facebook元宇宙設備
1. 九界的元宇宙已經開發了么
概念簡介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]「元宇宙」概念還與蘋悔仿缺果、谷歌、亞馬遜和大亮微軟開發的虛擬現實和增強現實技術密切相關。元宇宙可視為智能手機和移動互聯網的後繼技術。一般來說,技術專家們認為元世界是一個虛擬世界,在那裡大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
發展歷程
2021年7月,Facebook宣布成立新產品團隊開發「元宇宙」。[1]Facebook公司自己創建的元宇宙將用於虛擬現實耳機、移動設備和碧辯游戲機。
2. 元宇宙概念是什麼意思
元宇宙其實就是一個數字空間,一個平行於現實世界又獨立於現實世界的人造空間,由AR、 VR、3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。
通俗來說就是基於現代科技設備構建一個與現實世界無二的虛擬世界,而我們則可以在其中生活、社交、工作等等,可以說是一個平行於現實世界的虛擬現實空間。
對於元宇宙最早的定義在1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在他的小說《雪崩》中是這樣描述元宇宙:
「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
3. 元宇宙是一款游戲,還是說只是游戲的一種概念模式而已
2021年是元宇宙元年,每隔一段時間,就會有投資機構、科研院所、大學學者發表專題報告或文章,來闡述元宇宙的思想、概念、發展趨勢和未來場景。但由於,第一個將元宇宙概念寫進招股說明書的Roblox,是一個玩家可以自建內容的游戲平台,因此,也有人就認為元宇宙是類似於Roblox所打造的3D虛擬世界平台,或者是更加沉浸式的VR游戲。那究竟元宇宙是不是游戲呢?其與游戲又有何分別呢?下面我們就來聊聊這兩個話題。
針對第一個問題,元宇宙與游戲毫無疑問是有關系的。但元宇宙卻並非是單一的游戲。准確地說,元宇宙是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。他是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平台上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。因此,我們說,元宇宙不等於游戲,游戲只是元宇宙更好的表現方式。
而對於第二個問題,我們則需要從元宇宙的六大特徵出發,進行分析。
l 沉浸式:極致沉浸式體驗。
l 社交性:現實社交替代。
l 開放性:玩家可自由活動;向第三方開放介面。
l 永續性:永續運營。
l 豐富的內容生態:活躍的創作者經濟。
l 完備的經濟系統:打通虛擬與現實文明規則。
由以上內容,我們可以分析得到,元宇宙與游戲有以下幾大區別:
其一、極高的自主性
目前市場上絕大部分游戲的NPC與劇情都是由游戲開發商提前設定好、製作好的,用戶並不能左右主線劇情;而元宇宙將用戶從體驗者轉變為內容生產者,用戶擁有非常高的自主性。
其二、區塊鏈為基礎的經濟系統
這是元宇宙和游戲最大的不同,對於游戲來說,每個都有自己的世界觀和文明,但元宇宙的文明是靠鏈接現實世界的經濟系統來運轉的。
其三、獨立私密的身份
和普通游戲的獨立身份不同,元宇宙的每個用戶都是唯一,並且要實名的。就像你玩王者榮耀,每個人雖然都可以選擇同一個角色, 但是角色的ID是不同的,可是角色背後到底是張三李四其實不知道,因為只要張三李四都喜歡游戲,賬戶隨意切換都可以。
但元宇宙就會有很多用戶的私人數據,不僅是游戲上,還要自己的數字資產,試想你會給你朋友是用你的微信賬戶嗎?顯然不會。
其四、高沉浸、低延遲、隨時隨地
相比大型VR游戲,元宇宙更加依靠基礎通信設備,主要是其需要大量的數據傳輸,包括平台畫面素材、動畫效果等等,這對網路有了非常高的要求,要像真的實現黑客帝國那樣,元傳輸要像畫面媲美現實世界,現有的移動通信網路速度和寬度肯定是不夠的,同時隨著接入的設備越來越多,設備的聯通下多樣化數據生成,更加需要網路,才能讓用戶有沉浸、低延遲的體驗。設備對視覺、聽覺、和身體感覺去還原用戶在元宇宙的真實場景,增加用戶的沉浸式感。
