beam怎麼挖礦
1. 第二銀河中每個武器有哪些特點
感謝悟空的邀請:本編認為你所提問的第二銀河應該正確描述為《浴火銀河2》的裝備主要武器使用的特點;
《浴火銀河2》作為星際類 游戲 ,必定充斥著大量的高 科技 , 游戲 中總共有加速器,鑽頭,維修機器人,掃描儀,牽引光束,縮小器,隱身器,炮台,護盾以及裝甲(附加的)這幾種武器。
錯綜復雜的關系確實有些亂,我們如何有效地運用並且區分它們呢?我這就將裝備特點攻略奉上,希望對你有所幫助哦。
加速器(Booster)屬於必備品,尤其是緊要關頭,比如說屁股後面有追兵。瓦爾基里擴展包里有加一個Polytron加速器,算是 游戲 里最好的加速器,當然價格也貴(8萬)。
鑽頭(Drill)是挖礦的必備品, 游戲 里只有IMT Extract系列(3種),一個Vossk鑽頭以及Gunant 的鑽頭。
維修機器人(Repair Bot)絕對是一艘船的救命恩人。裝有維修機器人的船即使受傷也能自我修復。
掃描儀(Scanner)是必備品,好的掃描儀可以顯示所有探測的到的東西,包括A級礦石,戰利品,空間站和附近所有的船隻。
牽引光束(Tractor Beam)可以將戰利品拖到貨艙里。有個叫「Octopus(章魚)」的牽引光束可以360度自動鎖定戰利品。
縮小器(Shrinker)是跑貨必備品。一個好的縮小器能增加最多一倍的載貨空間。上面說的Rhoda Blackhole就是縮小器。
隱身器(Sight Suppressor),顧名思義。。。要注意的是隱身器每隱身一次都會消耗幾 個Energy Cell。
炮台(Turret)是任務狂的必備品。機背上裝一個好的炮台你不用主武器都能把敵人幹掉。
控制噴頭(Steering Nozzle)能極大的增加戰機的操控性。
護盾(Shield)以及裝甲(Armor)略過。
游戲 中有也有很多的武器可以購買以及裝備,這次本編也順便整理了其中的一部分,並推薦主要武器
1、激光槍
特點:各方面很均衡
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Dark Matter Laser(Kaamo);Dispourter Laser(瓦爾基里);Berger Converge IV(主劇情)
2、光束槍
特點:填充時間依靠目標而定,秒殺,需要掃描儀
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:M6 A4「Raccoon」(Kaamo);M6 A3「Wolverwine」
3、沖擊槍
特點:威力大,射速快,但是射程很短
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Minung Blaster(Kaamo);Tryfing Blaster
4、自動攻擊大炮
特點:射速超快但每發威力不大
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Mass Driver MD 12(Kaamo);Mass Driver MD 10
5、霰彈槍
特點:每發子彈有傷害半徑,缺點是極難模式容易誤傷中立者
需要解鎖劇情:瓦爾基里
推薦:Icarus Heavy AS
6、熱能武器
特點:由星系中的太陽分子構成,需要配合掃描儀,可以追蹤目標
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Maxheat o20(主劇情);Sunfire o50(瓦爾基里)
7、EMP沖擊槍
特點:能癱瘓飛船,沒攻擊力
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Dia EMP MK III
次要武器
1、EMP炸彈
特點:能癱瘓一定范圍的飛船,沒攻擊力
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:EMP GL DX
2、火箭
特點:沒有導航,有的帶EMP
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Amour Rocket
3、導彈
特點:可以導航,需要配合掃描儀,有的帶EMP
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Dephase EMP
4、集束導彈
特點:要按「套」算,開火時這一套集束導彈里的幾顆小導彈旋轉著猛向目標進攻,每發小導彈威力巨大,缺點是速度太慢
需要解鎖劇情:超新星
推薦:Patala(超新星);Garuda IV
5、震爆器
