冒險與挖礦華為
1. 冒險與挖礦賺錢技巧心得渠道一覽 金幣獲取
冒險與挖礦 手游中金幣的消耗是非常大,可以說誰錢多誰就發展的快,接下來就和我一起來看看吧。
留意副本最佳掉落,賺取金幣有竅門
細心的“勇者”不難發現,《冒險與挖礦》中每一層關卡中的小關卡最佳掉落都是不同的,第一關基本上以經驗為主,第二關主要以金幣為主,第三關則是掉落道具(隨機)為主,第四關則是以傭兵袋的掉落為主,第五關為BOSS關,主要是綜合掉落。
但大家必須認清楚,作為放置類游戲,經驗獲得是無限增加的,關卡副本中掉落的傭兵品質偏低且掉落概率不高,而好的道具掉落更是有限。金幣作為《冒險與挖礦》中的通用貨幣,其用途非常廣泛,可以說是整個游戲發展進程中所必須的,因此,獲取金幣則是玩家日常主要追求的關卡掉落沒有之一,所以,日常玩家可以選擇掛困難模式下的第二關金幣關卡,讓自己保持源源不斷的金幣積累。
掛機挖礦自動收錢,解鎖全部工坊並添加新工程
想要獲得更多財富,《冒險與挖礦》中的礦區工坊一定要合理利用起來,在礦區工坊中,一定要將所有的工坊給解鎖,解鎖工坊只需消耗一定數量的榮譽碎片,而榮譽碎片通過解僱不用的或淘汰下來的傭兵即可獲得。
當解鎖了礦區工坊之後,則可同時安排新的工坊列隊,讓系統幫忙一起挖掘礦產寶藏資源,但這個時候需要有足夠的礦鏟和炸彈,則可安排自動挖礦隊列,從而保證自己24小時都能有不錯的挖礦收益,源源不斷的積累財富。
利用工坊掛機挖礦,建議前期掛在淺層和中層,掛一些前期需要的材料,而後期可掛到深層,獲得一些後期發展所需要的材料。
手動挖礦不能停止,挑戰礦區巨魔獎勵豐厚
雖然上面提到了解鎖工坊可以幫助玩家掛機挖掘礦產,但在《冒險與挖礦》中,如果你有時間,一定不能放棄手動挖礦,因為手動挖礦則可挖局到工坊掛機挖礦所不能挖掘到的珍稀礦產。
手動挖礦盡量往深層去挖掘,因為深層可能會碰到紫寶石、黃寶石、綠寶石以及鑽石等價值不菲的稀有礦,所以閑來無事之時,手動挖礦則是快速聚財的一種有效的方式和手段,手動挖礦還有可能碰到巨魔等礦區BOSS,如果挑戰其勝利的話,自然會獲得更多稀有且珍貴的物品道具,當然還有大量的金幣或者經驗甚至是血鑽哦!
廢棄金礦與BOSS重生,不容錯過的聚寶盆
在《冒險與挖礦》的礦區中,玩家會在前期解鎖廢棄金礦、巨魔巢穴兩個的功能。其中廢棄金礦挑戰巨魔可以獲得金幣、經驗和惡魔徽章,戰力越高所獲得的獎勵越多;巨魔巢穴,則可以獲得寶石(礦石)材料、雕像和惡魔徽章,並永久提升數十點戰力。對於前期的玩家而言,這是一不可錯過的聚寶盆。
另外,BOSS重生,需要集齊150個惡魔徽章之後解鎖,獎勵大量的高級礦石材料、三國英雄包、靈魂石合成材料等道具。因此,玩家在前中期,一定要盡可能多的打前面的廢棄金礦、巨魔巢穴以獲得惡魔徽章,從而開啟這項功能。
學會省錢也是賺錢,傭兵投入需考慮性價比
在學習賺錢技能的同時,也要知道如何省錢,有些不該花的就不花,這樣才會讓自己的財富越積越多。
在《冒險與挖礦》中,傭兵的獲取途徑非常之多,且越往後會積累到更多高品質的傭兵,比如金將和閃金將領,但前期由於金將和閃金將比較稀少,紫將成為玩家部隊中的頂樑柱,因此,在面臨無法逃脫被逐一淘汰的命運時,紫將前期的覺醒和強化投入要考慮性價比,能保證夠前期過關用的即可,切莫過度去覺醒及強化,因此覺醒和強化的消耗都很大,如果前期投入太多,則會造成後期剩餘量不足,發展困難等尷尬出現。
想要成為一名真正咸魚翻身的勇者,大家一定要做一名有思想的“礦工”哦,因為在《冒險與挖礦》中,財富無處不在,只要你用心去經營呢!
