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國內元宇宙案例

發布時間: 2023-06-09 10:42:15

㈠ 國內有哪些做元宇宙(Metaverse)的公司

絲路視覺、完美世界。

絲路視覺(300556),絲路視覺科技股份有限公司在2000年成立,總部位於中國深圳,絲路視覺作為全國性的專業數字視覺綜合服務供應商。

完美世界(002624),完美世界股份有限公司在2004年成立,公司業務涵蓋完美世界影視、完美世界游戲和完美世界電競三大板塊,是我國最大的影游綜合體。

簡介

絲路視覺公司CG視覺場景綜合服務在構建「元宇宙」當中有望承擔基礎建造商的核心角色,除此之外,公司還嘗試進入VRAR數字內容開發領域。

完美世界公司開發了《我的起源》大型沙盒游戲,這個游戲由騰訊代理,游戲支持萬人同服在線,採用全擬真生存體驗,能夠搭建獨特家園,憑借想像力自由創造。

㈡ 什麼是元宇宙,舉例說明

元宇宙是一個平行於現實世界又獨立於現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數字虛擬世界。人們利用腦機介面、VR等科學技術,進入沉浸式體驗的數據世界,切換另一種身份,體驗第二種生活。元宇宙概念起源於尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個平行於現實世界的虛擬數字世界,現實世界中的人在這個虛擬世界中都有一個虛擬分身,人們通過控制這個虛擬分身來相互競爭以提高自己的地位。
元宇宙對應國內雲游戲、VR等產業,是互聯網的終極形態。當前元宇宙產業整體處於早期階段,具有新興產業不成熟、不穩定的特徵。在技術升級與需求升級的合力作用下,元宇宙的場景實現只是時間問題,也代表著未來的大方向。

㈢ 什麼是元宇宙,舉例說明有哪些

元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成。

Metavers是由Meta和Verse組成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起來通常表示,互聯網的下一個階段, 由AR,VR,3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。

比如你坐在家裡的沙發上,戴上一個專用設備,短暫的載入後,眼前白光一閃,進入一個叫作「HOME」的虛擬世界。那裡依然是你的家,你對著鏡子看到了一個和真實世界一樣的自己。接下來你開始了虛擬世界的生活。

特徵屬性

Roblox給出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。

清華大學新聞學院沈陽教授指出,一方面,現實中缺什麼,虛擬世界中就需要補什麼;另一方面,人們在虛擬世界裡面做的事情,對於真實的世界有沒有反哺的作用。然而從人類發展歷史看,虛實之間的平衡將會變得越來越困難。

㈣ 中國最火的元宇宙平台

中國最火的元宇宙平台:希壤、網易瑤台、虹宇宙、VS·work、soul元宇宙社交平台。

1、網路元宇宙平台-希壤

希壤是網路旗下的元宇宙平台,「希壤」APP作為首個「國產元宇宙」產品,該產品打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。每一個用戶都可以創造一個專屬的虛擬形象,在個人電腦、手機、可穿戴設備上登錄「希壤」,聽會、逛街、交流、看展。

如果戴上耳機,就馬上能體驗到10萬人會場內聲臨其境的沉浸式音視覺效果;如果打開麥克風,就能馬上連麥,實現多人語音交流。

希壤跟三星堆、少林寺有合作,把三星堆、少林寺的實體搬到虛擬世界,在最近發布的杭州西子元宇宙,就把整個西湖的核心景區都在希壤上做了還原。

希壤還與實體藝術展合作。比如馮唐的色空展,這個是線下的藝術展,但是希壤在線上又做了一個虛擬展,希壤也在嘗試虛實結合。例如陳丹青的實體版畫拍賣,同時也賣其版畫的相關虛擬產品。

㈤ 什麼是元宇宙,和數集團元宇宙項目有哪些

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。

元宇宙作為一個具有可信的資產價值和身份認證的承載虛擬平台,網上出現了多種元宇宙的代幣。

1.AXS

Axie Infinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。

2.MANA

Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。

3.SAND

The Sandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的桐運游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過The Sandbox Game Maker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。The Sandbox已經與包括ATARI,Crypto Kitties加密貓,Shaun the Sheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。 The Sandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。

4.ILV

Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。Illuvium利用以太坊第 2 層擴展解決方案Immutable X來顯著降低交易NFT所需的gas費用。與其他流行的GameFi游戲一樣,游戲玩家完全擁有他們的Illuvials並可以在二級市場上交易NFT。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。

