幣圈騰訊
❶ 人民幣數字貨幣來襲!幣圈的世紀騙局還能持續多久
編輯 | 娜美
作者 | 鄭鎧
來源 | 商業金英
然而,做為區塊鏈技術應用的官方集大成者,人民幣數字貨幣的出現,必將給野蠻生長的幣圈生態鏈帶來覆滅性的一擊!
歷史 告訴我們,正規軍進山,第一步就是先剿匪!
長期以來,頂著區塊鏈,高 科技 的概念到處招搖撞騙的幣圈,被稱之為中產收割機!
贏可能需要很多次,但輸光,只需要一次。除了極少部分創始人賺得盆滿體盈逍遙法外,放眼望去,全是一片綠幽幽的韭菜!
近年來,幣圈騙局不斷暴雷!
號稱全球最大幣圈騙局的plustoken暴雷,堪稱慘烈,300萬人血本無歸,400億資金全部充公。
數字貨幣交易所FCoin創始人張健圈了8億人民幣,無力兌換跑路!
波場創始人孫宇晨套現20億,逃到美國與巴菲特共進午餐,被稱之為幣圈賈躍亭。
.......
可憐又脆弱的中產階層以為自己很有錢,其實只有一點點錢,一次大病,一次暴雷,分分鍾一夜回到解放前!
拼了命的追求高收益,做著財富自由的美夢,最終成為他人走向財富自由的墊腳石!
一.為何區塊鏈被國家鼓勵發展?
幣圈卻是十幣九騙?
首先,我們來理清一下什麼是區塊鏈,從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。
以比特幣為例,本質上它是一連串的加密數據(而不是具體的「貨幣」),儲存在各個終端的數據環環相扣,當一個比特幣(數據)從一個終端轉移到另一個終端的時候,會生成一連串新的加密數據,並上傳到區塊鏈(不同的數據終端節點)。
通過數據交易產生貨幣價值。市場越是追捧,關注度越高,交易價值越大。其價值更像是荷蘭鬱金香,有人認可才有交易價值,一旦無人問津,隨時可能崩盤。
而貨幣的本質是信用背書,主權國家貨幣能在市場上流通,是基於人們對於主權國家綜合實力兌換能力的信任。
比特幣作為市場第一個吃螃蟹的人,受到全世界極客的追捧,在全球掀起虛擬幣熱潮,但至今難以流通兌換,堪稱無本之木。比特幣尚且有崩盤風險,為何批量生產的啊貓啊狗幣可以大肆流行,收割韭菜?
二.天下騙術千千萬萬
萬變不離其宗的是利用人性的貪婪!
區塊鏈技術比較復雜難懂,一般人難以理解,認為國家支持,高新技術,應該沒問題!殊不知這正中下懷,打著高新技術的幌子,聲稱公司管理人員核心技術來自清華北大,矽谷中關村,營造大型跨國 科技 公司的聲勢,利用公眾對於區塊鏈技術的一知半解,大肆宣傳虛擬幣,以暴利為賣點,誘惑公眾為「夢想窒息」。
比特幣用9年的時間暴漲2000萬倍,令頂著超越比特幣的便宜山寨幣開始描繪自己的宏偉藍圖。
幣民輕飄飄,以為可以復制比特幣造富神話,在數字貨幣沒有股票漲跌幅度限制的情況下,部分炒幣者選擇了「賭博式」買賣, 漲了一夜暴富,爆倉傾家盪產。
實際上虛擬幣的漲跌根本毫無依據! 由於缺乏國家主權信用做背書,任何風吹草動都能導致虛擬幣暴跌,某些幣種所謂的優質運用token不屬於虛擬幣本身的屬性,難以支持虛擬幣價格,例如Q幣,依託的是騰訊公司的兌付信用,而不是Q幣可以運用於購買 游戲 裝備。
虛擬幣市場依然存在莊家操盤。 開發團隊通常囤積大部分數量虛擬幣,足以利用市場風吹草動大肆打壓虛擬幣價格收割韭菜,循環收割。
更加血腥的是,某些虛擬幣壓根就只是交易平台上的一個模擬數字,價格變動可以在後台隨意控制。 幣民買入虛擬幣所花的錢全部流入開發團隊口袋,高興就調高價格,吸引投資者進場,不高興分分鍾暴跌,讓投資者血虧。
由於缺乏監管,幣值漲跌完全掌控在發行方手裡,人性的惡被無限放大!如此一本萬利的生意令各種五花八門的虛擬幣如潮水一樣湧向。說投資虛擬幣是賭博簡直侮辱了賭場智商。
當然,多如牛毛的虛擬幣不可能像主流幣那樣獲得巨額的流量與關注度,因此衍生出了 旁氏騙局式的虛擬幣 與 傳銷式虛擬幣 。
三.幾乎可以斷言
承諾保本高收益的虛擬幣全部都是騙局!
以前陣子被公安機關一窩端的幣圈最大騙局plus token為例,為了吸引客戶,聲稱最低只要投入500美金,就可以每月為投資者提供10%-30%的收益,一年利潤600%,如此明顯的騙局, 僅僅只是披上高大上的區塊鏈高新技術就可以大肆進行斂財,通過新進客戶的本金兌付舊用戶的收益,平台大肆擴張,達到一定就宣告倒閉,捲款跑路,手法與P2P如出一轍。
比P2P更狠的是,還有傳銷幣騙局 ,不光騙投資者的錢,還要把投資者身邊的親人朋友同事客戶一起拉下水。通過鼓勵客戶拉人頭返佣,發展下線的方式形成病毒式傳播,裂變,最終將受害者整個家族甚至是朋友圈一起拉下水!
你以為自己為親朋好友找到了一個投資理財的好項目,殊不知正是自己一手將其一起拉入深坑中!
更令人激憤的是,由於這種方式涉嫌互聯網傳銷,即便平台破產倒閉,創始人被抓,投資者也無法追回任何損失! 依據法律規定,傳銷涉案資金將全部充公!參與傳銷的投資者不僅自己血本無歸,甚至還要承擔法律責任。
截至2019年,倒閉跑路的虛擬幣平台超過200家,由於資金互聯虛擬化運營的諸多特點決定了,最終破案和把錢要回來的概率鳳毛麟角。
大多數資本家已經帶著血腥收割的巨額資金逍遙海外,甚至乎換個馬甲以成功人士的身份重新活躍在大眾眼前,一邊喊著為夢想窒息的口號,一邊在心裡嘲笑又是一片片綠幽幽的韭菜!