以上就是「元宇宙是不是游戲呢?其與游戲又有何分別呢?」兩個問題的詳細解答。作為行業領先的數字資產交易平台,歐易始終堅持在平台功能和產品層面為元宇宙生態賦能,不僅推出了統一賬戶和組合保證金賬戶,推出了MetaX、DEX和Dapp等生態產品,還搭建了NFT市場並不斷推進OEC生態建設。而今歐易從一個簡單的加密貨幣交易所逐漸過渡為了加密經濟的生態建設者。我們有理由相信歐易後續將持續元宇宙賽道,為廣大群眾構建共創、共享、共治,並可自由交易、投資、消費、娛樂、創造的元宇宙世界。
4. meta和facebook的關系
meta和facebook的關系:Meta,由美國媒體平台Facebook部分品牌更名而來。
2022年3月14日,南非競爭委員會以「濫用市場主導地位」為由起訴Meta。2022年3月21日,俄羅斯莫斯科維特爾地方法院裁定Meta為極端組織。
2022年8月,蠢敏咐據報道,Meta提交給美國證券交易委員會(SEC)的文件顯示,公司首席運營官(COO)雪莉·桑德伯格(Sheryl Sandberg)已於8月1日正式卸任。2022年11月,據媒體報道稱,Meta將開始大規模裁員拿運,或涉及數千人。
2022年11月9日,美國社交網路巨頭Facebook母公司Meta宣布,將裁員1.1萬人。
Meta平台成為一個全新的、功能更多元的互聯網社交媒體形式,部分媒體將這一模式翻譯為「元宇宙」(Metaverse),即藉助VR和AR技術及設備,吸引用帶純戶在這個3D的虛擬世界中,建立一種類似於現實生活一樣可以進行人機互動,能滿足工作、交流和娛樂的空間。
5. 個人如何利用元宇宙賺錢
雖然如今仍然有很多人都不了解「何為元宇宙」,但是並不妨礙元宇宙成為當下最火的領域及最具投資價值的方向。現在越來越多人開始對元宇宙感興趣,就連普通人也准備分一杯羹,那麼個人如何利用元宇宙賺錢呢?下面就和我來差蠢罩看看利用 元宇宙的賺錢方法有哪些吧。
一、賣網課
如果你搞不懂「元宇宙」是啥,不妨買個網課讀讀。
做網課可能是成本最低、效益最好的一種收割元宇宙紅利的方式。有個口若懸河的網紅講師,依靠自媒體平台,就能迅速製作出網課。真可謂萬事俱備,只欠熱點。
二、攬流量
除了賣網課,還有很多互聯網平台直接靠「元宇宙」來收割流量。比如喜馬拉雅App中關於元宇宙的節目就有——《元宇宙》、《區塊鏈,元宇宙世界》、《1597.元宇宙的虛擬與現實》等。此外,語音平台荔枝播客中關於元宇宙的討論也不少。
不論是財經類大V還是各路網紅,拍一段關於元宇宙的短片就能來流量。大牌場BIG哥一位做自媒體的朋友透露,他僅僅是將各種關於元宇宙的短片「剪輯來,剪輯去」,都能獲得不少流量。
三、辦論壇、做報告
辦論壇的盈利方式跟賣網課類似。只不過賣網課,是要積極上進的小白掏錢。而主辦高端論壇,做報告,則需要積極上進的各企業高管掏錢。
元宇宙概念這么大,細節這么多,一次論壇、一次報告顯然不足以搞明白。因此關於元宇宙的論壇必須多多辦起來,相關調研需要不停做。
四、注冊相關商標檔宴
常言道:「要大富,靠風口」。風口來了,哪怕安坐家中,也會錢從天上降。
如果打贏了官司,可以靠此發一筆小財。如果官司打輸了,無非就是商標改名。
五、改公司名字
在2000年互聯網泡沫時期,只要你的公司名字帶上「e」、「.com」就能收獲大量融資。現在,如果你的公司名字帶上「元宇宙」相關元素,股價或將大漲,流量可能洶涌而來。
蹭熱虛鬧度這種方法,連科技巨頭也會使用。比如Facebook(臉書)本來是搞社交媒體的,現在一心一意要做元宇宙,連公司名字都改為「買他」(Meta)。而臉書改名第二天,微軟也宣布要進軍元宇宙,結果其當天市值就超過了蘋果,再次成為全球股王。
六、賣設備
賣設備這恐怕是諸多靠元宇宙賺錢的項目中,最靠譜的一種。比如HTC,正在銷售VR眼鏡和頭盔。上個月,HTC正式推出了全新形態的沉浸式眼鏡 VIVE FLOW,還與天翼電信終端有限公司聯合宣布了HTC VIVE Flow的合作。
以上就是個人如何利用元宇宙賺錢的相關內容介紹了。希望對大家有所幫助。
6. Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店,Meta商店是Facebook轉變為Meta的一個重要里程碑。遊客可以親身體驗流行的VR游戲,Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店。
