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1080水之力能挖礦嗎

發布時間: 2023-08-08 03:02:56

『壹』 現在什麼顯卡挖礦性價比最高

cpu是可以用來挖礦的,只不過cpu挖礦的效率沒有顯卡高而已。曠工們為了賺錢都是要計算投入產出比的,用顯卡來挖礦的投入產出比更高,所以大家就慢慢的都開始用顯卡來挖礦了,現在你該明白挖礦為什麼用顯卡不用cpu了吧。

『貳』 鎖驅動的1080能挖礦嗎

鎖驅動的1080不能挖礦。根據查詢相關公開信息,正常1080就可以滿足玩游戲者,以及技術人員對電腦的需求。

『叄』 求怪物獵人2G中所有技能的具體解釋

參數上升系
技能系統 値 発動技能 技能効果
攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20)
+15 攻撃力UP【中】 攻撃力上升 (武器倍率+15)
+10 攻撃力UP【小】 攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)
-10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度減少
-15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力減少
-20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度減少
防禦 +20 防禦+40 防禦力+40
+15 防禦+30 防禦力+30
+10 防禦+20 防禦力+20
-10 防禦-20 防禦力-20
-15 防禦-30 防禦力-30
-20 防禦-40 防禦力-40
體力 +20 體力+50 初期體力150
+15 體力+30 初期體力130
+10 體力+20 初期體力120
-10 體力-10 初期體力90
-15 體力-20 初期體力80
-20 體力-30 初期體力70
全耐性 +20 全耐性+10 火・水・雷・冰・龍耐性+10
+15 全耐性+5 火・水・雷・冰・龍耐性+5
+10 全耐性+3 火・水・雷・冰・龍耐性+3
-10 全耐性-3 火・水・雷・冰・龍耐性-3
-15 全耐性-5 火・水・雷・冰・龍耐性-5
-20 全耐性-10 火・水・雷・冰・龍耐性-10
火耐性 +15 火耐性+10 火耐性+10
+10 火耐性+5 火耐性+5
-10 火耐性-5 火耐性-5
-15 火耐性-10 火耐性-10
水耐性 +15 水耐性+10 水耐性+10
+10 水耐性+5 水耐性+5
-10 水耐性-5 水耐性-5
-15 水耐性-10 水耐性-10
雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性+10
+10 雷耐性+5 雷耐性+5
-10 雷耐性-5 雷耐性-5
-15 雷耐性-10 雷耐性-10
冰耐性 +15 冰耐性+10 冰耐性+10
+10 冰耐性+5 冰耐性+5
-10 冰耐性-5 冰耐性-5
-15 冰耐性-10 冰耐性-10
龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性+10
+10 龍耐性+5 龍耐性+5
-10 龍耐性-5 龍耐性-5
-15 龍耐性-10 龍耐性-10

特殊攻撃耐性系
技能系統 値 発動技能 技能効果
氣絕 +15 氣絕無效 氣絕狀態無效
+10 氣絕確率半減 氣絕累積和效果減半
-10 氣絕倍加 氣絕時間倍加
毒 +15 毒無效 毒狀態無效
+10 毒半減 毒効果減半
-10 毒倍加 毒効果倍加
麻痹 +15 麻痹無效 麻痹狀態無效
+10 麻痹半減 麻痹時間減半
-10 麻痹倍加 麻痹時間倍加
睡眠 +15 睡眠無效 睡眠狀態無效
+10 睡眠半減 睡眠時間減半
-10 睡眠倍加 睡眠時間倍加
抗菌 +10 抗菌 回復道具無法使用無效
疲労 +10 疲労無效 疲勞狀態無效
耐雪 +10 耐雪 變成雪人狀態無效
耐震 +10 耐震 不畏懼振動攻擊
聴覚保護 +15 高級耳栓 怪物吼叫【大】和【小】無效
+10 耳栓 怪物吼叫【小】無效
風圧 +20 龍風圧無效 全部風圧無效
+15 風圧【大】無效 龍風圧以外全部風圧無效
+10 風圧【小】無效 部分風圧無效
偸盜無效 +10 偸盜無效 敵人道具偸盜技能無效
狀態耐性 +10 護法 復合:「毒無效」「麻痹無效」「氣絕無效」「睡眠無效」
対炎龍 +10 鋼殼守護 復合:「地形傷害無效」「火耐性+10」「傷害回復速度+1」
対鋼龍 +10 霞皮守護 復合:「龍風圧無效」「耐雪」
対霞龍 +10 炎鱗守護 復合:「毒無效」「偸盜無效」「疲労無效」

