騰訊與哪家元宇宙公司合作
『壹』 元宇宙第一股「羅布樂思」,騰訊代理只撐了半年
如果不是「羅布樂思」玩家,或者高度關注元宇宙資訊的人,恐怕很少人知道: 號稱“元宇宙第一股”的「羅布樂思」國服已經停了。
更有趣的是,大部分關注元宇宙的國內投資者與從業者們,也都有意無意忽略了這件事。
對中國消費者來說,「羅布樂思」這個現象某種程度上和「蜘蛛俠3:英雄無歸」有點類似,都是因為各種緣由無法在中國市場立足,而同時在西方市場大殺特殺。這種詭異且真實存在的現狀,其實也指出了當前元宇宙游戲的真相之一,那就是“海外和國內對元宇宙的認知有偏差”。
元宇宙游戲到底是什麼樣?或者說現在打著元宇宙招牌的游戲是有什麼共性和特點?它為啥會受到資本的瘋狂追逐?今天就讓我們來簡單聊聊這個話題。
GG了——元宇宙第一股在中國的現狀2021年12月8日晚23點59分,騰訊代理的「羅布樂思」正式關服,對外的解釋是“刪檔測試結束”並且以後會“持續優化產品”。然而記性好的玩家則表示,不對勁啊,之前7月13日上線時明明說的是“全平台放開”啊?這一猝不及防的反轉,著實令玩家摸不著頭腦。
以前沒說過刪檔,現在直接刪了;騰訊旗下難得一見的退款,如今也活久見了。所以外界猜測「羅布樂思」大約真的是GG了,也不算是無中生有憑空捏造。
實際上在國服「羅布樂思」正式推出以來,其 iOS免費榜和暢銷榜的排名就一直在不斷下降 ,當時就有熟悉國際服「Roblox」的人指出了問題根源所在:1. 歐美青少年(尤其是美國)從小就經歷了「Roblox」的耳濡目染,從教育輔導到游戲娛樂甚至影響了兩代人,對這個產品非常熟悉,而國內則沒有這種成熟的游戲生態;
國外小學生網戀指定平台
2. 國內政策對未成年玩家的限制,以及國服和國際服的隔離,導致了「羅布樂思」很難發布射擊、格鬥等含有暴力元素的游戲,娛樂性乏善可陳,回頭對比國際服數以千萬的UGC內容,國服僅幾百個的游戲體量只能說是少得不忍直視;
3. 從公布的國服「羅布樂思」版號信息來看,本該登陸移動端和PC端兩大平台,但PC版遲遲不能推出,導致部分熱衷於PC操作的硬核玩家失去了為國服安利推薦的想法;
4. 當前國內未成年玩家的游戲時長非常有限,而且以社交為主的選擇傾向,讓「羅布樂思」的優先順序排在了「王者榮耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香腸派對」等游戲後面,至於成年人除了前面提到的少數硬核玩家,也很少會關注這種國內不火且娛樂性欠缺的產品。
所以人氣和光榮都是屬於「Roblox」的,跟「羅布樂思」並沒有什麼關系。
當然這並不是什麼馬後炮,早在「羅布樂思」上線之前2020年底,就有相關人士委婉地表達了對其不好看,簡單概括就是“看不出有啥樂子”。
其實換位思考一下不難明白,像「傳奇」「征途」等主打PK的MMORPG,連國內都有不少玩家難以理解它們為啥持續賺這么多錢,自然更別提不了解20年前中國網游市場洪荒期的改沖塵海外人士了。
Play&Earn——元宇宙游戲真正難點可以肯定的是,元宇宙游戲在國內和國外有不同的認知差異,如果更進一步琢磨的話,我們還能發現其實在玩家、廠商、資方之間也是幾乎很少達到共識。
說實話,在學貫東西的中國玩家心目中,元宇宙游戲有很多現成的模板。不管是美國的「頭號玩家」、「黑客帝國」,還是日本的「刀劍神域」、「加速世界」,亦或者國產的「魔方大廈」、「無限恐怖」,大家都或多或少看過或聽說過這些作品的世界觀,覺得元宇宙應該是個廣袤自由且能隨時切換的多元化虛擬世界。
大部分玩家其實是想玩一個像「刀劍神域」的爽游
但對於廠商來說,這些都是臣妾做不到的東西。因為游戲只能是游戲,如果像「頭號玩家」那樣和現實的經濟掛鉤,那將會是一場打金工作室的狂歡,對社會和經濟結構的沖擊還可能導致人道主義災難。
要是放在國內,核禪不說相關部門請去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股經濟糾紛。
而在資本市場的口中,元宇宙游戲肯定離不開“Play&判磨Earn(玩和賺錢)”這個要素。在網路和知乎上隨便搜一下“元宇宙游戲”這個關鍵詞,幾乎每一頁答案都能看到 玩游戲還能賺錢的暴論 。彷彿只要出個元宇宙游戲,像你我這樣的普通玩家,就能在游戲里挖礦或者鼓搗NFT致富了?
