元宇宙領頭羊是哪個
⑴ 元宇宙是什麼梗
指沉浸式的虛擬世界,英文Metaverse。這個虛擬世界由VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等3D技術和互聯網組成。用戶可以在元宇宙中感受不一樣的人生,或是體驗與真實世界完全不同的世界。與現有網路游戲不同的是,元宇宙能給玩家帶來更真實的感受,讓玩家可以彷彿置身於虛擬世界當中,甚至可以做到無法區分真實與虛擬世界。元宇宙也被吹捧成了互聯網的終極形態。 電影《黑客帝國》和《頭號玩家》就是元宇宙概念。 元宇宙一詞最早出自美國科幻小說《雪崩》。小說中描繪了一個與現實世界平行的虛擬世界,元界(Metaverse)。
⑵ 港股有哪些元宇宙股票代碼
港股有以下元宇宙股票代碼:
舜宇光學科技 02382;中手游 00302;柏能集團 01263;數字王國 00547;心動公司 02400;瑞聲科技 02018;嗶哩嗶哩-SW 09626;快手 01024;阿里巴巴-SW 09988;騰訊控股 00700;網易-S 09999等。
【拓展資料】
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
元宇宙這個概念並不只是網路游戲這么簡單。簡單的講,它是現實世界和虛擬世界,以及虛擬世界與虛擬世界之間的充分連通融合。
元宇宙一次雖然在1992年就出現了,但是元宇宙概念受到市場關注是在2021年3月中旬Roblox上市時。
Roblox將元宇宙(Metaverse)概念寫入了招股書,Roblox是一家游戲創作平台,它全新的敘事與獨特的商業模式引爆了科技投資圈,股價持續創下新高,國內投行圈也開始關注元宇宙的投資機會。
之後多家元宇宙概念公司也完成了融資:Gather、Rec Room兩家元宇宙概念公司獲得了紅杉的投資。其中Gather主要做虛擬辦公平台,Rec Room主要做游戲平台、VR 社交遊戲。
其實早在Roblox上市前,在Roblox的投資人列表中就可以看到騰訊的影子。Roblox的官方新聞稿中寫有「Roblox將與騰訊攜手,助力下一代中國創作者釋放創意和想像潛能」。
在元宇宙的布局上,騰訊算是國內的領頭羊。公開資料顯示,近年來,騰訊已持續投資Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相關的公司和產品。
2020年年底,騰訊公司董事會主席馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:「現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為『全真互聯網』。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。」
游戲板塊受益最直觀尊嘉金融港美股分析師稱,元宇宙概念的出現,也帶動了一些股票的快速拉漲。比如VR、AR相關。但是受益最明顯的就要數游戲板塊了。湯姆貓(300459.SZ)因公司改名疊加元宇宙概念股價大幅上漲。
⑶ 股票中元宇宙概念是什麼意思
維基網路對元宇宙的定義是,「元宇宙是集體的虛擬共享空間,包含所有的虛擬世界和互聯網,或許包含現實世界的衍生物,但不同於增強現實。元宇宙通常被用來描述未來互聯網的迭代概念,由持久的、共享的、三維的虛擬空間組成,並連接成一個可感知的虛擬宇宙」。
元宇宙是區塊鏈、人工智慧、5G、VR、AR、物聯網、大數據、雲計算、邊緣計算等前沿數字技術的集成應用。
我們也可以給元宇宙下一個更簡單的定義:元宇宙就是下一代互聯網,也就是第三代互聯網。
