六自由度VR元宇宙
① 元宇宙十大龍頭股
元宇宙十大龍頭股
一、中青寶
深圳中青寶互動網路股份有限公司是一傢具有自主研發、運營能力、代理能力的專業化網路游戲公司。公司的主營業務是網路游戲的開發及運營,由研發中心、運營中心、運維技術中心和綜合管理中心構成了清晰完整的業務系統。
中青寶曾提到,將致力打造一款虛擬與現實聯動的模擬經營類「元宇宙」游戲《釀酒大師》,游戲玩家將穿越到100年前的中國,化身為酒廠的管理者,通過上帝視角經營酒廠,一切從零開始,開啟振興酒廠之路。
二、湖北廣電
湖北省廣播電視信息網路股份有限公司是一家主營有線電視運營的公司,經營全省有線數字電視產業的投資及運營管理;有線數字電視技術的開發及應用;有線數字電視相關設備的銷售。
公司通過資子公司星燎投資持有威睿科技30%股權,威睿科技是一家從事研發、整合應用VR/AR技術和服務的科技公司,而VR/AR正是元宇宙的重要組成部分。公司在互動平台表示經過不斷嘗試與探索,基於現有的網路資源、硬體設備,率先在廣電智能終端實現了基於電視大屏裸眼觀看VR視頻應用(含VR頻道、VR點播);率先推出電視三維博物館(裸眼),將博物館真實的空間數據採集後搬進電視大屏,用戶通過遙控器可在虛擬三維博物館場景中隨意漫遊。
三、中文在線
中文在線數字出版集團股份有限公司的主營業務為提供數字閱讀產品、數字出版運營服務和數字內容增值服務。中文在線為全球最大的中文數字出版機構之一。
目前公司已經進行元宇宙的布局,包括發布「中文元宇宙全球徵文大賽」、與知名公司簽訂《虛擬數字人聯合開發合作協議》、以「長安鏈」為底層建設聯盟鏈生態正開發區塊鏈存證平台等。
四、藍色游標
北京藍色游標數據科技股份有限公司主營業務為公共關系咨詢服務和廣告服務,其核心業務是為企業提供品牌管理服務以及廣告設計、製作、代理、發布業務,承辦展覽展示活動等。
藍色游標是一家積極布局元宇宙賽道的公司,公司不僅成立了全資子公司"藍色宇宙數字科技有限公司"進軍元宇宙,還表示公司可支持超10億的資金投入布局元宇宙相關賽道,全面構建公司的自有IP、技術和內容核心能力。公司目前與網路希壤達成戰略合作,將推動元宇宙與營銷融合,還發布了其旗下第一個虛擬數字人IP蘇小妹。
五、天神娛樂
公司從事主要業務包括游戲研發與發行、移動互聯網平台服務及影視娛樂業務。公司的網頁網游和移動網游領域擁有龐大的用戶資源及研發團隊,目前是中國最具實力的網路游戲研發商之一。
在元宇宙布局方面,天神娛樂全資子公司聚為數字科技與北京智京未來合資設立新公司北京元境數字科技有限公司,智京未來是一家以計算機視覺、計算機圖形學和AI技術為核心的技術公司。根據協議約定,合資公司設立後,智京未來會將AI數字虛擬人研發團隊、技術、業務轉入合資公司,以合資公司為主體打造虛擬數字人製作平台,而虛擬數字人正是構建數字身份的基礎,數字身份位於元宇宙五大經濟要素之首。
六、風語築
上海風語築文化科技股份有限公司是中國領先的數字化體驗服務商,公司的主要業務為數字文化展示體驗系統的策劃、設計、實施和維護,其產品及服務可廣泛應用於各類有展覽展示需求的場館及空間。
風語築完成對零境互娛旗下公司上海靈境綠洲數字科技有限公司的投資,金額達千萬級。零境互娛具有游戲研發及發行、原創動漫 IP 打造等業務線,其所融資金將用於孵化優質的元宇宙內容,通過合作打造線上社區平台切入場景端,聯通線上及線下,賦予觀眾身份系統。
七、湯姆貓
浙江金科湯姆貓文化產業股份有限公司主營業務為移動互聯網文化產業業務。公司分產品或服務有信息技術與服務、IP版權。公司代表性產品為會說話的湯姆貓。
公司積極探索元宇宙產品開發的技術儲備。在《我的湯姆貓》產品中,公司曾使用AR擴現技術,使湯姆貓的虛擬形象可以在實景中得以呈現。公司投資的天際微動已開發了包括《末日求生》、《昆侖決》、《獵魔》、《絕命戰場VR》等多款VR游戲。
八、創維數字
