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挖礦佔cpu嗎

發布時間: 2023-07-23 18:01:09

挖礦疑問解答:挖礦為什麼用顯卡不用cpu

沒說CPU不能挖啊,最開始都是用CPU挖,但是隨著對挖礦演算法的深入研究,大家發現原來挖礦都是在重復一樣的工作,而CPU作為通用性計算單元,裡面設計了很多諸如分支預測單元、寄存單元等等模塊,這些對於提升算力是根本沒有任何幫助的。
另外,CPU根本不擅長於進行並行運算,一次最多就執行十幾個任務,這個和顯卡擁有數以千計的流處理器差太遠了,顯卡高太多了,因此大家慢慢針對顯卡開發出對應的挖礦演算法進行挖礦。
以BTC為例,它最基本的演算法原理就是,把已有的10分鍾內的所有交易作為一個輸入,加上一個隨機數,當10分鍾內所有交易記錄加上你的這個隨機數計算出一個SHA256的hash。裡面幾乎都是整數運算,這個根本就像是為顯卡特別打造一樣,顯卡非常適合這種無腦性演算法,流處理器數目越多約占優勢。
就Hash計算而言,它幾乎都是獨立並發的整數計算,GPU簡直就是為了這個而設計生產出來的。相比較CPU可憐的2-8線程和長度驚人的控制判斷和調度分支,GPU可以輕易的進行數百個線程的整數計算並發(無需任何判斷的無腦暴力破解乃是A卡的強項)。
OpenCL可以利用GPU在片的大量unified shader都可以用來作為整數計算的資源。而A卡的shader(流處理器)資源又是N的數倍(同等級別的卡)
不過到了後來大家發現,顯卡還是太弱了,直接上ASIC大規模堆ALU單元就能極大程度提升算力,巴掌大的算力板的算力已經是顯卡的好幾十倍,所以現在比特幣不用專門的ASIC礦機根本挖不動。
盡管後期的幣種LTC所使用的Scrypt演算法還引入了大量相互依賴的、隨機的訪存指令,當Footprint足夠大時,還會在GPU的L2級別、甚至TLB級別出現大量的緩存失效,從而產生更多的DRAM訪問,以弱化礦機(ASIC/FPGA)相較於GPU在整數運算性能上的優勢,但是依然被人針對性研發出礦機,目前也只有專門礦機才能挖。
不過像第二代虛擬貨幣(比如說是ETH、ZEC這種)由於吸取了前輩們被爆演算法的經驗,在挖掘演算法上做了更加特別優化,防止出現無腦的運算,對於顯存要求特別高,因此可以有效抵抗礦機的入侵。
也因為ETH這種只能靠顯卡挖礦,造成了2017年下半年開始的顯卡漲價潮、缺貨潮,很多礦主都賣了成千張顯卡回去組建礦機挖掘這些虛擬貨幣。
久而久之,大家都認為CPU不能挖礦,其實只是效率、效益太低了而已。

⑵ 為什麼挖礦用顯卡而不是cpu

CPU也可以挖,最早挖礦就是用的CPU,只是隨著對挖礦演算法的深入研究,礦工發現挖礦是個相對簡單但需要一直重復的運算過程,提高挖礦效率的關鍵在於提高多任務處理效率,而CPU的特性就不適合做這類運算。反而看顯卡,顯卡有上千個流處理器,對挖礦這種簡單但需一直重復的工作比CPU更在行,所以顯卡被大量用來挖礦。

⑶ 挖礦機需要什麼電腦配置

就描述,對於主板的要求就是PCI-E插槽多,顯卡多。其他沒要求。包括CPU和內存 都沒要求。
不懂繼續問,滿意請採納。

⑷ 我問老師為什麼挖礦吃顯卡不吃cpu

挖礦要的就是運算能力。現在講運算能力,最強的肯定是顯卡。肯定是比cpu強太多的。
所以現在挖礦全是用的顯卡。不是cpu。cpu效果太差。

⑸ 挖礦為什麼要用顯卡而不是cpu

首先我們需要了解挖礦這個概念。以比特幣、以太坊為代表的數字貨幣,使用的是區塊鏈技術,計算機向區塊鏈網路貢獻算力,即可獲得按照算力大小比例分配的數字貨幣,這一過程是去中心化、由演算法保證的,通過貢獻算力換取區塊鏈演算法生成的數字貨幣的過程,就是挖礦。

挖礦需要的算力,往往是通過哈希、解密等演算法完成的。這類演算法有一個特徵,那就是復雜程度低,但強度極大,這正是GPU擅長的工作。

CPU和GPU都可以進行計算,但擅長的方面各不相同。CPU核心更少,但架構復雜,擁有復雜的邏輯控制單元,更擅長復雜的運算;而GPU擁有大量的核心,但架構相對簡單,非常適合大吞吐量的高密度計算。

做個粗暴的類比,CPU相當於是一個會高數的大學生,而GPU則像是一百個只會四則運算的小學生,要解奧數題那肯定大學生更強,但如果要算1000道加減乘除題,一個大學生無論如何也不可能算得比一百個小學生快——小學生們可以一起做並行計算,而大學生一次才能算幾題?

