pot挖礦
① 我的飢荒是什麼版本22版有什麼改動
你的是最新版的,巨人的統治。你可以看看游戲里是否有巨人,有巨人就是最新版。
② chia對晶元礦機的影響是什麼
Chia網路還是一家智能交易平台公司。2021年3月18日,Chia Network正式發布Chia 1.0主網,代幣為XCH,並已開放挖礦(farm)活動。但暫無法交易,交易功能將被鎖定六周,之後將通過1.1.0版本通過軟分叉實現。
Chia Network是一個去中心化的開源全球區塊鏈,與傳統的工作量證明加密貨幣相比,其浪費更少,去中心化程度更高,更安全。它的靈感與比特幣區塊鏈相似,但是在Chia中,資源不是計算能力,而是磁碟空間。為了實現這一目標,比特幣中使用的「工作證明」被「空間證明」代替,依據BTC創辦人量子鏈最開始設計方案區塊鏈技術互聯網時需選用的共識演算法決策的。因為區塊鏈技術是一種區塊鏈技術的分布式賬本系統軟體,而且點對點網路下存有較高的網路延時,促使每個連接點所觀查到的事務管理順序不太可能完全一致,因而區塊鏈系統就必須設計一種方案體制,對在相同時間內產生的事務管理順序開展的共識,而這類對一個周期時間內的事務管理順序達成一致的優化演算法,被稱作「共識機制」。
Chia互聯網中的空間證實(PoS)是在硬碟中載入沒用信息,以證實你想要共享資源自己空閑的空間,而時間證實(PoT)則是驗證延遲時間優化演算法(Verifiable Delay Algorithm)用於決策哪位某一區塊鏈的獲獎者。最後的結果便是在Chia中,每一個區塊鏈的造成以空間證實為起始點,並且用時間證實做為終點站。
③ 飢荒22版到底更新什麼啊!
Additions:
擴展內容
Characters人物角色:
Maxwell has his player power.馬克斯維爾有了他的玩家力量(玩家力量是什麼東西?不知道,player power也可以理解為競技選手/演奏者/運動員的力量,渺似是個很給力的技能,一本書,可以召喚一個自己影子幫你打,但是有代價...嘿嘿)
Creatures生物:
Mosquito drops loot.蚊子有掉落了.
Items道具:
The "Totally Normal Tree" now spawns in the world."完全一般的樹"現在會在世界中生成?什麼叫"完全一般的樹"?不會出樹人還是怎麼著?感覺就是過去版本礦區地區的那種老樹(不掉落樹種子那種),現在也隨地分布了,平原的樹更多了.
Screens屏幕內容:
A "Top Mods" section has been added to the mods screen. It doesn't function yet, but it will show the top 5 most popular mods of the day."頂級mod"區塊被加入到mod界面,現在還沒用,但是以後會顯示當日5個最流行mod.
Tweaks/ Changes:
調整與改變:
Creatures生物:
Depths Worms attacks now ramp up over an increased time period.洞穴大蟲鑽出來的動作時間延長了.
Spitter Spiders had their range and projectile speed decreased.洞穴吐彈蜘蛛有射程限制了,並且飛行道具的速度降低.
Items道具:
The Miner Hat can be refueled.礦工帽現在可以再度沖能(用螢火蟲?還是說像手提燈那樣可以用多種能源材料?)
General(一般項目):
Rearranged some of the front end.(前端重新安排了,前端?什麼意思?)
Added FX to mining animation.增加了挖礦動畫的FX(物理效果?)
Added FX to book reading animation.增加了讀書動畫的FX(物理效果?)
Improved feedback when taking damage over time.增強了DoT傷害的回饋.
Bug Fixes:
修正bug:
Creatures生物:
Befriending music will now play for bunnymen and chess creatures.兔子人和棋子類生物會有友好的效果音.
Batalisks have been given a strong stomach.渺似他原文拼錯了,我記得蝙蝠怪叫batilisk不是bata-蝙蝠現在有一個強壯的胃.這個是之前版本的一個玩法,扔地上高數量堆疊的怪物肉,蝙蝠吃了,會撐死.這個惡搞的特性為什麼要取消呢?難道可以吃肉多了,下白糞也多?如果不提高白糞產量,這改動沒意思.
The Ancient Guardian will drop his horn again.上古守衛(洞穴2層最終boss)會掉落犀牛角了.哎...bug啊...bug.21版這bug導致眼睛炮台,常規方法造不了.
Shadow Hands will appear again.影子手會再度出現...還是21版的bug吧.
The Pig King will no longer throw gold on top of himself and surrounding obelisks.豬王不會再把黃金扔自己身上或者扔周圍方尖碑上(問題不大,扔那個上頭也不過就是造成金塊滿地滑溜)
Chester no longer uses the old death effect.狗箱不再使用舊的死亡效果(?什麼叫舊的死亡效果,我用狗箱很少...)
Items道具類:
The Lazy Forager's amulet will now also pick up any animals that are caught in a trap when the trap is collected.橙寶石項鏈(撿東西那個)在你翻陷阱的時候,現在會撿任何陷阱抓了的動物,
Pumpkin lanterns no longer bounce when placed.南瓜燈放置後不再跳動...(這都什麼bug啊)
Snurtle Shell Armour will provide protection again.地洞蝸牛甲現在重新提供防禦力了,(也就是說21版的蝸牛甲根本沒防禦力是么...寒.......-_-|||)
Picking a mushroom as day phase changes will no longer cause the mushroom to regrow immediately.日間撿蘑菇不再引起蘑菇馬上重生.(我怎麼沒遇到這好事兒)
Breaking down a Cook Pot with a completed food item will cause the item to drop in the rubble.烹飪鍋拆了,如果食物已經烹飪好,食物本身會掉下.(這挺好的)
Tents and Sleeping Rolls now properly restore body heat.帳篷和睡覺被褥卷會回復體溫.(一般也都是挨著營火睡吧...)
The Glow Berry is now tradeable.發光草莓(地洞大蟲子掉那個)現在可交易.(聽說過一個bug就是不能直接喂給其他生物,要扔地上才行,現在可以交易了,喂豬喂兔子之類)
Tree Stumps can now be burnt.樹樁現在也能點燃.(我做防火隔離帶時候從來都挖樹根,以前做隔離帶是不用挖樹根的,森林放火也不燒樹根)
Creatures can no longer walk through walls that have been destroyed and rebuilt.生物無法穿過拆了重建的牆,之前的bug啊bug...
Fixed some issues with save/load states on Light Plants.發光植物會導致存檔讀盤問題,這bug現在修了.
Heat Rocks now emit light if they are heated up outside your inventory.暖身石,高溫後,放地上也發光.以前是只有帶著時候發光,現在有這個特效,更容易判斷石頭是否加熱好了.
Items do not rot on death in caves.洞穴中死亡不再導致道具瞬間變腐爛物.以前...這個特性...哎...
Walls no longer sleep - this should help with some caged animals escaping their pens.牆體不再睡眠,這會讓圍困的動物能逃離他們的圍欄...故意改難了...
General一般內容:
Light effects on nightmare lights can now be clicked through.噩夢光現在你點到那個效果上,也能正常移動了.(這個說的是洞穴里地上那些吧)
Rearranged some items in setpieces to allow for proper pathfinding.一些道具套件重新安排了,現在尋路系統更正常了.(世界生成?)
Players will now react to being hit by bees and mosquitoes.蜜蜂和蚊子打中玩家會有反應(21版的bug?)
Music will play ring credits on the standalone version.獨立版(估計是通過GOG銷售的那些),製作人員名單畫面會有音樂...(這都什麼奇葩bug)
Fixed some issues with resurrecting.修復一些復活問題...
Water is no longer culled while still on screen.水顯示問題修正.
