冒險與挖礦強力紫卡
Ⅰ 冒險與挖礦中升天的掃地僧和掃地僧有什麼區別
掃地僧是藍底的閃金,雖然卡牌顏色是藍色,但是技能,屬性,寶具都是閃金。升天的掃地僧就是紫卡,然後最好是組成3人的合體技比較好用。
Ⅱ 冒險與挖礦英雄個人技能大全
冒險與挖礦英雄個人技能,想知道冒險與挖礦英雄個人技能的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
冒險與挖礦每個英雄個人技你是不是都有了解了?英雄的強弱跟個人技有很大關系,小編帶來了冒險與挖礦英雄個人技大全幫助你全面認識,還有技能優劣分析,感興趣就速速收下吧!
純粹:目前最強最實用的技能,配合王者PVP一“爸”,從中期一直到後期都是主流。純粹的優勢,首先是穩定,其次是純粹無視防禦和閃避二圍,最後很多副本都是要純粹才能過,實在是imba。真要說純粹哪裡弱的話那就是大前期弱,不過這個階段很短,無傷大雅。
暴擊:網頁版的先行者們總結過,前期最好用的陣容就是先攻暴擊流。確實,前期大家防都高不到哪去時,暴擊的收益是遠大於純粹的,中後期大家防高了後暴擊就比較抓雞了。
恢復:恢復技能有兩大種(自己和對方),兩大種又可以分為四小種(自己最大生命值,自己當前生命值,對方最大生命值,對方當前生命值),恢復跟吸血不同,有沒打中人都能回血。兩大類中,跟自身生命值相關的適合PVP,跟對方相關的適合PVE(有些關卡必須要這種技能),不多贅述。
吸血:吸血非常弱,是的,非常。吸血技能里能擺上檯面的就只有兩兵衛的謀略,其他都是弱渣,然而中後期紫卡早被淘汰了,而且中後期大家防都高,吸血吸不了多少。吸血具體弱在以下幾點首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有兩兵衛高達200%(然而並沒有什麼卵用),最後,吸血打在高防身上就是悲劇,傷害少,吸的血更少。
殘廢(虛弱):PVPPVE都實用,缺點只有一個,不是必中(秀吉除外)。
封印:由於目前封印卡太少,而且都很弱,所以用封印的人非常少見,但是這並不代表封印弱,實際上封印很強,PVP里誰先封印對方就會獲得很大的優勢,但是劣勢也很明顯,封印不是必中,而且前期作用很小,也打不了本,只能觀望以後出的封印卡了。
復制:敵越強,我越強(復制boss技能有驚喜)。
百分比:百分比有兩種,對方當前,對方上限,其中當前比較逗比(只有撒旦還行),百分比PVP很無力,PVE打魔像還過得去,不推薦用這種技能。
斬殺:PVE用,PVP很尷尬,打不中人先不說,打中人後傷害也經常低於普攻,這個系列能用的卡只有兩儀式。
背水:這玩意跟斬殺差不多,但是比斬殺還尷尬,基本可以定義為無用。
倍率:注意,這個倍率跟暴擊無關,哪怕是350%也不屬於暴擊。很朴實的技能,一般都是附加在其他技能上的,基本可以視為傷害高的普攻,前期可以用用中期開始就顯乏力了。
Ⅲ 《冒險與挖礦》新手人物推薦介紹
在 冒險 與挖礦手游中新手用什麼人物比較好呢?剛入游戲的玩家還不知道哪個人物用的比較順手好用,那麼想知道新手人物推薦的額就跟隨我一起來看看吧。
新手人物推薦介紹:
騎士王、超級特工(10回合後大幅增加傷害的技能十分契合純粹王者流的打法)、大王+火女王、吉爾加美蛇、黑衣少女、自由騎士。
本作的基本流派已經介紹完了,接下來是一些作為填充陣容較為強力的單卡推薦:
哈桑薩巴赫,擁有超高倍率的技能,發動了就單車變摩托!
海格力斯,成長系數高於同等級紫將的存在;培養完成後實力不輸金將。
Ⅳ 冒險與挖礦新手怎麼玩
冒險與挖礦新手怎麼玩?新手玩家在游戲前期肯定都是一頭霧水的,小編整理了一些游戲常見問題的解答,菜鳥玩家們趕緊來看看這篇冒險與挖礦新手必備問答匯總吧,get起來~
Q:如何戰斗?
A:冒險與挖礦中戰斗為回合制,而決定戰斗的關鍵分別是:戰力,屬性和技能。在游戲中,戰力即是血量又是攻擊力,他的數值是所選陣容中所有武將的戰力總和(現在已經有了多陣容功能,不要切錯了),戰力會決定攻擊造成的傷害大小。屬性則能在陣容的下方看到4個對應的圖標,雖然說不同的屬性在戰斗中的影響都有科學的公式來體現,但是對於新手來說只需要記住:先攻影響出手順序與暴擊傷害,防禦和閃避顧名思義,而王者則是對於各類傷害的加成。至於屬性的來源,主要包括寶具,覺醒以及合體技,這個我們會在後面慢慢慎稿說。
Q:推圖有哪些技巧?
