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元宇宙新生活

發布時間: 2023-05-14 12:19:36

Ⅰ 元宇宙詞彙的誕生是誰提出的

元宇宙這一概念最早出自於尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》。小說里的元宇宙是一個脫離於現實世界,卻始終在線的平行數字世界,人們能夠在其中以虛擬化身自由生活。2018年上映的電影《頭號玩家》,被認為是對元宇宙最直觀的影視呈現。隨著VR、AR、AI、5G等技術水平不斷提升,元宇宙的內涵也在不斷拓展。一方面,元宇宙既可以是完全獨立於現實的平行宇宙,或以類似「游戲」的方式存在,通過沉浸式體驗愉悅人們的精神生活;另一方面,元宇宙也可以是虛擬世界與現實世界的融合和交互——現實世界發生的一切事件都會同步到虛擬世界中,而人們在虛擬世界的行為和體驗也將投射到現實世界中,並對現實世界產生影響。這一類我們可以稱之為「融合元宇宙」,通過5G/AI/XR等信息技術促進更廣(范圍)、更深(復雜度)的信息協同,繼而反哺實體經濟發展,積極推動產業、治理、科研方面的改革創新。


在1992年,元宇宙最初作為科幻概念被科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)提出。他在著作《雪崩》中描述,人類可以通過數字分身(Avatar),在一個虛擬三維空間中生活,現實世界的所有事物都可以被數字化復制到這一空間,作者將這個人造空間稱之為元宇宙。

元宇宙(Metaverse)並非是一個嚴謹的學術概念,目前廣義的認知是人們利用Avatar在時間依然只能單向流動的世界中進行同步實時交互,用共通協定的「貨幣」購買及出售由任何人/組織機構創建的物品(可以是內容、體驗、服務等)。

Ⅱ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

Ⅲ 2022上海國際美妝節拉開帷幕,怎樣實現元宇宙中全球同步直播的

2022上海國際美妝節拉開帷幕,實現元宇宙中全球同步直播的方式主要就是引入元宇宙的相關概念,結合國際和國內各大知名品牌採取線上線下各種活動電商平台來促進此次美妝消費。


這次美妝節更加關注對於美妝消費需求,滿足人們消費需求不斷創新,也助力有關美妝品牌,開拓各種消費新場景,帶來更多發展。此次美妝節可謂是滿足消費者的各種需求,通過科技化虛擬現實促進元宇宙因素的不斷拓展。

Ⅳ 比鄰星球亮相世界人工大會,聯合上市公司山水比德布局文旅元宇宙

2022世界人工智慧大會(WAIC2022) 將於2022年9月1日-3日在上海舉辦,大會由國家發展和改革委員會、工業和信息化部、科學技術部、國家互聯網信息辦公室、中國科學院、中國工程院、中國科學技術協會和上海市人民政府共同主辦。

比鄰星球受邀參加2022世界人工智慧大會元宇宙博覽會,比鄰星球兩大產品即將亮相展會—AI虛擬人一體機與動捕虛擬人一體機首次發布,元宇宙社交平台比鄰星球APP也首次開放現場體驗。

公司創始人段志雲將在「2022元宇宙科技探索峰會」做主題演講,分享虛實融合新世界將如何改變人類新生活。

虛擬人一體機首發,提供企業進入元宇宙一站式解決方案

比鄰星球硬體產品AI虛擬人一體機與動捕虛擬人一體機,融合了前沿圖形學、高性能計算、音視頻編解碼和人工智慧演算法等多項核心技術,在此基礎上深入挖掘客戶需求,部署定製化一站式解決方案,助力企業邁入元宇宙。觀眾在展會可以與AI實現實時互動。

比鄰星球APP首次公開體驗,開啟新世代元宇宙潮流生活方式

比鄰星球APP是3D沉浸式場景元宇宙內容平台,用戶可以使用海量的UGC素材庫打造自己獨一無二的虛擬形象,還能擁有專屬AI虛擬夥伴。比鄰針對不同社交需求打造音樂海灘、露營、夜店場景等數個場景,並整合了聲場、動捕等創意互動方式和豐富玩法。

