元宇宙設備提供商蘇大維格
① Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店,Meta商店是Facebook轉變為Meta的一個重要里程碑。遊客可以親身體驗流行的VR游戲,Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店。
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店1
Meta Platforms(FB.US)將在加州開設第一家零售店,希望通過「先試後買」的方式向消費者引薦VR世界。
據了解,Meta的商店將於5月9日在加州伯林蓋姆開業,該商店會展示該公司的硬體產品。店鋪到訪者可以見識到包括Portal系列視頻互動機型、Quest 2 VR 眼鏡和Ray-Ban Stories智能眼鏡在內的產品。
據了解,一些大型科技肢吵公司經常會在開設實體店一段時間後,關閉實體店。在2020年,微軟(MSFT.US)表示將永久關閉門店,但將繼續投資在線銷售。而在今年3月,亞馬遜(AMZN.US)表示,將關閉實體書店、亞馬遜四星商品店和商場的快閃店,將實體店的業務范圍縮小至食品雜貨領域。
Meta首席執行官馬克·扎克伯格在聲明中表示:「了解VR技術的最好方式就是體驗它。」此前,Meta通過在不同地點開設快閃店來為人們提供體驗渠道。目前,該公司拒絕透露未來開設門店的計劃。
在過去一年裡,這家社交媒體公司將未來的發展重點放在元宇宙。在去年10月,該公司將名字從Facebook改為Meta,以強調其投資的`決心。
目前,Meta已與全球最大眼鏡公司luxottica SA探索合作,共同銷售前者的頭戴式設備。據了解,這兩家公司合作生產了Ray-Ban Stories系列的智能眼鏡,並在後者的部分門店上銷售。
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店2
Meta公司宣布,其第一家「元宇宙」實體店將於5月9日在加州伯靈格姆園區開業,消費者可以在那裡試用和購買Oculus虛擬現實(VR)頭顯和其他設備。
該實體店佔地1550平方英尺,店內會展示其Quest 2 VR 頭顯、視頻通話設備Portal,以及Ray-Ban增強現實(AR)眼鏡。
「元宇宙」作為一種集體虛擬空間,由一襲含個永遠在線的虛擬網路環境組成。在網路中,人們可以操縱自己的虛擬化身,與其他人進行交互。它是互聯網、虛擬世界、增強現實的總和。許多人認為VR設備是從現實世界通往虛擬世界的重要媒介。
Meta商店是Facebook轉變為Meta的一個重要里程碑。人們可以在Meta.com購買Meta Quest,Quest 2的299美元入門級價格,可能會成為數百萬未來VR買家第一次購買VR 頭顯的首選。
Meta Quest 2 VR 頭顯將佔有一個獨一無二的演示區。遊客可以親身體驗流行的VR游戲,如Beat Saber、GOLF+、Real VR Fishing或Supernatural。同時,他們的VR游戲被實時播放到一個巨大的弧形LED屏幕上,看起來就像直接科幻電影那麼逼真。玩家甚至可以得到游戲過程的30秒混合現實剪輯視頻。
Meta商店負責人Martin Gilliard在一份官方新聞稿中說:「我們不會在我們的商店裡銷售元宇宙,但希望人們進來後能多了解一點我們的產品,將他們和元宇宙聯系在一起。」
實體店的目的不僅僅是為了賣貨,店內體驗也很關鍵,對於VR這種新型技術尤為如此。能夠通過實歷禪侍體店讓消費者在線下嘗試VR內容,或許有望進一步拓展現有的VR市場。
Meta CEO扎克伯格曾表示,未來幾年Meta將投資數百億美元構建「元宇宙」。扎克伯格同時指出,「元宇宙」短期內還不會發展成一項賺錢的業務。