Fixed some issues with the player appearing at the wrong location when changing cave levels.上下洞穴層,玩家出現在錯誤位置,這個bug修正了.
Actions are now canceled when you change your tool mid-action.換手中工具會正確導致動作取消.新動作會取消舊的進行到一半的動作,這個游戲的特性.
Maxwell's Shadow no longer lingers in the world ring the intro.馬克思維爾的影子,在開篇臭貧時候,不再留置在地上.(我還真沒見過這奇葩bug)
Shadows now rotate correctly.影子現在也會正確旋轉.(沒注意過)
Controls控制:
You can now add placeable items to a fire while using a controller.手柄現在也可以把扔地上的東西點燃了...還是為了ps4版修的bug吧...
You can now press and hold to hammer.用錘子砸,要拿錘子按住對應按鍵(這應該還是說手柄玩家)
You can now navigate the controls screen with a controller.你現在可以用手柄瀏覽控制鍵位設置畫面,(這應該還是為ps4版准備)
Characters人物角色:
Lucy the Axe will no longer continue to talk after finishing adventure mode with Woodie.露西紅斧,伍迪完成冒險模式後就不臭貧了.
Fixed some layering issues on the final level of adventure mode.冒險模式最後一關,層的問題修正.
Camera doesn't shake when doing work as Woodie.伍迪幹活時候,視角不會抖了.
Woodie the Werebeaver now uses seperate attack and action buttons.伍迪變海狸人現在使用獨立的攻擊和動作按鍵.
Modding打mod的相關內容
Mod System上mod的系統:
Mods which overwrite core game assets have usually crashed the game unless the game is restarted once. Now a mod can specify this to force the game to restart when the mod is loaded. Example coming soon.那些會覆蓋核心游戲assets的,常常崩潰掉游戲,除非重啟一次.現在mod可以制定是不是mod裝載時候重啟游戲.很快會給個例子出來.
Mods can now specify an arbitrary save slot instead of using slots 1-4. This is useful for 'game mode' mods which don't sit nicely on top of an existing Don't Starve save. Example coming soon.那些mod現在可以指定專用的存檔位置,而不是用游戲默認的1-4好位.這對於一些"游戲模式"mod有用,特別是對於已有飢荒游戲存檔不太好的那些.很快會有個mod例子.
Assets:
Road textures can now be overwritten by a mod.道路貼圖材質現在可以用mod修改.
World Gen世界生成:
Can now specify the range of background nodes to generate for each node in the level definition.Example coming soon.現在可以指定背景節點的范圍,在level定義中,對每個節點生成,很快會有個例子.
Tasks with blockers can now specify what their "blank" nodes are in case you don't want it to be ocean.Example coming soon.有blockers的tasks現在能指定他們的"空"節點是什麼,特別是不想讓它在海里的時候.很快會有例子.
Tasks have a little more control over internal connectedness by specifying a custom crosslink factor for rooms, and whether or not the rooms are generated in a loop. Example coming soon.那些tasks通過為rooms指定一個自定義的crosslink factor,可以對internal connectedness多一點控制,並且無論rooms是不是循環生成.很快會有例子.
Development開發:
AddGameDebugKey and AddGlobalDebugKey are now global functions, so mods can utilise them for testing. Example coming soon.兩個命令AddGameDebugKey 和 AddGlobalDebugKey 現在是全局functions.所以,mod可以直接拿他們測試,很快會有例子.
Better logging when animations and builds are missing.程序日誌在動畫和builds丟失時候會更好地記錄下.
Sublime Text, a great script editor, is now packaged with the mod tools in Steam! Use this when working with Lua files for syntax highlighting, multi-file search, and other handy editing tricks.一個不錯的腳本編輯器 Sublime Text,在steam版的mod工具中會封包進去!可以用來做lua文件的語法高亮,多文件搜索,還有其他編輯技巧.
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rev87823的更新日誌(22版先行預覽版):
Bug Fixes修正bug:
Action button will now harvest farms, crockpots and drying racks.動作按鈕會收獲農作物,烹飪鍋,還有晾肉架.
You can no longer click-spam pigs to force feed them and gain extra poop.你現在不能靠玩命點豬豬來獲取額外的大便(21版有這bug??)
Fix for bee/mosquito sounds so they don't accumulate at the world origin.修正蚊子和蜜蜂在世界初始不能正確增加數量.
Fixed a crash that happened when mining.修正挖礦時候的一個崩潰.
Fixed items disappearing if you tap pickup very quickly.修正如果你撿取太快,導致道具消失.
"Useable" items like the Telelocator Staff and Bush Hat can now be used when playing with a controller."可用"道具,比如傳送法杖,漿果叢偽裝帽子,現在可以用手柄控制了.(看來為ps4版費心不少啊)
Fixed the "Top Mods" box displaying wrong on different resolutions.修正了"頂級mod"框,在不同解析度下顯示錯誤的問題.
The confirmation window will now close if you press "no" when entering Maxwell's door.進入馬克思維爾之門時候,如果點"不",確認窗口會關閉.(這bug太可怕了)
Fixed a crash that happened ring the loading of some adventure levels.讀取冒險關卡游戲崩潰,現在修正了某bug.
Adventure World (two worlds) will no longer crash on generation.冒險世界(2個世界)不會在生成時候直接崩.
Added some object strings.增加一些對象說明.
Fixed a bug where you could get stuck in a state by pressing the map button while trying to sleep.修正1個bug,當你要睡覺時候按地圖,結果就卡那裡了...(真奇葩的bug...)
Tuned locomotor to prevent jittering at higher player speeds.移動太快會導致玩家抖.這個現在調整了(用某些mod很明顯,把加速物品換掉就好了)
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④ 我的世界1.88武器合成表
工具合成
Name Ingredients Image Description
鎬
Pickaxe 木棍加木板或圓石或鐵錠或金錠或鑽石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 挖方塊和資源.註:石頭以及各種礦物是不能用手直接挖掉的,這時候必須使用鎬頭,根據材料的不同,挖掘的速度也會不一樣!金鎬頭耐久度非常低!
斧頭
Axes 木棍加木板或圓石或鐵錠或金錠或鑽石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 比用拳頭砍樹快. 註:根據材料的不同,砍伐木頭的速度也會不一樣!鑽石是最好的,其次是鐵和石頭,金一般不推薦製作工具
鍬
Shovels 木棍加木板或圓石或鐵錠或金錠或鑽石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 用來挖沙子,沙礫,圖,草和雪.註:根據材料的不同,挖掘的速度和耐久也會不一樣!
鋤
Hoes 木棍加木板或圓石或鐵錠或金錠或鑽石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 用來鋤地.註:根據材料的不同,可用耐久也會不同!因為耕地不是太多,所以建議一般用石鋤就可以了!
釣魚竿
Fishing Rod 木棍和線
Sticks & String 釣魚.註:用來釣魚還可以放上胡蘿卜騎在豬身上,控制豬的前進方向
打火石
Flint & Steel 鐵錠和燧石
Iron Ingot & Flint 生火. 註:可以點燃地獄岩以及樹木,部分活塞也可以點燃。也可以點燃游戲中的苦力怕,讓他直接自爆!
指南針
Compass 鐵錠和紅石
Iron Ingots & Redstone 指向出生點. 註:迷失方向的時候,指南針當然是我們最好的夥伴啦!
鍾
Clock 金錠和紅石
Gold Ingots & Redstone 顯示時間和白天黑夜. 註:在地下挖礦不知道地面上是白天還是黑夜嗎?這個物品就能幫助到你哦!
鐵桶
Bucket 鐵錠
Iron Ingots 用來裝水,岩漿,牛奶.註:桶自然是用來裝各種液體的了~裝的牛奶可以解除各種負面狀態!