A:在冒險與挖礦中,劇情的推進是通過單線的關卡來展現的,而每一大關又分為五小關,只有完成全部五個小關之後,我們就能夠進入下一大關繼續挑戰。在初期我們只有簡單一個難度,而隨著劇情的推進,還有普通和困難難度在等待我們(普通難度和困難難度在該關簡單難度結束後開啟,並且不影響後續關卡的開放)。總體來說,簡單難度只是單純地對戰力進行檢驗,並不會造成太大的困擾,而普通和困難難度則是對於技巧和圖鑒收集情況的考核,有些關卡更是在要求戰力的情況下對陣容有較為嚴苛的要求,可能需要戰力提升後回頭再來打。為了不影響大家開荒的樂趣,我並不打算寫出每一關具體的攻略方法,但是一些小小的提示相信還能給大家帶來可觀的幫助。
1.面對高閃避,使用暴擊武將。(參考金將:紫霞仙子)
2.面對高防禦,使用純粹武將。(參考金將:高杉晉作)
3.面對回血,能秒則秒,不能秒上封印武將。(參考紫將:郭嘉)
4.面對高血量,使用百分比吸取戰力或者百分比扣血,不太誇張的可以用高倍率武將。(參考紫將:坂本龍馬,參考藍將:恐怖毒尾蠍,閃金將:神張飛)
5.面對百分比扣血,使用百分比回復(某關要求撐過15回合)。(參考藍將:爵士凱)
6.面對高攻擊,視情況堆防禦或閃避。
7.封印技能的,重新安排上場武將和
8.絕大多數情況下,能搶先手都是好的,先攻自行調配。
9.開打前注意看boss的對話,有重要信息,硬肛不可取啊~
Q:如何留將?
A:對於新玩家來說,一堆五顏六色技能不同的武將實在是令人難以抉擇,就目前來說,武將的顏色根據稀有程度由高到低依次為:閃金,金,紫,藍,綠,白,稀有度決定了武將的技能效果,戰力成長以及寶具屬性總和。閃金,金卡和紫卡在前期因為高成長能夠給我們提供大量的戰力,因此多數需要保留。而與此同時,我們的牌庫中會存在大量的藍綠白卡,而其中能夠提供屬性的卡是我們必須留住的,因為在前期大量的普通關卡中往往都有著硬性屬性的要求。
現在我來給大家推薦一下推圖能用到的平民卡,僅做參考哦(同類技能都能代替,大家根據實際情況自由發揮)。
1.各類+4屬性的武將,白的也能用。
2.藍將:達羅斯米亞,按照敵方當前戰力比例扣血。
3.藍將:爵士凱,回復己方當前戰力。
4.藍將:小喬,按對方已損失的戰力扣血。
5.紫將:郭嘉,封印技能。
6.藍將:不二籽,按對方血量百分寬局孝比提升戰力。
另外由於合體技的存在,一些單體不太受歡迎的角色有了用武之地,而一些本來就很強的角色更是再上了一個等級,其中包括:
五虎將:5紫將的平民組合,雖然關羽被砍了一次,但是整體而言仍是具有不錯的性價比。
魔王與魔女:zero和cc的大奶組合,誰用誰知道。
萌戰無雙:6點王者加上4個萌妹本身不算差的技能,如果湊得起還是要上的。
他好像一條狗:紫霞本身的高暴擊和至尊寶的先攻都是單體不錯的角臘殲色,而合體後的先攻和閃避也是1+1大於2的典範。
命運鐵王座:需要純粹攻擊的關卡必備,本身也不難獲得。
至於萬事屋和世界大戰之類的斬殺技能,隨緣吧,有備無患也是挺好的。
Q:如何提升武將?
A:武將的提升方式包括升級,覺醒,強化,突破以及寶具。每次當你把英雄升級到30級,就可以進行一次覺醒,覺醒會提升英雄的戰力,同時降低英雄的等級,在5次突破之後,英雄就會進入限界突破的階段,最多會額外提升35%的戰力(同時還有一定的屬性加成,該數值參見陣容面板英雄名稱的左方,該數值有一定的隨機大小波動)。對於玩到後期的英雄而言,這些過程都是不可避免的,而在這個過程中我們需要消耗大量的經驗,金錢以及小金人(擊破礦區巨像獲得)。強化則是另外一種按照百分比提升英雄的方式,只不過他消耗的材料全部產出礦區,因此需要玩家根據自己開卡礦區的情況量力而行,而在10級之後,強化的成功率會開始下降,血鑽富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的無意義浪費。當強化的等級達到20級之後,便可以鍛造寶具,寶具的屬性是固定的,位於技能面板的最後一位,消耗的材料由於是礦區boss產出,因此需要小心使用,鍛造對自己幫助最大的寶具才是最為合理的策略。
Q:主動技能的釋放順序如何決定?
