挖礦熱什麼時候才能過去
㈠ 我的世界-新手必備挖礦技巧開采鑽石礦攻略
我的世界游戲中鑽石是製作工具最好的材料,也是十分稀有的礦石。鑽石礦怎麼挖呢?相信很多小夥伴還不知道,今天小編為大家帶來的是我的世界挖礦石的技巧,希望可以幫助到各位玩家朋友。
一、必備工具:
我的世界鑽石和金礦用鐵鎬,鐵和紅石用石鎬,黑曜石用鑽石鎬。
二純搜、我的世界挖鑽石官方教程:
鑽石是《Minecraft》裡面最炙手可熱的物品之一,這是由於它們在游戲中被用於打造最強的工具,武器,盔甲。鑽石也是《Minecraft》中最稀有的物品之一,只能在最深的岩層中找到它。這使得鑽石極難被發現,嚴重限制了玩家的鑽石的數量。這個教程是用來幫助想要獲得,維持,和增加他們的鑽石數量的玩家。
我的世界鑽石獲取的前提是你必須至少有一把鐵鎬,和最好有一個水桶 ,鐵劍,並穿著鐵盔甲來挖掘鑽石, 此外還最好帶橋慧著一些通常做消歷的洞穴補給品。
三、尋找鑽石
鑽石能從鑽石礦石中獲得, 一種極為罕見的方塊,以0.1276%的幾率出現在1-15層。有兩種方法能找到它們,洞穴探險或采礦。一般都是基岩網上8-10格周圍鑽石多,可以挖成「豐」字,橫向的每兩格挖一道,最好開和平模式,否則晚上怪獸特別多,嚇死你,推薦帶2個箱子,可以裝挖出來不用的石頭,那樣你就可以長時間挖了。
㈡ 比特幣挖礦多久才能回本
近期,比特幣價格持續上漲,最高突破41000美元。據礦場經理劉先生介紹,近期也有客戶咨詢加單,但是礦機廠商產量不足,拿不到大量礦機,現在要等5個月甚至更久。他的客戶基本都是在今年中期就加倉了。目前主流礦機價格從3萬至6萬不等,挖礦約12個月才能回本。
所以說,若是真有挖礦想法的人,不要被一時的沖動沖昏了頭腦,還是應該徐徐圖之。如今,比特幣價格的持續走高,很大程度上是因為,不少主流投資機構或投資者開始對數字資產產生興趣,並開始囤積比特幣。
比特幣投資存在較大風險,暴漲暴跌現象並不少見,血本無歸者也不在少數。因此,盲目跟頭並不可取,投資應保持冷靜。
(2)挖礦熱什麼時候才能過去擴展閱讀
比特幣暴跌超10%:
1月11日稍早時間,比特幣一度失守37000美元/枚,最低至35141美元,日內最大跌幅逾10%。比特幣家園網數據顯示,過去24小時爆倉量達11.65億美元(約75.30億人民幣),24小時內,共有115138人爆倉。
對於突如其來的大跌,有網友表示:「該來的總會來」。有謹慎的投資者表示,這么高位,我先清倉,空一下。
㈢ 筆記本挖礦很燙
筆記本散熱不給力,建議加一個抽風式散熱器,在加一個散熱墊更好,以前面說的為主。
㈣ 挖礦熱退潮,礦顯卡都到哪去了,真的按斤賣
