騰訊馬化騰近期元宇宙投資
① 基金元宇宙是什麼意思
基金元宇宙是什麼意思
基金元宇宙是什麼意思,近日,元宇宙概念爆火,A股中青寶、世紀華通、三七互娛等游戲股暴漲。隨之而來的,是監管部門的約談和風險提示,當前互聯網行業的困境,讓人們不得不擔心元宇宙概念的炒作只是為了讓互聯網公司脫困
基金元宇宙是什麼意思1
2021年被稱為元宇宙元年,在今年3月,元宇宙第一股ROBLOX上市,上市後從最初40億美元估值,飆升到近500億美元市值,成長速度堪比寧德時代。
騰訊、位元組跳動、Facebook等互聯巨頭們也都在爭先恐後的布局元宇宙,經緯中國、真格基金、五源資本等在內的一線基金也紛紛入場投資VR/AR/AI領域。
網路搜索元宇宙這個關鍵詞的熱度也在近一個月爆發:
這一幕,似乎回到了互聯網浪潮爆發的前夜,元宇宙即將像互聯網一樣徹底改變人們的生活。
一時間,網上關於元宇宙的信息鋪天蓋地,今天我們就來一起探究以下的幾個問題:
1、什麼是元宇宙?
2、元宇宙對我們有什麼意義?
3、元宇宙相關的產業有哪些?
4、投資元宇宙的工具有什麼?
相信通過這篇文章,你將對當前的元宇宙熱潮更加清晰。
一、什麼是元宇宙?
元宇宙實際上就是一種虛擬現實技術,通過技術手段讓用戶進入到一個虛擬世界。
我們現實世界有的元素,元宇宙也都會有,進入到元宇宙的用戶,可以在元宇宙中進行文化、社交、娛樂活動,元宇宙的核心是對虛擬資產和虛擬身份的承載。
元宇宙概念的出現最早可追溯到尼爾斯蒂芬在1992年創作的科幻小說《雪崩》,經過將近20年的演繹,元宇宙已經可以從科幻概念逐漸演變成現實。
我們知道隨著科技的發展,很多很「科幻」的技術成為了我們日常生活不可分割的一部分,比如手機支付讓我們擺脫了攜帶現金的不便。
那麼元宇宙又能給我們帶來什麼好處呢?
這時就要解決第二個問題了:
二、元宇宙對我們有什麼意義?
2020年新冠疫情讓全世界都趴了窩,學生停課,社畜停工,保持「社交距離」成為了待人接物的標准。
即便人們被困在家裡,我們依然可以依靠互聯網實現在家上課和在家辦公,社會並未完全停轉。
假如,我們再將更多的生活內容放到網上來進行交互呢?
今年8月,Facebook推出Horizon Workrooms的VR會議軟體,參加會議的人可以用VR設備Oculus Quest 2進行線上會議。
可別以為線上會議就好像微信群視頻似的,人家的會議是這樣的:
不管會議內容是什麼,這樣形式的會議怎麼看都很有趣!
再比如疫情期間大洋彼岸的不少年輕人喊出了YOLO(人生只有一次)的口號,大肆宣洩著「及時行樂」的人生主義。
元宇宙將是能讓我們體驗多種人生的途徑,在虛擬世界裡,每個用戶都可以隨意選擇想要體驗的身份,比如現實中我只是個寫文章的小老弟,在元宇宙中我就可以成為征戰沙場的老大哥。
高效率學習辦公、體驗多種人生,這些都是元宇宙能給我們帶來的好處,我們也有理由相信元宇宙能提供的遠遠不止這些。
雖然現在我們還不能去元宇宙里玩耍,但我們可以在元宇宙產業鏈上尋找一些投資機會,爭取以後能賺出一套虛擬現實裝備出來。
所以,我們就要研究下面的問題了:
三、元宇宙相關的產業有哪些?
根據國盛證券關於元宇宙的研報,構建元宇宙有四大因素(BAND):
區塊鏈(BLOCKCHAIN)
游戲(GAME)
網路通信(NETWORK)
顯示技術(DISPALY)
BAND四要素分別保障了價值傳輸、內容體驗、數據傳輸和交互方式,就好像製作游戲需要有人負責劇情,有人編寫程序,有人設計角色場景等,分工合作,最終組成完整的作品。
想要投資元宇宙,就可以從區塊鏈、游戲、網路通信和VR為代表的的顯示技術相關產業尋找機會。
那麼這四個產業都是怎樣影響著元宇宙呢?