結語
銀監會主席郭樹清說過: 高收益意味著高風險,收益率超過6%就要打問號,超過8%就很危險,10%以上就要准備損失全部本金!(指年化收益率!!)
股神巴菲特縱橫資本市場大半輩子,平均年化收益率也只有20%!!
你還在做著依靠投資一夜暴富的美夢嗎?
如果你不想看到自己身邊的朋友,家人還在被同樣的騙局欺騙。動動手指轉發朋友圈讓更多人看見!讓我們一起戳破幣圈這個世紀大騙局,還互聯網一片清凈!!
❷ 2020游戲圈事件盤點:作為玩家我們見證了神奇的一年
2020年不僅僅是人類 歷史 上最神奇的一年,也是 游戲 圈最精彩的一年。這一年大家期待已久的《騎馬與砍殺2》和《賽博朋克2077》都發布了;這一年《使命召喚》系列繼《使命召喚OL》之後第二次發布免費版本;這一年出現了五個現象級 游戲 《集合啦!動物森友會》,《原神》,《使命召喚:戰區》,《糖豆人》,《賽博朋克2077》,往年能夠出一到兩個就不錯了;這一年《黑神話:悟空》用一段實體機演示讓無數中國玩家心中又一次燃起了國產3A 游戲 希望之火;這一年索尼和微軟發布全新的主機告訴大家時代又又又變了;這一年V社用《半條命:艾利克斯》重新定義了VR 游戲 !
接下來就讓小航母和大家細致的盤點一下2020年 游戲 圈發生的事件,這個盤點確實有點遲了,但是小航母敢保證比你見過所有的關於2020年 游戲 圈的盤點都細致入微。無論你是手遊玩家,網遊玩家,電競玩家,端遊玩家,主機玩家,甚至是雲玩家你都能在這份盤點中找到2020年你曾經在網上指點江山過的 游戲 話題。
就讓我們作為玩家來見證2020年 游戲 圈發生的事件吧,也許多年之後你依舊會記得今年發生的這些事兒!
2020年1月29日暴雪發布《魔獸爭霸3:重製版》,發布前不少暴雪玩家高呼」爺的青春回來了!「,但是 游戲 發售後這個世界上又多了好幾噸暴黑。
2020年3月10日《使命召喚:戰區》在幾乎沒有多少大宣發的情況下發布,這是目前《使命召喚》系列第二部免費開玩的版本。 游戲 首日24小時玩家數超600萬,發布3天玩家數量就已經突破1500萬,發布一個月玩家數量突破5000萬,成為有史以來玩家數量增長最快的 游戲 。要知道《絕地求生》花了6個月玩家才突破一千萬,《Apex英雄》玩家突破一千萬也花了3天。
盡管《使命召喚》一年一部被人詬病年貨,但是你不得不佩服其魅力,哪怕是鎖區地區和國家也不有著一大票忠實粉絲天天大喊使命召喚天下第一!
2020年3月11日ESA官方宣布受新冠疫肺炎疫情影響,2020年E3展取消。作為全球規模最大的 游戲 展會,E3展是一個給廠商宣傳自己 游戲 最好的舞台。E3展取消意味著大廠商需要花費更多宣發費用才能達到往年宣傳效果,小廠商甚至連發聲的機會都沒有。
2020年3月20日任天堂發布《集合啦!動物森友會》,這款休閑 游戲 比某些3A大作還讓人著迷,截至2020年9月末在全球共售出2604萬份,成為Nintendo Switch 游戲 銷量榜單第2高的 游戲 。
2020年3月20日Bethesda Softworks發布《毀滅戰士:永恆》,《毀滅戰士:永恆》能讓玩家感受到FPS 游戲 最純粹的射爆體驗!
2020年3月24日《半條命:艾利克斯》發布,就如同當年《使命召喚4:現代戰爭》重新定義3A級FPS 游戲 單人戰役一樣,《半條命:艾利克斯》重新定義了VR 游戲 。對於VR 游戲 來說這是跨時代的 游戲 ,只是由於VR 游戲 目前在國內屬於小眾 游戲 ,放眼全球玩家數量也不是特別多。所以並沒有「破圈」效應,不了解VR 游戲 的人很多甚至都沒聽說過這 游戲 。
2020年3月30日《騎馬與砍殺2:霸主》這一讓無數騎砍玩家期待多年的 游戲 終於發布了,披上鎖子甲,拿上鐵長矛,騎上戰馬,千里兵戈血染萬里疆場。
2020年4月3日卡普空發布《生化危機3:重製版》,不愧是你卡普空,炒冷飯第一名!很可惜並沒有獲得《生化危機2:重製版》一樣的高口碑,反而讓不少玩家感覺不是很滿意。
2020年4月8日《無畏契約》 Beta 測試版本單日觀看時長打破了 Twitch 平台的 歷史 記錄,單日總觀看時長達到了3400萬小時。但是 游戲 6月2日正式上線後玩家活躍度卻和直播平台熱度匹配度差距太大,從活躍玩家數據來看遠遠不及年初的《使命召喚:戰區》,但是從之前直播數據來看其應該在玩家數量上和《使命召喚:戰區》差不對才正常。
2020年4月10日《最終幻想7重製版》發布,作為1997年影響主機格局的超時代RPG 游戲 《最終幻想7》的重製版,並非對原作的 1 比 1 復刻,尤其加強了 游戲 在戰斗時的動作表現。 游戲 中無論是蒂法還是愛麗絲的模型都做得非常驚艷, 游戲 玩家們又有新老婆了!