特點:以你自己飛船為中心癱瘓並傷害一定半徑的飛船,並將目標飛船彈出至少7、8公里
需要解鎖劇情:超新星
6、太空雷
特點:會自動貼到敵人飛船之上並造成很大傷害
需要解鎖劇情:瓦爾基里
推薦:Neétha EMP;Ksann'k
7、核彈
特點:傷害很大,傷害一定范圍的飛船,缺點是極難模式容易誤傷中立者
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:AMR Extinctor(不可導向,主劇情);Liberator(可導向,瓦爾基里)
8、哨兵槍
特點:一種自動便攜武器,可以隨意投放,可以自動去打敵人,缺點是射程短,有生命值
需要解鎖劇情:超新星
推薦:T'Suum(Kaamo);Berger SG-4
9、炮塔
特點:安裝在有炮塔的飛船上,安裝炮塔你不用主武器都可以把敵人幹掉
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:L'Kssar(主劇情);HH-AT 「Archimedes」(自動,瓦爾基里);Matador TS(手動,超新星)
1、 激光點評
首先來介紹激光,激光是新手常用的一種武器,因為光速是宇宙最快速度嘛,所以激光沒有彈道時間。也就是說,激光開炮的瞬間,就已經打到敵人身上了。那意味著新手不需要計算對方艦船駕駛速度和彈葯飛行速度比。
而且激光在PVP裡面也是神器級別的。為什麼這么說呢,因為激光的射擊間隔特別長,也就是每一發激光的傷害都巨高。這相當於是一種出色的爆發能力,很容易讓對方一個措手不及就被秒了,即使秒不掉,那瞬間見底的血量,也容易給對方巨大的心理壓力,一慌就容易出錯不是嗎?如果放到會戰或小團戰里,少量激光炮的集火,就能達到絕對秒殺的目標,別說盾修遙修,就是護盾生成裝置(瞬間加盾)對方恐怕都來不及開。
激光如果用在伊盧延卡級這種高機動的戰列艦上,開了火力超載打上一發我就跑,等我超載和激光冷卻好了,回頭再來一槍,而敵人在短暫接火中卻打不出傷害,想想就很憋屈,。當然激光也有一個微小的缺點,就是耗電很厲害,它是所有武器類型中最吃電的,不過大型戰艦一般都不怎麼缺電,通常情況下帶個電池基本上就妥了,另外刷怪的時候,如果剛好怪還剩一絲血,那激光真是讓人相當不蛋定。
最後有一個建議,在蟲洞等高傷害高風險的地區,除了你考駕照學到的那些技巧,比如優先殺奶媽,優先殺傷害克你的船,之外,你最需要優先擊殺的,就是激光怪了,兩個激光怪你就要考慮風箏戰術或游擊戰術了,相信我,高等級蟲洞里,你承受不住兩個激光怪的集火。
2、 導彈點評
導彈的優點是比較省電,傷害手段也有兩種,而且這兩種傷害的佔比比較平均,所以對方不太容易針對導彈搞抗性。但是導彈缺點也很明顯,本就中庸的傷害再加上暴擊很低,所以總體輸出不高,另外導彈彈道速度很低,導致有時候怪都死了,導彈還一發接一發往屍體上飛,浪費不少輸出。在輸出為王的主流意識里,這兩個缺點會讓大部分人放棄導彈,但是要強調的是,導彈還有幾個隱藏的優點。
第一,導彈換彈葯就能切換近程和遠程,相對其他武器分格鬥武器和狙擊武器,導彈只需要買一種武器,那就很省錢了,後期如果開放更換彈葯,那導彈就更出色了,接戰別人還打不到你,你先來一梭子狙擊導彈,貼臉後換格鬥導彈,狠狠抽對方丫的,想想都很美妙。
第二,主用導彈的都是新歐船,大多數新歐船的生存能力都是一流的,只要站得住,那導彈一發接一發的打在身上還是很疼的。如果操作上來,算好提前量,也可以避免鞭屍的DPS浪費。最關鍵的,雖然攻擊上導彈不是拔尖的,但新歐船的防禦能力,絕對值得犧牲這些攻擊!
第三,導彈有成為高爆發武器的潛力,通常情況下,爆發最強的武器是激光,大型2聯激光武器的CD達到24秒,在秒傷一樣的情況下,激光的一炮就非常非常疼了,但你知道嗎,導彈是唯一一個根據品質不同,開火間隔也會變化的武器,R3品質及以上的導彈發射架,CD時間超過了25秒!所以針對這種情況我有兩條建議:1.盡量使用同一種品質的導彈架子,以爭取一輪齊射的最大爆發點;2.盡量使用R3品質以上的導彈架子,因為R3以上一輪齊射的彈葯量是12枚,從R3開始導彈輸出會質變。
3、 粒子炮點評
輸出之王非粒子莫屬,典型的近戰絞肉機,傷害高得可怕,同時缺點也很明顯,手短。粒子炮近身之後神擋殺神佛擋殺佛,如果你的僱傭艦長里有晨曦的艦長,你會發現任務用時特別短,因為攻擊高啊。但是粒子炮還有一個致命的缺點,它非常吃功率,這一點很多新手可能不會留意到,但往往買了品質好的粒子炮才發現裝不上去,晨曦的船在功率輸出上和其他國家比其實並沒有優勢。