這種情況理論上還是存在的,前提是開發者和資方像「頭號玩家」的“綠洲”老闆兼總設計師那樣——是一個脫離低級趣味的玩家,一個真正意義上的好人。但在現實中,這可能嗎?暴雪曾經在「暗黑破壞神3」上線之初,想搞個現金與裝備自由交易的拍賣行系統,結果被工作室和散戶玩家們開著外掛狠狠打臉,不得不把系統關閉。一個系統和內容相對不那麼復雜的暗黑3尚且如此,試問什麼都想往裡裝的元宇宙游戲,又 能靠什麼來保證經濟系統的穩定和健康?
暗黑3曾經的拍賣行系統——圖源自178
目前有不少鼓吹“區塊鏈經濟”、“NFT應用”可以為元宇宙游戲奠定基石的言論,其實只有少數開發者在嘗試探索,其餘大部分則都是跟風的雲專家。
比如玩法效仿了「精靈寶可夢GO」的「一起來捉妖」,就加入了“區塊鏈貓”,讓玩家可以捕捉、購買、收集、繁育各種不同的寵物貓。這游戲在2019年上線的時候還沒有元宇宙這個概念,但其通過AR技術在現實場景中捉妖的玩法,以及引入區塊鏈技術的寵物貓交易,確實挺符合現在各個元宇宙大會上提到的AR/VR、5G、區塊鏈、人工智慧等要素。
當初「一起來捉妖」火的時候,區塊鏈貓的交易也興旺了一把
現在幾乎沒人提「一起來捉妖」,是因為它被外掛搞得從上線之初的熱門爆款變成了小眾游戲。元宇宙游戲怎麼反外掛?是當前暢談元宇宙未來世界如何美好的議題中,不會有人去提或者不該去提的敏感點。另外還有個採用了區塊鏈經濟的游戲「傳奇4」,現在同樣苦惱於外掛的橫行。
網上還有招人去「傳奇4」挖礦的廣告
然而回顧中國網游20餘年發展史,經濟系統最耐操的游戲,還是只有「夢幻西遊」「地下城與勇士」等極個別案例——人家那是靠大把技術和錢堆出來的。
講故事——將元宇宙游戲打扮成一個高富帥「華爾街之狼」里說過:“要表現得像一個現成的高富帥一樣,這樣你就會變成一位高富帥。”
在現實中,也確實存在過類似的案例:十年前某游戲公司老闆,開著租來的豪華超跑天天在資方的辦公樓下溜一圈,給資方大佬留下了深刻的印象,後來藉助資方大佬的資源和人脈,這家游戲公司成功借殼上市,公司老闆搖身一變成為了真正開得起超跑的億萬富翁。
這就是資本市場的規律, 一個好的故事遠比一個好的游戲更吸引資本 。游戲公司老闆即便沒有拿得出手的產品,但將自己打扮成高富帥,獲得了資本的信心和看好。同樣的,元宇宙游戲如今也是在重復這樣的故事。
在中國開局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本質上不是什麼新概念產品,它通過十幾年時間在青少年教育和游戲的商業形態基礎上,給華爾街大佬們講了一個能打動他們的故事。同理,微軟收購動視暴雪、騰訊想打造“全真互聯網”、米哈游致力於做“做10億人生活的虛擬世界”,這些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不過相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底氣,技術和人才更看得見摸得著罷了。
正如之前的VR游戲熱潮、區塊鏈游戲熱潮,當今元宇宙游戲熱潮或許會是一種未來的可能性。但對於發展進程峰迴路轉的游戲行業來說,兩年時間太短,五年時間又是誰都無法預測到的——不然馬化騰也不至於多年前上知乎問互聯網的未來了。
