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幣圈的游戲

發布時間: 2023-05-12 07:00:59

Ⅰ 幣圈games是什麼意思

游戲,幣圈的游戲規則。
所謂的幣圈,即數字貨幣玩家天然形成的圈子。幣圈不大,但是人數也不算少,而且在人群中基本上屬於小眾異類,但林林總總算是一個圈子,賺錢的人不多,形形色色的賺錢方式也都被迅速地拷貝過來,ico、炒幣、挖礦等。
幣圈交易所是指一批關注虛擬加密數字貨幣,或發行自己數字貨幣籌資的人群形成的圈子。幣圈交易所是區塊鏈行業中的一種說法或是概念,是一批關注虛擬加密數字貨幣,或發行自己數字貨幣籌資的人群形成的圈子。

Ⅱ 幣圈目前比較火熱的項目有什麼

超級算力的小幣獸交易所最近火熱,即能交易各種幣還能得算力挖spt幣,一舉多得,值得參與。(飛魚)

Ⅲ 幣呼是不是一款區塊鏈游戲

幣呼?

幣乎吧?這個是想做幣圈或者區塊鏈的知乎的意思。

幣乎不是游戲,是為幣圈量身定製的垂直社區平台。幣乎通過代幣KEY的激勵,使得用戶的付出獲得相應的回報。幣乎是代幣投資者的信息集散地,也是各個「幣官方」與「幣友」交流的平台。

代幣KEY激勵

幣乎引入區塊鏈代幣KEY,KEY代表幣乎平台及周報生態功能的使用權。通過代幣KEY鼓勵用戶的正向行為,用戶在幣乎平台的付出將獲取相應的回報。當前版本KEY的激勵行為如下。

  • 發布優秀內容:即獎勵優秀帖子,使得「內容貢獻」與「收益獲得」相匹配,實現激勵相容。

  • 發現優秀內容:即獎勵慧眼識珠,優秀帖子由用戶點贊評選確定,點贊的用戶也獲得KEY的獎勵。

  • 管理優秀主題板塊:即獎勵社區管理員,幣乎不同的主題板塊是不同的社區管理組經營的「店鋪」,優秀主題板塊必然獲得更高的廣告價值,管理組也獲得更好的廣告收益分成。

  • 後續版本KEY的用途:

  • 收費看廣告:即用戶看廣告賺幣,幣乎平台廣告收入的75%將平均分配給每一個廣告瀏覽者。

  • 付費私享群:付費私享群是意見領袖知識變現和影響力變現的方式,私享群的付費通過KEY實現。

  • 付費問答活動:用戶可在幣乎平台發起實時問答活動,問答活動的付費通過KEY實現。

  • 此外還有付費私信、獲得特權、打賞、周邊生態使用權、用戶即利益相關方等。

    代幣KEY的分配

    KEY總量1000億,永不增發。KEY的分配由4部分組成:激勵池、推廣運營池、 幣乎基金會、團隊期權。

  • 激勵池:占總量的45%,數量為450億KEY,用於激勵用戶發布優秀內容和發現優秀內容。

  • 推廣運營池:占總量的25%,數量250億KEY,用於開拓新用戶,吸收和激勵意見領袖,提高平台活躍度。

  • 幣乎基金會:占總量的25%,數量250億KEY,幣乎基金會是非盈利性組織,持有KEY保障幣乎的技術開發得以完成。

  • 團隊期權:占總量的5%,數量50億KEY,作為期權授予給幣乎的開發和運營團隊。

  • 幣乎代幣KEY的激勵機制

    用戶獲得KEY的5種方式

  • 實名獎勵:用戶注冊並完成實名認證可獲得實名獎勵KEY的領取權。實名注冊獲得KEY獎勵是分期釋放的,為期2年,每天平均釋放,用戶每天首次登陸幣乎app時自動領取。

