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loom幣挖礦

發布時間: 2023-10-06 18:00:10

㈠ BMW一文讓你深入了解什麼是Defi

DeFi是Decentralized Finance的縮寫,也稱為Open Finance。實際上,這意味著用於構建開放金融系統的去中心化協議,旨在可以讓世界上的每個人隨時隨地進行金融活動。

在現有金融系統中,金融服務控制由中央系統調節,無論是最基本的轉賬存取、貸款還是衍生品交易。DeFi希望通過分布式開放源代碼協議建立透明、可訪問、包容的點對點金融系統,以最小化信任風險,使參與者更容易、更方便地獲得融資。與傳統的中心化金融系統相比,DeFi平台具有顛復性。暫時不提沒有中心化伺服器這種區塊鏈獨特優點,通過DEFI項目,任何人都可以創建由協議合作產品構建的金融產品,以網路效果引發巨大的金融創新產品。DeFi就像是在資產上插上流動的翅膀,噴出無數不斷的 游戲 玩法。

Defi的崛起

幾年前,區塊鏈行業還沒有Defi的概念,從無名小卒一躍成為區塊鏈行業的「霸主」,Defi只花了幾年時間。目前在網路關於Defi的文章已經不少了,我完全承認Defi的潛力和光明前景。

Defi的起源

DeFi本身是一種概念、體系結構,與在金融技術中「區塊鏈技術」的應用相同。Defi的概念是來自借貸產品Dharma的聯合創始人Brendan Forster,他於2018年8月31日在Medium上發表了一篇文章,說明了DeFi的概念,其中文章涉及DeFi須符合四個條件:

Decentralized Blockchain:去中心化區塊鏈

Finance Instry:金融產業

Open Source:程式碼開源

Developer Platform:開發者平台

DeFi如何工作?

DeFi解決方案通過區塊鏈技術支持,並使用最強大的功能,如比特幣(BTC)和以太坊(ETH)等可編程數字資產。這些數字資產主要是因為價值存儲特性,所以有貨幣價值。因為這些資產是可編程的,所以可以鎖定在智能合約上作為擔保(類似於住宅抵押貸款)。

我們還可以用可以證明的鎖定值做很多有趣的事情。通過這種抵押品,以所謂的「穩定幣」形式貸款。「穩定幣」是與美元等世界貨幣相關聯的數字貨幣。我們可以用這些穩定的資產交換其他數字資產,用在網上,或者借貸協議賺利息。也可以做超出我們今天所知道的金融產品范圍的更高水平的工作。

大致的意思為,數字儲備資產被用來抵押完全數字化和非中介化的創新金融產品。你可以隨時隨地直接與代碼交互,而不需要中介公司,這是一種非常具有代表性的改變。

為什麼DeFi比較熱呢?

DeFi作為概念和生態系統還處於初期階段,為我們提供了新的金融服務和貨幣模式,完全抵押、透明度、不可審查性、可組合的新模式。在我們看來,很明顯世界金融體系存在一些內在缺陷,這些缺陷主要是由於不透明和過度借貸。我不認為全球金融系統將完全被基於加密技術的備選方案所取代,但是相信它與加密技術方案並行存在,並為尋求加密技術方案的人提供備選方案。

從用戶的角度來看,DeFi解決方案還有一些有趣的功能。首先它是未經過允許的,也就是說,不需要任何人的批准,也許可以使用這些產品。它無需在任何地方開戶,分享護照的復印件和我在銀行的錢確實在銀行。相反,它使用自己的加密貨幣錢包與代碼直接交互,交互是匿名實時的,可以隨時開始。

DeFi的主要應用方向

1 .質押

基於權益證明(PoS )協議演算法的區塊鏈網路要求驗證者質押部分數字貨幣資金,以便在網路中創建、建議、投票。作為維護網路的交換,PoS機制下的驗證者可以通過抵押其數字資產來獲得獎勵。

為了支持這種共識演算法並獲得被動收入(類似於銀行存款賬戶),開發人員可以創建DeFi dApps,其中可以使用去中心化產品解決方案,如質押池和「質押服務」解決方案。

DeFi質押應用程序示例:

StakeWithUs:基於PoS協議的「質押即服務」

Mythos:針對Cosmos和Loom網路的驗證者服務

Dokia Capital:專業的機構級質押服務

BMWEFT質押挖礦:質押挖礦即用戶通過智能合約將BMWEFT委託於節點,合約會根據總體的質押率為用戶計提BMWEFT質押收益。節點通過接受持有BMW幣的用戶的質押委託申請,將資產安全地存放於BMWEFT質押合約內,用戶從而獲取收益,現階段質押率年化大致在15%左右。由於發行BMWEFT的目標通脹率為3%,後期質押率會隨著總體質押量自適應調節。

2 .支付服務

允許任何人使用比特幣區塊鏈數據創建和交易自己的數字token。支付類型的去中心化金融應用一般具有自己的數字貨幣,用戶可使用它們進行交易,提供錢包地址,用戶可持有這些數字貨幣。對於沒有銀行賬戶的用戶和對於數字貨幣愛好者和金融機構來說,將支付服務去中心化常常是好的選擇。

DeFi支付服務示例:

Whisp:具有數字貨幣支付功能的去中心化薪資解決方案

閃電網路:基於比特幣構建的網路,使用智能合約實現低成本和快速的鏈下支付

Request Network:去中心化的網路,允許用戶請求,驗證和執行付款

BMW閃兌:BMW閃兌是BMW依託於Ethereum推出的眾多去中心化應用之一。BMW閃兌可以為用戶提供便捷、安全的幣與幣之間兌換操作,實現不同幣種之間的互相交易兌換。