最終Meta能否通過開設實體店,達到他們想要的目標,目前僅因其財大氣粗就做出結論的話,似乎太草率了點。其他進入零售業的大型科技公司,幾家歡喜幾家愁。蘋果公司在2001年就開展零售業務,現在在全球有500多個站點。
它被認為是奢侈品零售業的領導者。盡管發生了疫情,它去年表示仍打算開設更多的商店。但微軟在2020年永久關閉了所有的零售點。谷歌也涉足實體店,向消費者展示其硬體,如Pixel和Nest設備。亞馬遜近年來大舉進軍傳統零售業,但這家電商巨頭迄今仍在掙扎。
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店3
當地時間周一(4月25日),總部位於美國的Meta Platforms, Inc.在其官網宣布,將開設旗下第一家實體零售店「Meta Store」。
新聞稿稱,Meta Store將於今年5月9日在美國加州伯林蓋姆開張,營業時間為當地時間周一至周五11:00至18:00。消費者可以在現場試用視頻通話設備Portal、智能眼鏡Ray-Ban Stories以及虛擬現實(VR)頭顯Quest 2。
同時,消費者可以在該商店現場購買Portal和Quest 2及其配件,但Ray-Ban Stories只能在線上購買。對此,Meta在其網站上添加了一個「商店」標簽,以便消費者線上購買。
新聞稿透露,這家實體店佔地1,550平方英尺(約144平方米),「雖然面積相對較小,仍可提供沉浸式的體驗。」
Meta Store負責人Martin Gilliard寫道,「一旦人們體驗了這項技術,他們就能更好地享受它。如果他們認同了產品,就會告訴朋友,『你也應該去Meta Store看看』。」
Meta希望到店的消費者真實感受其產品,並與店員進行互動。Gilliard稱,「這家商店讓我們有更多機會進行試驗,並將客戶體驗作為我們業務發展的核心。」
Gilliard補充道:「我們不會在Meta Store中直接銷售『元宇宙』的概念,而是讓人們了解我們的產品是如何幫助他們與元宇宙建立聯系。」
② 元宇宙類股票從76會跌到六塊多的是哪一些
元宇宙類股票從76會跌到六塊多的是哪一些
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如果是這幾年從76元跌倒6塊多的(太遠時間不算就一隻)
這是月線圖!
明顯是高管有意打壓股價!
③ 元宇宙游戲的App們上半年賺了6億+美金,元宇宙游戲如何賺錢
通過游戲玩家和相關產品賺錢。AR/VR設備是進入元宇宙世界的“入口”,AR/VR設備未來會如同手機一樣普遍,因而製造和AR/VR設備是元宇宙產業的首要商業模式。
④ 元宇宙的股票有哪些
根據元宇宙的特點,國內的證券行業也不斷將符合元宇宙特點的股票加入到概念板塊中去,行業龍頭包括但不限於:數碼視訊(300079)、寶通科技(300031)、超圖軟體(300036)、萬興科技(300624)、完美世界(002624)。
1.數碼視訊(300079),人氣龍頭-2021年8月31日回復稱公司在視頻、壓縮及編解碼上的積累,可以提供超高清視頻高倍率無損壓縮及編解碼為核心的底層基礎技術可以為元宇宙實現大規模應用提供技術基石;另一方面,元宇宙領域所形成的大量以NFT為代表的核心數字資產需要流轉公司有能力與平台公司合作、打造平台級應用開發,為元宇宙數字資產交易提供基礎設施。公司是繼微軟之後全球第二傢具有體感技術全套方案的廠商,擁有多項國內首創技術與專利,所有核心技術均為自主知識產權方案。國內領先的數字電視軟體及系統設備提供商,擁有世界上第一個實時360度全景4K解析度的VR視頻直播技術,為央視5G網路4K電視傳輸測試提供設備支撐。公司作為華為戰略合作夥伴,負責編碼側設備開發,目前已完成 AVS2,HEVC 格式 8K編碼器開發,與華為 8K晶元進行唯一對接適配,並將在 CCBN 展會上公開進行編碼效果展示。 公司數字版權目前主要與海思主力晶元做預集成。
