虛擬貨幣最終流向
A. 您好,我想咨詢下現在的虛擬貨幣是以後的一個趨勢嗎謝謝!怎麼現在好多都在玩這個、
2013年以來流行的加密數字貨幣有比特幣、萊特幣、福源幣、瑞波幣、狗狗幣等等。下面就以比特幣為例進行說明:
比特幣的優勢:
支付自由 - 無論何時何地都可以即時支付和接收任何數額的資金。無銀行假日,無國界,無強加限制。比特幣允許其用戶完全控制他們的資金。
極低的費用 - 目前對比特幣支付的處理不收取手續費或者僅收取極少的手續費。用戶可以把手續費包含在交易中來獲得處理優先權,更快收到由網路發來的交易確認。另外,也有商家處理器協助商家處理交易,每天將比特幣兌換成法定貨幣並直接將資金存入商家的銀行賬戶。因為這些服務都基於比特幣,所以它們可以提供遠低於PayPal或信用卡網路的手續費。
降低商家的風險 - 比特幣交易是安全,不可撤銷的,並且不包含顧客的敏感或個人信息。這避免了由於欺詐或欺詐性退單給商家造成的損失,而且也沒有必要遵守PCI標准。在信用卡無法使用或欺詐率高得令人無法接受的地方,商家也可以很容易地擴展新的市場。最終結果是更低的費用,更大的市場,和更少的行政成本。
安全和控制 - 比特幣的用戶完全控制自己的交易;商家不可能強制收取那些在其它支付方式中可能發生的不該有或不易發現的費用。用比特幣付款可以無須在交易中綁定個人信息,這提供了對身份盜用的極大的防範。比特幣的用戶還可以通過備份和加密保護自己的資金。
透明和中立 - 關於比特幣資金供給本身的所有信息都存儲在塊鏈中,任何人都可以實時檢驗和使用。沒有個人或組織能控制或操縱比特幣協議,因為它是密碼保護的。這使得比特幣核心被相信是完全中立,透明以及可預測的。
B. 虛擬幣再次崩盤,背後的原因是什麼
虛擬貨幣再次崩盤,價格快速下跌,一夜之間下跌達到6000美元,因為兩個原因,一個是世界各國的官方機構管理機構都在加強對虛擬貨幣的限制,另一個就是馬斯克之前有傳言說,是Google B就是一個騙局,然後之後就是傳出來消息,說馬斯克已經將自己手中的比特幣清倉了,真的假的我不知道,但後來馬斯克表示自己手中的比特幣並沒有賣。
虛擬貨幣這個東西它風險很高的,對於那些大的資本集團來說他們很難虧的,因為他們是知道完全的市場信息的,什麼時候下降或者說會不會下降,都受到他們這些大的投資集團的影響,人家買了上百億的這個虛擬貨幣,你想一下子清倉了,市場價格會不會降下來?人家要是再買一大筆,價格會不會上去,普通的散戶根本就不知道什麼時候上漲什麼時候會下跌,你很大程度是虧損的,這對你來說風險太高了。
C. 現在進入幣圈晚嗎我說的是以比特幣為首的主流虛擬幣。不知道這些主流虛擬幣未來走向怎麼樣還有好幾年
發展趨勢:開發團隊分歧導致技術路線分叉
比特幣最被人所詬病的問題在於區塊容量小,只有1Mb,這樣導致比特幣越來越不適合交易,很多交易發生後不會被立即確認,需要等許多區塊,這樣比特幣的交易手續費越來越高,明顯會離一種交易貨幣的思路越來越遠。
對於比特幣區塊容量的問題,作為比特幣創始人的中本聰已經給出了解決方案,最早比特幣區塊的大小設計為32Mb,並且給出了比特幣擴容路線圖。之所以早期將比特幣區塊限制在1Mb是為了防止在早期網路中,一些大量的小額轉賬造成的網路擁堵。
然而比特幣並沒有如中本聰所設計的路線進行應有的升級,而是仍然維持了1Mb的區塊大小。原因在於比特幣開發團隊的分歧。中本聰是比特幣的開發者,但其後退隱將比特幣的開發任務留了比特幣的開發團隊,但是開發團隊對於移除1Mb的區塊限制有很大分歧,所以開發團隊分裂,原開發團隊(Core)希望繼續限制1Mb的大小,而出走的人員紛紛組成了別的開發團隊(好幾個),其也被稱之為大區塊團隊或者支持擴容團隊。最終兩派團隊未能就比特幣網路升級形成共識,新的比特幣-BitcoinCash即比特幣現金被創造了出來,這是一種即是比特幣又和原有的比特幣有區別的幣種。他繼承了分叉前比特幣所有的區塊(交易記錄),但是在分叉後採用8Mb的新區塊,和以往的比特幣(BTC,由Core團隊開發維護)分道揚鑣。