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店1
Meta Platforms(FB.US)將在加州開設第一家零售店,希望通過「先試後買」的方式向消費者引薦VR世界。
據了解,Meta的商店將於5月9日在加州伯林蓋姆開業,該商店會展示該公司的硬體產品。店鋪到訪者可以見識到包括Portal系列視頻互動機型、Quest 2 VR 眼鏡和Ray-Ban Stories智能眼鏡在內的產品。
據了解,一些大型科技肢吵公司經常會在開設實體店一段時間後,關閉實體店。在2020年,微軟(MSFT.US)表示將永久關閉門店,但將繼續投資在線銷售。而在今年3月,亞馬遜(AMZN.US)表示,將關閉實體書店、亞馬遜四星商品店和商場的快閃店,將實體店的業務范圍縮小至食品雜貨領域。
Meta首席執行官馬克·扎克伯格在聲明中表示:「了解VR技術的最好方式就是體驗它。」此前,Meta通過在不同地點開設快閃店來為人們提供體驗渠道。目前,該公司拒絕透露未來開設門店的計劃。
在過去一年裡,這家社交媒體公司將未來的發展重點放在元宇宙。在去年10月,該公司將名字從Facebook改為Meta,以強調其投資的`決心。
目前,Meta已與全球最大眼鏡公司luxottica SA探索合作,共同銷售前者的頭戴式設備。據了解,這兩家公司合作生產了Ray-Ban Stories系列的智能眼鏡,並在後者的部分門店上銷售。
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店2
Meta公司宣布,其第一家「元宇宙」實體店將於5月9日在加州伯靈格姆園區開業,消費者可以在那裡試用和購買Oculus虛擬現實(VR)頭顯和其他設備。
該實體店佔地1550平方英尺,店內會展示其Quest 2 VR 頭顯、視頻通話設備Portal,以及Ray-Ban增強現實(AR)眼鏡。
「元宇宙」作為一種集體虛擬空間,由一襲含個永遠在線的虛擬網路環境組成。在網路中,人們可以操縱自己的虛擬化身,與其他人進行交互。它是互聯網、虛擬世界、增強現實的總和。許多人認為VR設備是從現實世界通往虛擬世界的重要媒介。
Meta商店是Facebook轉變為Meta的一個重要里程碑。人們可以在Meta.com購買Meta Quest,Quest 2的299美元入門級價格,可能會成為數百萬未來VR買家第一次購買VR 頭顯的首選。
Meta Quest 2 VR 頭顯將佔有一個獨一無二的演示區。遊客可以親身體驗流行的VR游戲,如Beat Saber、GOLF+、Real VR Fishing或Supernatural。同時,他們的VR游戲被實時播放到一個巨大的弧形LED屏幕上,看起來就像直接科幻電影那麼逼真。玩家甚至可以得到游戲過程的30秒混合現實剪輯視頻。
Meta商店負責人Martin Gilliard在一份官方新聞稿中說:「我們不會在我們的商店裡銷售元宇宙,但希望人們進來後能多了解一點我們的產品,將他們和元宇宙聯系在一起。」
實體店的目的不僅僅是為了賣貨,店內體驗也很關鍵,對於VR這種新型技術尤為如此。能夠通過實歷禪侍體店讓消費者在線下嘗試VR內容,或許有望進一步拓展現有的VR市場。
Meta CEO扎克伯格曾表示,未來幾年Meta將投資數百億美元構建「元宇宙」。扎克伯格同時指出,「元宇宙」短期內還不會發展成一項賺錢的業務。
最終Meta能否通過開設實體店,達到他們想要的目標,目前僅因其財大氣粗就做出結論的話,似乎太草率了點。其他進入零售業的大型科技公司,幾家歡喜幾家愁。蘋果公司在2001年就開展零售業務,現在在全球有500多個站點。
它被認為是奢侈品零售業的領導者。盡管發生了疫情,它去年表示仍打算開設更多的商店。但微軟在2020年永久關閉了所有的零售點。谷歌也涉足實體店,向消費者展示其硬體,如Pixel和Nest設備。亞馬遜近年來大舉進軍傳統零售業,但這家電商巨頭迄今仍在掙扎。
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店3
