書記、中民協元宇宙工委會長級高級專家
第二項:元宇宙與數字文化產業的發展
張洪生 中國傳媒大學文化產業管理學院執行院長,文化經濟研究所所長,中央網信辦中國網路社會組織聯合會首席專家
第三項:元宇宙文化產業投資趨勢
金巍 國家金融與發展實驗室文化金融研究中心副主任,北京立言金融與發展研究院副院長
第四項 元宇宙與新零售的投資機會與挑戰
孟祥普 京東元宇宙籌建人
第五項:元宇宙產教融合投發展趨勢
廖文健 廖文劍,藍源資本創始人及董事局主席、中民協元宇宙工委常務副會長
第六項:元宇宙產業金發展邏輯
周志偉 投資者關系總監
第七項:元宇宙SPAC實戰
賀文 中國科協科技創新體系研究所執行所長、前海梧桐創新金融首席執行官
第八項:文旅元宇宙的投資與挑戰
王東 中民協元宇宙工委常務副會長、旗點商學院院長
第九項:雲網融合與元宇宙
堯一堯 深國大數據總裁
第十項:《數字設計與元宇宙文旅》
侯壯 山水比德助理總裁、數字科技總院副院長
第十一項:數字藏品合規流通生態
鄧鵬飛 華夏知交所總裁
第十二項:元宇宙+合規探討
肖颯 大成律所
3、5.29日(周日)
14:00-17:30
杭州技術專場
負責人:王東副會長 余顏浠聯席秘書長
主持人:余顏浠
領導發言:徐亭會長 中民協元宇宙工委聯席會長
第一項:藝術元宇宙
丁方 人大文藝復興研究院院長、義大利卡拉拉美術學院院士、中民協元宇宙工委會長級高級專家
第二項:區塊鏈與元宇宙
李鳴 IEEE計算機協會區塊鏈和分布式記賬技術標准化技術委員會主席、中民協元宇宙工委會長級高級專家
第三項:BSN支撐元宇宙
譚敏 BSN聯盟秘書長
第四項:增強現實與混合現實在元宇宙領域應用
王一夫 國家超算天津中心渲染平台主任、天津大學碩導
第五項:元宇宙與智能產業
胡顯剛 子彌實驗室副主任
第六項:大數據與元宇宙
戴柄祥 國家大數據重點工程實驗室主任助理、研究員
第七項:元宇宙思維
孟虹 中央美院信息中心主任
第八項:如何在元宇宙里開會?
楊星 新浪VR總裁
第九項:隱私安全與元宇宙
鄧偉平 微眾銀行區塊鏈戰略負責人
第十項:語義智能賦予虛擬人「有趣的靈魂」
林松濤 拓爾思副總裁
第十一項:元宇宙研究室
郎清平 清博智能總裁
第十二項:鄉村振興元宇宙
王麗雲 浙江工商大學副教授
4、5.30日(周一)
14:00-17:30
重慶生態專場
負責人:鄭傑副秘書長
領導發言:張彥國名譽會長
第一項:汽車元宇宙技術探索
徐匡一 俄羅斯工程院外籍院士
第二項:貿易元宇宙
葉軍 中國自貿區數字經濟研究院院長
第三項:元宇宙生態建設
宋志光 同濟大學教授、ARKDELPHI元宇宙實驗室主任
第四項:工業元宇宙
孟毅 海爾衣聯網研究院院長
第五項:構建國家主權元宇宙基礎設施
羅飛 國信公鏈
第六項:元宇宙時代數字版權的發展機遇
郝漢 深圳市前海智慧版權研究院院長
第七項:數字藏品基本邏輯
蔡恆進 武漢大學教授
第八項:金融元宇宙
趙永新 河北金融學院教授、保定元宇宙協會創會會長
第九項:元宇宙虛擬人
李祖希 清博智能研究院院長
第十項:數字藏品合規流通生態
鄧鵬飛 華夏知交所總裁
六、擬邀嘉賓
1、賀鏗 第十一屆全國人大財經委副主任、九三學社第十二屆中央委員會副主席
2、張勤 全國政協常務、中國科協原副主席、中國核能院院士
3、李伯虎 兩院院士、亞洲模擬學第一人
4、鄭健龍 兩院院士
5、黃運生 中國政監會原司局長
6、黃江南 中民協元宇宙工委名譽會長、改革四君子之一、著名投資家
7、潘毅 中民協元宇宙工委會長、中科大理工大學籌備學院院長
