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挖礦與冒險陣容修改

發布時間: 2023-08-15 18:48:24

1. 冒險與挖礦混傷流陣容搭配推薦

冒險與挖礦
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:10
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
這里標題是「搭配推薦」正野尺也是因為目前混傷流並沒有一個明確的研究結果,大部分依舊是以單一流派來決定的。不過目前PVP中經常能看到一些奇怪的組合,雖然看起來很弱但是意外的強悍,下面來看看冒險與挖礦混傷流陣容搭配推薦。
流派介紹
均脊備衡混傷流:隊伍中四維屬性都不低而且差不了多少,兼得各個流派精髓,在中期轉型期非常適用,對所有陣容都會是55開的勝率,所以很適合現在正處在轉型的玩家們。
推薦陣容
陣容四維屬性
分類/屬性/先攻等級/防禦等級/閃避等級/王者等級
傭兵提升四維59 53 0 64
寶具提升四維44 74 50 46
合體提升四維0 6 6 0
無寶具四維舉高59 59 6 64
總四維(MAX)103 133 56 110
核心英雄
評價:均衡混傷流的真諦在於四維屬性都不低,而且在游戲中期,面臨轉型的玩家,會遇到很多的坎,既不捨得暴擊英雄,也為純粹王者的英雄而發愁,使自己身處尷尬的境地,但是這套陣容擁有亞瑟·戴恩和拉拉提高先攻和暴擊輸出,擁有騎士王和普京提高王者和純粹輸出,而亞瑟和披薩魔女的組合有深的恢復流精髓,對所有陣容都會是55開的勝率,所以很適合現在正處在轉型的玩家們。