2. 冒險與挖礦挖礦與冒險界面介紹
類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
除了主界面簡哪之外,冒險的界面則是游戲中最為重要的倆個系統,其一是冒險,其二則是挖礦了,下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦冒險系統界面詳細介紹。
整個冒險地圖有36個關卡,前面1-6關只有簡單關卡,7-12關就有簡單和普通兩個關卡,13-36關都是三個關卡。關卡分為簡單、普通、困難。每一關又有5小關,每一小關過關之後才能到下一關(特別注意,每次打關卡的時候會消耗金幣,如果沒有打過下次會金幣翻倍,萌新們不要一直打把金幣打光了,不過可以重置時間結束後繼續打,後面的鐵魔巨像、BOSS也是如此),上面的最佳掉落裡面說明了每一小關會掉落的物品以及人物,旁邊則顯示了在該關卡中每秒獲得的金幣和經驗。下方則是人物界面,並沒有什麼用,只能看。
代表物品掉落的時間,第一次為20分鍾,後面都為1小時(這里插個小廣告哦,月卡可以減少四分之一的時間!);
背包裡面裝著你得到的物品,得了物品一定要去背包使用哦;
隊伍強姿飢化裡面則是你所有出戰的人物升級、覺醒、強化、突破、開寶具的地方,這里可以用儲存的經驗升級,攔冊碼用礦石對英雄進行強化到30級,在覺醒5次之後可以進行突破,突破一次需要5個巨魔雕像和500榮譽碎片,最高可以突破到增加35%戰力,但是突破增加百分比是隨機的,按照本人的經驗平均為3-7次可以突破滿,人物到20級之後可以開寶具,每個人物有特有的寶具,可以增加四維屬性。下一個界面
3. 冒險與挖礦攻略冒險與挖礦全方位玩法攻略
冒險與挖礦非常好玩,下面就來看看小編給大家帶來的冒險與挖礦全方位玩法指南吧~
簡單介紹
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是*氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力金紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的*。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔枝局女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將貂蟬+呂布。注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗*關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗*次是20血鑽,以下逐漸增迦納吵血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺猛茄讓醒優先順序:閃金將金紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放*後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是*多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3.天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(*好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,qq群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(*後*9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈*劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器*好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為*後*做准備),*後*也是一樣次數留著,等*後21.30左右上線打。*好留1個次數,等*後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇打小黃人打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,*後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。*後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點*個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊防暴隊)(防王有防王隊純王隊伍)(先暴有極暴隊封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復先暴抵抗)。
主界面
