冒險與挖礦潘多拉牛嗎
『壹』 冒險與挖礦礦區Boss大全匯總
冒險與挖礦安卓破解版
v1.27.7
類型搏並:中文漢化
大小:38.7MB
評分:9.3
平台:
標簽:像素闖關破解游戲碎片時間
冒險賣銀羨與挖礦礦區Boss大全匯總:打法陣容推薦,刷礦區BOSS是魂晶和時間之砂的主要來源,因此我們必須對它們有一個充分的了解。
礦區BOSS是目前版本中穩定的魂晶來源和時間之砂來源。礦區BOSS的出現機制是,當打倒對應中拍等級的雜兵後,下一次挖出的雜兵會變成BOSS。BOSS的挑戰有120秒的CD時間,並且每個BOSS只存在30分鍾,就是說,30分鍾以內沒有打倒這個BOSS,這一輪就算錯過了。如果BOSS剛剛跑掉,那麼繼續挖礦,有一定幾率會重新挖出這個BOSS;然而如果持續挖出雜兵,就是徹底沒了,需要重置才會再次見到這個BOSS。
每個BOSS的攻略都是有一定硬屬性要求的,達不到的話是很難打倒的。下面是每一個BOSS的屬性、掉落和詳細攻略方法。
冒險與挖礦礦區Boss大全匯總
1、黑色魔鐵巨像
掉落:2個巨魔雕像。
他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。
2、真以太狩獵團
掉落:隨機魂晶一個
這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。
3、赤之王
掉落:隨機魂晶2-4個(同種)
他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。
4、碧之王
掉落:4種魂晶各2個。
他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。
『貳』 冒險與挖礦XJBW流陣容搭配推薦
冒險與挖礦XJBW流陣容怎麼搭配?很多玩家對這個陣容還不是很清楚,這個就是混傷流陣容哦,想要組合出一個強力的混傷流陣容,還是要看看小編帶衡斗來的冒險與挖礦陣容搭配推薦吧!
為何要組混傷流
一般大家第一周都是先攻暴擊流。(頭七猛如虎。)
但是,寶具開到一半時。暴擊流大概在4M以後開始勢弱。
面對動則140防的防閃,和100防的純粹.
暴擊流相對較低的王者,和不穩定的輸出(大多數還是需要無光補幾率的)(鼬亂復制技能)。在內戰時候一點先攻就是爹。想要拼過土豪和歐皇,實在太難。
而且暴擊流的礦隊屬性太低。不適合打礦區boss(時間我一個多月才過啊)
所以大多數玩家,開始考慮轉型。七拼八湊成了XJB流
轉型純粹和回復又捨不得培養了太多的暴擊武將
那麼如何才能合理利用資源轉型?讓XJB流變得威力強大呢?
法老王和小夥伴經過一個月的測試和模擬。找出了可行之路。
對於這套陣容,相比之下不需要你花大量資金,用現有XJB流直接換幾個武將就行
尤其是中小R。沒有貝爾,沒有哈迪斯,你一樣可以玩的666。
對所有陣容都會是55開的勝率。
你不必擔心區里有好多回復,有好多先攻。
這套陣容,任何突破屬性都可以使用,也不用洗太多屬性
用最小的資源來發揮你最大的優勢。
最關鍵的是新出的小北和精通。
這讓混合流成為最大贏家。因為我們4種屬性全部需要。
一個小北(未突破)7 6 0 5 加上契約是9 6 2 7
四個小北(未突破)36 32 8 28 加上契約是 44 32 1636
提供了巨額四維屬性。每種屬性都是非常合適混合流。可謂buff一大波。
關於未來的精通
精通需要的大量靈魂石。讓單一武將的陣容很難開齊契約。(需要大量同類武將靈魂)
而混傷流,各種武將混搭。開契約也方便的多。(需要同一個武將靈魂石少)
而且各種傭兵的不同精通也提供各種四維。我們照單全收,不挑食,才是真正贏家。
對於突破四維
我們首先考慮的王者和防禦。
面對大行其道的暴擊流,王者和防禦是最好的應對措施。
面對最近崛起的防閃流(其實一直很強)王者也是最好的應對。
面對不溫不火的純粹流,也是需要堆王者來降低所受的傷害。
那麼,突破屬性是閃避,先攻怎麼辦
根據閃金的突破屬性(因為閃金洗起來很麻煩),微調屬性將,整合陣容。來達到模板四維
根據周圍環境,可以多種選擇。
60%純粹24%暴擊16%回復。應對各種流派均衡的
50%純粹34%暴擊 16%回復。應對暴擊(純粹)流比較多的
不要緊,陣容中加入了30%的暴擊和16%的回復。
具體的調整。我們應該根據大多數閃金的突破屬性。可以微調四維武將。
也可以自由切換宿命武器。
