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冒險與挖礦超覺醒石有什麼用

發布時間: 2023-07-29 19:54:22

① 冒險與挖礦實用小技巧分享

冒險與挖礦實用小技巧分享小技巧介紹,在冒險與挖礦手游中有很多是大家不會太在意的小技巧,小編在這里跟大家分享一下,希望對大家有所幫助。

小技巧:

1、挖礦的時候,當礦鎬耗盡時,挖1個寶石等礦鎬恢復,這樣能節約一些時間。需要什麼礦就挖到指定的層數橫著挖,沒必要直接就挖到底,這樣會浪費礦鎬。

2、如果是准備挖低級礦石(比如銅、錫、銀這些),那就根據系統提示,挖到指定的層數後橫著挖即可;如果是你想要中級礦石(比如寶石、鑽石、泰坦之類的),建議你挖到工坊指定深度,選擇產出對應資源1個小時的工程開掛,這樣是最實惠的;如果你是想打很多很多的黃色魔像,那麼建議你挖到200~240的深度(Y坐標)之後橫著挖。

3、礦區有黃色魔像一定要打,實在打不過最好重置,不然礦區每多存在1個黃色魔像,你挖礦時就會多消耗1點礦鎬,浪費礦鎬可恥,在沒活動的時候,可以盡量挖到自己打不過魔像為止再重置,這樣節約從表層挖到深層的礦鎬嘛,不過BOSS打不過不用擔心,不會影響礦鎬,半小時後就會消失。

4、單抽和十連個人覺得看喜好,認為自己運氣好的可以信仰單抽,但運氣不好的,還是老實點抽十連吧,至少有保底!至少有保底!至少有保底!(重要的事情說三遍)。

5、武具強化成功率,這個完全看各人了,只要不是100%就有可能會失敗,謹慎!

6、盡量加個官方群,因為有活動或者其他重要通知,會第一時間得到通知,不然光悶著頭玩,有活動都不知道,結果更新前就把做了,結果更新之後不算,最後怪官方,其實這種事本來就可以避免的,加個群你不喜歡看可以不管,抽空點開看下有沒新公告這些就是了,又沒叫你一定要說話。

7、前期打競技場,盡可能的等待刷新後再提升戰力,這樣可以較輕松的打贏在你戰力更新前的匹配的敵人,拿到4勝以及9勝,這種方法中後期沒啥效果,僅適用於前期。

8、現在的黑市除非能換雕像、鑽石、雷管等珍貴物品,不然的話不建議完成,因為現在給的碎片太少了,值不起那麼多礦石和寶石去換,以後如果有改動了則酌情考慮。

9、覺醒提升戰力最好平均化,這樣更利於快速提升戰力。

10、月卡真的很實惠,建議大家購買,競技場挑戰次數+2,探索時間減少25%!

11、運氣好的時候,玩家可利用較多的血鑽十連抽取高品質英雄提升戰力,運氣不好的時候可利用較多血鑽提升強化率強化更高級的武具來提升戰力。

12、請多關注游戲內公告,裡面可能會有比較重要的通知和注意事項。

13、金幣召喚點到不影響自身每天發展的最高數值就是了,友情也是加滿20個經常在線的好友,盡量拿滿每天的友情點,畢竟都有幾率出金,我就出過1次。

14、等級低、覺醒低、強化低的英雄更換,直接更換解僱即可,高等級高覺醒甚至突破、並高強化的英雄請最好使用轉移靈力,雖然花得較多,但是如果不這樣,你可能損失得更多。

15、解僱英雄的時候,選擇完畢記得再看一次,因為觸屏的問題,可能會點到自己要用而又沒上陣的英雄,所以仔細點肯定沒錯了。

16、探索和礦鎬上限,根據自己需要和能力、最佳的購買是根據自己睡覺時間來定。

17、每天神殿有多個不同檔次的較強英雄時,建議遲點再換,因為你不知道遲一些時候你會不會抽中一些沒用的高品質英雄從而湊夠碎片換取一個更好的英雄。安卓1區炮姐陣樓!

18、簽到系統:每天分了3次簽到時間,早上時段為0:00-12:00,下午時段為12:00-18:00,晚上時段為18:00-24:00。記得准時上線領取,有血鑽哦!