2020年5月14日EPIC官方發布虛幻5引擎,新一代虛幻5引擎搭載了全新的兩大技術:Nanite虛擬微多邊形幾何體以及Lumen全動態全局光照解決方案。除此以外,還有更加先進的物理系統,環境聲渲染系統。 游戲 本就是構造一個虛擬的世界,如今虛幻5引擎發布,這虛擬的世界又離現實更近了一步。
2020年5月16日,法國 游戲 巨頭育碧向洛杉磯聯邦法院提交了訴狀,在文件中育碧宣稱阿里巴巴旗下Ejoy.com打造的《代號:F2》是對《彩虹六號:圍攻》的「近乎復寫般的抄襲」,育碧認為這一點是「無可爭議的」。 育碧同時對蘋果和谷歌提起了訴訟,育碧稱這兩家公司的移動端 游戲 平台出售了一款抄襲《彩虹六號:圍攻》的 游戲 作品——《代號:F2》。
2020年6月19日,CDPR官方發布消息原定於9月17日正式發售的《賽博朋克2077》再次跳票,延期至2020年11月19日,這是《賽博朋克2077》的第二次跳票。
2020年6月19日《最後生還者2》發布,作為超級神作《最後生還者》續作,玩家們怎麼也不會想到這個被無數媒體打出耀眼高分的 游戲 ,居然會有正常人把腦袋別在褲腰帶上才能想出的劇情。上一代《最後生還者》用劇情驚艷了無數人,這一代《最後生還者2》卻用劇情雷翻了無數玩家,但是媒體依舊「不變初心」的吹著頑皮狗的彩虹屁。
2020年6月29日廣東省深圳市南山區人民法院日前發布了一則裁定書,同意騰訊的請求,裁定查封、凍結老乾媽公司名下16240600元的存款或財產。6月30日,騰訊對此回應稱,此事系老乾媽在騰訊旗下QQ飛車 游戲 中投放了千萬元廣告,但無視合同長期拖欠未支付,騰訊被迫依法起訴,申請凍結了對方應支付的欠款金額。
6月30日晚間,已經兩年沒更新的老乾媽公眾號連夜發出公告:從未與騰訊進行過商業合作,已經報警了。7月1日上午,貴陽市公安局雙龍分局發布警方通報稱,初步查明,系3名犯罪嫌疑人偽造老乾媽公司印章,冒充該公司市場經營部經理,與騰訊公司簽訂合作協議,目的是為了獲得 游戲 中數字禮包用於倒賣獲利!
騰訊一家以信息社交行業為主要運營業務的 科技 巨頭公司居然能被3名中年犯罪嫌疑人欺騙長達半年之久,確實非常的魔幻。
2020年7月17日《對馬之魂》發布,盡管 游戲 開放世界設計得很公式,甚至有幾分育碧的味道,但是卻博得了不少玩家的喜愛。 游戲 畫面表現十分出色,小航母個人看法是這 游戲 畫面最出彩的地方在於在暖色調為主的場景做的很艷,但是冷色調為主的場景做的很素雅,很多場景做出了日本文化的韻味,令人驚訝的地方在於這居然是歐美團隊製作的 游戲 。
2020年8月4日一款名為《糖豆人:終極淘汰賽》的休閑小 游戲 上線了, 游戲 玩法有點類似智勇大沖關的模式。誰也沒想到這樣一個 游戲 突然爆火,更令人意想不到的是這樣一個休閑小 游戲 居然還有人開掛。
2020年8月20日, 游戲 科學工作室發布《黑神話:悟空》實機演示視頻。該視頻無論是在國內還是國外玩家圈子裡面都引起了轟動。對於國內玩家來說,國產3A 游戲 的希望之火又再次被點燃,對於國外玩家來說能夠通過 游戲 了解中國文化是非常酷的事。
2020年9月2日英偉達發布RTX30系顯卡,超強的性能,意想不到的價格。PC玩家沸騰了,RTX20系顯卡用戶懵了,幣圈挖礦者高呼「這不比博人傳燃」?正准備要發布新主機的索尼和微軟倒吸了一口氣,他們即將發布的主機真的能挺6年么?
2020年9月15日國產 游戲 《原神》開啟了PC版不刪檔公測,9月28日正式手機,PC,主機三平台正式發布。關於《原神》從宣發開始就爭議不斷,發布後爭議也一直存在。
但是單純從商業角度和獲獎數據來看,無疑《原神》是非常成功的 游戲 ,這個成功不僅僅在國內,而是全世界。米哈游的《原神》確實是近幾年為數不多能走出國門,還能獲得不少國外玩家喜歡的 游戲 ,當然在國外《原神》也是頗具爭議的 游戲 。
2020年9月22日微軟花費75億美元收購Bethesda Softworks(簡稱B社)和其旗下工作室。此舉微軟將《惡靈附身》,《毀滅戰士》,《德軍總部》,《輻射》,《上古卷軸》,《羞辱》等多個IP全部收入麾下。《生化危機》之父三上真司的探戈工作室也在其中。
2020年10月27日《魔獸世界9.0:暗影國度》國際服上線,暴雪,暫時的神!希爾瓦娜斯手撕巫妖王頭盔,天空都裂開了!
2020年10月28日CDPR官方宣布《賽博朋克2077》再次跳票至 12月10日發布,這是《賽博朋克2077》第三次跳票。
2020年10月27日《英雄聯盟》手游開放了首批國家和地區測試名單,很可惜盡管中國玩家在《英雄聯盟》的玩家中佔比非常大,同時拳頭公司也是中國騰訊公司全資子公司,但是《英雄聯盟》手游國服什麼時候上線時至今日(2021年1月20日)依舊沒個信。
2020年10月29日育碧發布了《看門狗:軍團》作為育碧2020年3A盛宴的前菜,在倫敦的街頭你可以隨便抓一個壯丁,你會發現即使是個老奶奶都身懷絕技。 游戲 主線劇情有點短,而且育碧開放世界公式化嚴重的問題在這部 游戲 中依舊很明顯。