剪刀
Shears 鐵錠
Iron Ingots 用來剪羊毛和樹葉.註:當然在水塘裡面遇到荷葉還可以剪一些荷葉哦!
防具合成
名稱 材料 合成示意圖 描述
頭盔
Helmet 皮革或鐵錠或金錠或鑽石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供1.5護甲值(鑽石).給我們提供盔甲,減少我們受到的傷害。註:金頭盔還有照明的作用,當在黑暗的環境下,帶上金頭盔,周圍就會被點亮了哦!鑽石防具是最好的防具!
胸甲
Chestplate 皮革或鐵錠或金錠或鑽石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供4點護甲值(鑽石).給我們提供盔甲,減少我們受到的傷害。鑽石防具是最好的防具!
護腿
Leggings 皮革或鐵錠或金錠或鑽石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供3點護甲值(鑽石).給我們提供盔甲,減少我們受到的傷害。鑽石防具是最好的防具!
靴子
Boots 皮革或鐵錠或金錠或鑽石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 提供1.5點護甲值(鑽石).給我們提供盔甲,減少我們受到的傷害。鑽石防具是最好的防具!
劍
Sword 木棍加上木板或圓石或鐵錠或金錠或鑽石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds 對怪物造成更多的傷害.這是我們和怪物戰斗用的利器!註:小編經驗來看鐵劍的性價比在前期最高,後期當然是鑽石附魔劍了!
弓
Bow 線和木棍
String & Sticks 射箭. 註:擊殺骷髏之後會掉落,後期可以附魔無限弓!
箭
Arrow 燧石和木棍和羽毛
Flint & Stick & Feather 箭.註: 擊殺骷髏之後會掉落,在叢林神廟的發射器裡面也可以找到!在打末影龍boss時候需要多准備幾組箭
道具合成
名稱 材料 合成示意圖 描述
壓力版
Pressure Plates 木板或石頭
Wooden Planks or Stone 有生物或玩家站在上面時會發出紅石信號. 註:旁邊如果有TNT就會發生爆炸!也可以作為一個開門工具
活板門
Trapdoor 木板
Wooden Planks 可以通過右鍵點擊和紅石打開.一般用於製作天窗
柵欄門
Fence Gate 木板和木棍
Wooden Planks & Sticks 可以像門一樣被打開. 註:用柵欄圈地的時候記得留一個格子放柵欄門,不然你會出不去的哦!右鍵點擊即可打開!
按鈕
Button 石頭或者木板
Stone or Wooden Plank 按下的時候發送一個短的脈沖信號。註:用於製作各種紅石機器!
拉桿
Lever 木棍和圓石
Stick & Cobblestone 通過開關來控制紅石信號的輸出.註:用於製作各種紅石機器!和按鈕不一樣,拉桿給予一個長的連續的信號。
中繼器
Redstone Repeater 石頭,紅石火把,紅石和石頭
Stone & Redstone Torch & Redstone 紅石電路的二極體或者延時器.註:右擊不同的次數,會產生不同的延遲!總共分三檔
紅石火把
Redstone Torch 木棍和紅石
Stick & Redstone 不間斷發送紅石信號.
唱片機
Jukebox 木板和鑽石
Wooden Planks & Diamond 將唱片插入可以播放音樂.註:唱片只有小白殺死苦力怕之後才能獲得,所以唱片很難得到哦!
發射器
Dispenser 圓石,弓和紅石
Cobblestone & Bow & Redstone 開啟的適合發射物品. 註:裡面可以放箭以及其他物品,可以用來製作射箭器,也能用來製作樹場!可以發射幾乎所有的東西
活塞
Piston 木板,原始,鐵錠和紅石
Wooden Planks & Cobblestone & Iron Ingot & Redstone 推動方塊. 註:當被激活就會將活塞推出
粘性活塞
Sticky Piston 活塞和史萊姆球
Piston & Slime Ball 推拉方塊.註:當被激活就會將活塞推出,還可以收回
礦車
Minecart 鐵錠
Iron Ingots 在鐵軌上行駛.也可以利用上下礦車的原理製作出礦車電梯
動力礦車
Powered Minecart 礦車和熔爐
Minecart & Furnace 燒碳來產生能量推動其他礦車前進.註:作用類似火車頭
運輸礦車
Storage Minecart 礦車和箱子
Minecart & Chest 通過鐵路運送材料和物資.
鐵軌
Rail 鐵錠和木棍
Iron Ingots & Stick 鐵軌.註:沒什麼好說的,做鐵路的基本材料。
充能鐵軌
Powered Rail 金錠,木棍和紅石
Gold Ingots & Stick & Redstone 被激活的時候加速礦車. 註:當礦車經過時,會產生加速度的效果哦!
探測鐵軌
Detector Rail 鐵錠,石質壓力板和紅石
Iron Ingots & Stone Pressure Plate & Redstone 礦車在其上面經過時產生紅石信號.可以用於激活一些紅石裝置
紅石燈
Redstone Lamp 紅石和螢石塊
Redstone & Glowstone Block 照明設施,需紅石能量激活.註:非常不錯的照明用品
絆線
Tripwire Hook 鐵錠,木棍和木板
Iron Ingot & Stick & Wooden Plank 通過時產生紅石信號. 註:可以用來製作陷阱,叢林神廟裡面的機關就是利用它實現的,只要觸碰到就會產生信號,從而激活紅石裝置
激活鐵軌
Activator Rail 鐵錠,木棍和紅石火把
Iron Ingots & Sticks & Redstone Torch 常用來激活TNT礦車和漏斗礦車.
陽光感測器
Daylight Sensor 玻璃,下界石英和木板
Glass & Nether Quartz & Wooden Slabs 發出紅石信號.在白天有太陽的時候使用
投擲器
Dropper 圓石和紅石
Cobblestone & Redstone 扔出物品(類似發射器).
漏斗
Hopper 鐵錠和箱子
Iron Ingots & Chest 物品通過漏斗在箱子中移進或者移出. 註:有時候被熊孩子用作偷東西。疊放的漏斗可以傳送物品可看成是一個類似紅石電線的東西!可以看成是一個管道!
漏斗礦車
Minecart with Hopper 漏斗和礦車
Hopper & Minecart 類似漏斗的功能.
TNT礦車
Minecart with TNT TNT和礦車
TNT & Minecart 通過激活的鐵道發生爆炸或者手動爆炸. 註:可以用來炸山洞和殺怪物
紅石比較器
Redstone Comparator 紅石火把,原始和下界石英
Redstone Torches & Stone & Nether Quartz 僅在紅石電路中使用.比較信號大小,接收大的那一方信號!
陷進箱
Trapped Chest 箱子和絆線
Chest & Tripwire Hook 打開箱子的適合發出紅石信號.註:不同於普通箱子的是,如果在他前面鋪紅石,紅石不會和他產生連接
測重壓力板
Weighted Pressure Plates 鐵錠或者金錠
Iron Ingots or Gold Ingots 類似普通的壓力板,但是只能用物品激活. 物品的數量絕對紅石信號的強度.
食物合成
名稱 材料 合成示意圖 描述
碗
Bowl 木板
Wooden Planks 裝蘑菇煲. 註:吃完之後碗可以重復使用!
蘑菇煲
Mushroom Stew 碗,紅蘑菇和棕色蘑菇Bowl & Red Mushroom & Brown Mushroom 恢復4點飢餓值.註:吃完之後碗可以重復使用!非常不錯的食物
麵包
Bread 小麥
Wheat 恢復2.5點飢餓值. 註:非常不錯的食物
金蘋果
Golden Apple 蘋果和金粒
Apple & Gold Nuggets 恢復2點飢餓值. 註:可以在不是滿飢餓度的時候恢復生命,打末影龍和凋零必備食物!也是游戲中最好食材
附魔金蘋果
Enchanted Golden Apple 蘋果和金塊
Apple & Gold Blocks 恢復2點飢餓值. 同時給予30秒的抗火屬性. 註:金蘋果的升級版,也是游戲中最好食材
糖
Sugar 甘蔗
Sugar Cane 用來製作蛋糕.