19、成就系統:成就系統的獎勵蠻豐富的,但最主要還是只有通過完成成就任務,才能得到後面幾把宿命武器,其他成就則會得到一些血鑽或道具、以及金袋子和閃金袋子等讓人心動的獎勵。值得一提的是,有個很好完成的成就,那就是覺醒,到了中期後,可以花很少量的碎片不斷召回白色垃圾英雄一覺後解僱,不斷循環,這樣能花最少的碎片、經驗、金幣就能拿到覺醒500次的獎勵,一個金色英雄袋子(只會開出金色英雄,沒有閃金)。

② 冒險與挖礦新手資源獲取技巧 挖礦知識普及

冒險與挖礦 游戲中資源的獲取是一個能夠讓玩家很好發育的技巧,前期是最為重要的厚積薄發的時期,要想趕超土豪,吊打富二代,礦區是你最有可能咸魚翻身,通過游戲日常努力逆襲的地方!下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》的挖礦技巧!

留意副本最佳掉落,賺取金幣有竅門

細心的“勇者”不難發現,《冒險與挖礦》中每一層關卡中的小關卡最佳掉落都是不同的,第一關基本上以經驗為主,第二關主要以金幣為主,第三關則是掉落道具(隨機)為主,第四關則是以傭兵袋的掉落為主,第五關為BOSS關,主要是綜合掉落。

但大家必須認清楚,作為放置類游戲,經驗獲得是無限增加的,關卡副本中掉落的傭兵品質偏低且掉落概率不高,而好的道具掉落更是有限。金幣作為《冒險與挖礦》中的通用貨幣,其用途非常廣泛,可以說是整個游戲發展進程中所必須的,因此,獲取金幣則是玩家日常主要追求的關卡掉落沒有之一,所以,日常玩家可以選擇掛困難模式下的第二關金幣關卡,讓自己保持源源不斷的金幣積累。

掛機挖礦自動收錢,解鎖全部工坊並添加新工程

想要獲得更多財富,《冒險與挖礦》中的礦區工坊一定要合理利用起來,在礦區工坊中,一定要將所有的工坊給解鎖,解鎖工坊只需消耗一定數量的榮譽碎片,而榮譽碎片通過解僱不用的或淘汰下來的傭兵即可獲得。

當解鎖了礦區工坊之後,則可同時安排新的工坊列隊,讓系統幫忙一起挖掘礦產寶藏資源,但這個時候需要有足夠的礦鏟和炸彈,則可安排自動挖礦隊列,從而保證自己24小時都能有不錯的挖礦收益,源源不斷的積累財富。

利用工坊掛機挖礦,建議前期掛在淺層和中層,掛一些前期需要的材料,而後期可掛到深層,獲得一些後期發展所需要的材料。

手動挖礦不能停止,挑戰礦區巨魔獎勵豐厚

雖然上面提到了解鎖工坊可以幫助玩家掛機挖掘礦產,但在《冒險與挖礦》中,如果你有時間,一定不能放棄手動挖礦,因為手動挖礦則可挖局到工坊掛機挖礦所不能挖掘到的珍稀礦產。

手動挖礦盡量往深層去挖掘,因為深層可能會碰到紫寶石、黃寶石、綠寶石以及鑽石等價值不菲的稀有礦,所以閑來無事之時,手動挖礦則是快速聚財的一種有效的方式和手段,手動挖礦還有可能碰到巨魔等礦區BOSS,如果挑戰其勝利的話,自然會獲得更多稀有且珍貴的物品道具,當然還有大量的金幣或者經驗甚至是血鑽哦!

廢棄金礦與BOSS重生,不容錯過的聚寶盆

在《冒險與挖礦》的礦區中,玩家會在前期解鎖廢棄金礦、巨魔巢穴兩個的功能。其中廢棄金礦挑戰巨魔可以獲得金幣、經驗和惡魔徽章,戰力越高所獲得的獎勵越多;巨魔巢穴,則可以獲得寶石(礦石)材料、雕像和惡魔徽章,並永久提升數十點戰力。對於前期的玩家而言,這是一不可錯過的聚寶盆。

另外,BOSS重生,需要集齊150個惡魔徽章之後解鎖,獎勵大量的高級礦石材料、三國英雄包、靈魂石合成材料等道具。因此,玩家在前中期,一定要盡可能多的打前面的廢棄金礦、巨魔巢穴以獲得惡魔徽章,從而開啟這項功能。