游戲
無論元宇宙還是網游還是其他什麼新東西,給用戶的體驗一定要好,所以內容體驗是非常關鍵的。
游戲是目前最有可能成為元宇宙入口的因素,因為游戲最大的魅力就是很強的交互性和沉浸感,而這正是元宇宙呈現給人們最直觀的一部分。
最具代表性的例子就是《頭號玩家》,電影里的人們之所以願意前往「綠洲」,就是因為這個虛擬世界十分有趣,玩家可以扮演任何游戲角色,酣暢淋漓的大鬧一番。
現實生活中,越來越多的游戲開始走「開放式路線」,允許玩家在游戲中自由探索,這種玩法和元宇宙的概念十分契合。
不過有個殘酷的現實也擺在我們面前,元宇宙所需要的內容龐大到難以估量。
現在製作一款能成為「大作」的游戲,往往需要上千人的製作團隊、數以億計的資金和五年以上的時間,然而玩家們可能玩了一兩個月就對這樣的大作失去了興趣。
我們現在能玩到的游戲大作對於元宇宙來說,可能只是互聯網早期的FLASH小游戲罷了,以現在的角度看,想要支撐起元宇宙所需要的內容元素,無論從時間還是資金投入來看,都是無底洞。
顯示技術
元宇宙是虛擬世界,這就意味著虛擬和顯示的交互也尤為重要,當前的VR技術就是打通元宇宙和現實世界的關鍵。
生態是否完善是一個商業模式能否跑通的重要體現,比如現在很多人都在用的無線耳機,其實都是在蘋果推出AirPods之後才真正大放異彩。
這款受歡迎程度僅次於手機的蘋果產品成功盤活了無線耳機市場,龐大的用戶群體也讓無線耳機不斷地推陳出新,這就是一個完善的生態。
那麼VR的生態是否完善的標準是什麼?
Facebook的CEO扎克伯格稱當VR的用戶活躍度達到1000萬時,VR生態才能獲得足夠的收益。
遺憾的是在現階段,VR的活躍用戶還遠遠達不到這個水平,Facebook在去年發售的Oculus Quest 2累計銷量也不過幾百萬台,真正活躍的用戶數量可能更少。
VR技術的發展依然任重而道遠。
網路通信
元宇宙可以理解成一個「大型多人在線平台」,每個人的虛擬角色在元宇宙里互動時要像在現實生活中一樣順暢,這就要求網路環境和硬體設備的支撐要到位。
喜歡玩3A級大作的小夥伴都知道,游戲呈現的質量和你擁有的硬體設備是有很大關系的,設備不行,游戲根本帶不動。
高端顯卡和游戲主機不但貴,而且難買到,對普通工薪階層來說是個不小的負擔。
元宇宙要呈現的是一個無比精美的虛擬世界,大家可以想像一下這對硬體要求將多麼恐怖。
得益於5G技術的'日益成熟,網路傳輸速度和穩定性將會得到空前的提升。
依靠網路速度來解決硬體難題的雲游戲技術也愈發成熟。
玩家只需要利用一台能上網的設備,無論電腦手機還是平板,都能暢玩游戲大作,從技術層面講,雲游戲就是一種互動視頻。
流暢運行游戲不是每個設備都能做到的,但播放視頻不是難事吧~
所以說通信技術實際是保證了每個人都能低成本進入元宇宙。
區塊鏈
通過上面三個因素,我們已經能夠在元宇宙里愉快地玩耍了,憑借人類的聰明才智,不搞點商業活動也不合理。
根據元宇宙第一股ROBLOX披露的數據,它們已經為平台用戶支付了超過2億美元的資金,獎勵用戶們的創意,這樣也能激勵平台用戶不斷創作,豐富平台內容。
元宇宙作為一個全人類都能參與其中的虛擬平台,自然也少不了各種各樣的經濟往來。
那麼如何保障這些交易信息和資產的安全呢?
擁有去中心化的區塊鏈技術是目前最好的解決方案,每一項資產都由所有用戶共同認定,外界無法干預。
以比特幣為代表的虛擬貨幣,以演算法的形式存在於網路中,永不消逝,也能保證虛擬資產的穩定。
總結一下
BAND四個要素相當於元宇宙的基建設施,它們共同構建起了元宇宙的框架,這四個要素對應的相關產業也是當前投資的熱門方向。
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四、投資元宇宙的工具有什麼?
通過研究上面的三個問題,我們已經知道了什麼是元宇宙,元宇宙能給我們帶來什麼,以及元宇宙相關的產業有哪些。
那麼元宇宙究竟有沒有投資價值?