蛋糕
Cake 牛奶桶,湯,小麥和雞蛋
Milk Buckets & Sugar & Wheat & Egg 每塊恢復1.5飢餓值,一共6塊.
曲奇
Cookies 小麥和可可豆
Wheat & Cocoa Beans 恢復1點飢餓值.
西瓜
Melon Block 西瓜片
Melon Slice 西瓜.可以食用
西瓜種子
Melon Seeds 西瓜片
Melon Slice 能夠種植在耕地上.註:成熟以後可以得到西瓜
南瓜種子
Pumpkin Seeds 南瓜
Pumpkin 能夠種植在耕地上.註:成熟以後可以得到南瓜
金胡蘿卜
Golden Carrot 胡蘿卜和金粒
Carrot & Gold Nuggets 釀造原料,恢復3點飢餓值.
南瓜派
Pumpkin Pie 南瓜,雞蛋和糖
Pumpkin & Egg & Sugar 恢復4點飢餓值.非常不錯的食物!
其他合成
名稱 材料 合成示意圖 描述
床
Bed 木板和羊毛
Wooden Planks & Wool 在晚上睡覺快速度過夜晚.註:當然周圍不能有僵屍,不然無法進入睡眠!另外在末地可以利用床炸末影龍,是打末影龍的高端技巧!
畫
Painting 木棍和羊毛
Sticks & Wool 裝飾.得到的畫是隨機圖案!
紙
Paper 甘蔗
Sugar Cane 用來製造地圖和書本.
書
Book 紙
Paper 用來製造書架和書與筆.
書與筆
Book and Quill 書,羽毛和墨囊
Book & Feather & Ink Sac 能夠寫文章. 註:寫出來的文章可以閱讀哦!
地圖
Map 紙和指南針
Paper & Compass 能夠顯示附近一塊的地圖.註:可以用幾張地圖合成出一張大地圖
玻璃板
Glass Pane 玻璃
Glass Blocks 類似柵欄的窗格玻璃.註:非常不錯的裝飾物品
鐵欄桿
Iron Bars 鐵錠
Iron Ingots 類似柵欄但是只有1個方塊的高度.常見於末影遺跡和地牢!
金錠
Gold Ingot 金粒
Gold Nugget 用來製造其他東西. 註:也可以燒制金礦石獲得。在地獄打僵屍豬人會爆金粒
地獄磚柵欄
Nether Brick Fence 地獄磚塊
Nether Brick 類似普通的柵欄只不過原料不同.
末影之眼
Eye of Ender 末影珍珠和烈焰粉
Ender Pearl & Blaze Powder 定位末地傳送門. 註:使用方法:右鍵斜向上拋出,跟著末影之眼的方向走,當他只望頭頂飛的時候,這時候向下挖即可!
附魔台
Enchantment Table 書,鑽石和黑曜石
Book, Diamond & Obsidian. 用來附魔工具.附魔所需等級最高30級,30級滿16個書架附魔也被稱為頂級附魔!
火焰彈
Fire Charge 烈焰粉,碳和火葯
Blaze Powder & Coal & Gunpowder 能夠通過發射器發射的火球.
末影箱
Ender Chest 黑曜石和末影之眼
Obsidian & Eye of Ender 用於儲存. 所有末影箱共享一個物品欄. 註:可以在其他地方拿到你想用的東西!
信標
Beacon 玻璃,黑曜石和下界之心
Glass & Obsidian & Nether Star 用於放置在鑽石塊,金塊,綠寶石塊或鐵塊(或這四種方塊的任意組合)結構的金字塔頂端,可以向天空直射光束的功能型方塊. 註:用於裝飾!和定位,可以加上玻璃變成彩色信標!
鐵跕
Anvil 鐵塊和鐵錠
Iron Block & Iron Ingot 修復物品和合並附魔.註:鐵砧使用過後會損壞,有一定的使用次數!
花盆
Flower Pot 紅磚
Bricks 裝飾.可以栽種小花,是室內盆景必備!
物品展示框
Item Frame 木棍和皮革
Sticks & Leather 放在牆上展示物品和方塊.註:可以將任意物品放入物品展示框
蘿卜釣竿
Carrot on a Stick 釣竿和胡蘿卜
Fishing Rod & Carrot 控制豬. 註:騎上豬,豬就會跟你跑啦!
煙花火箭
Firework Rocket 火葯,紙和煙火之星
Gunpowder & Paper & Firework Star 煙花.
煙火之星
Firework Star 火葯,燃料和附加物品(可選)
Gunpowder & Dye & an extra ingredient (optional) 不同的煙火之星決定不同的煙花效果.
染料合成
名稱 材料 合成示意圖 描述
骨粉
Bone Meal 骨頭
Bone 用來使農作物樹木快速長大. 也可以催熟蘑菇!註:可以和發射器一起製作出半自動農場,效率超高
淡灰色染料
Light Gray Dye 骨粉和墨囊
Bonemeal & Ink Sac 用於製作淡灰色羊毛.
灰色染料
Gray Dye 骨粉和墨囊
Bonemeal & Ink Sac 用於製作灰色羊毛.
玫瑰紅
Rose Red 玫瑰花
Rose 用於製作紅色羊毛.
橙色染料
Orange Dye 玫瑰紅和蒲公英黃
Rose Red & Dandelion Yellow 用於製作橙色羊毛.
蒲公英黃
Dandelion Yellow 蒲公英
Dandelion 用於製作黃色羊毛.
黃綠色染料
Lime Dye 仙人掌綠和骨粉
Cactus Green & Bone Meal 用於製作黃綠色羊毛.
淡藍色染料
Light Blue Dye 青金石染料和骨粉
Lapis Lazuli Dye & Bone Meal 用於製作淡藍色羊毛.
青色染料
Cyan Dye 青金石染料和仙人掌綠
Lapis Lazuli Dye & Cactus Green 用於製作青色羊毛.
紫色染料
Purple Dye 青金石染料和玫瑰紅
Lapis Lazuli Dye & Rose Red 用於製作紫色羊毛.
品紅染料
Magenta Dye 粉紅色染料和紫色染料
Purple Dye & Pink Dye 用於製作品紅羊毛.
粉紅色染料
Pink Dye 骨粉和玫瑰紅
Bone Meal & Rose Red 用於製作粉紅色羊毛.
羊毛合成
名稱 材料 合成示意圖 描述
羊毛
Wool 線
String 建築材料能被染色.註: 可以用剪刀從羊身上獲取,也可以直接殺死羊獲取
淺灰色羊毛
Light Gray Wool 羊毛和淺灰色染料
Wool & Light Gray Dye 建築和裝飾材料.
灰色羊毛
Gray Wool 羊毛和灰色染料
Wool & Gray Dye 建築和裝飾材料.
黑色羊毛
Black Wool 羊毛和墨囊
Wool & Ink Sac 建築和裝飾材料.
紅色羊毛
Red Wool 羊毛和玫瑰紅
Wool & Rose Red 建築和裝飾材料.
橙色羊毛
Orange Wool 羊毛和橙色染料
Wool & Orange Dye 建築和裝飾材料. 註:在沙漠神殿可以得到
黃色羊毛
Yellow Wool 羊毛和蒲公英黃
Wool & Dandelion Yellow 建築和裝飾材料.
黃綠色羊毛
Lime Wool 羊毛和黃綠色染料
Wool & Lime Dye 建築和裝飾材料.
