幣圈蘇某
『壹』 判決書里的Plus Token技術團隊
前 言
2020年7月30日,公安部官網發布了一條消息「公安部指揮破獲首起以數字貨幣為交易媒介的特大跨國網路傳銷案,徹底摧毀Plus Token非法交易平台,涉案金額逾400億元」。
這是公安機關偵破的首起以比特幣等數字貨幣為交易媒介的網路傳銷案,涉及參與人員269萬,層級關系最大至3293層。不寫Plus Token,幣圈程序員這個系列就是不完整的。
組織結構與包裝
Plus Token不是最會包裝的,但組織架構和運作效率都是目前案件中的翹楚:
據公安部介紹,PlusToken平台下設技術組、市場推廣組、客服組、撥幣組,分別負責技術運維、宣傳推廣、咨詢答復和審核提幣等工作。
參與人員通過上線推薦並繳納價值500美元以上的數字貨幣作為「 檻費」後即可獲得會員資格,會員按繳納的數字貨幣價值獲得平台自創的「Plus」幣,並按照加入順序形成上下線和層級關系。
平台根據發展下線數量和投入資金數量,將成員分為會員、大戶、大咖、大神、創世五個等級,並按等級高低發放相應數量的「Plus」幣作為獎勵和返利。
Plus Token宣稱自己是:
繼imToken之後全球第二大的數字貨幣錢包。
由三星和谷歌原技術團隊開發,研發實驗室在韓國首爾。聯合創始人Leo,是俄羅斯頂級程序員,阿法狗智能演算法研究員、前歐洲數字貨幣支付交易所首席戰略官。(事後查明,Leo只是一個外籍留學生,身份全是包裝的。)
擁有「智能狗搬磚」功能——即同時在不同交易所進行套利交易,賺取差價(實際並不具備該功能)。
投資者存入100萬元,復利一年就能賺到700萬元。開啟「智能搬磚」,除保本以及Plus幣升值產生的收益外還能獲得8%到30%的月收益。
錢包覆蓋全球近170個國家,包括中、日、韓、德國、新加坡、英國、越南、俄羅斯以及緬甸等。
犯罪團伙包裝出來的「Plus Token」是:
亞洲首個STO交易所+多功能跨鏈去中心化錢包+智能狗搬磚+平台幣+幣融貸款+全球數字貨幣支付功能+區塊鏈 游戲 +算力挖礦。
生態建設的目標是覆蓋「錢包」、「交易平台」、「支付」、「挖礦」、「獎金」、「 游戲 」、「幣融」。
(這個結構是不是很眼熟?像不像一些元宇宙項目?)
實際上,用鹽城警方的話說:
這個Plus幣,它其實是平台內部自己發的幣。它通過後台操控這個Plus幣,讓你看到不斷增值,就是一個數字,就是一個代碼,就是我們講的就是空氣幣。
PlusToken最大的仿盤(按2019年價格,涉案金額高達77億人民幣)也是鹽城警方破獲的。
資金盤規模
新華社有一篇報道提到過,這個平台涉及人員300多萬人,流入的比特幣數量超過31萬,另外還有以太坊等數字貨幣917萬余個。按照2019年案發時的市場行情,合計人民幣500多億。
但是判決書的金額,是按照2018年5月1日至2019年6月27日期間的「最低價」計算的。即使這樣,Plus Token平台上的8種數字貨幣合計金額也已達到人民幣148億元。
這里的鏈上數據分析、價格評估和核驗,包括出貨、變現,都是司法機關委託第三方機構進行的,具體是指電子數據司法鑒定中心、會計師事務所和行業內一些做區塊鏈安全的公司。
關於第三方公司,今年四月也出過一個大新聞。某個區塊鏈安全公司的高管,把警方委託公司保管的比特幣拿去炒合約了——還是正趕上比特幣瘋漲的時間點做空比特幣。為了彌補虧空,嫌疑人還四處收集幣圈傳銷、詐騙的線索,提供給警方,催促警方查處。大概是想著查處扣押的比特幣能再委託他們公司來保管。此人已被羈押,後續有進展我們再更新。
技術團隊分工與實施
回到我們的主題 —— 平台技術團隊的分工與定罪量刑。
2018年初,陳某以區塊鏈為概念策劃在互聯網設立PlusToken平台開展傳銷活動,先後聘請被告人鄭某、王某團隊開發、運營維護APP並建立域名為www.plToken.io的網站。
同時成立了PlusToken平台最高市場推廣團隊——盛世聯盟社區,通過微信群、互聯網、不定期組織會議、演唱會、 旅遊 等方式發布PlusToken平台的介紹、獎金制度、運營模式等宣傳資料,虛構、誇大平台實力及盈利前景進行宣傳推廣。
2018年3月、4月,鄭某為PlusToken平台開發APP和建立網站。
2018年5月1日,平台正式上線。
2018年5月至12月,鄭某帶領技術團隊對PlusToken平台進行運營維護和優化升級。
2018年8月10日,國際版開通,開放全球37個國家的注冊許可權,接受八種主流幣,開通國際plus支付功能。
2018年9月14日,平台冠名贊助WBF世界區塊鏈大會濟州技術大會,在韓國濟州島某酒店舉行「Plus Token」全球啟動儀式。
2019年6月底,Plus Token頭目被抓的消息見報後,主辦方立刻向公眾道歉,說自己當初審核不嚴。
2018年10月,Plus Token錢包交易平台上線,國際plus支付支持所有數字貨幣支付,用戶可以通過交易所兌換交易比特幣、以太坊、萊特幣、狗狗幣等虛擬貨幣。
2018年11月,錢包交易所更名為PsEx交易所。
2018年12月,鄭某將平台運維工作交接給王某團隊,徹底離開平台。
服務近9個月,鄭某從陳某那領到165.1萬元,其中非法獲利金額是25.5萬元。
2018年12月至2019年6月,王某帶領技術團隊對PlusToken平台進行日常運營維護和優化升級,並根據陳某要求對平台新功能模塊進行開發:
事後看,新玩法的功能主要在於延緩崩盤的速度。
陳某每月給王某價值40萬元的數字貨幣作為運維費用,另外支付140萬元,用於日常工作中的開銷。除了這些,陳波還以安家費、獎金的名義付給王某155萬——最後都被認定為非法獲利。
2019年1月12日,PsEx交易所開始交易。
2019年1月,為了逃避法律打擊,陳某和女友把平台客服組、撥幣組搬至柬埔寨西哈努克城,繼續進行傳銷活動。
為了方便在國外發展業務,陳某還用他人名義斥資1460萬在當地買地,又前前後後花了近500萬給團伙骨幹辦理萬那杜綠卡、護照。
2019年初,鹽城警方收到線索,立即組建專案組,並將案情通報給公安部。
2019年3月,長沙窩點被查處、搗毀。
但是PlusToken並沒有停止傳銷活動,招攬投資者的廣告在美國紐約時代廣場的巨型廣告牌播放。
2019年6月27日,在公安部協調組織下,專案組民警分別奔赴萬那杜、柬埔寨、越南、馬來西亞等國家和地區,最終成功抓捕藏匿在國外的27名主要犯罪嫌疑人。