所以現在打著元宇宙游戲旗號的產品,特別是最常見的用NFT在游戲中玩加密藝術品、收藏品收集交換的“未來之星”,相信大家看到這里心裡應該有個譜了。
『貳』 未來元宇宙項目會有哪元宇宙創業需要注意什麼
元宇宙如火如荼,但確實是處於剛剛發展的階段,對於普通人沒有什麼很好的創業機會,但是未來20年元宇宙可能還是最為火熱的,所以有準備的人想在就要開始詳細的學習元宇宙。目前元宇宙的創業項目或者機會有哪些呢。
4、你也可以在某一個元宇宙中定位自己,比如幫助元宇宙的人設計自己的形象,或者設計一系列的形象和道具用於交換用於出售。
5、關於元宇宙房產、虛擬土地,一般的人就不要參與了。
6、現在騰訊在布局VR項目,未來一定會推出適應VR的游戲開發平台,你有創意或者有技術,你可定也是可以參與的。
7、當然你必須要有分辨騙局的能力,因為未來會有很多騙子打著元宇宙的幌子進行咋騙的。
總之元宇宙創業的實質是創業,你還沒有理解什麼是元宇宙,你還沒有準備好創業之前,請謹慎對待。
『叄』 騰訊元宇宙叫什麼
騰訊元宇宙叫王者元宇宙和天美元宇宙。
騰訊科技(深圳)有限公司申請注冊「王者元宇宙」和「天美元宇宙」商標,國際分類分別為社會服務、通訊服務,當前商標狀態均為「申請中」。
兩個商標申請注冊時間均為9月3日。「天美」和「王者」兩詞或許分別來自「天美工作室」和「王者榮耀」,《王者榮耀》是騰訊天美工作室群推出手游。
元宇宙來源
最近元宇宙(Metaverse)概念爆火,其概念起源於科幻小說,或指向互聯網的「終極形態」。Metaverse一詞來源於作家Neal Stephenson的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界。
隨著AR、VR、5G、雲計算等技術成熟度提升,元宇宙有望逐步從概念走向現實,而有了元宇宙的理念,未來游戲也將顛覆現在的玩法。
『肆』 派商中國(昆明)元宇宙生態發布會是什麼組織
是的。
始於游戲
國際游戲公司育碧法國戰略創新實驗室項目經理袁英子向記者表示,「游戲可以說是試驗元宇宙非常好的場景,因為游戲天然擁有娛樂屬性、用戶互動、充值交易等豐富的虛擬場景。這也是為什麼臉書作為一家社交媒體公司也收購了大量游戲、VR、AR初創企業。」
早在臉書宣布更名為「Meta」之前,這家社交媒體巨頭就叢前開始進軍元宇宙並多點開花,從VR前端設備切入,並在戰略層面全面開始元宇宙業務。其中,游戲正是臉書對元宇宙社交場景布局的賽道之一。近年來,臉書頻頻收購VR游戲工作室如Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等。今年6月,臉書宣布收購虛幻引擎游戲創作平台《Crayta》的開發商Unit 2 Games,進一步發力用戶游戲創作平台的建設。
多位受訪對象認為,游戲被廣泛認為是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先實現「元宇宙」概念滲念清落地的應用場景。