綠色羊毛
Green Wool 羊毛和仙人掌綠
Wool & Cactus Green 建築和裝飾材料.
淡藍色羊毛
Light Blue Wool 羊毛和淡藍色染料
Wool & Light Blue Dye 建築和裝飾材料.
青色羊毛
Cyan Wool 羊毛和青色染料
Wool & Cyan Dye 建築和裝飾材料.
藍色羊毛
Blue Wool 羊毛和青金石染料
Wool & Lapis Lazuli Dye 建築和裝飾材料.註: 在沙漠神殿可以得到
紫色羊毛
Purple Wool 羊毛和紫色染料
Wool & Purple Dye 建築和裝飾材料.
品紅色羊毛
Magenta Wool 羊毛和品紅色染料
Wool & Magenta Dye 建築和裝飾材料.
粉紅色羊毛
Pink Wool 羊毛和粉紅色染料
Wool & Pink Dye 建築和裝飾材料.
棕色羊毛
Brown Wool 羊毛和可可豆
Wool & Cocoa Beans 建築和裝飾材料.
煉金合成
名稱 材料 合成示意圖 描述
玻璃瓶
Glass Bottle 玻璃
Glass 用於釀造.註:打女巫可以掉落玻璃瓶!
煉葯鍋
Cauldron 鐵錠
Iron Ingot 填滿玻璃瓶的水.用於釀造葯水!
釀造台
Brewing Stand 烈焰棒和圓石
Blaze Rod & Cobblestone 用於釀造.
烈焰粉
Blaze Powder 烈焰棒
Blaze Rod 用於製造末影眼和岩漿膏.註:地獄烈焰人掉落,找尋末影遺跡必備材料!
研究膏
Magma Cream 史萊姆和烈焰粉
Slimeball & Blaze Powder 用於葯劑製作.
發酵蜘蛛眼
Fermented Spider Eye 蜘蛛眼,棕色蘑菇和糖
Spider Eye, Brown Mushroom & Sugar 用於葯劑製作.
閃爍的西瓜
Glistering Melon 西瓜片和金粒
Melon Slice & Gold Nugget 用於葯劑製作.
1.8新增合成
名稱 材料 合成示意圖 描述
兔肉煲 兔肉、碗、蘑菇、胡蘿卜、土豆 用於食用,可恢復飽食度!
皮革 兔子皮 與皮革作用一樣
新柵欄 木板、木棍 用於圈地和製作農場、牧場
海晶燈 海晶碎片和海晶沙粒 用於水下照明
海晶石 海晶碎片 用於裝飾
海晶石磚 海晶碎片 用於裝飾
暗海晶石 海晶碎片、墨囊 用於裝飾
跪求採納
⑤ 被誤以為使用外掛是種怎樣的體驗
個人認為玩cf的刀戰還是有一手,如果有雲南區的可以一起玩,我們區里那些刀戰戰隊裡面大部分的高手都挑過,可以說勝率百分之八十吧,不過已經有兩年多沒碰了現在,基本刀戰個競,打勝利廣場可以日常110加,所以總是被踢,習慣了。
⑥ 手游我的世界中期攻略
可以挖鑽石,這樣就可以有更高的防禦性能了,最好弄點鑽石鎬、鑽石盔甲、鑽石劍什麼的,有岩漿和水更好,你覺的戰力夠高了就可以這么做:把水倒在岩漿上,有百分之40的概率弄出黑曜石,用鑽石鎬來挖(只有鑽石挖得動),然後用黑曜石造一面3x3的牆,用火把插上就可以去地獄探險了,當然,你不怎麼會玩這是去送死。可以造個熔爐來煉鐵,有了鐵盔甲打怪輕松很多。如果你覺得危險可以給房子加層,或者去造小院挖地窖。。。。。。
手打好累,樓主採納哦~~
更多知識看這里http://..com/link?url=wej6IYL_3mLt--
⑦ 我想跟同學一起玩魔獸,只是有些資料不太熟悉,誰能告訴我一些基本的入門知識
不知道你說的是魔獸爭霸還是魔獸世界 這樣吧 都告訴你:
1 魔獸爭霸:
gg=good game 通常是比賽開始和結束時所用 一般來講當你認為不可能戰勝對方或者已經戰敗的情況下打出GG 對方就會明白你投降了 也很禮貌
gl=good luck 一般出現在比賽開始 一種禮貌用語 祝對方好運
hf=have fun 出現在比賽開始 意思是說 玩的高興 游戲進行的愉快 這個意思
LAG 說這個詞新手不太明白 其實換個詞就都會明白了 就是卡機,由於網速的原因會出現卡機和延遲現象,如果你出現這種現象可以和對方交流 打出LAG 如果LAG嚴重 你可以說 LAG SORRY 然後退出,這樣是比較禮貌的。
再介紹幾個英雄的簡稱 DH 惡魔獵手 DK 死亡騎士 AM 大法師 MK 山丘之王 BM 劍聖 SH 影子牧師
WARDEN 守望者 KOG 森林守護者 LICH 巫妖 DL 恐懼魔王 小強 地穴領主 37聖騎士
這是幾個比較常見的英雄名稱
獸王BM
那家naga
火焰領主FL
山丘 MK
大法 AM
聖騎 PAL
血法 BMG
先知 FS
劍聖 BM
牛頭 TC
暗影 SH
森林守護者 KoG
月女 POM
惡魔獵手 DH
守望 WD
死騎 DK
誣妖 LICH
小強 CL
恐懼 DL
GG-good game gl-good lucy hf- have fun
RoC: 魔獸爭霸III:混亂之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混亂之治的擴展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以釋放魔法為主要職能的單位. 例如女巫, 薩滿, 女妖, 利爪德魯伊
Air: 指所有的飛行部隊. 例如雙足飛龍, 石像鬼, 角鷹和矮人直升機. 通常按照單體的威力分為輕型和重型兩種.
AA: 指"對空", 通常用來指能夠攻擊空中目標的單位, 以及那些專門用來殲滅飛行部隊的單位. 例如獵頭者, 弓箭手, 火槍手, 穴居惡魔.
Melee: 指那些以近戰為主要職能的單位. 例如咕嚕, 步兵, 女獵手, 食屍鬼.
BS: 背後捅刀子, 指一個玩家故意使自己的盟友處於不利的局面, 通常是在事先沒有警告的情況下, 而且試圖使盟友落敗. 這被認為是非常卑鄙的手段. 而且可能會導致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行為的玩家.
Abuse: 濫用某種容易取勝的戰術和部隊. 例如, 如果某人突然發現一種可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的戰術, 而且連著20場比賽每場都用, 那就可能被其他玩家稱為Abusive. (P.S: 看錄像的時候經常看到有人說別人是Abuser...)
DD: 直接傷害, 用來形容在使用時能對單位和區域造成傷害的魔法或技能.
Buff: 用來描述能對單位產生持續效果的魔法或技能. 例如心靈之火或者嗜血術. 引申出來的De-Buff則指那些能造成負面效果的Buff, 例如凈化和減速.
常用戰術
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Strat: 戰術
Macr 宏觀操作的簡寫, 指關於建造部隊, 建造基地, 以及經濟方面的操作.
Micr 微觀操作的簡寫, 指在戰斗中向部隊發布命令---例如將受傷的單位從激戰中拉開或集中火力攻擊某一個優先目標.
Rush: 在游戲的初期集中精力盡快地建造部隊, 並試圖在對手能建立起防禦前擊敗對方.
Cheese 或者 Cheap: 用來指那種基於某種或某些原因被大多數人看不起的戰術: 可能因為沒什麼深度, 沒什麼技巧, 或者只是表面上看來有壓倒性的優勢. 這些戰術往往是在游戲的初期使用的, 而且往往依賴於出其不意, 再加上些運氣的成分, 往往是孤注一擲的. 這種戰術一旦被擊退, 通常就再也不可能重振旗鼓擊敗對方了. (P.S: 5555, 慚愧死了, 偶最喜歡看這種戰術的錄像...)