2019年6月28日晚間,不斷有PlusToken用戶反映說平台無法兌付提現。平台代幣價格自29日晚間停滯在139.237美元位置,連續數十小時沒有任何價格波動。平台官方還在硬撐,解釋說是網不好,但是只能進幣、不能提現,充分說明這是假話。
2019年6月29日,萬那杜每日郵報報道說至少六名中國籍人士因「進行非法互聯網騙局」被當地警察部隊逮捕。7月5日,郵報再次報道,說六名疑犯已經被遣返中國,同時還曝光了plustoken創始人的真實姓名。
2019年8月16日,鹽城經濟技術開發區人 檢察院公布了PlusToken案的最新進展,檢察院依法對涉嫌組織、領導傳銷活動罪的陳某、丁某、彭某、王某、谷某、袁某批准逮捕。
技術負責人的定罪量刑
2020年9月22日,江蘇法院就陳波、丁贊清、彭一軒、谷智江、袁園、陸姣龍、鄭敬、王仁虎、陸萬龍、賀思思、劉佳、彭波、劉帥、伍見紅犯組織、領導傳銷活動罪、原審被告人陳滔犯掩飾、隱瞞犯罪所得罪一案,作出(2020)蘇0991刑初44號刑事判決。
2021年5月,二審裁定維持原判。
最終:
一審後陳某和王某上訴,上訴理由和法院判定都非常有代表性,值得仔細研讀。
陳某的上訴理由主要是:
法院認為:
王某上訴的主要理由是:
法院認為:
此處說明一下,王某是和陳某一起在萬那杜被捕的。
附錄清單
經蘇州瑞亞會計師事務所對PlusToken平台用於收取會員繳納數字貨幣錢包地址的交易電子賬單進行鑒定,截至2019年6月27日,PlusToken平台共收取會員繳納的數字貨幣包括:
據鹽城市物價局價格認定中心認定,以2018年5月1日至2019年6月27日期間最低價計算,上述8種數字貨幣摺合人民幣148 8037.50元。
2019年6月28日後,仍有非法數字貨幣轉入平台的錢包地址,共計:
『貳』 幣圈「三國殺」:誰才是行業的敵人
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開局魔幻的2020,哪怕進入下半年,形勢依舊嚴峻,大洋彼岸的Leader無視抖音的火星格局,立誓封殺;微信或將被 米國 政府再度封殺。全球整體經濟金融環境惡化的情況下,中國幣圈在一波DeFi狂潮之後,陸續出現項目跑路,依舊處在多事之秋。
直觀感受,這波DeFi熱潮本來將中心化交易所攔在門外,但無奈太熱鬧,先布局完智能鏈的幣安一猛子扎了進來,一時沒有反應過來的OKEx和火幣就這樣成了局外人。隨著幣安智能鏈的不斷表演,OKEx和火幣只能狂奔補課,據各種有意無意的透露,這兩家極有可能在defi和公鏈領域有較大的動作。
據統計,OKEx、幣安和火幣Pro的成交量接近全球成交量的四成。現貨交易量來看幣安位列第一,衍生品領域目前前四名當中這三家都位列其中。上述三家交易所在中國市場來看是名副其實的三足鼎立。而這三家由中國人創辦的加密貨幣交易平台之間的恩怨情仇,簡直可以寫就一部幣圈的「三國殺」。
2018年5月,爆倉維權者光顧OKEx的關聯公司,OKcoin辦公樓被曝出遭到保安毆打;幣安和紅杉資本鬧僵、火幣卻向紅杉資本熱情招手;OKEX創始人徐明星剛和火幣李林喝完「交杯酒」,OKEx原高管李書沸就宣布離職,並光速入職火幣;火幣 Pro、幣安、OKEx紛紛被央視《經濟信息聯播》點名;2020年3月12日幣市大動盪之後,OKEx和火幣的宕機上演維權大戲;近期,由於幣安智能鏈上的挖礦項目無常損失較大,幣安迎來了維權羅生門.....
更令人大跌眼鏡的是,幣圈裡的「黑稿」就從來沒有缺席過,用製造各種花邊緋聞的形式來「互黑」同行,使出「三十六計」的渾身解數來輿論「打壓」同行...甚至還有人專門推出個「幣安黑幕」的網站。(截止筆者發稿時,不知道是網站建設者良心發現還是被舉報投訴了,已經無法打開)
至於幣圈裡的「人身攻擊」,就更不一而足了。比如,惡意P圖,抹黑同行進行色情營銷——幣安的何一、六六、七七均被惡意P圖,對她們展開人身攻擊。奇葩的是,OKEx竟然一度在其官方網站上,公開發布關於同行的負面新聞,後做了刪除處理。
幣圈的「撕逼」程度,比國內 娛樂 圈還奧斯卡,當然,對於熟悉幣圈的「吃瓜群眾」來說,三大交易所之間「明爭暗鬥」的事可能早已不是什麼新鮮事,就在去年7月,三大知名交易所 (幣安、火幣、OKEX)因為幣安第八次銷毀BNB引發了一場撕逼大戰,看的咱們吃瓜群眾一愣一愣的。更有各種「黑公關」,不一而足。
例如本月剛剛主網上線的幣安智能鏈,完全就是一個「招黑」的項目,因為目前三大裡面,只有幣安先搞出了智能鏈,另外兩家暫時做不到,所以斗爭就不在檯面上了。加上智能鏈剛開始跑起來的時候,線上入駐的某個項目開場演砸了,雖說這口鍋扣在幣安身上有點冤,但總算被抓到了小辮子,所以真假「維權群」等黑公關方式又接踵而至。
實際上,OKEx、火幣、幣安三家交易所之間的恩怨由來已久。 我們從三家的 歷史 脈絡就能看出端倪。OKEx的「前身」OKCoin和火幣都是國內交易所老字型大小,均創辦於2013年。 據熟悉幣圈的「老人」說,剛開業的時候,兩家還是鄰居,窩在同一棟樓里。
比特幣的「瘋狂」使得這兩家交易所成為行業頭部,一度占據全球 50%以上比特幣現貨交易份額。初期OKCoin非常注重用戶體驗,哪怕用戶說自己丟了幾個幣,OK也會給個交代,「越努力,越幸運」,OK在早期接連獲得百萬天使投資,後又獲風險投資機構千萬美元的A輪投資。OK很快進入高速發展期——這也是徐明星最開心的一段創業時光。
火幣網以永久免交易手續費吸引了大量用戶,上線半年後就獲得紅杉資本A輪數千萬美元投資。2015年開始,火幣在市場佔有率上開始佔有絕對優勢。
到了2017年,比特幣再次迎來大牛市,價格暴漲接近2萬美元。 另一個巨頭幣安,進入大眾眼線,打破了火幣、OK兩強對峙的局面。更何況,幣安創始人趙長鵬和「幣圈一姐」何一都曾是OKCoin的前高管。所以,這些為後面幾家的纏斗埋下了伏筆。
三家交易所中,幣安最年輕,2017年7月上線。「九四」過後, 國內監管加嚴,火幣、OK忙於保身,幣安主打差異化,一開始就走國際化路線,伺服器均注冊設立在海外,迅速佔領海外市場。幣安的殺手鐧是只做幣幣交易,不涉及加密貨幣對法幣的交易對,巧妙地繞開監管。憑借著這張王牌,幣安迅速崛起,用戶體驗不斷提升,一度超越火幣、OKEx,成為全球交易量最大的數字貨幣交易所。
幣安也是三家交易平台中崛起最快的:從創立到晉升全球第一(按24小時交易量),僅用了5個月。至此,數字貨幣交易所「三強鼎立」之勢形成,幣圈「三國殺」也正式開演,並延續至今。而在國外市場占據地位的幣安如今「殺回」國內市場,自然難免被同行業們視為「眼中釘,肉中刺」,「欲除之而後快」。
但是,誰才是行業的敵人?