學會省錢也是賺錢,傭兵投入需考慮性價比

在學習賺錢技能的同時,也要知道如何省錢,有些不該花的就不花,這樣才會讓自己的財富越積越多。

在《冒險與挖礦》中,傭兵的獲取途徑非常之多,且越往後會積累到更多高品質的傭兵,比如金將和閃金將領,但前期由於金將和閃金將比較稀少,紫將成為玩家部隊中的頂樑柱,因此,在面臨無法逃脫被逐一淘汰的命運時,紫將前期的覺醒和強化投入要考慮性價比,能保證夠前期過關用的即可,切莫過度去覺醒及強化,因此覺醒和強化的消耗都很大,如果前期投入太多,則會造成後期剩餘量不足,發展困難等尷尬出現。

想要成為一名真正咸魚翻身的勇者,大家一定要做一名有思想的“礦工”哦,因為在《冒險與挖礦》中,財富無處不在,只要你用心去經營呢!

③ 冒險與挖礦新人快速成長攻略


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新區不斷開放,好多新人看準時機不斷湧入大佬們的心得也開始紛紛整理起來。這里小編為大家帶來冒險與挖礦新人快速成長攻略。希望新人們能茁壯成長。
游戲基礎設置
JJC的每天10點結算,有排名就給獎牌,非氪金可能打不上去只能拿一兩塊,但是不要小看一兩塊,每天9勝也就3塊,獎牌用途主要用來換炸彈,為了炸鑽石高強, 換黃人,為了突破覺醒,推薦換的將也就saber和CC, 如果你有zero,那麼CC直接換,不用考慮, 至於saber 雖然是推薦,但只推薦成型的隊伍去換,能夠直接轉移靈力的那種.
換張飛的情況只有一種,你劉關齊了,並且戰力夠高,可以承擔減防的副作用,單關羽完全不推薦換張飛,因為關羽張飛的技能全是可閃避的,穩定性不夠,但是土豪玩家可以上,拿來吊打全是金金的非洲酋長挺不錯, 單劉備?你確定不是在作死?
挖礦的技巧方面,已經有的技巧就不說了, 初級的銅 30層之上挖不會遇敵,隨便挖,平民為了堆戰力很可能要把自己的陣顫昌容全部低強,所以紫和綠寶石會相對比較缺,這段強化的失敗率也很高, 挖紫綠可以選在85-105階段,兩種寶石都刷,紫金也不太密集,
掛礦方面盡量選擇1小時的掛,4小時的那種適合時間不多的人掛,虧20能量和1小時時間,獲得掛3個1小時同樣的效果,2小時是最坑的,一般不選2小時掛礦,不虧能量但是會虧礦
挖礦
前面說了挖1小時的為主,槽位至少要3個,1個掛紫寶石, 一個按需求來,一個掛鑽石,必要時候三個全掛自己需要的層,
說一下為什麼1個要掛紫寶石,前期10階左右的強化紫寶石需求量巨大,但是紫寶石這段階層的礦基本是不會缺的,所以為了紫寶石專門去這個階層挖礦挺蠢的, 一個掛鑽石是為了提醒你炸彈的用處,並且未雨綢畢空繆開始積累鑽石,鑽石是游戲里最缺的強化材料,而且獲取速度緩慢,人工挖掘2小時可得2塊.等你需要高強了再去掛,恐怕是來不及的,除非你次次都能強化成功
接下來是快速提升戰力方面
,技巧1,快速給主角高強,
主角高強不會失敗,提升也大,只需要一點點寶石,唯一能限制我們的就是宿命武器的獲得,
所以核心問題就是如何快速獲得宿命武器,
在後面5個需要成就解鎖的宿命武器,最快入手的肯定是挖礦2400那個, 使用手洞瞎礦工包吧,1包5點,算上每天生成的,能量.2天左右可以入手,土豪可以結合上面攻略,在表層無腦挖,浪費能量即可,不會遇敵,宿命武器秒入.