5.ALICE

《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,並參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養蜂。活動、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發,該游戲為想要享受游戲體驗的普通玩家提供了有趣的情節,也為想要收集和交易非同質化代幣(NFT)的玩家提供生態系統。

6.TLM

Alien Worlds是NFT DeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。 通過激勵玩家爭取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(Planet DAO)並獲得更多游戲玩法所必需的。

在Alien Worlds的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。 根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。 此外,玩家可以通過選舉六個Planet DAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。

7.SLP

SLP(Small Love Potion)是一種可以在以太坊區巧輪畝塊鏈上使用的ERC-20代幣。Axie Infinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。

8.STARL

星鏈是以太鏈上一個100%由社區擁有的去中心化的虛擬空間元宇宙+nft項目。Starl是星鏈元宇宙生態系統的唯一治理代幣。虛擬太空游戲、NFT拍賣、交易虛擬衛星、航孝森天器、購買衛星土地、交易宇宙空間中的生活用品,通過社交來探索整個宇宙。探索未來,即刻起航。

9.GHST

GHST是作為DAICO(DAO治理的代幣銷售)發起的,這意味著所籌集的資金由社區管理。GHST被描述為啟用了DeFi的加密收藏品項目,使用戶可以收集、競爭和組合他們的Aavegotchis,以獲得游戲化的DeFi體驗。

10.DPET

MyDeFiPet是一款虛擬寵物游戲,將DeFi、收藏品和玩家個性相結合。MyDeFi寵物在支持的網路上運行,包括幣安智能鏈和KardiaChain。DPET代幣是游戲中的主要貨幣,用於交易、交換、改善寵物和它們的特殊品質,主要流通於在第一階段。

㈥ 元宇宙第一股「羅布樂思」,騰訊代理只撐了半年

如果不是「羅布樂思」玩家,或者高度關注元宇宙資訊的人,恐怕很少人知道: 號稱“元宇宙第一股”的「羅布樂思」國服已經停了。

更有趣的是,大部分關注元宇宙的國內投資者與從業者們,也都有意無意忽略了這件事。

對中國消費者來說,「羅布樂思」這個現象某種程度上和「蜘蛛俠3:英雄無歸」有點類似,都是因為各種緣由無法在中國市場立足,而同時在西方市場大殺特殺。這種詭異且真實存在的現狀,其實也指出了當前元宇宙游戲的真相之一,那就是“海外和國內對元宇宙的認知有偏差”。

元宇宙游戲到底是什麼樣?或者說現在打著元宇宙招牌的游戲是有什麼共性和特點?它為啥會受到資本的瘋狂追逐?今天就讓我們來簡單聊聊這個話題。

GG了——元宇宙第一股在中國的現狀

2021年12月8日晚23點59分,騰訊代理的「羅布樂思」正式關服,對外的解釋是“刪檔測試結束”並且以後會“持續優化產品”。然而記性好的玩家則表示,不對勁啊,之前7月13日上線時明明說的是“全平台放開”啊?這一猝不及防的反轉,著實令玩家摸不著頭腦。

以前沒說過刪檔,現在直接刪了;騰訊旗下難得一見的退款,如今也活久見了。所以外界猜測「羅布樂思」大約真的是GG了,也不算是無中生有憑空捏造。

實際上在國服「羅布樂思」正式推出以來,其 iOS免費榜和暢銷榜的排名就一直在不斷下降 ,當時就有熟悉國際服「Roblox」的人指出了問題根源所在:1. 歐美青少年(尤其是美國)從小就經歷了「Roblox」的耳濡目染,從教育輔導到游戲娛樂甚至影響了兩代人,對這個產品非常熟悉,而國內則沒有這種成熟的游戲生態;


國外小學生網戀指定平台

2. 國內政策對未成年玩家的限制,以及國服和國際服的隔離,導致了「羅布樂思」很難發布射擊、格鬥等含有暴力元素的游戲,娛樂性乏善可陳,回頭對比國際服數以千萬的UGC內容,國服僅幾百個的游戲體量只能說是少得不忍直視;

3. 從公布的國服「羅布樂思」版號信息來看,本該登陸移動端和PC端兩大平台,但PC版遲遲不能推出,導致部分熱衷於PC操作的硬核玩家失去了為國服安利推薦的想法;