其實虛擬現實也好,VR、AR、5G、AI這些技術也好,它們都是經常被炒作,狂熱之後又歸於平淡。
VR熱度在2016年爆發之後歸於沉寂
當前互聯網行業的困境,讓人們不得不擔心元宇宙概念的炒作只是為了讓互聯網公司脫困,它們布局元宇宙並不是真的希望能通過實現元宇宙再一次改變人們的生活方式。
和元宇宙相關的股票在市場狂熱的氛圍之中開啟了不講道理的暴漲,隨之而來的,是監管部門的約談和風險提示,元宇宙真的只是炒作嗎?
元宇宙現階段還處於萌芽階段,現有的技術手段還無法支撐起元宇宙,所以大家的擔心也不無道理。
不過如果你覺得元宇宙依然是個好生意,那麼就可以來研究最後一個問題了。
基金元宇宙是什麼意思2
近日,元宇宙概念爆火,A股中青寶、世紀華通、三七互娛等游戲股暴漲。雖然個別企業被監管部門下關注函、約談,但耐不住資本市場對元宇宙的狂熱,中青寶連續多天漲停。
據網路發布的《網路熱搜·元宇宙觀測報告》,"元宇宙"搜索關注在9月迎來爆炸式增長,近30天熱度環比上升466%,"元宇宙是什麼"位於熱搜話題第一。
在這一熱度之下,"騰訊注冊QQ元宇宙商標"話題沖上熱搜。話題詞顯示,騰訊已申請注冊"QQ元宇宙"商標,國際分類涉及網站服務,目前商標狀態為注冊申請中。
而今日,騰訊再次被爆申請注冊"魔方元宇宙""和平元宇宙""精英元宇宙"等商標。據天眼查數據,騰訊申請注冊的元宇宙商標,累計申請數量達二十餘個,國際分類包括教育娛樂、社會服務等。
據天眼查數據,今年以來"元宇宙"商標已被多家公司及自然人申請注冊,相關商標申請信息超240條。除騰訊外,國內一線互聯網大廠都開始入局元宇宙並且開啟了"元宇宙"商標搶注大賽。
今年9月,米哈游申請了名為"米宇宙"的數個商標,此舉也被外界解讀為米哈游在為元宇宙做准備。
時間再往前推一點,今年7月,快手關聯公司北京達佳互聯信息技術有限公司申請注冊多個"快手元宇宙"商標;6月,Soul關聯公司上海任意門科技有限公司申請了"年輕人的社交元宇宙"相關商標;同月,重慶愛奇藝智能科技有限公司也申請注冊了"奇遇元宇宙"等商標。
目前,上述"元宇宙"商標多數處於申請中的狀態。不過,從這一舉措中,我們也能看到一線游戲大廠對元宇宙的態度,即先卡位,再布局。不管自己未來是否會進行元宇宙布局,對自身關聯度較大的信息都得先把商標注冊了。
當然,有些廠商如騰訊、米哈游等商標注冊確實是勢在必行,畢竟其已有與元宇宙緊密相關的業務布局。騰訊在今年投資了"元宇宙第一股"羅布樂思,入股了有元宇宙基因的迷你玩和Epic Games等。
而米哈游則投資了自稱"社交元宇宙"的soul。此外,米哈游總裁蔡浩宇也曾向外表示,米哈游有很重科技公司情結,也會投資做AI相關的研究,希望能在未來幾十年後,打造出《頭號玩家》所描繪的虛擬世界。
如果說元宇宙是一塊很大的蛋糕,那麼,當資本市場還在感嘆這塊蛋糕好大好香的時候,一線大廠已經拿著刀,商量著怎麼吃了,甚至刀具都磨得倍兒亮。不過,從目前元宇宙的發展來看,這塊蛋糕還漂浮在空中,著陸仍需要一段很長的時間。
資本市場的火熱以及一線大廠的搶注,在游戲陀螺看來,一部分是,元宇宙可想像的空間巨大,方便資本市場講"好故事";另一部分是,想先下手為強,位置先卡著,怎麼做再來商討。所以還是那句老話,元宇宙再火,也要讓"子彈"再飛一會。
② 最近元宇宙項目投資18000元有50%的利潤,靠譜嗎
理性看待元宇宙。
先說結論,元宇宙的本質是通過去中心化,產生有限的固定的資源在虛擬世界中對資源進行重新分配,甚至通過虛擬世界和現實世界的強聯系改變現實世界的資源分配的一個過程,它的結果是實現資源的重新分配。而所表現出來的現象是通過技術進步給人們的生活帶來了更多的便利。很多人是認可元宇宙這個概念的,但是不相信元宇宙能真正成為大趨勢,引領未來。
一、什麼是元宇宙
什麼是元宇宙,網路的解釋是:「元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
它整合了多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。」這是它所帶來的直觀表現,元宇宙彷彿是一個《頭號玩家》中的綠洲,人們可以在虛擬的世界中做到現實中的事情,面對面社交互動、虛擬資產交易、實時實景教學等等都能給我們的生活帶來極大的便利。