創維數字股份有限公司主營業務為數字電視智能終端及軟體系統與平台的研究、開發、生產、銷售、運營與服務,公司為國內機頂盒的龍頭企業之一。
與元宇宙方面相關聯的布局主要是,一方面在智能硬體入口方面,公司將持續投入資源進一步深度研發VR智能終端系列,2022年將會上市具有折疊光學方案的六自由度VR硬體終端;另一方面,在內容生態方面,公司未來將在游戲、教育和醫療方面加大投入,引入相關合作的內容。
九、天下秀
天下秀數字科技(集團)股份有限公司的主要業務為基於大數據的技術驅動型新媒體營銷服務公司,致力於為廣告主提供智能化的新媒體營銷解決方案,為國內領先的紅人新經濟公司。
天下秀研發的一款社交元宇宙產品正在灰度測試中。該產品將為用戶提供高度自定義的虛擬住宅、虛擬物品、虛擬形象與虛擬朋友,讓用戶在虛擬世界體驗養成式和沉浸式社交。
十、鋒尚文化
北京鋒尚世紀文化傳媒股份有限公司以創意設計為核心,業務范圍涵蓋大型文化演藝活動、文化旅遊演藝、景觀藝術照明及演繹等多個領域的創意、設計及製作服務。
公司已經擁有增強現實、虛擬現實的內容製作技術,並可以完成數字化內容和場景搭建。首先,可對公司傳統業務賦能,使公司在傳統創意設計製作領域中的創意展示、模型構建、創作效率等方面進一步提升。其次,公司子公司鋒尚互娛布局具有跨場域、定製化、泛娛樂一體化的虛擬演藝全新模式生態,是公司對於後疫情時代娛樂場景的積極探索。
② 什麼是元宇宙,有哪些核心技術
元宇宙主要有以下幾項核心技術一是擴展現實技術,包括VR和AR,二是數字孿生能夠把現實世界鏡像到虛擬世界裡面去,三是用區塊鏈來搭建經濟體系,元宇宙不能簡單等同於電子游戲,也不能等同於虛擬世界,它是創造性遊玩開放式探索與現實連通。
隨著元宇宙概念的爆火,虛擬數字人又再次成為了大眾關注的焦點。近日,由位元組跳動負責開發,樂華娛樂負責運營的國內頭部虛擬偶像團體A-Soul因成員停播引發連鎖反應,讓虛擬偶像產業及其生態再次受到各界關注。隨著偶像團體A-Soul事件的發酵,作為位元組系投資之一的其他虛擬人同樣被推至台前。
據了解,今年年初,位元組跳動投資了「李未可」,「李未可」及其背後的團隊:杭州李未可科技有限公司也因此受到業界和媒體的關注。 近日,杭州李未可科技有限公司推出兩位全新的虛擬人角色:零下和小柯,公司表示新角色和李未可一起,最終都將落地在AR眼鏡產品中。
③ 元宇宙帶火的VR市場,未來有哪些發展趨勢
我國線下的VR體驗中心進入了飛速發展的環節,VR體驗中心主要分成三個類型:VR體驗中心、VR游戲店、VR主題樂園。VR線下體驗館正慢慢發展成了我國的一個關鍵產業,其初期費用較高,現階段內容依然不是很充足,線下市面處於培育期。伴隨著將來應用領域的增加與內容的豐富,將來VR線下市面將保持高速增加。
VR游戲店:需要空間很大,運營成本貴,也不會被家用VR取代。VR游戲店數量遠不及體驗中心多到比比皆是,其必須要上百平的空間使玩家可以隨意活動,及其各種硬體設備來實現完備的VR硬體解決方法,比如隨處可見的定位攝像頭去完成大空間中玩家的精確定位。
這樣算下來一整套體驗較好的設備投資在百萬之上,幾乎不會被家用VR帽子所替代。伴隨著游戲體驗的更加成熟及其大型游戲內容的持續研發,游戲店將成為最重要的VR線下娛樂方式。
④ 景區vr元宇宙主題樂園需要投資多少錢
「普樂蛙」是VR設備廠家,他們家的相對簡單的元宇宙體驗館投資只需要百八十萬左右。要那種模板相對比較上等的一些,要投資300萬以上߅不用設備配置不一樣,價格也不一樣,想了解更多可以去「普樂蛙」咨詢
⑤ 原宇宙的關鍵驅動技術主要包括哪些
元宇宙的關鍵驅動技術主要包括:
1、VR/AR技術:
元宇宙的定義就是為用戶提供身臨其境的體驗,如果沒有AR和VR,這將是不可能實現的。但目前市面上所研發的VR都僅供單人遊玩,這並不適用於元宇宙,元宇宙需要讓大眾都參與到其中並有身臨其境的感覺,然而,VR體驗需要昂貴的設備,例如VR頭顯。