A:對於新手來說,最重要的一件事莫過於將普通攻擊和不復制不黏貼從我們的視線中抹去,而抹去的方法就是讓我們的武將技能觸發概率湊滿100%,在這100%的技能都放在整個隊伍的前列時,之後的技能都不會觸發。另外需要注意的是,合體技能的武將並不會因為上了多組就增加觸發概率或者重復增加被動屬性,而條件類的技能則是在滿足了條件之後才會進入技能序列。在這里舉一些例子,方便大家理解。
(技能排列順序為從左至右)
場景1:25%A將,10%B將,50%C將,20%D將,10%E將,正常流程中不會觸發E將及以後的技能。
場景2:5回合後50%A將,50%B將,50%C將,在5回合前只會觸發B和C,5回合後只會觸發A和B。
場景3:A將,A將,B將,B將,AB合體技能幾率為5%,雖然上了2對,但是幾率仍然計算為5%。
Q:掛機點如何選擇?
A:雖然名為冒險與挖礦,但是這個游戲本質上還是一個掛機游戲,只要您處於某一個關卡,您就能不斷累積金錢和經驗,同時還有經過一段時間才會獲得的掉落物品。對於金錢和經驗,普通難度和困難難度給的明顯比簡單來的多,如果您在推圖的過程中遇到了阻礙,記得去對比下可以掛的最高級普通難度和困難難度,選擇收益最好的來掛。而探索物品根據不同的小關掉落不同的種類,第一關掉落經驗,第二關掉落金錢,第三關隨機掉落金錢和經驗,第四關掉落道具(增加礦鎬次數,加戰力等),第五關則是掉落介紹中的英雄包,能不能開的出還是看臉啦!前期還是推薦大家掛錢,畢竟第五次覺醒需要70m+金錢,寶具更是需要90m+,不多囤積一下可是不行的。
Q:怎麼花血鑽?
A:關於花血鑽,這里可能只是個人的一些看法。由於前期官方送的血鑽不少,一到兩次10連驗一下血統是不可避免的,在有了一定的實用武將之後,基礎建設就是另一個值得投入的方向。在主界面右上方的商店中,可以增加探索上限和礦鎬上限,在正常的情況下,探索前4小關需要1小時一次,而初始上限只有3次,建議大家根據自己的睡眠情況開一些,以免浪費。而礦鎬一次提升需要100血鑽,這個就看大家肝臟的健康程度了,如果一直在線不開也不是不行,如果想保持良好的掛機心態,慢慢開上100就比較安逸了。另外在內購方面,月卡真的是非常推薦,累計一個月6000的碎片和1800的血鑽已經物超所值,增加的傭兵上限,2次競技場次數以及75%的探索時間也是很良心的。至於氪金十連只能祝福大家好運的同時提醒一下,玄不救非,氪不改命啊
Q:每天需要做哪些事?
A:
1.送/收好有點數。
2.一日三次簽到。
3.2小時一輪競技場。
4.排名賽沖排名(每晚10點結算)。
5.有圖推圖沒圖掛機(記得按時來收探索)。
6.按礦鎬上限定期挖礦,挖到240左右可以橫向挖來刷巨像,打不過巨像和boss就重置。
7.神殿自己取捨,黑市。前期少買。
8.氪氪氪抽抽抽(金幣每天量力而行,友情可以留到活動時候用)。
9.有活動,使勁肝。
冒險與挖礦截圖
Ⅳ 冒險與挖礦目前版本最強陣容搭配介紹
冒險與挖礦果盤版
v1.27.6
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:10
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
知道什麼是最強么?這個問題要是放在以春滲前肯定無法給出正確回答,這次不同。這次由於版本的全新大改,以及PVP和爭霸的出現。最強的組合現在全面解禁。下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦目前版本最強陣容搭配介紹。
那麼這個最終陣容要怎麼組建呢?
前期可以從防禦回復開始組隊, 方便慢慢轉型.
下面列茄森飢出了一些可用的傭兵
紫色: 高文, 特里斯坦, 寧寧, 郭嘉,
士郎, 艾倫, 圓桌騎士團, 能湊組合的話也很合適前期過度
金色: zero和cc(必備一組), 16防亞瑟, 阿魯克迪斯, 喬巴, 覺醒的薰,
開寶具前金色還可以用聖龍和三爺
閃金: 狂三, 劉關張(所有隊伍必備), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飛, 小北
最後就是我們的騎士王. 可以說沒有騎士王, 就沒有純粹這個流派. 騎士王越多越好, 不過由於新開的契約功能, 同樣的傭兵太多的話, 契約材料可能不夠, 目前還不用太在意.