技能系統 値 発動技能 技能効果
匠 +10 鋒利度等級+1 斬味槽延長50點。(上限450點)
鋒利度 +10 業物 斬味消耗量減半、消費量為1的地方、以1/2的幾率不消耗
-10 鈍 斬味消耗量變為2倍
剣術 +10 心眼 大幅度減輕傷害的彈刀動作不會出現。(斬味消耗暫且不論)
研磨師 +10 砥石使用高速化 武器研磨動作次數減少
-10 砥石性能半減 用砥石系道具回復的斬味消耗量減半
防禦性能 +20 防禦性能+2 武器的防禦性能進一歩上升、絕大部分攻撃 不會造成防禦體勢崩潰
+10 防禦性能+1 武器的防禦性能上升、造成防禦體勢崩潰的攻撃減少
-10 防禦性能-1 造成防禦體勢崩潰的攻撃增加
自動防禦 +10 自動防禦 可以防禦的武器在不做任何動作的情況下可以自動防禦
抜刀 +10 抜刀術 抜刀攻撃必定會出現會心攻擊 (主要針對大劍、大錘的拔刀攻擊)
刀匠 +10 真打 復合:「鋒利度等級+1」「攻撃力UP【大】」
同時、攻撃力DOWN【小】也顯示黒字(効果未發揮)

通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢的威力強化(1.1倍)
貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢的威力強化(1.1倍)
散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力強化(1.3倍)
通常弾追加 +10 通常弾全等級追加 Lv1~3通常弾可以使用
貫通弾追加 +15 貫通弾全等級追加 Lv1~3貫通弾可以使用
+10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾可以使用
散弾追加 +15 散弾全等級追加 Lv1~3散弾可以使用
+10 散弾LV1追加 Lv1散弾可以使用
榴弾追加 +15 徹甲榴弾全等級追加 Lv1~3徹甲榴弾可以使用
+10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾可以使用
拡散弾追加 +15 拡散弾全等級追加 Lv1~3拡散弾可以使用
+10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾可以使用
裝填 +20 裝填速度+3 裝填速度上升3個等級。(例:稍快⇒最快)
+15 裝填速度+2 裝填速度上升2個等級。(例:稍快⇒極快)
+10 裝填速度+1 裝填速度上升1個等級。(例:稍快⇒快)
-10 裝填速度-1 裝填速度下降1個等級。(例:稍快⇒普通)
-15 裝填速度-2 裝填速度下降2個等級。(例:稍快⇒稍遲)
-20 裝填速度-3 裝填速度下降3個等級。(例:稍快⇒遲)
自動裝填 +10 自動裝填 弩:取消裝填,反動變為最大
↑反動減輕技能無效
(輕弩在進行速射時仍會進行裝填動作)
弓:選擇瓶後即自動裝填
反動 +20 反動軽減+2 能用無反動射擊大部分子彈
+10 反動軽減+1 射擊時的後坐力減輕
精密射撃 +10 準星漂移DOWN 弩炮/弓進入狙擊時準星偏差漂移減少
-10 準星漂移UP 弩炮/弓進入狙擊時準星偏差漂移增大
毒瓶追加 +10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
麻痹瓶追加 +10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
強撃瓶追加 +10 強撃瓶追加 強撃瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
接撃瓶追加 +10 接撃瓶追加 接撃瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
射手 +10 剛弾 復合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」