Harassing: 持續不斷的hit-and-run (P.S: 打帶跑) 戰術, 主要目標不是給對方造成傷害, 而是干擾對方進行宏觀和微觀操作的能力和效率. (P.S: 就是騷擾, 一般都直接用harass, 你要真的尊重語法用harassing, 老外肯定說"顯然你的母語不是英語" >_
Multitasking: 同時做幾件事---例如, 攻擊的時候建造部隊和開分基.
Tech: 攀科技, 做動詞用, 例如 to tech 指建造建築和研究升級來達到科技樹上的某個位置, 以便能夠建造特定的部隊. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠騷擾和建造防禦來配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的戰術)
攻擊性的, offsensive的第一個字母. 通常用來形容建築的擺放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敵人的基地建造防禦塔作為攻擊手段.
Creep: 做動詞用, 例如 to creep. 指用來攻擊和消滅中立有敵意的野外生物(P.S: 中立無敵意的就是綿羊了...)來獲得金子, 經驗, 物品, 已經掃清通往一個戰略性建築物的通路. 例如地精商店和雇傭兵營地.
D: 防禦, defense的簡寫, 通常指防禦塔這樣的防禦建築。例如告訴你的盟友 get some d
Tank: 做動詞用, (例如use your moutain gaint to tank) 指單位承受傷害的能力,通常用來保護其他的單位。作名詞用的時候(例如 A kinght makes a good tank) 指能夠用來做肉盾的單位。
Hit Caster: 指集中火力攻擊敵人的魔法部隊。
Expand 或 Exp 做動詞用,指進行擴張來建立新的基地。也作名詞用 (參看下面關於地圖和地圖點的說明)
Tier: 指你用來生產工人的那個建築的狀態。(P.S: 就是主基地- -!)游戲開始的時候為Tier 1, 每次升級主基地後這一等級也隨之上升,最高為Tier 3. (P.S: 搞不懂為什麼要用這么復雜的語言描述這么簡單的概念...) 也可以簡寫為t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的縮寫. 通過在地圖周圍快速的MF升級你的英雄, 然後對對手將要採取的行動進行反擊,例如騷擾或是攀科技.
Rush: 做動詞用, 指盡快建造一個英雄和一些部隊, 然後盡可能早的攻擊敵人, 從而在一級基地的時候就結束游戲. 做名詞用的時候用來指代這種戰術.
Turtle: 做動詞用, 指在你攀科技的時候在基地中放下很多防禦塔.
Nuke: 做動詞用, 指連續使用直接傷害的技能迅速殺死一個單位 (通常是英雄, 稱為hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名詞用的時候, 指上述這種攻擊方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做動詞用, 指撤退.
Third-Party Programs: 第三方軟體.
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MH: 地圖作弊器, 用來消除戰爭迷霧的作弊軟體.
APM: 每分鍾的動作數量--由某個第三方軟體制定的標准, 用來衡量一個人點擊滑鼠的速度並且顯示出點擊了什麼, 通常用來粗略地衡量一個玩家的水平.
建造順序
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建造順序指建造單位的特定順序,通常都涉及游戲的開局。例如,當游戲開始的時候,派三個農民採金,一個建兵營,一個伐木,然後再在城鎮大廳中訓練兩個農民,這就是一個建造順序的示例。
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在游戲開始前和游戲中的聊天,以及游戲名稱
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TT: 哭的表情。 像一雙閉上的眼睛垂下兩行眼淚。
GL: 祝好運。
DD: 別死(輸)啊。
HF: 玩得開心。
KA: 全都殺光。
No Map: 指沒有用或不要用地圖作弊器。
GG: 出色的比賽。
Plz: 請。
LOL: 放聲大笑。
Noob: 新手,剛剛開始接觸游戲的人--也用來諷刺那些沒水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用來要求別人再來一盤。
RC: 同上。
Bab 源自韓國,一個語氣比較和緩的咒罵用語,暗指你是個畜牲.
Gosu: 專家、高手,同樣源自韓國.
Chob 新手,同樣源自韓國。
BM: 沒禮貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帳號裝作新人與那些沒什麼經驗的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用來快速通知你的盟友集中攻擊某個特定的單位。通常#指的是野外生物或英雄的等級。例如有兩個5級的野外外生物,一個6級的和一個2級的。Aim 6的意思就是攻擊那個6級的野外生物。
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地圖
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Rigged:通常用來指那種給特定玩家帶來不公平的優勢的地圖。(通常都是自定義地圖)
地圖名稱
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地圖點
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你開始游戲的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能夠創建分基地的資源點。
製作地圖
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麥克奧布賴恩封包。一種暴雪所採用的壓縮檔案格式。 所有的游戲數據都採用這種格式。
Trig: Trigger的縮寫, 觸發器。通常用來在游戲中執行的一種條件/動作語句,可以用地圖編輯器創建。
Mod: 用來改變游戲數據和單位屬性等的一組文件。雖然對單人游戲來說很有趣,但無法在Battle.net上玩。是forum moderators的簡寫。
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獸族
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戰略
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Chainwave: 閃電鏈+震盪波
Gruntapult: 咕嚕+攻城車。這種戰術通常首發先知用來騷擾敵人的農民。在一級基地的時候建雙兵營出咕嚕,2級的時候出攻城車。這種戰術對NE最有效,但是對那些堅持出地面部隊的種族也有效。咕嚕攻擊中甲單位有優勢,攻城車攻擊無甲或加強型護甲的單位有優勢。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠騎士和風騎士。這個戰術中騷擾至關重要,因為幾乎不造任何一級兵種,例如咕嚕。最好用劍聖和先知騷擾,再建一兩個箭塔。迅速升級到二級基地後造兩個獸欄。完工後開始快速出風騎士和巨魔蝙蝠騎士。蝙蝠對角鷹這樣的輕型空中單位非常有效,而且對建築的攻擊力也不錯。風騎士對女獵手這樣的地面近戰部隊非常有效,因為對方無法攻擊他們。但是不利於對抗大量的地面遠程部隊。
單位
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HH 巨魔獵頭者
Zerker 巨魔狂戰士
Cate 或 Demo 攻城車
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 風騎士
Bat 巨魔蝙蝠騎士
Doc 巫醫
Sham 薩滿
SW 或 Walker 靈魂行者
Cow 牛頭人
FS 或 Seer 先知
BM 劍聖
TC 或 Chieftan 牛頭人酋長
SH 暗影獵手
建築
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Rax 兵營
Mill 戰爭磨坊
Shop 商店
Lodges 靈魂歸宿
Totem 牛頭人圖騰
技能
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CL 或 Chain 閃電鏈
Wolves 野獸幽魂
FS 透視
Quake means 地震
WW 疾風步
MI 鏡像
Crit or Criti 致命一擊
BS 劍刃風暴
Wave 或 SW 震盪波
Stomp 或 WS 戰爭踐踏
End 或 EA 耐久光環
Wards 毒蛇守衛
Wave 或 HW 治療波
BBV 或 Voodoo 伏都巫術
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不死族
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戰術
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Wagonmancer :巫師+攪肉車
Abomshee: 憎惡+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食屍鬼
Fiend/Stats: 穴居惡魔+十勝石雕像
部隊
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Goo 食屍鬼
Abo 或 Abom 憎惡
Dessy 或 Destro 或 Dest 毀滅者
Nec 巫師
Shee 女妖
Stat 十勝石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龍
Aco 侍僧
DK 死亡騎士
DL 恐懼魔王