如果非得用上高品質的粒子炮,低槽可能得損失一兩個槽位去加裝輔助能源核心,其實這是不怎麼劃算的,一個低槽就算上白板粒子凝聚單元,也能提升約9%DPS,而粒子炮和其他武器的DPS差距,也就18%左右,上兩個輔助能源核心輸出就被追平了,還比別人手短。所以我的建議是,等後期技能裡面提升功率的技能練上來,再換高品質的粒子炮,前期用白板,如果艦船功率有富餘,可以用高品質的生存裝備,畢竟粒子炮手短,沖鋒需要先抗住別人的集火。
4、 磁軌炮點評
傷害所有武器里墊底,但射程所有武器里最高。如果你想玩遠程,安逸的風箏,只能我打別人,別人不準打我,那就一定就是磁軌炮了。只是磁軌炮適合風箏敵人,所以蟲洞其實挺適合磁軌的,因為高級蟲洞的怪打人很疼,風箏能把爆船風險降到最低,但蟲洞有時間限制,這對攻擊偏低的磁軌不友好,如果你對自己的操作有自信,用風箏戰術其實是可以完全忽略自身防禦的,如果全部用上攻擊裝備,磁軌的輸出甚至比其他武器還要高一些,只是援護的僱傭艦長就比較遭罪了,它們可不懂主人的風箏之心。
另外磁軌還有一個明顯的缺點,就是傷害單一,75%都是動能傷害,PVP的時候很容易被玩家用動能抗性針對,當然這也有好處,打怪的話,上一個動能偏阻屏障干擾器,也比其他武器傷害翻得更多。最後還要提一個磁軌的隱藏優點,用磁軌的一般都是斯瓦艦船,斯瓦艦船有個特點,就是功率輸出很大,富餘的功率對艦船來說就是可以上更高品質的武器或額外的生存能力。
最後結論 :
激光優點:爆發高,傷害立即作用,功率佔用低
激光缺點:費電,攻擊間隔長
導彈優點:最省錢,最省電,傷害類型不容易被針對
導彈缺點:輸出偏低,傷害反應時間久
粒子炮優點:傷害最高
粒子炮缺點:射程最短、功率佔用大磁軌炮優點:射程最遠
磁軌炮缺點:傷害最低、傷害類型容易被針對
建議:想玩輸出類型的主科研粒子炮和晨曦艦船操縱,想玩遠程狙擊類的主科研磁軌炮和共和國艦船操縱,想玩爆發高的主科研激光和天啟艦船操縱,想玩防禦高的主科研導彈和新歐操縱。
一個比一個強[捂臉],亂猜的,因為沒看過
玩了幾天,研究了各種武器的特點:
斯瓦羅斯共和國,也就是蘇聯
磁軌炮
優點:目前射程最遠的武器,威力不錯,冷卻也不長
缺點:精度一般般
總結:適合愛放風箏的玩家使用!
天啟帝國,現實原型應該是中東
激光
優點:超高爆發,超高精度
缺點:超高爆發伴隨著超長冷卻和高耗能
總結:數據非常極端的武器,喜歡高爆發的玩家可以試試這款武器
新歐羅巴聯邦,美利堅
導彈發射架
值得一提的就是它的射程是根據導彈決定的
優點:威力大,精度高
缺點:導彈飛行時間長,耗能高
總結:非常均衡的一款武器
星際合眾國,歐盟
無人機(沒出)
晨曦經合體,東方的神秘力量,天朝和旭日帝國
離子炮
優點:超高射速,超低冷卻,超低耗能,傷害可觀
缺點:射程硬傷,容易被風箏
總結:適合喜歡近戰纏斗的玩家
以上為個人觀點,歡迎大家補充和糾錯
各位好,我是趣味傳奇,我們不消遣您的情懷,我們只做真材實料!往事如觀流水。面對萬千世事,有一種情懷成為我們揮之不去的纏綿,那就是傳奇。每一款傳奇各有千秋,每一款傳奇也都千姿百態,沒有最好的版本,只有最適合自己的傳奇!
麻痹戒指and復活戒指
傳奇中是有很多特戒的,比如能讓人定住的麻痹戒指,或者有著復活能力的復活戒指,亦或者能夠有法師小火球技能的戒指。
談到復活戒指,不管是傳奇的老玩家還是萌新玩家,都是非常熟悉的了,復活戒指是傳奇的玩家們都想得到的戒指。雖然這個戒指很好,但是依舊有它的弊端,那就是使用次數限制。
但是雖然復活戒指好,但是也是有缺點的,就是使用次數,如果能無限使用就太bug了,所以說在第一次復活之後,第二次就需要cd了,也就是冷卻時間,而且每用一次,戒指就會掉耐久度上限,所以用一次少一次。
一枚復活戒指最多使用五次,五次後耐久為零,自動破碎,而且極品裝備是比較貴的,相對於復活戒指的價格和5次的使用限制,除了土豪外我想一般玩家也是用不起的。畢竟只有大佬玩家才會參與到攻城高級戰,一般玩家使用就有點太浪費了。
第二銀河還是比較容易上手的。你可以去B站看教學視頻,有個《簡單玩第二銀河》的系列,基本上把 游戲 的基本操作和目前的所有玩法都涉獵到了。
所有艦船無論類型都擁有3個武器槽。
目前版本武器主要分為:磁軌炮、粒子炮、激光和導彈發射架,四種武器有各自的特點:
磁軌炮
射程:最遠
有單聯裝和2聯裝,消耗磁軌炮彈葯
激光炮
射程:中
持續攻擊會讓傷害逐漸提高,有有單聯裝和2聯裝,消耗激光晶體
離子炮
射程:短,射速:高
有2聯裝和4聯裝,消耗粒子束流器
導彈發射架
射程:中,射速:慢
單發傷害高,有2聯裝和4聯裝,消耗導彈
2. 《我的世界》中如何更好的挖礦致富
說起我的世界這款游戲,相信大家都不陌生了,雖然它是一個像素類的游戲,但是呢,還是非常的吸引玩家的,說起這個的話,就是因為它的可玩性非常的高,那麼在游戲當中呢,也是有著兩個模式,一個生存模式還有創造模式,那麼在生存模式當中該如何才能夠更好的挖礦致富呢,其實是非常簡單的。
