dapp挖礦公鏈是風口嗎
『壹』 區塊鏈中的公鏈是什麼
公鏈也稱「公有鏈」,即指全世界任何人都可以隨時進入到系統中讀取數據、發送可確認交易、競爭記賬的區塊鏈。公有鏈通常被認為是「完全去中心化」的,因為沒有任何個人或者機構可以控制或篡改其中數據的讀寫。而從應用上說,區塊鏈公有鏈則主要包括比特幣、以太坊、超級賬本、大多數山寨幣以及智能合約,其中區塊鏈公有鏈的始祖則為比特幣區塊鏈,具有以下特點:
1、代碼開源
代碼上傳到github,每個人都可以通過下載得到完整的區塊鏈數據,接受大眾的考驗。
2、完全去中心化
任何人都可以成為一個節點,每一個節點都是公開的,每個人都可以參與區塊鏈的計算,任何節點都不是永久的,而是階段性的,任何中心對節點都不具有強制性。任何人都可讀取的、且能發送交易,而且交易能夠在區塊鏈上得到有效的確認,任何人都可參與其中共識過程。共識過程決定某個區塊可以添加到區塊鏈中,以及確切的當前狀態。每個人都可以從中得到經濟獎勵,和在共識過程中所作的貢獻成正比。這些公有鏈通常被認為是「完全意義上的去中心化」。
3、開發去中心化應用
程序開發者通過此公鏈,可以很方便地開發出去中心化應用。公有鏈可以保護用戶權益免受程序開發者的影響。
『貳』 DAPP平台會成為引爆區塊鏈游戲的突破口
自17年十一月 CryptoKittes一炮走紅以後, 區塊鏈 游戲 便開始如雨後春筍的不斷涌現,不但陸續問世了Fomo3d、EOS像素、310 BTC等受歡迎 游戲 ,而且騰訊官方、網易 游戲 等傳統式 游戲 大佬也競相進入,嘗試 區塊鏈 游戲 商品。
可是,盡管 區塊鏈 游戲 慢慢被普及與青睞,但事實上包含CryptoKittes、Fomo3d以內的「網路紅人」 游戲 DApp還處在極其低級的環節,正面對著 游戲 性不高、技術優點不顯著、通證模型在股市熊市下受冷等難題,促使 區塊鏈 游戲 無法真實落地,無法出現一款現象級 游戲 。
第二,開發者生態環境較為惡劣,現階段公鏈的系統架構並不健全,安全漏洞多且開發設計引導少,相對的DAPP開發環境也十分貧乏,一名DAPP開發人員通常必須學習培訓許多最底層構架的專業知識才可以開發設計好一個DAPP,這對開發設計高效率和開發設計品質都是會造成危害的;
第三,玩家體驗差,DAPP的噱頭非常好,但現階段出現的大部分DAPP實際上並沒有非常好的將DAPP的優勢展現出去,反過來的,當今的許多DAPP僅僅是開發人員蹭熱度當韭菜割的另一個專用工具,不開源系統、不去中心化、系統漏洞多、UI差、無經營是現階段DAPP商品中廣泛的狀況。」
區塊鏈 游戲 要想真實發展,去除處理之上困擾外, 區塊鏈 游戲 DApp更必須有一個派發與交易平台,如同PC 游戲 的Steam,或者騰訊官方、網易 游戲 已有管理體系的 游戲 服務平台。
最先,現階段DApp沒有一個健全、實用的開放平台,開發設計精英團隊無法公布自身的 游戲 DApp,而 游戲 玩家也無法得知市場上都有哪些DApp。舉個簡易的事例,估計一部分圈裡的朋友會出現那樣的體會,一夜醒來時見到遮天蓋地的新聞報導後,才知道原先有CryptoKittes、Fomo3d那樣的 游戲 。隨後,就算知道CryptoKittes、Fomo3d,要想試著他們但門檻又有一些高,例如必須特殊的電腦瀏覽器,必須特殊的錢包,必須較高的學習培訓成本。
最後是變現模式,對比傳統式 游戲 本身出售、 游戲 道具出售、數據流量變現等方式,現階段 區塊鏈 游戲 都還沒確立、完善的變現模式,而時下比較廣泛的Token發售與買賣方式早已無法走通,一方面是合規難題,另一方面所做的Token對比傳統式的 游戲 積分並無不同之處,單一 游戲 不藉助服務平台的資源,難以產生合理的使用價值傳送與遷移。