二、如何實現元宇宙
毫無疑問,技術進步是實現元宇宙的基本手段,但是如何實現技術進步,首先需要大量的資金投入,其次需要大量的用戶來進行科技成果的消化、反饋,所以這三者是以一種相互促進的方式推動元宇宙發展的,資金投入使技術進步,技術進步使用戶群體擴大,用戶群體擴大使利潤增加、資金投入增大,用戶反饋又能推動技術改進。
要實現這個良性循環的根本其實就是建立信任,當所有人都覺得元宇宙的實現是天方夜譚,那麼就不會有資金的投入,也不會有技術的發展,也不會有用戶數量的增加,自然元宇宙也不會發展起來。但是當所有人都相信元宇宙是未來的趨勢,那麼就會有歷則資金的投入 ,技術的進步,用戶群體的增長。所以局爛告元宇宙的發展過程更像是一個全人類對它建立信任的過程。
三、對元宇宙的主要態度
目前對元宇宙的討論我覺得不是元宇宙是否能推動世界進步,為人類生活帶來便利。而是元宇宙究竟能不能成為大趨勢,能不能真正被實現,能不能真正創立一個人人都在虛擬世界中生活的環境。
對元宇宙態度的不同總共可以把這些群體分為三大類,三大類裡面又能分為很多小類,這些群體之間是可以相互轉化或同時存在的。
1、信任者
信任者中包括概念發起者、大型投資者、小型投資者、樂觀態度者。
其中概念發起者諸如facebook、谷歌這類科技公司,他們是元宇宙概念的發起者,是技術的創造者,是規則的制定者,他們希望在新開辟的領域建立規則,佔領地位,為了不在大趨勢到來前被時代拋棄所以選擇了提前布局。
大型投資者包括財團、投資機構等擁有龐大資金的群體,他們希望通過資本的注入推動行業發展,以此來獲取更大的利潤。
小型投資者包括想利用元宇宙的機遇賺大錢的投機者,還有尋求資產保值而隨大流的普通群體。
普通擁護者是那些不做出資金和技術貢獻,但是堅信元宇宙能夠實現,並准備積極擁抱元宇宙的群體。
這些群體雖然目的不同,但是他們所表現出來的態度都是相信元宇宙能夠實現,並願意接納元宇宙,為元宇宙的發展出錢出力。
2、質疑者
質疑中包括既得利益受損者和悲觀態度者。
其中既得利益受損者包括那些因為元宇宙的發展而對自己既得利益造成了損害的人,就像當年淘寶發展的時候也遭到了很多實體店、中間商的反對和質疑,無論這些人內心是否相信元宇宙會實現,他們所表現出來的態度都是極力反對的。
悲觀態度者包括那些認為元宇宙不靠譜、是新時代下的龐氏騙局、如此大的顛覆性舉措是不可能實現的那些人,這些人往往在質疑者中佔了很大的比例。
3、中立者
中立者包括對元宇宙毫不知情者和觀望態度者。
對元宇宙毫不知情者因為對事物的不了解,所以無論目前元宇宙發展的如何對他們都不會有太大影響,除非某天他們了解到了元宇宙或者元宇宙改變了他們現桐明實的生活。
觀望態度者包括那些不確定元宇宙發展形勢所以選擇不發表看法,不作為的人。
③ 元宇宙外匯可以提現嗎
不能提現,是騙人的,
2月18日,銀保監會發布關於防範以「元宇宙」名義進行非法集資的風險提示。近期,一些不法分子蹭熱點,以「元宇宙投資項目」「元宇宙鏈游」等名目吸收資金,涉嫌非法集資、詐騙等違法犯罪活動,現將有關手法及風險提示如下:
一、編造虛假元宇宙投資項目。有的不法分子翻炒與元宇宙相關的游戲製作、人工智慧、虛擬現實等概念,編造包裝名目眾多的高科技投資項目,公開虛假宣傳高額收益,借機吸收公眾資金,具有非法集資、詐騙等違法行為特徵
④ 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙
「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。
⑤ 消息稱騰訊正式宣布成立「XR」部門!該部門主要作用於什麼
據報道,三位知情人士今日稱,騰訊周一向員工宣布,公司正式成立“擴展現實”(XR)部門,押注“元宇宙”。該部門的任務是為騰訊打造“擴展現實”業務,包括軟體和硬體。該部門將由騰訊游戲全球CTO(首席技術官)沈黎(Li Shen)領導,並將成為騰訊互動娛樂事業群(IEG)的一部分。消息稱騰訊正式宣布成立“XR”部門!該部門主要作用於什麼?