也洗金色武將屬性。(洗慶肆屬性大坑,慎重,大坑,慎重,大坑,慎重)
XJBW流的陣容模板
炮姐混搭流
被回復流大神飛鳥欺負的神父。研究了一個多月發現純暴擊走不通,怒而轉型
優勢是先攻高,暴擊傷害很足。
四維均衡,遇到各種對手也有翻盤點
冒險與挖礦XJBW流陣容1
1:1:1 均衡混搭流
陣容優勢:王者高。四維穩定。基本出啥技能都不虧,但是爆發力稍弱
冒險與挖礦XJBW流陣容2
偏純粹陣容
這個也是沒魔呂的陣容。四維屬性比我自用的好的多,不過他也就差2.5K出魔呂。
偏向純粹。暴擊傷害的爆發力也有。屬於未完善陣容。等他氪出魔呂,再來更新。
冒險與挖礦XJBW流陣容3
自用貞德混搭流
這個和上面兩個就有明顯差距了。從四維可以看出,魔呂還是很有必要的。17%的技能可以下坷坷和金金補充屬性將,咐差磨還自帶10王。不過由於畝產一千八這個神技。爆發力還是有的。
冒險與挖礦XJBW流陣容4
介紹下我們的武將(最終版本)
純粹武將
騎士王:
王的力量你們無可阻擋。外觀美,能裝13。好了相信大家已經了解到吾王的厲害了。是的,三個字形容,吊炸天!
技能 5王者,10概率102%純粹寶具 0 6 1 2
算是半個屬性將。帶有高幾率的穩定純粹輸出。(5-6個左右)
回復武將
魔王魔女組合:在穩定的閃避支撐下,有不俗的回復能力,同時也加了不少四維。
(一組)
貞德,補幾率,加續航,對戰防閃時候有點坑爹
(可不帶,換騎士王或者亞瑟戴恩或者夢魘狂三)
暴擊武將
金坷垃:物美價廉,加起來19%的暴擊概率,還是相當給力的。(一組)拉拉也可以多帶幾個
亞瑟戴恩:物美價廉,成長高。雖然寶具有點坑爹,但是因為混搭了16%的回復閃避屬性還是需要一點的(2個左右)
魔化呂布:RMB武將性價比之王,15的王者,17%的暴擊概率,有能力一定要搞一個。(中R畢業專屬)需要氪金大量,各位量力而行
四維屬性武將
蜀國三基友:平民玩家堆王的選擇,雖然掉了不少防禦,但是利大於弊。(一組)
龐麥郎:支撐13先攻,帶有5王,新版本情況下不如小北。(2-3個)
亞瑟,大量防禦,是克制先攻的極佳英雄。(1-2個)
普京(路飛),大量王者(混搭3-4個)和小北混合使用
小北,各種大量屬性,一個也挺好,四個滿分。(建議等神殿換取,強抽灰飛煙滅)
備選武將池
皮神5%110的純粹。帶封印。不過也只能封印炮姐,拉拉,CC。
炮姐,說真的,其實很一般,被神話的英雄,1-2個實在無用。一排以上又太貴,我們可以不考慮。帶著吧。也可以替換成龐麥郎,小北,普京,路飛等屬性將(具體看突破屬性)
朱雀:也很一般,雖然我們四維均衡,復制什麼技能都不虧,但是畢竟王者加的不多(1-2個,多了可以替換龐麥郎小北,普京,路飛。)
神獸草泥馬,過渡使用。後期換掉。
三爺,過渡使用。陣容適應性不如亞瑟。
紫霞組合,後期拖戰力嚴重。過渡使用
黑岩組合,一個限定一次,一個後期打不中。過渡使用
XJBW流經過改進,已經成了均衡混搭流了。
那麼下面,我們看一下混傷流實戰情況分析:
純粹閃避_回復:
下面到了逼我們轉型的回復流了(其實就是高級魘魔)
作為一個標准恢復流,一定會帶上補技能幾率的英雄,狂三,玉兔,覺醒的熏,這些恢復力不強而且既能幾率的英雄。
在未命中的情況下,是跟不上均衡流的輸出的。加上高王支撐的純粹既能,可以做到壓制他的防禦和回復。
相同戰力(一般我們戰力高點)陣容質量相同
實戰勝率 60%
暴擊先攻破純粹:
純粹流的主要英雄就是騎士王和普京了。
沒有先攻英雄支撐先攻,普遍先攻低,純粹流靠的是高王壓制,穩定的輸出。
而我們的均衡流在相對穩定的王者下,不會被有太多的壓制。
高先攻會保證我們有先出手的壓制,爆擊英雄也會對防禦並不高的純粹流造成較高的傷害。相同戰力實戰勝率 60
防禦王者壓先攻:
穩定的先攻流都會帶上少量的騎士王,騎士王較高的技能幾率成為了先攻流的詬病。
先攻流很明顯的缺點就是防禦低,王者略低。
在穩定防禦和王者的壓制下,我們擁有的先攻英雄提供的暴擊幾率和回復英雄的回復幾率都會造成對先攻隊的壓制。即便出誓約之劍,我們也能打出較高的傷害。
相同戰力 陣容質量相同
實戰勝率 65%
(我們區的高質量先攻基本全部轉型。打這種低質量的基本80%勝率)
好了,以上就是全部的冒險與挖礦混傷流陣容搭配的介紹了,小夥伴們現在腦子里是不是更加清晰了一些?當然,玩家們還是要根據實際情況來調整你的陣容的,如果你覺得可行,不妨嘗試下哦!