從公開資料可以看出,騰訊、位元組跳動和網易等國內互聯網巨頭也在布局元宇宙游戲。目前,位元組跳動收購了VR軟硬體製造商Pico,投資了青少年創作社交平台《重啟世界》的手游研發商代碼乾坤。網易於今年1月投資了3D虛擬社交平台Imvu。
2021年,騰訊在游戲發布會上公布了4款元宇宙概念游戲。騰訊還在「元宇宙游戲第一股」Roblox上市之前,便成為後者1.5億美元G輪融資的投資者,並獨家代理Roblox中國區產品發行。高段
「元宇宙是最近幾年越來越熱的一個概念,大家對元宇宙的廣泛討論,也離不開對游戲未來形態的一種關注和想像。這背後,恰好是因為游戲與科技的關系正在變得愈發緊密。」騰訊游戲團隊向記者透露,游戲作為一個「超級數字場景」,也將生長出很多不同類型的形態。未來的游戲,也許會出現元宇宙級別的虛擬世界,但也很可能是其它的表現形式,不同品類、不同輕重度、不同目的或功能的游戲會並存。目前頭部游戲廠商的元宇宙概念游戲大多市場反響熱烈,創造了大量營收。Axie Infinity是全球首個基於NFT概念取得大量營收的游戲產品,8月1日至26日收入超過3億美元,達到了全球單款游戲收入的第一梯隊。4月28日,A股游戲龍頭世紀華通在Roblox平台推出元宇宙游戲《LiveTopia》,游戲上線不到5個月時間,月活躍用戶就超過4000萬,而在Roblox平台上的用戶數也超過1億。
『伍』 元宇宙建築《天空寺》發布數字藏品,新體驗是數字藏品的新思路嗎
元宇宙作為時下最火熱的話題之一,伴隨著各種創新應用的出現,元宇宙也逐漸從大家記憶中消散。元宇宙作為一種全新的體驗形式及方式,正在給人們的生活帶來諸多改變。在今年3月舉行的 Digital Meta 2021大會上,多家元宇宙項目負責人共同宣布了元宇宙項目的開創性突破以及元宇宙建築作品《天空寺》正式上線。
你可以通過創建角色形象並解鎖角色技能來構建自己理想的建築空間,甚至還可以讓設計師通過模擬器為玩家打造獨一無二的建築空間。同時在你建造完塔防游戲後還會解鎖一項全新任務‘建造天空寺’讓你體驗到更富挑戰性更豐富的元宇宙玩法!”《天空寺》官方負責人這樣解釋道。
『陸』 元宇宙概念是什麼意思,創新直播觀看體驗好不好
近期,元宇宙概念大火。元宇宙概念股股價不斷走高。上周五整個板塊指數漲超4%。股市的火爆與資本紛紛搶灘「元宇宙」有著巨大的聯系。
今年3月,騰訊投資元宇宙概念股羅布樂思(Roblox);4月,位元組跳動花費1億元投資元宇宙相關游戲廠商代碼乾坤;5月,微軟首席執行官薩蒂亞納德拉表示公司正在努力打造一個「企業元宇宙」。10月末,臉書(Facebook)創始人馬克·扎克伯格宣布公司正式更名為Meta。他希望在未來十年內,元宇宙 (Metaverse)會擁有10億用戶和數千億美元規模的數字商務業務。
Facebook改名讓元宇宙成為焦點,羅永浩11月5日在微博的發布的內容,則將元宇宙推上了熱議的前端。靠著直播帶貨還清債務的羅永浩表示,「我們的下一個創業項目是一家所謂的「元宇宙公司」。
雖然科技巨頭們對元宇宙的發展前景都很樂觀,但大多數人,對元宇宙是沒有概念的。
01
科技照進現實
元宇宙是什麼?
元宇宙作為2021年最熱的概念,身影不斷出現在各大內容平台上。一時間,關於元宇宙多種的定義和解讀都出現了。
那麼,元宇宙到底是什麼呢?
