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元宇宙和半導體有啥關系

發布時間: 2023-06-13 23:38:58

A. 什麼是元宇宙,有哪些核心技術

元宇宙主要有以下幾項核心技術一是擴展現實技術,包括VR和AR,二是數字孿生能夠把現實世界鏡像到虛擬世界裡面去,三是用區塊鏈來搭建經濟體系,元宇宙不能簡單等同於電子游戲,也不能等同於虛擬世界,它是創造性遊玩開放式探索與現實連通。

隨著元宇宙概念的爆火,虛擬數字人又再次成為了大眾關注的焦點。近日,由位元組跳動負責開發,樂華娛樂負責運營的國內頭部虛擬偶像團體A-Soul因成員停播引發連鎖反應,讓虛擬偶像產業及其生態再次受到各界關注。隨著偶像團體A-Soul事件的發酵,作為位元組系投資之一的其他虛擬人同樣被推至台前。

據了解,今年年初,位元組跳動投資了「李未可」,「李未可」及其背後的團隊:杭州李未可科技有限公司也因此受到業界和媒體的關注。 近日,杭州李未可科技有限公司推出兩位全新的虛擬人角色:零下和小柯,公司表示新角色和李未可一起,最終都將落地在AR眼鏡產品中。

B. 2025年上海「元宇宙」相關產業規模達3500億,會帶動哪些相關產業

帶動了人工智慧、互聯網、房地產、汽車、室內設計等相關產業,因為元宇宙跟這些產業息息相關。

C. 元宇宙為什麼值得我們反復關注

盤面觀察

周三指數深強滬弱,兩市成交額合計10624.67億。盤面觀察,傳媒、電子、農林牧漁等行業漲幅居前,房地產、建築裝飾、鋼鐵等行業跌幅居前。兩市漲停99家,跌停13家,北向資金流出17.45億。滬指跌0.07%,報3622.62點,深成指漲0.7%,報14791.33點,創指漲0.55%,報3368.7點。

 

後市展望

12月21日,上海市委經濟工作會議中提到「積極搶占數字經濟賽道,全面推動城市數字化轉型。抓緊部署綠色低碳賽道,有針對性地安排特色園區攻堅突破。引導企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相交互的重要平台,適時布局切入。」市場普遍認為「虛擬世界與現實社會相交互」最好的落地場景就是元宇宙,這相當於上海為元宇宙的發展進行了一次官方肯定。從盤面來看,今日漲幅靠前的行業板塊均離不開元宇宙。

其實從元宇宙概念誕生開始,就有兩個代表性觀點。一方認為元宇宙會世界變得更加內卷,還有讓人在虛擬世界中徹底躺平。而另一方則認為元宇宙能夠讓世界變得更美好,元宇宙不會讓人徹底躺平。我個人更加認可後者。首先我們進入元宇宙並不是無成本的,仍然需要努力工作維持我們進入元宇宙的身份系統。而且從過往經驗來看,游戲與高清視頻這種娛樂項目反而會推進半導體產業發展,元宇宙也不會例外。元宇宙專家陳序在其《元宇宙12講》裡面就提到一個通過元宇宙事前擬真減少在城市建設中後續拆除改造成本的例子。其實元宇宙的應用場景絕不限於游戲與娛樂,它也可能賦能管理、教育與工作等各個行業。我們認為元宇宙應用可以媲美前幾年的「互聯網+」,在現階段其對於社會效率有提升作用,其利大於弊。

不過,目前元宇宙仍然處於發展初期,機會與風險並存。我們可以從以下三方面著手布局元宇宙概念。首先是「網路層」,這是元宇宙的基礎,包括通訊基礎設備公司;第二是「應用層」,負責實現元宇宙的身份識別與價值交換功能,主要包括NFT為基礎的區塊鏈技術公司;最後是「感知層」,負責完成虛擬與人體感官感知的連接,包括感測器、虛擬現實與增強現實設備的公司。

 

操作策略

短期來看,指數仍需震盪整固,結構性行情特徵明顯。其中低估與中小市值品種在股性上仍然占優。建議利用12月震盪過程布局明年初行情,並關注昨日穩增長邏輯主線的新老基建行業,還有今日提到的元宇宙行業機會。

【廣發 證券高級投資顧問 黎衍軍,執業證書編號:S0260612110012】


D. 什麼叫元宇宙元宇宙和虛擬現實有何關系

「元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。

E. 睿思芯科創始人兼CEO譚章熹:RISCEDGE

睿思芯科創始人兼CEO譚章熹

當晶元半導體遇上「元宇宙」,會碰撞出怎樣的火花?