2020年10月31日《英雄聯盟》S10全球總決賽在上海落幕,得利於中國成功控制新冠疫情這也是2020年全球唯一成功舉辦的頂級電競比賽。比賽的結果是來自韓國的DWG戰隊奪冠,沉寂兩年的韓國LCK賽區再次站在了《英雄聯盟》電競比賽的世界之巔。
值得一提的是能和《英雄聯盟》世界總決賽規模相提並論的電競賽事,CSGO的Major和Dota2的Ti10均因為歐美疫情泛濫全部取消。
2020年11月6日廣州多益網路有限公司離職員工在網上爆出「今年公司業績很好,希望員工能自願降薪"的降薪門事件,不到兩天廣州多益網路有限公司公關稱這是」公司忠誠度測試「。廣州多益網路有限公司創始人徐波是之前網易《夢幻西遊》最重要的策劃,之後從網易離職創辦了廣州多益網路有限公司,該公司主要業務就是開發網游。
2020年11月10日育碧王牌IP《刺客信條:英靈殿》發布,盡管還是有育碧那股罐頭味但是得到了不少玩家的好評。 游戲 建模依舊是世界頂級水準,畫面細節,動作設計等展現了育碧作為一線廠商世界級的頂尖工藝。 游戲 講述一個名叫艾沃爾的維京人勇士從戰斗和榮耀中崛起的故事, 游戲 延續了奧德賽那種玩家可以自由選擇男性角色還是女性角色的設定。
2020年11月10日微軟發布Xbox Series X 和 Xbox Series S ,新的 游戲 主機代表電子 游戲 新時代來了,沒錯,大人時代變了。
2020年11月11日《命運2》發布超大型DLC「凌光之刻",《命運2》利用大型DLC延續 游戲 壽命的商業模式是不是和《魔獸世界》頗有幾分相似,《命運2》很有潛力成為單部 游戲 運營多年的常青樹 游戲 。
2020年11月12日索尼發布新主機PS5,同時搭載全新的DualSense手柄,」扳機鍵「成了一大亮點。沒錯!大人,時代真的變了! 由於受疫情影響產能不足,PS5一貨難求,全世界不少電子產品二道販子靠倒賣炒作PS5賺了不少錢。
2020年11月13日動視發布《使命召喚:黑色行動冷戰》, 游戲 破天荒地在單人劇情上不再黑俄黑蘇,這一次的單人劇情有兩個結局,一個結局主角拯救了歐洲卻被CIA過河拆橋,另一個結局主角讓 游戲 中的美國搬起石頭砸了自己的腳。
2020年12月3日育碧發布了借鑒《塞爾達:曠野之息》的作品《渡神紀:芬尼斯崛起》, 游戲 製作得其實很精緻但是貌似玩家們不是特別喜歡,市場反響一般,媒體評分也低。
2020年12月10日萬眾矚目的《賽博朋克2077》正式發售,整個 游戲 圈都沸騰了,無數玩家湧入夜之城。《賽博朋克2077》在中國非常火,很大程度是因為非常用心的中文配音,中國玩家不用再聽到那句熟悉的「哦,我的老伙計!」
但是之後不少玩家發現 游戲 優化很差,BUG多得令人頭皮發麻, 游戲 內容和宣傳不符。 游戲 發售後的幾天索尼官方甚至短時間內把《賽博朋克2077》從PS主機商城下架,但是也有一部分玩家相信CDPR會在一次次更新中讓 游戲 變成大家心目中的樣子。
2020年12月11日 游戲 界最具影響力的頒獎典禮TGA如期舉行,由於受歐美新冠疫情影響只能線上頒獎。《最後生還者2》盡管在玩家中口碑崩壞,但是在TGA這個媒體廠商為主導的頒獎典禮還是拿獎拿到手軟,包括最重要的最佳 游戲 獎。
2020年的 游戲 圈確實發生了很多事,對於玩家們來說不全是壞事兒,有驚喜也有驚嚇,但是這確實是玩家們值得銘記的一年。
2020年本來是XBOX和PS主機更新換代的一年,正所謂亂世出英雄很多玩家都滿懷期待地認為《最後生還者2》或者《賽博朋克2077》這樣的作品會成為跨時代的標志,但是結果不盡如人意。
反而是類似《使命召喚:戰區》(2019年的《使命召喚:現代戰爭》宣發是非常用力的,但是2020年初《使命召喚:戰區》發布前宣傳卻非常的少。)或者《糖豆人》這樣沒怎麼宣傳的 游戲 卻給玩家帶來了驚喜。
這一年讓玩家感受到的也不僅僅只有失望和震驚,《毀滅戰士:永恆》和《半條命:艾利克斯》這樣的 游戲 還是驚艷了不少玩家,尤其是《半條命:艾利克斯》這種革命級的 游戲 確實十分驚艷!《騎馬與砍殺2:霸主》和《刺客信條:英靈殿》這樣的 游戲 也讓喜歡它們的玩家得到了心目中想要的 游戲 體驗。
RTX30系顯卡和PS5一樣,一貨難求,想要按官方指導價購買大概只能在夢里。不過隨著產能的提升,相信最終獲勝的還是等等黨,當然有錢的那些玩家早買早享受確實讓人羨慕。
2020年作為玩家我們見證了不平凡的一年,每一個玩家都是見證者,希望每一個看小航母這篇盤點的讀者都能在 游戲 中找到屬於自己的快樂。
❸ 騰訊看中的「加密藝術收藏品」,是風口還是泡沫
巨頭騰訊又悄悄殺入了一條新賽道。
近日,騰訊旗下 " 幻核 APP" 正式上線,號稱國內首個 NFT 交易平台,首期限量發售 300 枚 " 有聲十三邀數字藝術收藏品 NFT"。
不久前,騰訊音樂也被報道稱,即將推出 NFT 加密藝術品服務 "TME 數字藏品 ",向用戶發行虛擬的收藏品,目前 QQ 音樂已經開啟內測。
NFT 藝術品是什麼?騰訊為何要布局這樣一項在國內還相當小眾的區塊鏈概念業務?
什麼是 NFT 藝術品?
