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鍛冶屋英雄譚挖礦

發布時間: 2023-12-16 09:13:38

Ⅰ 鍛冶屋英雄譚新手玩法解析

鍛冶屋英雄譚新手怎麼快速入門呢?鍛冶屋英雄譚是一款極具趣味的放置類手游,玩家極力發展自己的鐵匠鋪為英雄們提供各式的裝備,那麼在這里小編整理了一篇關於鍛冶屋英雄譚新手玩法攻略詳解。希望可以幫助到小夥伴們。一起來看看吧!

1.關於武器書:剛開始匕之書,10級劍之書,15斧之書,20錘之書,25級棍之書,30級盾之書(新版本更新後,級別的要求貌似有所變化,但是還是要到一定等級才會給你這些武器書)。

2.每個過來購物的英雄腦袋上方都有個灰色的陰影,其實代表了ta想要買的武器,按照ta的意願賣了那個相應的武器給ta,除了價格會稍微高一點意外,攻擊效果也會有一定的加成,但是具體幅度沒研究過。

3.英雄的四個屬性及意義:

力量——決定英雄的攻擊力;

敏捷——決定英雄的出手速度、暴擊跟閃避率,以及店員的挖礦、採集能力(目測1格約等於12點,上下有浮動);

智慧——決定武器技能釋放的成功率,以及店員的銷售能力,銷售能力直接影響武器販賣的價格(5格=20銷售能力);

體力——決定英雄的血量(1格20血,2格40血,3格80血,4格140血,5格220血),以及員工的鍛造能力(1格幅度約10點,上下有浮動)。

4.英雄被拒絕是不會有任何不良反應的,所以盡情拒絕吧。

5.英雄的稱號可以看出英雄的品質,目前來說“無所不能”就是最強的英雄(目前1.8版本有6個無所不能英雄,2.0貌似出了新的英雄),其他四個字的稱號也各有長處。

6.游戲的40關會要求60斗魂才能繼續後面的戰斗,斗魂有以下方法得到:

充值(廢話);

挖礦時隨機得到(約半小時進去一次礦坑等大概10秒就會發生一次隨機事件,可以隨機得到金幣或者斗魂,但是一定要等到那些數字發生變動才算是真正得到了);

合成(需要243個原材料,配方我就不說了,合成過一次之後可以在鍛造台用金幣合成,但是合成價格是4656金幣);

礦坑、店面、探索三個界面左上角的斗魂收集器,只要你用30、50、80斗魂修補了它們,它們就會每天各給你1個斗魂。算不算坑你們自己考慮了~

最後一點,據說!強調是據說!在未來的競技場排名獎勵也可能會出現斗魂。

7.斗魂的作用:

開通40以後的關卡(60斗魂);

開挖礦、探索背包以及鍛冶台列隊(死貴,建議無視);

換金(真的這樣操作的人,請允許我叫你一聲土豪);

敲天音鈴(天音鈴在櫃台上),一斗魂敲一次,敲完會有16個英雄來買你的武器,主要是在你急需採用人海戰術又剛好遇到英雄空白期的情況下敲的。

修復斗魂收集器;

加速(1斗魂加速鍛造5分鍾,加速招聘10分鍾)。

8.戰斗站位是兩排英雄,後排的英雄只有拿著遠程的武器才能攻擊。目前屬於遠程的武器主要是匕首系及部分雜物(如黃土一袋、碎磚塊等,新版本更新後有弓箭了),想要查某個武器攻擊距離可以在圖鑒的第一排上面可以看到。

9.武器的技能長按那個圖標就可以看到內容描述,這里我簡單說幾個常見的:

捆縛(代表武器:鏈條、鐵鞭)——讓怪無法攻擊(目測約2回合);

驚嚇(代表武器:黃土一袋)——降低怪的全部屬性;

碎骨(代表武器:棒系)——降低怪的敏捷,減少攻擊速度;

擊暈(代表武器:錘系)——跟定身差不多,也同樣讓怪無法攻擊,但是相對只要攻擊怪就會造成失效;

抗毒(代表武器:所有銀製品)——降低中毒幾率;

忽視(代表武器:所有大銅製品)——降低自身仇恨;

Ps,技能是分等級的,看技能圖標上的紅點就代表了等級;