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會*後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜*少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的*核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)*次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這*次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽*好到*後*才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,*210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,*次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底*好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。*近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。
4. 冒險與挖礦寶箱分布匯總
冒險與挖礦輔助
v2.0.1794
類型:手游輔助
大小:12.86MB
評分:10
平台:
標簽:修改器手游輔助游戲助手游戲盒子
今天,作者為大家帶來了冒險與挖礦寶箱分布匯總,箱子就代表了好東西,因此它們的分布我們必須瞭然於胸。
1、開口的箱子(不需要鑰匙)
出現條件:無分布范圍:50~120米縱深
開箱物品:初級礦石、鑽石、金幣、寶箱鑰匙
2、塵封寶箱(需要用寶箱鑰匙開啟)
出現條件:魔鐵巨像擊殺等級超過60級
分布范圍:90~160米縱深
開箱物品:漆黑之頁、自然之頁、塵封之頁、緋紅之頁、鑽石
3、秘密鑰匙寶箱(需要寶箱鑰匙*3開啟)
出現條件:魔鐵巨像擊殺等級超過120級
分布范圍:130~200米縱深
開箱物品:漆黑之頁、緋紅之頁、自然之頁、塵封之頁、秘銀鑰匙、烈焰金鑰匙
4、秘銀寶箱(需要用秘銀鑰匙開啟)
出現條件:魔罩念鐵巨像擊殺等級超過180級)
分布范圍:170~240米縱深
開箱物品:塵封之頁、自然之頁、緋紅之頁、閃耀之頁、泰坦鐵
5、烈焰金寶箱(需要用烈焰金鑰匙開啟)
出現條件:魔鐵巨像擊殺等級超過240級
分布范圍宴好:210~280米縱深
開箱物品:漆黑之頁、閃耀之頁、地獄硫磺、泰坦鐵、契約石6、特殊機關寶箱(烈焰金鑰匙*3開物祥困啟)
出現條件:魔鐵巨像擊殺等級超過240級分布范圍:250~280米縱深開箱物品:漆黑之頁、緋紅之頁、自然之頁、塵封之頁、閃耀之頁、契約石
5. 冒險與挖礦關卡怎麼打
冒險與挖礦關卡怎麼打?各個關卡的搭蠢通用對策都有哪些?要知道游戲從10關以後難度就加大了,趕緊來看一下冒險與挖礦各關卡通用打法教程吧,讓你輕松應對每個關卡,不可錯過哦!
首先說下所有關卡的通用對策,高防用純粹打。高閃用暴擊打。血量高你很多倍的就帶按對方血量回血的打。(後面會說具體的),高先攻的看看傷害,80先攻以下堆先攻,80先攻以上的就硬杠吧。
關卡攻略(以下所介紹的關卡都是普通及困難的,簡單的因為比較簡單就不必要講了!)
關卡7 最簡單是堆先攻,這個都懂。但倒霉孩子就抽不出先攻咋辦?你也可以堆閃避,7普通的技能雖然是秒殺,但並不必中。閃避也沒有?刪號吧。
關卡8 基本只能用暴擊打,但由於前期你多半隻有150%的暴擊。所以85可能會卡你蠻久。如果你想早過。這里有兩個方法可以供參考。
1.由於boss有一定幾率出普攻。所以可以上一堆暴擊試個幾十次等他第一回出普攻你就過啦。
2.由於高閃也不是必閃,你可以用200%傷害的將打個幾十次可能就過了。
關卡10 上倆純粹比較好過。要不你等到戰力碾壓了再來。
關卡11 需要堆防禦。大概30多就能通。
關卡12 關比較具有欺騙性。第一關是先攻,第二關是閃避,然後第三關變成防禦_之後也是防禦。但到了12-5就變成先攻。另外55點防禦可以硬扛一次。堆戰力是沒用的。
關卡13 普通又是閃避關。只能靠先攻暴擊流。第6回合他會放秒殺技。所以務必在那之前勝利。前面幾關因為閃避只有幾百也可能靠高傷技能過。後面幾千閃就算了。另外此boss的秒殺技也可閃避。
關卡13 困難是到此為止最難的。boss高閃高吸血。需要你有一定閃避來閃掉它的吸血技能然後暴擊打他,否則無解。此外第六回合秒殺技也可閃。
關卡14 普通是高防關。不過此boss附帶第六回合秒殺效果。就不要想著能一點點磨了。准備好純粹堆高戰力再來吧。
關卡14 困難仍是高防,同樣的第三次攻擊秒殺。不過boss附帶回血。雖然回的不多,並且boss有了先攻於是難度暴漲。
關卡1516以前很好過,現在據說關鍵是帶回血去打,而且你的戰力不能太高,50萬左右才可以。
關卡17普通困難都很簡單。上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞。其他的全堆閃。boss技可閃。也可堆100以上防禦擋一次。(175困難)
關卡18-5普通要堆100點以上的防禦。困難要堆150點以上。再加上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞,如果再帶上百分比或高知螞陪傷會打的更容易,不帶也能過。
關卡19-23我因為戰力太高基本直接倆刀砍死,所以不知道什麼攻略。
關卡24封5%以上技能打著太麻煩。等小道改難度比較好物蘆,一定要打的話,用炮姐和鼬以及黑岩比較好過。
冒險與挖礦宣傳圖
好了筒子們,以上就是小編整理的冒險與挖礦關卡教程詳解了啊,你現在有沒有掌握這些打法要點了?不要再猶豫了,趕緊加入到游戲中去迎接你的挑戰吧,記得帶上此篇攻略哦!