12月9日下午,在鈦媒體集團聯合大興產促中心、國家新媒體產業基地共同主辦的2021 T-EDGE 全球創新大會上,睿思芯科創始人兼CEO譚章熹博士發表了題為《RISC-V專屬架構晶元賦能元宇宙》的主題演講。

譚章熹表示,在晶元行業,大家認為「元宇宙」是未來十年巨大的機會,也是半導體行業未來的巨大增長點。其中在微軟HoloLens這類AR產品上,內置全息處理器(HPU)——跟「元宇宙」非常相關的晶元。與CPU或者是GPU不同,HPU可以增強設備眼部追蹤、手勢追蹤、場景Semmantic Labling和音效體驗等。

不過,過去的HPU晶元存在高發熱、高功耗、損傷電池壽命等現象,使得HoloLens功耗發熱等並沒有令人非常滿意。因此,RISC-V這一開源的第五代精簡指令集架構將有望設計出更好的HPU晶元產品,從而驅動「元宇宙」發展。

國際市場分析機構Semico Research預測,到2025年,全球市場的RISC-V CPU核心數將達到624億顆,2018-2025年復合年增長率為146.2%,而中國將擁有全球最大的市場空間。另一家市場調研機構Tractica則預測,RISC-V的IP和軟體工具市場將在2025年達到10.7億美元,市場前景廣闊。RISC—V也有望成為繼ARM架構和英特爾x86之後,第三個重要處理指令集架構。

通過設計基於RISC-V架構的22nm低功耗晶元,對比基於美國Cadence公司Tensilica HiFi + ARM架構的HPU產品(例如微軟兩代HoloLens中的HPU),在最新DSP演算法中,基於RISC-V的HPU性能可達高達4.7倍的增長,單位面積功耗發熱降低超過40%,電池壽命提升211%。RISC-V的性能和功耗上均有一定優勢。

譚章熹強調,RISC-V架構是「元宇宙」概念下,一個非常具有革命性的前瞻性技術,是有望驅動「元宇宙」發展的最強晶元。

感謝鈦媒體的邀請,非常榮幸分享我今天演講主題:RISC-V專屬開源架構晶元賦能元宇宙。

最近,「元宇宙」行業的最大新聞是Facebook改名為「Meta」。實際上,隨著新的人機交互方式的進步,「元宇宙」將是未來非常重要的經濟增長點。

在晶元行業,大家認為,「元宇宙」是未來下一個十年的巨大機會。台積電(TSMC)董事長劉德音最近表示,「未來十年,AR或將取代手機,VR或將取代PC,人們將會逐步感受真實世界與虛擬世界的結合,而元宇宙硬體需求也將持續增長。」

這是一個非常大膽預測,證明著「元宇宙」是未來巨大增長點。

此外,作為行業內的半導體驅動的 科技 巨頭,蘋果公司認為,「元宇宙」目前不光在 游戲 領域,更多相對於AR、智能手錶(Apple Watch),在他們看來,「元宇宙」正在推動後PC時代和手機時代的巨大變革。

說到「元宇宙」,其實已經發展相當一段時間。我列了幾個公司和產品,比如,早期的Google Cardboard,你可以用手機進行VR體驗,這是比較原始VR的配置;再比如,微軟公司推出的HoloLens產品;小公司Valve有自己產品;而Oculus後來被Meta收購,是扎克伯格的「元宇宙」中非常重要的組成部分;另一個大玩家蘋果公司,則有望在明年看到他們的革命性產品。

實際上,微軟於2016年推出首款HoloLens,至今已發展了兩代。開始定位於AR(增強現實技術),後來二代定位為智能眼鏡平台。目前HoloLens主要用於教育、醫療和工業應用領域,提供現實和虛擬世界應用的場景。從技術上來說,HoloLens做的非常不錯,只是價格有點貴。

當「解剖」HoloLens,你會發現裡麵包含光學鏡片和手機處理器。其中,HoloLens兩代搭載不同處理器,核心組件是全息處理器(HPU),可以增強設備眼部追蹤、手勢追蹤、場景Semmantic Labling和音效體驗等。值得注意的是,HoloLens相當於這顆HPU晶元,既不是GPU也不是CPU,而是跟元宇宙非常相關的AR設備專用晶元。