10.挖礦跟探索都有三張圖,每張圖理論上產物側重點略有不同。挖礦第一張圖比較綜合,第二張圖重點出鐵、銀等金屬(新手強推),第三張圖重點出水晶(賺錢必備),推到目前封頂的80關,金就是無窮無盡的資源,所以前期不用太過於在乎金。

11.關於英雄招聘。目前最好的招聘辦法是中土跟斗魂,代價分別是3w金跟60斗魂,但是有致命的問題,這兩種招聘都只會來1個英雄!!!!品質看rp!!!真的不一定會出超強的英雄!!!!!所以我個人非常不推薦80級以前的人用這兩種招聘方式,土豪當我什麼都沒說。

ps:我個人發現最多隻能同時招聘15個人,每天上午會扣一次工資。目前還不知道現金不足夠扣工資的後果,期待誰研究一下。

另外,目前所有英雄是有限而固定的,如果你將他招聘作為員工,他將不會再出現在你顧客中,所以沒有滿80級的同學還是應該以推圖為主。競技場也可以換換。

12.雜物很多都是不能賣個英雄的,很多人看到99個雜物都會掉眼淚,目前唯一出售辦法是每天等8、12、16、20點老爺爺過來隨機收購,每次他會站2個小時,建議大家到這個時段都上游戲看看,不過每天早上8點老爺爺一定是收購木頭或者石頭,大概是策劃擔心8點大家還沒起床,所以貼心地只收購廉價物吧。

13.分大中小的原料是可以改變大小的,其中金銀鐵銅這些金屬都只能從小合成變大(3合1),而石頭、木材、水晶、鑽石都只能從大變小(工具+2個原料)。

14.所有配方都必須在配方機內研發過一次,才能在鍛造台上面製作(除了失敗的廢品),配方機有50塊錢試手氣,會隨機出現一個配方,如果出現是3個?號,就是中了0.1%的大獎,你可以不消耗任何材料而得到一個成品,成品是隨機的。如果你想不採用試手氣出來的配方,再點試手氣的金額會變成100金幣,不過解決辦法只要你自己隨便做一個配方,試手氣的金額就會回復到50金。

15.競技場對手列表的更新頻率:每次你打完之後的4小時更新,你給員工換武器的話老武器是會回到你的倉庫的,死掉的員工武器會沒掉,但是被人打輸掉,武器不會消失(大概吧)。

Ⅱ 有哪些掛機類單機手機游戲值得推薦

掛機 游戲 也有很多好玩的,雖然畫面感沒有,但是作者強化了可玩性,比如打怪、升級、刷BOSS、刷裝備等都非常豐富,而且不用耗費太多心神,偶爾看看即可,下面我就推薦一些 單機放置類RPG手游 。

是的,名字非常奇怪,但是它的可玩性比起,大多出的「xx掛機」手游,要好玩很多。如名字一樣,一個人打鐵,另外一群人撿垃圾、刷怪、刷副本等,而且這款豐富的RPG放置類 游戲 ,還有動畫和各種打擊特效,也是非常難得。

是否曾經聽說過一款,爆肝、超難上手的太空 游戲 ?這款 游戲 已經,被大佬做成了文字放置類 游戲 ,而且還是單機。 游戲 中的所有參數系統,都豐富而復雜,如裝備、技能、狀態、配件等,這就是一款純粹的「數據大佬」 游戲 。 游戲 接任務冒險為主,有著豐富的任務系統和復雜的星系地圖。

這是一個掛機挖礦的 游戲 ,但他豐富而復雜,在陰暗的地下你不知道都埋藏著什麼,可能是寶物、神器、鑽石、怪獸,玩家可以通過挖掘的黃金和鑽石升級各種裝備或強化廣工,以便進入更加深度的挖掘。

一款以《最終幻想》為題材,製作的放置類單機手游,而玩法方面也是比較經典的日式RPG,如職業有盜賊、戰士、法師、黑法師四種基礎職業,而後續還可轉職,細分為20多種職業,裝備系統同樣豐富,多品質、隨機屬性、套裝、強化、附魔、鑲嵌等。

玩法非常簡單,就是不停的掛機刷怪、刷BOSS(有畫面),爆不同的裝備和金幣,來升級英雄。而且這款 游戲 非常的耐玩,當你打通關後,還有隱藏關閉,而隱藏關卡的後面澤是無盡模式,和各種隱藏神器。

