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元宇宙危險性

發布時間: 2023-06-02 16:02:05

Ⅰ 元宇宙毀了孩子

元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。

從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。



起源

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

元宇宙按照現在業內通識,所謂的元宇宙,就是利用區塊鏈、虛擬空間、AR/VR等技術,構建一個虛擬的現實世界。

自從前段時間扎克伯格宣布Facebook五年內要成為一家元宇宙公司開始,彷彿刺激到了國內互聯網巨頭的敏感神經。

一時之間,元宇宙的熱度被徹底引爆,騰訊、位元組跳動等紛紛跳進該賽道,都渴望能夠成為領頭羊。

詞語來源:

「元宇宙」一詞來源於斯蒂芬森的小說《雪崩》。

斯蒂芬森認為,元宇宙是一個與現實世界平行的虛擬世界。在這個虛擬世界中,人們可以通過各自的「化身」進行交流。

在網路世界復制現實社會,通過一些軟硬體設施的輔助,增強虛擬世界的真實性。如果我們從科技的角度去解讀元宇宙,它與現實接壤,卻又逃離現實,這無疑是很酷的一番景象。

Ⅱ 元宇宙是一件很可怕的事情嗎 元宇宙為什麼突然火了

元宇宙是一件很可怕的事情嗎,元宇宙不是一件很可怕的事情鎮嫌,其是相關行業的一種發展和進步,是時代發展的結果,同時也只是互聯網的下一個階段。那麼什麼是元宇宙呢,小夥伴可以繼續往下閱讀了解。

關於元宇宙的簡介


元宇宙這個詞既然在1992年早早提出了,但其實元宇宙火爆最直接的原因是技術發展擴展了想像邊界御歲手,除此以外也由於疫情的原因,大家也開始重視虛擬場景的構造。

Ⅲ 美國國會開始關注元宇宙了,該如何應對並存的機遇和風險呢

美國國會開始關注元宇宙了,該如何應對並存的機遇和風險首先就是應該建立更多的兼顧機制來廣利元宇宙的發展因為元宇宙裡面有很多的虛擬產品,其次就是嚴格管控元宇宙虛擬產品的物價才可以穩定元宇宙投資者的一個利益,再者就是應該扶持企業發展元宇宙才可以提升元宇宙的長期發展的戰略目標,另外就是禁止一些人群利用元宇宙進行網路犯罪防止危害社會的發展,需要從以以下四方面來闡述分析美國國會開始關注元宇宙了,該如何應對並存的機遇和風險 。

一、應該建立更多的監督機制來管理元宇宙的發展因為元宇宙裡面有很多的虛擬產品

首先就是應該建立更多的監督機制來管理元宇宙的發展因為元宇宙裡面有很多的虛擬產品 ,這樣子可以提升元宇宙的長期發展的能力是的使用者獲得更加安全的操作環境。

美國國會應該做到的注意事項:

應該採取必要的措施來提升元宇宙的發展安全性。

Ⅳ 周傑倫公開隱藏新歌"紐約地鐵" 開創音樂元宇宙,會有風險嗎

任何事情都存在著一定的風險,但是風險越大機遇也就越大,開創音樂元宇宙是周傑倫一種大膽的想法,並付諸實施,相信一定會獲得不錯的成就。

元宇宙是新興的一種概念,人們對它的危險和承諾的考慮有了巨大的進步,對於普通人來說,在元宇宙這件事情上來說,可以說是一知半解,其實元宇宙就是通過提供獨特的互動環境來讓我們成為化身或在線身份的其他體現進行探索,更像是一種自然的迭代。

任何事情的發展都需要從歲月長河中得到教訓,我們應該鼓勵所有的用戶在源宇宙或者其他平台上有所創新,因為阻止或靜音任何不重要的通信或者聯系,對我們的人生沒有意義。建立元宇宙屬性的公司應該將維護以優先考慮其用戶群的身體,情感和心理安全而聞名的品牌標識作為公司要求。

Ⅳ 周傑倫也入局元宇宙,40分鍾1萬張NFT被賣空,背後有何風險

爆火的nft究竟是什麼?

nft概念因為過於超前導致監管非常落後,再加上各種營銷和炒作手法,讓此概念變得不堪一擊。

隨著科技的不斷發展,未來關於nft相關的產業也會越來越規范,屆時倘若能夠成為一名投資者,進入到此行業當中也是一個非常不錯的事情。希望大家可以理智消費,不要過分的跟風盲從。

Ⅵ 「炒房」血本無歸、企業長期欠薪,「元宇宙」市場將迎來大洗牌嗎

風靡全球的“元宇宙”熱度逐漸消退,概念市場開始大洗牌。“炒房”血本無歸、企業長期欠薪,“元宇宙”市場將迎來大洗牌嗎?

