元宇宙介紹ppt
⑴ 什麼是元宇宙
元宇宙最近實在太火爆了!從國外的Facebook更名,到國內的很多企業,包括位元組、網路、騰訊、網易等,都紛紛宣布要進軍元宇宙。
元宇宙到底有什麼魅力呢?
元宇宙其實可以簡單稱為是通過技術搭建的,在現實世界基礎上的,另一個虛擬世界。你可以在那裡進行社交、娛樂、創作、展示、教育、交易等各種活動。
Roblox首席執行官戴維·巴舒基提出了「元宇宙」所需具備的八要素:
身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
元宇宙的目標就是要用戶可以在元宇宙體驗不同的內容,結交數字世界的好友,創造自己的作品,進行交易、教育、開會等社會活動,從而寄託人的情感,讓用戶在有心理上的歸屬感。
很多專家認為元宇宙其實沒有標準的定義,它只是當下資本追捧的互聯網新概念,終極元宇宙還需要極大的技術進步和產業創新,可能要到20-30年之後才有可能實現。
⑵ 什麼是元宇宙
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
它整合了多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系。
將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。
維基網路對元宇宙的描述是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特徵的,基於未來互聯網,具有鏈接感知和共享特徵的3D虛擬空間,它的本質是:平行宇宙。
⑶ 元宇宙是什麼意思
元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「Metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在其中可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作「元宇宙」。
專家表示,元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工智慧、大數據等,強調虛實相融。
專家介紹,元宇宙主要有以下幾項核心技術:一是擴展現實技術,包括VR和AR;二是數字孿生,能夠把現實世界鏡像到虛擬世界裡面去;三是用區塊鏈來搭建經濟體系。
專家認為,元宇宙不能簡單等同於電子游戲,也不能等同於虛擬世界。它是創造性遊玩、開放式探索、與現實連通。
現階段,元宇宙仍是一個不斷演變、不斷發展的概念,不同參與者也會不斷豐富它的含義,需要警惕資本綁架、倫理風險、立法監管空白等問題。
元宇宙
微軟方面表示,「元宇宙」的本質在於構建一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界。微軟的相關技術,可以為驅動「元宇宙」提供所需資源,包括在雲端為現實世界構建「數字孿生」的物聯網服務;通過混合現實設備,營造現場感的相關平台;以及在人工智慧的幫助下,以自然語言進行交互,並用於視覺處理的機器學習模型等。
⑷ 元宇宙指的是什麼
元宇宙指的是人們在其中可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作「元宇宙」。
專家表示,元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工智慧、大數據等,強調虛實相融。
專家介紹,元宇宙主要有以下幾項核心技術:一是擴展現實技術,包括VR和AR;二是數字孿生,能夠把現實世界鏡像到虛擬世界裡面去;三是用區塊鏈來搭建經濟體系。
簡介
現階段,元宇宙仍是一個不斷演變、不斷發展的概念,不同參與者也會不斷豐富它的含義,需要警惕資本綁架、倫理風險、立法監管空白等問題。
元宇宙代表完全沉浸式的三維數字環境,以及更具包容性的網路空間,最終在技術的輔助下,元宇宙會成為一個跨越所有表徵維度的共享在線空間。
⑸ 什麼是元宇宙 元宇宙概念起源於哪裡
元宇宙最近非常的火,不過很多人對什麼是元宇宙至今還沒有搞明白。元宇宙到畢神底是什麼東西呢?元宇宙概念起源於哪裡?據悉當下已經有很多企業開始布局元宇宙市場,元宇宙概念是什麼樣的呢?下面給大家簡單通俗的介紹下關於元宇宙的一些信息。
什麼是元宇宙
元宇宙的概念最初是始於1992年國外科幻作品《雪崩》,其中提到了「Metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就被稱為「元宇宙」。