Microsoft HoloLens第一代HPU晶元使用的是基於28nm製程工藝,用了24個Tensilica cores。2019年微軟發布的第二代HoloLens,是高通的XR1平台(也可以說是驍龍845),是目前所有VR、AR設備裡面,算力最強、性能最強的一顆晶元。相比上一代,算力大概有1.7倍的增長,包括內存帶寬、計算性能也有提升,前者是2倍,後者是1.7倍。

具體剖析下來,這顆將近80平方毫米的晶元,一大半面積就是HPU,包括大規模向量浮點處理單元和定點處理單元兩類,一共加起來是基於26個Tensilica處理器的>1TOP的可編程計算能力,以增加擴展指令的方式,提升性能需求。

不過,雖然HPU是目前最好的晶元產品,但從發熱和單位面積功耗方面,並不是令人滿意。 數據顯示,HoloLens在30分鍾內能達到85度,而85度下設備散熱就變得非常困難,最後導致HPU成本和HoloLens成本高昂,整個設備價格賣到3000美元,只能定位於工業領域,限制住了它的發展。

那麼,我們即將進入2022年,能不能用現在新的開源技術做到最好的HPU晶元?

答案是Yes,我們可以用RISC-V做到。

睿思芯科團隊所做的核心,是我們團隊在Berkeley從事研發十多年的指令集架構技術——RISC-V。它是第五代精簡指令集架構。

實際上,現在ARM架構就是精簡指令集。那麼跟ARM相比,RISC-V是完全開源,並且比ARM精簡高效的模塊化設計晶元架構。它可以根據需求進行模塊拼裝和組合,可以在端側和雲側同時啟用。對開源社區生態來說,基於RISC-V架構的晶元是非常安全可靠的處理器。

RISC-V大概發展了十年,從最早定義這一家精簡指令集,十年間經過了晶元定義、軟體測試和MCU級別處理器廣泛應用,以及到現在使用在更多AI和更復雜的處理器當中,來到了爆發臨界點。

如今,大公司紛紛研究或採用RISC-V處理器。例如,今年英特爾宣布和SiFive達成合作;蘋果也在進行基於RISC-V的研發。而RISC-V也從學校里走到了工業界,獲得了大量的行業認可。大家認為,RISC-V相當於ARM和英特爾之後,第三個主要處理器指令集架構。

那麼,睿思芯科作為一家創業公司,我們也做了大量RISC-V相關產品,核心是對標Tensilica。

我們做了一個有意思的實驗對比,通過設計基於RISC-V架構的22nm低功耗晶元,對比美國使用Cadence Tensilica DSP(例如Hifi3z, Hifi5)+ARM架構的HPU產品,在最新DSP演算法中,基於RISC-V的HPU性能可達到4.7倍的增長,單位面積功耗發熱較低,發熱只是Tensilica的59%左右,性能和功耗上均有一定優勢,電池壽命提升211%。

假設我們使用這樣技術,結合更高工藝,可想而知,這對「元宇宙」未來使用的晶元代表著新的技術突破。

我們認為,使用了RISC-V開源架構,相比ARM架構+Tensilica DSP 的處理器,在迭代速度和技術性能方面都有非常好的優勢,這對於晶元行業的自主可控知識產權,是非常好的消息。

我想總結一下,RISC-V架構是「元宇宙」概念下的一個非常具有革命性的前瞻性技術。

我的分享完了,謝謝大家!

(本文首發鈦媒體App,編輯 林志佳)

F. 麥客存儲-為何大廠紛紛注冊「元宇宙」商標它有何趨勢

目前很多互聯網大廠在布局元宇宙的苗頭,紛紛注冊「元宇宙」商標,包括但不局限鵝廠、阿里等。為何「元宇宙」會成為互聯網大廠中的香餑餑,它到底是什麼?未來,又會掀起什麼浪潮呢?

今天麥客存儲就帶你了解下,這個披著神秘面紗的「元宇宙」!
何為「元宇宙」?

元宇宙這一詞來源於尼爾·斯蒂芬森的自科幻小說《雪崩》,《雪崩》構建了現實世界中的人們可以打破時空界限,以數字化身在元宇宙中生活,且永不下線。

如果大家看過《頭號玩家》的電影,對元宇宙就不會太陌生,《頭號玩家》的場景,就有表現人在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、旅遊、生活等。

而當下元宇宙的切入點——超寫實數字人,清華大學的學霸華智冰,近日成為天貓數字主理人的AYAYI ,都是超寫實數字人的代表,也是元宇宙切入點的價值表現。

說了這么多,可能有人還是一頭霧水,元宇宙到底是指什麼?多位專家和從業者給出了解釋:
元宇宙,未來趨勢如何?