後面的還需要製作一個鐵桶,因為有鐵桶的話就可以裝水,在深處的時候可以用這個水來澆滅岩漿,就可以挖掘黑曜石,不過這是後面的事情,有了鐵礦之後呢,就可以更加的舒服了,往地底深處進行挖掘,並且走到哪,火把也要放到那,因為這樣的話,在保存視野的同時還可以證明自己來過,後面如果挖到一些遺跡,或者是礦脈的話,那就非常的舒服了,這樣的話就可以慢慢的進行發育,挖到鑽石之後呢,就可以製造鑽石鎬,更加的舒服,可以快速的致富。
3. 區塊鏈BSC匿名幣獨角獸,DCS是如何成為早期紅利的價值捕獲器
前言:
2020年市場牛市如期而至,而在風口上的DeFi和NFT項目開始出現了狂暴的大暴漲,區塊鏈技術各種底層技術比如公鏈、雲存儲、跨鏈、DAO等方面的技術開始逐步完善,開始出現了組合應用,走向落地化應用。交易所公鏈的崛起也讓我們看到了各種的投資機會,但是在這波瘋狂的上漲浪潮中很多投資者卻意外踏空了,這也讓我們意識到了,如果沒有提前准備好還是很難從市場中找到好的投資機會。
市場開始走向落地化的應用,我們可以看到上漲上萬倍的YFI、幾十倍的波卡、SNX、XVS、NXM、MANA、Storj等各個賽道的項目。而目前交易前匿名賽道並未全面的爆發,特別是關於交易所公鏈上的匿名賽道更是一個新的版圖,更是目前值得用戶去捕獲早期紅利的價值窪地。BSC鏈上的DCS成為價值投資者布局的優質價值標。
1丶DeFi爆發,匿名成最接近落地的方向
2021年1月10號,灰度的創始人BarrySilbert就曾說過2021年將會是匿名保護、去中心化以及抵制審查的一年。也就是說匿名幣在加密貨幣中能夠發揮獨特的作用,能夠有特定的應用場景解決用戶目前關於比如像交易、支付或者其他方面的一些隱私保護問題。
從DeFi的爆發來看,各種DeFi項目所能夠承載的資金、用戶和業務量越來越龐大,但是這就出現了一個很大的問題,用戶的數據完全可以通過各種區塊鏈瀏覽器查詢交易,對其他用戶來說其實就是完全透明的,對用戶來說完全沒有隱私性。
之前匿名幣給用戶的印象更多是像非法交易,但實際上匿名幣開始發揮其獨特的作用,比如用戶可以用來匿名交易、投票甚至是進行捐款等。
我們常說的匿名幣其實是一種在交易中可以隱藏發送方、交易金額或者接受方的特殊的加密貨幣。因為匿名幣獨特的重要性,從比特幣誕生之後就開始出現了比特幣的分叉匿名幣Zcash。Zcash是基於比特幣0.11.2版本代碼上進行修改的分叉幣,除了可以進行支付還可以讓用戶的交易有匿名的屬性,隨後又出現了ZEN、DASH、XZC、BEAM、GRIN、XMR等使用各種不同匿名技術實現的匿名幣。
匿名幣經過長時間的技術迭代,開始出現了百花齊放的態勢,隨著時間的流逝,我們可以看到匿名幣在加密貨幣技術的發展中的作用越來越明顯,開始走向落地化。很多的大戶都開始除了屯比特幣外,匿名幣也成為他們的很好選擇。
而在交易所公鏈新出現的匿名幣獨角獸則是通過新的創新和技術實現方式,開始進入用戶的視野,保護用戶的資金隱私和安全,驅動區塊鏈用戶資產開始進入價值時代。
2丶價值窪地,DCS成用戶賺錢風口
匿名幣因獨特的價值,一直以來備受投資者關注,特別是今年以來,灰度持續的加倉ZEN和ZEC,讓很多匿名幣都出現了不錯的漲幅。對於用戶來說,匿名幣的投資風險小,而且這是一個有實際剛需的領域,特別是在支付方面,在未來這個技術逐漸走向了成熟,對用戶來說都有相當大的投資回報。
因為DCS是建立在BSC上的匿名幣,對於用戶來說其實這也是有相當大的早期價值。BSC曾出現過多個的DeFi暴漲的龍頭項目,比如BNB、XVS、BAKE、CAKE,這也是在經歷了漫長曲折發展,等整個風口開始爆發,這些項目才開始啟動的。
而DCS提出的Mix-ZK協議融合了包括零知識在內的數字資產安全與隱私的解決方案,其實是為用戶打造了一個全新的交易模式。在BSC鏈上不斷擴大的資金,目前凈鎖倉高達95.8億美金,而最終將會有超過千億美金的資金在DeFi鎖倉上,會有更多的用戶會因為剛需的問題而去使用匿名幣,好比生態發展已經快7年的以太坊公鏈一樣,在逐漸形成閉環的一個過程中依舊不斷的出現個各種匿名的解決方案來完善整個生態體系,保護用戶的資金安全。
DCS這么一個重視用戶隱私的區塊鏈商業落地平台的願景十分龐大,技術的創新可以解決很多目前市場出現的問題。比如我們此前在玩DeFi的時候,很多用戶在Uniswap上進行交易就曾被擼羊毛的機器人阻擊攻擊,而且這種通過合約方式攻擊的方式導致交易用戶根本沒辦法去進行防守,只能夠眼錚錚看著自身的資產遭受損失。
對於用戶來說,目前就是早期布局交易所公鏈的好時機,在早期的混沌時期項目價值較低時,投資的收益將相當的高,就好比此前的AXS,很多用戶並不知道這個項目有什麼價值,但元宇宙的風口一吹來,那整個項目就直接原地起飛,在短短的幾個月內就有超過了幾十倍的漲幅。