6. 冒險與挖礦50關地圖獎勵
冒險與挖礦血鑽關來啦!小夥伴們快伸出手接招,這里的血鑽獎勵很豐厚哦!冒險與挖礦50關普通及困難關卡中你就能贏取血鑽啦,收下冒險與挖礦隕石坑邊血鑽關卡掉落及獎勵介紹吧~
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50關獎勵
名稱:隕石坑邊
地圖序號:50
地圖50:簡單難度關卡信息
每秒金幣:1286
每秒經驗:1232
戰力需求:7.3M
優秀英雄掉落:黃月英、小喬、迪盧木多
第一關獎勵:經驗2217600
第二關獎勵:金幣2314800
第三關獎勵:經驗2217600,金幣2314800
第四關獎勵:戰力提升200
第五關獎勵:初級英雄包5
地圖50:普通難度關卡信息
每秒金幣:1415
每秒經驗:1355
戰力需求:-
優秀英雄掉落:迪盧木多、黃月英、紫霞仙子
第一關獎勵:經驗2439000,血鑽200
第二關獎勵:金幣2547000,血鑽200
第三關獎勵:經驗2439000,金幣2547000,血鑽200
第四關獎勵:戰力提升300,血鑽200
第五關獎勵:中級英雄包1,血鑽200
地圖50:困難難度關卡信息
每秒金幣:1557
每秒經驗:1491
戰力需求:-
優秀英雄掉落:-
第一關獎勵:經驗2683800,血鑽400
第二關獎勵:金幣2802600,血鑽400
第三關獎勵:經驗2683800,金幣2802600,血鑽400
第四關獎勵:戰力提升運脊500,血鑽400
第五關獎勵:中級英雄包3,血鑽400
冒險與挖礦宣傳圖
7. 冒險與挖礦新手入門
類型:
大小:宴沒
評分:
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整裝待發!招募好英雄的各位新人玩家開始進行副本的攻略了。但是總有卡關的情況出現,對於未知的情況只有通過無線循環的死亡來堆出遊戲經驗?no nono這里小編作為頁游平台上的老玩家,結合手機版為大家帶來冒險與挖礦新手入門關卡詳解篇。
對於關卡詳解之前這里小編為大家說說游戲中的4個主要戰斗屬性:
先攻:判定先手的數值,如果敵對雙方數值相同那麼依舊判定玩家先手攻擊。沒點先攻增加0.5%的傷害(這個部分對於玩家收集大量的暴擊角色是必須堆疊的。而且先手的重要性是巨大的)
防禦:以減傷的形式純在的數值,大概每1點減少0.5%~1%不等的傷害(會被擁有無視防禦的英雄角色技能給無視掉。)
閃避:可以迴避玩家的攻擊,對於沒有暴擊必中的敵人來說是無解的(大概1點閃避=0.5%的閃避概率,並有回復加成效果。)
王者:4屬性中最難堆疊的數值,也是最強的數值。所有傷害都能以王者的數值來堆疊。
關卡詳解:
關卡攻略單獨介紹部分難點拿出來說,沒提到的關卡能隨意過!