NFT(Non-Fungible Token,非同質化代幣),是指基於區塊鏈去中心化技術,將數字作品進行加密處理,使之成為一個可以永久擁有、保存、追溯的 " 數字資產 "。
這里的數字作品,簡單來說就是創作者、藝術家用計算機處理或製作的數字藝術品。可以是一段視頻、一張手機拍攝的照片、一副畫作,甚至一條微博。
相對於傳統藝術,數字藝術在傳播、存儲、復制等方面都有著明顯的優勢。但數字藝術的缺點也顯而易見,它可以被輕松地予以復制和下載,從而喪失其作為藝術品的獨一無二性。
NFT 為數字作品解決了著作權和所有權的確權問題 。
中國人民大學應用經濟學院副院長、中國人民大學藝術品金融研究所副所長黃雋對 NFT 藝術品特徵的總結,可以幫助我們加深對 NFT 價值的理解:
首先,NFT 是不可分割的。每個 NFT 都有它的獨立價值,只能整個交換或出售,如果分割了就會失去價值。
其二,NFT 是獨一無二的。NFT 提供了一種標記原生數字資產所有權的方法,證書存儲在區塊鏈中,不可篡改。當你購買了 NFT 藝術品,那麼這件藝術品將永久性標上你的所有權,將來你轉售給其他人,也會清晰地標識你曾經擁有它的 歷史 。
其三,NFT 加密藝術品是虛擬的、不可觸摸的。NFT 數字藝術品購買者不再擁有一個物理的、可觸摸的畫、雕塑等藝術品。
其四,藝術品的 " 無限復制 " 與 " 所有權 " 兼容並存。持有 NFT 者無法阻止別人免費看到、收藏、轉發、傳播數字藝術品。相反,持有者更願意通過大家廣泛傳播來形成和推廣作品的影響力。
一幅 JPG 拍出 6934 萬美元
過去一年,NFT 在海外藝術品市場掀起了一股巨大的熱潮。
今年 2 月,加拿大音樂家 Grimes 透過平台 Nifty Gateway,拍賣了一系列結合了影像與音樂的 NFT 作品,短短時間內賣出 600 萬美金。
由推特 ( Twitter ) 聯合創始人、首席執行官傑克 · 多西 ( Jack Dorsey ) 發出的第一條推文,以 NFT 形式拍賣,最終以超過 290 萬美元的價格出售。中標者是數字貨幣交易公司 Bridge Oracle 的 CEO 埃斯塔維 ( Sina Estavi ) 。
更令世人震驚的是,2021 年 2 月 25 日到 3 月 11 日,世界知名藝術品拍賣會佳士得舉辦了首次 NFT 藝術拍賣。美國數字藝術家 Beeple 的 NFT 作品《EVERYDAYS:THE FIRST 5000 DAYS》在拍賣中打破紀錄,成為在世藝術家(Living artists)的價格第三高作品。
據悉,Beeple 從 2007 年 5 月 1 日開始,每天創作一幅數字圖片,滿 5000 張後用 NFT 加密技術組合到一起生成該作品。作品起拍價為 100 美元,經過 220 次競價後,最終成交價超過 6934 萬美元。
需要注意的是,佳士得承諾可以用以太坊代幣支付,而該作品的買家 MetaKovan 恰恰是全球最大 NFT 基金 Metapurse 的創始人與融資人。
NFT 成為熱錢標的,虛擬貨幣的推波助瀾無疑是一個原因。"NFT 火爆的驅動力,其實是金融市場而非消費市場。它的真正領地是幣圈——比特幣、以太坊等加密貨幣價值飆升,刺激了人們的投資熱情。" 藝術評論人、策展人趙子龍認為。
黃雋也在論文中指出, NFT 的金融屬性超過其藝術性 。由於 NFT 的興起時間不長,人們往往將它與數字經濟和 科技 發展掛鉤,對其前景的期待和估值較高。
一個人購買 NFT 的動機是出於喜歡作品本身?還是因為其數字化的創新意義?或者完全是為了投機賺錢?很難釐清。
騰訊也要分一杯羹
NFT 藝術品的高估值,對藝術品市場產生了較大的影響。
Beeple 的作品被拍出天價後,國際拍賣行蘇富比、富藝斯緊隨佳士得舉行了 NFT 作品拍賣;國內的中國嘉德、永樂、北京保利等大拍賣行也跟上了節奏;北京、上海先後舉行了多場 NFT 數字藝術品的展覽和高峰論壇 ……
今年 3 月,在北京 798 舉辦的一場 NFT 藝術展覽活動中,主辦方現場焚燒了著名藝術家冷軍先生的一幅實體繪畫作品,並生成冷軍首幅 NFT 加密藝術作品《新竹》。同時現場競拍,最終以 40 萬元人民幣成交。
這被中央 財經 大學拍賣研究中心研究員季濤視為:加密數字藝術在向傳統線下藝術進行著公開挑戰。
值得一提的是,NFT 在國內的興起,引起了阿里和騰訊的注意。
2021 年 6 月 23 日零點,支付寶在 " 螞蟻鏈粉絲粒 " 小程序上限量發售了 " 敦煌飛天 "" 九色鹿 " 兩款付款碼 NFT 皮膚。兩款皮膚各 8000 份,用戶可用 "10 支付寶積分 +9.9 元 " 進行兌換,購買後 NFT 皮膚會顯示在付款碼上方。
7 月 30 日,有媒體報道稱,騰訊音樂(TME)將推出 NFT 加密藝術品服務 "TME 數字藏品 ",向用戶發行虛擬的收藏品。目前 QQ 音樂已經開啟內測,後續該項平台技術或將在 TME 內各家產品中同步上線。一位騰訊音樂內部人士向 ZAKER 新聞證實了這一消息。
8 月 2 日,號稱國內首個 NFT 交易平台的 " 幻核 " 正式上線 APP。公開信息顯示,該產品隸屬於騰訊 PCG 事業群,是該部門的 創新業務 。
幻核推出的首個 NFT 收藏品基於騰訊旗下訪談節目《十三邀》,名為 " 限量版十三邀黑膠唱片 NFT",由 " 至信鏈 " 提供技術支持,限量發售 300 枚,售價 18 元人民幣。現已售罄。 閑魚上很快出現了相關交易,二手交易價格高達 20 萬元 。
中央 財經 大學拍賣研究中心研究員季濤在論文中寫道:"NFT 確權技術的出現,使得數字藝術市場的建立和發展具備了可能性。隨著互聯網 科技 的持續開發和普及,隨著更多的數字藝術家投身於創作中, 數字藝術的市場需求一定會越來越大 。" 這正是騰訊和阿里提前卡位 NFT 的原因所在。
但考慮到今年 5 月,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會聯合發布《關於防範比特幣風險的通知》《關於防範虛擬貨幣交易炒作風險的公告》,嚴禁虛擬貨幣炒作。 NFT 在國內的發展面臨著很大的不確定性 。
目前區塊鏈論壇上的投資者大多持觀望態度。有投資者認為,騰訊幻核的 NFT 由官方推出,限制數量,聯盟鏈提供技術支持,人民幣計價,購買需要抽簽或手速,指向的還是 " 粉絲經濟 "。未來,NFT 技術或將被互聯網大廠應用於明星的數字專輯及限量周邊產品中。
藝術評論人、策展人趙子龍認為:如果 NFT 作為打造藝術品數字資產的工具,那或許是一個風口; 如果 NFT 以藝術品的名義進行金融交易,那大概率又是一場泡沫 。
參考資料:
季濤 .NFT 加密藝術市場的未來 [ J ] . 藝術市場 ,2021 ( 07 ) :130-131.
黃雋 . NFT 與藝術品市場 [ N ] . 金融時報 ,2021-06-11 ( 011 ) .
趙子龍 .NFT 藝術品:風口還是泡沫? [ J ] . 藝術市場 ,2021 ( 06 ) :30-31.