達人 +20 見切+3 會心率+30%
如武器會心率為正,則按照鋒利度青:5%、白~紫:10%進行會心補正。
但在戰斗中隨著斬味消耗鋒利度下降,則對應的會心補正也會降低。
+15 見切+2 會心率+20%
+10 見切+1 會心率+10%
-10 見切-1 會心率-10%
-15 見切-2 會心率-20%
特殊攻撃 +10 狀態異常攻撃強化 狀態異常屬性値變為1.125倍。個位數據略去(例:剣・睡眠380→睡眠420)
屬性攻撃 +10 屬性攻撃強化 屬性攻撃値變為1.2倍
回復速度 +20 傷害回復速度+2 HP紅色部分回復速度大幅度上升
+10 傷害回復速度+1 HP紅色部分回復速度上升
-10 傷害回復速度-1 HP紅色部分回復速度小幅度減慢
-20 傷害回復速度-2 HP紅色部分回復速度減慢
加護 +10 精霊的加護 25%幾率受到的傷害軽減為原來的70%
-10 悪霊的加護 25%幾率受到的傷害增加為原來的130%
防禦強化 +10 防禦強化 通常不能防禦的攻擊變得可以防禦(鎧龍的熱線、水龍的水擊等)
同時、防禦附加狀態異常的攻撃也不受其效果影響(悪臭、防禦減半等)
迴避性能 +15 迴避性能+2 迴避的無敵時間從1/5秒上升到2/5秒
+10 迴避性能+1 迴避的無敵時間從1/5秒上升到1/3秒
迴避距離 +10 迴避距離UP 迴避時的移動距離變為約1.5倍
底力 +15 火事場力+2 體力最大値40%以下發動、防禦力増加量為+60→+90,攻擊力變為1.3倍
HP10以下時貓飯火事場力優先
+10 火事場力+1 體力最大値40%以下發動、防禦力増加量為+60→+90
HP10以下時貓飯火事場力優先
-10 心配性 體力最大値40%以下發動、防禦増加量為+60→+42、攻擊力變為0.7倍
炮術 +15 炮術王 比炮術師的威力更大、龍擊炮冷卻時間為120s→90s縮短
+10 炮術師 電阻彈、大炮、徹甲榴弾、銃槍的炮撃&龍擊炮威力上升
裝填數 +10 裝填數UP 弩、銃槍的彈葯裝填數+1、弓的蓄力上限+1個等級
蓄力縮短 +10 集中 大剣、大錘、弓的蓄力攻撃時間縮短
太刀的氣槽變得容易積存
-10 雑念 大剣、大錘、弓的蓄力攻撃時間延長
太刀的氣槽變得很難積存
根性 +10 根性 最大體力不限,只要當前體力64以上,受到致命一擊仍保留1體力
(體力紅色部分不保留 麻痹狀態不發動)
怒 +10 逆鱗 復合:「火事場力+2」「根性」