  • 邀請獎勵:用戶邀請好友注冊並完成實名認證可獲得邀請獎勵KEY的領取權,邀請獲得KEY獎勵的領取規則與實名獎勵相同。

  • 內容獎勵:發布優質文章或評論,被點贊後可獲得優質內容獎勵KEY。

  • 點贊獎勵:有鎖定KEY的用戶,為好文章點贊可獲得點贊獎勵,用戶鎖定KEY越多,點贊越早,獎勵越多。

  • 鎖幣獎勵:幣乎按照一定周期對平台鎖定KEY的用戶進行獎勵,即用戶通過鎖定KEY可獲得更多的KEY。

  • 點贊有獎勵的必要條件:有能量

  • 能量用於點贊和踩,最高100點,每天消耗後第二天自動恢復100點。

  • 每次點贊或踩消耗10點能量。

  • 能量小於10點時,點贊與踩不影響文章文章收益,點贊者也無KEY獎勵。

  • 能量相當於幣乎平台每天給用戶配發的10發子彈,可以用這10發子彈發現好文並點贊獲取收益,子彈只有10發,需珍惜;當然如果配發的10發子彈沒用也就白白浪費了,不會累計。

    點贊/踩的規則

    贊:幣乎鼓勵用戶發現優質內容並點贊,每次點贊需消耗10點能量,不消耗KEY。沒有贊/踩權重或能量不足的點贊不會增加內容收益,自己也不會獲得點贊收益。

    贊/踩權重:用戶鎖定的KEY+實名待領取的KEY=每次點贊或踩的權重,用戶鎖定的KEY越多,相對權重越大。

    點贊獎勵:文章收益的50%會獎勵給作者,另外50%會獎勵給點贊該文章的用戶。為獎勵優質內容發現者,越早點贊收益越多,晚點贊則收益甚微。文章發布7天後,系統按照規則結算獎勵。文章結算後,贊/踩將不再影響收益。

    踩:幣乎鼓勵用戶對垃圾文章、灌水評論等點踩,以提高社區質量,被踩的文章會降低收益和熱門排序得分,每次點踩消耗10點能量,不消耗KEY。目前點踩暫時不會獲得KEY獎勵。

    幣乎現象解釋

    了解以上幣乎游戲規則後,對幣乎的各種現象就比較容易解釋了。

  • 大V們的發文瞬間就有成百上千個點贊,因為大V的發文基本形成共識收益較高,用戶點贊大V的文章可瓜分相對較高收益的50%,且點贊越早收益越高,所以也就有了機器人搶贊。

    此現象有點偏離了幣乎的初衷「好文有好報!",同一篇文章大V發出和普通用戶發出的收益是天壤之別,如何真正做到「好文有好報!"需深入思考。

  • 大V們一個點贊幾十甚至上百元,而普通用戶一個點贊幾毛錢/幾塊錢,因為點贊的收益與點贊的權重相關,而鎖定KEY可增加點贊的權重,大V們鎖定的KEY一般都是大幾百萬個,所以點贊收益高。

    所以如果你在錢包或者交易平台有KEY,可提現到幣乎app並鎖定,可增加點贊權重,以增加點贊收益。

  • 實名注冊的用戶點贊文章就會有收益,因為實名注冊獎勵(待領取)的KEY是計算在點贊權重中,邀請獎勵的KEY不計算在點贊權重中。

  • 點贊是要消耗能量的,每天100點能量,每次點贊消耗10點,能量消耗完,再點贊就沒有收益了。



Ⅳ 區塊鏈及數字貨幣應用app有哪些

ChainStore是一款集合了所有區塊鏈、幣圈的主流應用的專業應用商店。集合了交易所、錢包、行情軟體、工具軟體、區塊鏈資訊、區塊鏈游戲、行衡裂業應用等。

相比於其他兄毀應用商店不同的是,ChainStore除了可以下載區塊鏈行業應用以外,還可以瀏覽到最新空投糖果信息和優質區咐塵閉塊鏈項目,是一款為區塊鏈行業人群提供綜合服務的App。

Ⅳ 搶跑」區塊鏈+游戲」,成都超級夢本月推出全球首款區塊鏈手游!