在這宴核舉樣的背景下,增強現實技術(AR)可以成為元宇宙發展的主要推動力。據了解,全球83.96%的人都擁有智能手機,這就意味著大部分人可以使用AR功能。
2、人工智慧(AI):
人工智慧是元宇宙中晌碧必不可少的一項技術,AI對數據計算和預測最有用,但它也氏櫻可以幫助改進演算法,完成一些其他任務,例如頭像創建、自然語言處理、翻譯和世界生成等。
3、3D建模:
要將元宇宙做成一個真正的沉浸式平台,就需要三維環境。對於那些希望創建元宇宙和VR相關產品或服務的企業來說,有數百種3D建模工具將成為他們實現目標的基礎。除了在Blender等程序中從頭開始構建模型外,現在還可以使用感測器重建3D事物。
4、邊緣計算:
當以後元宇宙被普及,數百萬人同時在線,想要虛擬體驗流暢,就必須用到邊緣計算,邊緣計算在商業領域中很受歡迎,它能夠以更少的延遲更快地傳輸數據,這對於虛擬空間中的高質量沉浸式體驗是必不可少的。
5、5G:
在眾多新技術中,無線通信技術是必不可少的,要求高同步低延遲,從而用戶可以獲得實時、流暢的完美體驗,而現實和虛擬世界之間的鏡像或孿生通過通信網路實現同步,這一要素也正是5G的重要特點。元宇宙對無線通信提出要求,成為5G標准演進的重要方向。
⑥ 元宇宙十大龍頭股
一、湖北廣電
湖北省廣播電視信息網路股份有限公司是一家主營有線電視運營的公司,經營全省有線數字電視產業的投資及運營管理;有線數字電視技術的開發及應用
公司旗下的威睿科技成立於2016年,從事研發、整合應用VR/AR技術和服務,威睿科技將依託廣電用戶、網路和平台優勢,打造廣電VR/AR生態圈和產業鏈,提供VR/AR應用服務和高科技信息服務。
二、數字政通
北京數字政通科技股份有限公司是一家從事的軟體研發和銷售的企業。
公司的元宇宙平台系統近日取得了軟體著作權證書。
三、奧拓電子
創維數字股份有限公司主營業務為數字電視智能終端及軟體系統與平台的研究、開發、生產、銷售、運營與服務。
與元宇宙方面相關聯的布局主要是,一方面在智能硬體入口方面,公司將持續投入資源進一步深度研發VR智能終端系列,2022年將會上市具有折疊光學方案的六自由度VR硬體終端;另一方面,在內容生態方面,公司未來將在游戲、教育和醫療方面加大投入,引入相關合作的內容。
四、捷成股份
北京捷成世紀科技股份有限公司是一家專業從事新媒體版權運營、影視內容製作與發行、音視頻技術服務和數字教育雲平台建設的企業。
公司參股世優科技,世優科技官網內容顯示是一家致力於快速動畫技術(AR&VR)研發與應用的科技公司,提供虛擬IP打造業務。
五、博瑞傳播
公司擁有自主研發游戲產品,與游戲運營平台聯合運營游戲項目的游戲業務。
公司子公司成都夢工廠已經申請虛擬現實頭盔設備相關專利。
六、智度股份
智度科技股份有限公司主營業務為互聯網媒體業務、數字營銷業務及其他業務。
公司區塊鏈技術是元宇宙的重要基礎設施,其作用在於保障用戶數字資產、數字身份安全,進行價值傳遞和激勵,並保障元宇宙的規則透明。
七、浙文互聯
浙文互聯集團股份有限公司主營業務為數字營銷,以技術和數據驅動流量運營,深挖流量價值。
公司「數字虛擬人-DIGITAL HUMAN」相關業務已在杭州落地成型。該項業務採用超寫實人物面部重建技術,融入先進的三維實時渲染技術,創造出高精度的全息數字化人物形象,並使用5G+ HOLOGRAM / AR / VR 等新媒體技術形式呈現。
八、奧拓電子
深圳市奧拓電子股份有限公司的主營業務為影視拍攝、大交通、體育及展會、教育與政企、廣告媒體、金融及通信、文旅夜遊等行業客戶提供專業及一站式的智能視訊解決方案。
公司致力於為客戶提供專業的「硬體+軟體+內容」的智能視訊解決方案,其中VR、AR、XR等應用,能夠為客戶提供更好的體驗。
九、風語築
上海風語築文化科技股份有限公司是中國領先的數字化體驗服務商。