地図 +10 地図常備 及時沒有持有地圖也總是顯示出來
-10 地図無效 即使持有地圖也無法顯示
千里眼 +15 自動標識 顯示BOSS級怪物的狀態
朝向,發現·未發現,翼的開關。詳細參照個別頁面
+10 探知 染色時、可以顯示BOSS級怪物的朝向,發現·未發現,翼的開關。
任務開始之後的10秒 里、以後毎5分以特定的概率具有與千里眼葯同樣的效果
採取 +15 採取+2 採取時「什麼都沒有」的概率大幅度下降
捕蟲、挖礦時同樣有效。最大採取回數不變化
+10 採取+1 採取時「什麼都沒有」的概率下降
捕蟲、挖礦時同樣有效。最大採取回數不變化
-10 採取-1 採取時「什麼都沒有」的概率上升
捕蟲、挖礦時同樣有效。最大採取回數不變化
剝取 +20 剝取名人 具有剝取鉄人的効果、同時剝取回數+1
+10 剝取鉄人 剝取中和釣魚中受到輕微攻擊不會中斷
高速収集 +10 高速剝取&採取 剝取・採取(捕蟲、挖礦)的速度上升
運搬 +10 運搬達人 運搬速度UP、從稍微高一點的地方跳下也不會把搬運物品摔壞
反復無常 +15 神的反復無常 捕蟲網、鐵鎬、迴旋鏢、角笛等更加不容易損壞
+10 精霊的反復無常 捕蟲網、鐵鎬、迴旋鏢、角笛等不容易損壞
-10 悪霊的反復無常 捕蟲網、鐵鎬、迴旋鏢、角笛等容易損壞
-15 悪魔的反復無常 捕蟲網、鐵鎬、迴旋鏢、角笛等更加容易損壞
釣魚 +10 釣魚名人 魚必定第一次就吃餌,農場釣魚也有效果
耐暑 +15 暑熱【大】無效 在沙漠、火山全區域、決戰場不會由於炎熱減少體力
+10 暑熱【小】無效 在沙漠、火山部分區域、決戰場不會由於炎熱減少體力
-10 暑熱倍加【小】 在沙漠、火山全區域、決戰場由於炎熱減少體力加快
-15 暑熱倍加【大】 在沙漠、火山全區域、決戰場由於炎熱減少體力更加快
耐寒 +15 寒冷【大】無效 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全區域不會由於寒冷造成體力減少加速
+10 寒冷【小】無效 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋內、雪山深奧不會由於寒冷造成體力減少加速
-10 寒冷倍加【小】 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全區域由於寒冷造成體力減少加速
-15 寒冷倍加【大】 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全區域由於寒冷造成體力減少大幅度加速
地形 +15 地形傷害無效 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害無效
+10 地形傷害半減 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害減半
-10 地形傷害増【小】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害增加
-15 地形傷害増【大】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害大幅度增加
耐力 +10 飛人 奔跑、蓄力行動等造成的耐力減少速度減半
-10 鈍足 奔跑、蓄力行動等造成的耐力減少速度增加
體術 +15 體術+2 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的1/2
+10 體術+1 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的2/3
-10 體術-1 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗增加
-15 體術-2 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗大幅度增加
飢餓 +15 飢餓無效 耐力的最大値不會隨著時間流逝而減少
+10 飢餓半減 耐力的最大値毎12分鍾減少一次
-10 飢餓倍加【小】 耐力的最大値毎4分鍾減少一次
-15 飢餓倍加【大】 耐力的最大値毎3分鍾減少一次
気配 +10 隠密 不容易被怪物發現
-10 挑発 容易被怪物發現
運気 +15 激運 任務完成時基本報酬増加判定確率為29/32(初始為22/32)
+10 幸運 任務完成時基本報酬増加判定確率為26/32
-10 不運 任務完成時基本報酬増加判定確率為16/32
-20 災難 任務完成時基本報酬増加判定確率為8/32
高速設置 +10 陷阱大師 落穴・麻痹陷阱・爆弾・爆雷針・道具肉的設置速度加快、陷阱系(包括網)的調合成功率100%
捕獲 +15 捕獲名人 同捕獲上手的効果、追加22/32的確率獲得第4欄報酬
+10 捕獲上手 捕獲時、捕獲報酬第3欄100%増加
観察眼 +10 捕獲達人 在對BOSS染色或具有自動標識時、標識變成黃色則表示可以進行捕獲。

回復 +10 體力回復道具強化 回復道具的回復量變為125%
-10 體力回復道具弱化 回復道具的回復量變為約66%
効果持続 +10 道具使用強化 冷飲、熱飲、強走薬、怪力之種等持続時間延長(150%?)
-10 道具使用弱化 冷飲、熱飲、強走薬、怪力之種等持続時間縮短(2/3?)
廣域 +20 廣域化+2 薬草・回復薬・怪力之種・忍耐之種的効果可以讓其他隊友及戰斗貓100%獲得
+10 廣域化+1 薬草・回復薬・怪力之種・忍耐之種的効果可以讓其他隊友及戰斗貓50%獲得
投擲 +10 投擲技術UP 投擲物品是距離上升。迴旋鏢的損壞幾率下降
爆弾強化 +10 炸彈 全爆弾威力變為1.5倍、爆弾系調合成功率變為100%(包括爆雷針・爆薬・音爆弾)
貪食鬼 +15 撿起來吃 吃回復薬、怪力之種等時一定幾率增加25點耐力最大値
+10 吃飽 吃肉時耐力最大値多增加+25
食事 +10 快食者 吃肉、魚、薬等時動作大幅度加快
-10 慢食者 吃肉、魚、薬等時動作減慢
烤肉 +10 烤肉名人 烤肉時、烤出好肉那段時間增加
-10 自稱・烤肉名人 烤肉時、烤出好肉那段時間減少
笛 +10 吹笛名人 狩猟笛的旋律効果時間延長約1.3倍、角笛系道具損壞幾率降低
調合成功率 +20 調合成功率+45% 調合成功確率增加45%
+15 調合成功率+25% 調合成功確率增加25%
+10 調合成功率+15% 調合成功確率增加15%
-10 調合成功率-5% 調合成功確率減少5%
-15 調合成功率-10% 調合成功確率減少10%
-20 調合成功率-15% 調合成功確率減少15%
弾調合 +10 最大數弾生產 作成數隨機的弾薬在合成時、必定以最大數作成
錬金術 +10 錬金術 能進行特殊的合成