近幾日來,互聯網時代格局隨時都將發生天翻地覆的變遷,迅雷、人人網、天涯甚至網易藍港等均紛紛入局區塊鏈這塊肥肉,引入其核心技術,發行自身代幣,也許只是單純在名字上加入「區塊鏈」三個字都能使公司股票一夜大漲。

而就在2018年1月末,超級夢游戲將率先推出兩款區塊鏈手游全球發行,分別為《鏈太克隆人生》與《鏈寵物精靈》兩款,以角色扮演與萌寵養成為主要玩法,用區塊鏈技術讓游戲中每一個人物與寵物都成為玩家私有財產,並且可自由進行買賣獲利,但更重要是,其中使寵物合成戰斗,人物生存的經營內容均可以使普通玩家流量引入,做到人民幣玩家和數字貨幣玩家共同參與的閉環模式。

游戲產業中,曾經以單月創下1.1億交易額的CryptoKitties,成了許多人眼中的香餑餑,在區塊鏈1.0時代,立刻衍生出的各種同類型游戲妄圖趁熱狠撈一筆,可很快,產品單一,粗製濫造和娛樂性低等問題統統浮出水面,曾經風靡的加密貓、加密狗、加密兔等產品終將被淘汰出市場。

區塊鏈游戲究竟出路在哪?區塊鏈技術有究竟如何結合才最有效?超級夢此次的區塊鏈手游又有何種不同?

超級夢已率先打開區塊鏈2.0時代,手游模式首先摒棄過往區塊鏈游戲的固定模式,在國內乃至全球中,首次將讓人民幣玩家和數字貨幣玩家相結合,突破性要把游戲本身的娛樂性與去中心化技術做出相輔相成,讓用戶不僅僅局限於幣圈盈利,而更多使普通玩家也能融入其中,感受游戲本身帶來的非凡樂趣!

著名投資人徐小平就在前幾日已鄭重發聲,任何一個新技術浪潮到來的時候,都伴隨著一定的狂熱與泡沫,但到頭來最終勝出的,還是那些提供了實實在在技術和產品,創造了能夠被人類使用價值的人和公司。過去我們曾經說,現在就是「水泥加滑鼠」,但只有滑鼠沒有水泥,也就是實際價值的企業沒有一個成功過,現在區塊鏈時代的到來,就是變作了「水泥加鏈條」,只有「鏈條」而缺乏「水泥」的公司,也會重蹈互聯網泡沫時期那些失敗公司的覆轍,商業的根本依舊是實際價值體現。

故此,在這最好也是最壞的黃金時代當中,一味隨便打造,敷衍用戶與市場,以求只要貼上游戲的標簽,打著不可操控、價值永存的旗號忽悠人進場。便如同開設的一場場賭局,除開眼下的狂歡卻絲毫留不下任何意義。而超級夢所要追求的,是腳踏實地用以實力搶佔全球市場先河,為每位用戶參與者都體驗到技術革命所帶來的的真正魅力。

未來已來來,再不玩你就輸了。2018年1月,超級夢區塊鏈游戲正式推出,盡請期待。

Ⅵ 幣圈包括期貨嗎

幣圈裡面的期貨不能叫期貨,因為這不是正經的合規合法的期貨,所以叫了一段時間後,被幣圈裡面的人改了名字,現在幣圈裡面的期貨都叫「合約」。

但是長時間那麼叫也習慣了,異客在這里就暫時先不改這稱呼了,畢竟換湯不換葯,大家都知道是什麼回事。

異客一直都反對大家去玩期貨,但是總是口頭告誡,並沒有進行理論分析。今天異客就從不同的幾個角度去說說,為啥你不應該玩幣圈的期貨。

一、從數學概率角度分析

【異客系列】在幣圈裡一定不要玩期貨
有人覺得,玩合約還不簡單嗎?橫豎不過是 50% 的概率,有賭未必輸。

其實這種想法是切實錯誤的,首先幣圈裡面的合約並不是 50% 的公平游戲,很多交易所的合約有著巨額的分攤費用;其次,有賭未必輸的前提是你只賭一次,如果賭很多次,那麼怎麼賭都怎麼輸;最後,你有多少錢都不夠填坑。

幣圈裡面的合約其實簡單來看就是一個「猜大小」的游戲,也就是說,在實驗條件不變的情況下,重復實驗越多,隨機事件出現的頻率就越近似於它的概率。當隨機事件發生的次數足夠多時,發生的頻率便趨近於預期的概率。