比特幣的硬分叉方案應該有三類,其中包括比特幣現金的分叉方案(UAHF)。而原有的比特幣網路是准備實行Segwit2x的,即紐約共識的分叉方案,但是由於遭到反對,Segwit2x最後沒有實施,保持了原有比特幣的路徑。但是比特幣仍然需要升級。比特幣現金的出現並非偶然,其實也有其他的比特幣分叉幣的出現,如Bitcoinunlimited,Bitcoingold,只是由於知名度的問題沒有怎麼進入大眾視野,現在比特幣現金是最有競爭力的分叉幣。
——以上數據及分析均來自於前瞻產業研究院《中國區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》。
D. 虛擬貨幣之後,下一波資金流向哪裡
我也想知道
E. 比特幣價格暴漲 虛擬貨幣的最終結果怎麼樣
要想比特幣成為全球通行貨幣,幾乎是不可能的。
以中國為例,現在央行調控經濟的手段主要是貨幣政策、財政政策和匯率政策。全球通用比特幣,意味著各國失去經濟主動權,一旦經濟衰退,央行沒辦法利用擴張性貨幣政策來刺激經濟,一旦國際貿易處於不利地位,也沒辦法利用匯率政策調整國際收支。這對於國家來說是很致命的。
但是數字貨幣取代紙幣是大勢所趨。因此,為了保證央行對經濟的干預能力,各國很有可能分別推出自身的數字貨幣來取代紙幣。也就是說,人民幣無紙化,統一數字化交易,美元也無紙化,進行數字化交易,然後數字化的人民幣和美元匯率掛鉤。
當前比較火熱的數字貨幣,很長一段時間內,能且只能是投資標的。目前數字貨幣都由私人成立,任何一個國家都不會允許貨幣發行權留在單一個人手上。比特幣在這一點甚至不如以太坊——我們連中本聰是誰都不知道。美聯儲雖說是私有,但好歹是美國商業銀行聯合的產物,和匿名的中本聰創立比特幣是兩個性質。
因此,從這一角度來看,將來很可能是各國貨幣逐步無紙化,數字化。將來在各國主要數字貨幣的基礎上,參照SDR的思路,構成一套全球通行的數字貨幣也不是不可能。
SDR:特別提款權,用於各國國際收支結算。價值由美元、歐元、人民幣、日元、英鎊這五種貨幣所構成的一籃子貨幣的當期匯率確定,所佔權重分別為41.73%、30.93%、10.92%、8.33%和8.09%
F. 虛擬幣最終的流向,是回到開發者手,開發者如何變現
開發虛擬幣的初衷是為了讓幣升值,因為只有這樣才能賺到更多的錢。通常開發者會預留一部分數量的原始區塊作為團隊的發展和推廣資金,而怎麼讓幣升值這又成為了一個經濟問題,如果幣種運營的好,那幣就會一直在投資者之間進行流通,因為開源數字貨幣的發型數量是定量的,而且到後期幣種挖礦的難度也會越來越大,如果運作的好,幣種的價值只會不斷增長。
至於開發者如何變現的問題,拿到交易市場上賣掉就可以提變現了啊,前提是市場上要有一定數量的流通量才行,否則就是惡意套現,發生大量擠兌後導致幣種快速消亡。
G. 虛擬貨幣40萬人爆倉,幣圈大佬千億財富蒸發90%,這些錢都流向了哪裡
這些錢基本上都被提前入局的那些人給分走了,因為虛擬貨幣本身就是沒有價值的,他們把虛擬貨幣的價格炒上來之後,就直接出手手中巨量的庫存,然後拿錢走人。
總的來說,這些錢都流向了做局的那些人,因為虛擬貨幣本身就是沒有價值的,之所以有些虛擬貨幣價格很高,這都是被人炒起來的,那些做局的人一旦決定拋售手中的虛擬貨幣了,虛擬貨幣的價格自然就會暴跌。
H. 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣,是用於電子流通的貨幣。現在虛擬貨幣的范圍很大了,有Q幣、比特幣等等。隨著數字貨幣的發展壯大,虛擬貨幣越來越豐富,可能會發展成未來的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已經不止是虛擬貨幣了,已經有了演算法、有了落地項目、有了技術。