2.寶通科技(300031),人氣龍頭-2021年8月30日公告顯示在新技術的布局上公司積極拓展VR、AR、MR領域的新業務,以及結合雲計算和元宇宙等創新游戲業務的新模式,圍繞著新技術,推進新興技術在游戲場景的落地。
3.超圖軟體(300036),人氣龍頭-2021年8月19日回復稱元宇宙需要建立一個虛擬的、孿生的世界而這個世界是需要把真實的地理空間映射到虛擬空間里邊,這需要三維GIS實現地理空間映射。超圖三維 GIS和游戲引擎(Unity和Unreal)的打通是元宇宙的地理空間映射的一個抓手。
4.萬興科技(300624),2021年8月31日回復稱公司建設AI數字創意研發中心加強與視頻創意相關的前沿技術研發:對外投資國內3D雲平台領先提供商引力波內外合力積極提升公司在創新領域方面的技術實力。未來公司也將持續深耕數字創意不斷完善AR/VR領域業務布局,拓展數字創意元宇宙和全新的創意領域。
5.完美世界(002624),2021年8月31日回復稱公司在多人在線角色扮演類游戲形成的競爭優勢、深厚的在線娛樂內容產出能力、引擎、VR、AR、AI等領域扎實的技術積累以及深刻的用戶認知,都為元宇宙等下一代娛樂方式的突破構築了很好的先發優勢。
拓展資料:什麼是元宇宙?
元宇宙是一個持久化和去中心化的在線三維虛擬環境。此虛擬環境將可以通過虛擬現實眼鏡、增強現實眼鏡、手機、個人電腦和電子游戲機進入人造的虛擬世界。
元宇宙所具有的特點:
1. 虛擬身份:每個現實世界的人將有一個或多個元宇宙身份。
2. 社交關系:各元宇宙身份之間將產生真實的社交關系。
3. 臨場感:低延遲的技術使得現實世界的人能有充足的沉浸感。
4. 開放性:現實世界的人能在任何地點任何時間進入,進入後可自由與世界互動。
5. 經濟法律體系:具有獨特的經濟、法律、安全系統甚至能衍生出不同於現實世界的文明。
⑤ 中國元宇宙概念股龍頭
中國元宇宙概念股龍頭主要有以下5個,騰訊控股、位元組跳動、歌爾股份、全志科技、新易盛
1. 騰訊控股(不過騰訊是港股),如果說國內有一家公司能夠成為元宇宙領導者,那麼這家公司毫無疑問,最有可能的是騰訊控股,因為元宇宙它的最初形態就是游戲加社交,終極形態是現實世界的完全映射。
2. 位元組跳動,准備在科創板上市,國內目前最受年輕人歡迎的互聯網平台抖音,頭條,西瓜視頻。他們的母公司就是位元組跳動,在今年四月份位元組跳動花一個億收購了元宇宙的游戲公司代碼乾坤,八月份的時候又花90億收購了國內市場佔比超過50%的vr硬體廠商pico,
3. 歌爾股份在2021到2025年期間,全球vr產品的年均增速是41%,ar產品的年均增速是138%,facebook,位元組跳動他們要做元宇宙,他們的vr設備代工商都應該逃不過歌爾,因為歌爾在代工領域的市佔率超過了80%,上半年歌爾的智能硬體收入已經是達到了112億,收入佔比達到了37%,這也意味著歌爾目前是a股最純正的虛擬現實元宇宙設備供應商。
4. 全志科技,全志科技是國內唯一的低端vr晶元概念股,它推出的vr虛擬現實專用晶元vr9能夠達到70幀每秒的速度,vr 的晶元概念股非常的稀有,高端晶元只有高通和蘋果能夠做,而中國未來如果想要做山寨版的vr,那麼它的晶元就(大概率)由全志科技來進行提供。
5. 新易盛,元宇宙最基礎的設施就是算力,為什麼現在元宇宙的模型都是樂高模型?因為他們的算力不足,還只能支持簡單的這種二維卡通式的圖像,未來伴隨著算力的提升,支撐虛擬現實內容的創造和體驗會有更加真實的建模和交互,那這一塊就會讓元宇宙的技術,讓更多的成年人也能夠接受,而在這一塊美國的算力龍頭是英偉達,中國這一塊,我選擇的是電信和數通的雙市場龍頭,新易勝,他是國內少數可攻破800g數據中心,光模塊的企業,而且正在打算新建285萬只高速光模塊的產能,2021年上半年營收同比增長超過了70%.