4. 當前國內未成年玩家的游戲時長非常有限,而且以社交為主的選擇傾向,讓「羅布樂思」的優先順序排在了「王者榮耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香腸派對」等游戲後面,至於成年人除了前面提到的少數硬核玩家,也很少會關注這種國內不火且娛樂性欠缺的產品。

所以人氣和光榮都是屬於「Roblox」的,跟「羅布樂思」並沒有什麼關系。

當然這並不是什麼馬後炮,早在「羅布樂思」上線之前2020年底,就有相關人士委婉地表達了對其不好看,簡單概括就是“看不出有啥樂子”。

其實換位思考一下不難明白,像「傳奇」「征途」等主打PK的MMORPG,連國內都有不少玩家難以理解它們為啥持續賺這么多錢,自然更別提不了解20年前中國網游市場洪荒期的改沖塵海外人士了。

Play&Earn——元宇宙游戲真正難點

可以肯定的是,元宇宙游戲在國內和國外有不同的認知差異,如果更進一步琢磨的話,我們還能發現其實在玩家、廠商、資方之間也是幾乎很少達到共識。

說實話,在學貫東西的中國玩家心目中,元宇宙游戲有很多現成的模板。不管是美國的「頭號玩家」、「黑客帝國」,還是日本的「刀劍神域」、「加速世界」,亦或者國產的「魔方大廈」、「無限恐怖」,大家都或多或少看過或聽說過這些作品的世界觀,覺得元宇宙應該是個廣袤自由且能隨時切換的多元化虛擬世界。


大部分玩家其實是想玩一個像「刀劍神域」的爽游

但對於廠商來說,這些都是臣妾做不到的東西。因為游戲只能是游戲,如果像「頭號玩家」那樣和現實的經濟掛鉤,那將會是一場打金工作室的狂歡,對社會和經濟結構的沖擊還可能導致人道主義災難。

要是放在國內,核禪不說相關部門請去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股經濟糾紛。

而在資本市場的口中,元宇宙游戲肯定離不開“Play&判磨Earn(玩和賺錢)”這個要素。在網路和知乎上隨便搜一下“元宇宙游戲”這個關鍵詞,幾乎每一頁答案都能看到 玩游戲還能賺錢的暴論 。彷彿只要出個元宇宙游戲,像你我這樣的普通玩家,就能在游戲里挖礦或者鼓搗NFT致富了?

這種情況理論上還是存在的,前提是開發者和資方像「頭號玩家」的“綠洲”老闆兼總設計師那樣——是一個脫離低級趣味的玩家,一個真正意義上的好人。但在現實中,這可能嗎?暴雪曾經在「暗黑破壞神3」上線之初,想搞個現金與裝備自由交易的拍賣行系統,結果被工作室和散戶玩家們開著外掛狠狠打臉,不得不把系統關閉。一個系統和內容相對不那麼復雜的暗黑3尚且如此,試問什麼都想往裡裝的元宇宙游戲,又 能靠什麼來保證經濟系統的穩定和健康?


暗黑3曾經的拍賣行系統——圖源自178

目前有不少鼓吹“區塊鏈經濟”、“NFT應用”可以為元宇宙游戲奠定基石的言論,其實只有少數開發者在嘗試探索,其餘大部分則都是跟風的雲專家。

比如玩法效仿了「精靈寶可夢GO」的「一起來捉妖」,就加入了“區塊鏈貓”,讓玩家可以捕捉、購買、收集、繁育各種不同的寵物貓。這游戲在2019年上線的時候還沒有元宇宙這個概念,但其通過AR技術在現實場景中捉妖的玩法,以及引入區塊鏈技術的寵物貓交易,確實挺符合現在各個元宇宙大會上提到的AR/VR、5G、區塊鏈、人工智慧等要素。


當初「一起來捉妖」火的時候,區塊鏈貓的交易也興旺了一把

現在幾乎沒人提「一起來捉妖」,是因為它被外掛搞得從上線之初的熱門爆款變成了小眾游戲。元宇宙游戲怎麼反外掛?是當前暢談元宇宙未來世界如何美好的議題中,不會有人去提或者不該去提的敏感點。另外還有個採用了區塊鏈經濟的游戲「傳奇4」,現在同樣苦惱於外掛的橫行。