盡管現在還沒有一個公認的定義,但大致我們可以將其理解為:在傳統互聯網的作用下,隨著各種技術進步,越來越多地將現實中的關系場景、互動、身份投射到一個虛擬世界中。元宇宙是科技發展的終極理想狀態,涵蓋VR、AR、游戲、區塊鏈多個版塊。元宇宙是高於三維空間的另一空間,是人類通過科技手段創造出來的新世界。
02
柳夜熙出圈
帶動元宇宙營銷?
元宇宙是否真的未來可期?
在抖音賬號柳夜熙出圈前,元宇宙只是模糊的概念。柳夜熙憑借著「元宇宙」、「虛擬偶像」、「國風」、「美妝」等標簽迅速躥紅,也讓元宇宙真正地走進了大眾的生活。
柳夜熙成功,元宇宙功不可沒,可虛擬偶像或直播帶貨並不是元宇宙的盡頭。柳夜熙等虛擬偶像帶貨僅僅是元宇宙這個概念其中的一個應用。柳夜熙之所以和元宇宙深度綁定,只是出於營銷目的,為了獲得更多的流量和關注而已。
不可否認,柳夜熙給直播營銷提供了新的思路,可用元宇宙營銷的思路去做商業,可復制性極差。大多數企業都不能模仿。
第一,這種基於虛擬偶像的帶貨形式,需要強技術和高成本,一般中小企業根本無力承擔。紀梵希、花西子、LV等是市場上啟用虛擬主播帶貨為數不多的幾個品牌;
第二,元宇宙虛擬世界的概念更具游戲感,當商業過度依賴虛擬世界,而不能給實際生活帶來好處時,國家勢必會限制其發展,維護社會商業的良好秩序;
第三,直播帶貨中,虛擬偶像不會有人設崩塌的困擾,卻有其它潛在的隱患。拿很多虛擬美妝博主來說,美妝產品帶貨本身需要親自體驗,來表述用過後的感受,可虛擬美妝博主無法做到。用戶會認為柳夜熙這類虛擬主播純粹是營銷公司為了帶貨而帶貨的工具。長此以往,消費者對虛擬偶像的信任感必定會大打折扣。
03
除了追新概念
直播營銷還能怎麼玩?
現階段,元宇宙只能是一個概念,遠沒有VR、AR這些實際的技術有用。直播營銷走到瓶頸,商家尋求新的突破口沒有錯,盲目與時俱進,追新風口也並不明智。認清形勢,選擇更適合企業的方法才是經營之道。
直播營銷1.0時代,達人主播是核心。直播2.0時代,品牌自播成主流。和元宇宙、虛擬主播概念相比,踏踏實實地運營賬號、培訓主播、搭建私域才是企業最該做的事情。
『柒』 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙
「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。
『捌』 人工智慧十大數據十元宇宙十百度的上市公司
元宇宙產業主要上市公司:目前國內元宇宙行業相關的上市公司有騰訊、網路、中青寶、絲路視覺等。本文核心數據:中國元宇宙產業相關政策匯總、中國元宇宙商標申請數量、中國元宇宙發展歷程、中國元宇宙產業褲枝代表企業布局Facebook、微軟均表示專注元宇宙領域從2021年元宇宙第一股於紐交所上市以來,各大企業在元宇宙領域的布局出現在了科技圈和大眾視野中。2021年7月,Facebook宣布進軍元宇宙。2021年10月28日,Facebook創始人扎克伯格表示將Facebook的公司名稱更改為Meta,並將Facebook的同名服務降級為該公司的子公司之一,與Instagram和WhatsApp並列,而不是總體品牌。隨後2021年11月,微軟在Ignite會議上宣布將推出新的Mesh for Microsoft Teams軟體,待該平台上線後,不同地理位置的人可獲得協作和共享全息體驗,實現加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等更多功能。2021年全球元宇宙產業代表性事件如下:元宇宙:隨著區塊鏈技術發展而逐步建構元宇宙是隨著區塊鏈技術成熟而逐漸構建起來的。在區塊鏈1.0時代,主要體現為分布式賬本和去中心網路形式,目標是實現貨幣的去中心化與支付手段。