BMW閃兌是基於中心化交易所充提都需要時間,交易數據安全性低且交易手續費高等痛點,所構建的去中心化交易所「BMW DEX」。基於做市商雙邊競價機制的BMW閃兌由智能合約構建,用戶的數字資產始保存於用戶地址,用戶交易時於智能合約發生交互,由智能合約執行用戶數字資產的兌換,因此是完全去中心化的應用而消除了中心化交易所引致的安全問題。BMW閃兌採用被動報價模式存在搬磚套利空間,同時用戶交易無需手續費,只收取一定量的燃料費。

3 .借貸

去中心化借貸是試圖將經濟去中心化的核心應用。像現在這樣,人們必須去銀行獲得住房貸款,去中心化借貸的核心目標,是讓人們從更多的貸款可以從出借者那裡獲得,使貸款過程整體民主化。現在在貸款領域嘗試著的去中心化金融的例子之一是Dharma協定。它建立在乙太網區塊鏈的基礎上,Dharma允許參與者借出各種形式的抵押債券。目前,借貸產品是DeFi市場上最熱門的應用程序。在市場價格上,MakerDAO和Compound Finance兩個DeFi dApps占總市場份額的77.5%。

使用這些平台,可以以數字貨幣為抵押貸款,或者將數字資產借給其他用戶獲得利息。 Maker和Compound等平台在dApps中內置了其他產品(穩定幣等)和DeFi服務。

BMW預計於2022Q3上線BMW抵押借貸平台,為用戶提供一個去中心化的數字貨幣銀行體系,用戶可存入合格的數字貨幣資產,賺取利息並以存款資產作為抵押物獲得貸款額度,貸款額度允許用戶接入符合要求的數字貨幣資產。我們將獲取Chainlink的其他多種價格數據計算用戶的資產價值,對抵押不足的資產進行去中心化清算。這將為用戶帶來極高的安全保障,並確保抵押率一直保持充足的狀態。

4.去中心化ETF

由BMW發行的金融衍生品杠桿ETF,其本質上是一種錨定金融衍生品現貨(ETH、BTC、LINK、白銀、原油等)價格變化的指數基金。

目前BMW已經發行的系列為數字貨幣杠桿ETF,其價值會隨著相關金融衍生品(ETH、BTC、LINK、白銀、原油等)的漲跌按一定杠桿比例而波動。

BMW將進一步 探索 將更多傳統金融場景通過DeFi形式實施的可能,例如我們希望能夠獲取特定的金融市場指數數據,並通過BMW發行去中心化ETF。

BMWETF品牌將發布了一系列DeFi Dapp,其中就包括閃電兌換(DEX)和質押挖礦(BMW Staking);無損彩票等去中心化 游戲 以及BMW通證紅包。

DeFi Dapp是BMWETF的核心業務,DeFi應用的核心是為資產提供安全可靠的價值,如果資產價格的數據來源不可靠,例如被操縱或是價格更新不及時,都會直接影響到應用的正常運行。因此,一個安全可靠的去中心化預言機系統可以及時提供可靠的資產價格並同時保障Dapp端到端的安全性,並在這個過程中起到關鍵作用。

5.去中心化交易所

用戶可以交易比特幣和以太坊等數字資產。去中心化交易所是為了解決中心化交易所的問題而產生的,在中心化交易所用戶因為沒有自己的私鑰,所以無法控制自己的財產。

BMWETF就是這樣的去中心化金融應用,是以數字貨幣ETF為核心產品的DeFi綜合應用平台。

BMWETF是部署在以太坊主網上的去中心化交易平台,所有交易均通過智能合約執行,允許用戶在控制自己的私鑰貿易的同時進行數字資產交易。

進入BMWETF Dapp頁面,即可選擇產品(如閃電兌換、ETF、質押挖礦…)進行交易。已有以太坊加密錢包的用戶可以直接通過加密錢包訪問https://BMWBE.COM(復制鏈接至imtoken錢包瀏覽頁中訪問)。

BMW大 健康 平台CEO Mia,Niu表示:去中心化金融是金融科學技術的擴張,也是未來傳統金融和區塊鏈的切入點。最重要的是,去中心化金融已經在進行,是所有人都能使用的科學技術和服務。BMW大 健康 平台作為DeFi綜合應用平台,致力於區塊鏈技術 探索 、應用研究與人才培養,以人類願景為驅動力,提升區塊鏈應用的普及速度,提升 社會 對區塊鏈的認知水平,推動傳統互聯網加速邁進價值互聯網時代。當然,我們也可以期待未來BMW建立更全面的DeFi Dapp,讓區塊鏈技術真正造福於普羅大眾。

㈡ 盤點2020年下半年最值得關注的十大項目

lishuchen • 2020年8月7日 am11:07 • 研究 • 閱讀 180

2020年上半年有兩種項目:一種是跟DeFi相關的,另外一種是其他項目。

不少DeFi項目都出現了讓人拍斷大腿的行情,漲幅少則幾倍,多則百倍千倍。

Uniswap、跨鏈、雲存儲、ETH2.0等各種熱點層出不窮,2020年下半年是熱點高度集中爆發的時期,我們能否從中找到機會?