事實上,沒人知道具體得多少次重復試驗才算「足夠多」,能使得大數定律適用於個人對賭上。對於該問題,概率論早就給出了答案——無窮大。然而現實的賭局裡,在遠未達到「足夠多」次試驗時,賭徒就已經輸了個精光了。

你還別不信,早在 18 世紀初,那群熱愛賭博的概率論數學家們,就提出了那個讓賭徒們聞風喪膽的「賭徒破產定理」(Gambler』s ruin)。如果想看看可以去網上搜搜,有很多人做了這個科普。

所謂賭徒破產定理,指的是在「公平」的賭博中,任何一個擁有有限賭本的賭徒,只要長期賭下去,必然有一天會輸個精光。那時賭本已經沒了,再翻身的機會自然也沒了。

二、從幣圈法則角度分析

【異客系列】在幣圈裡一定不要玩期貨
說完了上面的數學方面的概率,再來從幣圈角度看看,玩期貨也是不可取的。

幣圈可不是個干凈地方。

交易所開期貨就是在干賭場,實際上冒了很大的風險,因為在咱們這個國家裡搞菠菜實際上是違法的。

既然冒了風險,自然是奔著收益來的,可想而知期貨平台的收益有多大,大到足以讓人願意犯法。

既然不是慈善家,自然是來收割韭菜的,所以幣圈裡面的期貨交易所和用戶的糾紛那叫一個「錯綜復雜」……甚至有用戶反復跑到交易所門口去哭鬧,哭鬧完了之後以上吊威脅,上吊威脅不好使就潑油漆,或者是喝農葯。更有甚者把橫幅扯到街上,大有一副」上訪「的架勢。

為啥?雖然不得不說,有一些用戶是無理取鬧,但是更多的情況是交易所的技術水平和良心道德堪憂,幣圈裡面的期貨平台動不動就出現「宕機」現象,也就是幣圈俗稱的「拔網線」,你登錄都登不上去,只有等爆完了倉才能進去……

這也就算了,有的時候明明盈利很多,結果平台一紙通告,直接將交易回滾到了十幾個小時前,真是讓人一口老血噴出來。

更有一些很小的平台,直接就跑路了……

三、從人性的角度分析

【異客系列】在幣圈裡一定不要玩期貨
人都說吃喝嫖賭,賭最厲害,為啥?因為把錢都輸光了,那就吃也沒得吃,喝也沒得喝,嫖也沒得嫖了……

人生在世,不管有錢沒錢,都不能沾染上「好逸惡勞」的惡習,時間一長,人也就廢了。

幣圈裡面的玩期貨其實就是在無形中摧毀人的生存意志。

人之所以為人,是因為有澎湃的創造力,有天馬行空的想像力,有無與倫比的執行力。而這一切,都將被來回波動的 K 線所侵擾……

而且時間一長出現虧損都不是小數目,絕對都是足以讓人崩潰的傾家盪產。

曾經有人身患白血病,愣是把幣圈裡面集資捐獻給他為他治病的錢都給玩期貨敗了個精光,可憐可悲又可氣。

當時幣價才 1500 塊,眾人給他募集了 200 多枚比特幣,如果他留到今天,他的家人也可以有所依靠,但是又哪會有這個「如果」呢?

珍愛生命,遠離期貨

Ⅶ 「幣圈茅台」Luna幣暴跌,市價近乎歸零,你如何看待幣圈大逃殺

我對此表示正常看待,因為虛擬貨幣本身就沒有實際價值,虛擬貨幣的價格有變化,肯定是有人在操作,目的就是為了擊鼓傳花,收割後來者的資金。

總的來說,對於幣圈大逃殺,我們大可不必去了解,因為虛擬貨幣本身就沒有價值,幣圈玩的也就是擊鼓傳花那一套,玩的就是刺激。另外,切記!一般人不要去玩!