在匿名幣的賽道其實項目相當多,但是DCS的技術創新和匿名的解決方案其實是走在匿名技術前沿的,跟同賽道的項目相比也就擁有很強大的市場競爭力。
對於很多的匿名項目來說,性能方面其實也是一個很重要的參考因素,比如你轉個ZEN起碼也得半個小時才能夠收到,而在DCS就無需擔憂,而且更為的簡便,用戶只需要在錢包中去進行操作。對於早期的參與者還可以通過DCS平台開發的開立憑證即挖礦的方式參與挖礦,參與DeFi的流動性挖礦獲取DCS平台的收益。
這就可以讓用戶獲得較為早期的籌碼,DAO也是項目一個很大的亮點,用戶可以參與到DAO的治理中去,並獲得節點治理的獎勵。
對於用戶來說,早期發現投資標的,持有廉價籌碼其實相當的重要,特別是對一個成長性很高的即是匿名項目,又跟DeFi生態特別相近的項目,都能夠從中獲得機會。
3丶讓幣變得更有價值,DCS的全面價值賦能
對於一個項目來說,在代幣經濟設計方面其實相當的重要,代幣有好的經濟體系和作用,才能夠讓代幣不斷的增值,讓投資者受益。我們先來看下DCS的代幣模型是怎麼樣的:
在代幣總量總共只有6000萬個,籌碼的分配相當的合理,因為目前DeFi爆火,籌碼的最大份額主要是用戶流動性挖礦,這對籌碼分發的公平性很重要,這也能夠給用戶持續的激勵,可以促進項目的長久發展。另外的30%主要是用戶加密憑證的挖礦,這也是很多匿名幣項目比較相同的,都可以通過挖礦獲取項目的代幣。而僅有5%流通於市場,這樣更有利於提升DCS代幣的價值。
DCS項目在代幣的設計方面其實是一種通縮型的代幣,也就是代幣的總量會隨著用戶的交易行為變的越來越少。從項目方的數據來看,用戶每次從質押錢包提幣就會銷毀0.01個的DCS,直到總量銷毀到2100萬個為止,這其實是從另一個的側面賦能了代幣的價值,流通中的代幣變少了反而能夠讓用戶手中的代筆增值。
另外DCS的產出機制也是跟比特幣有點類似,都是減半的機制,減半的周期為5184000個的BSC區塊高度,大概180天減半一次。
在代幣設計其實很有意思,還存在著一個手續費分紅的機制,用戶使用DCS加密憑證系統開立加密憑證過程會產生2%手續費,這個的50%就會按照全網用戶DCS的質押量加權分配給用戶,也就是持幣可以分紅。
對於用戶來說,其實持有DCS代幣其實有相當多的好處,用戶可以參與治理功能,也就是說參與投票決定部分項目的進展,項目的進展還跟社區有很大的關聯作用,用戶可以通過銷毀DCS代幣讓增加新支持的幣種合約,最重要的是用戶可以持幣參與分紅,獲得手續費的部分收益。
總結
匿名賽道的技術正在不斷地迭代發展,未來匿名幣的生態特別的重要,除了有特定的應用場景,其實還是需要跟其實技術去進行結合,完善項目的生態體系。就好比目前的大部分匿名項目僅僅只是用來交易,而DCS則是已經通過跟DeFi等技術的組合應用開始展示出獨特的作用,著也是其他的匿名項目無法跟它相比的。
另外,隨著交易所公鏈的不斷崛起,所承載的用戶、資金以及業務規模的不斷變大,對匿名項目的需求將會愈發明顯,而DCS的價值也會因此不斷的被賦能。特別是在項目的早期階段,其實很多用戶看到這個價值窪地就可以通過很廉價的方式去獲取,當風口來臨時將會讓早期的參與者從種獲得豐厚的回報。
而DCS目前正是BSC上的匿名幣獨角獸,在區塊鏈落地的大潮流中,將會有一席之地。
4. 以太坊礦池有哪些
1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。因此,許多新礦工被迫轉向單獨挖礦,因為那時還沒有其他可替代的礦池。在Ethpool上挖礦,必須安裝以太坊的C++ETH版本。? 市場佔有率:23%? 當前礦池算力:399.1GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費率:1.0%? 網址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool雖然是新礦池,但已經是目前以太坊上最大的礦池之一。份額(Share)的復雜性是靜態的,相當於50億。在該礦池上進行挖礦的最低哈希率僅為5 Mhesh / s。此外,此礦池根據PPLNS方案計算挖礦獎勵,其中N是最近10分鍾內所有接受的份額。(註:PPLNS全稱Pay Per Last N Shares,即根據最近的N個股份來支付收益。)Nanopool的伺服器遍及全球,官網頁面簡潔直觀。但是這個礦池的最低支付門檻相對較高,建議連接3個伺服器,避免等待長時間的付款期。? 市場佔有率:8%? 當前礦池算力:16,176.3GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費用:1.0%? 