自從比特幣第三次暴跌之後,2018年對於虛擬貨幣礦工來說是個不太平的年份,這一年比特幣先後經歷了不知道多少次起伏最終掉落王座,如今我們不光看到礦工們已經陸續離場,就連那些上游買賣礦機、託管礦機的大金主都已經剎車掉頭,「揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩。」
不是不想帶走什麼,而是在這個節骨眼上不割點你就一無所有了。「從身家20萬都過億資產,我只花了8個月時間,可能對於別人來說要一輩子的事情,比特幣給了我一條捷徑。」早期比特幣玩家是真的收割了大把利潤,中期只要有資金有規模也能拿到不菲的收獲,問題就在於無論是參與進這場 游戲 的人還是旁觀者,都沒辦法確定目前是在哪個階段,是該進場還是離場,市場少不了接盤俠,比特幣及一眾虛擬貨幣也是如此,誰都知道 游戲 會有END的那一天,自己卻不一定就是那個最後一根稻草。
改行賣絲襪的礦場主
受到季風影響,西北風帶來的西伯利亞寒流已經讓我們感受到了一陣刺骨的涼意。當然這並不是讓礦場主選擇去賣絲襪的原因,就算絲襪穿起來保暖,可效果肯定是不及礦機運轉時那些熱量,這熱起來是真的溫暖人心,可現在破陋礦場里透出的寒風越來越大了,南方人都穿起了秋衣,愛美的女生也需要絲襪,這在礦場主看來可能是比挖礦更好的生意。
當然跑遍四川也很難找到3毛一度電,幽居深山老林的礦場主和那些在家裡忍受礦機轟鳴的礦工,現在不必擔心電費和河流流量變化了,除了絲襪擺在他們面前的還有許多新生意,秋衣、羽絨服、甚至於保暖拖鞋都有很大的需求。
絲襪買進來,顯卡賣出去
礦場主買賣什麼絲襪其實並不能吸引我們的注意,我們更關心的是那些成千上萬的顯卡去哪了?無獨有偶,關心二手顯卡交易市場的買家發現,2018年二季度、三季度顯卡二手市場上突然多出了許多貨源,一般都是十幾二十張打包出,為數較多的是RX 580、RZX 570、GTX 1060、GTX 1070這些高性能顯卡,除了高玩喜歡它們的 游戲 性能,礦工也非常熟悉這些顯卡的計算能力和挖礦速度。在絲襪廠商正在高高興興發貨的時候,玩家們正在飽受煎熬。
「我現在已經沒辦法看那些二手市場上的顯卡了,因為根本不確定這些顯卡的質量,很有可能十張卡里只有一兩張還能使用,其他的都是高負荷運轉了很長時間的礦卡,盡管價格非常吸引人,但我覺得這並不值得」很多玩家都有類似的想法,當然,出自用二手顯卡的玩家也受到了一定影響。
二手顯卡成雷區
原本顯卡價格居高不下的時候,玩家們熱衷於在二手市場上淘貨,許多顯卡使用不到三四個月就有玩家出掉回血,這種靚貨之前在二手市場並不少,而現在已經淹沒在低價二手卡海洋中了。
經常在一些玩家交流過程中會出現關於顯卡的討論,買回來的顯卡經過再三檢查之後,發現種種問題都和挖礦離不開,散熱系統基本要垮了,超頻基本是很難堅持下去的, 游戲 過程中大幾率會出現藍屏、花屏等問題,買回來是便宜但是這種爆雷幾率太大,也會讓人承受不了。不知道你怎麼看?