2. 冒險與挖礦XJBW流陣容搭配推薦


冒險與挖礦XJBW流陣容怎麼搭配?很多玩家對這個陣容還不是很清楚,這個就是混傷流陣容哦,想要組合出一個強力的混傷流陣容,還是要看看小編帶衡斗來的冒險與挖礦陣容搭配推薦吧!
為何要組混傷流
一般大家第一周都是先攻暴擊流。(頭七猛如虎。)
但是,寶具開到一半時。暴擊流大概在4M以後開始勢弱。
面對動則140防的防閃,和100防的純粹.
暴擊流相對較低的王者,和不穩定的輸出(大多數還是需要無光補幾率的)(鼬亂復制技能)。在內戰時候一點先攻就是爹。想要拼過土豪和歐皇,實在太難。
而且暴擊流的礦隊屬性太低。不適合打礦區boss(時間我一個多月才過啊)
所以大多數玩家,開始考慮轉型。七拼八湊成了XJB流
轉型純粹和回復又捨不得培養了太多的暴擊武將
那麼如何才能合理利用資源轉型?讓XJB流變得威力強大呢?
法老王和小夥伴經過一個月的測試和模擬。找出了可行之路。
對於這套陣容,相比之下不需要你花大量資金,用現有XJB流直接換幾個武將就行
尤其是中小R。沒有貝爾,沒有哈迪斯,你一樣可以玩的666。
對所有陣容都會是55開的勝率。
你不必擔心區里有好多回復,有好多先攻。
這套陣容,任何突破屬性都可以使用,也不用洗太多屬性
用最小的資源來發揮你最大的優勢。
最關鍵的是新出的小北和精通。
這讓混合流成為最大贏家。因為我們4種屬性全部需要。
一個小北(未突破)7 6 0 5 加上契約是9 6 2 7
四個小北(未突破)36 32 8 28 加上契約是 44 32 1636
提供了巨額四維屬性。每種屬性都是非常合適混合流。可謂buff一大波。
關於未來的精通
精通需要的大量靈魂石。讓單一武將的陣容很難開齊契約。(需要大量同類武將靈魂)
而混傷流,各種武將混搭。開契約也方便的多。(需要同一個武將靈魂石少)
而且各種傭兵的不同精通也提供各種四維。我們照單全收,不挑食,才是真正贏家。
對於突破四維
我們首先考慮的王者和防禦。
面對大行其道的暴擊流,王者和防禦是最好的應對措施。
面對最近崛起的防閃流(其實一直很強)王者也是最好的應對。
面對不溫不火的純粹流,也是需要堆王者來降低所受的傷害。
那麼,突破屬性是閃避,先攻怎麼辦
根據閃金的突破屬性(因為閃金洗起來很麻煩),微調屬性將,整合陣容。來達到模板四維
根據周圍環境,可以多種選擇。
60%純粹24%暴擊16%回復。應對各種流派均衡的
50%純粹34%暴擊 16%回復。應對暴擊(純粹)流比較多的
不要緊,陣容中加入了30%的暴擊和16%的回復。
具體的調整。我們應該根據大多數閃金的突破屬性。可以微調四維武將。
也可以自由切換宿命武器。
也洗金色武將屬性。(洗慶肆屬性大坑,慎重,大坑,慎重,大坑,慎重)
XJBW流的陣容模板
炮姐混搭流
被回復流大神飛鳥欺負的神父。研究了一個多月發現純暴擊走不通,怒而轉型
優勢是先攻高,暴擊傷害很足。
四維均衡,遇到各種對手也有翻盤點
冒險與挖礦XJBW流陣容1
1:1:1 均衡混搭流
陣容優勢:王者高。四維穩定。基本出啥技能都不虧,但是爆發力稍弱
冒險與挖礦XJBW流陣容2
偏純粹陣容
這個也是沒魔呂的陣容。四維屬性比我自用的好的多,不過他也就差2.5K出魔呂。
偏向純粹。暴擊傷害的爆發力也有。屬於未完善陣容。等他氪出魔呂,再來更新。
冒險與挖礦XJBW流陣容3
自用貞德混搭流
這個和上面兩個就有明顯差距了。從四維可以看出,魔呂還是很有必要的。17%的技能可以下坷坷和金金補充屬性將,咐差磨還自帶10王。不過由於畝產一千八這個神技。爆發力還是有的。
冒險與挖礦XJBW流陣容4
介紹下我們的武將(最終版本)
純粹武將
騎士王:
王的力量你們無可阻擋。外觀美,能裝13。好了相信大家已經了解到吾王的厲害了。是的,三個字形容,吊炸天!
技能 5王者,10概率102%純粹寶具 0 6 1 2
算是半個屬性將。帶有高幾率的穩定純粹輸出。(5-6個左右)
回復武將
魔王魔女組合:在穩定的閃避支撐下,有不俗的回復能力,同時也加了不少四維。
(一組)
貞德,補幾率,加續航,對戰防閃時候有點坑爹
(可不帶,換騎士王或者亞瑟戴恩或者夢魘狂三)
暴擊武將
金坷垃:物美價廉,加起來19%的暴擊概率,還是相當給力的。(一組)拉拉也可以多帶幾個
亞瑟戴恩:物美價廉,成長高。雖然寶具有點坑爹,但是因為混搭了16%的回復閃避屬性還是需要一點的(2個左右)
魔化呂布:RMB武將性價比之王,15的王者,17%的暴擊概率,有能力一定要搞一個。(中R畢業專屬)需要氪金大量,各位量力而行
四維屬性武將
蜀國三基友:平民玩家堆王的選擇,雖然掉了不少防禦,但是利大於弊。(一組)
龐麥郎:支撐13先攻,帶有5王,新版本情況下不如小北。(2-3個)
亞瑟,大量防禦,是克制先攻的極佳英雄。(1-2個)
普京(路飛),大量王者(混搭3-4個)和小北混合使用
小北,各種大量屬性,一個也挺好,四個滿分。(建議等神殿換取,強抽灰飛煙滅)
備選武將池
皮神5%110的純粹。帶封印。不過也只能封印炮姐,拉拉,CC。
炮姐,說真的,其實很一般,被神話的英雄,1-2個實在無用。一排以上又太貴,我們可以不考慮。帶著吧。也可以替換成龐麥郎,小北,普京,路飛等屬性將(具體看突破屬性)
朱雀:也很一般,雖然我們四維均衡,復制什麼技能都不虧,但是畢竟王者加的不多(1-2個,多了可以替換龐麥郎小北,普京,路飛。)
神獸草泥馬,過渡使用。後期換掉。
三爺,過渡使用。陣容適應性不如亞瑟。
紫霞組合,後期拖戰力嚴重。過渡使用
黑岩組合,一個限定一次,一個後期打不中。過渡使用
XJBW流經過改進,已經成了均衡混搭流了。
那麼下面,我們看一下混傷流實戰情況分析:
純粹閃避_回復:
下面到了逼我們轉型的回復流了(其實就是高級魘魔)
作為一個標准恢復流,一定會帶上補技能幾率的英雄,狂三,玉兔,覺醒的熏,這些恢復力不強而且既能幾率的英雄。
在未命中的情況下,是跟不上均衡流的輸出的。加上高王支撐的純粹既能,可以做到壓制他的防禦和回復。
相同戰力(一般我們戰力高點)陣容質量相同
實戰勝率 60%
暴擊先攻破純粹:
純粹流的主要英雄就是騎士王和普京了。
沒有先攻英雄支撐先攻,普遍先攻低,純粹流靠的是高王壓制,穩定的輸出。
而我們的均衡流在相對穩定的王者下,不會被有太多的壓制。
高先攻會保證我們有先出手的壓制,爆擊英雄也會對防禦並不高的純粹流造成較高的傷害。相同戰力實戰勝率 60
防禦王者壓先攻:
穩定的先攻流都會帶上少量的騎士王,騎士王較高的技能幾率成為了先攻流的詬病。
先攻流很明顯的缺點就是防禦低,王者略低。
在穩定防禦和王者的壓制下,我們擁有的先攻英雄提供的暴擊幾率和回復英雄的回復幾率都會造成對先攻隊的壓制。即便出誓約之劍,我們也能打出較高的傷害。
相同戰力 陣容質量相同
實戰勝率 65%
(我們區的高質量先攻基本全部轉型。打這種低質量的基本80%勝率)
好了,以上就是全部的冒險與挖礦混傷流陣容搭配的介紹了,小夥伴們現在腦子里是不是更加清晰了一些?當然,玩家們還是要根據實際情況來調整你的陣容的,如果你覺得可行,不妨嘗試下哦!