網址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(魚池)F2Pool是2019年最受歡迎的礦池之一。F2pool的伺服器主要位於中國、其他亞洲國家和美國。F2pool.com因其開放性,可訪問性和易用性而備受礦工喜愛。礦工在F2Pool上注冊後才可以挖礦。以太坊挖礦需要一個顯卡礦機。 ? 市場佔有率:10%? 當前礦池算力:19.38TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS+? 費率:2.5%? 網址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火礦池)在ETH,GRIN和BEAM生態系統中,最強大的中國資源庫是Sparkpool,它是與全球礦工合作的開放資源。在挖礦之前,你需要配置礦機。基於AMD GPU處理器的以太坊挖礦收益更高。它需要快閃記憶體改進的BIOS並調整MSI Afterburner或AMD驅動程序設置中的超頻選項。 ? 市場佔有率:29%? 當前礦池算力:56.96TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS +? 費用:1.0%? 網址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵(死塊除外)。HBPPS計提演算法是基於時間的股份支付。每小時計算一次所有推廣和發現的區塊。該礦池具有經過優化的最佳挖礦引擎,拒絕率較低,透明且詳細的統計信息。每小時進行一次支付結算,伺服器遍布世界各地。? 市場佔有率:6%? 當前礦池算力:2377109 MH / s? 挖礦獎勵結算模式:HBPPS? 費用:1.0%? 網址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允許礦工通過挖礦獲利,並根據不同支付系統的匯率來交易數字貨幣。該礦池使用PPLNS演算法確定用戶獎勵。提款手續費為0.9%。? 市場份額:3.7%? 當前礦池算力:7.05T / s? 挖礦獎勵類型:PPLNS? 費用:1.0%?
5. 專訪丨Hotbit Karl:跟隨Hotbit,把握板塊輪動新風口
6月27日端午假期之際,加密閣AMA專場,Hotbit治理委員會主席Karl受邀分享。Karl獨家分享作為投資者如何跟隨Hotbit,抓住板塊輪動的風口?同時,Karl也帶來了對波卡、Filecoin和ETH 2.0相關投資機會的見解,直擊如何看待市場熱點,把握機會?
以下是整理的AMA問答環節內容:
加密閣:Hotbit作為以海外市場見長的交易所,支持數百種加密資產交易,擁有業內最為豐富的技術資產品種,請Karl介紹Hotbit海外市場的發展情況。
Karl :大家好,我是Hotbit治理委員會主席Karl,感謝加密閣此次邀請。群內肯定有我們不少用戶了,這里我打算用一種不太「官方」的方式來介紹下我們的交易平台。
Hotbit在自身理念上,已經在沿著區塊鏈的理念去追隨「去中心化」,盡管目前組織機構還是公司制,但產品呈現出來的很多特性,會讓大家感覺很像「去中心化交易平台」。
比如說,上線數字資產異常豐富,目前上線529個資產,已經是全球第二多的數字資產交易平台;比如說,用戶注冊不需要kyc,一個郵箱即可注冊,最大程度保護大家隱私;比如說,提取資產額度沒有上限,完全跟一個多資產錢包一樣;再比如說,我們的App只需要用戶4種手機許可權,依然是保護客戶隱私不作惡等等。
以上的這一些鮮明的特色,我想也正是Hotbit從2018年3月正式上線以來,Hotbit穩步獲得了64萬來自160個國家的用戶的廣泛認可的原因。
由於我們持續以全球視野去審視市場,Hotbit緊跟熱門資產、熱點板塊。無論是熱門公鏈板塊Holochain、BU、CKB、KDA;匿名資產板塊Beam、Grin、MWC、UFO;存儲板塊的Fil(期貨和雲算力)、BHD、MASS;DEFI板塊的COMP、BAL、TRB、Nest;波卡生態板塊的DOT(期貨)、PCX、KSM等等;礦幣板塊的AXE、IMG、HNS、PGO,Hotbit基本都是全球首家或者第一批上線,也就直接給了我們用戶最早期可以進行投資選擇的機會。
所以,「跟隨Hotbit,把握板塊輪動」,應該是給沒有時間研究市場、又想抓住市場熱點的用戶的一個優質捷徑。
加密閣:近期,DeFi板塊內部及與存儲板塊之間的輪動行情非常耀眼。Hotbit的資產交易區中,還專門根據資產類型劃分了十餘個板塊,如DeFi、波卡系、存儲、礦幣,請Karl介紹主要目的是什麼?