而挖礦的哈希、加密等演算法,恰恰就如同海量的加減乘除題一樣,它們難度不高,但卻需要不斷進行重復計算,計算量極大,這就和顯卡的長處不謀而合。

在這一輪數字貨幣暴漲的行情中,顯卡價格被大大推高,其中的最大推手,其實並不是大家最為耳熟能詳的比特幣,而是以太坊。

時至今日,參與比特幣挖礦的算力已經非常龐大,光靠顯卡已經無法在礦池中取得足夠的分配權重,現在需要專門的礦機才能在比特幣挖礦中分一杯羹。

而以太坊不同,它目前仍可以通過顯卡計算獲得,而且它的演算法Ethash還對RAM有著非常高的要求,運算後的結果會直接存儲在RAM中,當前RAM容量底線是4G。因此,現在算力達到一定程度、大顯存的顯卡備受青睞,為了達到更強的挖礦性能,不少礦工還會對顯存進行超頻。可見,目前顯卡的確是挖以太坊最適合的工具之一,而CPU則並不擅長此道。

⑹ 挖比特幣為什麼用顯卡 不用CPU

比特幣早期通過CPU來獲取,由於工作方式不同。CPU主要是做全功能的運算核心數量少運算能力有限(GPU是非常多的運算核心進行專項運算)。隨著GPU通用計算的優勢不斷顯現以及GPU速度的不斷發展,礦工們逐漸開始使用GPU取代CPU進行挖礦。比特幣挖礦採用的是SHA-256哈希值運算,這種演算法會進行大量的32位整數循環右移運算。有趣的是,這種演算法操作在AMD GPU里可以通過單一硬體指令實現,而在NVIDIA GPU里則需要三次硬體指令來模擬,僅這一條就為AMD GPU帶來額外的1.7倍的運算效率優勢。憑借這種優勢,AMD GPU因此深受廣大礦工青睞。目前已經離開GPU運算了。逐漸轉變為專用晶元運算,目前礦工們已經開始普遍使用集成電路(ASIC)礦機,這類礦機雖然僅可用於挖比特幣,別的幣種尚無法使用,但單台礦機便可達到百萬兆的級別,尤其受到四川、貴州等地區的礦場老闆的鍾愛。成千上萬台專業礦機馬力全開,散戶們在這么強大的算力面前,搶到比特幣的可能微乎其微。

⑺ 挖比特幣的算力不應該是CPU么為何漲價的是顯卡

cpu就是幾個指揮官,gpu就是很多士兵,你挖礦是用指揮官還是用士兵?

首先,一開始比特幣是用cpu挖的,但是cpu核心數少,挖礦的演算法是簡單但是繁雜的演算法,就不需要很強的核心,需要大量的小核心同時計算,於是開發出了顯卡挖礦的方法。現在再後來,又開發出了專業礦機,只有計算功能,沒有顯示功能,算力超大,效率高。目前已經沒有人用顯卡挖比特幣了,都是專業的礦機。

顯卡基本上都在挖以太坊。不過目前也有以太坊礦機陸續上市,全網算力暴漲,以太坊2.0也提上日程,相信未來的顯卡將會降價。

CPU和GPU的內部結構的差異比較大,CPU採用了數量很少、但性能更強大的ALU(算術運算單元),而GPU則採用了數量龐大、結構卻更簡單的ALU,因此,CPU和GPU的性能特點也截然不同了:CPU側重於復雜的邏輯控制和通用串列運算,而GPU則偏向於處理大規模並發計算(圖形和圖像處理,也屬於這種運算),所以CPU和GPU屬於各司其職。

挖比特幣不需要很高的單核算力,需要的核心數,正好GPU核心數量多所以需要顯卡

小盆友,GPU可曾聽說?

這種問題不是應該去網路么?

⑻ 筆記本cpu利用率多少挖礦

100%。根據查詢相關信息顯示筆記本cpu挖礦後台利用率達到了百分之百。筆記本電腦,簡稱筆記本,又稱「攜帶型電腦,手提電腦、掌上電腦或膝上型電腦」,特點是機身小巧。

⑼ 挖礦都關鍵是顯卡還是cpu

理論上講,CPU運算和GPU運算都是可以挖礦的。
在一種虛擬貨幣問世的初期,挖礦相對容易,可能一塊性能足夠強悍的CPU就可以比較容易地挖到幣。
隨著挖幣越來越難,CPU面對挖礦所需的巨大算力早已力不從心,而顯卡GPU核心大規模的流處理器並行運算的恐怖性能,更加的適合挖礦這種並行運算。
因此,現在的專業礦機,早已成為GPU以及專業晶元的天下,CPU在其中最多起到協調的作用。並且,隨著挖礦難度的增加,對礦卡的顯存容量要求越來越高,幾年前2~3GB就夠用,現在可能6GB都不夠用了。

⑽ P盤挖礦對CPU損耗大嗎

損耗不大
P盤過程本身是不需要聯網的,只是純粹的數據計算。我們聯網是因為使用了官方錢包,錢包需要聯網才能同步節點,識別田塊,也就是說挖礦需要聯網。

開獎(挖礦)本質不是核對抽獎號,抽獎券只是類比。開獎是需要計算的,是一個時間段,首先是通過發布的挑戰和所有田塊作初步運算,符合條件的田塊即通過「初篩」。

我們看到「1/30」,就是說你的30塊田中有1塊可進入下一輪運算(最終運算的機制還不清楚,所有田塊是A同時計算,還是輪流計算;輪流計算的話,是B時間輪流,還是C輪次輪流。只有方式C相對公平,無所謂挖礦CPU佔用的問題)

而為什麼要初篩,是為了降低後期運算難度,田更少,運算量更小。

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