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有人的地方就有江湖,有利益的地方就有紛爭。幣圈撕逼的背後,涉及到的都是切身利益,有著深層的原因和 歷史 必然。 贏家通吃的「馬太效應」在任何領域都是殘酷的真理。
大牛市下,人人致力於賺錢,雖然競爭不可避免,但市場在增長,屬於做大蛋糕階段,無非就是搶多搶少的區別。如今借著挖礦熱潮才摸到了一點大牛市的邊兒,市場已經到存量競爭階段,搶蛋糕之下,無序競爭也就不足為奇。
可以預見,在下一輪熱潮或者大行情到來之前,交易所間互相揭短、舉報、製造負面會成為「新常態」。
其實,這些「內斗」行為不僅浪費行業資源,而且給行業外的人落下笑柄。沒錯,競爭平台被攻擊是競爭平台的事,該頭疼腦熱是競爭對手的事情,我自壁上觀就好。但皮之不存毛將焉附,若整個行業被攻擊,幣圈生態鏈上的每一個平台,都可以用張藝謀的一部電影名來概況——【一個都不能少】。
傾巢之下,焉有完卵?!
最好的行業「出路」就是三大交易所以競合的共識來推動行業良性發展。雖然以目前幣圈現狀來看,不可能實現,但似乎是唯一的最好的出路。殊不知,幣圈「內斗」與「亂象」才是 整 個行業的敵人!一直處於灰色與敏感地帶的幣圈,本身就是容易「一榮俱榮一損俱損」。
OPEC之前,中東各產油國亂成一團,互相傾軋,最終,他們意識到唯有團結合作,才能保護本國資源,維護自身利益。OPEC應運而生。跟石油比,數字貨幣當然很年輕,但發展態勢有某種共通之處。所以幣圈可以吸取這種成功經驗,那就是合作框架下的競爭更加有利行業發展,各大交易所應該站在更高的一個高度去看待行業未來,督促行業回歸正途。畢竟,現如今幣圈的主要議題不是生存,而是發展。
作為鏈接技術和金融的紐帶,交易所的地位非常重要,可以說,行業取得今日成就,交易所功不可沒。那麼,交易所的重要性就意味著幣安、火幣、OKEx就穩如泰山嗎?這倒未必,其他方面不說,監管始終是懸在頭上的達克摩斯之劍。
舉個令人汗顏的例子,全球最大合規期貨交易所芝加哥商品期貨交易所(CME)的比特幣期貨,引用的現貨結算價格,採用了全球6家交易所的現貨價,幣安、火幣、OKEx佔全球70%以上現貨交易份額,居然沒有一家入選。
這側面看出三大交易所在監管眼裡的尷尬處境。
P2P殷鑒在前,雖然疫情和國際形勢暫時分散了政府的精力,但筆者相信關於數字貨幣的監管會很快提上議程。亂世用重典。幣圈行業野蠻生長,亂象頻出,部分平台觸碰法律底線,需要國家層面強有力的監管出面干預。政府及相關機構應持續推進區塊鏈安全標准化,完善監管機制與審查機制,規范區塊鏈技術應用發展;重點可放在業務規則的制定完善上,而非平台的准入審批程序,應著力加強事中事後行為監管,保障用戶數據安全。從區塊鏈企業自身來說,平台需要加強核心技術攻關與研發,確保區塊鏈技術及應用的自主可控。雙重監管,保障區塊鏈領域的 健康 發展。
如果幣圈「三國殺」不思進取,依舊陷入交易所本身的紛爭之中,不及時地進行行業生態布局,啟動自身的「進化」,就註定被 歷史 淘汰。只有站在致力於行業的整體繁榮的高度,從幣圈到鏈圈到生態圈,方稱得上行業的領先者和領導者。否則,就只是「割韭菜」的「一部機器」而已,必定沒落。
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不可否認,整個區塊鏈行業正逢發展之 歷史 機遇。其中,政府對區塊鏈高度定調與政策扶持的態度與行動,可見一斑。早在今年4月,區塊鏈就被國家發改委明確為新型基礎設施的重要組成部分,這是繼2019年10月24日區塊鏈被國家高層重視後,有關區塊鏈的又一利好消息。5月,人民銀行金融 科技 委員會2020年第1次會議強調「要強化監管 科技 應用實踐,積極運用大數據、人工智慧、雲計算、區塊鏈等技術加強數字監管能力建設,不斷增強金融風險技防能力,提升監管專業性、統一性和穿透性」。7月,證監會發布《關於原則同意北京、上海、江 蘇、浙江、深圳等5家區域性股權市場開展區塊鏈建設工作的函》,原則同意了北京、上海、浙江、江蘇、深圳等區域性股權市場參與區塊鏈建設試點工作。
與此同時,各地的扶持政策也競相出台,紛紛搶占區塊鏈技術高地。這些都意味著區塊鏈大潮再次襲來,開始步入應用階段,並有望最先在政務和金融領域大規模落地。此外,區塊鏈技術在溯源、供應鏈、醫療、司法、知識產權等領域的應用前 景也被寄予厚望。
這無疑給一直在幣圈裡「悶聲賺錢」的企業們提出了新的挑戰:必須走一條進化的道路。不能再拘泥於幣圈本身,而是要致力於區塊鏈生態的布局。這也是幣圈「三國殺」的同時,也開始了「變臉」的原因之一。
筆者一直稱火幣為幣圈裡的「忍者神龜」,一直「悄悄的幹活」,意欲整合產業鏈的上中下游業務,建立全球生態體系,與優秀的區塊鏈產業研究夥伴共同賦能產業與協會。而前段時間,一直處於風口浪尖上的幣安,在其三周年之際,也公開宣布了自己的「階段成果」:從數字貨幣交易、開放礦池、項目投資到慈善公益、底層技術搭建、幣安智能鏈上線以及區塊鏈產業研究,幣安的生態版圖輪廓正在一步步變得清晰和充盈。就在7月份,幣安公布了自己的「星火計劃」,鏈接全球頂尖專家資源,積極響應政府號召,為合作夥伴提供新基建技術(人工智慧、區塊鏈、雲計算、大數據)咨詢輔導、技術前瞻、行業分析的分享和輔導。
一直以來,更多人把幣圈的交易所簡單地理解成加密數字資產交易平台,而忽略了它們在區塊鏈應用落地上的建設。但幣圈行業的 健康 發展還需進一步「脫胎換骨」,各平台不僅要自律,而且必須呼籲和配合國家相關部門的行業監管,共同為行業生態創造價值,讓整個區塊鏈產業在合規安全的道路上,快速發展。
越是行業大好的發展之際,越要呼籲行業監管和企業自律,以及考量行業的整體進化能力與生態機制。否則,「天 要 其亡, 必要其狂」,P2P就是前車之鑒。
『叄』 虛擬貨幣大跌致43家機構損失上百億美元,致其大跌的原因是什麼
社會因素,市場因素,價格因素,生活水平,生活質量,人們的收入都會導致股票大跌
『肆』 2020游戲圈事件盤點:作為玩家我們見證了神奇的一年
2020年不僅僅是人類 歷史 上最神奇的一年,也是 游戲 圈最精彩的一年。這一年大家期待已久的《騎馬與砍殺2》和《賽博朋克2077》都發布了;這一年《使命召喚》系列繼《使命召喚OL》之後第二次發布免費版本;這一年出現了五個現象級 游戲 《集合啦!動物森友會》,《原神》,《使命召喚:戰區》,《糖豆人》,《賽博朋克2077》,往年能夠出一到兩個就不錯了;這一年《黑神話:悟空》用一段實體機演示讓無數中國玩家心中又一次燃起了國產3A 游戲 希望之火;這一年索尼和微軟發布全新的主機告訴大家時代又又又變了;這一年V社用《半條命:艾利克斯》重新定義了VR 游戲 !