公司目前的VR/AR數字視覺內容和VR/AR 虛擬現實技術整體解決方案廣泛應用於公司數字化體驗業務,公司擅長運用VR/AR等虛擬現實技術營造數字化場景、打造沉浸式體驗,數字化內容和場景搭建是「元宇宙」相關產業發展的重要環節。
十、藍色游標
藍色游標不僅已具備消費者比較熟知的《王者榮耀》虛擬偶像無限王者團的成熟案例,還在創新探索企業家分身虛擬服務。除虛擬人直播外,公司還將幫助客戶完成虛擬形象的設計製作以及全案推廣。
(排名不分先後)
⑦ 元宇宙和VR的區別是什麼麥客存儲-元宇宙就是虛擬現實VR嗎
元宇宙區別於VR最大的地方在於概念比較大,也可以說元宇宙包含了VR,其只是元宇宙的一種應用表現方式,元宇宙除了VR還有游戲、金融、社交、購物等多種,具體可以參考公號教程圈的元宇宙課程,基本上講的比較全面易懂。
⑧ 創維VR新品牌PANCAKEXR攜全球首款消費級短焦6DoF VR一體機亮相
2022年元宇宙用戶破千萬,VR領域持續升溫,巨頭們向虛擬現實的硬體資產豪擲巨資,更輕更小的VR一體機大勢所趨。7月25日,創維VR在深圳正式發布了PANCAKEXR 1 C、PANCAKEXR 1、PANCAKEXR 1Pro 三款VR一體機,並基於持續做好更輕薄小巧XR產品的願景,正式發布全新品牌PANCAKEXR,PANCAKE 1作為PANCAKEXR品牌的第一代短焦一體機產品。
創維VR新品牌PANCAKEXR&新品PANCAKE 1
創維VR總經理李文權在發布會上表示:「PANCAKE 1作為創維VR第二代短焦頭顯,在產品硬體、軟體、內容生態迎來了全面升級,快速推動創維VR品牌破圈」。PANCAKE 1以Pancake短焦折疊光學、高端硬體配置、強大的自研6DoF演算法、人體工學設計,為玩家帶來超輕薄、超高清、超精準、低延時的虛擬現實體驗。
產品側:三款短焦VR一體機亮相
售價2999元起
發布會共發布三款機型PANCAKE 1C、PANCAKE 1、PANCAKE 1Pro,三款機型都採用Pancake折疊光學的短焦方案,搭載高通XR2和6DoF的主流配置,無論是性能、顯示、交互體驗還是價格,對VR一體機整個行業都非常具有殺傷力和沖擊力。
創維VR三款機型參數對比圖
令人期待的是,創維VR在年底上市銷售的PANCAKE 1Pro,支持RGB See-Through透視模式、眼球追蹤、手勢識別、miniled背光功能,有望截胡Meta「Cambria」,成為全球第一個基於 Pancake 光學方案,支持全彩 See-Through 的消費級 6DoF VR一體機。
打卡營銷作為VR廠商人手必備的營銷策略,在會上,宣布PANCAKE 1C 和PANCAKE 1將在8月26日於京東、快手電筒商平台開啟預售,320天連續打卡,全額返還購機款。2999元起價格的確稱得上是全球首款消費級短焦6DoF VR一體機,PANCAKE 1打響了短焦消費市場第一槍,有望引領短焦VR一體機市場發展。
(一)超輕超清,Pancake折疊光學方案
一直以來VR一體機的重量,都是影響用戶佩戴使用時長的直接原因,傳統光學方案的頭顯重量都在600g以上,光學模組厚39mm,而採用Pancake短焦折疊光學,光學模組厚度僅17mm,厚度減少50%以上。
創維新品PANCAKE 1主機重量僅189g,相比傳統光學方案體積縮小了3/4,發布會現場沒有公布整機重量,據工作人員透露整機重量在450g內。
據稱,創維VR已有30項+光學相關專利,PANCAKE 1 的Pancake光學的良率可達到60%~70%,鬼影 、畸變和色散等成像問題都得到有效調校,細節之處纖毫畢現,視界全域更清晰。
PANCAKE 1屏幕採用雙2.1寸的Fast-LCD屏,雙眼4560x2280解析度、1512PPI,該PPI級別是全球最高水平,目前業內主流產品PPI在1200左右,此外屏幕刷新率達到90Hz,視場角范圍可達95 -105 ,支持59mm-68mm無極瞳距調節,0-500度近視調節,幾乎能夠覆蓋所有VR玩家的需求。