在元宇宙時代,「萬物互聯」將逐步走向「萬物互信」,再到「萬物交易」和「萬物協作」。在這個過程中,交易不僅在人與人之間發生,人與機器、機器與機器之間的交易也會頻繁發生,到那個時候,產業必須整體升級,每個環節都必須實現完全的數字化。
⑷ 游戲技術嵌入數字化轉型試驗田
數字內容產業作為數字技術和文化產業相結合的領域,一直是 科技 重要的落地場景和「試驗田」。 如今,這一共識變得越來越清晰和重要。
2022年7月4號,來自中國工程院的院士,還有來自中國科學院、廈門大學等高校的專家學者們匯聚一堂,圍繞以 游戲 科技 、人工智慧、XR等為代表的新一代數字內容 科技 展開了精彩討論。
在會議討論中,專家學者們認為以 游戲 科技 、人工智慧、XR等為代表的新一代數字內容 科技 ,不僅在北京冬奧、北京中軸線申遺等重大文化場景中大放異彩,同時正在賦能各類實體產業,努力開辟人類 探索 和感知世界的新方式。
游戲 技術帶動文化產業創新
在數字創意產業中,網路 游戲 所需的支撐技術總體上要求較高,在 游戲 中已經得到試錯與驗證的技術可以外溢應用到其他數字創意產業中。 例如騰訊近日發布的「數字長城」項目,基於照片掃描建模、 游戲 引擎等技術完成對喜峰口長城的數字化復刻,將長城的真實細節和信息1:1還原在數字世界中,實現了對文化遺產的數字化保護。
此外,在備受矚目的北京冬奧會開閉幕式上,為了給電視機前的觀眾帶來最佳視覺體驗,技術人員提前基於 游戲 技術對鳥巢進行了數字場景建模,並利用虛擬世界進行了一系列節目的綵排工作,模擬出冬奧會開幕式全流程。
「像2008年北京奧運會綵排,動輒需要上千人,耗費大量人力、物力和時間成本,而今年冬奧會的綵排因為虛擬場景的助力,極大降低了製作成本。」冬奧會XR提供方當紅齊天集團的 體育 電競項目總監楊曉帥談到,在虛擬元宇宙里進行前期綵排工作,燈光秀、煙花秀都在那裡預先進行展示。
事實上,在數字內容產業中,網路 游戲 因為多人協同實時性的特徵,驅動了語音、手勢、觸控等各種人機交互技術的發展;實時3D渲染對晶元、軟體的邏輯運算和圖形計算能力都有很高的要求,它促進了軟硬體技術的發展和創新。
這些技術還廣泛應用於製造業、建築業前沿生產環節之中,可以實現協同設計、虛擬生產、虛擬施工、虛擬交付,對產品的全生命周期進行模擬、評估和優化。
新技術工具與傳統文化的結合,本身是對創新的一種 探索 ,由點及面上升為數字創新體系的總結與歸納。 「創新體系是現代化經濟體系的『筋骨』,創新發展需要創新體系驅動。」 中國科學技術發展戰略研究院 科技 創新理論研究所所長李哲站在更高視野總結到。
游戲 引擎成為「新型工業軟體」
除了帶動文化產業變革之外,以 游戲 引擎為表的技術還能夠構建起真實的數字世界,賦能實體產業。 但虛擬世界並非是完全由現實世界驅動,虛擬世界也會反作用於真實世界。
中國工程院院士鄔賀銓指出,作為集合物理模擬、3D建模、實時渲染等前沿技術的平台, 游戲 引擎可以增強傳統工業軟體在3D顯示、智能交互等方面的能力,成為「新型工業軟體」。其作為一種技術能力正在不斷外溢至多個行業和領域。
在自動駕駛領域,一些互聯網公司已經開始嘗試利用 游戲 引擎技術,以真實數據為支撐,推動智慧交通的落地應用。騰訊就基於 游戲 引擎技術和真實場景數據搭建起用於自動駕駛研發測試的虛擬模擬測試平台TAD Sim 2.0。在這個場景中,可以通過回放真實採集的交通流數據,對自動駕駛車輛進行測試。