當地時間周一(4月25日),總部位於美國的Meta Platforms, Inc.在其官網宣布,將開設旗下第一家實體零售店「Meta Store」。
新聞稿稱,Meta Store將於今年5月9日在美國加州伯林蓋姆開張,營業時間為當地時間周一至周五11:00至18:00。消費者可以在現場試用視頻通話設備Portal、智能眼鏡Ray-Ban Stories以及虛擬現實(VR)頭顯Quest 2。
同時,消費者可以在該商店現場購買Portal和Quest 2及其配件,但Ray-Ban Stories只能在線上購買。對此,Meta在其網站上添加了一個「商店」標簽,以便消費者線上購買。
新聞稿透露,這家實體店佔地1,550平方英尺(約144平方米),「雖然面積相對較小,仍可提供沉浸式的體驗。」
Meta Store負責人Martin Gilliard寫道,「一旦人們體驗了這項技術,他們就能更好地享受它。如果他們認同了產品,就會告訴朋友,『你也應該去Meta Store看看』。」
Meta希望到店的消費者真實感受其產品,並與店員進行互動。Gilliard稱,「這家商店讓我們有更多機會進行試驗,並將客戶體驗作為我們業務發展的核心。」
Gilliard補充道:「我們不會在Meta Store中直接銷售『元宇宙』的概念,而是讓人們了解我們的產品是如何幫助他們與元宇宙建立聯系。」
7. 元宇宙是什麼,為什麼最近那麼火
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生。1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
今年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico……今年,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
那麼,元宇宙到底是什麼?為何各大數字科技巨頭紛紛入局元宇宙?我國元宇宙產業又該如何布局與發展?
元宇宙目前尚無公認定義
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
當然,核心概念缺乏公認的定義是前沿科技領域的一個普遍現象。元宇宙雖然備受各方關注和期待,但同樣沒有一個公認的定義。回歸概念本質,可以認為元宇宙是在傳統網路空間基礎上,伴隨多種數字技術成熟度的提升,構建形成的既映射於、又獨立於現實世界的虛擬世界。同時,元宇宙並非一個簡單的虛擬空間,而是把網路、硬體終端和用戶囊括進一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統之中,系統中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
當前,關於元宇宙的一切都還在爭論中,從不同視角去分析會得到差異性極大的結論,但元宇宙所具有的基本特徵則已得到業界的普遍認可。
其基本特徵包括:沉浸式體驗,低延遲和擬真感讓用戶具有身臨其境的感官體驗;虛擬化分身,現實世界的用戶將在數字世界中擁有一個或多個ID身份;開放式創造,用戶通過終端進入數字世界,可利用海量資源展開創造活動;強社交屬性,現實社交關系鏈將在數字世界發生轉移和重組;穩定化系統,具有安全、穩定、有序的經濟運行系統。
受到科技巨頭、政府部門的青睞
8月以來,元宇宙概念更加炙手可熱,日本社交巨頭GREE宣布將開展元宇宙業務、英偉達發布會上出場了十幾秒的「數字替身」、微軟在Inspire全球合作夥伴大會上宣布了企業元宇宙解決方案……事實上,不僅是各大科技巨頭在爭相布局元宇宙賽道,一些國家的政府相關部門也積極參與其中。5月18日,韓國科學技術和信息通信部發起成立了「元宇宙聯盟」,該聯盟包括現代、SK集團、LG集團等200多家韓國本土企業和組織,其目標是打造國家級增強現實平台,並在未來向社會提供公共虛擬服務;7月13日,日本經濟產業省發布了《關於虛擬空間行業未來可能性與課題的調查報告》,歸納總結了日本虛擬空間行業亟須解決的問題,以期能在全球虛擬空間行業中占據主導地位;8月31日,韓國財政部發布2022年預算,計劃斥資2000萬美元用於元宇宙平台開發。
元宇宙為何能受到科技巨頭、風險投資企業、初創企業,甚至政府部門的青睞?