網上還有招人去「傳奇4」挖礦的廣告

然而回顧中國網游20餘年發展史,經濟系統最耐操的游戲,還是只有「夢幻西遊」「地下城與勇士」等極個別案例——人家那是靠大把技術和錢堆出來的。

講故事——將元宇宙游戲打扮成一個高富帥

「華爾街之狼」里說過:“要表現得像一個現成的高富帥一樣,這樣你就會變成一位高富帥。”

在現實中,也確實存在過類似的案例:十年前某游戲公司老闆,開著租來的豪華超跑天天在資方的辦公樓下溜一圈,給資方大佬留下了深刻的印象,後來藉助資方大佬的資源和人脈,這家游戲公司成功借殼上市,公司老闆搖身一變成為了真正開得起超跑的億萬富翁。

這就是資本市場的規律, 一個好的故事遠比一個好的游戲更吸引資本 。游戲公司老闆即便沒有拿得出手的產品,但將自己打扮成高富帥,獲得了資本的信心和看好。同樣的,元宇宙游戲如今也是在重復這樣的故事。

在中國開局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本質上不是什麼新概念產品,它通過十幾年時間在青少年教育和游戲的商業形態基礎上,給華爾街大佬們講了一個能打動他們的故事。同理,微軟收購動視暴雪、騰訊想打造“全真互聯網”、米哈游致力於做“做10億人生活的虛擬世界”,這些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不過相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底氣,技術和人才更看得見摸得著罷了。

正如之前的VR游戲熱潮、區塊鏈游戲熱潮,當今元宇宙游戲熱潮或許會是一種未來的可能性。但對於發展進程峰迴路轉的游戲行業來說,兩年時間太短,五年時間又是誰都無法預測到的——不然馬化騰也不至於多年前上知乎問互聯網的未來了。

所以現在打著元宇宙游戲旗號的產品,特別是最常見的用NFT在游戲中玩加密藝術品、收藏品收集交換的“未來之星”,相信大家看到這里心裡應該有個譜了。

㈦ 元宇宙之路究竟走得怎麼樣了它還有沒有發展前景呢

元宇宙之路今年走的其實還算是比較順暢的,畢竟這個概念從興起到存活的時間已經快超過一年,這個概念其實還是不一定會具備相應前景的,畢竟從各家公司的態度以及投資失敗的案例就可以得知。

一、元宇宙之路走得還是比較順利的

盡管很多人都願意相信凡事都具備雙面性,但是元宇宙所帶來的風險比我們想像的要大得多,目前不少媒體以及機構關於該概念的介紹是很多的,同時大家也都願意在這一個概念起步的同時進行初步投資。但在這種投資心理的驅動之下,我們更加的注意到,我們必須嚴格把控自己的投資心理。隨著元宇宙產業逐漸發展起來,而且越來越多的騙子也擅長利用這一個概念進行騙錢,我們普通人更要警惕這一新產業的出現。

㈧ 一篇看懂國內大廠元宇宙布局

元宇宙國內大廠布局新就業風口來了

一、騰訊

國內元宇宙產業布局先鋒,目前戰術,通過資本(收購&投資)+流量(社交平台)組合拳,在底層架構(引擎UnrealEngine)、後端基建(雲服務、大數據中心)、內容與場景(各類型內容產品與成熟的社交網路互通生態)這三大方向上均著力布局,未來將像搭積纖歷木一樣探索與開發元宇宙。

1、底層架構:騰訊通過投資EpicGames、Snap占據VR、AR生態的有利地位UnrealEngine幫助渲染虛擬世界、Snap協助打造鏡像世界,布局XR硬體。騰訊於2012年花費3.3億美元投資EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大塊業務,自研游戲,游戲平台,游戲引擎。

2、後端基建:ToC端,騰訊打造全周期雲游戲行業解決方案,為用戶提供全鏈路雲游戲平台與生態。ToB端,騰訊雲布局全場景IDC能力,目標是做新基建的「基建」,例如Roblox的G輪融資跟投,獨家代理Roblox中國區產品發行。迷你玩科技,旗下游戲《迷你世界》核心玩法是線上堆積木,引導玩家創作虛擬作品,目前月活超過1億。

3、內容與場景:騰訊在社交(微信+00)、游戲(全球最大游戲公司)、娛樂內容(閱文集團)等領域的優勢地位穩固,例如社交型產品Soul、虛幻引擎4驅動的3D升級版OO秀等。