作者 李彤欣
編輯 曾憲天
❹ 2020年有什麼虛擬貨幣推薦
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。
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❺ 幣圈一天人間十年是什麼意思
幣圈指的是虛擬貨幣的意思,幣圈一天人間十年指:投資虛擬貨幣掙錢的速度相當於現實生活中的很多倍。
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁"的傳說。
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❻ 廣州幣圈大佬是誰
廣州市圈是指廣州市及其周邊城市組成的城市群,包括深圳、東莞、佛山、珠海、中山、惠州、江門、肇慶等城市。這些城市之間經濟聯系緊密,形成了以廣州為中心的城市群。因此,廣州市圈大佬並不是一個人,而是指這些城市的政府官員銀衫、企業家、學者等具有一定影響力和地位的人物。
其中,廣州市作為廣東省省會和南方重要的經濟中心,其市委書記、市長等高層領導是廣州市圈最具影響力的人物之一。此外,深圳作為中國改革開放的先行者和高新技術產業的重要基地,其企業家和科技銷衡創新人才在廣州市圈也具有較高的鋒斗腔地位和影響力。同時,珠三角地區的製造業和電子信息產業也是廣州市圈的重要組成部分,這些企業家和專業人才同樣也是廣州市圈大佬的代表人物之一。
❼ 2022幣圈為何大跌
這里有個前提,全球疫情導致資本大量釋放。
在美國,綜合多方數據來看,本輪疫情期間美聯儲放水總量已超過30萬億美元。如果你只看美聯儲的資產負債表,你無法得到這些數據。因為美聯儲的資產負債表才3萬億多美元,這次放水是史無前例的,對美元的信用或美元的根基產生了巨大的影響,但美元會被救市,所以崩盤比較難,因此2022年加息一定要雷厲風行,才能延緩美元危機的爆發。在加息的消息放出之前,資本市場發生的變化:
1,加密資產市場:冰糖橙從 6.9 萬美元跌至 3 萬美元(當然現在漲到了 4 萬多美元)。
2,傳統的資本市場:社交第一巨頭meta(也就是之前的facebook),跌幅接近50%;騰訊下跌接近50%;元宇宙中最強大的谷歌,已經陷入滯漲六個月了;即便是資料庫甲骨文也下跌了30%以上。 僅僅一些消息就大跌這在美國資本市場上是很少見的。
這些互聯網巨頭,它下跌有多個原因:一是傳統互聯網發展已到頂峰,業績難以進一步增長。
二是這些傳統互聯網巨頭獲得了很多本不應該獲得的權利(比如數據權)
三是美元加息預期十分明確。在過去的加息過程中,伴隨著爭議和對抗,而2022年的加息已經在全球資本市場基本形成共識,因此加息的格局幾乎不會改變。
無論是傳統資本市場還是我們的虛擬資產都是聞風先跌,這一輪跌勢的威力都不容小覷,而現在世界對這些傳統互聯網的數據霸權非常警惕,並出台了各種限制數據的條款 這些巨頭的霸權。
❽ 騰訊的區塊鏈團隊是什麼時候成立的
一場轟轟烈烈的「區塊鏈運動」,如浪潮般席捲而來,裹挾著身邊的每一個人。圍繞著區塊鏈的爭論從去年到今年始終沒有停歇,究竟區塊鏈是如其倡導者陳偉星所言——是「人類的春天」,是「全球經濟崩盤的解葯」,還是如其質疑者朱嘯虎所說是「區塊鏈是偽風口,除了炒幣沒剩什麼」。
我們認為這個行業需要標准,不然大家談區塊鏈談半天,聊的概念都不一樣,甚至有些企業號稱自己做區塊鏈,就只是拿著資料庫改。有了可信區塊鏈這個權威標准以後,就可以把明顯掛羊頭賣狗肉的企業篩掉,讓真正做區塊鏈技術的企業獲得背書。
CE:面對區塊鏈領域人才稀缺的問題,騰訊是怎麼解決的?
蔡弋戈:我們的技術人才基本都是騰訊內部轉化過來的,區塊鏈這個行業本來就很新,沒有幾個人做過區塊鏈。就像當年移動網路的到來一樣,你要招做安卓、IOS開發的很難,我們都是自己培養。
❾ 騰訊、阿里、華為、百度、小米布局新基建 IPFS/Filecoin是普通人的新機遇
隨著國家對新基建支持力度不斷加大,各地也在加速新基建項目的投資和落地,以振興經濟。據不完全統計,在各省公布的重點建設項目投資計劃中,新基建方向的投資規模合計達數萬億元。
面對萬億新基建市場,作為主要參與者的科技企業正在加速布局。
5月26日,騰訊雲與智慧產業事業群總裁湯道生透露,騰訊未來5年將投入5000億元,用於新基建布局。V丨ipfskefu
4月20日,阿里雲宣布,未來3年將再投2000億元,用於雲操作系統、伺服器、晶元、網路等重大核心技術研發攻堅和面向未來的數據中心建設。
華為的新基建戰略重心在商用5G 、華為雲,計算業務聚焦在計算、雲、AI等。網路的新基建方向在智能汽車、AI等。小米的新基建方向在人工智慧、物聯網(IoT平台)、6G開發等。
隨著新基建的持續推進,相關產業鏈或將迎來持續利好。
那麼,現階段,最好的財富風口在哪裡?
Filecoin,本質是一個區塊鏈+存儲的項目,Filecoin的誕生可以說拓展了區塊鏈的技術邊界,優化了數據的存儲方式,加速了區塊鏈落地於實體應用。這和國家最近提出的」新基建「政策方向是一致的。V丨ipfskefu
2020年7月20日-8月21日,Filecoin將在某個日子啟動,可以說Filecoin真的要來了,而這也是離我們最近的一個風口。
存儲作為區塊鏈的一大類別,2020年才算是一個起點。我們也知道,從比特幣到以太坊,區塊鏈一直專注於「去中心化計算」,而Filecoin作為去中心化存儲,2020年才正式上線。
資金的嗅覺總是會提前許多,最近因為Filecoin上線利好事件頻出,過去這一兩周時間里,一些老牌和新晉的存儲類項目,幣價都開始有了不錯的漲幅。畢竟現在Filecoin還不能買到現貨,其他投資者就將眼光轉向了存儲類其他項目。
從過去幾年的風口看,起風時,龍頭飛的最猛。
而Filecoin作為存儲類項目的龍頭 ,只要上線價格肯定低不了,畢竟是風口,又是技術上的龍頭,開始開采出來的幣也很少,一波熱度是少不了的。不過要注意的是,現在所能購買到的FIL都是期貨,而交易所的期貨最少也要在主網上線後6個月才會開始流通。還有,目前幾個交易所的價格差距很大,算是交易平台品牌效應和信任度的溢價折現。購買期貨的朋友要謹慎。
Filecoin的誕生解決了存儲問題,能成為區塊鏈的基礎設施,根據業內部分專業人士的預測,FIL有可能漲到1000元/枚。
那麼,作為普通人想在當下的風口分上一杯羹,最好的選擇就是Filecoin挖礦。挖礦所得到的FIL代幣,不管是在流通上還是之後的激勵機制上有著極大的作用,是整個項目的根本價值所在,也是IPFS/Filecoin賺錢的所在。但是,現在個人參與Filecoin門檻很高,不僅需要花費大量錢購買硬體設施,而且還要懂技術、軟體、演算法優化等等。那麼,最好的選擇就是購買雲算力。
Filecoin主網啟動,被行業眾多大咖預言將會再一次誕生出幣圈財富神話,讓我們拭目以待!