Ⅷ 分叉幣新玩法興起怎麼玩

2017年9月,央行等七部門聯合發布了《關於防範代幣發行融資風險的公告》,將ICO(Initial Coin Offerings,首次代幣發行)定性為未經批准非法公開的融資,涉嫌非法發售代幣票券、非法發行證券以及非法集資、金融詐騙、傳銷等違法犯罪活動。

2017年,ICO依託著「數字貨幣」「區塊鏈」「智能合約」等概念大熱了一把。但是僅僅通過幾人團隊發布一個「白皮書」,甚至有些連白皮書都沒有就可以啟動融資活動,這樣的運行方式為投資者埋下了極大的風險,外界也因此對於ICO的合法性一直有爭議。去年9月,央行等七部門對於ICO給出了明確定性,同時叫停了各類代幣融資活動。七部門在公告中表示,代幣發行融資本質上是一種未經批准非法公開融資的行為,涉嫌非法發售代幣票券、非法發行證券以及非法集資、金融詐騙、傳銷等違法犯罪活動。

然而,ICO被禁之後,幣圈又興起了新的玩法——IFO。所謂IFO是指基於比特幣、以太坊等主流幣種而進行的分叉貨幣發行,在這些主流幣的原有區塊鏈基礎上,按照不同規則分裂出另一條鏈,產生新的數字貨幣。持有主流幣種的人在IFO過程中能夠獲得分叉後的新幣,IFO成為一種新的虛擬幣融資手段。

2017年8月1日,BCH的誕生標志著幣圈的第一次分叉幣產生。比特幣區塊設立的大小隻有1M,而區塊越小,容量越小,比特幣的交易就會越慢。為了解決比特幣區塊擁堵的問題,BCH區塊鏈成功在區塊478559與主鏈分離,由此產生新的加密貨幣默認區塊大小是8M,還可以實現區塊容量的動態調整。同時,原來持有比特幣的人可按1:1的比例免費獲得BCH。

自誕生以來,對於BCH是比特幣的新分支還是另外一種「山寨幣」,業內論調不一。不過,在BCH的價格經歷了幾番漲跌之後,開始逐步穩定發展。截至2月26日晚上20時30分,火幣網數據顯示,BCH的價格達到8058.8CNY(人民幣),BTC(比特幣)的價格為67558.69CNY。

繼BCH分叉成功後,越來越多新的虛擬貨幣通過IFO的方式產生了,如BTG(比特幣黃金)、BCD(比特幣鑽石)、SBTC(超級比特幣)等等。陳雲峰認為,據有關技術層面的說明,部分分叉幣是對於原有技術的升級或改進,如果是這個層面意義上的分叉,很難說其沒有價值,並且在監管層面反復提示虛擬貨幣投資風險的情況下,投資價值應由投資人自己做出判斷。

共享財經創始人史青偉則表示,IFO是過去兩個月幣圈產生的一個新玩法,大多數IFO產生的項目沒有投資價值。一些IFO發行方認為自己不是通過ICO的方式募資,是對比特幣、以太坊等主流幣種的分叉,這些主流幣種的用戶數量很多。用戶在得到分叉幣後,一般會要求加入交易,然後IFO的發行方就會因之前預挖的分叉幣數量獲得巨大的利潤。他進一步表示,大多數IFO產生的分叉幣沒有投資價值,甚至比ICO的投資風險更高。

「預挖」分叉幣或存在欺詐風險

那麼,IFO究竟是如何賺錢的呢?《每日經濟新聞》記者發現,礦工通過技術手段在比特幣區塊開發分叉幣,然後將開發的分叉幣按比例相應分配給比特幣持有人,並且在交易流通中獲得價值,部分也會通過數字資產交易所進行交易流通。值得注意的是,大部分分叉幣在正式發布前都會「預挖」,預挖得來的分叉幣相當於是免費獲取的,由此分叉的創始者將能輕松賺取利潤。市場上,有人認為以「預挖」為名的IFO,實際上是一種更為赤裸的代幣發行圈錢游戲。