8、李雨航 聯合國數字安全聯盟理事長兼首席科學家、國際雲安全聯盟CSA 大中華區主席兼研究院院長
9、邢春曉 清華大學信息研究院副院長、中民協元宇宙工委學術委員會主任
10、楊天舉 泛華集團總裁、中國產業發展促進會城市建設與基礎設施專家組組長、中國工程設計專家委員會秘書長、中國工程擔保專家委員會會長
11、朱嘉明 改革四君子之一、著名經濟學家
12、張彥國 中民協元宇宙工委 名譽會長、中國通信工業協會副會長
13、陳少峰 中民協元宇宙工委高級顧問、北大文產院學術委員會主任
14、丁方 中國人民大學文藝復興研究院院長、義大利卡拉拉美術學院院士
15、皇甫曉濤 中民協元宇宙工委 名譽會長、北交大中國文化產業研究院院長
16、楊天舉 法國歐洲科學藝術與人文學院院士、俄羅斯自然科學院外籍院士
17、李鳴 IEEE區塊鏈分布式賬本主席、區塊鏈首席專家
18、沈陽 清湖大學新聞傳媒學院元宇宙實驗室主任、中民協元宇宙工委學術委員會副主任
19、張洪生 中國傳媒大學文化產業管理學院執行院長
20、劉濤 全國勘探設計大師
21、李肅 和君集團總裁
22、李大學 中民協元宇宙工委常務副會長、磁雲數字創始人董事長、京東集團終身技術顧問
23、王東 中民協元宇宙工委常務副會長、中國通信工業協會數字經濟分會副會長、旗點商學院院長
24、廖文劍 藍源資本創始人、董事局主席
25、馬天詣 民生證券研究院元宇宙首席分析師、中國元宇宙分析第一人
26、田豐 商湯智能產業研究院院長
27、譚敏 BSN秘書長
28、孟毅 海爾衣聯網研究院院長
29、喬琦 百城市長公益論壇理事會理事長
30、郝漢 前海智慧版權研究院院長
31、堯一堯 深國大數據總裁
32、張峰 格力信息總裁
33、佳都科技
34、會暢通訊
35、二六三
36、國脈科技
37、光庫科技
......
㈨ 什麼是「元宇宙」,「元宇宙」真的是個騙局嗎
「元宇宙」並不是騙局,指的是一個與現實世界平行,同時又是一個獨立的虛擬空間,換句話來說,就是真實的數字虛擬世界。
「元宇宙」是非常熱門的話題,許多商業巨頭紛紛加入相關的領域,紛紛開始加入 「元宇宙」的行業。這么一個看似虛幻的世界,只要假以時日,相信在不久的將來會實現「元宇宙」場景出現。
一、「元宇宙」究竟是什麼,是一個虛擬的空間
「元宇宙」是一個由許多個新技術組合而成的新型網路空間和社會形態,利用數字技術產生的現實世界的鏡像,將區塊鏈技術創建出一個經濟體系,把虛幻和現實相結合,並允許所有用戶對其內容進行編輯。「元宇宙」這個詞最先出現在斯蒂芬森的一本科幻小說《雪崩》當中,小說中描述了一個與現關世界平行的另一個數字世界,每個現實世界的人在這個數字世界中都有另一個虛擬的自己。
總結
「元宇宙」不僅不是騙局,並且推動著互聯網發展,通過虛擬現實設備讓人們真正感受到數字化時代的奇妙。人們只要戴上設備就可以進入虛擬的空間跟同事來一場社交,甚至可以利用「元宇宙」來創造一個虛擬的世界,從此人類將成為現實與虛擬世界的「兩棲動物」。
㈩ 當夢想反哺現實 元宇宙真能讓汽車行業乘風破浪
此外,智能座艙也是未來汽車的重點發展方向,元宇宙集科幻與智能為一體的色彩,與車企打造智能化的方向高度吻合。
所以,元宇宙概念與汽車領域還是有著很多的共同點,而一定結合得當,其確實可以給汽車行業帶來更多的機會,極大拓展目前的思維壁壘,提升想像空間,在虛擬和現實交互的時代,汽車行業將在虛擬和現實之間來回穿梭。
除了車輛本身外,未來在營銷、後市場等更多層面,元宇宙也可以帶來很多改變,當然這個還需要在未來更多探討,但對於元宇宙+汽車,我們無疑多了更多的期待。