關卡7:最簡單是堆先攻,這個都懂。必須要先手秒掉BOSS,當然抽不出先攻你可以堆閃避,7關BOSS的普通的技能都是秒殺,但並不必中啊。閃避也沒有?!恩?刪號回爐吧,這個號的人品也太差了
關卡8:基本只能用暴擊打,BOSS迴避太高,不暴擊必中很難大,而且由於前期你多半隻有150%的暴擊。所以8可能會卡你蠻久。如果你想早過。這里有兩個方法可以供參考。
1.由於boss有一定幾率出普攻。所以可以上一堆暴擊試個幾十次等他第一回出普攻你就過拉(運氣流)
2.由於高閃也不是必閃,你可以用200%傷害的將打個幾十次可能就過了(依舊看臉)
關卡10:相比上面倆個就很好過,玩家只需要戰力提上來就行。
關卡11:除了等戰力起來就只能堆防禦了,BOSS傷害太高。但是血量並不高,防禦過低撐不了幾個回合。就只能無腦堆防拼了
關卡12:關比較具有欺騙性。第一關是先攻,第二關是閃避,然後第三關變成防禦之後也是防禦。但到了12-5就變成先攻。另外55點防禦可以硬扛一次。如果不能抗下這一下堆戰力是沒用的。
關卡13:普通是閃避關。只能靠先攻暴擊流。第6回合他會放秒殺技。所以務必在那之前勝利。前面幾關因為閃避只有幾百也可能靠高傷技能過。後面幾千閃就算了。另外此boss的秒殺技也可閃避。
困難是到此為止最難的敗穗。boss高閃高吸血。需要你有一定閃避來閃掉它的吸血技能然後暴擊打他,否則無解。此外第六回合秒殺技也可閃。
關卡14 :普通是高防關。不過此boss附帶第六回合秒殺效果。就不要想著能晌枯納一點點磨了。准備好純粹堆高戰力再來吧。
8. 冒險與挖礦挖礦攻略
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下礦是游戲必須經歷的過程,角色武器強化必須要用到礦物。同樣的,下礦還會碰到巨魔,巨魔會影響挖礦速度,當然巨魔也會掉落一些角色必備的道具,可是巨魔會隨著殺死的數量提升等級。等級越高攻略難度就越大。下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦挖礦攻略 挖礦英雄搭配詳解。
以前並不知道如何搭配礦隊,主隊硬打打到110多就打不動了,聽說礦隊要上5個龍馬,然後用5個龍馬的隊伍打到140,但是然並卵,再也打不動了。
後來,上了一個覺醒的薰,礦隊突然活了,一下子所向披靡。
因此筆者才知道礦隊,必須要有一個兩個這樣的角色,覺醒的薰,或者更好的爵士凱(藍卡)
狂三也是不錯的選擇,可代替龍馬。
上個陣容,來源是群里的小夥伴,我照抄他的隊伍一口氣打到了lv253,後面還沒挖,應該還沒到極限。
300px
組成這個隊伍的要點:
1、有足夠數量的龍馬,或狂三。
2、有覺醒的薰,或者爵士凱,這種按當前比例回復的卡。
3、有純粹卡,最好保證20%以上的純粹攻擊率。如果是老玩家,可李握以。
4、先攻,100-200要保證超過0;220以後要保證超過20,總之就是要比雜兵的先攻高。
5、這是重點,迴避最好超過100,相應的防禦最好超過70,建議超過90;迴避效果大於防禦,礦隊中兩者都是多多益善,星美可以提供很察虧高的閃避;三爺愛倫組合也比較客觀。
6、戰力湊合湊合900K左右就差不多了,由於我剛打到243,並不知後面水有多深,所以後面的以後再說。
上圖中,cc不是必要的,可換。
當然和各位大神的礦隊沒法比,這只是群內的朋友根據我的垃圾陣容調配的一個隊伍。
實際使用時有敗擾神幾點注意:
1、打魘魔,要超過32先攻
2、打到大概220往後,要超過20先攻
9. 華為「挖礦」顛覆采礦業,以後開礦絕對安全、體面且高效了
近日,華為舉行軍團組建成立大會,宣布正式成立煤礦軍團,從煤礦開始進軍智能礦山行業,讓煤礦乃至采礦業擁有真正絕對的安全。華為為什麼要「挖礦」,依靠最先進的F5G技術,會給我們礦業帶來哪些顛覆性的變革?
一 煤礦安全為什麼異常重要?