CL 地穴領主
建築
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Yard 墳場
Shop 商店
Zig 通靈塔
Temple or TotD 詛咒神廟
Houses 屠宰場
Pit 犧牲深淵
技能
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AMS: 反魔法外殼
Coil: 死亡纏繞
Pact 或 DP: 死亡契約
Unholy 或 UA: 邪惡光環
AD 操縱死屍
Vamp 吸血光環
Beetles 腐屍甲蟲
Carapace 或 Spikes 倒刺甲殼
FN 霜凍新星
FA 霜凍護甲
DND 死亡凋零
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人類
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戰術
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Rifle/Caster: 火槍手+女巫+牧師
部隊
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火槍手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龍鷹騎士
Gryph 師鷲
Tank 攻城機器
Gyro 飛行機器
AM 大法師
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 聖騎士
BM 血法師
建築
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Rax 兵營
Shop 商店
SMith 鐵匠鋪
Mill 伐木場
Sanctum 神秘聖地
Aviary 獅鷲籠
技能
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Bliz 暴風雪 (tm) (P.S: 還真是謹慎啊...和公司名稱同名的法術都不忘了標上注冊商標的字樣)
WE 水元素
Brilli 輝煌光環
Mass 群體傳送
Bolt 或 SB 風暴之錘
Clap 雷霆一擊
Big 天神下凡
HL 或 Light 神聖之光
DS 或 Shield 神聖之盾
DA 或 Devotion 專注光環
FS 烈焰風暴
Siphon 魔法汲取
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暗夜精靈
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戰術
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Chippo 奇美拉+角鷹
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德魯伊
Drys/Bears 樹妖+大師級的利抓德魯伊
部隊
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Hunts 女獵手
Lista 或 Glaive 擲刃車
Dry 樹妖
DotT 或 Talon 猛禽德魯伊
DotC 或 Bear 利爪德魯伊
MG 山嶺巨人
FD 精靈之火
Hippo 或 Gryph 角鷹
Rider 角鷹騎士
Chim 奇美拉
DH 惡魔獵手
KotG 叢林守護者
Potm 月之女祭司
建築
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AoW 或 AoWar 戰爭古樹
Hall 或 HH 獵手大廳
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 遠古守護者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知識古樹
AoWind 風之古樹
Roost 奇美拉棲木
ToL 生命之樹
技能
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FF 精靈之火, 也指集中火力
MB 法力燃燒
Immo 獻祭
Eva 閃避
Meta 惡魔蛻變
Roots 或 Entangle 根須纏繞
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荊棘光環
Tranq 寧靜
Owl 貓頭鷹偵察
Searing 或 Fire 灼熱之箭
TS 或 Trueshot 強擊光環
SF 群星墜落
SS 暗影突襲
Fok 刃扇
Vengeance 復仇之魂
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中立單位
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單位
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BM 或 Cheesemaster 獸王
PL 深淵領主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游俠
Tinker 地精修補匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飛艇
Shredder 地精收割機
建築
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Lab 地精實驗室
技能
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Quil 召喚豪豬
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻擊
Bof 火焰噴吐
Haze 酒霧
Brawler 醉拳
Sef 火土風暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工廠
Rockets 導彈轟炸
物品
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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 顯影之塵
Boots 速度之靴
2 魔獸世界:
——一些你可能會忽略的wow設置小細節
wow的操作,說簡單是簡單,裡面也有一些小竅門。
你是不是經常看到錄像裡面那些高手們行動走路,前瞻後顧十分得意,感慨自己為啥就舉動笨拙,反映遲鈍。
其實這裡面,有個很要緊的因素,經常為大家所忽略。
那就是你的wow設置,其中關鍵是鍵盤設置。
小弟在這里拋磚引玉,將自己的一些心得分享給大家。
註明:本文完全針對PvP,目的是為了在關鍵時刻最大程度優化你的操作,增加你戰斗的獲勝幾率。很多設置確實不適合那些只需要下副本的朋友。特此說明。
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(1)行動鍵的設定----重要程度:五顆星
可以說,我的文章有一半的精華就在這里了,看過這一段,後面不看也無甚要緊。
wow默認的行動鍵有6個,分別是「w,s,a,d,q,e」,對應「上,下,左轉身,右轉身,左平移,右平移」
我們需要做的是,放棄「左右轉身」,直接將「a,d」對應「左平移,右平移」,也就是將原來「q,e」兩鍵的功能放到「a,d」兩鍵上。
也就是說,從此以後,你按左,你的人物就往左平移,按右,你的人物就往右平移,再也不會笨拙的轉身了.......(你說要轉身怎麼辦? 用滑鼠....滑鼠轉身的速度比用鍵盤快一百倍....)
這是個關鍵性的修改,剛改的時候,你可能不適應,但是半個小時以後,你會驚奇的發現,你的人物一下子變得易於控制,行動自如,很多以前很難完成的高難度動作,現在做起來易如反掌。
很多細節的東西,說起來就太麻煩,而且會讓人混淆,總之如果你按照我這里說的換了,堅持半個多小時,你就再也放下手了。什麼叫操作上「質」的飛躍,這就是。
這樣修改還有個附加的好處,那就是解放了「q,e」兩鍵,從此以後,你可以將你最重要最常用的技能放在這2個快捷鍵上。比如ss寶寶的攻擊,跟隨2個鍵,一個對應q,一個對應e.....操作起來,那叫一個舒fu.....
補充:關於這一修改的詳細說明,不妨看看回帖。我在裡面有針對不少朋友的疑問作出了回答。我在這里不詳細說明的原因就是,涉及的東西太多太細節,很容易說的太煩,乾脆讓大家自己體會好了。
再補充:如何使用滑鼠轉身(好像也有不少朋友不十分清楚這個)
滑鼠左鍵:按住滑鼠左鍵不放,移動滑鼠,就是單純的轉動視野,人物不會移動,不會轉身。最適合用來打怪的時候展望,以防偷襲。
滑鼠右鍵:按住滑鼠右鍵不放,移動滑鼠,就是人物轉身,具體一試就知道,高手不高手,就看你怎麼轉,用滑鼠轉身的不一定是高手,用鍵盤轉身的肯定不是高手。因為鍵盤轉身太慢了。
滑鼠兩鍵一起按:就是前進的指令,效果和按「w」鍵一樣。
關於行動方面的操作,最後要講的一句話就是:永遠不要後退,永遠用滑鼠轉身用滑鼠轉動視野。
後退的速度是前進和平移速度的1/2左右,鍵盤轉身的速度比滑鼠轉身慢了可能有一百倍。你想要自己操作靈活,就一定要改掉這2個壞習慣。
舉個例子,法師aoe怪物,有一招比較省魔的招式,是先將怪物用冰環凍在原地,然後跑開使用烈焰風暴,然後再沖回怪物群中奧爆,這樣做,比單純奧爆節省不少法力,而且殺傷力更高。
在這裡面,有很關鍵的一步,就是冰環怪物後,跑開放烈焰風暴。怎麼跑就是關鍵。很多法師使用後退,慢吞吞的拉開距離,結果沒等他把烈焰風暴放出來,怪物解凍了一半......在這里,最好就是拉住怪物-》冰環-》向左或者向右平移-》烈焰風暴,這樣的時間就會綽綽有餘。
總之,決不後退,要麼前進,要麼平移。決不用鍵盤轉身(恩,你一隻手抱著老婆或者老公的時候除外.....-o- ),一直使用滑鼠。
(2)重要技能快捷鍵的設定----重要程度:四顆星
什麼叫重要技能,舉幾個例子你就明白,法師的閃現,盜賊的消失,ss女人的誘惑,獵人的假死等等。
這些技能有個統一的特點都需要你在最短時間內使用。很難相信一個用滑鼠去點閃現的法師,會在pvp中取得優異的戰績,那是不可能的。你必須為這些最關鍵最致命的技能安排一個合適的家。
哪些鍵可以用來安置它們呢?