⑥ 元宇宙股票有哪些龍頭股
根據構建元宇宙的四大板塊是:內容體驗、交互方式、數據傳輸以及價值傳輸。十大龍頭股:Roblox;Unity;動視暴雪;Facebook;Sony;微美全息;歌爾股份;舜宇光學;京東方。
股票簡介
1、Roblox(RBLX.N):是元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲的同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲並且上傳,並且還能與平台分成。之所以說這個平台是元宇宙概念的第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司或者世明是一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建的時候,游戲才能夠真正擁有海量的內容,趨近於真實的世界。
2、Unity(U.N):是一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲都是用Unity製作的;可以用於創作、運營以及變現任何實時互動的2D和3D內容,支持的平台包括手機、PC、平板電腦、游戲主機、增強現實以及虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O):動視暴雪是全世界最大的游戲開發商以及發行商,擁有魔獸世界以及守望先鋒等一系列頂級游鋒凱戲IP。
4、Facebook(FB.O):Facebook在2014年的7月宣布以20億美元的價格收購了Oculus,Oculus公司成為了整個VR耳機市場的頂級的供應商,占據了整個VR市場的25.9%。
5、Sony(SONY.N):是索尼電腦娛樂公司(SCE)推出的VR頭顯,PlayStation VR的出貨量是42.9萬部,市場份額是18.8%。
6、微美全息(WIMI.O):在2020年的4月1日,微美全息正式登陸納斯達克,發行價是5.5美元,正式成為了「全息AR第一股」。微美全息的收入包括AR廣告服務收入、AR娛樂收入以及半導體業務的收入。
7、歌爾股份(002241.SZ):是聲學龍頭,為Oculus和psvr提供精加工的服務。
8、搜基告舜宇光學:是全球領先的綜合光學零件以及產品製造商,在2007年的6月在香港聯交所主板成功上市,目前,公司已經形成了手機行業、安防行業、汽車行業、顯微儀器行業、AR/VR行業、機器人行業、工業檢測行業以及醫療檢測行業八大事業板塊。
9、京東方A(000725.SZ):京東方可以提供VR/AR顯示模組以及系統解決的方案,具有高畫質、高刷新頻率以及快速響應等特點,帶來清晰流暢的虛擬世界的體驗。
10、維信諾(688127.SH):是國內最高像素密度VR顯示的技術。
⑦ 國內有哪些做元宇宙(Metaverse)的公司
絲路視覺、完美世界。
絲路視覺(300556),絲路視覺科技股份有限公司在2000年成立,總部位於中國深圳,絲路視覺作為全國性的專業數字視覺綜合服務供應商。
完美世界(002624),完美世界股份有限公司在2004年成立,公司業務涵蓋完美世界影視、完美世界游戲和完美世界電競三大板塊,是我國最大的影游綜合體。
簡介
絲路視覺公司CG視覺場景綜合服務在構建「元宇宙」當中有望承擔基礎建造商的核心角色,除此之外,公司還嘗試進入VRAR數字內容開發領域。
完美世界公司開發了《我的起源》大型沙盒游戲,這個游戲由騰訊代理,游戲支持萬人同服在線,採用全擬真生存體驗,能夠搭建獨特家園,憑借想像力自由創造。