比鄰星球APP首次公開體驗,即將在本屆世界人工智慧大會元宇宙博覽會揭秘。

(比鄰星球APP內場景實拍)

此外,比鄰星球還與行業專家聯手布局文旅和時尚元宇宙內容,通過元宇宙引領品牌營銷新玩法。

文旅元宇宙,助力產業數智化轉型

本次展會亮點紛呈,比鄰星球與山水比德合資公司打造的錦綉中華元宇宙文旅項目將在現場展示。該項目將利用比鄰星球平台建立虛擬身份、多人在線虛擬社交、虛擬場景、虛擬道具等方式,讓民俗文化活起來,吸引年輕一代用戶體驗中華文化和民俗風情,為文化傳承賦能。未來,山水比德和比鄰星球將一起攜手持續深耕文旅行業,用元宇宙講好中國故事。

時尚元宇宙,打通元宇宙創意設計產業鏈

元宇宙不僅能走進文旅,還能讓時尚亮起來。即將開幕的深圳時裝周將會在比鄰星球中同步呈現,成為元宇宙中「永不落幕」的時裝周。

比鄰星球將與深圳市服裝行業協會、琥珀數字時尚共同打造「2022中國數字創意設計大賽」,為年輕人提供一個了解元宇宙、數字孿生虛擬人時尚、數字藝術、設計新趨勢、新技能、新工具的賽事平台。

比鄰星球將為所有參賽者提供工作機會、作品售賣、運營支持、課程培訓等長期孵化支持,為中國元宇宙產業數字時尚藝術培養新生代設計師。展會當場也將傳遞賽事亮點資訊,敬請期待。

Ⅳ 元宇宙將對企業在線培訓產生哪些影響

如果元宇宙的趨勢成為現實,將極大地影響整個世界工作、生活方式,當然也包括企業在線培訓。我覺得影響主要體現在以下幾個方面:
第一,極大改善企業在線培訓體驗,對線下學習的替代性大為增加。持續的疫情無疑是新技術新生活方式的加速器,人們的生活場景從線下更多轉移到線上,這種「被迫」的轉變促進了線上方式對線下方式的替代。學習與培訓的本質是通過符合技術特點媒介與場景,傳遞知識與信息,改變學習者認知的過程。從傳播媒介從紙媒時代、廣播電視到互聯網時代、移動互聯網時代的變遷來看,這些媒介的學習體驗越來越好,對面對面的教室學習場景的替代性越來越強。
相信隨著元宇宙的發展,在線學習也能藉助元宇宙的技術與工具,克服企業在線培訓場景失真、交互方式單一、人機與人人互動性差等固有缺陷,能夠更好地模擬與還原真實的知識技能應用場景,創造了更加沉浸地學習體驗。
第二,有效降低企業在線培訓內容開發門檻,從根本上改善學習者認知過程。從知識轉化的SECI模型來看,內容開發與萃取與學習是一個復雜的過程,在實際中能夠有效改善工作效能的個人技能轉化為能夠規模化應用技能,需要通過 「Socialization(社會化:從隱性知識到隱性知識)」、「Externalization(外化:從隱性知識到顯性知識)」、「Combination(連接化:從顯性知識到顯性知識)」、「Internalization(內化:從顯性知識到隱性知識)」四個過程來完成。
其中知識的外化與連接化的過程更加需要專門的技術,需要不同領域的專家介入,才能將實踐的技能轉化為可以被學習的技能,然後再通過專門的教學領域技術如五星教學模型才能有效傳遞給學習者。這僅僅只是專有技術領域的門檻,更不要說需要投入的人力、設施設備等硬體門檻。
元宇宙的數字孿生工具與技術,將能夠伴隨著工作產生相應地數字化內容,就是說在工作的同時,有一個學習內容生產的平行世界,這將極大地降低內容開發門檻,因為內容生產者不需要專門的技術與人力;與之相應地,學習領域也不需要費心費力地模擬與還原真實場景,因為這個內容本身就是隨著工作產生的,渾然天成,也不需要聯系舊知,激活新知,應用內容等復雜的認知過程,畢竟所見即所得,大大提高認識改善效率。
第三,學習管理真正去中心化,真正實現千人千面的學習。去中心化要求學習都能夠自我搜尋,自我決策選取最有效率的學習路徑與方式。元宇宙通過海量的實證數據與演算法為學習者提供最優策略信息以供學習者選擇,幫助學習者決策。
這種決策是基於個人的特徵、過往學習數據、相似人員最佳實踐、當前元宇宙最優狀態等信息的綜合考量,這使得管理者介入顯得突兀與多餘,從而實現真正地去中心化。另一方面,由於學習方式的選擇性大大增加,真正成為現實的海量的學習內容,學習者的選擇更加自由與靈活多變,從而實現真正意義上的千人千面。