游戲 引擎也開始在民航領域發揮作用。在南航翔翼在與騰訊的合作中,利用 游戲 技術助力攻克全動飛行模擬機關鍵技術,打造國產自研的全動模擬機視景軟體系統,利用測繪數據來模擬飛機飛行過程中的各種真實情況,包括飛機姿態、位置、運動,還有自然區域和城鎮區域的地形與建築,甚至各種突發的天氣狀況等等,為飛行員提供擴展性更強,更加物理真實、更具現場沉浸感的視景產品,實現民航飛行訓練領域的突破。
在更微觀復雜的醫療領域中,技術人員基於 游戲 引擎開發的虛擬手術系統,能夠為醫生提供一個虛擬的3D環境,以及可交互操作平台,醫生可以通過虛擬現實技術來模擬、指導醫學手術所涉及的各種過程。
中國工程院院士丁文華也認為,引擎對 娛樂 、工業生產、建築等方面的應用非常普遍,數字技術可以幫助提高生產效率。
而隨著 游戲 引擎、AR/VR/XR等技術的發展,未來的虛擬世界和現實世界將進一步實現交叉融合,其應用前景不僅將包括 游戲 、 娛樂 、社交,還將進一步拓展至面向產業的工業、醫療、教育等領域。因此,如何構建數字環境、打造數字人、建立高效的生產平台和工具集、確立虛擬世界規則,將成為未來技術應用的關鍵所在。
在最大的試驗場揮斥方遒
數字內容產業在蓬勃發展的同時,也對前沿技術提出新的挑戰。例如,人工智慧是新一輪 科技 革命和產業變革的重要驅動力量,在廈門大學郭詩輝教授看來,數字內容產業正成為人工智慧發展的重要落地場景, 游戲 成為人工智慧測試的理想環境。
放眼國際,谷歌AlphaGo在2016年擊敗圍棋冠軍李世石之後,後續開發出Alphafold一舉解決了困擾科學家50年的蛋白質折疊問題。在國內,為盡快在這一關鍵科學領域追趕突破,騰訊AI Lab和「開悟」AI平台迅速發揮科研和算力優勢,打造蛋白質折疊演算法tFold,大幅提升結構預測精度,很快就實現了趕超,其聯合研究成果登上知名科研雜志《Nature》。
如今,騰訊「開悟」AI平台已經能基於包括圍棋、博弈在內的多種虛擬環境,快速訓練多個智能體進行復雜決策,並應用到交通、能源、醫葯等多領域中。
與此同時, 以 游戲 為代表的數字內容 科技 成果,為技術普及提供了需求和市場,降低了技術成本,促進了新技術的擴散與普及。
青年 科技 史學者、亞洲圖書獎獲得者張笑宇在會議中談到,產業史研究證明,需求比研發更能決定產業革命演化的方向,如果有效的創新只有一條路,那就是試錯,而企業和市場在試錯的嘗試頻次、運轉機制、 社會 溝通、結果兌現等方面的效率更快。
眾所周知,英偉達公司是市場需求驅動的紅利獲得者。 游戲 行業的需求驅動了該公司發展圖形加速處理硬體,而圖形處理器(GPU)又在2010年代降低了人工智慧演算法運行的門檻。英偉達因此轉型成為人工智慧、工業元宇宙和數字孿生領域的硬體領頭羊。在英偉達的發展歷程中, 游戲 所引發的市場需求有效促進了晶元技術的創新。
數字內容 科技 的不斷更新迭代,重塑著數字化轉型範式。當前我國的數字化的發展處在極為特殊的時期。
2020年,國家規模以上文化以及相關產業實現了營收9.8萬億元,其中數字文化創意設計服務超過1.5萬億元,同比增長27.4%。具體到細分領域,網路 游戲 佔比少於網路新聞排名第二,市場規模超過2700億元,佔到整個文化 娛樂 的數字創意產業的23.78%,用戶規模佔比53.6%,佔到全國網民一半以上。
從上述實踐和數據不難看出,數字內容產業已經成為數字經濟的重要組成,數字內容 科技 正在牽引產業轉型與 科技 變革。
但 既要「補課」,也要開拓。 這意味著,我們在積極發展數字內容 科技 的同時,也要大力推動數字內容 科技 的多領域融合,促進數字化轉型。
那麼,如何才能把握新一代數字內容 科技 的規律和趨勢,在新的發展階段中,以更高起點、更大空間上創新引領發展,創造更大經濟價值和 社會 價值呢?