「 Filecoin(雲存儲賽道) 」

Filecoin是IPFS協議的存儲層和激勵層。IPFS是一種點對點的分布式文件系統,被大家稱為下一代去中心化互聯網底層協議。

2017年的7-9月份Filecoin通過ICO的形式募資(公募和私募)了2.57億美金,紅杉資本等頂級投資機構參投。項目發展一波三折,經過了數次跳票,主網即將上線。

如果沒有意外,Filecoin主網將會在8月31號至9月21號這個時間區間上線,礦工可以通過提供存儲空間,以有效存儲作為算力,參與網路治理,競爭區塊打包權獲取代幣獎勵。

8月12日,Filecoin將開啟全球礦工大賽,此次競賽將有超過400萬FIL的獎勵分發,按照目前期貨價格來算,高達1.8億美金。

作為既有區塊鏈技術能力,又有落地應用,同時又被市場熱捧的項目,Filecoin無疑是2020年最大的機會。

當然在Filecoin這條賽道上,陷阱和機會一樣多。

參破Filecoin投資,從中找到機會。

除了Filecoin以外,Filecoin主網的上線可能也會帶起雲儲存賽道的熱度,和雲存儲概念相關的項目或許會出現上漲。

「 波卡(跨鏈賽道) 」

波卡是由以太坊前首席開發官Gavin Wood提出的多鏈交互架構,主要解決的是鏈間信息孤島的問題,並提供跨鏈的基礎設施,並使鏈與鏈之間能夠以安全和去信任的方式進行信息交流。總而言之,波卡是一種網路協議,允許任意數據通過區塊鏈傳輸。

和Filecoin一樣,波卡也出現了延期,項目原本計劃於2019年上線,在主網上線之前團隊先推出了未經代碼審計的波卡姊妹鏈Kusama,讓開發人員在上面進行各種實驗。之前波卡重點的進展主要是在生態發展和項目推廣上,在全球各地舉辦Meetup(討論會議)。今年上半年通過了代碼審計,主網也在大家的等待中上線了。

波卡項目具有很大的創新性,有以下這些特性:

波卡的特性

波卡近期上線了火幣、OKEx等主流交易所,又在7月24號進行30.2萬個DOT的眾籌。目前全功能主網上線的六大階段(PoA、NPoS、治理、移除Sudo、支持余額轉移和核心功能)已經進行到治理階段。

接下來會由公眾投票發起的運行時升級將Sudo從波卡中移除,網路便由代幣持有者掌控。

此外,波卡8月18日將開啟轉賬功能,這距離全功能主網又邁進了一步。波卡後續會進行平行鏈插槽的拍賣,拍賣完成後很多平行鏈將通過插槽連接到波卡上。

波卡主網的上線,是區塊鏈發展的一個重要里程碑。跨鏈協議將為更多的項目帶來新的拓展方式,也能夠和其他項目的信息進行交換,使智能合約跨鏈調用成為可能。 對項目來說是個重大的利好,將會帶來一個通過鏈間消息傳遞進行交互的豐富的區塊鏈生態系統。

一鍵發鏈的模式,讓構建公鏈不再變得那麼困難,因此我們也可以想像得到,這將比以太坊一鍵發幣更有創新性,能夠解決更多的應用場景問題。

波卡後續的機會還很多,除了波卡項目本身外,還可以在波卡平行鏈生態找到機會,比如現有的ChainX、Edgeware等等,後續還可以參與到波卡的新平行鏈。

「 Cosmos(跨鏈賽道) 」

Cosmos是Tendermint團隊推出的一個並行網路,使用Cosmos可以使各個區塊鏈完成交易互通。Cosmos和波卡一起並稱為「跨鏈雙雄」,主網在2019年3月份成功上線。

Cosmos在6月份進行了挑戰激勵網的活動,為後續跨鏈協議的實際應用打好基礎。又在7月份開啟了星際之門的更新,項目也迎來了利好。

Cosmos一直在開發IBC 1.0協議,之前團隊內部的問題在2月份爆發後,項目創始人離開了Cosmos創辦新項目,因為不是項目核心成員,所以對整個項目影響不大。經過後續的重組,團隊沒有內耗的情況,IBC 1.0協議的開發速度也加快了。

Cosmos IBC 1.0開發進度

Cosmos的核心跨鏈協議 IBC 1.0即將上線,目前IBC 1.0的開發已經完成82%。 IBC 1.0的完成將真正使Cosmos的中心和分區連接起來,在鏈間信息傳遞技術上有所突破。

IBC 1.0是Cosmos最核心的開發點,目前Cosmos的分區和中心因為跨鏈協議還未完成,只能夠獨立運行。很多項目的發展都受限於IBC 1.0,跨鏈協議未完成,像Cosmos上的資產跨鏈項目IRIS就無法解決後續的進展。

「 Waves(公鏈賽道) 」

Waves是一個可定製代幣的,十分易用的區塊鏈平台。用戶在申請Waves賬號後,可以非常方便地完成發行代幣和上市工作。

Waves在過去開放了Waves協會,為整個生態提供有效的治理。2020年還將推出一種可以將任意區塊鏈與外界連接的數據協議,未來將在生態中應用。

Waves正在構建的鏈間DeFi

Waves正在構建鏈間DeFi。它能夠使DeFi產品在所有鏈上訪問,並通過多元化的資產組合來保護DeFi產品。 Waves推出的第一個鏈間DeFi產品將是Neutrino,可移植到不同的鏈上。Waves也正在實施下一步計劃,制定Waves 2.0願景。

Neutrino Dollar是一種演算法穩定幣,與美元掛鉤,並由Waves的PoS網路所支持。所有Neutrino代幣都保存在智能合約中,用戶可以隨時將其WAVES發送到智能合約並將其換成Neutrino。

「 Enjin( 游戲 賽道) 」

Enjin是創立於2009年的在線 游戲 創作平台,直到2017才成立Enjin Coin,開始設計並創建一個可用於交易、管理和分發虛擬商品的數字平台,解決傳統 游戲 平台中心化、資金不透明和各種 游戲 代幣不統一等問題。

Enjin被大家所熟知的除了 游戲 還有就是通過ERC-1155鑄造的各種NFT。

用ERC-1155鑄造的NFT

NFT是一種非同質代幣,簡單來說就是兩個代幣是獨立存在,並有所不同,比如2017年很火的各種不同形狀和屬性的每隻加密貓就是一個NFT。

但是以ERC-721為代表的加密貓市場使用率過低,而以Enjin ERC-1155為代表的NFT在逐步開拓市場,越來越多的項目方選擇使用ERC-1155發行NFT。