正好小當家現在在玩一款放置類 游戲 ,個人覺得玩起來不是特別累,很輕松,而且就算不氪金也能玩得動。

這 游戲 跟放置奇兵很相似,不過它是豎屏的,默認進來就是戰斗界面這點很好。不像放置奇兵橫屏的一隻手都沒辦法玩。

游戲 的是典型的歐美風,畢竟這 游戲 也是主打的海外市場,不過最近也出了國服版,抽取英雄的概率上策劃很良心,前期很容易就能獲得五星英雄,我玩到現在差不多70多級了,還沒有沖過一分錢。

跟放置奇兵一樣,可以獲得離線收益,最多可以掛機8小時,沒事的時候上去收收金幣,拿下戰利品就行。

總之你玩 游戲 不氪金的話,這個 游戲 很適合你,如果你想打競技場和遠程追求排名的話,就需要花些時間來玩了。

這是一款武俠風的放置掛機 游戲 ,跟前面的放置英雄這種風格不一樣,放置江湖是用文字來展示 游戲 的進程的。整個 游戲 過程就像是看了一部精彩的武俠小說一樣,你在其中扮演主角,要知道想像力是最豐富的,哪怕是拍的再好的電影電視劇都不如看文字小說更有感覺。

非常唯美的一款 游戲 ,在你的手機上開個水族館吧。你可以把它裝扮一番,漂亮的珊瑚會吸引各種魚類的到來,打造出最絢爛的海底世界。

好了,放置類 游戲 就推薦這么多。希望大家喜歡。

沒玩過太多單機只說幾個群眾口碑較好的

泰坦之旅除了畫質有點糙,別的我挑不出什麼毛病

永恆之金,簡單好玩暗黑地牢 游戲 。喜歡暗黑的可以試試

這個看不懂名字,也挺好玩,也是屬於地牢關卡類,也可以嘗試。

還有以前的經典暗黑破壞神2都很不錯,希望對你有用蟹蟹

《放置奇兵》

《nonstop knight》(不休騎士)

《nonstop chuck norris》

《點殺泰坦2》

《亡靈美人》

《點點億萬富翁》

我玩過很長時間的《劍仙情緣》,裡面有什麼職業可以選擇,而且難度不到,基本上就是跟著點傳送,不過看你怎麼玩法了,大多數 游戲 都是要花錢的,要適度消費, 娛樂 就好,只要不去攀比,什麼 游戲 都好玩

還有很多職業,你可以去看看。

夢幻西遊手游,你值得擁有。不要點卡,免費 游戲 ,掛機清日常,輕松愜意。

放置奇兵,小小村長(類似於無盡的邊界),放置江湖,掛機奇跡,物種起源,挖礦傳說,龍之契約,愚公移山3,鍛冶屋英雄譚,放置精靈王等。以上都是我玩過的。別的還有好多都是換湯不換葯的 游戲 ,掛機 游戲 都大同小異,玩多了也就那樣了。

《想不想修真》

《放置江湖》

世界征服者

歐陸戰爭

我的世界不錯,建議玩玩,一定玩玩哦⊙∀⊙!

Ⅲ 鍛冶屋英雄譚IOS 3.2 無限金幣存檔

1.對於國產的像素類游戲來說,這款游戲也算比較經典了,誇獎的話不多說,主要還是說下發現的問題吧:首先我認為,一款好的游戲,它的可玩度一定要高,至少讓玩家打開它以後能不停手地一直玩下去…我在兩台設備上把這個游戲分別玩了一遍
2.玩到25關了 還是發現了一些問題 第一,英雄一死武器也沒了 這樣就很容易沒材料 做不了武器 也不能買或者通過別的辦法獲取材料 只能等挖礦 這樣游戲可玩性就降低了很多 最基礎的一步只有一種方式達到第二,探索挖礦得到的很多都是廢料 要那麼多廢物放在箱子里干什麼 欣賞嗎?更不用說箱子連基本的分類都沒有 找東西簡直亂七八糟 第三,後排英雄不能攻擊,只能拿著武器看著前排被乾死再上去打,這設定我也是醉了 最後,如果已通過的關能重新刷怪,就解決了沒有材料只能等挖礦這個問題 哪怕掏錢都可以啊
3.剛開始玩時還以為是國外的良心之作,還佩服翻譯哥機智。後來一搜才知道原來是國產神作,個人非常喜歡這類休閑又不失智商的游戲,希望三郎可以一直做下去,支持你

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