㈤ 據報道稱比特幣挖礦約12個月才回本,多長時間才能挖到一個比特幣
這個得看你電腦CPU的運算時間,以你的網速。如果用普通的家庭電腦,或者個人手機的話。一年都不一定能挖到一枚比特幣。
除非存在更大功率的礦機。當然,這要更大的成本投入才行呀。除非你不要投資礦機,而是投資一些非法的軟體。讓這些非法軟體來侵佔別人的電腦以及手機。別人的電腦與手機來進行大量的比特幣運算及挖掘。這樣就省去了礦機的成本以及電費流量費用,以及散熱成本等等。但是我們要知道這是違反國家法律的事情。這也會讓別人的手機在開機以後進行大量的運算,侵佔別人的內存讓別人的手機更早的報廢。
㈥ 家用台式電腦24小時挖礦,多久能挖到一枚比特幣
09年那會你用普通電腦還有可能挖得出來比特幣,現在別試了,現在即使專業挖礦機也都是挖礦池,礦池的原理就是集合接入礦池裡的所有算力去挖比特幣,挖出來多少後按比例分配給參與挖礦的人員,具體能分給你多少一看挖出來多少,二看礦池平台分配比例。個人電腦挖一千年都不一定能挖出來。
我們先看一下多少算力一天才能挖出一個比特幣,用挖礦收益計算器算一下就知道,150000TH的算力一天才能挖1.04個比特幣。比特大陸專用礦機算力也只有100TH,它一天只能挖1/1500個比特幣,挖一個需要1500天,差不多4年的時間。
那個人電腦呢?筆記本一般都是集成顯卡,算力只有200MH,台式機獨立顯卡也只有600MH。MH是TH的1/1000,那意味著獨立顯卡的普通電腦算力只有專業礦機的 150(100*1000/600)分之一,反過來說,專業礦機要四年,那麼普通電腦就要600年,咱們三代人都看不到結果[捂臉]。
那普通電腦挖比特幣的話一年到底能賺多少錢呢?目前差不多四十萬一個比特幣,600年挖一個,平均下來一年7000塊錢,看上去好像還不錯對嗎?錯!你沒有算電費和電腦耗損費,算上電費咱就虧了。一度電五毛錢,挖礦模式下電腦功耗差不多1000瓦,一天24度電,12塊錢,一年電費就4000多塊錢。電腦挖一年顯卡和CPU基本也廢了,算上耗費,基本等於零,忙了一年一場空。
所以當前比特幣只能用專業礦機挖,不要幻想用普通電腦挖了。
三種比特幣開采方式,家用電腦挖礦最不靠譜,其餘兩種就像買彩票一樣
比特幣的全球計算難度是21,724,134,900,047,一個家用的2.5GHz的CPU,算力大概是 2.24,每T日產出為 0.00000579 BTC,咱們算下:
1比特幣 (2.24 TFLOPs 0.00000579比特幣/每日) 365=211年
也就是說……200多年可以挖出來一個比特幣(希望我小數點沒數錯)
「挖」比特幣是想賺錢,可以考慮,但只有專業挖礦者「可能」可以獲得比特幣的方法,不賠錢的難度很高。
挖礦要有硬體設備,挖比特幣礦的特製晶片我們通稱礦機,操作礦機有硬體投入成本和運作成本,這些成本包括:硬體購入、安裝、電費、更換、折舊、場地、散熱等等;維持硬體運作的種種成本(如電費等)是重復性的,加上硬體過時折價,一次性總投入的資金額度大,所以擁有自己礦機的投資風險非常高。
挖礦是資本密集的事。有資金的人可以做為挖礦硬體的所有人,以出租算力來回收成本;沒有資金的散戶想要挖礦則可以承租別人的硬體算力來挖礦,兩方各取所需。結果是,資金流向是由算力承租人將錢交給算力出租人,而算力出租人將錢交給了硬體商供應商。在整個比特幣挖礦的產業鏈,礦機商在上游,風險小、資金回收也早,出租算力者是中游,也有利潤;最下等的是終端算力的購買者,通常是賠錢的買賣。
既然比特幣礦工難為,要想搭上比特幣擁有者的列車,直接買入比特幣後長期持有是最為簡單、直接的方法。
「挖」比特幣(bitcoin/比特幣)的做法大致上可以分為三種:
1. 獨力挖礦/開采(Solo Mining) -用家用慢慢挖,有幸挖到時,自己一人分礦。
2. 合力挖礦/開采(Pool Mining) -貢獻你的計算力到一個團體參加團挖,挖到時全團每個人依計算力的貢獻度照比例分礦。
3. 雲端挖礦/開采(Cloud Mining) -租用在「雲端」礦場的 計算力 來團挖。雲端挖礦通常被包裝成一種商品在公開網上出售,利用人們喜歡「不勞而獲」的心理,雲礦業者賺取「租金」,讓持有計算力的人來分來分挖到的礦。
以上三種挖礦作法當中,獨立開採的時代早已過時,這是因為采礦難度日日不斷提升的結果,以至於今天要單靠一己之力要能挖到礦的機率太微小了,比中彩票還難。
雖然獨立開采如同中獎時可以個人獨得一批次的礦金,但是一般比較可行的作法是用團挖法或雲端開采法集合眾人之力才能挖到一個批次。團挖就好比大家集資買彩票的做法是一樣的,只要有一張彩票中了獎,團里的人挖到那一批次的礦的結果是全團大家一起分。
除非你有便宜又超人一等的算力,不然,挖礦已經不值得一試了。無論自設「礦場」來獨立挖礦或購買雲端合約都不用考慮,因為團隊挖或雲端挖礦其實要回收成本都不易。您想,如果有礦機的人能靠挖礦賺到錢,為什麼還要以賣礦機、或賣合約來賺錢呢?