『叄』 冒險與挖礦神殿兌換英雄推薦順序
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神殿中不是所有的英雄都有兌換價值的,行春而且英雄兌換之間也存在的優先順序。從人物屬性方面來進行分析,下面就由小編你為大家帶來冒險與挖礦神陸信殿兌換英雄推薦順序 人物屬性講解。
天空神殿英雄推薦順序:排名分先後如上圖。
單卡評測和推薦規則
戰力指數滿級6顆星!
推薦度:由高到低SABCDEF!
人物屬性講解
先攻值:該屬性越高,你就會先出手。中後期必備技檔悉耐能,PVE對這個屬性要求不高,PVP不高你就死定了! 點評:暴擊流的標配.越高暴擊攻擊越高.速度快就是優勢!
防禦值:防禦是暴擊剋星。但是前期無腦上防禦是沒用的,你要記住技能永遠比普攻傷害高。前期效果明顯,後期效果不佳。(後期除了主角外的24個隊友都滿破的話能增添共計120防禦,所以後期沒有刻意堆防禦的必要)
閃避值:閃避其實是個很糾結的屬性。前期4點閃避信仰流吧。當然有些組合技能也有閃避.如果有那種組合了就不用上閃避了。
王者值:前期非R沒什麼用,後期就是拼王者!現在後期主流就是先攻和王者。(王者除了特意換帶王者的人物,基本都是憑借合作技帶來的王者)
『肆』 冒險與挖礦陣容推薦 大神教你選擇正確陣容
在《 冒險與挖礦 》游戲中,雖然日常傭兵的獲得方式較多,但在繁多的傭兵種類之中,隨意選擇傭兵組成隊伍的方式則是非常不可取的,因傭兵的四維屬性差異、技能系統差異等不同,會衍生出不同的陣容流派,在不同時期,不同的流派發揮出來的戰鬥力是不同的,因此,最強陣容的搭配其實並非永久性的,會隨著大家的游戲進程改變而變化,下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》中比較強勢的幾種陣容搭配吧!