專家學者們的觀點或許能夠為人們提供不錯的思路:
一方面,我們的 社會 需要提出新的戰略與政策理念,開展系統性、前瞻性和戰略性的思考與謀劃;同時也需要給市場和企業更多創新動能和試錯空間。
另一方面,對於互聯網 科技 企業而言,也應該從過去的商業模式驅動和產品服務驅動,大步邁向 科技 創新驅動,形成「新 科技 +新場景+新價值」體系,在更高起點和更大空間重構創新優勢。
中國科學院 科技 戰略咨詢研究院研究員余江總結說,當前,中國經濟 社會 在全面數字化轉型,帶來了無數的數字創新機會和創業的機會,「我們也看到這兩年來數字治理的數字化無處不在,生產方式的數字化方興未艾,工作方式的數字化每天伴隨著自己。」
中國作為全球數字化創新和轉型 探索 的熱土,已經成為世界范圍內最大的一個試驗場。
本文源自刺蝟公社
⑸ 超強沉浸體驗 北通宙斯精英游戲手柄帶你領略元宇宙游戲質感
隨著《頭號玩家》等科幻影視作品的火爆,“元宇宙”這個詞幾乎成為人們心中以後游戲產業的終極形態。8月27日,ChinaJoy展覽會首次嘗試探索“元宇宙”實際應用,2022 ChinaJoy線上展於MetaCJ元宇宙數字世界正式舉辦。作為互聯網行業領頭羊的天貓商城,也以元宇宙中開拓新玩法。包括北通宙斯精英手柄在內的上千件潮玩科技作品上線天貓元宇宙展,助力用戶一起觸摸元宇宙邊際。
現實與虛擬 超強沉浸體驗
相信不少玩家都在期待有朝一日可以進入像《頭號玩家》電影中 “綠洲”的虛擬游戲世界中,拋開現實身份,用虛擬形象展開一場盪氣回腸的沉浸式冒險之旅。這一夢想實現可能姿余還很遙遠,但已有不少游戲開始去努力觸碰這一邊際,諸如賽博朋克2077、生化危機等游戲都在增強虛擬現實感,帶給玩家更好的沉浸式體驗。
如果再藉助於北通宙斯這樣一款集體感、震感、觸感、聽覺、視覺...還原游戲世界的逼真游戲場景的智能游戲手柄。可以最大限度的提升游戲的沉浸感,搶先領略元宇宙游戲質感。
暢快打擊感+體感功能 身臨其境
北通宙斯精英手柄配置機械按鍵,鍵觸發行程僅有0.7mm,其觸發速度較市面上常用的導電膠按鍵提升近35%。游戲實戰體驗中,可以明顯感受到機械動作鍵的超快輸入速度,如同機械鍵盤般清脆的手感和噠噠的按鍵聲也讓操作手感更加爽快,真實還原游戲打擊感。對戰打鬥更盡興,彷彿身臨其境!
北通宙斯精英手柄獨創BMC™體感映射技術,無限體感支持。晃動手柄即可控制游戲動作。通過體感映射動作鍵,可以輕松完成翻滾、躲避等操作,不僅比單純地按鍵操作更加自然流暢。玩家還可以真正的跟隨游戲場景動起來,化身為游戲世界的一員,縱享真實的游戲沉浸感。
以動作射擊游戲為例,玩家們可在手柄助手中,設置體感映射右搖桿控制視野,再設置按住RT鍵開啟體感,這樣就可以在開槍打怪時啟動體感瞄準,正常跑劇情又不會受影響,縱享未來感十足的操控體驗。
炫彩燈光襯托場景氛圍
北通宙斯精英手柄,還配備了炫彩RGB燈,其燈效可自由調節,閃爍頻率也可調,跡哪滾在自定義軟體中開啟“震動時閃爍”,燈光還可以根據游戲場景進行閃動。無論是競賽游戲中的顛簸感,還是冒險游戲中的緊張感都能通過炫彩燈光感同身受。
感同身受的震動效果
與自定義炫彩燈光相輔相成的,還有北通宙緩鬧斯精英手柄的非對稱性震動馬達,其震動反饋質感很完美。同時,還可以根據游戲場景提供N種震動效果。在游戲角色被攻擊的時候手柄震動感十足,就如同心跳觸感,可以讓玩家遊玩的時候充分帶入角色。
沉浸式聽覺體驗
北通宙斯精英手柄還支持3.5mm音頻耳麥輸出,配合手柄上搭載的燈光、震動,多維反饋,可為游戲帶來4D影院級的沉浸式體驗,在不同游戲中,充分感受到或恐怖、或刺激的場景體驗,這份沖擊可以說是前所未有的。
北通參展CJ元宇宙展和天貓超品日元宇宙破界活動
此外,今年北通還應邀參展了CJ元宇宙展和天貓超級品牌日元宇宙破界的活動,與眾多潮玩科技佳品通過虛擬與現實融合的交互體驗打破空間的界限,收獲一眾好評。
機械按鍵、體感操控、燈光隨游戲場景閃爍、震動隨場景震動、無線音頻輸出,北通宙斯精英手柄的這些功能最大限度提升游戲的沉浸感,為玩家提供一個嶄新的多維游戲場景,打破了虛擬與現實的邊際。期待北通未來能給玩家帶來更好的游戲沉浸體驗。
⑹ 什麼是元宇宙,有哪些互聯網大廠推出元宇宙相關業務
元宇宙是什麼?
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。