禁止虛擬道具兌換真是貨幣
㈠ 游戲虛擬道具、虛擬貨幣兌換現金是違法行為,那麼玩在線游戲可以賺到錢嗎
雖然不太了解游戲,但是有人玩游的確戲可以賺錢的,而且不是違法行為,也不是職業的。
㈡ 文化部發表新規 不得用虛擬道具換取法定貨幣是什麼意思,屬於法律嗎
首先你要明確文化部並不是法律的制定和實施單位,新規意指新的規定,此為行政性法規。如果觸犯,會被處以行政處罰,但不是違法犯罪。這是兩個概念
㈢ 國家為什麼禁止虛擬貨幣交易
國家禁止虛擬貨幣交易的原因有以下兩點:
1、價格波動劇烈,消費者保護缺失:
虛擬貨幣是網路化的產物,在網路內流動的數字化信息是所有人無法控制的。網路空間的代碼是虛擬貨幣運行的基礎,投資者只能通過前端界面操作,表面上「控制」著虛擬貨幣。而虛擬貨幣服務機構的運營者可能通過控制代碼而成為虛擬貨幣的實際操控者。
比特幣等所謂「虛擬貨幣」缺乏明確的價值基礎,市場投機氣氛濃厚,價格波動劇烈,投資者盲目跟風炒作,易造成資金損失。
2、躲避監管,成違法犯罪活動的「幫凶」:
比特幣在所謂的「暗網」(DarkWeb)世界作為支付工具大行其道。「暗網」中充斥著各類嚴重違法犯罪活動。比特幣發明的初衷之一就是躲避監管,具有匿名性、跨境流動便利等特徵,已成為「地下經濟」的首選工具。
比特幣及交易所等產業鏈的存在,構築了一個法定貨幣之外進行資產轉移、融資的違規金融市場,增加了監管部門對金融安全和穩定的管理難度,滋長了監管套利、金融犯罪。它給金融市場帶來的風險和社會安全隱患,已經遠高於其創新價值。
(3)禁止虛擬道具兌換真是貨幣擴展閱讀
虛擬貨幣交易不受法律保護:
根據中國人民銀行等部門於2013年12月3日出具的《關於防範比特幣風險的通知》和2017年9月4日中國人民銀行等七部委發布《關於防範代幣發行融資風險的公告》,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣。
從性質上看,虛擬貨幣應當是一種特定的虛擬商品,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易其他虛擬貨幣這種不合法物的行為雖系個人自由,但不能受到法律的保護。
㈣ 網路虛擬道具不得兌換法定貨幣是真的嗎
正確答案:C 解析:C【解析】解題的關鍵信息在於「法定貨幣按一定比例直接或間接購買」。C項是玩家玩游戲獲得,並不是用錢購買的,故不符合定義。A項屬於網路游戲的預付充值卡,符合定義;B項是游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接購買的虛擬貨幣,符合定義;D項是一種虛擬兌換工具,符合定義。本題正確答案為C。
㈤ 虛擬道具不得兌換法定貨幣什麼意思
仔細看,新規此條指的是網路公司不得讓玩家用虛擬道具向網路公司兌換法定貨幣,雙方是玩家與網路公司。而夢幻西遊藏寶閣是玩家與玩家之間交換,與新規所指無關。
㈥ 最新政策 虛擬游戲幣禁止購買實物 詳解
就是說你買的諸如QB充值卡或者你用網銀等充值的QB和QB類似的這種有充值功能的各種游戲的點卡和充值的點數都是虛擬游戲貨幣,這些虛擬貨幣禁止購買現實中的物品,比如說QB就只能購買騰訊公司提供的各種有償服務和游戲內的虛擬物品等,不準用QB等類似的虛擬貨幣購買手機或者包子等現實中用的東西,其實這個規定是非常正確的,都用虛擬貨幣購買物品還要人民幣幹嘛?如果允許購買實物的話那將會對現實的金融秩序構成相當嚴重的沖擊,就等於增加現實貨幣的供應量,這不是開玩笑的!很危險!強烈支持這個規定!!不過要說明的是游戲內打怪或者通過其他途徑獲得的只能購買游戲內物品的金幣或者類似的游戲內的錢,算作游戲道具不算做虛擬游戲幣。
㈦ 虛擬道具不得兌換法定貨幣對夢幻西遊有影響嗎
應該不會。這里的兌換應該是類似於套現這樣的。比如我得了高必,我賣給網易,網易給我卡里打錢,這樣應該不行的。而CBG這樣的是玩家之間的交易。