有關IPFS和Filecoin的更多信息,以及希望參與Filecoin挖礦的朋友請+V| AAAwsyd咱共同探討~~~
❿ 為什麼不直接關閉虛擬幣交易平台
這個問題問的好,既然加密貨幣國家法律沒允許,那為啥又不直接關閉呢?我個人認為有以下幾個理由:
第一,加密貨幣雖然不是法幣,但是是有價值的商品,既然是商品就應該允許買賣和自由交易;
第二,作為一個國家來說,完全有權利做任何操作,可以關閉交易所,可以把所有相關人員甚至繩之以法,但是國家沒這么做的原因我猜測是既然區塊鏈技術是一個未來方向,有何理由禁止具有真正區塊鏈技術的主流加密貨幣呢?
第三,從貨幣發展規律來說,加密貨幣非常適合作為新一代的法幣,只是不能由個人或者隨意組織發型罷了,但是具有決定意義的加密貨幣師祖btc等理應且具備數字黃金的儲藏價值。
第四,現在區塊鏈還沒推廣開來,區塊鏈這個網還沒發展到互聯網那樣規模,但是只要有希望存在,加密貨幣應該是一個很好的保值和升值類商品存在,同時未來國傢具有一套成熟的監管體系的話,完全可以把加密貨幣交易所納入真正監管,同時為國家增加稅收。
以上個人見解,僅供參考。
究其根本原因是主要有兩個:1.是技術的無國界。2.是虛擬幣背後的區塊鏈技術有其獨特的價值與優勢。
一、技術的無國界
其實虛擬幣的興起離不開我國老百姓的推波助瀾,在頂峰時期,全國各地無處不談幣,無論是政府還是普通老百姓,各種會議、交流會,乃至交易類的公司、虛擬幣發行公司如雨後春筍般的涌現,而且每場不痛不癢的大會都聚集了一大批的人流,很多90後、00後走到台前,風頭無二。主流的交易平台類的市場就有huobi、okex等,後來我國怕引起系統性風險,禁止發幣與交易平台,確實打壓了一大批的公司,以非法集資的名義約談了各個公司主體。最終把燃燒過旺的火焰壓下去了。但最終我們也看到了,我們國家的打壓,並沒有讓比特幣消聲滅跡,反而猶如星星之火 可以燎原之勢,一再沖高,一枚6萬美元、7萬美元...,就是因為技術無國界,中國禁止,但別的國家並沒有禁止,那就依然可以生存,所以交易平台也可以搬到國外去,超出了我國的執法權。
二、虛擬幣背後的深層思想價值
虛擬幣基於區塊鏈技術,它背後反映的是超越現實世界的思想價值,傳導的是公平、公正的分享體系,誰也不能篡改數據。頗有無政府主義自治 社會 的思想核心內容。這是在近幾年全球人民的根本訴求。通過這種思想指導,不僅可以讓技術提升,還能指導 社會 管理與治理。所以,雖然比特幣被很多國家限制,但各個國家又都花大代價研究區塊鏈技術,發行國家數字法幣,簡而言之,這項技術是得到全球各國政府的認可,只不過涉及貨幣發行這個國家根基問題,所以絕不會放任給企業自製。
但實際上,區塊鏈與虛擬幣是一對孿生兄弟,我國原本藉助火熱的虛擬幣行情,在技術上遠超他國,但打壓之後,公有鏈技術得到限制,現如今已落後於美國,當前,我國的區塊鏈技術都是基於聯盟鏈,而最能體現區塊鏈核心價值的卻是公有鏈。
順便普及一下,公有鏈與聯盟鏈的基礎知識:
曾經有人做了這樣的一個比喻:公有鏈代表了人人平等,而聯盟鏈則是地主聯合打造的一個鏈,大家只有先信任地主,才能信任這個鏈。
從這個比喻中就可以窺探一二,聯盟鏈實際上還是一種集中式的管理模式,而公有鏈才是完全自治,在公有鏈里以通證(即虛擬幣)作為交換的等價物,與現實中的貨幣無二,只不過公有鏈里的通證並不是無限的,而是有一定限額,不像現實貨幣可以無節制的發行。這樣也就保證了虛擬幣的交易價值。
總的來說,公有鏈與聯盟鏈各有特點:公有鏈特點是訪問門檻低,數據公開透明且無法篡改,匿名性,免受開發者影響;聯盟鏈特點是從某種程度上來說,其實聯盟鏈也屬於私有鏈,但它私有的程度不同,其許可權設計要求更復雜,可信度更高。
國際法條例,任何一個國家不得跑到別人的國家去關停在當地的他國家的伺服器!!只要我們國家有公司的把伺服器設在境外,中國的相關部門就無權跑到國外去關停此公司設在國外的伺服器。
虛擬貨幣咋了?你為什麼想關停它?你就見不得人家在那裡邊賺錢嗎?你是眼紅嫉妒恨吶……它也不是真正的貨幣呀,它也不能代替貨幣的價值,它也只是一個代號而已。它叫貨幣它就是真的貨幣嗎?不就是跟股票交易市場是一樣的交易嗎?你們那麼仇恨虛擬貨幣,啥心態呀?就跟股票剛剛開始一樣,你們都是帶著偏見無知的心態去看待一個新生事物,視它為洪水猛獸。況且數字貨幣誕生已經十多年了,它也不是新生的了,它已經是老生的了。十幾年的 歷史 都過去了,你們的思維還停留在幾十年前的狀態!!