ERC-1155類型的NFT可以批量進行操作,在鑄造完成之後還可以進行銷毀,取回Enjin代幣。

目前NFT市場還未真正爆發,幣安近期的IEO也推出跟NFT概念相關的項目,Enjin又是屬於NFT領域中的龍頭,所以很很多的機會。

目前全球 游戲 市場的收入每年都在快速增長,據專業數據分析,現在 游戲 市場的收入已經超過1500億美金。而區塊鏈 游戲 這條賽道卻還未爆發,Enjin在全球擁有2000萬的用戶、 游戲 的生態內容也在穩定發展,為開發者提供的開發工具也已經完善,所以Enjin在NFT市場爆發後的表現將會很有想像空間。

「 Nexus Mutual(DeFi衍生品) 」

Nexus Mutual是以太坊互助保險,通過全權委託來共同分擔風險。 和我們目前使用的支付寶「互相寶」有點類似,將用戶的保費集中放在資金池裡,遇到理賠時,審核通過後用戶將可以從資金池中獲得一定的賠償金。

7月份Nexus Mutual引入Pooled Staking,這是上線以來最大一次升級,重新設計質押系統。此次的升級,將減少了使用者質押代幣的學習成本,鼓勵用戶加大質押NXM,提高風險評估員的收益和使用更公平的分配方式,縮短NXM質押的鎖定期限。

Nexus Mutual 購買保險界面

任何人可以質押NXM成為風險評估員,風險評估員可以評估某個智能合約安全性,可以利用NXM保證金同時質押多個智能合約並從中收取質押合約的獎勵。

作為當前DeFi保險的頭部項目,Nexus Mutual主要是為DeFi協議提供投保服務,特別是因為近期的YFI系的流動性挖礦,受到了國內投資者的熱捧。

近期的升級刺激風險評估員提高了NXM質押率,用戶的智能合約寫入的保單越多,也越能夠為用戶提供更好的保護。

「 Zcoin(匿名賽道) 」

Zcoin是使用零知識證明,採用熔鑄和取回的方式隱藏交易者之間聯系的匿名幣。項目上線於2016年,代幣的總供應量2140萬,產出和減半周期與比特幣一樣為4年。使用了MTP (梅克爾樹證明演算法)來均衡礦工算力。

Zcoin在上半年最主要的工作是進行Lelantus協議的開發,推出去中心化的項目眾籌系統來籌集資金開發Zcoin的一些應用。 目前還在討論是否要改變Zcoin共識機制的問題,官方近期在推特發起投票想更改Zcoin的名字,目前有超50%以上的推友表示支持。

減半前與減半後XZC挖礦代幣分配詳情

Zcoin採用的是PoW+PoS機制,將在今年9月份進行減半。減半後每個區塊獎勵將由25個XZC減少為12.5個XZC。

Zcoin在區塊獎勵分配時主要考慮了: 為開發和研究提供可持續資金,通過礦工和Znodes節點確保社區的持續增長。 除了減少項目代幣的流通量外,還將對項目開發進展有積極作用和讓更多的用戶參與到Znodes節點的建設,維護Zcoin區塊鏈安全運行。

Lelantus協議與其他協議技術對比

Zcoin的Lelantus協議即將上線。 從上表中也可以看出,Zcoin從最初始協議到最終協議,它的匿名技術和性能一直在改進。

Lelantus將提供更強的匿名性,除了證明尺寸外,批量驗證還可以有效降低驗證時間。

Lelantus在所有維度中表現都很好:提供高度匿名性,良好性能和很小的證明尺寸,依賴於成熟密碼學。因此Lelantus的成功上線對項目來說將是個很大的進展。

據Zcoin的官方人員透露,Lelantus最遲於9月份部署完成。但可能由於今年疫情影響,項目進展會有所延期。對於投資者來說,提前知道項目重大進展提前布局是一個不錯的選擇。

Curve Finance(DeFi賽道,未上線)

DeFi Pulse上Curve Finance的鎖倉狀況

DeFi穩定幣交易平台Curve Finance目前的鎖倉已經高達2.188億美金,僅排在Maker、Compound、Synthetix、Aave、Balancer和InstaDApp後面,呈穩定增長的趨勢。流動性挖礦給其他DeFi項目帶來了爆炸性增長,像Compound就主導了整個市場,Curve只能零散的瓜分一小塊份額。

CRV的總量隨時間的增長情況

Curve將發行代幣,發起流動性挖礦,爭奪市場份額。不過,目前挖礦方式尚未確定,代幣發行時間和售價也暫未確定,或於近期舉行。

通過Curve Github的資料顯示,CRV是一種通脹型代幣,總供應量為10億,第一年通脹率最高,最後代幣會增長到33.3億。

Curve.finance創始人Michael Egorov表示:CRV將是治理型代幣,投票時需要進行鎖定。代幣不僅可用於流動性挖礦,也可以用於激勵Curve DAO(去中心化自治組織)認可的任何有益於生態的行為。

「 NEAR(公鏈賽道,未上線) 」

NEAR是做分片技術比較有名的公鏈,分片解決方案稱為夜影協議(Night Shade),但是NEAR不是分片鏈的結構,並不是採用波卡和Cosmos那種模式。NEAR的分片技術解決了拓展性問題,未來在Dapp和DeFi領域將有所作為。

Near公布了經濟模型,初始發行量10億,通脹率5%。近期也和Chainlink合作,為NEAR開發者提供去中心化的預言機服務。

NEAR與幾大公鏈延展性和靈活性對比

NEAR是分片賽道的項目,目前PoA主網已經上線,將於8月份募資,目前暫未得知具體信息。主要的機會在於以太坊2.0 2-3年的空窗期,以太坊2.0將在2020年底開啟「0階段」,在2021年開啟「1階段」,在2023年開啟「2階段」,進程十分緩慢。