騰訊在智慧零售、企業服務方面等也緊抓企業數字化浪潮推進,以「雲服務」為主要抓手,構建騰訊會議、騰訊文檔、小程序服務等通信與效率辦公Saas工具,支持企業客戶內部及其與外部用戶的協作。

4、元宇宙技術層面:根據公開數據顯示,騰訊在全球126個國家、地區中,共有24000餘件元宇宙領域的已公開專利申請,其中,發明專利佔99.74%。

騰訊在該領域的專利布局主要集中於數據處理、區塊鏈、伺服器、人工智慧、圖像處理、虛擬場景等專業技術領域。同時,騰訊在元宇宙的布局也包括數據中心的支撐,上海松江為騰訊提供了236畝的土地,助力騰訊數據中心加速落地,進而助推騰訊元宇宙基建順利實施。

二、阿里巴巴

阿里的業務核心在於電商,將圍繞某寶、TM等電商平台以及支付亮棚寶支付平台為主,逐漸打造自身的元宇宙平台。其根本原因在於這兩大平台,都為阿里巴巴聚集了大量的用戶體系,和內容生態體系。

1、某寶的VR購物Buy+計劃

Buy+是利用計算機圖形系統和輔助感測器,生成可交互的三維購物環境。用戶可以直接與虛擬世界中的人和物進行交互,甚至將現實生活中的場景虛擬化,成為一個可以互動的商品,增強線上購物的體驗感。攜手虛擬數字人AYAYI推廣營銷,並為商家提供虛擬數字人的解決方案。

2、達摩院XR實驗室

阿里趁著元宇宙這波風潮,在旗下的達摩院研究所中建立了XR實驗室,該實驗室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店鋪的案例。在該場景中,XR實驗室通過三維重建的技術構建出線下店鋪的VR模型。此外,XR實驗室也與松美術館合作開發AR藝術展,成功研製應用於IDC機房的智能運維機器人。

三、網路

2021年12月網路推出的第一個,主打元宇宙的APP產品希壤宣布正式定向內測,希壤打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。主會場是一個具有未來感的城市場景,在主會場之外的空間布局方面,希壤引入大量中國元素。

功能主要分為虛擬空間定製、全真人機互動、商業拓展平台,希壤打造的世界由無限連接的虛擬空間組成,每個虛擬空間都是一座獨一無二的城市。在希壤虛擬世界裡,每個用戶都有一套Avatar3D角色形象。通過虛擬形象,可以跟客戶或者合作夥伴進行即時的語言、互動和交流。

2022年7月,網路智能雲推出數字人直播平台,可實現超寫實數字人24小時純AI直播。2020年網路核心研發費用占收入比例達敬豎則21.4%,研發投入強度位於中國大型科技互聯網公司前列。在探索下一代互聯網的過程中,網路的努力方向是成為元宇宙引擎,為希壤以及其他元宇宙產品提供AI和雲計算能力。

四、位元組跳動

位元組跳動基於「硬體+內容」的邏輯,以社交與娛樂為切入口,基於短視頻流量優勢在海內外市場同步發力,同時斥資90億元收購國內規模最大的VR軟硬體製造商Pico。

從硬體及操作系統(收購Pico)、底層架構(投資代碼乾坤、維境視訊)、內容與場景(短視頻、游戲、VR社交)這三大組件發力著力布局元宇宙。

今年1月,位元組跳動推出社交App「派對島」,主打沉浸式社交,是一個實景化的實時線上活動社區,用戶在這里可以隨時以自己的虛擬形象化身和朋友一起閑逛,還可以一起實時聊天互動、共同參與線上活動,並獲得意想不到的陪伴與參與感。不過「派對島」是一個仍在小范圍內測的社交產品,必須有邀請碼才可以使用。