技術上講,互聯網的世界裡,國家的邊界很難界定。任何一個國家都很難絕對限制和禁止網上的交易。
從法律上講,任何國家的行政權力和司法權力一般情況下都沒有域外效力,除非全世界所有的國家形成了共識,否則不可能通過行政命令或司法裁決關閉虛擬幣交易平台。
從經濟學角度看,虛擬貨幣的價值到底是利大於弊還是弊大於利,各方觀點不一,並沒有統一的共識。
為啥要關?A股,港股,美股全球市場是不是也要關,別管什麼虛擬貨幣還是什麼,只是名字叫法不一樣。資本市場性質都是一樣的。因為都是人性市場。你會在哪個市場都一樣做,你不會玩什麼最終都是虧。你可以當做全球所有市場其實都是一個騙局,這沒毛病,但你要知道 游戲 規則是什麼。全球資本這是屬於1%人的 游戲 ,對於這1%是專業做交易,對於99%那叫賭博!這里沒所謂的技術,核心是交易思想。但99.9%的人根本就沒機會遇到什麼才是真的交易方式,就算有機遇你遇到了你也未必能明白。網上的可以看得到的所有,包括所謂的課程,基本可以說99.999%還是算了吧,所以大部分人都在錯誤的東西里轉來轉去,你認為專業的其實那人連業余都算不上。這行就算你學過N年付出N年,成才率都是千分之一的比率,別告訴我都不知道專業交易是什麼的,你想賺資本的錢。最終的結局只有唯一一條路,給1%做貢獻,跟你多有錢沒關系,你有多少只要你敢進來不會讓你帶一分。人性又貪婪又恐懼,總之不要碰你不懂的,更別妄想在你不懂的地方賺錢!
最近半年虛擬貨幣市場的爆發,讓很多人將目光和資金都集中在了幣圈,而作為一個多年的老韭菜,我也是在離開幣圈將近兩年的時間後,又再一次回到了這個市場。但是最近市場短短幾天又出現了一次近乎腰斬的暴跌,而直接原因之一就是我國對幣圈的政策性打壓造成的。於是很多人都會有這樣的疑問,既然我國不接受虛擬貨幣,為什麼不直接關停這些交易所,讓虛擬貨幣無法交易,從而徹底切斷虛擬貨幣的流通呢?
其實我國並不是沒有做過這樣的動作。在幣圈有一個日子是所有人都知道並且深深記得的日子,那就是2017年9月4日,史稱「94事件」。幣圈94事件指的是2017年9月4日央行聯合七部委全面叫停ICO,定性ICO為非法融資行為,國內交易所也被關閉。看看當年的七部委都是哪些部門吧:中國人民銀行、中央網信辦、工信部、工商總局、銀監會、證監會、保監會。由這七部委聯合下發《關於防範代幣發行融資風險的公告》瞬間將幣圈幾乎判了死刑。於是國內各大交易所也紛紛關閉,轉戰國外。這就是幣圈 歷史 上最大的一次關停事件,一夜之間所有交易所無法提幣,無法提現,幣圈哀嚎一片,大多數人都心如死灰,當然也不乏一些對比特幣有信仰的人。看看當時大家的留言評論就知道當時的幣圈是多麼慘烈了。可是國內關閉了,幣圈就真的徹底涼涼了么?事實告訴我們,非但沒有涼,反而在兩個月後創下當時的 歷史 新高,比特幣一度突破2萬美金。要知道這是在「94事件」發生僅僅兩個多月之後,並且這一高點也是未來三年的高點。
既然之前關了國內所有的交易所,幣圈都沒有死,那麼現在國內已經沒有任何一家虛擬貨幣交易所了,全球幾大交易所雖然都是中國人經營的,可是他們的注冊、經營、伺服器都是在海外,所以,我們國家也沒有辦法去國外關停他們,只能圍堵而已。可是在如今互聯網 科技 這樣發達的今天,真的能有辦法完全封堵住么?
其實,我想說的是,我們國家對虛擬貨幣頻頻重拳出擊,一方面是為了讓老百姓避免過大的風險,一方面也是為了能讓虛擬貨幣有更好更 健康 的發展。我相信國家也一定知道堵不如疏的道理,這就是為什麼我們國家會發行數字人民幣的原因。但是幣圈太亂,如果不規范就冒然開啟這個市場,那這個市場一定會出大問題的,所以今後,我想國家一定會積極 探索 幣圈的監管規則,而在國家正規監管之下,一定也會有真正屬於我們國家自己的交易所。只是這個道路會很長。這一點可以參考外匯保證金業務。雖然全球都在做外匯保證金業務,但是我國並未對普通百姓放開這個市場,但是能永遠不開么?顯然不可能的。
中國已經官方禁止了所有交易平台了啊,全在境外了。但是像coinbase這種美國上市公司你能跑去華爾街關閉?得先把全球平台所在國家打下來[淚奔]
關閉虛擬幣交易所,只能讓中國閉關鎖國,不能融入國際 社會 大家庭,就猶如晚清政府閉關鎖國導致清朝敗落一樣,世界是往前走的,不跟上就要被世界拋棄,堵不如疏,應該正確引導中國民眾參與虛擬貨幣的潮流,實線與世界同步,共同沿著 科技 的前沿與時俱進!
實際上國家已經關閉了國內的所有虛擬幣交易平台,你有沒有發現,虛擬幣交易平台都在國外。
事實上,國內不僅關閉了交易平台,而且是嚴禁虛擬幣交易的,最近接二連三地發文要求金融系統不得為虛擬幣交易提供結算服務,最近虛擬幣暴跌,好多玩家想退出,已經沒有辦法退出了,交易平台上賬戶裡面的錢,無法提取回原銀行卡賬戶,因為按國家規定,各金融機構繼續提供結算服務的話,會被處罰的,沒哪個會違規的。
所以說,你的問題是不存在的,不是「為什麼沒有關閉?」而是「早已關閉」,現存的都是國外的平台,完全都是在賭,在虛擬幣每次暴跌時,交易平台更本就不提供交易,讓你直接爆盤,只不過國人天生賭性十足,任憑國家再怎麼發布風險提示,還是想方設法去賭博。
虛擬貨幣交易哪裡惹到您了呢?
騰訊曾經發行的QQ幣, 游戲 幣也都沒有被關閉禁止,世界上那麼多的國家都沒有說要關閉要禁止,為什麼到了我們這就要關閉呢?
很難說虛擬幣交易究竟犯了什麼罪,如果真有罪,我看那些賣 游戲 的公司也是一樣的犯了罪。首先,他們賣的 游戲 就是完全虛擬的,而且大部分對孩子來說也都有害無益的,還有香煙啊、可樂啊之類的,本質上來講對消費者的壞處比虛擬幣還要大。
所以,是沒有什麼深仇大恨非要關閉禁止的。