因此NEAR可以利用自身結構上的優勢,降低以太坊開發者的門檻,讓開發者選擇在NEAR上進行Dapp部署。可以在以太坊2.0出來之前,搶占市場,生態做的好的話,在公鏈賽道里還能夠有一席之地。

「 SKALE(公鏈賽道,未上線) 」

SKALE是Layer2網路的明星項目,新一代的測鏈主打項目。

項目由SKALE實驗室創建,願景是推動去中心化的Layer 2擴展網路,並且兼容以太坊Layer 1鏈上運行的Dapp,以高速和低成本在安全去中心化的的layer 2中運行智能合約。SKALE目前生態上有幾十個Dapp,最主要的是DeFi和 游戲 這方面的Dapp。在Loom Network不再強調對 游戲 支持後,很多Dapp 游戲 會遷移到SKALE上面。

8月17號將進行荷蘭式拍賣,項目在此之前已經融資1710萬美金。

目前如此火熱的DeFi項目每次操作都會受限於以太坊的性能和高手續費的問題,而SKALE這個項目卻是這些問題的解葯。SKALE可以以低成本

㈢ 第五套人民幣1999年一元紙幣冠號J01L是補號票嗎

是的,這個是補號。屬於第七大組
991-2補號:
第一大組: AD、AE、AG、AH、AI、AJ
第二大組: UA、UB、UC、UD、UE、UF
第三大組: HS、HT、HU、HW、HX、HY、HZ
第四大組: XS、XT、XU、XW、XX、XY、XZ
第五大組: Y0K、UO、YK、 YL、YM、 YN、YO
第六大組: MS、MU、MY、MZ
第七大組: JK、JM、JO、
第八大組: ME、MF、MG、MH、 MI、MJ、
第九大組: OL、 OM、ON、OO
991-3補號:
第一大組: A0B、A0C、A0D、A0E、A0G、A0H、A0J
第二大組: U0C、U0D、U0E、U0F、U0G、U0H、U0J
第三大組: H0S、H0T、H0U、H0W、H0X、H0Y、H0Z
第四大組: X0S、X0T、X0U、X0W、X0X、X0Y、X0Z
第五大組: U0L、U0M、U0N、Y0K、Y0L、Y0M、Y0N
第六大組: M0U、M0W、M0X、M0Y、M0Z
第七大組: J0K、J0L、J0M、J0N
第八大組: M0G、M0H、M0J
第九大組: L0M、L0N
991-4補號:
第一大組:A00B、A01B、A02B、A03B、A04B、A00C、A00D、A00E、A00G、A00H、A00J、A01J、A02J、A03J、J00J
第二大組: U00B、UO1B、U00C、U00D、U00E、U00F、U01F、U02F、U03F、U04F、U05F、U00G、U00H、U01H、U00J、UO1J
第三大組: H00T、H01T、H00U、H00W、H00X、H00Y、H01Y、H02Y、H00Z、H01Z、H02Z
第四大組: X00S、X00T、X01T、X00U、X00W、 X01W、X02W、 X03W、X00Y、X01Y、X02Y、X03Y、X00Z、X01Z、X02Z
第五大組:Y00L、Y00M、Y00N、U00N、U01N、U00M、U01M
第六大組:M00S、M00T、M00W、M00X、M00Y、M00Z、M01Z
第七大組:A00N、J00L、J01L、J00M、J00N
第八大組: M00G、M00H、M00J
LOOM、LOON

㈣ 魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲

文:小Z

本文共3866字,3圖,讀完需要15分鍾

鄭重提示:本文只發表個人見解,不作為投資建議

摘要:加密 游戲 是未來 游戲 界發展的新引擎,而魚鏈(FishChain),則是當前做的最好的加密 游戲 之一。想要攻略魚鏈,就跟隨小Z的腳步去看看吧!

一、加密 游戲 簡介

加密 游戲 ,即Crypto Games,指的就是基於區塊鏈的新型網路 游戲 。目前,加密 游戲 方興未艾,並將成為改變未來 游戲 界的新引擎。

加密 游戲 經歷了這樣的發展歷程。

第一階段,迷戀貓扣開了加密 游戲 界的大門。

加密貓,也稱迷戀貓,是第一個區塊鏈 游戲 。它是一個寵物養成 游戲 ,也包括了貓咪的購買、養育、繁殖、銷售等。上線一個月的時間,便已經吸引了數以百萬的用戶。

第二階段,一大批資金類 游戲 興起。

這種 游戲 一出現便成為了加密 游戲 界的熱門,即使到現在,也是經久不衰。

第三階段, 游戲 公鏈紛紛涌現。

隨著加密 游戲 越來越成為一個重要的領域和關鍵的行業,單純為 游戲 而設計出來的 游戲 公鏈也應用而生。現在具有代表性的 游戲 公鏈有LOOM、MagnaChain、GCC、GAIAWORLD等

第四階段,也就是現在的階段,是傳統大型 游戲 機構向區塊鏈 游戲 平台轉型的階段。

比如,在區塊鏈技術的浪潮影響下,傳統的超級區塊林 游戲 平台Chukong也正准備實現向區塊鏈 游戲 平台的轉型,升級為Cocos Blockchain Expedition,簡稱為COCOS-BCX,旨在打造一個服務全球的區塊鏈 游戲 平台。

由此可見,加密 游戲 雖然誕生沒有幾年,但正在成為 游戲 界的下一個重要風口。

二、魚鏈:一款好玩又能賺錢的加密游戲

魚鏈(FishChain),是當今做得最好的加密 游戲 之一,這一點也不是誇張。

1.魚鏈簡介

FishChain(魚鏈),是由《泡泡魚》原班團隊製作的,一款魚兒養成 游戲 。在這里,你可以養魚、繁殖、釣魚、交易、斗魚……還有獨特的 」魚缸+魚=挖魚幣「 模式。

2.魚鏈攻略

魚鏈 游戲 ,是一個魚幣、魚、魚缸三位一體的區塊鏈魚兒養成 游戲 。研究它的攻略,也可以從這三方面開展。

(1)魚幣攻略

在魚鏈 游戲 中有FISH、NFISH、BIRTHDY、NNC等多種魚幣,其中最重要的就是FISH。FISH目前已經上FCoin交易所,價格穩在0.01元左右。總發行量在42億枚,其中, 游戲 內產出40%。不客氣地說,我們玩魚鏈 游戲 ,最終目的就是為了賺幣,然後換成錢。那麼,有什麼途徑可以多多賺FISH幣呢?