游戲 DApp服務平台的使用價值就取決於,開發設計精英團隊可以用最少的成本費來發售、經營自身的 游戲 ,並有著行得通的轉現方式。而 游戲 玩家能掌握、挑選喜愛的 游戲 DApp, 游戲 中的虛擬財產在服務平台上都是通用性的,能夠遷移與買賣,乃至能夠根據 游戲 獲得客觀性的盈利。
現階段早已有一些 區塊鏈 游戲 服務平台剛開始嘗試,比如某 區塊鏈 游戲 服務平台明確提出了買賣提成的變現模式,服務平台中不論是原生態的 區塊鏈 游戲 ,還是傳統式 區塊鏈 游戲 都能夠進駐在其中,可根據服務平台Token完成虛擬財產的遷移與買賣,並根據買賣提成的方式完成贏利。
除此之外,也有一種 區塊鏈 游戲 交易平台。在傳統式 游戲 中, 游戲 虛擬財產( 游戲 道具、賬戶等)成交量早已十分巨大,有材料統計分析17年約944億美金來自於 游戲 虛擬財產的市場銷售。但傳統式 游戲 領域中,網路平台的虛擬財產買賣盡管有一定的實用性,但仍然限於自己產品矩陣以內。 區塊鏈 游戲 的區塊鏈技術虛擬財產服務平台,根據區塊鏈技術將 游戲 道具等虛擬財產變換為數據加密財產,完成使用價值的商品流通。
由此可見, 區塊鏈 游戲 服務平台具有一個橋梁的功效,能夠聯接開發設計精英團隊、 游戲 玩家與別的參加者,更改 游戲 產業鏈的存活關聯,將大量的權益歸還給開發人員和 游戲 玩家。因此除了 游戲 自身要修練好基礎,提高本身素養與 游戲 性,DApp服務平台也將是推動 區塊鏈 游戲 生態井然有序進步的突破點。
《第二寶石》(SGEM)是一款運行在以太坊上的策略卡牌塔防區塊鏈 游戲 ,支持離線挖礦,融合策略卡牌、塔防戰斗和寶石打造等多種趣味玩法與於一身。「卡牌+英雄+建築」 三位一體的獨創戰斗模式,全場自由交易的開放式經濟體系,讓你邊玩邊獲得收益。
『叄』 區塊鏈公鏈開發很難嗎國內有幾家企業可以做
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。區塊鏈(Blockchain),是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
而這樣的技術想要投入應用,最大的一個問題就是「不可能三角問題」
即無法同時達到可擴展性(Scalability)、去中心化(Decentralization)、安全(Security),三者只能得其二。
市場上目前存在的公鏈項目,大多難以大規模投入使用。
『肆』 公鏈是什麼公鏈有什麼用
公鏈(Public Blockchain),也稱「公有鏈」,指的是全世界任何人都有許可權讀取、發送且獲得有效確認的共識區塊鏈。其無需注冊、授權便可匿名訪問網路,且具有去中心化、中立、開放、不可篡改等特點,適用於虛擬貨幣、互聯網金融等領域。
可以說, 公有區塊鏈是世界上最早的區塊鏈。
目前,大多數區塊鏈項目都以EOS、以太坊和比特幣塊鏈作為主要公有鏈。這些公鏈通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持允許任何人在平台中建立和使用通過區塊鏈技術運行的去中心化應用,允許用戶按照自己的意願創建復雜的操作,為開發dAPP提供底層的模板。
保證公鏈穩定運行的關鍵在於特定的共識機制,例如比特幣塊鏈是由工作量證明機制(PoW)維護,以太坊則是依賴於權益證明機制(PoS),它們是以經濟獎勵(Token)與加密數字驗證相結合的方式而存在的。進一步闡釋即:Token會激勵人們主動參與到節點的維護中,共同維護鏈上數據的安全性,而這些被維護的區塊鏈通常就被認為是「完全去中心化」的。
那麼,公鏈有什麼優點?它又有什麼作用?