(二)流暢體驗,自研6DoF演算法
6DoF將是行業標配,高精度、低延遲的演算法追蹤才是VR沉浸感的關鍵。創維VR 軟體負責人張毅表示:PANCAKE 1搭載自研的6DoF演算法,搭配四目魚眼相機,內置高精度IMU,支持自定義安全邊界(范圍不小於10*10m),復雜環境和不同光照條件下都能穩定跟蹤。
手柄追蹤范圍覆蓋橫向240 ,縱向195 超大追蹤范圍,定位精度小於10mm,延遲小於20ms,即使攝像頭部分被遮擋或者面對地面等低紋理環境,也能夠全方位跟蹤,全面滿足虛擬空間內的行走跳躍等需求。
(三)人體工學設計「首台可在公眾場所玩的VR一體機」
PANCAKE 1設計以滑雪護目鏡為基礎,該產品核心設計圍繞平衡,零壓感韌性頭箍,可以合理地分散掉頭顯給面部帶來的壓力,主機重量為189g,相對於目前主流VR頭顯重量減輕了一半以上,後置電池設計,很好的平衡了前後配重。
李文權稱PANCAKE 1主機部分可進0-90 翻轉,且PANCAKE 1是業內目前唯一支持不裝配磁吸面罩就能佩戴使用的產品,在地鐵、商場館等公眾場合也能隨心使用時,用戶可感知外界,提升安全感。
內容側: SkyOS平台
構建多元化內容生態
(一)SkyOS平台
創維VR助手正式發布上線,實現跨終端手機、電腦交流,可進行設備管理、 游戲 購買、網址輸入、飛屏投屏文件/視頻/圖片等,給用戶提供一個更加舒適、便捷、高效地交流空間。
Sky UI5.0,給用戶帶來更好的使用體驗,Launcher大廳進行了全面改版升級,有斜趟模式、3000寸巨幕影院、可交互的3D場景……頁面簡潔清晰。
元宇宙社交平台metaAvatar,提供多元化的元宇宙社交體驗,用戶進行互動觀影,語音連麥互動,虛擬人交流,可與朋友一起盡享虛擬世界 娛樂 ,實現跨越時間和空間的交流。
張毅表示: PANCAKE 1是一個內容開放式平台,創維VR技術團隊與開發者密切配合,支持開發者進行OpenXR/GSXR標准化開發,提供 Unity/Unreal SDK、全景播放器SDK、多人語音通話及交互SDK、APP版權保護、完善的在線文檔和技術社區等。 目前創維VR的應用商店不收取平台提成,全部收入都歸開發者,歡迎廣大開發者和內容商入駐, PANCAKE 1將與開發者攜手共同豐富VR生態。同時,還將為行業客戶提供更多定製服務,包括服務常駐、LOGO定製等。
(二) 游戲 、視頻內容生態
李文權表示, PANCAKEXR 的內容生態將主要圍繞教育、視頻和 游戲 、健身、社交五個方面建設。
教育方面, PANCAKE 1將上線VR科普教育、VR黨建教育和VR英語教育等內容。
視頻方面, PANCAKE 1具有200餘部國內5A級景區全景8K視頻,並每周更新一部8K全景視頻,巨幕影院將集成創維旗下酷開平台視頻內容,內容超過3000家合作夥伴,提供影視、親子、教育、 游戲 、電競、健身、 健康 、音樂等豐富內容及體驗,同時支持主流視頻app投屏觀看、本地視頻播放以及第三方軟體安裝。
游戲 方面, PANCAKE 1正式上市售賣時將有40款+ 游戲 ,應用商店每周保持1-2款 游戲 更新 游戲 類型涵蓋FPS 游戲 、音樂、二次元交互 游戲 、休閑類、運動體感 游戲 等。
戰略側:進軍C端
與更多人一起 探索 現實新世界
2021年以來,全國 科技 巨頭紛紛入局元宇宙,VR作為元宇宙入口,創維VR 將從過去7年的B端戰略轉向C端內容生態建設和服務戰略,依託創維集團30多年的顯示技術優勢、大供應鏈管理體系和銷售渠道,攜手合作夥伴, 為用戶提供多元化的元宇宙體驗。
⑨ 元宇宙概念帶火VR設備,VR行業的「第二輪春天」來了嗎
隨著元宇宙的不斷發展,VR行業確實重獲新生,深受群眾的喜愛。接下來可能會因此獲得更好的發展。