Karl :Hotbit遵循市場需求,從用戶的便利角度出發,市場上首家為客戶設置了「板塊」概念的資產分類。可訪問: https://www.hotbit.pro/markets 。
板塊輪動其實是傳統金融市場和加密資產市場的共性。市場在龍頭企業或資產帶動下,開始關注其同類或者上下游,關注帶來持續資金輸入,然後就形成這一類資產普漲。
以DEFI板塊為例,去中心化交易所DEX從2017年以來其實大家一直期望很高,但表現總體低迷,一直到去年大家突然發現借貸協議MakerDAO在悶聲發大財,市場又開始按捺不住想像力了,資產發行(Synthetix)、貸款協議(Compound、dForce)、預言機(Augur、Nest)、流動性做市(Bancor、Balancer)紛紛開始活躍,乃至一堆DEX又重回視野。
再以存儲板塊為例,Filecoin作為區塊鏈行業可能首個真正有規模實用價值的絕對龍頭資產,從2017年開始吊了全世界3年胃口,18年市場上就開始炒作礦機,結果眾多無幣可挖的礦機投入了BHD、Lamb、MASS這些項目,今年隨著主網上線的臨近,整個存儲板塊的老幣種也紛紛上揚,更有趣的是,由於官方團隊經常跳大神改技術,導致一批早期的礦機由於硬體原因基本已經不可能挖到幣,而這些本來打算好好做生意的廠商被迫參與到一些其他存儲類資產的運作上去自救,另外,還有一些廠商可能會採取二級市場購幣方式來兌付早期售出的礦機,種種這些投資、投機、補鍋的市場行為,都讓當前存儲類資產市場格外熱鬧。
波卡最近聲浪略弱了一些,但主網staking已經開始,開放轉賬就在眼前,這個航母帶著一群飛機的打法也是之前從沒有過的陣勢,這個板塊的技術實力普遍是比較高的,如果航母表現給力,眾多生態中的資產表現一定不會差。
加密閣:請Karl來幫我們解答下, 對波卡、Filecoin和ETH 2.0相關投資機會的見解?
Karl: 好的,見解談不上,分享一下我的看法:
第一,ETH2.0 :我們認為對絕大多數用戶來說只需要關心一件事,ETH可以pos挖礦了。
https://www.hotbit.pro/invest 這個是Hotbit的理財區頁面,有可能是全球最全的數字資產理財區,推薦大家多使用。
目前我們已經跟業界優秀的量化團隊合作,在ETH上獲得了穩定的套利收益,等到ETH2.0啟動POS後,我們會第一時間在理財區開放ETH POS產品,鏈上公開透明。目前ETH2.0透露出來可能需要用戶持倉32ETH才能進行pos挖礦,在hotbit參加pos理財就不需要了,我們會幫客戶「拼單」來做。大家到時可以自由選擇量化產品還是POS產品。
那麼對於ETH的投資機會,其實我們做平台就不太會做具體資產推薦,避免誤導,但我個人看來,pos和defi的雙重鎖倉效應肯定是對eth的利好。
第二,波卡 :Hotbit在2019年6月初就上線了DOT期貨,期貨的來源是我們合作很密切的基金,後來我們又直接從Web3購買了一批,我沒記錯的話應該是30萬美金。
由於DOT期貨事實上初期等於是交易平台全控盤,那麼市場上各交易所對於DOT期貨有兩種做法,第一種做法是直接超高價開盤,客戶願者上鉤,反正也沒有客戶拋盤,這樣等於就用極高的價格賣出了貨;第二種就是Hotbit這樣,微利開盤,讓實惠於客戶,客戶不買交易平台的就作為戰略投資長期持有,所以在hotbit,散戶等於是買到了基本上最合理價格的貨,目前hotbit平台內波卡持有者接近1000名,這些客戶的撮合交易價格應該說是市場上比較准確的DOT價格。
因此,同樣的DOT期貨,各交易平台做法不同。當然賺錢模式不同無可厚非,從投資者角度講,如果要買,還是推薦大家到價格合理的交易平台去買,畢竟是完全一樣的東西。
此外,波卡可轉賬後我們的期貨得到完全兌付後,我們也會第一時間開放波卡的staking,方便用戶POS生息。目前波卡的測試網路Kusama我們去年已經開放staking,運轉一切良好,鏈上地址: https://polkascan.io/pre/kusama-cc3/account/