戰斗貓指導 +15 戰斗貓指導與交流 戰斗貓獲得的経験値及好感度上升為原來的1.5倍
+10 戰斗貓指導 戰斗貓獲得経験値上升為原來的1.5倍
戰斗貓攻撃 +10 戰斗貓攻撃力UP 戰斗貓的攻撃力上升40
戰斗貓防禦 +10 戰斗貓防禦力UP 戰斗貓防禦力上升60

『肆』 拿GTX1080顯卡挖比特幣能賺錢么

挖比特幣建議使用AMD顯卡,N卡不合適;

而且一塊顯卡挖一個星期也挖不到1個幣,需要多塊AMD顯卡一起挖才行,有的還會用到礦機。目前用電腦平台挖礦,除非是職業玩家,一般用戶基本是無利可圖的。

『伍』 最近看的很多人購買挖坑機,那麼挖礦到底能不能賺錢

當然能。去年年底為止,比特幣陷落在價格低谷,挖礦所花的電費都大大超過了收益,只有一部分人悶聲發大財,挖一些比較冷門的專業性很強的萊特幣以太坊之類。這里的專業性很強指礦機本身的針對性和局限性,常常受到產商的控制,一台簡單的萊特幣礦機起價近萬元,回本時間長,不像比特幣礦機那樣使用的運算工具是比較常見的顯卡,所以很少見到。
時來運轉,一個初中生都能寫出的病毒搭上了FBI高速鐵路,入侵千萬企業主機高價勒索,其支付方式便是苟延殘喘的比特幣。比特幣的特點就是無法追查,所以成為無數無良黑客的選擇。這人拿了錢美滋滋的逃走了,留下無數比特幣交易流通的痕跡,直接帶動比特幣瘋狂漲價(說瘋狂真是一點都沒錯),比特幣單值暴漲(比特幣交易單位為0.01),於是在企業家痛哭流涕哀悼自己的數據和錢的時候,隱藏已久的礦工們聞到了財富的味道——
比特幣挖礦再次興起,並且比上一次更加瘋狂!AMD RX系列顯卡在短短幾個星期之內搶購一空,奸商乘機價格翻倍依然一卡難求。礦工們又將目光轉向英偉達的帕斯卡架構顯卡,連1060 1070 1080這樣本來不適合挖礦的顯卡也掠奪得一個不剩。現在jd tb等新顯卡價格倍增就是他們的罪證。得罪了誰?看不起坐享其成的人,以及硬體玩家。
話題轉回來,現在挖礦可謂是守株待兔兔子都能排隊撞上來。我國最大的礦場位於佛山,其礦力可為擁有者帶來一年幾百萬的超高收入。即使以單卡挖礦計算,AMD的RX570僅需33天即可回本並在以後的運算中開始盈利,其他新卡以40~60天不等的回本時間排列下來。如果要挖礦,抓緊時間,這就是淘金潮,人人都可以淘到金,但金是有限的。
這樣的浪潮最終結果必然是市場的過度膨脹導致泡沫經濟,比特幣極有可能在某一天瞬間跌入谷底。雖然不在這段時間,但是不遠了。大概會在11月份左右,不會超過明年2月。
所謂礦工有難,八方點贊。一些扭曲的嫉妒心總是看不慣這種資本主義色彩強烈的行為的,如果要做,那麼悶聲發大財。如果不做,那麼,保持沉默就是對比特幣市場最大的打擊。