希望通過這篇文章讓您了解當個比特幣礦工不賠錢實在太不容易了,用家用電腦來挖更是不可能。
據圖吧老哥透露,3080一天能挖四十,耗費七度電,一個月輕松賺一千,不過現在顯卡價格也就看看,3080得上萬了,要啥自行車啊,本來剛需想配一台直接打消念頭。聽說小縣城網吧都會挖礦了,哎
如今挖礦也包含了另一層含義,那就是挖比特幣和以太坊為首的數字貨幣。挖數字貨幣其實不是用真正的機械式設備去運作,而是用礦機計算出比特幣其中的種種難題,可以得到比特幣的獎勵!
在早些年的時候,如果你想參與挖比特幣,只需要一台家用電腦就可以參與挖礦行列,如今隨著比特幣的價格飆升至數萬甚至十幾萬一枚,比特幣的挖礦人數也是暴漲,普通電腦的演算法已經完全無法滿足現在挖礦的難度需求了。如果你想要挖比特幣或以太坊,必須得准備一台專業挖礦的礦機才行。
㈦ 10年後,到天上采礦去 | 甲子光年
據說是未來最有錢途的職業,就像從前的煤老闆一樣。
作者 | 劉景豐 李智穎
編輯 | 楊楊
1903 年,俄國科學家康斯坦丁·齊奧爾科夫斯基提出了一個在當時震驚世人的想法—— 探索 小行星。這位後來成為蘇聯火箭之父的科學家,第一次激發了人們對太空資源的嚮往。
但真正挖到第一鏟太空資源的卻是美國人——1969年7月21日,美國宇航員阿姆斯特朗代表人類第一次登上了月球。當時,站在月球上的阿姆斯特朗,除了踩下一個大腳印,說了一句「這是我個人的一小步,卻是人類的一大步」外,還收集了月球土壤和岩石帶回地球。
這是人類第一次從外太空採集礦產。
阿波羅11號登月後宇航員走出艙外取土
阿姆斯特朗不會想到,這些從月球帶回來的土壤,除了一部分被用於科研外,還有一些日後被拍出了天價——一克月壤420多萬美元,堪比世界上最稀有的緬甸紅寶石的價格。
這比在地球上苦苦挖礦尋寶要誘人得多——紅寶石數量稀少,極難獲取,而外太空的礦產則取之無盡,前提是能把采礦設備送到太空並安全帶回礦產。
難怪有人說,未來最有錢途的職業將是太空采礦——就像幾十年前的「煤老闆」。
巨大的誘惑吸引著數量眾多的商業冒險家。從2012年行星資源公司 (Planetary Resources) 公開其太空采礦計劃後,一群群超級富豪、天文學家爭先恐後地撲向太空采礦。
盡管2019年的一波行業低潮讓部分太空采礦公司夢想破滅,但挺過低潮的「倖存者」又加快了步伐。今年3月,日本初創公司Astroscale在哈薩克的拜科努爾航天發射場成功發射首顆用磁鐵清理太空垃圾的衛星ELSA-d;今年4月底,中國商業航天初創公司起源太空也將發射一顆名為NEO-01的太空采礦機器人原型機,並計劃在2025年實現首次小行星商業開採行為;而歐洲ClearSpace公司則計劃2025年承接ESA (歐空局) 的一項太空垃圾清理項目。
從名字上看,清理太空垃圾和太空采礦並非一回事,但實際上這是一種技術的兩種應用,太空采礦技術的初級應用便是清理太空垃圾。