1. 公鏈可以保護用戶權益免受程序開發者的影響
在公鏈中程序的開發者沒有權利干涉用戶,所以公鏈可以保護使用該程序的用戶權益。此外,高度去中心化的分布式數據存儲也是公鏈最大的特點之一,交易數據公開透明化、數據無法篡改等優點,使公鏈可以有效保障用戶的數據安全。
2.公鏈可以產生網路效應
一種信息產品存在著互聯的內在需要,因為人們生產和使用它們的目的就是更好地收集和交流信息。隨著網路規模的擴大,用戶能從中獲取更多的價值,需求得到更大的滿足。共有鏈具有開放性,因此有機會被很多的外界用戶應用並且產生一定程度的網路效應。
也就是說,隨著公鏈網路規模的擴大,用戶數量不斷增多,網路效應也在不斷增強。
3. 公鏈可以落地應用於實際商業場景
除金融類的應用外,任何對信任、安全和持久性要求較高的應用場景,比如資產注冊、投票、管理和物聯網等等3.0時代應用,都會大規模地受到公鏈的影響。
簡言之,底層公鏈就相當於區塊鏈世界的基礎設施,解決方案用來拓展底層公鏈的性能或為商業應用提供服務支撐。只有在底層公鏈扎實穩健高效運轉的基礎上,區塊鏈商業應用才能發展和落地。公鏈在整個區塊鏈領域的重要性和必要性,發展空間和需求都非常大。不過如何正確分辨出它的優勢和問題,且腳踏實地去開拓應用領域,現在還需要一些時日。
『伍』 區塊鏈中的Dapp和傳統的app有什麼區別
1、網路架構不同:
去中心化應用(Dapp)運行在分布式網路上,參與者的信息被安全保護(也可能是匿名的),通過網路節點不同人,進行去中心化操作。分布式網路由分布在不同地點且具有多個終端的節點機互連而成的。網中中任意一條線路發生故障時,通信可轉經其他鏈路完成,具有較高的可靠性。
傳統APP則需要通過第三方服務商提供的服務,並可以通過移動通訊網路來實現無線網路接入,這是屬於中心化的網路架構模式。
2、開源性不同:
Dapp應用程序必須是開源的,大部分由Dapp所發行的代幣自主運行而不是由某個實體控制,所有的數據和記錄都必須加密保存在公開且去中心化的區塊鏈上。
傳統的APP軟體、游戲、導航等應用一般由第三方服務商提供的,應版權保護、經濟利益等問題,其程序並不開源。
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在2018 年,大量新的DApp 項目啟動。據統計數據表明,目前全網大約有兩三千個DApp。根據Fluence Labs 的DApp 調查顯示, 72% 的DApp 項目啟動於2018 年。這意味著,在過去這一年裡,全網的DApp 數量翻了三倍還有餘。
在所有DApp 中,超過八成的項目在以太坊上開發,大約兩成的項目在EOS 上開發,而不到一成的項目在TRON 上開發。值得注意的是,在眾多項目中,大約一成的項目在多條主鏈上同時開發,而在其他主鏈上開發DApp 的數量都比較稀少。
基於GXChain 上開發的項目約有十餘個,其中主要是布洛克城中的小應用。
『陸』 π幣和穩定幣有什麼區別
派幣是一種新的加密貨幣,並團派幣,又叫Pi幣、π幣,英文名稱Pi,是一種新的加密貨幣,可在手機上挖礦的數字資產貨幣,這種貨幣不靠譜。
穩定幣是公鏈上由法幣支絕塌橘持的代幣,其價值與穩定的傳統貨幣掛鉤。這種代幣將代幣波動性最小化,這樣一些交衫塌易所和DEXs就能以美元計價進行匯款和結算,交易員也能在沒有價格波動性的情況下,享受到BTC、ETH等加密貨幣帶來的好處。
『柒』 新興公鏈角逐,誰將最先比肩以太坊
本視頻由白澤研究院聯合騰訊新聞共同製作。
由於以太坊公鏈上 DeFi 和 NFT 領域的爆炸性增長,導致以太坊的性能很難承載更大的市場需求,但是官方解決方案的以太坊 2.0 的進展緩慢。當大家都在關心以太坊能否超越比特幣的神話時,以太坊的「競品們」也正在通過性能、智能合約應用、受眾群體等方面向以太坊發起強大的攻勢。那麼誰會最先比肩以太坊呢?
大家好,歡迎來到白澤研究院。從本期節目開始,我們來聊一聊最近火爆的新興公鏈。首先,要了解本系列所要講到的公鏈,我們得先明白一些基礎性的概念。什麼是區塊鏈?什麼是公鏈?為何又有許多的新興公鏈能夠崛起,去挑戰以太坊這個區塊鏈當紅炸子雞呢?
區塊鏈這個概念最早是在2008年由比特幣的創造者——中本聰第一次提出的,從概念上來看,區塊鏈是一種將數據區塊有序連接、並以密碼學的方式保證不可篡改、不可偽造的分布式賬本技術。簡單來說,區塊鏈技術可以在不需要第三方參與的情況下實現系統中所有數據信息的公開透明、不可篡改、不可偽造和可追溯性。
為了方便理解,從本質上來講,區塊鏈就是一個資料庫。不過這個資料庫有點特殊,它是一個分布式的,去中心化的資料庫。資料庫大家都知道吧,那麼分布式和去中心化如何理解呢?