可以直接購買魚幣。

可以注冊並實名認證獲得魚幣,目前可以獎勵1000魚幣。

可以成為 社會 去合夥人,推廣魚鏈,獲得相應的分成魚幣。

可以通過每日抽獎,獲得魚幣。抽獎是指在「活動」的環節,持幣在500魚幣以上,獲得每日在「章魚大王的寶藏」里的抽獎機會。有機會抽得10魚幣,50魚幣,100魚幣,銀色魚,金色魚,和魚缸。

可以通過給其他用戶加速獲得相應的魚幣獎勵。

可以開設自己的釣場,其他用戶在你的釣場里釣魚,支付一定的魚幣,獲得別人的魚幣。

可以將魚放到自己的魚缸里,靜等魚兒產幣。但是魚缸的獲得條件相對較高,我們下面再說。

可以通過寫徵文,獲得魚鏈官方的獎勵。徵文活動,獎勵多多,歡迎大家來參與哦。

(2)魚攻略

魚是魚鏈 游戲 中基礎活動單位,有了魚,你既可以 娛樂 ,又可以賺幣,真是一舉多得。下面就來講一講如何在魚鏈 游戲 中獲得魚。

可以通過注冊,系統免費贈送兩條魚。

可以在市場上購買魚,一般情況下,所使用的代幣為FISH,當然也有其他情況的代幣。你也可以在市場上,將自己的魚兒掛出賣掉,換取相應的代幣獎勵。

可以通過釣魚,獲得魚兒。

釣場分為兩種,一種是公共釣場,叫做迪拉克之海。在那裡,魚兒可多啦,基本上每桿都會有收獲。另一種是個人釣場,個人釣場,能否獲得魚兒就看你的運氣了。無論是公共釣場,還是個人釣場,去釣魚都得付出一定的手續費。

可以用自己的魚,支付一定的繁殖費用之後,以原先的基因為基礎,繁殖出一條新的魚兒來。

(3)魚缸攻略

魚缸在魚鏈 游戲 中是一個了不得的東西。魚缸相當於挖礦,有了魚缸你就可以挖礦,也就是產幣。當然了,在魚鏈 游戲 中,魚缸相對比較難獲得一點。因為它的總量只有20,000口。下面小Z就來教一教你如何獲得魚缸。

可以首先通過購買獲得。在魚鏈市場上,和官方活動中,都可以購買得到。當然了,魚缸價格比較貴。如果不想充錢,就沒有必要買了。

其次,還有一個概率比較小的獲得方式,即每天抽獎,在「章魚大王的寶藏」里有概率獲得。當然了,這種情況下幾率比較小,可以不做考慮。

好了,這就是魚鏈 游戲 的美妙之處。感興趣的朋友可以來玩玩呀!

3.魚鏈 游戲 的其他閃光點

魚鏈 游戲 還有三個閃光點,把握住了這三個閃光點,有助於你更好地玩這個 游戲 。

第一個閃光點,是釣魚相關。

釣魚,是魚鏈 游戲 中極其重要的一環。會釣魚,就相當於掌握了一個可持續的金礦。下面,小Z給你詳細地介紹一下釣魚的相關問題。

其一,迪克拉之海。這是一個公共的大釣場。你在這里,有可能釣到很好的魚,也有可能花了不少魚幣,釣到的魚卻不如人意。反正,這是個拼運氣的地方。圖個樂子而已,所以你可以在這里試試。

其二,如何通過開設自己的釣場,來吸引別人釣魚,自己從中賺取手續費?

首先得給自己的魚塘設置好名稱。

其次,在「我的釣場」中設置好相關屬性。

打開「我的釣場」界面後,設置頭魚和伴魚,配置好每桿多少魚幣。這基本上就設置好了。其實這很簡單,關鍵在於如何調節好塘內魚數、每桿價格、釣魚桿數的關系。

常規設置是桿數/魚數為1/2,這樣的情況下每桿你可以設置在跟一條魚的價格相當的價格。

舉例,比如你魚塘里放進條魚,每條魚的成本大約在500魚幣。那麼,你可以設置8桿,每桿的價格在500魚幣左右。

這樣的好處是,既可以吸引到用戶來釣魚,又能夠保證自己不賠本。因為,一桿下去,你只有一半的幾率被釣走一條魚,而每一桿的價格,基本上就等於或者略低於你的一條魚的價格。這種魚塘的配置方法,總體上看是穩賺不賠的。

第二個閃光點,是參與活動。

魚鏈官方一般都會舉辦很多活動,來吸引用戶。這種活動,就像各大交易所的IEO一樣,雖然有一定的門檻,但是搶到就是賺到。

活動形式有很多,有抽獎,有拍賣,有繁殖比賽等等。

還是那句話,如果不想費太多腦筋,也不想投入成本的話,還是安安穩穩地參加最底部的每日抽獎吧。

第三個閃光點,是繁殖相關。

魚鏈活動中,你手裡的魚,可以通過支付一定的繁殖廢,生產初一條新的魚兒來。不過,這種繁殖也有一定的竅門,具體來說,是一定要看好魚兒父母的基因屬性。這樣,才能繁殖出好魚來。

規則太復雜了,小Z在這里多說,可能大家也看不明白。

只要記住這兩點,既可以說把握住魚兒繁殖的訣竅了。

一是這種屬性的魚兒盡量與屬性相同的魚兒搭配繁殖。

目前,魚鏈 游戲 中的魚兒總共有4種屬性,分別是:團錦、翎羽、迅風、班戟。不同屬性的魚兒很好辨認,看外形就能看出來了。

二是算力高的魚兒盡量與算力高的魚兒搭配繁殖。

好了,這就是目前方興未艾並且未來必然將會風靡一時的魚鏈 游戲 的相關攻略介紹。在這里說一句,魚鏈 游戲 既復雜又簡單,是一款非常好玩的區塊鏈休閑 游戲 ,感性的朋友可以去玩玩呀!