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。
(8)虛擬貨幣最終流向擴展閱讀:
現實風險
虛擬貨幣作為電子商務的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。然而,在虛擬貨幣日益長大的同時,相關法規卻相對滯後,埋下了不少隱患。
欺詐行為
網上虛擬貨幣的私下交易已經在一定程度上實現了虛擬貨幣與人民幣之間的雙向流通。這些交易者的活動表現為低價收購各種虛擬貨幣、虛擬產品,然後再高價賣出,依靠這種價格差贏取利潤。隨著這種交易的增多,甚至出現了虛擬造幣廠。虛擬貨幣除了主營公司提供之外,還有一些專門從事「虛擬造幣」的人,以專業玩游戲等方式獲取虛擬貨幣,再轉賣給其他玩家。
以溫州地區為例,大概有七八家這樣的「虛擬造幣工廠」,從業者達到四五百人。這樣不僅給虛擬貨幣本身的價格形成一種泡沫,給發行公司的正常銷售造成困擾,同時也為各種網路犯罪提供了銷贓和洗錢的平台,從而引發其他一些不良行為。
沖擊體系
現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。
如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,都是以相同標准和價格進行通用,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就是通貨了,很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。
參考資料:網路-虛擬貨幣
I. 虛擬貨幣是靠什麼開來流通的
那要看虛擬貨幣有什麼優勢讓人們願意去接受,下面就以比特幣為例進行說明:
比特幣的優勢是什麼?
支付自由 - 無論何時何地都可以即時支付和接收任何數額的資金。無銀行假日,無國界,無強加限制。比特幣允許其用戶完全控制他們的資金。
極低的費用 - 目前對比特幣支付的處理不收取手續費或者僅收取極少的手續費。用戶可以把手續費包含在交易中來獲得處理優先權,更快收到由網路發來的交易確認。另外,也有商家處理器協助商家處理交易,每天將比特幣兌換成法定貨幣並直接將資金存入商家的銀行賬戶。因為這些服務都基於比特幣,所以它們可以提供遠低於PayPal或信用卡網路的手續費。
降低商家的風險 - 比特幣交易是安全,不可撤銷的,並且不包含顧客的敏感或個人信息。這避免了由於欺詐或欺詐性退單給商家造成的損失,而且也沒有必要遵守PCI標准。在信用卡無法使用或欺詐率高得令人無法接受的地方,商家也可以很容易地擴展新的市場。最終結果是更低的費用,更大的市場,和更少的行政成本。
安全和控制 - 比特幣的用戶完全控制自己的交易;商家不可能強制收取那些在其它支付方式中可能發生的不該有或不易發現的費用。用比特幣付款可以無須在交易中綁定個人信息,這提供了對身份盜用的極大的防範。比特幣的用戶還可以通過備份和加密保護自己的資金。
透明和中立 - 關於比特幣資金供給本身的所有信息都存儲在塊鏈中,任何人都可以實時檢驗和使用。沒有個人或組織能控制或操縱比特幣協議,因為它是密碼保護的。這使得比特幣核心被相信是完全中立,透明以及可預測的。
除了比特幣以外比較流行虛擬貨幣有萊特幣、福源幣、瑞波幣、狗狗幣等等。
J. 虛擬貨幣能否轉為電子現金,流入貨幣系統
虛擬貨幣理論上是可以轉為電子現金,流入貨幣系統的。
理論上,比特幣、瑞泰幣、萊特幣等數字加密貨幣即可以作為一種貨幣,也可以作為一種支付系統使用,但由於受到各國法律政策的影響,而在現實中行不通,當然,未來可能會有希望流通。