三大主流派,不同階段適用不同陣容
在《冒險與挖礦》中,大家喜歡對傭兵將領的編組策略叫做陣容流派,流派一般根據傭兵的四維屬性進行劃分,最終組成大家比較常見的流派為:先攻暴擊流、回復流和純粹王者流。
如何理解這三個流派呢?其實通過名字就能略知一二了,先攻暴擊流主要適用於前期過關卡,就是使用攻擊強且暴擊高的傭兵陣容出戰,已強大的攻擊力來直逼敵人胸膛,已達到速戰速決的目的;高閃回復流則是四維閃避較高的組合方式,且擁有多個回復技能的傭兵抱團,這樣在中後期對付礦區的BOSS效果甚佳;純粹王者流顧名思義四維屬性王者較高,由於王者是提高技能的最終傷害的,因此在後期配合更多擁有純粹技能的傭兵,其最終傷害是非常可觀的。
三大主流派各有自己的優劣勢,因為勇士們可以根據自己的需求來編排不同的流派上場戰斗,這樣一定是將傭兵作用最大化發揮出來的。
陣容搭配並非一成不變,不同時期需調整陣容
《冒險與挖礦》中的三大主要流派在聰穎的勇士面前也許並非是一塵不變的,也許大家會創造出其他不同的流派也會有更驚艷的表現,但由於受到發展限制,陣容的搭配基本原則還是非常值得參考的。
比如說在前期和中期,玩家的四維屬性都不高,尤其是防禦較低的時候,攻擊無疑成為PVP和PVE的王道之選,因此,在前期和中期,堆先攻和暴擊是相對來說最劃算的做法了,每一次出手能給對手造成最多的傷害,宿命武器選擇宿命月神之弦提升暴擊率和暴擊傷害值,同時陣容中再搭配少量回復,那麼在前中期優勢就會非常明顯;
當進入中後期後,四維屬性全部上來之後,這個時候王者和防禦的作用開始作用就越發明顯起來了,防禦對攻擊的傷害抵消加大,這個時候王者的優勢一定要加強及突出,加大對敵方最終傷害的數值提升,當王者屬性被堆加起來之後,這個時候配合高傷害的純粹技能傭兵是非常好用的,這樣每一次發招之後,造成的最終傷害都會非常可觀,當然,此刻大家傷害都比較高,如果能夠配合帶有回復技能傭兵會對自己勝利加了一層保護。
陣容搭配也並非是一塵不變的,要根據對手的陣營搭配進行動態調整,方能將勝率再度提升,不過調整也不能過於盲目,還是應當遵循上面提到的整體趨勢。
流派最佳陣容搭配推薦,只選對的不選貴的
雖然《冒險與挖礦》中的流派主推的為三個,但每個流派又可以衍生出來成百上千個不同的組合搭配,所以,下面給大家推薦一下不同流派比較常用的傭兵組合,其原則就是自選對的不選貴的。
先攻暴擊流:這樣的流派追求的是先手,暴力,數值傷害高,甚至有秒殺的可能性。
呂奉先作為暴擊力驚人的將領,如果沒有他的存在,則先攻暴擊流的威力會被大打折扣,如果呂布是魔化後的,則其中提升的威力則是更是讓人驚嘆不已了;
電磁炮少女可謂是《冒險與挖礦》中先爆流玩家最崇尚的傭兵之一,她擁有巨量的傷害,同時提供不俗的先攻,因此,在先攻暴擊流中她也是不可或缺的。
先攻暴擊流中目前比較流行的陣容排布如下:
回復流:這種流派主要是打持久戰,需要慢慢消耗對方的血量,但最終誰的回復量高,誰更容易堅持到最後而勝利;
貞德:貞德是回復流必選之一,雖然技能不完美,然而發動率太完美,25%發動率省掉多少技能將;
老子和夫子:作為回復流的必選,擁有非常好的屬性和寶具,可大大提升回復流的戰鬥力。
高防回復流中目前比較流行的陣容排布如下,注意是後期:
純粹王者流:這種打法追求穩中致勝,保證防禦高,你打我不動,但我每回合都能給你固定的傷害。
騎士王:騎士王的純粹攻擊加無法閃避的特性,他讓成為純粹王者流中不可缺少的傭兵一般的存在;
普京:具有超高的王者屬性,在多回合戰斗中,傷害會大幅提升,因此,他也成為純粹王者流中的座上貴賓。
純粹王者流中目前比較流行的陣容排布如下,當然也是後期:
陣容的不斷變化,讓《冒險與挖礦》的探索永無止境,無論是PVP還是PVE,傭兵的陣容搭配猶如一本戰略譜一樣,讓大家對游戲的探索欲根本停不下來,當然游戲的趣味性也被大大提升。
『伍』 冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略(附礦區怪物數據)
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今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略,眾所周知,礦區的BOSS異常強悍,沒有好的隊伍很難一直走下去,相信今天這篇攻略一定能夠幫助到你。
冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略
筆者以前並不知道如何搭配礦隊,主隊硬打打到110多就打不動了,聽說礦隊要上5個龍馬,然後用5個龍馬的隊伍打到140,但是然並卵,再也打不動了。
後來,上了一個覺穗隱醒的薰,礦隊突然活了,一下子所向披靡。
因此筆者才知道礦隊,必須要有一個兩個這樣的角色,覺醒的薰,或者更好的爵士凱(藍卡)。
狂三也是不錯的選擇,可代替龍馬。