2017年11月15日,國內知名度較高的super bitcoin團隊宣布,將於12月17日在比特幣區塊鏈的第498888高度實施分叉,開始對BTC進行零知識證明、支持圖靈完備的智能合約等技術試驗,並將其區塊擴大至8MB,其還將於在2018年3月初上線智能合約增加BTC可擴展性、2018年5月底上線零知識證明、2018年11月底移除動態檢查點實現完全去中心化挖礦。若分叉成功,將產生新的分裂幣——SBTC,比特幣原來持有者將一比一贈送 ,其總量是2121萬,其中21萬為分叉預挖,歸分叉團隊基金會管理,主要用於激勵早期開發者投資生態建設以及基金會運營。

著名經濟學家宋清輝表示,由於監管政策的缺失,用戶參與的門檻極低,IFO本身就可能涉嫌非法發售代幣票券、非法發行證券以及非法集資、金融詐騙等,通過IFO誕生的眾多新的虛擬貨幣幾乎沒有太大的價值,這裡面可能存在忽悠與欺詐,投資者需要引起足夠重視。

史青偉分析認為:一方面,IFO會造成社區很大的分裂;另一方面,發行IFO的人基本上都是一些投資者,很少有真正踏踏實實做IFO項目的人,因為沒有很強的執行力和價值觀,IFO項目很難做出來。說白了,一些IFO項目就是缺錢,套現後就不做了,也沒有特別大的風險,加劇市場收購、割韭菜就行。最典型的風險就是欺詐風險,另外就是市場操作的風險,部分投資者已經被套在了IFO項目裡面。

在盈燦咨詢高級研究員張葉霞看來,首先,IFO這種融資活動在我國法律上尚沒有明確的定義,存在被禁止的風險;其次是詐騙風險,隨著IFO概念的興起,很容易吸引不法分子利用「主流貨幣分叉」「區塊鏈技術」等概念吸引投資人,但實際上並沒有所謂的代幣發行和技術研究;第三是技術風險,目前市面上比特幣、以太坊等主流貨幣分叉的技術和標准各不相同,並沒有同一的技術標准,技術水平也各不相同,技術安全隱患不容忽視。

陳雲峰認為,對於以IFO名義的融資行為,其發行的分叉幣本身在沒有實際應用場景的情況下,投資人獲取分叉幣,僅通過數字貨幣交易市場交易過程中獲得增值收益,該種形式的融資活動在法律上尚未被明確定義,有待相關部門出台具體規范。

蘇寧金融研究院區塊鏈實驗室首席研究員洪蜀寧認為,IFO的風險表現在這幾個方面:一是未經深思熟慮地更改協議可能存在嚴重的漏洞;二是匆匆忙忙發布的軟體難免會有大量的BUG;三是每次IFO都會分流一部分礦工,對比特幣的交易順暢性造成波動;四是分叉幣由於接受度不高,導致價格波動可能遠超比特幣,對投資者不利。

洪蜀寧同時表示,真正意義上的IFO是不應該有預挖行為的,因為這違背了比特幣開發、公平、自由的初衷。實際上IFO與ICO一樣是一種變相的融資手段,需要預挖牟利的團隊應該發行自己的數字貨幣,而不是打著IFO的旗號。

都不合法。

Ⅸ 幣圈頭條:蟻叢旅遊、樂唄短視頻、虹宇宙、翼貓科技、奧密克戎幣

1、蟻叢 旅遊 :目前的蟻叢 旅遊 跟 其三四月份博覽共享差不多,搞最後一波圈完錢開始走下坡路,一直到最後韭菜全部套牢,慢慢的拖延幾個月!

2、樂唄短視頻:官方清空所有數據,需要重新注冊才能做,估計也是沒准備好就上線了,問題多多。

3、虹宇宙:一直都在內測中,最近又有內測名額了,熱度不太高,但總有項目的傳言,爆個ss級房產就發財了,目前熱度不是很高,這項目屬於跟one meta本質一樣,都是炒虛擬物品的,看似利潤高,風險也一樣。

4、簡兌、有錢還、慢生活:在騙局「投資」之中虧錢了,就誕生了為互聯網項目「難民」量身定做的「簡兌、有錢還、慢生活」等等項目平台,美名其曰:幫助你還款,幫助解債,幫助清債,不想想:好事為什麼始終就輪到了你?最後結果是越陷越深......