Ⅶ 元宇宙概念股火爆,盲目追捧元宇宙可取嗎

每個人在自己的生活當中,我們都會有自己的生活方式,同時也會有自己的生活狀態,我們對自己生活的選擇權利,別人無法干涉。有的事情在生活當中發生之後,或許你會覺得非常的不知所措,但是我們也要勇敢的去面對,有的時候,面對一些事情要理智的去面對,同時也要做出正確的判斷。元宇宙概念股火爆,我認為盲目追捧元宇宙是不可取的方式,做任何事情都不應該要盲目的去做,應該要通過思考之後才下決心去做好這件事情。

生活就是一邊擁有一邊失去任何一個,所以都應該心存感激,自然喜悅,路途坎坷也未必是劫。元宇宙概念股火爆,或許對於很多人來說,這是一個很好的消息。然而,有些人也會盲目的去追捧元宇宙,但是我認為這樣的方式是不可取的,因為盲目去追求任何一樣東西都會有一定的冒險性,同時也可能會帶給你很多的危害。

Ⅷ 元宇宙房價一年內暴跌八成,在元宇宙「炒房」有多危險

我覺得根本就沒有必要在元宇宙炒房,因為元宇宙炒房本身就屬於資本騙局,每個投資者都需要為自己的資金負責,沒有必要去參加這種擊鼓傳花的游戲。

從某種程度上來講,元宇宙本身就沒有任何意義,同時也屬於資本炒作的產物。對於我們普通投資者來說,有些人可能會認為元宇宙是一種全新的概念,甚至有人會認為元宇宙將會成為社會的主流發展趨勢。事實上,因為目前我們所見到的元宇宙基本上僅僅停留在JAVA水平,元宇宙並沒有我們想像中的風險降低,盲目投資元宇宙的各種項目的行為反而會令投資者血本無歸。

最後,我個人強烈也不建議大家去玩所謂的元宇宙的炒房游戲和資本游戲,因為普通投資人根本就沒有辦法控制投資風險問題。

Ⅸ 元宇宙游戲毀了多少孩子

大家好,我是很帥的狐狸

今天我准備來聊聊

元宇宙

最近這個概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……


那麼問題就來了——


  • 元宇宙到底是什麼?

  • 後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?

  • 為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?

  • 為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?

  • 我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?

  • 這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。

    先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?

    「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。

    在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。

    在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——

    不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。

    未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。

    大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:

    因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。

    接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。

    目前看來,我們還處於第一階段——

    階段 1

    虛擬元宇宙 ️

    元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。

    最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。

    像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。

    德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。

    圖/商業周刊

    還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……

    就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。

    而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——


    基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。

    我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——

    目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。

    觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。

    圖/Teslasuit

    嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。

    圖/Techcrunch

    隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。

    到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。

    不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。

    這時候,我們會嘗試進入「階段2」。

    階段 2

    腦接元宇宙

    之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。

    人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。

    這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。

    像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。

    圖/Neuralink

    隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。

    不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。

    一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——

    圖/《黑客帝國》劇照

    這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?

    Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。

    這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——

    階段 3

    意識元宇宙

    隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。

    而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。

    這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。

    感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。

    不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。

    這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——

    大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。

    比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。

    我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。

    如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。

    還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。

    圖/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——

    你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……

    只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。

    那麼問題就來了——

    既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?

    這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。

    幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。

    就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。

    而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。

    換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。

    意識到這一點的人會開始進入下一個階段——

    階段 4

    孿生元宇宙

    為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。

    最簡單的做法是加入隨機數。

    就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。

    當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。

    這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。

    當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。

    不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。

    第一個問題是時間資源無法受限。

    上載意識後,人類實現了「永生」。

    雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。

    畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。

    一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?

    奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。

    劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。

    圖/愛死機2

    因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。

    順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。

    Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。

    當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。

    這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。

    人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。

    而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。

    當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。

    但這些都只是人類自身活動而產生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。

    這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。

    多樣性的美將不復存在。

    那麼問題來了——如何破局呢?

    人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。

    這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——

    圖/狐狸

    翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」

    所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——

    到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?

    如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。

    這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。

    無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」

    圖/麻省理工科技評論

    那麼問題就來了——

    你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?

    最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。

    這就像是投資和消費的關系一樣。

    像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。

    一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。

    兩者並不矛盾,可以兩者兼有。

    只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。

    照例一張圖總結一下——

    P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。

    「Greed is good.」

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  • 本文分析師/狐狸

    圖片與編輯/狐狸

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    主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。

Ⅹ 元宇宙「性侵」是對現實世界的提醒,關於虛擬世界的管控該如何整治

第一是加大監管力度,網路不是法外之地,對於在網上犯罪的人也要有所懲罰;第二是建立監督舉報機制,可以及時的對相關事件採取措施,如禁言、封號等;第三是進行實名制,增加犯罪成本,讓想要犯罪的人有所忌憚。

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