Ⅵ 元宇宙的未來究竟是美好還是陷阱

元宇宙是空間維度上的虛擬數字世界,時間維度上的真實數字世界。從真實性來看,元宇宙中不僅有現實世界的數字復製品,也有虛擬世界的創造。從獨立性來看,元宇宙是一個與外部現實世界緊密相連、高度獨立的平行空間。從連通性的角度來看,元宇宙是一個永久的、覆蓋廣泛的虛擬現實系統,包括網路、硬體終端和用戶。

但一旦元宇宙出現,我們就可以通過腦機介面享受到真正沉浸式的體驗,我們可以控制自己在虛擬世界中的替身完成所有這些任務,眼前的一切似乎都是真實的。而且,在這個世界上,我們可以完成社會認同、消費等功能。在元宇宙中,我們可以自由選擇自己的身份。比如在現實世界中,你只是一個工程師,但在宇宙中,你可以選擇做一個領導者或探索者,甚至是各種奇怪的職業,在元宇宙中開始自己沉浸式的新生活。

Ⅶ 元宇宙概念究竟是什麼意思

元宇宙它就是指通過VR或者AR設備進入到一個虛擬的空間裡面去,然後人們可以在這一個虛擬的空間裡面去進行自由的社交工作,或者其他的一些事情。元宇宙概念,它主要是指在股票市場裡面那一些元宇宙相關的概念股。因為市場最近在對這一些概念,進行著熱烈的炒作。但是也有一些聲音是反對元宇宙的發展,他們認為元宇宙會把人們帶偏。

一.元宇宙

不知道大家是否看過一個電影叫做《頭號玩家》。元宇宙想要實現的願望,就是類似於這一個電影的那一種情況。人們可以通過頭戴式AR或者VR設備進入到一個虛擬的世界裡面,這個世界也就叫做元宇宙。在這一個世界裡面它的東西都是具有價值的,通過區塊鏈技術能夠實現認證。就像是前一段時間某一些明星,他們去花了幾百萬甚至幾千萬美元,去購買了一個nft頭像,就是屬於元宇宙資產。

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Ⅷ 蘋果手機怎麼玩元宇宙

蘋果手機目前不可以玩元宇宙。元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

元宇宙主要是要有視覺感測、觸覺感測,目前基本還局限於vr、感測手套一類的設備,這是目前手機不具備的。畢竟手機的使用方法和功能和頭戴式視覺觸覺感測相差很大。

元宇宙發展歷史

元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。

20世紀70年代到95年代出現了大量的開放性多人游戲,也就是說游戲本身的開放世界形成了元宇宙的早期基礎。後來,2003年有一款游戲叫《Second Life》發布,它在理念上給我們部分解放了現實世界所面臨的窘境,這句話怎麼理解。

就是我們在現實世界中最痛苦的一件事是不能快速調整自己的身份,而在虛擬世界當中,我們可以通過擁有自己的分身來實現,所以《Second Life》給了我們過一種新生活的可能性。

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