⑥ 下一個賺錢風口是什麼 元宇宙突然爆火
去年下半年開始,元宇宙概念突然火爆市場,並且吸引了眾多投資界的目光,很多人都認為元宇宙是下一個賺錢的風口,那麼元宇宙到底是什麼東西呢?
賺孝御錢風口 現在有一個項目在圈子裡很火。有人稱之為賺錢風口,它就是元宇宙,就連全球最大的互聯網公司Facebook於2021年10月為了輪悶元宇宙把公司名字都更改了,並稱將怒砸百億。
此外臘慎彎,各互聯網巨頭爭相布局元界,各大互聯網巨頭紛紛湧入該行業。馬化騰也表達了對互聯網的執著,稱元宇宙是騰訊必須打贏的下一場戰斗,互聯網巨頭馬雲等紛紛入局。
據了解,去年3月「元宇宙第一股」游戲平台Roblox在美上市,市值僅僅三個月的時間飆升至500億美元,同比暴漲12倍,接二連三的企業蜂擁而至;11月17日,關於元宇宙29.9元的課程10天賣了160萬,銷量居然位居第一名;11月22日到28日的一周內,元宇宙房地產也就是一個虛擬空間的交易額就接近1.06億美元,資本市場上的元宇宙市場為啥這么好?有人說是炒作利器,虛擬資產炒至上百萬、上億,與人類究竟有啥關系?難道是下一個賺錢風口?
⑦ 元宇宙的股票為什麼被查
國家要打擊元宇宙概念的原因:
1、國家為什麼要打擊元宇宙概念,A股元宇宙概念板塊多股大漲。元宇宙概念是2021年Roblox上市引爆的概念,一時間無論是創業者還是資本市場對於元宇宙的關切驟然升溫。
隨著元宇宙概念股的持續大漲也引發了監管層重點關注,監管層重點關注已有多家元宇宙概念公司收到交易所發出的關注函或問詢函,有公司表示元宇宙概念的逐步成型和火熱是公司始料未及的。
2、國家為什麼要打擊元宇宙概念說法一,傳銷股。有網友表示之所以打壓元宇宙,是因為元宇宙其實就是小票莊股,被坐樁炒概念,也就是行里說的傳銷股,雖然看著它天天漲停,但是問題是不知道莊家哪天出貨砸盤,隨時都有可能被埋在裡面。
所以監管層在打壓元宇宙時,真的是在維護投資者的利益,元宇宙的核心也就是現在相對成熟的關聯行業就是VR,這就是扎克伯格和位元組跳動都在布局VR產業的核心,VR就是虛擬現實應遠離。
3、國家為什麼要打擊元宇宙概念說法二,元宇宙背後的資本利益。因為元宇宙馬化騰曾語言互聯網將迎來大洗牌,因為它扎克伯格誓言要在5年內把FACEBOOK重新換血,元宇宙是供人類娛樂的虛擬世界游戲,還是能顛覆現有互聯網生態的下一代互聯系統。
⑧ 人工智慧十大數據十元宇宙十百度的上市公司
元宇宙產業主要上市公司:目前國內元宇宙行業相關的上市公司有騰訊、網路、中青寶、絲路視覺等。本文核心數據:中國元宇宙產業相關政策匯總、中國元宇宙商標申請數量、中國元宇宙發展歷程、中國元宇宙產業褲枝代表企業布局Facebook、微軟均表示專注元宇宙領域從2021年元宇宙第一股於紐交所上市以來,各大企業在元宇宙領域的布局出現在了科技圈和大眾視野中。2021年7月,Facebook宣布進軍元宇宙。2021年10月28日,Facebook創始人扎克伯格表示將Facebook的公司名稱更改為Meta,並將Facebook的同名服務降級為該公司的子公司之一,與Instagram和WhatsApp並列,而不是總體品牌。隨後2021年11月,微軟在Ignite會議上宣布將推出新的Mesh for Microsoft Teams軟體,待該平台上線後,不同地理位置的人可獲得協作和共享全息體驗,實現加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等更多功能。2021年全球元宇宙產業代表性事件如下:元宇宙:隨著區塊鏈技術發展而逐步建構元宇宙是隨著區塊鏈技術成熟而逐漸構建起來的。在區塊鏈1.0時代,主要體現為分布式賬本和去中心網路形式,目標是實現貨幣的去中心化與支付手段。隨著以太坊的出現,區塊鏈2.0時代隨之到來,區塊鏈2.0是區塊鏈在金融,智能合敏裂約方向的技術落地。之後出現了去中心化應用和去中心化金融,推動了更大的產業改革。NFT行業的出現為DeFi領域帶來了創新。與此同時,NFT作為元宇宙的底層架構,將會是元宇宙未來發展的關鍵所在。