煤礦開采大多為地下幾百米甚至上千米深巷道及工作面,煤礦要不不發生事故,一發生事故就是大事故,煤礦安全生產一直是倍受 社會 各界關注問題。 近年來,中國接連發生重特大煤礦安全生產事故,造成嚴重人員傷亡和重大財產損失,一批相關政府官員因被問責。國家能源局數據,截至2020年底,全國煤礦數量4700處,原煤產量39億噸,2020年死亡事故122起,死亡225人。
2010年至2020年,煤炭在中國一次能源消費結構中的比重從69.2%降至56.8%,但佔比仍過半。雖然國家能源局逐步減少煤礦數量,但未來幾十年煤炭仍然是中國能源的主要來源,煤礦安全依然是重中之重!
二 煤礦難在安全和後繼無人
相比其它類型礦山,煤礦地質條件更為惡劣,容易發生塌方、透水、瓦斯爆炸等事故,工作環境是高溫、高濕、高粉塵;採掘的工作面長達200-300米,現場狀況極其復雜,不確定性高,危險系數大;
行業最大的挑戰是安全問題,安全問題首先是安全架構問題、管理規程問題,背後是人員操作規范問題,這些問題必須通過平台化和數字化手段來解決。在煤礦智能化進入全面加速的關鍵階段,要實現「安全、少人無人」,最關鍵的挑戰是以下方面:
第一,缺少統一的行業標准: 缺乏統一的信息化、智能化建設的標准指導,各信息系統間無法互聯互通,演進困難。
第二,各種生產設備介面不統一,七國八制 :IT應用與OT設備制式多樣,跨系統集成復雜度高, IT與OT難融合,生產數據上不來或者沒有統一格式,海量OT設備數據不能通過IT手段進行分析與建模,嚴重影響數據價值發揮。
第三,缺少統一的操作系統: 需要一個國產、自主可控的物聯網操作系統,來實現數據統一格式和介面的定義,打造煤礦設備接入層的統一標准和架構。繼而為後續數據共享、應用部署打下堅實的數字底座基礎。
第四,數據孤島: 煙囪式的系統建設,獨立部署且維護成本高,並嚴重製約了數據的流通與協同應用。
第五,後繼無人: 煤礦行業還有一個很緊迫的現實問題,那就是下井作業出現後繼無人的尷尬局面,目前礦工的年齡都普遍高於45歲,而年青人寧願當快遞小哥,即便收入高也不願意從事這么辛苦又危險的職業。如果我們能幫助這個行業實現遠程開采,穿西裝打領帶在辦公室作業,情況就不一樣了。
三 華為為什麼要先挖煤?
華為為什麼選擇從煤礦入手呢,鋪開做整個礦業開發不行嗎?
任正非公開表示,華為把信息通信技術應用到礦山中,最主要是幫助煤礦實現智能化。他舉例說,目前山西的井下瓦斯預警防爆系統做得很好,但是要用4根線連接,其中有兩根電源線、兩根信號線。當華為技術應用到井下以後,瓦斯感測器就不再需要線了,向上傳輸用無線電,不僅在坑道里可以隨意布置,而且可以隨著礦機任意前進,不需要因為布線導致礦機的採掘移動進展變慢,從而提高產出能力。
據了解,目前先做煤礦,這是內部的一個剛性要求。為什麼呢?華為做事強調一個方法,叫飽和攻擊,確定戰略以後,就集中力量攻破一個「城牆口」。而礦山開發的「城牆口」就是煤礦。煤礦的場景也是最復雜、挑戰也是最大的,如果要求最高的煤礦場景都能做好,那麼華為也隨之打造出了領先的、經受了嚴峻場景考研的解決方案,復制應用到其它礦業領域,也會更加容易。
在5G等通信技術、雲計算、大數據技術應用方面,世界上多數信息通信公司均沒有選擇將礦山作為突破口,但華為選擇礦山第一個吃螃蟹,其准備用30年的積累來改變這個行業。在礦山開發中,煤礦是最難的,任正非表示,中國現有4700多座煤礦,如果能把這些煤礦做好,在煤礦領域積累的經驗,很容易就可以外溢到其它非煤礦山。
「如果我們真正實現了這一步,對加拿大、俄羅斯在北冰洋地區的礦山開采將有非常重大的意義。凍土地帶的條件極其惡劣,人們不願意在那裡生活,這么豐富的資源在那裡睡覺,如果無人方式開采,這些資源都被開采出來,對人類 社會 將有重大貢獻。」
四 華為能為采礦業帶來哪些變革?