接下來就讓小航母和大家細致的盤點一下2020年 游戲 圈發生的事件,這個盤點確實有點遲了,但是小航母敢保證比你見過所有的關於2020年 游戲 圈的盤點都細致入微。無論你是手遊玩家,網遊玩家,電競玩家,端遊玩家,主機玩家,甚至是雲玩家你都能在這份盤點中找到2020年你曾經在網上指點江山過的 游戲 話題。
就讓我們作為玩家來見證2020年 游戲 圈發生的事件吧,也許多年之後你依舊會記得今年發生的這些事兒!
2020年1月29日暴雪發布《魔獸爭霸3:重製版》,發布前不少暴雪玩家高呼」爺的青春回來了!「,但是 游戲 發售後這個世界上又多了好幾噸暴黑。
2020年3月10日《使命召喚:戰區》在幾乎沒有多少大宣發的情況下發布,這是目前《使命召喚》系列第二部免費開玩的版本。 游戲 首日24小時玩家數超600萬,發布3天玩家數量就已經突破1500萬,發布一個月玩家數量突破5000萬,成為有史以來玩家數量增長最快的 游戲 。要知道《絕地求生》花了6個月玩家才突破一千萬,《Apex英雄》玩家突破一千萬也花了3天。
盡管《使命召喚》一年一部被人詬病年貨,但是你不得不佩服其魅力,哪怕是鎖區地區和國家也不有著一大票忠實粉絲天天大喊使命召喚天下第一!
2020年3月11日ESA官方宣布受新冠疫肺炎疫情影響,2020年E3展取消。作為全球規模最大的 游戲 展會,E3展是一個給廠商宣傳自己 游戲 最好的舞台。E3展取消意味著大廠商需要花費更多宣發費用才能達到往年宣傳效果,小廠商甚至連發聲的機會都沒有。
2020年3月20日任天堂發布《集合啦!動物森友會》,這款休閑 游戲 比某些3A大作還讓人著迷,截至2020年9月末在全球共售出2604萬份,成為Nintendo Switch 游戲 銷量榜單第2高的 游戲 。
2020年3月20日Bethesda Softworks發布《毀滅戰士:永恆》,《毀滅戰士:永恆》能讓玩家感受到FPS 游戲 最純粹的射爆體驗!
2020年3月24日《半條命:艾利克斯》發布,就如同當年《使命召喚4:現代戰爭》重新定義3A級FPS 游戲 單人戰役一樣,《半條命:艾利克斯》重新定義了VR 游戲 。對於VR 游戲 來說這是跨時代的 游戲 ,只是由於VR 游戲 目前在國內屬於小眾 游戲 ,放眼全球玩家數量也不是特別多。所以並沒有「破圈」效應,不了解VR 游戲 的人很多甚至都沒聽說過這 游戲 。
2020年3月30日《騎馬與砍殺2:霸主》這一讓無數騎砍玩家期待多年的 游戲 終於發布了,披上鎖子甲,拿上鐵長矛,騎上戰馬,千里兵戈血染萬里疆場。
2020年4月3日卡普空發布《生化危機3:重製版》,不愧是你卡普空,炒冷飯第一名!很可惜並沒有獲得《生化危機2:重製版》一樣的高口碑,反而讓不少玩家感覺不是很滿意。
2020年4月8日《無畏契約》 Beta 測試版本單日觀看時長打破了 Twitch 平台的 歷史 記錄,單日總觀看時長達到了3400萬小時。但是 游戲 6月2日正式上線後玩家活躍度卻和直播平台熱度匹配度差距太大,從活躍玩家數據來看遠遠不及年初的《使命召喚:戰區》,但是從之前直播數據來看其應該在玩家數量上和《使命召喚:戰區》差不對才正常。
2020年4月10日《最終幻想7重製版》發布,作為1997年影響主機格局的超時代RPG 游戲 《最終幻想7》的重製版,並非對原作的 1 比 1 復刻,尤其加強了 游戲 在戰斗時的動作表現。 游戲 中無論是蒂法還是愛麗絲的模型都做得非常驚艷, 游戲 玩家們又有新老婆了!
2020年5月14日EPIC官方發布虛幻5引擎,新一代虛幻5引擎搭載了全新的兩大技術:Nanite虛擬微多邊形幾何體以及Lumen全動態全局光照解決方案。除此以外,還有更加先進的物理系統,環境聲渲染系統。 游戲 本就是構造一個虛擬的世界,如今虛幻5引擎發布,這虛擬的世界又離現實更近了一步。
2020年5月16日,法國 游戲 巨頭育碧向洛杉磯聯邦法院提交了訴狀,在文件中育碧宣稱阿里巴巴旗下Ejoy.com打造的《代號:F2》是對《彩虹六號:圍攻》的「近乎復寫般的抄襲」,育碧認為這一點是「無可爭議的」。 育碧同時對蘋果和谷歌提起了訴訟,育碧稱這兩家公司的移動端 游戲 平台出售了一款抄襲《彩虹六號:圍攻》的 游戲 作品——《代號:F2》。
2020年6月19日,CDPR官方發布消息原定於9月17日正式發售的《賽博朋克2077》再次跳票,延期至2020年11月19日,這是《賽博朋克2077》的第二次跳票。
2020年6月19日《最後生還者2》發布,作為超級神作《最後生還者》續作,玩家們怎麼也不會想到這個被無數媒體打出耀眼高分的 游戲 ,居然會有正常人把腦袋別在褲腰帶上才能想出的劇情。上一代《最後生還者》用劇情驚艷了無數人,這一代《最後生還者2》卻用劇情雷翻了無數玩家,但是媒體依舊「不變初心」的吹著頑皮狗的彩虹屁。
2020年6月29日廣東省深圳市南山區人民法院日前發布了一則裁定書,同意騰訊的請求,裁定查封、凍結老乾媽公司名下16240600元的存款或財產。6月30日,騰訊對此回應稱,此事系老乾媽在騰訊旗下QQ飛車 游戲 中投放了千萬元廣告,但無視合同長期拖欠未支付,騰訊被迫依法起訴,申請凍結了對方應支付的欠款金額。
6月30日晚間,已經兩年沒更新的老乾媽公眾號連夜發出公告:從未與騰訊進行過商業合作,已經報警了。7月1日上午,貴陽市公安局雙龍分局發布警方通報稱,初步查明,系3名犯罪嫌疑人偽造老乾媽公司印章,冒充該公司市場經營部經理,與騰訊公司簽訂合作協議,目的是為了獲得 游戲 中數字禮包用於倒賣獲利!
騰訊一家以信息社交行業為主要運營業務的 科技 巨頭公司居然能被3名中年犯罪嫌疑人欺騙長達半年之久,確實非常的魔幻。
2020年7月17日《對馬之魂》發布,盡管 游戲 開放世界設計得很公式,甚至有幾分育碧的味道,但是卻博得了不少玩家的喜愛。 游戲 畫面表現十分出色,小航母個人看法是這 游戲 畫面最出彩的地方在於在暖色調為主的場景做的很艷,但是冷色調為主的場景做的很素雅,很多場景做出了日本文化的韻味,令人驚訝的地方在於這居然是歐美團隊製作的 游戲 。
2020年8月4日一款名為《糖豆人:終極淘汰賽》的休閑小 游戲 上線了, 游戲 玩法有點類似智勇大沖關的模式。誰也沒想到這樣一個 游戲 突然爆火,更令人意想不到的是這樣一個休閑小 游戲 居然還有人開掛。
2020年8月20日, 游戲 科學工作室發布《黑神話:悟空》實機演示視頻。該視頻無論是在國內還是國外玩家圈子裡面都引起了轟動。對於國內玩家來說,國產3A 游戲 的希望之火又再次被點燃,對於國外玩家來說能夠通過 游戲 了解中國文化是非常酷的事。
2020年9月2日英偉達發布RTX30系顯卡,超強的性能,意想不到的價格。PC玩家沸騰了,RTX20系顯卡用戶懵了,幣圈挖礦者高呼「這不比博人傳燃」?正准備要發布新主機的索尼和微軟倒吸了一口氣,他們即將發布的主機真的能挺6年么?