據《元宇宙通證》中介紹,元宇宙六大支撐技術分別是區塊鏈技術、交互技術、電子游戲技術、人工智慧技術、網路及運算技術和物聯網技術。其中NFT、DeFi、公鏈速率、智能合約、DAO社交體系、去中心化交易所、分布式存儲等區塊鏈技術是支撐元宇宙經濟體系中最重要的技術。國內元宇宙布局歷程國內較早布局元宇宙業務的公司包括騰訊、網易、位元組跳動等。早在2020年初,騰訊便已參投Roblox1.5億美元G輪融資,並獨家代理Roblox中國區產品發行。位元組跳動分別於2021年4月和6月投資了元宇宙概念公司「代碼乾坤」和買下Pico。2021年11月,網路更是宣布將於年底在元宇宙中舉辦Create AI開發者大會。國內代表企業元宇宙布局現狀騰訊屬於國內入局較早的企業,參與元宇宙的策略主要是通過投資的方式實現。截至2021年,騰訊已通過投資等方式配備了大量的平台公司,硬體方面如VR/AR技術與平台(Epic的虛幻引擎、Snap),軟體方面則更是覆蓋了人們玩游戲、購物、學習和社交等多種需求。米哈游作為一家游戲公司,主要元宇宙應用包括成立逆熵工作室、與瑞金醫院合作研究腦介面技術的開發和臨床應用等,近日米哈游表示將投資首個元宇宙社交軟體soul。位元組跳動、網易也紛紛布局元宇宙領域,位元組跳動主要是通過並購pico、光舟半導體等方式布局,網易則是通過開發沙盒游戲、投資虛擬社交平台IMVU等方式。具體布局如下:元宇宙相關技術逐漸成熟從我國相關技術發展現狀來看,我國在VR、AR、MR、數字孿生等方面技術發展較晚,有橋純閉望在未來迎來進一步的提升:2021年我國不斷出台政策引導和扶持區塊鏈等元宇宙相關技術的發展。2021年3月,「十四五」規劃中首次將「區塊鏈」納入國家五年規劃,明確被列為數字經濟重點產業,這對依賴區塊鏈技術的元宇宙產業是一個利好消息。推動技術發展的利好政策可為未來元宇宙產業的發展奠定技術層面的基礎。國內企業加速入局元宇宙市場自2021年3月起,國內企業開始注冊元宇宙相關商標。2021年7月之前我國元宇宙相關商標注冊量保持在25項以下,2021年8月申請量首次突破50項。2021年9月,隨著阿里巴巴、中青寶等公司入局,元宇宙商標申請量達到峰值,為344項。2021年10月申請量有所放緩但仍保持在較高水平。而在2021年11月,僅8天就有22項元宇宙相關商標提出申請。註:2021年11月數據截至2021年11月8日。2021年我國元宇宙相關領域投資事件頻發。相關領域包括VR、區塊鏈、雲服務、虛擬人、NFT等。除專業投資機構外,投資企業所處行業大多集中在電子信息和游戲領域,代表企業有騰訊、莉莉絲等。從投資輪次來看,大多集中在天使輪,說明大部分項目仍處於起步階段,但投資金額保持在較高水平。具體投資事件如下:起步期的元宇宙產業仍存在一定風險由於我國元宇宙產業如今還處於起步階段,具有不成熟、不穩定的特徵,未來的發展還需在技術發展、制度創新等多方面的共同促進作用下健康發展。目前存在的部分風險包括技術層面的算力風險、隱私風險,還包括沉迷風險、知識產權風險及輿論泡沫風險。以上數據參考前瞻產業研究院《中國互聯網行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
⑨ 未來元宇宙項目會有哪元宇宙創業需要注意什麼
元宇宙如火如荼,但確實是處於剛剛發展的階段,對於普通人沒有什麼很好的創業機會,但是未來20年元宇宙可能還是最為火熱的,所以有準備的人想在就要開始詳細的學習元宇宙。目前元宇宙的創業項目或者機會有哪些呢。
4、你也可以在某一個元宇宙中定位自己,比如幫助元宇宙的人設計自己的形象,或者設計一系列的形象和道具用於交換用於出售。
5、關於元宇宙房產、虛擬土地,一般的人就不要參與了。
6、現在騰訊在布局VR項目,未來一定會推出適應VR的游戲開發平台,你有創意或者有技術,你可定也是可以參與的。
7、當然你必須要有分辨騙局的能力,因為未來會有很多騙子打著元宇宙的幌子進行咋騙的。
總之元宇宙創業的實質是創業,你還沒有理解什麼是元宇宙,你還沒有準備好創業之前,請謹慎對待。
⑩ 元宇宙第一股「羅布樂思」,騰訊代理只撐了半年