在齊奧爾科夫斯基提出 探索 小行星近百年之後,太空采礦正在由想像變成現實,而且已經走到了商業化的邊緣。
不過在投身這場新造富運動前,有必要了解下太空挖礦的以下現實:
太空采礦熱幾年前就在上演。
2012年4月24日,一家名為行星資源的公司,在西雅圖飛行博物館召開新聞發布會,宣布以幾顆小行星為目標,對其水資源和貴重金屬進行勘探和開采。公司宣稱,這項開發將為地球創造「數以億計的GDP」。
行星資源公司成立於2009年,這時候它已經隱身運作了三年。
盡管如此,行星資源的太空采礦消息一出,還是讓眾人驚訝。第一次聽這樣的計劃,相信很多人會以為這簡直天方夜譚,甚至還會把它當作「騙子項目」。
但公司背後的股東名單可能會讓人更震驚:既有谷歌首席執行官拉里·佩奇與董事會主席埃里克·施密特,Word之父、微軟前首席軟體架構師查爾斯·西蒙尼,Sherpalo創建者、谷歌董事局成員西姆亞姆,佩羅集團董事局主席羅斯·佩洛特等身家億萬的企業名流,也有科幻片《阿凡達》的導演詹姆斯·卡梅隆 (《阿凡達》上映時行星資源公司剛成立), 還有一群前NASA科學家……
這群富可敵國、頭腦精明的精英領袖們,會為了行騙而編出這樣的故事嗎?答案可能是另外一種—— 太空挖礦是一場更大的造富運動 。
現代工業對資源消耗量越來越大,一些資源已日趨枯竭。BBC曾做過一份報告,地球上的銦是ITO靶材、半導體材料的重要元素,但地殼剩餘開采年限只剩十幾年;鉑是重要的催化劑,但地殼中極為稀少,剩餘開采年限也不到20年;就連人們常見的銀剩餘開采年限也只有20餘年。
從更宏大的視角看,過去百年的工業革命依靠的是煤、鐵等地表資源,而新一代 科技 發展依賴的稀有重金屬則主要沉澱到地心,開采難度極大。但天上就不同了,那裡資源極其豐富:小行星富含大量的金屬資源,甚至有預測某些星球幾乎遍布黃金、鑽石……完美解決地球資源稀缺的問題。地球上目前開採的鉑金屬就是在億萬年的地球演化史中被小行星「砸」下來的。
換句話說,如果能夠大量獲取太空資源,很可能會顛覆地球現有的工業體系,重塑 科技 實力。這或許說明了,為什麼越是 科技 富豪越對外太空感興趣。
在行星資源後,陸續有十餘家新興公司加入到「太空采礦天團」中。其中包括開發出3D列印機的3DSystems公司、深空工業公司,日本的Astroscale在中國成立的起源太空。
公司一擁而入,資本也跟著進來了。行星資源獲得了接近5000萬美元的融資,日本月球 探索 初創公司ispace先後融資超過1.2億美金,Astroscale共融資超過1.9億美金,中國的起源太空也在成立後不久獲得5000萬元天使輪融資。
第一波太空挖礦熱,就這樣轟轟烈烈地展開了。
即使是這波熱潮,距離阿姆斯特朗踏足月球也已經過去了40多年。在人類取回月壤和岩石後,為什麼沒有將目光從月球轉向更多的小行星?