3. 冒險與挖礦怎麼選擇陣容

先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,前期強力推薦。高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,但是比較看臉,在PVP中也佔有一席之地。

冒險與挖礦選擇陣容介紹:

先攻暴擊流:高野隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,前期強力推薦。代表組合(五虎將,呂布羨鋒與貂蟬等等)。

高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高戚派喊,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,但是比較看臉,在PVP中也佔有一席之地。代表組合(兩兵衛的謀略,CC和魯路修等等)。

純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流推薦,尤其是對手防禦普遍超過120的時候有奇效,在PVP中表現不俗。代表組合(龍女和馬王,Saber,初音等等)。

4. 冒險與挖礦新版本更新後的傭兵修改

冒險與挖礦新版本 冒險與挖礦傭兵,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關冒險與挖礦新版本 冒險與挖礦傭兵最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~

在冒險與挖礦這款游戲當中有很多的玩家們都已經是入手了非常多的給力的傭兵,下面小編就來跟各位玩家們詳細的說一下在作業的更新當中究竟對傭兵有什麼樣的影響吧,希望額各位玩家們都能喜歡。

以下為本次開啟一段契約傭兵一覽:

契約段數 靈魂石1 先攻 防禦 閃避 王者

1段契約 真.生化魔王*3 0 0 0 5

2段契約 真.生化魔王*6 0 0 0 7

BUG修復

神秘商店部分玩家會出現黑屏,待系統自然刷新後可正常;

2.部分玩家黑市無法獲取額外獎勵,提示需完成所有訂單,目前只能等待系統自然刷新後正常;