如果不是「羅布樂思」玩家,或者高度關注元宇宙資訊的人,恐怕很少人知道: 號稱“元宇宙第一股”的「羅布樂思」國服已經停了。
更有趣的是,大部分關注元宇宙的國內投資者與從業者們,也都有意無意忽略了這件事。
對中國消費者來說,「羅布樂思」這個現象某種程度上和「蜘蛛俠3:英雄無歸」有點類似,都是因為各種緣由無法在中國市場立足,而同時在西方市場大殺特殺。這種詭異且真實存在的現狀,其實也指出了當前元宇宙游戲的真相之一,那就是“海外和國內對元宇宙的認知有偏差”。
元宇宙游戲到底是什麼樣?或者說現在打著元宇宙招牌的游戲是有什麼共性和特點?它為啥會受到資本的瘋狂追逐?今天就讓我們來簡單聊聊這個話題。
GG了——元宇宙第一股在中國的現狀2021年12月8日晚23點59分,騰訊代理的「羅布樂思」正式關服,對外的解釋是“刪檔測試結束”並且以後會“持續優化產品”。然而記性好的玩家則表示,不對勁啊,之前7月13日上線時明明說的是“全平台放開”啊?這一猝不及防的反轉,著實令玩家摸不著頭腦。
以前沒說過刪檔,現在直接刪了;騰訊旗下難得一見的退款,如今也活久見了。所以外界猜測「羅布樂思」大約真的是GG了,也不算是無中生有憑空捏造。
實際上在國服「羅布樂思」正式推出以來,其 iOS免費榜和暢銷榜的排名就一直在不斷下降 ,當時就有熟悉國際服「Roblox」的人指出了問題根源所在:1. 歐美青少年(尤其是美國)從小就經歷了「Roblox」的耳濡目染,從教育輔導到游戲娛樂甚至影響了兩代人,對這個產品非常熟悉,而國內則沒有這種成熟的游戲生態;
國外小學生網戀指定平台
2. 國內政策對未成年玩家的限制,以及國服和國際服的隔離,導致了「羅布樂思」很難發布射擊、格鬥等含有暴力元素的游戲,娛樂性乏善可陳,回頭對比國際服數以千萬的UGC內容,國服僅幾百個的游戲體量只能說是少得不忍直視;
3. 從公布的國服「羅布樂思」版號信息來看,本該登陸移動端和PC端兩大平台,但PC版遲遲不能推出,導致部分熱衷於PC操作的硬核玩家失去了為國服安利推薦的想法;
4. 當前國內未成年玩家的游戲時長非常有限,而且以社交為主的選擇傾向,讓「羅布樂思」的優先順序排在了「王者榮耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香腸派對」等游戲後面,至於成年人除了前面提到的少數硬核玩家,也很少會關注這種國內不火且娛樂性欠缺的產品。
所以人氣和光榮都是屬於「Roblox」的,跟「羅布樂思」並沒有什麼關系。
當然這並不是什麼馬後炮,早在「羅布樂思」上線之前2020年底,就有相關人士委婉地表達了對其不好看,簡單概括就是“看不出有啥樂子”。
其實換位思考一下不難明白,像「傳奇」「征途」等主打PK的MMORPG,連國內都有不少玩家難以理解它們為啥持續賺這么多錢,自然更別提不了解20年前中國網游市場洪荒期的改沖塵海外人士了。
Play&Earn——元宇宙游戲真正難點可以肯定的是,元宇宙游戲在國內和國外有不同的認知差異,如果更進一步琢磨的話,我們還能發現其實在玩家、廠商、資方之間也是幾乎很少達到共識。
說實話,在學貫東西的中國玩家心目中,元宇宙游戲有很多現成的模板。不管是美國的「頭號玩家」、「黑客帝國」,還是日本的「刀劍神域」、「加速世界」,亦或者國產的「魔方大廈」、「無限恐怖」,大家都或多或少看過或聽說過這些作品的世界觀,覺得元宇宙應該是個廣袤自由且能隨時切換的多元化虛擬世界。
大部分玩家其實是想玩一個像「刀劍神域」的爽游
但對於廠商來說,這些都是臣妾做不到的東西。因為游戲只能是游戲,如果像「頭號玩家」那樣和現實的經濟掛鉤,那將會是一場打金工作室的狂歡,對社會和經濟結構的沖擊還可能導致人道主義災難。
要是放在國內,核禪不說相關部門請去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股經濟糾紛。
而在資本市場的口中,元宇宙游戲肯定離不開“Play&判磨Earn(玩和賺錢)”這個要素。在網路和知乎上隨便搜一下“元宇宙游戲”這個關鍵詞,幾乎每一頁答案都能看到 玩游戲還能賺錢的暴論 。彷彿只要出個元宇宙游戲,像你我這樣的普通玩家,就能在游戲里挖礦或者鼓搗NFT致富了?