5、頂盤團:貓總還是繼續忽悠詐騙,人可以被騙一次兩次,被同一個人騙這么多次,那隻能說是你腦殘。

6、翼貓 科技 公司「涉嫌傳銷」被法院凍結銀行賬戶6000萬元

據中國裁判文書網日前披露的一則《行政裁定書》顯示,翼貓 科技 發展(上海)有限公司因「涉嫌傳銷」,被醴陵市市場監督管理局查處;為防止翼貓 科技 公司「轉移或隱匿違法資金」,醴陵市市場監督管理局向法院申請凍結該公司在多家銀行的6000萬元銀行存款及理財產品。市場監管部門的申請得到了法院裁定的支持。

7、共創雲盒:新出的資金盤,注冊送現金,也是基本提不了,然後再送的售貨機需要花錢激活才能產利潤了,風險極高。

8、OKfly:這個OKfly虛擬幣對外號稱是「元宇宙+NFT+gamefi」,其實跟「元宇宙」、「NFT」沒啥關系,只不過通過常見的搖骰子 游戲 來糊弄人的 游戲 ,而且謊話連篇,就是一個忽悠人不斷入金的資金盤。

9、奧密克戎幣:這個幣種與新冠毒株撞名,短短時間內暴漲後又閃崩,雖然不是刻意去蹭新冠毒株的熱度,卻是幣圈傍上熱點炒作的另一種形式。而且奧密克戎幣本身就是一個令人著迷的去中心化龐氏騙局,購買奧密克戎幣就是一場「押注關注度」的純粹賭博行為。