F5G提供的綜合優勢,才能支撐起智能礦山的未來。在那個智能井下世界裡,煤礦將會擁有真正絕對的安全。華為煤礦軍團董事長鄒志磊表示,華為不做挖煤機器,不做感測器,不做應用軟體,而是聚焦ICT基礎設施,通過打通煤礦所有環節的信息流,實現無人化和智能化,讓「挖煤賣煤不見煤」。
01
智能礦山整體架構
02
4個應用
①設備遠程操控
利用5G高速率、低時延、大連接、高可靠等特性,遠程超控挖機,讓井下巡檢和安防機器化,讓采礦無人化,尤其是采礦可穿著西服坐在舒適的操控室內挖礦,實現煤礦固定場所無人值守,關鍵環節機器人替代,助力實現智能化采礦,減人60%,單班人數減少10%-20%。
遠程操控挖礦解決了工人的安全問題和工作環境,現在年輕人都不願意到礦山上工作,礦山招工是很大難題。礦工大多五六十歲,年輕的人員都不願意上礦山工作。為什麼目前5G礦山能招到大學生,因為他只需要坐在空調房裡操作挖掘機就可以了,所以解決了礦山招工難的問題。
②純電動礦車
純電動礦車一是上坡空車用電,下坡反向充電,下坡能量回收;二是下坡時電機反制動比剎車片更有效;三是下坡用電量只有柴油機的1/5,節約4/5,安全、節能和環保,效益巨大;四是特殊路況也不怕,出勤率高;五是高可靠,維護少。
河南洛陽鉬業采區內有運輸車輛270台,進行礦石、排渣運輸,其中有130台為純電動無人礦卡,2020年改造為無人礦山採掘能力2000萬噸。
③無人駕駛及調度系統
無人駕駛在礦山行業應用有兩個優勢, 一是解決安全問題, 礦山行業是高危職業,它的司機比傳統乘用車司機的安全性要求更高也更危險。無人駕駛可解決安全問題,所有的車上沒有司機,礦工不下礦,人員零傷亡; 二是智能無人運輸, 一鍵啟動,自動編隊,高效運輸。假如礦山有30-50台無人礦車,這時候後台只需一台電腦調度即可,不需要人,但是遠程調度室需要坐兩個人起輔助作用,緊急情況下需要人工干預;三是智能系統調度,智能規劃運輸路線,動態調整車鏟比,減少運輸車等待時間,提高裝載效率;四是節約成本,一般司機工資一年十來萬,有人車變成無人車後,司機的錢可以省回來;五是生產過程無污染,破解環保和檢查等「停工令」。
④精準測繪和協同作業
5G無人機和AI技術,及時獲取礦石儲量,精準制定開采計劃;協同掘進機、挖機、液壓支架、礦車等設備作業,打通數據孤島,打造標准化、集成化的統一數字平台,實現礦山應用賦能、數據共享。
晉能控股集團塔山煤礦,是國家能源局千萬噸智能化礦山建設試點單位。截至目前,塔山礦已完成4個智能化綜放工作面的建設,礦井總計安裝5G基站128台,已實現井上下5G信號全覆蓋,可以支撐井下綜采設備的遠程操控,掘進機、挖煤機、液壓支架等設備通過5G技術具備了實時遠程操控功能,可以使實現對爆破、採掘、傳輸全過程的高清監測與控制。實現了礦井設備遠程協同運行維護,「5G+智慧煤礦」初具雛形,基本實現「機進人退」的目標。
五 智能礦山效益如何?
傳統礦山和智能礦山相比,主要有三大好處,一是省人力,按年開采1000萬噸礦山為例,運距3公里以內核算,人員減少到50%以上,5年人工成本節約656萬;二是提效率,單車自動駕駛提升至30公里/小時,運輸時長由16小時升24小時;三是增效益,5年直接收益9342萬,人員傷亡降低為0。