所謂太空挖礦,主要是在月球和小行星上開采礦產資源。完成太空資源採集,要分成五個階段:找礦-探礦-落礦-采礦-用礦。每個階段都有對應的航空航天技術。
太空采礦,首先需要的是可對小行星地質材料進行分析的望遠鏡;其次需要有能夠捕捉、控制天體的能力。比如外太空沒有引力,當一個機器人去捕捉一個天體時,很可能自己先被彈開;且高速飛行的星體如同一顆炮彈,如何使采礦機器人既能不被天體擊中又能改變其運行軌跡,這需要很多工程化的開發和驗證。而這並不是一蹴而就的事情。
技術發展需要一個進程,也導致了很長一段時間內,航天活動的成本極高。
1969年阿波羅11號搭載三名宇航員完成登月計劃,光鮮的背後,是這項太空活動准備了近8年、總耗資為400多億美元。僅為這次載人登月准備的測試活動就有數十次 (其中包括阿波羅1~10號的10次測試) 。
即使後來的太空梭,平均每次的發射成本也高達15億美元。而且太空采礦還有對礦產價值的鑒定等問題,這可不是一個普通公司和富豪會輕易去做的嘗試。因為哪怕一次失敗,就有可能使其陷入破產的境地。
2010年之後,隨著美國商業航天進入黃金時期,這一狀況已大幅度改變。NASA (美國國家航空航天局) 開始與波音、SpaceX、藍色起源、內華達山脈等商業航天公司合作,並通過輸送訂單扶持創業公司。
商業航天的最大優勢,就是大大降低了往返太空的成本。以SpaceX的可重復使用的重型火箭獵鷹9號為例,其單次 (首次) 發射的價格為6200萬美元,多次復用的發射價甚至低至3500萬美元/次,這比同樣可重復使用的太空梭的發射成本低了95%。
這為日後商業開發太空資源奠定了基礎。 太空采礦熱之所以不是40年前發生,還有一個重要的原因,40年前這個夢想並沒有市場。 實際上人們對地球資源環境的擔憂也是最近二十年多的事,在資源環境尚不短缺的時候,太空挖礦是一個十足的瘋子想法。
但太空采礦,真的很容易嗎?
要知道,這項誘人的計劃,目前尚沒有一家商業航天創業公司完成了太空采礦的技術和商業驗證。
會有公司撞牆,這是預料中的事情。只是沒想到,太空采礦公司的失敗會來得如此迅速,其中最吸引人的案例,就是股東背景華麗的行星資源。
2016年,行星資源公司為其Arkyd太空望遠鏡發起的眾籌項目未能成功。該公司總裁兼首席執行官Chris Lewicki當時表示,他們非常不幸地發現,Arkyd項目並沒有像預期中那樣得到更多企業及政府部門後續的資金支持。
「不幸」還不止這些。2018年該公司在發射第三顆衛星時因融資失敗陷入資金困境,最終導致其被一家區塊鏈公司收購。
兩個月後,曾和NASA簽署兩份小行星采礦商業化和工業性 探索 合同的深空工業公司,被Bradford Space收購。第一代小行星采礦公司大多數止步於此。
如果回到故事原點,宇宙中有無窮盡的資源,只要搶先一步就能免費占為己有,相比地球上資源正在枯竭,這的確是個好主意。但為什麼有的公司就講不下去了呢?行星資源和深空工業未能堅持下來的很大原因,是「他們鋪的攤子太大了」。
「太空采礦的技術是可行的,行星資源和NASA都論證過,技術原理不是障礙。」起源太空副總裁楊成文告訴「甲子光年」。太空挖礦聽起來炫酷,但其背後還是基於現有的航空航天技術。
問題是商業化開采不僅要求有技術,還要求能獲利。
盡管這兩家企業背後有NASA提供資金和資源支持,但由於長期燒錢做基礎性研發,缺乏里程碑性的進展,最終耗光了投資人的耐心。
太空 探索 是一個名副其實的燒錢活動。業內人士說,僅僅是建一座航天器測試實驗室,光基礎設施投入就要數千萬元人民幣。