2020年9月15日國產 游戲 《原神》開啟了PC版不刪檔公測,9月28日正式手機,PC,主機三平台正式發布。關於《原神》從宣發開始就爭議不斷,發布後爭議也一直存在。
但是單純從商業角度和獲獎數據來看,無疑《原神》是非常成功的 游戲 ,這個成功不僅僅在國內,而是全世界。米哈游的《原神》確實是近幾年為數不多能走出國門,還能獲得不少國外玩家喜歡的 游戲 ,當然在國外《原神》也是頗具爭議的 游戲 。
2020年9月22日微軟花費75億美元收購Bethesda Softworks(簡稱B社)和其旗下工作室。此舉微軟將《惡靈附身》,《毀滅戰士》,《德軍總部》,《輻射》,《上古卷軸》,《羞辱》等多個IP全部收入麾下。《生化危機》之父三上真司的探戈工作室也在其中。
2020年10月27日《魔獸世界9.0:暗影國度》國際服上線,暴雪,暫時的神!希爾瓦娜斯手撕巫妖王頭盔,天空都裂開了!
2020年10月28日CDPR官方宣布《賽博朋克2077》再次跳票至 12月10日發布,這是《賽博朋克2077》第三次跳票。
2020年10月27日《英雄聯盟》手游開放了首批國家和地區測試名單,很可惜盡管中國玩家在《英雄聯盟》的玩家中佔比非常大,同時拳頭公司也是中國騰訊公司全資子公司,但是《英雄聯盟》手游國服什麼時候上線時至今日(2021年1月20日)依舊沒個信。
2020年10月29日育碧發布了《看門狗:軍團》作為育碧2020年3A盛宴的前菜,在倫敦的街頭你可以隨便抓一個壯丁,你會發現即使是個老奶奶都身懷絕技。 游戲 主線劇情有點短,而且育碧開放世界公式化嚴重的問題在這部 游戲 中依舊很明顯。
2020年10月31日《英雄聯盟》S10全球總決賽在上海落幕,得利於中國成功控制新冠疫情這也是2020年全球唯一成功舉辦的頂級電競比賽。比賽的結果是來自韓國的DWG戰隊奪冠,沉寂兩年的韓國LCK賽區再次站在了《英雄聯盟》電競比賽的世界之巔。
值得一提的是能和《英雄聯盟》世界總決賽規模相提並論的電競賽事,CSGO的Major和Dota2的Ti10均因為歐美疫情泛濫全部取消。
2020年11月6日廣州多益網路有限公司離職員工在網上爆出「今年公司業績很好,希望員工能自願降薪"的降薪門事件,不到兩天廣州多益網路有限公司公關稱這是」公司忠誠度測試「。廣州多益網路有限公司創始人徐波是之前網易《夢幻西遊》最重要的策劃,之後從網易離職創辦了廣州多益網路有限公司,該公司主要業務就是開發網游。
2020年11月10日育碧王牌IP《刺客信條:英靈殿》發布,盡管還是有育碧那股罐頭味但是得到了不少玩家的好評。 游戲 建模依舊是世界頂級水準,畫面細節,動作設計等展現了育碧作為一線廠商世界級的頂尖工藝。 游戲 講述一個名叫艾沃爾的維京人勇士從戰斗和榮耀中崛起的故事, 游戲 延續了奧德賽那種玩家可以自由選擇男性角色還是女性角色的設定。
2020年11月10日微軟發布Xbox Series X 和 Xbox Series S ,新的 游戲 主機代表電子 游戲 新時代來了,沒錯,大人時代變了。
2020年11月11日《命運2》發布超大型DLC「凌光之刻",《命運2》利用大型DLC延續 游戲 壽命的商業模式是不是和《魔獸世界》頗有幾分相似,《命運2》很有潛力成為單部 游戲 運營多年的常青樹 游戲 。
2020年11月12日索尼發布新主機PS5,同時搭載全新的DualSense手柄,」扳機鍵「成了一大亮點。沒錯!大人,時代真的變了! 由於受疫情影響產能不足,PS5一貨難求,全世界不少電子產品二道販子靠倒賣炒作PS5賺了不少錢。
2020年11月13日動視發布《使命召喚:黑色行動冷戰》, 游戲 破天荒地在單人劇情上不再黑俄黑蘇,這一次的單人劇情有兩個結局,一個結局主角拯救了歐洲卻被CIA過河拆橋,另一個結局主角讓 游戲 中的美國搬起石頭砸了自己的腳。
2020年12月3日育碧發布了借鑒《塞爾達:曠野之息》的作品《渡神紀:芬尼斯崛起》, 游戲 製作得其實很精緻但是貌似玩家們不是特別喜歡,市場反響一般,媒體評分也低。
2020年12月10日萬眾矚目的《賽博朋克2077》正式發售,整個 游戲 圈都沸騰了,無數玩家湧入夜之城。《賽博朋克2077》在中國非常火,很大程度是因為非常用心的中文配音,中國玩家不用再聽到那句熟悉的「哦,我的老伙計!」
但是之後不少玩家發現 游戲 優化很差,BUG多得令人頭皮發麻, 游戲 內容和宣傳不符。 游戲 發售後的幾天索尼官方甚至短時間內把《賽博朋克2077》從PS主機商城下架,但是也有一部分玩家相信CDPR會在一次次更新中讓 游戲 變成大家心目中的樣子。
2020年12月11日 游戲 界最具影響力的頒獎典禮TGA如期舉行,由於受歐美新冠疫情影響只能線上頒獎。《最後生還者2》盡管在玩家中口碑崩壞,但是在TGA這個媒體廠商為主導的頒獎典禮還是拿獎拿到手軟,包括最重要的最佳 游戲 獎。
2020年的 游戲 圈確實發生了很多事,對於玩家們來說不全是壞事兒,有驚喜也有驚嚇,但是這確實是玩家們值得銘記的一年。
2020年本來是XBOX和PS主機更新換代的一年,正所謂亂世出英雄很多玩家都滿懷期待地認為《最後生還者2》或者《賽博朋克2077》這樣的作品會成為跨時代的標志,但是結果不盡如人意。
反而是類似《使命召喚:戰區》(2019年的《使命召喚:現代戰爭》宣發是非常用力的,但是2020年初《使命召喚:戰區》發布前宣傳卻非常的少。)或者《糖豆人》這樣沒怎麼宣傳的 游戲 卻給玩家帶來了驚喜。
這一年讓玩家感受到的也不僅僅只有失望和震驚,《毀滅戰士:永恆》和《半條命:艾利克斯》這樣的 游戲 還是驚艷了不少玩家,尤其是《半條命:艾利克斯》這種革命級的 游戲 確實十分驚艷!《騎馬與砍殺2:霸主》和《刺客信條:英靈殿》這樣的 游戲 也讓喜歡它們的玩家得到了心目中想要的 游戲 體驗。
RTX30系顯卡和PS5一樣,一貨難求,想要按官方指導價購買大概只能在夢里。不過隨著產能的提升,相信最終獲勝的還是等等黨,當然有錢的那些玩家早買早享受確實讓人羨慕。
2020年作為玩家我們見證了不平凡的一年,每一個玩家都是見證者,希望每一個看小航母這篇盤點的讀者都能在 游戲 中找到屬於自己的快樂。
『伍』 【必看2】幣圈莊家操盤全揭秘!