以我自己舉例來說吧,我,黑米,以前過日子稀里糊塗,掙多少錢,花到哪兒了,從來沒有個數。後來高人指點,說你這樣不行,你得學會記賬,搞清楚你的收入支出,學會計劃,這樣日子才會越過越好。我一聽有道理,那就記賬吧。
我就開始每天記呀記,我一個月收入多少,支出多少,結余多少,全部記下來,我用來記賬的筆記本可以叫做1個資料庫,寫在筆記本上的各項收入支出就是資料庫里的數據。
但是現在我一個人記賬,只有一個資料庫。哪天我的筆記本被火燒了,賬本沒了,資料庫也就沒了。
於是乎,我動員爸媽跟著我一起記賬,在核對時,以大多數相同的記錄為共識。這樣的話,就有3個賬本在同時記賬,即使有一天,我的筆記本被火燒了,但是他倆的筆記本還在,數據不會丟失,這就是分布式去、中心化的賬本,它的好處是數據是安全的,沒有唯一的中心,誰的數據丟了都無所謂。
為了方便對賬,我們3個人每天的收支記錄核對後記到另外一張紙上,這張紙我們可以把它叫做一個區塊,一天記一張紙,一個區塊接著一個區塊記下去,連到一起就叫做區塊鏈。
好的,到這里我們再來總結一下,第一,記賬的筆記本是個資料庫。第二,它是分布式的、去中心化的,3個賬本共同記賬,如果記錄相同,那麼就都是有效的;如果有不同,那麼就取大多數相同的為准。3個賬本在3個人手裡,不可能同時被毀,數據是絕對安全的。
這樣的分布式、去中心化賬本或者說是資料庫就是區塊鏈。
好了,了解了區塊鏈這個概念後,我們再來理解一下不同的區塊鏈種類。按照節點准入的規則,區塊鏈可以分為:公鏈、私鏈、聯盟鏈。
公鏈,也可以叫公有鏈,代碼是開源的,去中心化的,在這種區塊鏈上,世界上的任何個人或者組織都可以隨時發起交易,任何人都可以參與區塊鏈的共識。即便是這條公鏈的創始人或開發團隊也無法侵犯用戶的權益。公有鏈是最早的區塊鏈,也是應用最廣泛的區塊鏈,比如我們所熟知的比特幣、以太坊等各加密貨幣均基於公鏈。
聯盟鏈,也叫聯合區塊鏈,是由某個組織內部指定多個預選的節點為記賬人,每個區塊的生成由所有被選擇的節點共同決定,其他被准入的節點或者用戶可以參與交易,但不會問記賬過程。所以,聯盟鏈其實也可以稱之為「超級賬本」。
私鏈,也可以叫私有鏈,顧名思義,僅僅使用區塊鏈技術進行記賬,可以是一個公司,也可以是個人,獨享這個區塊鏈的許可權。
需要說明的是,加密貨幣的投資在我們國家被嚴格禁止。本視頻主要是為了給讀者介紹區塊鏈技術領域的發展趨勢,不建議大家參與炒幣。
在過去的幾年中,公鏈的發展步伐不斷加快,已涌現出上百個大大小小的公鏈,其中較為知名的公鏈包括:BTC、ETH、BSC、Polkadot等。
由於以太坊公鏈上DeFi和NFT領域的爆炸性增長,導致以太坊的性能很難承載更大的市場需求。以太坊作為第一個但並非是唯一一個支持智能合約的區塊鏈,雖然開發團隊意識到了性能的限制,正在尋求通過研發以太坊2.0來改善,但是進展緩慢。當大家都在關心以太坊能否超越比特幣的神話時,以太坊的「競品們」也正在通過性能、智能合約應用、受眾群體等方面向以太坊發起強大的攻勢,畢竟,誰不想代替以太坊成為整個加密世界的主流操作系統呢,這其中就包括近些年各種為以太坊擴容的Layer2解決方案和一些新興公鏈。
今年下半年,加密行業可以說爆發了一場「公鏈之爭」,由Solana公鏈最先打響第一槍,隨後Avalanche公鏈宣布總價值1.8億美元的流動性挖礦計劃,使多個DeFi龍頭項目集成至Avax;Fantom公鏈投入3.7億枚FTM代幣推出生態激勵計劃;一些DeFi龍頭項目聯合出資1億美元,以扶持Celo公鏈的發展。與其說是Solana、Terra、Avalanche等這些新興公鏈之間的攀比,不如說是新興公鏈組團向以太坊、BSC、Polygon等前輩發起的挑戰。由此來看,公鏈市場的格局已經完全改變。
其實仔細想一想,像Solana、Terra、Avalanche、Fantom這些新興公鏈能夠崛起,並不是因為所謂的「區塊鏈性能超過以太坊」,背後的真正原因其實是跨鏈橋在各個公鏈的普及,這個我們以後再討論。
如果未來的區塊鏈世界真的是行業內專家們所說的多鏈並存、互聯互通的話,那麼屬於新興公鏈的故事還遠未結尾。一些其他的明星公鏈也在這場公鏈之爭中嶄露頭角,例如Celo、Near、Algorand、Harmony等,他們的綜合實力也毫不遜色,正在蓄勢待發。
鏈得得僅提供相關信息展示,不構成任何投資建議
『捌』 專業開發礦機挖礦系統模式|區塊鏈DAPP挖礦模式開發
礦機挖礦系統軟體開發搭建,礦機挖礦系統軟體開發案例,礦機挖礦系統源碼開發,礦機挖礦系統APP開發需求,礦機挖礦軟體系統開發案例,礦機挖礦定製系統開發,礦機挖礦系統軟體開發,區塊練中所有數據前後相連成能夠構成一個無法篡改的時間節點,這樣所有的在區塊上發生的事件都能夠貼上一套無可偽造的真實記錄,區塊練技術的去中心化能夠解決數據追蹤以及信息的防偽問題
一、區塊鏈挖/礦系統是什麼?