每一階段,都有不同的技術要求,且需要大量持續的資金投入。
2012年美國加州理工學院曾做過一項研究,2025年左右將一顆500噸重的小行星拖到月球軌道,成本需要26億美元。
但從繞月軌道到地球,仍有不小地難度。
因為周期漫長、投入巨大,短期難以商業化落地,過去的太空采礦公司活下去並不是個容易的事。即使曾一度引領太空采礦產業的行星資源也在2015年承認,小行星開采仍需20年左右的時間進行前期 探索 和實踐。
前人踩過的坑,成為後人的經驗。
為了活下去,太空采礦公司首先要學會的就是如何節流。在吸取了前行者的教訓和經驗後,為了控製成本,後來的太空采礦公司開始嘗試輕資產運營。起源太空副總裁楊成文對「甲子光年」說,前期起源太空不自建航天器測試實驗室,而是以合作的方式使用基礎設施,盡量把資金用到項目上。
其次還在嘗試開源。這就需要太空采礦公司在不同的階段有對應的商業模式,形成規模化收入。
在「找礦-探礦」階段,需要通過發射多譜段的空間探測衛星,形成小行星資源資料庫。這一步起源太空已經慢慢在實現了。2020年7月25日,在太原衛星發射中心,長征四號乙運載火箭以一箭三星的方式將包括龍蝦眼X射線探測衛星在內的三顆衛星成功送入軌道。
龍蝦眼X射線探測衛星配備了自主研發的龍蝦眼聚焦X射線探測器與高精度小型載荷平台,將完成若乾重要的空間X射線探測實驗。該項目由起源太空公司和南京大學合作發起。
起源太空新的望遠鏡「仰望一號空間光學/紫外望遠鏡」也將在今年上半年發射。楊成文稱,這將是我國首個可見光與紫外波段的太空望遠鏡,預計實現百米級近地小行星觀測及資源探測,「不光能發現新的小行星,還能夠分析小行星風化及成分。」
而在此之前,依靠之前多個探測衛星的相關數據等服務,2020年起源太空已實現數百萬的收入。但這一商業模式仍有待考驗。
下一步是「落礦」。目前這一環節已進入技術驗證階段。比如起源太空將在今年4月底發射一枚代號為「NEO-01」的太空采礦機器人原型機,為開展小行星采礦做技術驗證。與此前日本發射的用磁鐵清理太空垃圾的衛星ELSA-d不同,「NEO-01」通過自帶的一個網狀捕手,在太空模擬小天體捕獲控制、智能飛行器識別與控制。完成該步驟後,機器人通過自帶電推進系統,帶著捕獲的模擬小天體目標在大氣層中一起燒毀。
總裝前後的起源太空NEO-01太空采礦機器人
簡單來說,「NEO-01」要在太空完成相關技術的驗證,為後續真實采礦做准備。
太空采礦模擬圖
這項能力在當下可用於太空垃圾清理。聽上去清理垃圾一點也不炫酷,但這卻是一項回報豐厚的任務。此前2018年,歐空局曾出資1520萬歐元支持英國薩里大學一項對空間碎片主動清理技術的項目;2020年底,歐空局又豪擲8600萬歐元 (約合 6.8億人民幣) ,購買了瑞士初創公司 ClearSpace (清潔太空) 的一項特殊服務——從軌道上清理一塊太空垃圾。
太空中的垃圾如果擋在正在運行衛星的軌道上,一旦兩者相撞不僅會損毀該衛星使其無法繼續工作,還會影響地面各種應用甚至國家安全。因此這些衛星運營主體在碰到類似情況時,一般都會斥巨資清理太空垃圾保護衛星正常運行。
隨著商業航天的發展,越來越多的衛星被送入太空,這些衛星的安全運行和達到使用壽命或損毀後的處理,給太空垃圾清理帶來了巨大的市場空間。
對太空采礦公司來說,清理太空垃圾只是目前為了活下去的「副業」,更大的夢想還是誘人的太空采礦。
一個新的問題又產生了。太空采礦或許是未來,但現階段的日子顯然沒那麼好過,那為什麼還有那麼多公司、機構爭前恐後地踏上冒險之旅?