『陸』 以太坊GPU挖礦用什麼顯卡好

1、【RadeonRX580顯卡】

整機功耗:243W;計算力:22.4M;顯卡售價:1999元;每24小時挖ETH數量:0.015;每24小時產生收益:24.8元;預計回本時間:81.66天。

2、【RadeonRX470顯卡】

整機功耗:159W;計算力:24.3M;顯卡售價:1599元;每24小時挖ETH數量:0.017;每24小時產生收益:27.9元;預計回本時間:57.31天。

3、【RadeonRX480顯卡】

整機功耗:171W;計算力:24.4M;每24小時產生收益:27.87元;預計回本時間:71.73天。

4、【RadeonRX560顯卡】

整機功耗:97W;計算力:9.2;顯卡售價:999元;每24小時挖ETH數量:0.006;每24小時產生收益:10.09元;預計回本時間:99.1天。

(6)1080水之力能挖礦嗎擴展閱讀

挖礦機的風險

1、電費問題

顯卡「挖礦」要讓顯卡長時間滿載,功耗會相當高,電費開支也會越來越高。國內外有不少專業礦場開在水電站等電費極其低廉的地區,而更多的用戶只能在家裡或普通礦場內挖礦,電費自然不便宜。甚至雲南某小區有人進行瘋狂挖礦導致小區大面積跳閘,變壓器被燒毀的案例。

2、硬體支出

挖礦實際是性能的競爭、裝備的競爭,有些挖礦機是更多這樣的顯卡陣列組成的,數十乃至過百的顯卡一起來,硬體價格等各種成本本身就很高,挖礦存在相當大的支出。

3、貨幣安全

比特幣的支取需要多達數百位的密鑰,而多數人會將這一長串的數字記錄於電腦上,但經常發生的如硬碟損壞等問題,會讓密鑰永久丟失,這也導致了比特幣的丟失。

『柒』 什麼顯卡不能挖礦

一般來說,任何顯卡都可以用來挖礦。
但是,有些顯卡的挖礦效果比較差,有些則不適合挖礦。以下是一些不適合挖礦的顯卡:

1. 低端顯卡:由於低端顯卡性能較低,所以挖礦效果也較差。

2. 舊款顯卡:舊款顯卡的算力較低,不適合挖礦。

3. 專業顯卡:雖然專業顯卡的算力較高,但是它們的價格也比普通顯卡高出數倍,因此不適合挖礦。

4. 一些低功耗顯卡:桐緩滾由於挖礦需要大量的電力,因此一些低功耗顯卡並不適合挖礦,例如NVIDIA的GeForce GT 1030和AMD的Radeon RX 550。

總之,如果您想要挖礦,建議選擇性能較好局余的哪頃顯卡,例如NVIDIA的GeForce GTX 1080 Ti和AMD的Radeon RX 580。

『捌』 挖礦對顯卡有哪些要求

新卡一檔:RTX3060ti、RTX3070、RTX3080。

這三張卡自從去年就是礦工的香饃饃了,這三張顯卡中尤其是RTX3060ti挖礦性價比很高,新卡裡面這仨損害相對較大。

新卡二擋:RTX3090、RTX3060(破解鎖算力後)、RX 6800XT、6900XT之餘。

這些卡屬於後期加大力度挖礦的時候被選進去的,相比於一檔,二檔的受害程度普遍會低蘆陵一些,挖的時間也很難比一檔的久。

老卡一檔:RX5700、RX 5700XT、RX 5600XT、RX5500XT、RTX2060Super、RTX2080Ti。

這是老卡的重災區,這幾張卡挖礦性價比也可觀,損耗相對較大。

老卡二檔:RTX2070(Super)、RTX2080(Super)、GTX1660Super、RTX2060。

這幾張卡非首期就被大量收去挖礦的,也屬於是後期替補。

退役卡一檔:(4GB以上顯存才可挖ETH)