三、從魚鏈看加密 游戲 的未來

加密 游戲 ,將來之所以會改變 游戲 界,至少是基於以下四點無與倫比的優勢。

1.數字貨幣的激勵作用

加密 游戲 跟傳統的 游戲 相比,不但有 游戲 本身的吸引、激勵作用,更有著直接獲得加密貨幣的激勵作用。

可能有的人會問了,傳統 游戲 可以獲得虛擬幣,或者獲得裝備也可以進行買賣,所以它們之間有什麼區別嗎?

區別不小。

一是加密 游戲 的數字貨幣激勵作用將成為一種常態。

傳統 游戲 ,大多數的都是用戶投錢,項目方賺錢的,也可能有個別的用戶賺錢,但大多數玩 游戲 的人就是圖個樂子,指望通過 游戲 來賺錢的人是不多的。

加密 游戲 則不然,加密 游戲 的經濟模型本身就是項目方和用戶共享這個 游戲 的收益。所以,大多數的 游戲 者都能從加密 游戲 中分享這個 游戲 所產生的價值、利潤。

二是加密貨幣不同於傳統 游戲 激勵所用的虛擬幣。

比如,歡樂鬥地主可以獎勵給你歡樂豆,固然,歡樂豆也可以通過層層轉換變成人民幣。大約一萬個歡樂豆在七八塊錢左右。但是,如果你說,你要用歡樂豆去商店裡買東西,那人們一定會覺得你瘋了。

加密貨幣則不然。

以比特幣為例。目前,全球已經有超過4,000家大型商業機構開通了比特幣支付。

注意,是大型商業機構,比如沃爾瑪之類,不是學校門口的一個小商小店。

這不是虛假消息,你之所以不知道這個消息,僅僅是因為你手裡沒有比特幣,所以根本也不會考慮用比特幣支付罷了。

其次,其他的一些主流加密貨幣,比如瑞波幣、以太坊等,也或多或少的在一些商家開通了直接支付功能。

所以,你通過加密 游戲 獲得的加密貨幣,可以拿來直接支付,當然了,轉換成法幣也是十分方便的,畢竟,現在全世界已經有超過18,000家加密貨幣交易所了。

2.區塊鏈平台的聯結作用

傳統的 游戲 ,都是一個個單一的 游戲 ,即使是大型 游戲 ,也都是單獨的。不可能說是你這個王者榮耀里的人物、道具、虛擬幣可以在吃雞這個 游戲 里應用。

但是加密 游戲 則不然。

因為有的加密 游戲 都是搭建在一個 游戲 公鏈上,從技術手段上來說,沒有阻止這幾個 游戲 連接在一個的技術障礙。

所以,未來的加密 游戲 ,將開啟一個不同 游戲 聯合的新應用場景。

3.加密 游戲 本身的獨一無二性和不可更改性

比如,你玩個王者榮耀,或者吃雞,萬一哪一天,項目方犯了糊塗,給你注銷了賬號。

那你此前玩這個賬號的一切努力就都白費了。

那加密 游戲 呢?

這種情況下是不可能發生的。

因為加密 游戲 基於區塊鏈技術,區塊鏈技術是一種不可更改的層層鎖定的技術。

除非有51%的用戶一致同意,就是說發起51%算力攻擊,否則,沒人能對你這個賬號怎麼樣。

4.打擊盜版

因為區塊鏈技術是真實可靠的技術,所以加密 游戲 在打擊盜版這一方面有極大的作用。

至少,到現在,從沒有聽說過有任何盜版的加密 游戲 的存在。

所以,我預計,當加密 游戲 真正大行其道的時候,盜版 游戲 也就不復存在了

註:

本文參考了作者小Z的另一篇文章:《加密 游戲 :未來 游戲 界的新引擎》。鏈接:https://m.toutiaocdn.com/group/6708662444463489544/?app=news_article&timestamp=1562723353&req_id=&group_id=6708662444463489544

㈤ 采礦證,在財務上形成無資產,其成本都包括哪些

一、原材料及輔助材料:采礦工作原料為礦體,采礦成本中不計其價值,
選礦成本中原料為原礦石。
輔助材料是指采准、
回採、
破碎、
通風、
排水、
充填等環節的使用的炸葯、雷管、導火索、導爆索、釺鋼、坑木、硬質合
金等材料。
其計算採用當地單價乘以單位消耗量,
如外購,
則應考慮運雜
費用。

二、
動力、
燃料費:
動力燃料費是指生產工藝過程中消耗的電力、
壓氣及
汽油、
柴油、
煤油的費用。
單位電耗按設備本身功率和工作時間確定,

格按國家現行規定計算。燃料費按單價乘以單位消耗量確定。

三、
生產工人工資及附加費:
生產工人工資及附加費是指從事礦山生產直
接生產工人和輔助人員
(不包括機修和非生產性工人)
工資和國家規定按
工資總額一定比例提取的企業福利經遇。
企業生產工人基本工資能照類似
企業並結合當地情況選取。