在商業化機構的競爭背後,是一股濃濃的焦慮:誰能在未來更多佔有太空資源?
一場太空資源的爭奪戰,已經先行打響。
少有人知道的是,人們針對太空有一部「空間憲法」——1966年,美蘇兩國分別向聯合國大會提出訂立《外層空間條約》 (OST) 的建議,於次年10月生效並開放簽字。
但這部條約僅僅約束了主權國家的行為,對商業公司開采、開發天體的行為卻並未約束。也因為國際法規存在漏洞,有些國家在內部已經用法律鼓勵商業公司開發利用太空資源。
2015年,美國實施《商業航天發射競爭力法》,確認美國公民擁有從小行星上獲取資源的所有權,並鼓勵小行星資源的商業開發與利用。美國成為世界上首個明確認可私人擁有月球及其他天體上礦產權的國家。
2017年,盧森堡通過了《 探索 與利用空間資源法》,明確太空資源可以為盧森堡注冊實體所擁有。
所以,NASA早早就開始將目光瞄準太空資源 探索 ,如2014年NASA與深空工業和行星資源公司的合作,並已在2020年10月實現登陸小行星「貝努 (Bennu) 」的計劃,探測器按計劃成功採集塵土樣本後,預定在2023年9月24日返抵地球。
此外很多成立不久的商業太空挖礦公司紛紛推出了太空資源採集計劃——行星資源公司提出2020年前,在近地軌道上建立推進劑倉庫,從地球附近的小行星提取水冰資源;深空工業提出在2015年發射一隊小行星攔截飛船,用來在附近的小行星上尋找資源。由於此後這兩家公司被收購,項目無疾而終。
而作為歐洲第一個籌備「太空礦業」相關法律和監管條例的國家,盧森堡則針對境內合法注冊的十家太空采礦公司,給與2.23億美元的資金扶持。
盡管中國目前還沒有針對太空資源的相關法案,但也已經有商業公司行動起來了。比如起源太空,其計劃在2025年實現首次小行星商業開採行為。
然而,過去數百年的地球資源開采經驗告訴人們:人類每一次資源的開采,必然伴隨著利益的再分配、產業和話語權的重構。太空采礦顯示出,人類的資源爭奪已經從地球延伸到太空。
科幻劇《蒼穹浩瀚》 (The Expanse) 的大背景,是200年後,地球、火星和小行星帶爭奪著水、空氣等,它們是比黃金更貴的資源。對比之下,太空采礦就像這個場景的預兆,未來比想像來得更快。
㈧ 魔獸世界懷舊服挖礦攻略
大家好!很多小夥伴都很好奇魔獸世界懷舊服挖礦攻略!現在就由好六來為大家介紹吧!
魔獸世界懷舊服的游戲里在學習采礦之後就可以去野外通過對礦石進行採集來升級采礦技能。
采礦熟練度介紹:
1-65:採集銅礦,在各種族出生地附近地區都可以採集到。
65-125:採集錫礦、銀礦,聯盟在黑海岸、洛克莫丹、赤脊山等地;部落在貧瘠之地。
125-175:採集鐵礦、金礦,在阿拉希高地、千針石林。
175-250:採集秘銀礦、真銀礦,在奧特蘭克山脈、灼熱峽谷、辛特蘭。
250-275:採集瑟銀礦、黑鐵礦,在荒蕪之地、灼熱峽谷、安戈洛環形山。
275-300:採集瑟銀礦、富瑟銀礦,在燃燒平原、冬泉谷、東瘟疫之地、希利蘇斯。
采礦熟練度達到75點後去采礦訓練師處學習中級采礦。
采礦熟練度達到150點後去采礦訓練師處學習高級采礦。
采礦熟練度達到225點後去采礦訓練師處學習大師級級采礦。
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