第三,Filecoin :與波卡一樣,我們上線了Fil6m(6個月)和Fil12m(12個月)兩種期貨。Filecoin期貨是個很有意思的東西,以6個月期貨為例,隨著主網上線後,會隨著每個blcok線性解鎖,直到6個月後解鎖完畢。
這個跟DOT一樣,不同交易平台採取了不同的銷售模式,其他交易平台標注的Fil其實就是我們的Fil6m,這個我們標注更嚴謹一些。因為這個主網上線,期貨並不能馬上變為現貨,我們到時候才會上Fil這個資產的交易。那麼對比下我們Fil6m的價格和其他交易平台的Fil價格,完全一樣的東西,大家還是應該買價格更合理的。
此外,Hotbit很高興跟星際聯盟合作發放了Filecoin雲算力,從目前我們整體比較來看,基本上是當下性價比最高的產品。
雲算力這塊其實是需要用戶做一定功課的,filecoin的算力按硬碟的T計算其實是個有誤導性的東西,但又暫時沒有更好的方法。filecoin的挖礦實際上是數據封裝和數據驗證兩步走,這兩步分別考驗了不同的技術要求,所以礦機商同樣是用硬碟的容量T來展現,但實際上這1T的封裝和驗證效率才是關鍵,演算法和系統優化能力非常重要。目前我們的考察來看,星際聯盟是排名前列的,因此選做了首期雲算力合作夥伴。
當然,如果確定要投資Filecoin雲算力,Hotbit肯定是一個性價比極高的好選擇,但在這里我也不推薦大家就這樣直接去買,還是應該先充分了解Filecoin挖礦的原理和市場行情,基於對Filecoin基本面的判斷再決策。
加密閣:提問Karl,Hotbit的Fil資產遠期合約和挖礦雲算力合約到期履約如何保證? Nest這個資產真是感慨萬千啊,Hotbit第一家上,然後引發了交易所混戰。
Karl: Nest確實是非常有特色的項目,Hotbit是發掘並上線Nest的第一家交易平台。上面講過了,我們上線了Fil6m和Fil12m兩種期貨,由於Hotbit具有極強的海外資源,這些期貨都是以我們實際在海外OTC市場購買的強法律保障的Full Saft為兌付基礎的(強法律保障指賣家來自歐美發達國家,或是正規持牌機構)
給大家舉例展示我們File兌付貨源之一:
這些Full Saft貨源的賣家都是我們做過充分盡調,合同條款也強有力保障屆時兌付,違約的法律追責明確,可以說是跟項目方直接簽約幾乎等效。
我們的Fil6m期貨兌付方式如下,供大家參考:首先按照每日兌付總量1/183來進行,具體流程是,每天固定一個時間,停止Fil6m交易並撤掉所有賣單,遍歷全部用戶Fil6m持倉,然後按比例給每個用戶兌付,扣除Fil6m資產,發放等額Fil資產,Fil資產可自由充提。Fil12m跟Fil6m差不多,只是分365天兌付。
雲算力兌付這里,法律上講也是基於Hotbit與星際聯盟的合同條款為保障的,但核心還是應該看星際聯盟本身的實力與信譽,畢竟你跟一個皮包公司簽再完善的合同也不能保障你什麼。
星際聯盟目前已經完成了數千萬美金的銷售額,測試網上目前他們的節點t011101排名第四, https://filscout.io/en/pc/miner/miner ,剛才這個鏈接是Filecoin最好用的瀏覽器之一Filscout,也是星際聯盟開發的,創始人與我們私下又是多年朋友,公司和人層面上都靠譜了,整個就是個「親兄弟,明算賬」的合作模式,我們認為還是非常健康的。
加密閣:據悉,Hotbit目前無需KYC,注冊交易充提非常快捷。請Karl介紹一下Hotbit對中文用戶市場的發展規劃?
Karl: 謝謝,再次指出了我們的特色。作為公認比較「佛系」的交易平台,今年Hotbit是有意加強了國內市場的動作,這次與加密閣的聯合活動就是一次非常成功的線上活動。
簡單來說,Hotbit會發揮好自己全球資源優勢,持續不斷地把各種全球性的賺錢機會推廣給國內用戶,畢竟我們深知,幫用戶賺到錢的交易平台就是好的交易平台。
最後,Hotbit平台幣目前是每日手續費回購的,新的邀請返佣模塊也會加強持幣者權益,敬請關注。
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