從企業來看,目前元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著
元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。伴隨著元宇宙產業的快速發展,隨之而來的將是一系列新的問題和挑戰。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:「元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。」以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。
在技術、標准等方面做好前瞻性布局
元宇宙是一個極致開放、復雜、巨大的系統,它涵蓋了整個網路空間以及眾多硬體設備和現實條件,是由多類型建設者共同構建的超大型數字應用生態。為了加快推動元宇宙從概念走向現實,並在未來的全球競爭中搶佔先機,我國應在技術、標准、法律3個方面做好前瞻性布局。
從技術方面來看,技術局限性是元宇宙目前發展的最大瓶頸,XR、區塊鏈、人工智慧等相應底層技術距離元宇宙落地應用的需求仍有較大差距。元宇宙產業的成熟,需要大量的基礎研究做支撐。對此,要謹防元宇宙成為一些企業的炒作噱頭,應鼓勵相關企業加強基礎研究,增強技術創新能力,穩步提高相關產業技術的成熟度。
從行業標准方面來看,只有像互聯網那樣通過一系列標准和協議來定義元宇宙,才能實現元宇宙不同生態系統的大連接。對此,應加強元宇宙標准統籌規劃,引導和鼓勵科技巨頭之間展開標准化合作,支持企事業單位進行技術、硬體、軟體、服務、內容等行業標準的研製工作,積極地參與制定元宇宙的全球性標准。
從法律方面來看,隨著元宇宙的發展,以及逐步走向成熟,平台壟斷、稅收征管、監管審查、數據安全等一系列問題也將隨之產生,提前思考如何防止和解決元宇宙所產生的法律問題成為必不可少的環節。對此,應加強數字科技領域立法工作,在數據、演算法、交易等方面及時跟進,研究元宇宙相關法律制度。
可以肯定的是,在技術演進和人類需求的共同推動下,元宇宙場景的實現,元宇宙產業的成熟,只是一個時間問題。作為真實世界的延伸與拓展,元宇宙所帶來的巨大機遇和革命性作用是值得期待的,但正因如此,我們更需要理性看待當前的元宇宙熱潮,推動元宇宙產業健康發展。
(作者系中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所副研究員)
來源:科技日報
8. 扎克伯格花100億打造的元宇宙,為何卻遭到了群嘲
扎克伯格是一個十分嚴謹的人,幹事極端的仔細,可以說對本人對別人都到了刻薄的境地。也恰是由於扎克伯格有佰著這樣的精神才在那末年歲悄悄的時候就培養了本人的貿易帝國,每個人成功的面前都是有緣由的。
馬克·扎克伯格因而成為全球最年老的億萬財主,可是他仍然住著租來的一套一室一廳的小公寓,度地板上放一個床墊,兩張椅子、一張桌子就是全部傢具。他的早飯大部分都是一碗麥片。天天,他走路或騎自行車知上班。扎克伯格自己也因這一成功創業,成為全球最年老的億萬財主,同時也是最努力從事慈悲事業的美國富豪之一。
9. 什麼是元宇宙,有哪些核心技術
元宇宙主要有以下幾項核心技術一是擴展現實技術,包括VR和AR,二是數字孿生能夠把現實世界鏡像到虛擬世界裡面去,三是用區塊鏈來搭建經濟體系,元宇宙不能簡單等同於電子游戲,也不能等同於虛擬世界,它是創造性遊玩開放式探索與現實連通。