元宇宙本身其實並非燃掘一種技術,而是一種理念手段虧和概念,它需要整合不同的技術,來實現虛實結合,比如VR、AR、5G、6G等。
以上就是關於什麼是元宇宙的相關介紹,大家看完應該對元宇宙的概念也有一定的了解,更多的元宇宙信息關注。
⑹ 元宇宙為什麼叫元宇宙半分鍾就了解清楚
前段時間突然被「元宇宙」這個相對抽象的概念刷屏了。大家都比較了解宇宙的概念,但是元宇宙到底是什麼意思呢?如何定義元宇宙?下面詳細介紹一下。什麼是元宇宙?宇宙為什麼會著火?希望這篇文章能幫助你對超宇宙這個詞有更深的理解。
「元宇宙」一詞源於尼爾·斯蒂芬森1992年出版的小說《雪崩》。「宇宙」這個詞本身就是由兩個片語成的:元(意為「超越」、「元」)和宇宙(意為「宇宙」)。字面意思是宇宙之外的世界。更具體地說,這個「宇宙之外」的世界是指計算機生成的世界。
元宇宙代表了一個完全沉浸式的三維數字環境,以及一個更具包容性的網路空間。最後,在技術的幫助下,元宇宙將成為一個跨越所有表徵維度的共享在線空間。
看到這里,聰明的你應該能明白元宇宙的含義:元宇宙是與現實世界相關的虛擬世界。
如果還是難以理解,請參考2018年電影《頭號玩家》。
在電影中,當主人公戴上VR頭盔,就可以進入一個極其逼真的虛擬游戲世界——「綠洲」,玩家可以在這里冒險和社交。而「綠洲」是一個超宇宙。
既然提出了元宇宙的概念,那麼該如何構建?有什麼要求?下面給大家進一步解釋一下。
2021年3月,美國游戲公司Roblox頂著「超宇宙第一股」的光環成功上市,市值迅速增長10倍。Roblox聲稱一個超宇宙產品應該具備八個要素:身份、朋友、沉浸、低延遲、多樣化、隨時隨地、經濟制度、文明。
5G、VR、AR、雲計算、大數據等關鍵詞。我們通常看到的只是元宇宙眾多環節中的一小部分。元宇宙的建立需要一個生態,不僅需要一個很長的周期,而且需要改變人們目前的生活方式和生活習慣。畢竟顛覆創新的東西,除了不斷完善自己,還得滿足人的需求。
⑺ 原宇宙指的是什麼呢
正確的寫法是元宇宙,「元宇宙」概念是指一個虛擬時間空的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)以及互聯網(Internet)所構成。「元宇宙」並不是一個真正的世界,而是一個平行於現實世界的虛擬世界概念。
「元宇宙」的英文叫作「MetaVerse」,由「Meta」(直譯:超越、元)和「Verse」(universe宇宙)組成,最早由美國著名科幻作家尼爾斯蒂芬森在自己1992年推出的小說《雪崩》中提出。元宇宙是未來大部分人生存的另一個平行世界,而且這個平行世界與現實世界相互交通的,未來的現實世界負責滿足人類的日常基本需求,而平行世界則滿足大家的精神需求。
技術介紹
「元宇宙」主要依賴的技術有:晶元技術、網路通信技術、虛擬現實技術、游戲技術、AI人工智慧技術以及區塊鏈技術。只有在這幾項技術上面取得巨大進展,元宇宙才有可能真正地實現。從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
⑻ 什麼是元宇宙
元宇宙指沉浸式的虛擬世界。
虛擬世界由VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等3D技術和互聯網組成,用戶可以在元宇宙中感受不一樣的人生,或是體驗與真實世界完全不同的世界,與現有網路游戲不同的是,元宇宙能給玩家帶來更真實的感受,讓玩家可以彷彿置身於虛擬世界當中,甚至可以做到無法區分真實與虛擬世界。
元宇宙一詞最早出自美國科幻小說《雪崩》,小說中描繪了一個與現實世界平行的虛擬世界—元界,電影《黑客帝國》和《頭號玩家》就是元宇宙概念。
虛擬現實介紹
虛擬現實技術(VR)又稱虛擬實境或靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術,虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術,其基本實現方式是以計算機技術為主,利用並綜合三維圖形技術、多媒體技術、模擬技術、顯示技術、伺服技術等多種高科技的最新發展成果,藉助計算機等設備產生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界。
隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛,VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。
以上內容參考:網路—元宇宙
⑼ 什麼是元宇宙
1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。