它會被互聯網大廠看中,無外乎元宇宙吸納著當前科技領域中的信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智慧革命,以及VR、AR、MR,不僅囊括了所有的數字技術,還包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等數字金融成果。
歸結來說,元宇宙是後互聯網時代的起點,也是未來數字化的具象表現。隨著元宇宙的普及,線上的數字經濟與線下的實體經濟會加速深度融合,構建數字化信任,控制數據,杜絕隱私泄露的區塊鏈技術價值,也會有鮮明的顯現。

畢竟數字化的元宇宙是建立在網路、算力之上,作為元宇宙關鍵技術的區塊鏈,將構建打破原有身份區隔、數據護城河的基礎設施,通過智能合約打造經濟系統。它在未來會掀起數字化的浪潮,隨著現實世界要素與虛擬網路的聯絡,元宇宙會成為我們社會生活的重要一部分。

G. 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙

「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。

H. 美股元宇宙概念股

美國知名投行伯恩斯坦表示,盡管目前仍難以准確定義「元宇宙概念股」,但部分相關公司有望從這一概念中獲益。伯恩斯坦予谷歌(GOOG.US)、Meta(FB.US)、微軟(MSFT.US)、高通(QCOM.US)、英偉達(NVDA.US)、Snap Inc(SNAP.US)、T-Mobile US(TMUS.US)、騰訊(TCEHY.US)「跑贏大盤」評級。 伯恩斯坦還予AMD(AMD.US)、蘋果(AAPL.US)、AT&T(T.US)、迪士尼(DIS.US)和威瑞森(VZ.US)「中性」評級。值得注意的是,長期以來,伯恩斯坦給予英特爾(INTC.US)「跑輸大盤」評級。
拓展資料
伯恩斯坦的觀點
1、 伯恩斯坦表示,盡管Facebook計劃成為「頂級元宇宙公司」,並將自己更名為Meta,但元宇宙仍是「一個模糊的術語」。但無論如何,受這一概念影響的最相關市場的年運營總額為2萬億美元,而且還在增長。 伯恩斯坦承認,很難解決關於什麼是元宇宙的困惑,但定義「元宇宙不是什麼」可能更容易:它不是虛擬現實(VR),但「虛擬現實肯定是其中的一部分」。 詩意的解釋可能是:「元宇宙是數字連接的一種進化,我們賦予『數字生活』的價值超過了『物質生活』的價值。」
2、伯恩斯坦認為,至少就目前而言,元宇宙是一種「進化,而不是變革」,而且一些設備已經到位:如Meta的Quest VR頭盔、微軟的HoloLens以及蘋果手錶等硬體都提供了移動網路以外的應用。 實現元宇宙所需的「堆棧」包括網路、半導體、硬體、網路即服務(NaaS)、應用程序和軟體即服務(SaaS)以及操作系統等,亞馬遜、蘋果、谷歌、微軟、英偉達、高通、騰訊等公司在這些領域發揮重要作用。
3、伯恩斯坦認為,消費者和企業最終都會採用這項技術。從歷史來看,企業有可能會引領這一潮流。 從投資贏家和輸家的角度來看,這一切意味著什麼?傳統的FAANG(Facebook、亞馬遜、蘋果、奈飛(NFLX.US) 和谷歌母公司Alphabet)是否仍是守門人,還是MMAANG將取代FAANG(即微軟加入,英偉達取代奈飛)?
4、伯恩斯坦認為,「鑒於所需的技術創新和規模,小公司可能很難與科技巨頭進行廣泛的競爭。例如,蘋果多年來對擴展現實 (XR)的投資、在消費硬體領域的專業知識以及其品牌的信譽,可能會以某種方式在元宇宙中獲得回報。」

I. 元宇宙到底是個啥

元宇宙(Metaverse),是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。跡碰
從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
「元宇宙」這個詞更多隻是一個商業符號,它本身並沒有什麼新的技術,而是集成了一大批現有技術。
與現實世界平行、反作用於現實世界、多種高技術綜合,是未來元宇宙的三大特徵。元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字輪坦化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統姿桐談、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。

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