隨著元宇宙概念的爆火,虛擬數字人又再次成為了大眾關注的焦點。近日,由位元組跳動負責開發,樂華娛樂負責運營的國內頭部虛擬偶像團體A-Soul因成員停播引發連鎖反應,讓虛擬偶像產業及其生態再次受到各界關注。隨著偶像團體A-Soul事件的發酵,作為位元組系投資之一的其他虛擬人同樣被推至台前。
據了解,今年年初,位元組跳動投資了「李未可」,「李未可」及其背後的團隊:杭州李未可科技有限公司也因此受到業界和媒體的關注。 近日,杭州李未可科技有限公司推出兩位全新的虛擬人角色:零下和小柯,公司表示新角色和李未可一起,最終都將落地在AR眼鏡產品中。
10. Facebook公司宣布更名Meta,如何看待該品牌新提出的元宇宙概念
什麼是元宇宙呢?我今天結合我最近的一些思考給大家做下分享。插圖是來自我的好朋友陳維,在知群中國產品設計大會的分享PPT截圖。從浪潮和趨勢的角度,你可以理解為,現在這些企業之所以要進軍元宇宙,是因為他們認為這是互聯網的下一代浪潮。上一次浪潮,是移動互聯網的崛起,智能手機開始普及,基於智能手機誕生了很多 App,背後則是很多行業和企業的快速成長,例如移動購物、手機打車、外賣等等。下一波浪潮是什麼?很多公司都在苦苦的尋找。這個時候,大家發現全球的很多科技巨頭都開始往元宇宙靠攏。Facebook 很早就宣布自己在做元宇宙,而後來乾脆把自己定位為元宇宙公司。微軟說自己在搞企業元宇宙,而騰訊則提出了全真互聯網,馬化騰說要開始由實入虛,也要進軍元宇宙。而一些以元宇宙為概念的上市公司,市值也快速升高。投資圈裡,有投資人朋友說看到元宇宙這個詞,都看吐了,什麼項目都會往元宇宙上靠。
元宇宙到底是什麼?有三部電影,不知道你有沒有看過其中至少一部:《黑客帝國》《阿凡達》《頭號玩家》。在這些電影里,除了現實中的世界外,人們還會面對另一個世界。在《黑客帝國》里是由超級計算機母體虛擬出來的世界,人們都不知道自己其實生活在虛擬世界裡。在《阿凡達》里真人通過系統操縱另一個替身,可以具備另一個身份。而在《頭號玩家》里,一個外賣小哥化身為游戲世界裡的高手。元宇宙就是另一個世界。用標準的概念來說,元宇宙(Metaverse)是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技術為核心,由諸多共享基礎設施、標准和協議打造的數字化宇宙。 它跟物理世界並非割裂彼此孤立,而是相互通融。
其實我們現在每天用手機,也是在一個不同的世界裡。有沒有想過,我們在現實世界裡要買東西,首先要去商場,在一個物理空間里,和售貨員發生信息交流,最終完成交易。而藉助手機,我們可以躺在床上,繞過這些物理限制,直接完成最後的目標,也就是買到商品。但是手機的世界並沒有很強的沉浸感,和我們的現實世界也是緊密聯系在一起。而換個視角,想想游戲,如果你體驗過 VR 游戲,當你帶上 VR 眼鏡,會發現自己置身在一個新的世界裡,身臨其境。而如果你的虛擬世界,和別人的虛擬世界,彼此打通,大家能夠在這個共同的虛擬世界裡相遇,交流,甚至一起玩,一起工作,甚至還有新的貨幣,可以買東西,商品也是全新的,這個時候你就完全沉浸在了另外一個世界裡。游戲只是一個場景,在人們理想中的元宇宙,本來就是一個社會。因為疫情的影響,很多矽谷的科技公司的職員都在家辦公,現在也有很多科技巨頭允許員工長期在家工作。這裡面的很多員工本身就是程序員等職業,每天的工作也是對著電腦寫代碼。那麼如果 Facebook 這家公司,完全存在於虛擬世界呢?大家要開會,都戴上 VR 眼鏡,在這裡面的各種事物,都是虛擬出來的,但是人和人之間的交流和協作是真實的,這樣會怎麼樣呢?很可能會發現大多數工作其實還是可以正常進行,也許比現實世界中更有效率。這就是元宇宙。人們的肉身還在現實世界,而行為都發生在了虛擬世界當中。