隨著以太坊的出現,區塊鏈2.0時代隨之到來,區塊鏈2.0是區塊鏈在金融,智能合敏裂約方向的技術落地。之後出現了去中心化應用和去中心化金融,推動了更大的產業改革。NFT行業的出現為DeFi領域帶來了創新。與此同時,NFT作為元宇宙的底層架構,將會是元宇宙未來發展的關鍵所在。據《元宇宙通證》中介紹,元宇宙六大支撐技術分別是區塊鏈技術、交互技術、電子游戲技術、人工智慧技術、網路及運算技術和物聯網技術。其中NFT、DeFi、公鏈速率、智能合約、DAO社交體系、去中心化交易所、分布式存儲等區塊鏈技術是支撐元宇宙經濟體系中最重要的技術。國內元宇宙布局歷程國內較早布局元宇宙業務的公司包括騰訊、網易、位元組跳動等。早在2020年初,騰訊便已參投Roblox1.5億美元G輪融資,並獨家代理Roblox中國區產品發行。位元組跳動分別於2021年4月和6月投資了元宇宙概念公司「代碼乾坤」和買下Pico。2021年11月,網路更是宣布將於年底在元宇宙中舉辦Create AI開發者大會。國內代表企業元宇宙布局現狀騰訊屬於國內入局較早的企業,參與元宇宙的策略主要是通過投資的方式實現。截至2021年,騰訊已通過投資等方式配備了大量的平台公司,硬體方面如VR/AR技術與平台(Epic的虛幻引擎、Snap),軟體方面則更是覆蓋了人們玩游戲、購物、學習和社交等多種需求。米哈游作為一家游戲公司,主要元宇宙應用包括成立逆熵工作室、與瑞金醫院合作研究腦介面技術的開發和臨床應用等,近日米哈游表示將投資首個元宇宙社交軟體soul。位元組跳動、網易也紛紛布局元宇宙領域,位元組跳動主要是通過並購pico、光舟半導體等方式布局,網易則是通過開發沙盒游戲、投資虛擬社交平台IMVU等方式。具體布局如下:元宇宙相關技術逐漸成熟從我國相關技術發展現狀來看,我國在VR、AR、MR、數字孿生等方面技術發展較晚,有橋純閉望在未來迎來進一步的提升:2021年我國不斷出台政策引導和扶持區塊鏈等元宇宙相關技術的發展。2021年3月,「十四五」規劃中首次將「區塊鏈」納入國家五年規劃,明確被列為數字經濟重點產業,這對依賴區塊鏈技術的元宇宙產業是一個利好消息。推動技術發展的利好政策可為未來元宇宙產業的發展奠定技術層面的基礎。國內企業加速入局元宇宙市場自2021年3月起,國內企業開始注冊元宇宙相關商標。2021年7月之前我國元宇宙相關商標注冊量保持在25項以下,2021年8月申請量首次突破50項。2021年9月,隨著阿里巴巴、中青寶等公司入局,元宇宙商標申請量達到峰值,為344項。2021年10月申請量有所放緩但仍保持在較高水平。而在2021年11月,僅8天就有22項元宇宙相關商標提出申請。註:2021年11月數據截至2021年11月8日。2021年我國元宇宙相關領域投資事件頻發。相關領域包括VR、區塊鏈、雲服務、虛擬人、NFT等。除專業投資機構外,投資企業所處行業大多集中在電子信息和游戲領域,代表企業有騰訊、莉莉絲等。從投資輪次來看,大多集中在天使輪,說明大部分項目仍處於起步階段,但投資金額保持在較高水平。具體投資事件如下:起步期的元宇宙產業仍存在一定風險由於我國元宇宙產業如今還處於起步階段,具有不成熟、不穩定的特徵,未來的發展還需在技術發展、制度創新等多方面的共同促進作用下健康發展。目前存在的部分風險包括技術層面的算力風險、隱私風險,還包括沉迷風險、知識產權風險及輿論泡沫風險。以上數據參考前瞻產業研究院《中國互聯網行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
『玖』 什麼是元宇宙,有哪些互聯網大廠推出元宇宙相關業務
元宇宙是什麼?
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。