礦山生產成本

第一節

礦山生產成本構成

礦山生產成本是在礦產品生產和銷售過程中以貨幣形式表現的全部支出。
礦山生產成本是反映礦山企業全部工作質量的綜合性指標。
勞動生產率的
高低、
開采方案的優劣、
材料消耗的多少、
設備利用的好壞以及企業的管
理水平等,最終均反映在生產成本中。

四、儲備基金。企業發展中遇到特殊情況時用於補償生產發展基金和獎勵基金。
五、社利基金。用於職工各項福利待遇和設施的基金。 六、科研基金。用於企業科研試驗、生產試驗等的基金。 更具體系統的情況見圖1 圖1 專項資金系統

什麼叫利潤?利潤指標有哪些?
利潤是指企業銷售產品或提供服務的總收入,扣除成本和營業外凈支出後所余的金額。利潤指標可分利潤額和利潤率。
利潤額是指企業在一定時期內的利潤總額。利潤總額是產品銷售利潤上營

業外收支額的總和。產品銷售利潤是指產品銷售收入中的扣除銷售成本、銷售稅金、資源稅、城市維護建設稅、教育附加等費用的利潤。 利潤率是表示一定時期內的利潤水平的相對指標:

什麼是職工定員?職工定員編制如何確定?
職工定員是指企業為完成生產任務所需的人員。企業職工定員分直接生產人員和非直接生產人員。直接生產人員是指直接從事企業生產的采、剝、運、地測、破碎、調度、車間工程技術人員及輔助人員。直接生產人員編制可按工作量定員或按崗位要求定員。非直接生產人員指企業和理人員、服務人員等。非生產人員編制可參照類似礦山選取,或按直接生產工人的一定比例編制。此外,工傷、病假、事假、脫產學習等離崗超過六個月以上的人員不在此編制內。
勞動生產率是指工人在單位時間內生產產品的數量或單位產品消耗的勞動時間。
常用的勞動生產率表達形式有:

露天開采安全基本知識來源:
露天開采是指用一定的采裝運設備,在敞露的空間里從事開采作業。根據露天開采所採用的採掘工具和采運設備的不同,露天開采又分為人工開采、機械開采、水力開采和挖掘船開采。露天開采所形成的采坑、台階和露天溝道的總和稱為采礦場。
露天開採的生產流程包括采剝工作面穿孔、裝葯爆破、裝車、運輸,礦石運至破碎場或選礦場,岩、土運至廢石場。露天開采時,通常是把礦岩劃分成一定厚度的水平分層,自上而下逐層開采,並保持一定的超前關系。在開采過程中,各工作水平在空間上構成階梯狀,每個階梯就是一個台階或稱為階段。台階是露天采礦場的基本構成要素之一,是進行獨立剝離和采礦作業的單元體。
台階的命名一般以平盤的標高來表示,如lOOm水平。台階根據其用途可分為工作平台、安全平台、運輸平台和清掃平台等。
最終邊坡是指已開采結束到達最終界面而留下的台階所組成的邊坡,其位置一般是固定的。最終邊坡面與水平面的夾角叫做最終邊坡角,它在露天礦設計和生產中具有十分重要的意義,其大小直接影響露天開采境界和露天礦的生產能力。
露天礦的主要安全問題有爆破作業安全問題、機械運行時的安全問

題、交通運輸的安全問題、用電的安全問題、邊坡穩定及防排水的安全問題、階段構成的安全問題等。
成本核算是對企業生產、銷售的各項費用支出進行審核與控制,並按其用途和發生地點進行匯總和分配,最後計算出產品總成本和單位成本的工作。 礦山成本核算的項目。 成本項目
1.原材料及輔助材料 采礦車間直接成本 2.生產工人工資及附加費 采礦車間直接成本 3.動力、燃料費 采礦車間直接成本 4.采礦車間經費 采礦車間成本 5.選礦車間經費 生產成本 6.管理費 銷售成本 7.銷售費 采選車間綜合成本
1、煤礦采礦業的成本核算,月末不結轉,作為在產品,資產負債表中計入存貨。待出礦,計入開採的礦石成本。
2,製造成本通過「生產成本」、「製造費用」科目進行核算。
「生產成本」科目核算企業進行工業性生產所發生的各項生產費用,包括生產各種產成品、自製半成品、自製材料、自製工具以及自製設備等所發生的各項費用;該科目設置「基本生產成本」和「輔助生產成本」兩個二級科目。
「基本生產成本」二級科目核算企業為完成主要生產目的而進行的產品生產發生的費用,用於計算基本生產的產品成本;「輔助生產成本」二級科目核算企業為基本生產及其他服務而進行的產品生產和勞務供應發生的費用,用於計算輔助生產產品和勞務成本。該科目按成本核算對象設明細賬,明細賬用多欄式賬頁按成本項目設專欄進行明細核算。
「製造費用」科目核算企業為生產產品和提供勞務而發生的各項間接費用。按不同的車間、部門設置明細賬,明細賬用多欄式按費用項目內容設專欄進行明細核算。 2,基本生產發生的直接材料和直接人工費用,按成本項目借記「生產成本—基本生產成本」,貸記有關科目。賬務處理:

借:生產成本—基本生產成本 貸:原材料—直接材料 貸:應付職工薪酬
輔助生產發生直接材料和直接人工費用,按成本項目借記「生產成本—輔助生產成本」貸記有關科目。賬務處理: 借:生產成本—輔助生產成本 貸:原材料—直接材料 貸:應付職工薪酬
發生的各項間接費用,借記「製造費用」,貸記有關科目。賬務處理: 借:製造費用
貸:原材料(銀行存款、累計折舊等)
月終,製造費用分配給成本核算對象時,賬務處理: 借:生產成本—基本生產成本 借:生產成本—輔助生產成本 貸:製造費用
「製造費用」科目月末無余額

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