上面這個陣容是來源於群里小夥伴的,我照抄他的隊伍一口氣打到了lv253,後面還沒挖,應該還沒到極限。
組成這個隊伍的要點:
1、有足夠數量的龍馬,或狂三。
2、有覺醒的薰,或者爵士凱,這種按當前比例回復的卡。
3、有純粹卡,最好保證20%以上的純粹攻擊率。如果是老玩家,可以。
4、先攻,100-200要保證超過0;220以後要保證超過20,總之就是要比雜兵的先攻高。
5、這是重點,迴避最好超過100,相應的防禦最好超過70,建鎮戚議超過90;迴避效果大御族陵於防禦,礦隊中兩者都是多多益善,星美可以提供很高的閃避;三爺愛倫組合也比較客觀。
6、戰力湊合湊合900K左右就差不多了,由於我剛打到243,並不知後面水有多深,所以後面的以後再說。
實際使用時有幾點注意:
1、打魘魔,要超過32先攻
2、打到大概220往後,要超過20先攻
下面再給大家帶來礦區243怪物的數據:
名稱先攻防禦閃避王者戰力雜兵20230150014694000魘魔lv532380140013400000以上就是作者為大家帶來的冒險與挖礦礦隊搭配組合攻略,更多相關內容敬請 深空手游網 。
『陸』 冒險與挖礦怎麼選擇陣容
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,前期強力推薦。高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,但是比較看臉,在PVP中也佔有一席之地。
冒險與挖礦選擇陣容介紹:
先攻暴擊流:高野隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,前期強力推薦。代表組合(五虎將,呂布羨鋒與貂蟬等等)。
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高戚派喊,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,但是比較看臉,在PVP中也佔有一席之地。代表組合(兩兵衛的謀略,CC和魯路修等等)。
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流推薦,尤其是對手防禦普遍超過120的時候有奇效,在PVP中表現不俗。代表組合(龍女和馬王,Saber,初音等等)。
『柒』 冒險與挖礦各種boss打法攻略
冒險與挖礦安卓破解版
v1.27.7
類型:中文漢化
大小:38.7MB
評分:9.3
平台:
標簽:像素闖關破解游戲碎片時間
今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦各種boss打法攻略,我們將各種BOSS按類型分組,告訴大家對付不同的BOSS需要如何搭配陣容。
冒險與挖礦關卡BOSS相對於傭兵的選擇來說就簡單多了,一般點的關卡直接謹螞上正常的戰斗配置直接打過去就了,不過我不打算直接把每個關卡的攻略方法直接寫出來,但是我會告訴你怎麼去攻略關卡~另外先強調一下,打冒險與挖礦關卡會消耗金幣,如果失敗,下次挑戰需要的金幣會翻倍,老晌友挑戰關卡的金幣會在每天凌晨0點,中午12點,下午6點重置,大家要注意哦~
冒險與挖礦各種boss打法攻略:打BOSS陣容搭配推薦
1、先攻和防禦的關卡BOSS,這2種關卡很簡單,先攻BOSS的關卡一般都是從普通開始,先攻逐漸遞增,並且BOSS只要攻擊就是直接秒殺,無法閃避無法防禦,打這種只要先攻大於等於它的先攻並且前面上倍攻英雄一下秒了就完事,這種BOSS一般只要不是很非洲的,稍微留點先攻英雄就可以打過去了;需要防禦的BOSS,很典型的就是超能力學院的炮姐、三次元關卡的普通和困難,還有後面虛擬異界的蔥娘,這裡面就炮姐最簡單,只要防禦堆夠了51抗住了第一下,基本上隨便攻擊一下就可以秒她了,但後面幾關需要防禦的就要稍微難點了,因為它們不但需要一定量防禦才能抗住第一下,血量還超高,還不斷增加防禦,像這種BOSS,在堆夠了要求的防禦後,再在陣型最前面放2~3個坂本龍馬(或者技能類似的攻擊後恢復敵方百分比血量的英雄),這樣在抗住了第一回合的情侍槐況下,下一回合很大很大幾率就會發動坂本的技能增加成頓的戰力,之後BOSS就只能呵呵了,元首大概要101的防禦,困難蔥娘要151的防禦。
2、需要控血的BOSS,出現在變裝舞會、火雲道的那種,開始是普通攻擊,但打到一定血量後,下次攻擊會秒殺你或者恢復很多血,還有就是多少血量前是什麼攻擊方式,多少血量後又是是什麼攻擊方式,這些BOSS有2種方法,第一種是在戰力夠的時候靠高倍暴擊或高倍普通傷害技能秒殺,第二種就是控血,根據 BOSS血量,調整英雄位置,使第一下傷害不超出規定血量,第二下打死,但是由於技能隨機釋放的機制即使在你調整陣型後,這2種方法都不一定能一次成功,要多試幾次碰碰運氣,如果發現已目前的戰力和英雄無法做到,那麼就肯定只有等提升一定戰力或更換更好的英雄後再來挑戰了。