五、網易

網易作為游戲大廠,具備元宇宙先天優勢。除了在自家游戲中探索元宇宙之外,還積極推出了元宇宙基礎設施的軟體框架,網易稱之為下一代互聯網技術架構。

1、推出下一代互聯網技術架構

去年年12月,網易首次公布其面向「元宇宙」的下一代互聯網技術架構,並推出其虛擬人SDK(軟體開發工具包)「有靈」、沉浸式活動系統「瑤台」。

1)有靈虛擬人SDK,包括3D智能捏臉、3D動畫合成、語音合成等多個模塊,使用戶能夠製作虛擬數字人,降低使用門檻。

2)沉浸式活動系統瑤台,目前主要面向活動、會展、會議等應用場景,使參會者可以定製自己專屬形象,進行動作和表情遷移,獲得沉浸式的虛擬活動體驗。

3)網易伏羲推出虛擬人「林么」,首次亮相網易嚴選6周年慶代言人徵集活動,並穿越至三次元世界打卡嚴選實體店。

2、游戲結合元宇去年10月,在《逆水寒》中舉辦了第二屆國際分布式人工智慧學術會議。全球300多位學者換上古風服裝、梳起發髻,在大宋皇宮中討論人工智慧前沿技術,採用瑤台提供支持,PPT入式播放、分會場自由切換和文字及語音群聊等會議功能,其中最受好評的要數定製化的「牆展」功能。

參會學者可以閱讀牆展論文,像線下一樣對話、交流,充分還原了學術會議中最有魅力的交流環節。

六、京東

京東首次提出了「產業元宇宙」的概念,並重點闡釋了去發展布局和基礎實踐。京東探索研究院院長陶大程認為,產業元宇宙不止強調數字世界的構建,而是更加重視數字世界對現實世界的再創造能力,著力提升人類在現實世界、實體經濟中認識和改造世界的能力。

基於此,京東構建了OmniForce開放生態平台的體系,提供一體化中台解決方案,向開發者提供數字攣生的復刻能力、數字伴生的模擬優化能力,以及數字原生對現實世界的改造能力,夯實產業元宇宙的雲底座。

七、華為

積極布局元宇宙的後端基建,在5G、晶元領域具有優勢。華為河圖擁有先進的「3D地圖+空間計算+視覺識別」技術,能夠為移動終端用戶帶來全新的交互模式和視覺體驗。

華為河圖已經落地了一些初步應用場景,比如和北京首鋼園合作的「首鋼園元宇審」項目、華為AR地圖開啟敦煌「飛天游」等。在硬體設備方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戲套裝。

㈨ 國內哪些公司布局了元宇宙

元宇宙如下:

天眼查數據顯示,今年以來「元宇宙」商標已被多家公司及自然人申請注冊,相關商標申請信息超240條。騰訊、愛奇藝、快手、中青寶。位元組跳動等多家公司先後布局。

今年7月,快手關聯公司北京達佳互聯信息技術有限公司申請注冊多個「快手元宇宙」商標;6月,Soul關聯公司上海任意門科技有限公司申請了「年輕人的社交元宇宙」相關商標。重慶愛奇藝智能科技有限公司也申請注冊了「奇遇元宇宙」等商標。

元宇宙:

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

以上內容參考網路-元宇宙

㈩ 元宇宙nft運營方案有哪些好的

近兩年,圈層彷彿成為了網路高頻熱詞,被人們運於各個領域。正所謂「物以類聚人以群分」,對於個人而言,圈層影響著人生下限和自身的格局。而對於物品來說,圈層則賦予了它的背後的內涵和明面的價碼。在以往,圈層之間似乎有著明確的邊界,不同圈層之間的「壁壘」將人群加以區隔,讓彼此之間井水不犯河水。然而,在這個信息爆炸的時代,營銷則讓圈層之間的邊界變得愈發模糊,尤其那些深入人心的品牌,反而善於利用圈層,以破圈、出圈再塑圈的方式推廣自己,從而「圈」住更多消費人群。例梁搭如,此前IT大佬聯想與故宮合作,推出多款中國筆記本,引發了業內的極大關注;著名運動品牌李寧與linefriends合作,讓喜愛布朗熊的消費者趨之若鶩.....而就在不久之前,上汽登錄國拍的消息,激發了各圈層人群極大的關注熱情,一系列頗有創意的營銷打法,再次刷新了人們對於品牌營銷的定義,為跨枯正圈營銷增添了又一生動案例。《元宇宙》首登國拍 獲得各圈層人群持續關注提及「元宇宙」,相信大家都不會感到陌生,這一最早出現在1992年出版的科幻小說《雪崩》當中的名詞,最初僅僅用以描繪一個龐大的虛擬現實世界。不過,在各大科技巨頭的推波助瀾下,元宇宙在全球范圍內掀起了新一輪的科技革命浪潮,甚至入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞。面對來勢洶洶的「元宇宙」,身為中國科技國潮第一汽車品牌的上汽緊扣時代脈絡,在不久前在官方微博宣布,將以一幅《元宇宙》NFT數字藝術作品,登錄國拍進行公開拍賣。該消息一經發布,便吸引了時尚、藝術、體育、美妝等各圈層的集體關注。汽車品牌跨圈元宇宙這一稀罕事,瞬間激發了廣大瓜眾的好奇心、引起了網友們的強勢圍觀。很多網友疑惑的表示:登錄國拍,這是什麼神仙操作?甚至有人驚呼,難道現實世界已經Out了?要轉戰元宇宙賣車了?面對大家的疑惑,上汽又「趁熱打鐵」釋放了更多消息,通過一張充滿科技感和未來感十足的海報,首次披露「跨次元共同體」這一全新概念,並以「誰將成為元宇宙第一人」的懸疑設置,進一步將人們的好奇心推向了更高潮。自此之後,上汽不斷通過微博、微信、B站視頻以及新聞媒體平台等多種方式,對《元宇宙》登錄國拍的消息進行全方位、不間斷的預熱,並通過NFT作品進行解讀,作者進行介紹等方式,與各圈層人群展開積極互動,各圈層人群也通過不同的方式,了解《元宇宙》拍賣的最新動態。最橡敗拿終,在1月23日當天,經過多輪緊張、激烈的角逐,首幅NFT數字藝術藏品《元宇宙》,在所有人的共同注視下以100萬人民幣的高價,由80後著名藝術家葉聖琴女士拍得。上汽率先布局元宇宙 為品牌營銷開辟了全新路徑如果對此次《元宇宙》登錄拍賣進行復盤,我們不難,此次《元宇宙》NFT首登國拍,不僅是上汽在時代變革中的一次全新嘗試,更是汽車行業圈層營銷的又一次創新。事實上,自從「元宇宙」概念爆紅網路之後,跟風者不勝枚舉,但能夠將品牌與元宇宙進行深度融合者卻泛善可陳,而上汽以《元宇宙》拍賣為契機,率先叩開了元宇宙的大門,將品牌營銷與元宇宙這一全新概念深度綁定,為汽車品牌圈層營銷開辟了一條全新路徑,成為了汽車行業布局元宇宙的先行者。誠如負責此次拍賣的拍賣師所言:「這次拍賣是上海國拍行的NFT第一拍,更是中國汽車行業的第一拍,上汽能夠抓住這個風口,大膽創新舉行拍賣,我覺得非常了不起」。另外,從營銷廣度而言,此次登錄國拍也極為成功。眾所周知,經過多輪的網路傳播和發酵,元宇宙已不再是小圈子的「秘密」,而是進入公眾視野,成為了科技、時尚、藝術、體育、美妝甚至動漫在內多個圈層的共同「交集」。而此次上汽首開行業先河,通過NFT作品拍賣這一創舉,輕松打破汽車圈與各圈層之間的壁壘,形成跨多個圈層的集體共振,實現了品牌聲量的倍增。另外,在營銷手法上,以「好奇心」為有力抓手,變被動為主動,由單向傳遞改雙向互動,持續獲得各圈層人群的好感和關注。除了在圈層營銷方式、手法上進行創新以外,上汽對於元宇宙的運用也走在了眾人前面。自「元宇宙」橫空出世以來,包括NBA巨星庫里,余文樂以及周傑倫等明星紛紛涉足NFT領域,就連俄羅斯冬宮博物館、大英博物館等官方收藏機構也紛紛加入到拍賣NFT數字藏品的行列。不過,有別於明星、機構將實物作品通過NFT虛擬化的方式,此次《元宇宙》NFT數字藝術藏品的拍賣,並非隨大流的盲目跟隨,而是以「次時代」的全新視角反其道而行之,變「鑄造」為「創造」的脫虛向實之舉,以一幅《元宇宙》NFT藝術作品,將美好的通過技術與科技將「虛擬」化作「現實」,將一款全新的跨次元共同體——,帶到每個人的身邊。截止到目前,《元宇宙》NFT數字藝術藏品拍賣已塵埃落定,但此次的跨圈營銷未到達終點,未漏真容跨次元共同體,已經在多個圈層受眾心中再次種下了一顆「好奇種子」。那麼,這款「跨次元共同體」到底有哪些亮點?就讓我們一同期待有關它的新消息吧!

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