‖干貨‖黑幕‖騙局‖揭秘‖
真實、客觀、不造謠、不作惡
親身經歷,揭秘你我身邊的灰色內幕
人在資金盤,一筆一故事
明日成時評文,傳揚天下
前言: - 寫文章
五、談談散戶的和莊家的定位問題
在一個大草原上,小散戶就是羊群,而莊家是狼。我這樣定位大家可能沒什麼意見吧,不管是股市還是幣圈有70%人賠錢,這基本上是真實的。就像打麻將一樣,四個人打,三個人賠。這三個人的錢自然流入到那一個人口袋裡去了,也就是說,股民和炒幣的所賠數萬億既沒消失,也沒揮發,而是轉移,轉移到少數人口袋裡去了。這就是狼吃羊的故事。
在草原中,羊看到狼會跑,為什麼?怕它把自己吃了。但在股市裡卻不一樣,大部分人買股票喜歡買有庄股,說有庄股拉起來就凶了,會漲的快,最好是強庄。羊在草原上吃什麼?吃草。它會選擇有狼的地方去嗎?而且這個狼還非常彪悍。絕對不會。
這就是股民的自我定位上的錯誤,你本來是羊,吃草就行了,這個草就是找個名氣幣種,像萊特幣,小以太,比特幣之類,在合適的價格下把它買來,然後找機會做波段。或者長期持服,但大部分炒幣的人不這樣,總想跟著狼後面吃點殘羹剩渣,這還有不虧損的道理?
六、主力是如何對散戶進行教育灌輸的?
我說的這個題目,不少人可能覺得新鮮,沒聽說過這樣的事,主力還能對我進行教育灌輸?是不是維穩或者保障群眾財產性收入之類的。我說不是,其實你沒感覺,那就是主力的成功,主力不需要你感覺什麼,只要你按著他的指揮去做就行。
主力有這樣的本事?那他叫我割肉我就割肉,讓我站頂我就站頂,那我的錢不都讓主力賺去了?對,情況就是這樣。
那主力給散戶灌輸的是什麼呢?很簡單,熊市思維和牛市思維。只要你接受了這兩種思維中的一種,你到股市來基本上就是賠錢的,成了主力下酒的小菜。
有這么厲害么?我就來談談傳銷中的洗腦。
現在傳銷還在一些地方暗地進行,人員數量也不少。但在社會大眾中,已經成了臭狗屎,人們避之唯恐不及,不過傳銷依然存在,這就說明其有異於常理的地方,其實這就是強制洗腦。
人剛開始進入他們群內,可能都不願意參與傳銷,因為大部分是被騙去的,但他們有辦法讓你服從,最後自覺自願的加入到他們當中,成為他們的一員。
他們是怎麼做的呢?就是上課,讓你在這個群體中,天天說的同樣話題,不少人現身說法,只要幾個月下來,你基本上已經接受了,在過一段時間,你就失去了自我,變成了一個被操控的木偶。
在幣圈裡,其實主力在做著同樣的事,那就是用K線不斷的,反復的,長時間的向你灌輸著熊市或者牛市思維,大家有沒有感覺最近亂七八糟炒幣微信群越來越多,每天討論的不是這個幣就是哪個幣,不是這個幣漲10倍,就是哪個幣翻20倍。
其實人的思維一但形成,那慣性是要維持很長時間的,為什麼現在許多炒幣的被套,或者被深套?相信牛市還在。而且這一次新老菲菜均被套,不過老菲菜賺錢的肯定是大部分
每一輪反彈,後面伴隨著更深的下跌,不斷的被反復,幾年如此,你會的到一個什麼思維方式?先是不敢,最後就是大膽的高拋低吸。對,主力要的就是這個結果,當 最後一個高拋了,你還在耐心的等待低吸時,價格已經高升,但你嚇破了膽,不敢再去追了,這時候,你已經被熊市思維的慣性給控制了。
七、市場主力是怎樣讓散戶割肉的?
一般人在被套初期總有這樣的想法,我就相當於存銀行了,我不賣,就是不賣,打死我也不賣,這個幣很不錯,各種應用還可以,憑什麼讓我賣?過幾年肯定會漲回來 的。這時候被套10%,20%,40%,但到了最後70%或者80%以上時反而說了聲:「庄爺爺,偶怕你了,給你行了吧。」喀嚓一刀,割個干凈。
這種現象很奇怪,為什麼在套得少的時候不賣,結果到賬上所剩無幾時反而能痛下決心割干凈呢?其實這就是市場主力的誘惑,因為幾年的牛市思維慣性,使你堅決相 信牛市還存在,跌20%咱補倉,攤低成本,等它反彈到我不虧時我就出局。但情況卻不如你料想的,散戶大部分表現為兩種:一是到其成本位就不太願意出了,還 想再賺一點;還有一種可能就是股價到不了他的成本位就又下去了,散戶的補倉不但沒有減少成本反而擴大了虧損。
那我坐莊是怎麼做到這一步的?太簡單了,當跟風盤變少而拋壓增大時立即反做,我跑在大部分人前面。
這樣的反彈後面的幅度會越來越小,最後乾脆橫盤,到了最後期,一天跌個一分兩分,上下幅度只有幾分,你想做T是根本不可能的事,因為我把做T的成本計算好了,買賣的差價不夠手續費,再說了。因為不斷的下跌,你只要賣出去基本就沒什麼興趣再買回來了。
有人可能有疑問,既然都是那樣,我不賣不就得了。
其實,到了虧損70——80%以上的情況下是沒人願意割肉的,但為什又割了?這就是市場主力的誘惑,在反彈中,不斷的安排一些幣走翻倍行情。你拿的幣子不斷陰跌,極長時間毫無起色,而不少股一反彈就是很快翻倍,並且那個業績是一天不如一天,你心裡是什麼滋味?
從忍耐、懷疑到絕望,最後痛下決心調倉換幣。當市場大部分人都這樣做時,主力就獲得了成功。
調倉換幣錯了嗎?不錯,不過你很難買到那些反彈中很快翻倍的幣,為什麼?一個它是逆市而行,大部分人因為害怕把籌碼早早的就拋了; 第二是仙幣,那籌碼都在主力手上,做多少都是給你看的。第三是你買到了,並獲得了利潤。不過,這是你撞大運了,在這個市場里比例極低。
八、市場主力是到底誰?