3.圖鑒篩選合戰傭兵後出現黑屏,重登後可解決,同時待開啟合戰後可正常篩選對應傭兵。

以上三條BUG將會在維護後統一發放150血鑽補償。小夥伴們記得查收禮包箱www

以上為更新內容預覽,實際更新內容請以游戲內為准。

5. 冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略(附礦區怪物數據)


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今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略,眾所周知,礦區的BOSS異常強悍,沒有好的隊伍很難一直走下去,相信今天這篇攻略一定能夠幫助到你。
冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略
筆者以前並不知道如何搭配礦隊,主隊硬打打到110多就打不動了,聽說礦隊要上5個龍馬,然後用5個龍馬的隊伍打到140,但是然並卵,再也打不動了。
後來,上了一個覺穗隱醒的薰,礦隊突然活了,一下子所向披靡。
因此筆者才知道礦隊,必須要有一個兩個這樣的角色,覺醒的薰,或者更好的爵士凱(藍卡)。
狂三也是不錯的選擇,可代替龍馬。
上面這個陣容是來源於群里小夥伴的,我照抄他的隊伍一口氣打到了lv253,後面還沒挖,應該還沒到極限。
組成這個隊伍的要點:
1、有足夠數量的龍馬,或狂三。
2、有覺醒的薰,或者爵士凱,這種按當前比例回復的卡。
3、有純粹卡,最好保證20%以上的純粹攻擊率。如果是老玩家,可以。
4、先攻,100-200要保證超過0;220以後要保證超過20,總之就是要比雜兵的先攻高。
5、這是重點,迴避最好超過100,相應的防禦最好超過70,建鎮戚議超過90;迴避效果大御族陵於防禦,礦隊中兩者都是多多益善,星美可以提供很高的閃避;三爺愛倫組合也比較客觀。
6、戰力湊合湊合900K左右就差不多了,由於我剛打到243,並不知後面水有多深,所以後面的以後再說。
實際使用時有幾點注意:
1、打魘魔,要超過32先攻
2、打到大概220往後,要超過20先攻
下面再給大家帶來礦區243怪物的數據:
名稱先攻防禦閃避王者戰力雜兵20230150014694000魘魔lv532380140013400000以上就是作者為大家帶來的冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略,更多相關內容敬請 深空手游網 。