Ⅹ 區塊鏈游戲哪個最掙錢

區塊鏈游戲比較好的有:鏈克口袋、金塊鏈、鏈行、挖鏈等。

NO.1:鏈克口袋
迅雷官方出品的區塊鏈軟體,平台大,用戶數量多。鏈克(玩客幣)誕生至2017年,鏈克作為共享計算生態中的激勵工具,一方面作為共享計算資源的工作量證明用於獎勵用戶並在封閉場景內兌換共享計算資源相關的商品或者服務;另一方面作為共享計算資源的耗用證明由商戶在封閉場景內回饋給用戶。具體而言,商戶耗用鏈克獲得用戶貢獻出的閑置計算資源,用戶使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網路加速服務、雲存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等。
NO.2:金塊鏈
區塊鏈技術+仙俠智能零售終端共享創業平台,為共享合夥人提供公開、公正、透明、不可篡改的創業機遇。金塊鏈GBT走的是中國本土創新的路線,所有區塊鏈開發技術與應用均為國內技術團隊合作完成,在當前全球區塊鏈由西方主導的發展中保留了一抹東方智慧陽光的力量。
金塊鏈GBT將更多堅持立足於全球區塊鏈開發技術與應用的研究,公司在獲得工商登記經營范圍進行區塊鏈開發技術與應用的基礎上,並與世界數字中央銀行攜手合作,獲得165在內領事主權國家的認可,為GBT國際區塊鏈發展打下了堅實的基礎。
NO.3:鏈行
面向全球數字投資者的專業交易平台,真實線下公司注冊。鏈行成立於2016年,是一個數字資產交易平台,由幣林網路科技有限公司獨立運營開發的。創造鏈行最主要的目的就是成為一個人人都可以進行數字資產交易的平台。
以流通比特幣、以太坊等在區塊鏈上發行的優質數字資產提供專業的資產管理方案為宗旨,憑借自身強大的實力以及和多家企業共同研發特色交易指標。
NO.4:挖鏈
挖鏈網旗下軟體,專注區塊鏈行業,通過大數據構建挖鏈閃訊和挖鏈指數的媒體服務平台。上海挖鏈科技有限公司於2017年12月14日成立。挖鏈網的WT體系,能夠給用戶帶來最為直接的利益。根據每天的任務完成情況,用戶可以獲得對應的挖力值,並且這些數值每天都會聚集了用戶每天所有產生的挖力池中,最終根據固定的不可更改的公式進行計算,得到最終的WT累積到用戶賬戶中。
挖鏈網核心板塊—挖鏈指數,採用45個維度數據,對一個幣種完整解析。自有大數據演算法,將千款幣種、百家交易所的數據進行整合分析,以挖鏈指數、挖礦指數、被操控指數、短投指數等,為用戶呈現最具參考價值的綜合指數分析。
NO.5:鏈得得
鈦媒體集團旗下專業區塊鏈平台,大數據解析市場全面資訊。鏈得得,鈦媒體集團旗下,最權威、專業的區塊鏈資訊與數據評級平台。以行業頭條、深度洞察、閃電快訊、實時行情、項目深度拆解等維度提供全方位的區塊鏈內容及數據服務,讓你一站了解真實的區塊鏈世界。
鏈得得從區塊鏈媒體資訊產品升級為以行情和區塊鏈應用資料庫為主導的區塊鏈金融數據與資訊產品。鏈得得App安卓端全新版本已上線。
NO.6:幣世界
數字貨幣投資世界,致力於讓投資決策更簡單。北京幣世界網路科技有限公司成立於2017年08月28日,幣世界提供比特幣、區塊鏈等數字貨幣的實時價格行情資訊,讓用戶快速獲知比特幣、區塊鏈的行情價格資訊。
除了領跑行業的資訊,更有社交+個性化的幣圈和智能盯盤的實時行情,已成為中國、韓國用戶量最大的產品。英文版幣世界已登陸歐美市場,面對東南亞等市場產品也在籌備中。
NO.7:巴比特
國內最早的比特幣平台之一,推動區塊鏈在中國的發展與創新。巴比特始建於2011年,是國內最早的區塊鏈(blockchain)資訊社區門戶,為區塊鏈創業者、投資者提供信息、交流與投融資服務。開放是我們的廣度,中立是我們的態度,敏銳是我們的深度,歡迎一切區塊鏈技術的探討爭鳴。目前有200多位區塊鏈意見領袖、研究者入駐平台。
平台聚集區塊鏈技術和應用弄潮兒。目前已發展成集資訊內容、線下活動、培訓、孵化器、投資和區塊鏈技術落地應用於一體的生態體平台。全網覆蓋用戶超100萬人,遍及中國大陸、韓國,日本,美國,香港等國家和地區。
NO.8:快鏈星球
涵蓋區塊鏈世界的多元參與者,打造節點型的內容體系,基於分布結構建設一個更完備的區塊鏈生態。快鏈星球所屬科達集團股份有限公司,聚合最頂尖的行業領袖,提供最快速、專業的區塊鏈資訊、行情、項目評估的區塊鏈入口型內容平台,通過提供專業性和價值性的信息服務,建設圍繞行業領袖的節點型價值生態。同時,通過完善的區塊鏈加密存儲技術獎勵體系、價值貢獻者獎勵體系與多種區塊鏈技術獎勵體系,建設快鏈星球完整的數據價值生態。多元的用戶數據和內容數據,真正釋放平台上數據資產的公平價值。
NO.9:網易星球
網易金融推出的基於區塊鏈的生態價值共享平台,通過區塊鏈加密存儲技術管理用戶數字資產。網易星球通過區塊鏈加密存儲技術幫助您管理數字資產,讓您的數據真正為自己所有。我們每個人都在無時不刻產生有用的行為,諸如信用數據、注意力、互聯網蹤跡都是個人的重要數據資產,包括社交、娛樂、購物、出行等等方面,而這些資產在過去並不曾被個體重視。
而今星球基地為您構建星球居民身份,幫助您發現自身價值,使得個人信息價值得以公平公正的體現。星球基地宗旨:讓價值貢獻者參與價值分享。
NO.10:火幣網
蘋果、阿里巴巴等眾多全球知名公司股東投資,提供數字產品類的交易及投資服務。火幣網全球站自2013年成立以來,火幣平台累積交易額突破1萬億美元,一度成為全球最大數字資產交易平台,占據全球50%數字資產交易份額,先後獲得真格基金、紅杉資本投資。目前,火幣集團已投資10餘家上下游企業,現已完成對新加坡、美國、日本、韓國、香港、泰國、澳大利亞等多個國家及地區合規服務團隊的建立,為全球超過130個國家的數百萬用戶提供安全、可信賴的數字資產交易及資產管理服務。

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