要說明這個問題,還是從股市上來舉例子:美國道瓊斯最有名的1929年大崩盤說起。
1929年10月,道瓊斯發生了歷史上最有名的大崩盤,到現在為止各個學者仍然是眾說紛紜,莫終一是,只是說泡沫破裂,導致道瓊斯走入熊市,並對後來美國經濟破壞極大,導致資本主義國家進入蕭條。
不過翻翻歷史,我到是感覺很奇怪,當時美國經濟相當繁榮,完全可以支持美股繼續高漲,拿現在的時髦話,基本面支持股價上升,市盈率並不高,那它在牛市7年後 為什麼突然改變方向?終於我發現了一點,美聯儲在1929年3月份開始收緊流動性,在後面幾個月里有人在大量做空,當年它的一季度,二季度的指數平均值要 高於三季度,這說明了一個問題,說明市場主力在大量出貨,而10月19日的那一天不過是個臨界點被擊穿罷了。
當時美國總統胡佛發表談話,要求美國人民要有信心,美國的基本面仍然健康,不過後來好象沒有多大作用,救市也不了了之。再後來就更有意思了,美國普通人的財 富大量縮水,政府的財力卻直線上升,羅斯福在經濟學家凱恩斯的建議下實行新政,將美國的大量資源投入了基礎設施建設,國內市場重整,武器軍工方面等,終於 贏得了二戰的勝利,使美國從一個普通國家成為世界上的超級大國。
當然,在1987年美國股市走熊,還沒兩年蘇聯就在美國打壓下跨台了,當時蘇聯賴以生存的能源出口全面虧損,國際原油居然降到9美元一桶。要知道將國際原油打到9美元,需要多少財力支持,那都是高買低賣。在29年到87年中間還有幾次走熊,因為限於篇幅我就不說許多了。
這說明,像美國這樣的國家,股市走熊和政府的財力是負相關的。政府越有錢,股市就越走熊,政府越沒錢,股市越牛!
有人可能有疑問,那日本股市90年熊市呢,台灣及東南亞呢?不過有一點可以肯定,這些國家和地區熊市後,美國是亢奮的發展,超出了美國歷史上的任何時期,彷彿美國有用不完的財力一樣.錢哪裡來的?
再回到我們國內,93年走熊,到96年,國內經濟是大增長。同樣的.2001到2005,股市熊,經濟走牛,國內基礎設施脫胎換骨。但我們國家股市走牛年份 呢,往往都是問題叢生的年份,先是90年代初的市場疲軟,96到97年後的亞洲金融危機,99年使館被炸到2000年在國際上奮力搏擊的年代。這次走牛還 沒兩年,國內通貨膨脹加上國際經濟走軟。這些問題後面都要拿很多錢去應付,特別是奧運後的一地雞毛,打掃起來那是要費一番周折的。
九、說說賭場,看看幣圈有沒有它的影子?
一個老闆想到一個鎮上去開一個賭場,他需要怎樣做才能吸引人進來?添置必要的設備,例如吃角子老虎、輪盤賭、明星九七、21點等等。為了吸引人進來,先把這 些裝置調到1賠2,意思就是你放一元進去,它就吐兩元出來。因為剛開始,人家都還不熟悉,所以盡管老闆一賠二,玩的人由於不多,老闆也不用拿出多少錢來。
由於這個賭場有賺錢效應,結果吸引了小鎮上不少人目光,有些人就開始進來也嘗試賭一把。這時候老闆一看,人來的多了一些,就將裝置調1賠1.5。為什麼要這樣調呢?因為人進來的多了一些,老闆貼一點,大家互相贏一些,賺錢效應仍然強烈。
這時候小鎮上就開始沸騰了,那個賭場進去的90%以上都賺錢,我不進去還等何時?大家都把錢向裡面送。因為人更多,等於人氣被激發起來了,賭場老闆也要贏利 了,就把賭*具的賠率調到1賠0.8,老闆開始賺0.2。這里可能有人有疑問,人氣已經激發起來了,那個老闆為什麼不把賠率調更高一些,這樣賺得不更快一 些嗎?
對這個問題老闆自然有考慮,還有不少人並沒有把錢全部拿出來,如果短時間的調很高就會把人嚇走,老闆不是賺不到多少錢。終於,賭場里人聲鼎沸,大家在賺錢效應的刺激下傾其所有都來賭了。
這時候老闆就不動聲色的將賭*具的賠率改成1賠0.2了,當然,為了穩住人心,留幾台機子不改。經過幾天,不少賭徒就有疑問,怎麼這些機不吐分啊,我都餵了它好些進去了,原來不是這樣的啊,喂一點就開始吐了啊,是不是喂少了,還要繼續喂?
這時候大廳總有幾台機子丟一元吐幾元,叮叮當當發出脆耳的響聲。因為不少人的疑問,老闆就指那幾台吐分的機子說:「不是我這賭場不賺錢,主要是你們機子沒選好啊,你看看,那幾個人不是賺錢了嗎?」
經過一段時間,小鎮上的人大部分的錢都裝進了老闆的腰包,沒有多少錢再去賭了,但不少人還不死心,就在賭場里死不走,要求救救賭場,說如果不救,那賭場就完 了。其實,這時候的老闆心如明鏡,你們口袋裡都沒錢了,我救賭場就是我要拿錢出來給你們繼續玩,這對我有什麼好處? (來自大咖小密圈id99218718) 你們繼續在這兒玩,口袋裡又沒幾個錢, 我還要找服務人員,還要茶水、電費和機器損耗的倒貼,發神經了我啊?不但不調高賠率,乾脆將其調到1賠零。但老闆也不想得罪小鎮上的人,因為還想人們掙錢 後下次繼續來,就說,你看看,我又添置了不少新機子,而且到鎮上到處號召人家來賭,都盡了最大努力了,人家不願來啊。
實際上老闆現在最希望的是什麼?是希望小鎮上的人離開賭場去外面掙錢,你不出去掙錢,整天泡在賭場里,老闆下次賺誰的?
不過小鎮上的有些人總整不明白,向老闆建議,賭場不旺是否和新玩法缺少有關?例如添加點獅子貓、牌九、梭哈什麼的。老闆自然點頭稱是,說後面會考慮,轉過背去肚裡卻罵到:一群蠢貨,那玩意更耗錢,這小鎮上的人有嗎?這個表現今年就在聚幣網,自5月到6月份,每天晚上12點總有一個幣子要起飛,你有沒有感覺像壓注,壓對了就翻好幾倍,不過要6月中旬開始,很多12點就飛一下,就飛不動了,更多的是被套了!
十、大部分散戶為什麼在幣圈裡不掙錢?