6. 冒險與挖礦最強陣容搭配


冒險與挖礦最強陣容搭配攻略來啦!想要知道冒險與挖礦最佳陣容怎麼搭配么?那就趕緊看過來,小編推薦的這個組合絕對讓你在游戲的戰斗中更加輕松,速速來學習一下吧!
前期可以從防禦回復開始組隊, 方便慢慢轉型.
紫色: 高文, 特里斯坦, 寧寧, 郭嘉,
士郎, 艾倫, 圓桌騎士團, 能湊組合的話也很合適前期過度。
金色: zero和cc(必備一組), 16防亞瑟, 阿魯克迪斯, 喬巴, 覺醒的薰。
開寶具前金色還可以用聖龍和三爺。
閃金: 狂三, 劉關張(所有隊伍必備), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飛, 小北
最後就是我們的騎士王. 可以說沒有騎士王, 就沒有純粹這個流派. 騎士王越多越好, 不過由於新開的契約功能, 同樣的傭兵太多的話, 契約材料可能不夠, 目前還不用太在意.
這個隊伍的最終陣型就是復數的騎士王加上魔王魔女一組, 劉關張一組(技能最好擠出100%), 氪金將全上, 騎士王不夠多的話,可以用之前說到的技能將來填補技能概率, 剩下的位置根瞎棚培據情況選擇不同傭兵來堆屬性, 恢復流多的話可以用喬巴針對,或者提高閃避比例, 暴擊多則是防禦磨唯.
冒險與挖礦最強陣容搭配
比如上面這個, 雖然可能由於寶具沒開全或者突破屬性不好, 還帶了2個寶具不加王的馬王, 但是已經足夠吊打大部分隊伍了.
既然是組隊, 那還是從四維說起,突破屬性最高2王或者5其他, 所以可以近似的認為1王和2.5其他屬性是等量的
在總屬性等量的情況下:
王者防禦閃避先攻 (不過在前期屬性總量不高, 純粹少的情況下, 防禦大於王者)
王者, 每高出對方1點, 增加1%的最終傷害,看起來是增加傷害的, 而實際上對方王者比你高的時候, 你的王者就會讓他的王者增加傷害變低, 也就是可以看作減少傷害, 所以說王者這個屬性無論什麼時候都是有作用的.
防禦, 你受到的傷害= 計算防禦前的傷害x100/(防禦+100)
50防禦受到66%傷害, 100防禦受到50%傷害, 150防禦受到40%傷害.
得出結論的過程詳見我的另一帖, 總之結論是, 如果沒有純粹攻擊的話, 防禦的收益非常高。
但由於有, 所以防禦的優先順序是低於王者的.
閃避, 你被擊中的概率= 100/(閃避+100),
你的回復量= 基礎回復x(1+閃避x0.5%) 也就是2閃避增加1%回復量。
閃避在面對可以閃避的攻擊時, 和防禦的收益完全一樣, 而閃避還額外可以增加回復量。而由於暴擊和純粹都無法閃避, 所以只有在對陣恢復流的時候,閃避的收益才比較大.
所以在回復技能比例不高的隊伍里, 應對面比防禦更低, 優先順序低於防禦。
先攻, 先攻高的一方先出手, 一樣高的話挑戰方先出手。
先攻對暴擊有傷害加成, 你的暴擊傷害= 基礎傷害x(暴擊倍率+先攻x0.05%)
舉例來說, 150%暴擊倍率的無光之擊, 如果有100先攻的話, 倍率就變成200%;
200先攻就變成250%.
為什麼說先攻的優先順序最低呢?
先攻的第一個作用, 先手, 要求先攻比對方高. 所以, 即使你比對方低1點先攻, 就變成對方先手了, 而要保證比大部分人先攻高的話, 就需要大量的屬性放在先攻上.
第二個作用, 增加暴擊傷害
what? 其他屬性都是按百分比增減的, 你竟然是按加法
無光傷害翻倍要300先攻, 電磁炮翻倍要840先攻?!
而讓傷害減半卻只要100防,經過模擬, 純先攻暴擊就算白送100先攻, 也完全打不過防純和回復.
小北和私掠者的先攻翻倍也還差得遠呢,竟然說先攻不弱? 這樣想吃棗葯丸!
所以, 再見, 先攻.
再從傭兵的角度來看看, 雖然說是傭兵, 主要也就是騎士王.
10%的純粹覆蓋率5王, 寶具是0612, 和普京比和銀較相當於少了3先攻和1王, 多了3防閃,忽視先攻的話, 騎士王的純粹技能就等於白送, 因此騎士王可以使在技能覆蓋100%的同時達到很高的四維, 這也是為什麼有人的隊伍里放了10隻以上的騎士王.
給土豪一些建議:這個游戲除了四維和技能, 戰力也是決定勝負很重要的一點. 前期過圖間隔很短, 每個圖的收益增加也很快, 因此戰力差距會從游戲初期開始保持很久(至少一個月), 所以有足夠的碎片和轉移用的血鑽的話, 初期可以優先選擇戰力成長高的閃金來推圖(即使是本身沒什麼用的閃金), 血鑽別全抽傭兵用掉, 用一部分買礦石包來強化, 到開服排名結算時再把這些用來撐戰力的傭兵轉移到隊伍需要的傭兵上. 這樣由於推圖速度快, 戰力會高出其他人不少.
看了冒險與挖礦最強陣容搭配推薦後是不是也感覺贊贊噠?這些英雄你都收集到了么?條件允許的話就可以嘗試下這個陣容了哦!看看新組合帶來的威力,相信一定能給你驚喜,趕緊的加入到游戲中吧!

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