這個隊伍的最終陣型就是復數的騎士王加上魔王魔女一組, 劉關張一組(技能最好擠出100%), 氪金將全上, 騎士王不夠多的話,可以用之前說到的技能將來填補技能概率, 剩下的位置根據情況選擇不同傭兵來堆屬性, 恢復流多的話可以用喬巴針對,或者提高閃避比例, 暴擊多則是防禦.
比如上面這個, 雖然可能由於寶具沒開全或者突破屬性不好, 還帶了2個寶具不加王的馬王, 但是已經足夠吊打大部分隊伍了.
下面就來分析下為什麼這種隊伍強吧.
既然是組隊, 那還是從四維說起
突破屬性最高2王或者5其他, 所以可以近似的認為1王和2.5其他屬性是等量的
在總屬性等量的情況下
王者防禦閃避先攻 (不過在前期屬性總量不高, 純粹少的情況下, 防禦大於王者)
為什麼這么說呢? 先看看各個屬性的作用吧
王者, 每高出對方1點顫返, 增加1%的最終傷害
看起來是增加傷害的, 而實際上對方王者比你高的時候, 你的王者就會讓他的王者增加傷害變低, 也就是可以看作減少傷害, 所以說王者這個屬性無論什麼時候都是有作用的.
Ⅵ 冒險與挖礦攻略冒險與挖礦全方位玩法攻略
冒險與挖礦非常好玩,下面就來看看小編給大家帶來的冒險與挖礦全方位玩法指南吧~
簡單介紹
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是*氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力金紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的*。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔枝局女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將貂蟬+呂布。注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗*關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗*次是20血鑽,以下逐漸增迦納吵血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺猛茄讓醒優先順序:閃金將金紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放*後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是*多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3.天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(*好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,qq群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(*後*9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈*劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器*好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為*後*做准備),*後*也是一樣次數留著,等*後21.30左右上線打。*好留1個次數,等*後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇打小黃人打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,*後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。*後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點*個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊防暴隊)(防王有防王隊純王隊伍)(先暴有極暴隊封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復先暴抵抗)。
主界面
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會*後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜*少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的*核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)*次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這*次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽*好到*後*才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,*210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,*次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底*好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。*近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。
Ⅶ 《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄-開局英雄選擇攻略
《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄? 信很多新手小夥伴們都還不清楚在《 冒險與挖礦商城版 》游戲中開局應該選擇什麼英雄,接下來就由小編給大家介紹妖尾商城版開局英雄選擇攻略,感興趣的小夥伴們快來看看吧!
《冒險與挖礦商城版》開局英雄推薦
在《冒險與挖礦商城版》中小編推薦盡早開神殿,把沒用的英雄換了,有一百碎片的時候就可以開神殿,神殿是收集英雄的好地方。不過不建議什麼都換,暴擊卡沒必要換,小白覺得值得換的紫色就只有貂蟬(10先攻)和至尊寶(11先攻),其他的靠抽的就行。平民多集碎片等換金就好。
然後就是兔女郎盡早換掉,曖昧氣氛是個很雞肋的技能,發動幾率又高,容易把其他技能刷掉。
初期英雄推薦首先就是貂蟬,入手簡單,有10先攻,配合呂布還有可觀的暴擊傷害。可以充個1塊錢這樣,首沖獎勵就能拿到一個。當然也可以充10塊錢入個初級月卡,或者48拿個雙卡或者58拿三卡,這個取決於個人。月卡是很劃算的,10塊錢的月卡一個月能有3次免費10連的機會,度過第一個月之後就可以那上個月的簽到血鑽繼續買月卡。
然後白卡裡面也有一些又先攻的,最劃算的就是女僕,入手容易,有6點先攻。其次就是綠卡的激流水妖,5點先攻也很不錯。
目前我覺得最好的是八神,武松也不錯黃忠也挺好,最劃算的暴擊卡是暴躁的火元素(綠卡,15幾率150暴擊),暴擊幾率很高,比很多紫卡都高。
暴擊卡的話只要是有說多少幾率暴擊的都行,然後從中選暴擊幾率高或者暴擊傷害高的出戰就行。
這樣的組合大概可以湊合到四五十萬戰力吧,其實先攻暴擊流在一兩百W之前都是實用的。
在英雄培養方面,小白建議大家優先疊先攻和防禦,個人不建議疊閃避,畢竟大家都知道前期要暴擊+先攻的打法,所以閃避基本沒什麼用。先攻值越高,暴擊的傷害就越高,有餘力就疊點防禦。
以上就是小編為大家帶來的 。