拉回到現實,Facebook 改名成 Meta 公司,宣布自己要專注於轉向以虛擬現實為主的新興計算平台,並且把自己旗下的產品分為兩大板塊,一塊是原來的 Facebook、Whatsapp、Instagram 等業務,另一個是之前的 Oculus 等虛擬現實業務。說到 Oculus,Facebook 的虛擬現實設備 Oculus Quest 也改名叫 Meta Quest。Meta Quest 2 是一個突破性的虛擬現實頭顯設備,我也有一台,效果還不錯,比之前很多虛擬現實設備的體驗都要更好一些。而這些就是 Facebook 向元宇宙進軍的基礎。要想真正支撐起元宇宙,需要很多領域的技術。例如晶元技術、5G甚至6G等通信技術、虛擬現實技術、各種游戲技術、人工智慧技術。所以現在有所謂的元宇宙概念股,就是反正能和這些領域沾上邊的產品或者公司,都可以接著這一波風來炒作一下。那麼到底現在元宇宙到了什麼程度呢?如果我們用智能手機的發展來類比,現在元宇宙大概到了早期大哥大手機的程度,甚至再早一點,步話機的程度。也就是說,元宇宙目前仍然處在極其早期的程度。目前沒有任何公司和產品能夠真正實現元宇宙的應用。為什麼元宇宙這么火呢?為什麼很多資本都在爭相投資元宇宙相關的概念呢?主要有以下三方面原因:第一方面,從投資的角度,大家都要早點布局,如果真等到這個概念都已經實現了,可能就沒什麼機會了。大家有時候會看到一些資本投的早期項目,特別天馬行空,聽上去不靠譜,但是就是因為在特別早期的階段,才有可能性,才能卡位成功。
今天已經特別厲害的那些互聯網公司,最早的時候講出來你可能會認為是騙子、是笑話。但是真正有幸投資了他們的資本,都大賺特賺。風險投資,正因為有風險,才能夠有高回報。所以要早早入場,早早布局。資本本身就會追逐風口,都害怕錯過機會。往往是這樣,如果沒有人投資,就真的都沒人投,但是一旦成為熱點,一下子又都會涌進來。這是市場本身的特點,因為這些風險資本的管理人也都是職業人士,他們要對資本的 LP(有限合夥人)、也就是背後的出資人負責。如果風口出現了,不管怎麼說,對於很多投資人來說都是先追上去再說。第二方面,市場目前確實也缺乏熱點。互聯網領域突出的機會沒有以前那麼多,現在需要尋找下一個增長點。而大家都知道新的機會往往誕生於新的設備、新的平台的誕生。元宇宙的概念符合這些的特點,也迎合了大家對於機會的渴望。第三方面,扎克伯格等人一直在推波助瀾。在科技和投資領域,一定是需要有一些人、一些公司的帶動。他們把聲勢帶起來,讓更多的人都覺得萬一有可能呢?於是就會有更多資金和人才進來,然後整體的技術和市場又會再往前前進,這樣原本可能是夢想,就有可能真的變為現實。這也是一種冷啟動。但是我們也發現,現在市場上很多所謂的元宇宙公司,其實根本是八竿子打不著,往往是因為自身缺乏概念,而硬套了一個概念,燃起了一波虛火。剛說了很多和資本、和市場相關的概念,可能都還是離我們很遠。對於我們每個普通人來說,保持開放的心態,開拓視野,多主動學習,尋找一些可能性。不要盲目相信,不要盲目追熱點,但是同時,也不要把自己封閉起來。我猜測這條視頻發布之後,一定會有人說這都是騙人的,都是炒作等等。如果這個世界真可以這么幾句話就概括,那也太簡單了。哪怕你就把這些都當做一個新知識,知道也許這是未來的趨勢,很多公司在做相關的事情,以後遇到一些機會的時候,再多進一步了解,這樣會更有意義。這也是我希望提倡的一種態度,讓我們一起觀察這個饒有趣味的世界,保持好奇心,也許,又發現了一些新的、有趣的機會呢?