④ 冒險與挖礦攻略冒險與挖礦全方位玩法攻略


冒險與挖礦非常好玩,下面就來看看小編給大家帶來的冒險與挖礦全方位玩法指南吧~
簡單介紹
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是*氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力金紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的*。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔枝局女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將貂蟬+呂布。注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗*關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗*次是20血鑽,以下逐漸增迦納吵血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺猛茄讓醒優先順序:閃金將金紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放*後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是*多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3.天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(*好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,qq群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(*後*9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈*劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器*好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為*後*做准備),*後*也是一樣次數留著,等*後21.30左右上線打。*好留1個次數,等*後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇打小黃人打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,*後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。*後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點*個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊防暴隊)(防王有防王隊純王隊伍)(先暴有極暴隊封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復先暴抵抗)。
主界面
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會*後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜*少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的*核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)*次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這*次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽*好到*後*才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,*210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,*次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底*好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。*近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。

⑤ 冒險與挖礦新人引導

冒險與挖礦
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:10
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
很難得看到一款游戲會有使用說明書的,而這樣一款冒險與挖礦就是其中的難得。看完這篇攻略的玩家不論多麼新都能直接入門。下面來看看冒險與挖礦新人引導 大型新人入門攻略詳情。
一、傭兵界面
下面,我就先說說傭兵部分吧,先看下面這張圖。最上面的一排是各位的資源欄,最左邊的是大家現在出戰陣容的總戰力,也就是你的總血量,再右邊就是你的經驗和金幣持有量,這游戲由於數值會比較大,所以用了K(千)和M(百萬)還有B(十億)這幾個單位,最右邊的這個肯定是大家最喜歡的東西血鑽了,血鑽可以做很多事,十連抽、開探索和礦鎬上限等物嫌源等,這里我就不一一說明了。
圖1
再圖2,圖2小框里的四維屬性是這個英雄突破滿35%戰力後將要增加的,右邊這個小框里是現在該英雄的總戰力。
圖2
圖3是該英雄的覺醒狀態,最初為1覺,5覺為最高覺醒狀態,每次覺醒都要消耗一定的金幣和巨魔雕像,並且每次覺醒會提升英雄大量的戰力。右邊是強化按鈕,每次強化會消耗一定量的礦石和寶石,跟根據百分比提升英雄的戰力者世,前4級成功率是100%,但隨著強化等級的提高不但消耗的礦石和寶石更加珍貴,數量更加多以外,罩態成功率也會慢慢降低,最低為30%,這時你如果要提升成功率,就需要消耗血鑽了。圖4,圖5就分別是覺醒和強化的界面了。

⑥ 冒險與挖礦挖礦與冒險界面介紹


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除了主界面簡哪之外,冒險的界面則是游戲中最為重要的倆個系統,其一是冒險,其二則是挖礦了,下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦冒險系統界面詳細介紹。
整個冒險地圖有36個關卡,前面1-6關只有簡單關卡,7-12關就有簡單和普通兩個關卡,13-36關都是三個關卡。關卡分為簡單、普通、困難。每一關又有5小關,每一小關過關之後才能到下一關(特別注意,每次打關卡的時候會消耗金幣,如果沒有打過下次會金幣翻倍,萌新們不要一直打把金幣打光了,不過可以重置時間結束後繼續打,後面的鐵魔巨像、BOSS也是如此),上面的最佳掉落裡面說明了每一小關會掉落的物品以及人物,旁邊則顯示了在該關卡中每秒獲得的金幣和經驗。下方則是人物界面,並沒有什麼用,只能看。
代表物品掉落的時間,第一次為20分鍾,後面都為1小時(這里插個小廣告哦,月卡可以減少四分之一的時間!);
背包裡面裝著你得到的物品,得了物品一定要去背包使用哦;
隊伍強姿飢化裡面則是你所有出戰的人物升級、覺醒、強化、突破、開寶具的地方,這里可以用儲存的經驗升級,攔冊碼用礦石對英雄進行強化到30級,在覺醒5次之後可以進行突破,突破一次需要5個巨魔雕像和500榮譽碎片,最高可以突破到增加35%戰力,但是突破增加百分比是隨機的,按照本人的經驗平均為3-7次可以突破滿,人物到20級之後可以開寶具,每個人物有特有的寶具,可以增加四維屬性。下一個界面

⑦ 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析

相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。

Part1.前期

前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:

宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):

這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。

宿命王者權杖(13防禦):

中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!

宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):

這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。

宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):

錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。

總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。

Part2.中期

大概突破了一半開始,基本就進入中期了。

(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)

中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!

許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:

中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。

再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。

然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。

中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。

Part3.後期

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????

呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。

某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。

亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!

的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!

好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難金幣:1370/S經驗:1321/S

48困難金幣:1486/S經驗:1428/S

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!

吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

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