區塊鏈挖礦系統主要採用「 娛樂 即挖/礦」的全新玩法,為 娛樂 賦能,打破傳統游/戲商/業模式。用戶在平台通過玩游/戲即可產生「算力」,從而實現「挖/礦」,挖到的礦可用於游/戲內道/具購/買,也可到交/易所進行區/塊鏈資/產兌/換。
二、區塊鏈挖礦有哪些類型?
1、主鏈挖/礦系統:
致力於主鏈、聯盟鏈、私有鏈搭建。基於分布式部署、各種智能合約、共識機制、可擴展性強、高TPS的性能搭建商/業化主鏈系統
2、錢/包挖/礦系統:
區塊鏈錢/包挖/礦系統開發支持多鏈、多幣種、多語言、多模式。私鑰自持,唯一助記詞,安全無憂!支持錢/包內置各類DAPP,持/幣生/息、共振模式、分/銷經濟等多種模式
3、交/易系統:
支持幣/幣交/易、OTC交/易、合/約交/易、杠/桿交/易等多種交/易形式。專業、多維度的安全系統、市值管理系統、預/警系統以及財/務多個管理系統。支持PC、iOS、Android多端同時登陸。
4、區塊鏈瀏覽器:
是瀏覽區塊鏈信息的主要窗口,每一個區塊所記載的內容都可以從區塊鏈瀏覽器上進行查閱。方便數字資產用戶使用區塊鏈瀏覽器查詢記錄在區塊中的交易信息,信息全網公開透明
5、DAPP挖/礦系統:
結合行業特定需求,定製開發去中心化應用。方案設計、通證模型設計、生態角色設計以及Token流通設計等。包含區塊鏈商城、虛擬挖/礦、公益事業等多款行業類型應用
6、挖/礦系統:
實體挖/礦服務提供機器購買、轉售、回購、運輸、維修服務。對接國國內外合規礦場,礦池、電力等資源,不限礦機台數,資/金隨進隨出,挖礦收/益日結
7、虛擬挖/礦服務:
提供定製化的虛擬挖/礦系統開發,支持中心化服務和去中心化服務。
8、行業解決方案:
根據行業定製化符合企業現狀的區塊鏈解決方案。其中包括供應鏈金/融、內容版權、電商積分、跨境支/付、通用溯源以及各類行業,為企業持續發展共創價值生態你所有的想法和需求。
二、區塊鏈挖礦APP怎麼玩?
目前市場上的區塊鏈挖礦模式千變萬化,呈現了各種各樣的挖礦模式,今天我將要介紹的區塊鏈挖礦系統系統,它是一種主流的挖礦模式,商戶可以在這個基礎上去自定義玩法。
例如,在區塊鏈礦機APP平台,用戶可以通過注冊會員成為礦工,礦工可以通過各種行為挖礦賺取收益,比如購買一台專用的挖礦設備,就可以開始挖礦了,再比如:購買即挖礦、交易即挖礦、簽到即挖礦、評價即挖礦、買礦機即挖礦、邀人即挖礦等。也就是說,用戶在區塊鏈平台上任務操作都可視為挖礦行為。
用戶每一次的挖礦行為,都在為平台做貢獻值,平台理應給予幣的獎勵。而用戶挖到的礦可以在商戶自己的生態里流轉,例如,可在平台進行買入、賣出等理財交易,亦可用來購買抵扣、提現等。