AMD : Radeon7 /RX590/RX580/ RX480/ RX570/ RX470/Vega56/ Vega64。

NVIDIA: GTX1060 6GB/ GTX1080 / GTX1080Ti。

這裡面有很多都可以是礦中礦了,也就是17/18年礦潮時期就在礦場里鍛煉了,這波礦潮又進去鍛煉陪激戚了,這些卡是重災區中的重災區。

退役卡二檔鉛敏:GTX1070、GTX1070Ti。

這一系列相對一檔損害更少,也屬於後期追加的。

『玖』 深海迷航零度之下怎麼采礦


深海迷航在更新了零度之下版本後,許多玩家都不太清楚該怎麼挖礦和探索了,實際上這個非常簡單,雖然版本更新後多了些新東西,但是這些東西都是非常容易掌握的,下面深空高玩就來介紹下網友帶來的零度之下挖礦和探索心得,希望對各位玩家有所幫助。
挖礦與探索心得:
剛開始,建議新手跟著教程做完後,在基地附近轉,把一些基礎的東西探索完,再把自己的DNF發射上火箭,拿到建造槍,去岸上掃描改掃描的東西,游戲才正式開始,至於最基礎的那些模塊,自己去探索,這個就不多加闡述了。
3月8號更新了一些東西,特別是最新的水上卡車,如果要掃描這些模塊,筆者先建議去火山區旁邊轉個幾圈,就能悄胡掃到很多的卡車碎片,卡車頭就能做出來(不要問火山區在哪,零度之下就這么大,轉幾圈地圖,你會看到火山區的,出門帶5個路標備用,看到就放一個)
其他的水下卡車的配件,在觸手區的最下面。
筆者建議吃飽喝足,帶著滿電的推進器和一節電池下去,一直往觸手區的下面走,走到最下面會有很多的氧氣植物,如果是會玩一點的,絲毫不用擔心氧氣不夠。。。
觸手區下面有三個危險源,,走到最深處時,會有一種植物把你拽住,傷害很低,走開就行,基本上拽一次你就認識了。。
第二種危險源,就是小魚,長的特別小的吸血魚,你只要游的夠快,魚追不上你。
第三種危險源,就是底下有幾條大的鯊魚,嘴巴像一朵菊花的,這個魚繞開走,就行。
注意這三種危險源,就能把底下所有卡車模塊掃描完,那麼恭喜你,水下卡車你已經獲得了。
至於載具倉,最開始的老家的旁邊,有很多載具倉碎片,多轉幾圈,都會有的。(官方的翻譯好像是移動汽車倉,總之你掃描到了就知道那是載具倉了。)
有了藍圖,接下來就是挖礦了,銅礦和鈦礦就不說了,滿世界都是,扎一個猛子下水,底下都有。
剛開始製作升級模塊的時候,有幾個礦是需求比較多的,比如鋰,鉛,銀,金等等。這些礦,你在觸手區的最下面多轉幾圈,會拿到很多,但是這一塊很危險,而且礦也不是特別多,所以這塊稍加探索,把能看到的都搜刮完,就夠了,不用太過於執著這一塊,啟差攔畢竟狗命要緊。
礦最多,最豐富,又不危險的地方,就是火山區,所以建議各位把火車頭做出來後,就可以去火山區去挖礦了。
火山區周圍全部都是金礦,鈦礦,銀礦等等,旁邊只有小龍蝦在守著,稍微繞開小龍蝦,(因為小龍蝦戰鬥力我也沒試過,有空去試試水。)
然後就是火山區下面,有一個非常大,非常長的洞穴,至於入口,你在火山區旁邊轉,如果看見石菇群的話,貼著石菇群找,很容易就找到那個又長又大的洞穴。
洞穴里有大量的鋰,鈦,銀,鉛等礦,只不慶叢過在洞穴里沒有氧氣植物,所以筆者先建議,在觸手區下面挖礦,等能做出卡車頭後,然後再開著卡車頭到火山區底下的又大又長的洞穴去挖礦,效率特別高。
至於碰到骨鯊,直接上去用刀子砍,幾刀就能砍死

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