其實,這個問題是非常簡單的,網友問我操作的座右銘是什麼,我的回答就是「慢慢做」。一個莊家,他選擇一隻幣子進入後,就象一個商人選擇了一個鋪面,租下或者買下後就成為自己生活的一部分,買賣幣子就是進貨和出貨。一般來說需要運作很長時間,幾年或者更長時間。
那麼散戶呢?大部分都是過客。什麼意思?就是看到這個店生意好了,立即在這個店買點貨就在店門口擺著賣起來,所希望的就是店鋪能將經銷的貨物提高價格,自己 也能賣上個好價格。這在生意繁榮時無所謂,因為足夠的生意,店鋪提價仍然可以賣出去,你批的貨自然可以沾點光,賺點差價。但到生意疲軟時就會怎樣?自然會 賠掉老本。
這里的關鍵就是店鋪的定價權。你的貨首先是在這家店鋪里批的,那就說明,你的成本、數量、價位等一系列商業數據無密可保,店鋪老闆自然知道得一清二楚,在生意清淡時老闆會讓你賣給可能是自己銷售對象的顧客嗎?絕對不會。
那他會怎麼做?以比你低的價格向別人兜售。你由於對老闆的成本和數量等一無所知,最後你只能以比老闆價格更低的辦法來出手,而可能買你這個產品的人你可能都不知道是誰。
也就是說,店鋪老闆的活動在幕後,你的活動卻在店鋪老闆的眼皮低下,孰優孰劣?一目瞭然吧。
還有一點更重要,過客和店鋪老闆的時間觀念。店鋪老闆是長期經營,他可以一筆一筆,或者幾個月橫盤慢慢經營,因為他有固定地點,固定的貨物。而過客呢?批來的貨如果不及時出手,馬上衣食堪憂。身份的不對等導致了散戶賺莊家錢難,而莊家存在定價權,賺散戶錢相對容易些。
十一、講講「給你看價格」的用意
因為這個知識屬於常識性的問題,前面我就沒說了,今天把它拿出來單獨說一下,主要是我有個猜想,可能不少人沒有明白是怎麼被套的。
在街頭,我們經常遇到這種情況,有些商鋪門口寫著「清倉大甩賣,羊毛衫原價98,現價56」,不少路人一看,確實便宜了不少,那就買一件吧。當然,現在還有,但可能少了一些,不過,原來是相當多的。
那麼,老闆虧本了嗎?原價98,現價56,這中間老闆好象降了不少。其實呢,根本就不是這么回事,老闆如果不標那98,現價56是賣不出去的,那個98是給你看的,並不是成交價,要是98能賣出去,老闆何必56賣,直接賣98就行了。
這就是給你看價格的妙處,如果你不看到98,你會56去買嗎?不會。
在幣圈上也一樣,往往有些幣價拉得很高,這個高位其實不是成交價,是給你看的,就像賣羊毛衫的老闆,他真正想要賣給你的價格也許是這個價位的30%— 50%。這就是不少人抄底被套的原因,你看到了原來的價,發現跌了不少,就以為它還會上漲,所以被套了。如果你沒有看原來的價格,你會在那個價位去買嗎? 同樣不會的。
對上面這個問題,估計現在大家都清楚了,那麼我就反過來說說主力是如何讓你賣的。
在底部同樣有個給你看價格的問題,就是主力如果想在4—5元一帶收集籌碼,他必然要把它打到2元左右,這個2元不是成交價格,而是給你看的價格。關於這個問 題, 網路上有一篇很好的帖子,說的是一個廟里的主持,看中了外面一個店鋪里經銷的佛像,但又不願意按店鋪老闆的價格支付,就命和尚們輪流去還價,和尚們去 了,一個比一個價格出的低,經過較長時間,使那個老闆每一次都悔恨不已:要是早賣了就好了。
最後主持出面,開出了比最後一個和尚高一倍的價格,立即成交,老闆還感激不盡。
這個故事就是主力在底部所做之事,打到盡量低的位置給你看。
十二、為什麼炒幣要聽的話?
在幣圈裡,不少散戶看不清幣子大勢,當然,這其中包括有些機構和大戶,不知道什麼是頂什麼是底,結果幣子不是過早離場或者就是被套牢,今天我就談一下頂和底的問題。
在這里還是以股市來打比方:在 90—93年中國股市有一波牛市,當時的市場環境怎樣?國際制裁、市場疲軟,許多工廠走下坡路,搖搖欲墜。但股市卻漲瘋了,為什麼會那麼漲?因為市場的疲 軟,造成企業的蕭條,這時候銀行存款卻大幅度飆升。銀行因為企業效益不好,根本就不敢向外放款,這些款一但貸出去,大部分都是肉包子打狗,有去無回。為了 找到放款渠道,『老闆』就默許銀行資金進入股市,所以股市就瘋起來的,當然,到後面國內經濟開始好轉,企業同樣需要資金,『老闆』就勒令銀行資金迴流企業,股市就開始走下坡路。
在05年牛市起步時同樣如此,各大公司股東紛紛增持自己的股票,後面引發了這一輪大牛市。有人說是股改的成果,也許是吧,但沒有巨量資金將富裕的股票消耗掉,哪怕將股改吹成一隻花都沒用。
這里就說,05年國內經濟是處於一種什麼局面?高增長低通脹。但問題來了,隨著經濟收入的增加,銀行聚集了大量個人儲蓄,趕都趕不出來,這些資金吃著利息, 一旦國內通貨膨脹再起,那就嚴重的威脅著國內經濟安全,成了籠中虎。所以,銀行利息一降再降,利息稅一增再增,盡量將這個存款逼進市場去消費,但結果令人 失望,存款只增不減。
後來,『老闆』利用股改的東風,將這個款借給公司增持,終於完成了存款的一輪削減。
這就是股市裡經常有人說的,炒股要聽得話。
不過我覺得,聽話是一方面,更需要的是看『老闆』怎麼做,如果『老闆』拿出實際行動,向你手上送錢了,那就是股市底部,就不用客氣和害怕,捂住股票,耐心等待。如果反之,那就是頂了,趕緊拋出去。
這幾天好多人都在討論底部的問題,牛市大神多,熊市就沒有哪么多大神了,我想除去主流幣子之外,像一些山寨幣子,可以通過這兩篇文章來分析,如果你是莊家,現在敢起行情不,我相信莊家肯定自己已經在慢慢吸籌了,准備年前的行情,所以多少是底我也不知道,有人說現在能不能建倉,我覺得在此基礎上的價格,最少還得跌上一倍,你才能拿出你資金的10分之一來慢慢建倉,莊家如果在這個過程中還是吸不到貨,可能下一步還要砸,必須要把你們這些深套的籌碼給砸出來...
『陸』 美聯儲降息對幣圈合約的影響
美聯儲降息是一種貨幣政策工具,通常意味著美元的供應增加,從而導致美元貶值。這可能會對加密貨幣市場產生某些影響。以下是美聯儲降息可能對幣圈合約的影響:讓衡悄
1. 有可能導致加密貨幣市場價格上漲,因為降息可能導致大量投資者購買加密貨幣,並出售美元以保護其購買力。
2. 降息可能會導致加密貨幣價格波動增加,因為投資者可能會將更多的資金投入到更具波動性和回報率高的加密貨幣市場。
3. 降息可能會導致更多的資金流入加密貨幣市場,從而增加市場流動攔蔽性和交易量。
4. 然而,降息也可能會導致加密貨幣價格下跌,因為投資者可能會將其資產轉移到其他更具回報率和流動性的市場。
總體來說,美聯儲降息可能會導致幣圈合約的價格波動,並吸引更多的資金流入加密貨幣市場。但是,加密貨幣市場非常不穩定,投資者應當注意坦渣市場風險,制定合理的投資策略並進行風險控制。
『柒』 韓國為什麼全民炒股
歸結起來主要也就是三個因素:高額的房價和巨大的貧富差距、政府的救市行為、炒股已經成為當地的一種特色,而且備受歡迎。
三、炒股在韓國備受歡迎,已經成為一種特色
在我們國家,經常能夠看到「炒股有風險」之類的標語,但是在韓國則不同,他們那裡鼓勵人們炒股,甚至於一些家長在孩子很小的時候就以教育孩子理財為目的支持他們炒股。就比如說韓國巨頭三星的股東構成,其中有一部分還是小學生。
2020年,韓國有一名叫權俊的青少年,說服父母用2500萬韓元買入一些「藍籌股」,結果大賺了43%,這也成為當地正面教育的題材,受到很多家長的推崇。
綜上所述,我們也就不難明白為何韓國會形成一種全民炒股的風氣了。但是就我個人看來,我認為普通民眾還是不應該把大額的資金投入炒股。如果真的對這方面感興趣,可以用多餘的「閑錢」投資一下。
『捌』 幣圈312事件是什麼
是指2020年3月12日,比特幣的價格大跌,
當時從開盤價7900多美元,跌到最低4100多美元,收盤4900美元
最大跌幅48%,收盤跌幅37%
引起了市場大量的恐慌情緒,大部分人在被套了,很多人在尋找下車的機會
2020年3月大跌之後,市場又不斷復甦,
從4900多美元一路漲到2020年底29000多美元
一直到現在2021年3月份,比特幣價格已經是58000多美元了
比特幣漲跌幅度超過想像力,大漲大跌,市場波動巨大
而且是24小時不停歇的交易
2020年3月比特幣價格