這種情況理論上還是存在的,前提是開發者和資方像「頭號玩家」的“綠洲”老闆兼總設計師那樣——是一個脫離低級趣味的玩家,一個真正意義上的好人。但在現實中,這可能嗎?暴雪曾經在「暗黑破壞神3」上線之初,想搞個現金與裝備自由交易的拍賣行系統,結果被工作室和散戶玩家們開著外掛狠狠打臉,不得不把系統關閉。一個系統和內容相對不那麼復雜的暗黑3尚且如此,試問什麼都想往裡裝的元宇宙游戲,又 能靠什麼來保證經濟系統的穩定和健康?
暗黑3曾經的拍賣行系統——圖源自178
目前有不少鼓吹“區塊鏈經濟”、“NFT應用”可以為元宇宙游戲奠定基石的言論,其實只有少數開發者在嘗試探索,其餘大部分則都是跟風的雲專家。
比如玩法效仿了「精靈寶可夢GO」的「一起來捉妖」,就加入了“區塊鏈貓”,讓玩家可以捕捉、購買、收集、繁育各種不同的寵物貓。這游戲在2019年上線的時候還沒有元宇宙這個概念,但其通過AR技術在現實場景中捉妖的玩法,以及引入區塊鏈技術的寵物貓交易,確實挺符合現在各個元宇宙大會上提到的AR/VR、5G、區塊鏈、人工智慧等要素。
當初「一起來捉妖」火的時候,區塊鏈貓的交易也興旺了一把
現在幾乎沒人提「一起來捉妖」,是因為它被外掛搞得從上線之初的熱門爆款變成了小眾游戲。元宇宙游戲怎麼反外掛?是當前暢談元宇宙未來世界如何美好的議題中,不會有人去提或者不該去提的敏感點。另外還有個採用了區塊鏈經濟的游戲「傳奇4」,現在同樣苦惱於外掛的橫行。
網上還有招人去「傳奇4」挖礦的廣告
然而回顧中國網游20餘年發展史,經濟系統最耐操的游戲,還是只有「夢幻西遊」「地下城與勇士」等極個別案例——人家那是靠大把技術和錢堆出來的。
講故事——將元宇宙游戲打扮成一個高富帥「華爾街之狼」里說過:“要表現得像一個現成的高富帥一樣,這樣你就會變成一位高富帥。”
在現實中,也確實存在過類似的案例:十年前某游戲公司老闆,開著租來的豪華超跑天天在資方的辦公樓下溜一圈,給資方大佬留下了深刻的印象,後來藉助資方大佬的資源和人脈,這家游戲公司成功借殼上市,公司老闆搖身一變成為了真正開得起超跑的億萬富翁。
這就是資本市場的規律, 一個好的故事遠比一個好的游戲更吸引資本 。游戲公司老闆即便沒有拿得出手的產品,但將自己打扮成高富帥,獲得了資本的信心和看好。同樣的,元宇宙游戲如今也是在重復這樣的故事。
在中國開局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本質上不是什麼新概念產品,它通過十幾年時間在青少年教育和游戲的商業形態基礎上,給華爾街大佬們講了一個能打動他們的故事。同理,微軟收購動視暴雪、騰訊想打造“全真互聯網”、米哈游致力於做“做10億人生活的虛擬世界”,這些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不過相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底氣,技術和人才更看得見摸得著罷了。
正如之前的VR游戲熱潮、區塊鏈游戲熱潮,當今元宇宙游戲熱潮或許會是一種未來的可能性。但對於發展進程峰迴路轉的游戲行業來說,兩年時間太短,五年時間又是誰都無法預測到的——不然馬化騰也不至於多年前上知乎問互聯網的未來了。
所以現在打著元宇宙游戲旗號的產品,特別是最常見的用NFT在游戲中玩加密藝術品、收藏品收集交換的“未來之星”,相信大家看到這里心裡應該有個譜了。