一共有以下幾個:
「q,e,r,f,z,x,c,t,g」(這只是我的個人愛好,你當然也可以將v之類的鍵也用上,或者乾脆將行動鍵從wsad換到edsf.....在這里我只是闡述一下設置快捷鍵的原則)
現在我們開始分析,哪些技能應該放在哪裡。
首先,我們將手放到鍵盤的行動鍵上,因為這必然是你的手一直放著的位置(簡直是廢話....= =),你發現哪幾個鍵你最容易點到而且不容易點錯? 沒錯,那就是「f,c,q」三個鍵。
這三鍵,以下簡稱為宇宙無敵霹靂前鋒驚天地泣鬼神百獸奔走苦嚎眾生頂禮膜拜之最強最猛最牛逼的快捷三雄......
咳....嚴肅一點= =
這裡面,最好用最厲害的,當然是「f」鍵。怎麼按都不可能按錯(f鍵都可以按錯,你真的可以去死了....上面有個小凸點的,你要是按錯就嚴重鄙視你),不管你在做什麼動作的時候都可以按到。所以,這個鍵上,你一定要綁定一個最厲害最需要短時間觸發的技能。
比如法師的閃現,ss女人的誘惑,獵人的假死陷阱宏(趨散,振盪也可以),盜賊的鑿擊或者剰擊或者潛行,亡靈種族的亡靈意志觸發......總之,這個鍵你要是浪費了,那真是天地不容......
然後是c鍵,這個鍵默認的設置是「人物屬性窗口」,但是這樣好的鍵位浪費了實在太可惜了,你完全可以把「人物屬性窗口」換到其他快捷鍵上去(我是換到了v),然後將c綁定一個很實用的快捷鍵。我是綁定了盜賊的消失,ss藍寶寶的犧牲。
接下來的「q,e,r,t,g」幾個鍵,大同小異,都是屬於很好按到的,你隨意設置就可以。
至於「z,x」這2個鍵,其實並不容易按到,尤其是在跑動中很難按到,所以我們必須充分利用他的特點,給他合適的功能。我的「z」鍵是魔杖射擊,「x」是精靈的「影遁」,這2個技能都是需要原地不動才能使用的,所以放在這2個快捷鍵,正正合適..... 尤其是將「射擊功能鍵」放到「z」,用起來絕對舒fu,我們的戰士聽了我的建議,將z改成射擊以後,引怪拉怪格外輕松,下副本上戰場份外舒心,實在是居家旅行殺人放火必備之..........總結,誠意推薦!!(獵人職業除外...= =)
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(3)默認動作條的快捷鍵修改----重要程度:四顆星
wow默認動作條的快捷鍵設定是:「1,2,3......9,10,-,=」一共12個鍵。
看出什麼問題沒有? 對的,後面幾個鍵,你根本很難用手按到....除非你整個手離開行動鍵。
我們應該這樣逆來順受嗎?? 不!!
怎麼辦?
「1-6」這6個鍵照舊不改,因為這6個鍵很容易按到,是最常用的技能,不存在麻煩的問題。
關鍵是「7到=」這6個鍵,我的做法是,將他們換成「f1--f6」6個鍵。
f1-f6這6個鍵很容易被人忽視,很多人玩wow從來不會用到這6個鍵,誠然,這6個鍵離行動鍵wsad有點遠。但是這並不影響,因為它們按起來很方便,尤其是f1,f2,f3,f4這4個鍵,很容易按到,而且有個最大的優點,不容易按錯,和暗中幫你分了類。
不容易按錯的好處我就不說了,什麼叫暗中幫你分了類?
舉個簡單的例子,獵人有很多種守護,很重要,但是你不可能把各種守護的快捷鍵放到「1-6」「q,e,f,r...」上去。很多獵人的做法是在屏幕的右邊動作條上整齊的放上一排,用滑鼠點(其實這種方法很不錯,也推薦使用,wow的操作本來就是滑鼠加鍵盤最為方便,沒有必要追求全鍵盤),但是你也可以將幾個守護放到f1,f2,f3,f4幾個鍵上,一幕瞭然,心裡就知道上面一排是幾個守護......
ss也一樣,將各種不同的詛咒,或者幾種不同的控制方法(比如放逐,控制惡魔,群體恐懼等,不推薦將死亡纏繞和女人的誘惑放上去,因為後2者應該放到更牛逼的快捷鍵,比如f鍵上去....)統一的放到f1,f2,f3,f4上去,容易記憶,也不容易按錯.......
(4)視角的設定----重要程度:三顆星
所謂視角設定,就是將界面設置里的所有「智能」轉換鏡頭全部去除,所有的鏡頭轉換都由你自己滑鼠完成。
我不敢說所有的高手都是自己轉換視角的,但是10個裡面至少有7個是這樣的,你看那些厲害的錄像(那些嘩眾取寵沒什麼真功夫的就算了),有幾個人的錄像的鏡頭是自己會動的? 呵呵。
很簡單的例子,drakedog的錄像中,如果他的鏡頭是智能動的,那麼他就不可能輕松的看到後面的對手,並及時用女人誘惑住他。
同樣的,開著智能轉換視角來放風箏,難度系數是相當大的......如果你喜歡放風箏,那麼這個鏡頭的「智能」轉換鏡頭一定要去掉。
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(5)取消顯示怪物和npc名字功能----重要程度:5顆星
這個我原本不想提及的,因為wow的默認設置,就是不顯示怪物和npc的名字。
但是我看到很多人都特意把這個選項打開(或者是某個整合插件自動將這個打開的??),還是在pvp伺服器,這我就有些不可理解了。
一旦打開這個選項,那麼野外必然出現成片的「紅色名字」,都是那些敵對生物的名字。這在pve並不壞,因為在pve你只需要面對怪物。
但是在pvp,滿屏幕的紅色名字就意味著,你無法第一時間發現敵對陣營的對手。這是相當致命的。我承認,可以看到怪的名字,有助於你打怪練級,和逃跑的時候躲避路上的游盪怪物。但是在pvp,最致命的永遠是敵對玩家對你的威脅。
所以,我強烈建議各位不要打開這個選項。讓你畫面乾乾凈凈,除了你正在攻擊的怪物之外,沒有其他任何紅色字眼。這樣只要一有紅色字眼飄入屏幕,你便會立刻醒悟,有敵對玩家接近!!
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⑧ difi是什麼意思 幣圈
XPOT是泰國Win GC集團與印尼的PundiX聯合推出的幣圈神器,Xpot與IPChain強強聯合,Xpot上面所有的應用都基於知產鏈IP Chain開發。將打通數字資產流通最後一公里。與之匹配使用的是一張類似於銀行卡的卡片—Xpass
⑨ 什麼是ChiaChia(奇亞)價值
名稱:Chia 中文名稱:奇亞
每塊收益:每10分鍾64個Chia獎勵 減半策略:3年一減半,第十三年起每10分鍾4Chia
在Chia 的網路中不存在礦工、挖礦,而是農場、農民、播種。通過引入新的共識機制Pos+Pot (Proof Of Space +Proof Of Time),藉助廉價、冗餘且高度分散的未使用硬碟存儲空間來驗證其區塊鏈,從而創造一種優於比特幣的數字貨幣。
Chia Network是一個去中心化的開源全球區塊鏈,與傳統的工作量證明加密貨幣相比,其浪費更少,去中心化程度更高,更安全。它的靈感與比特幣區塊鏈相似,但是在Chia中,資源不是計算能力,而是磁碟空間。為了實現這一目標,比特幣中使用的「工作證明」被「空間證明」代替,因此磁碟空間成為達成分散式「中本聰式」共識以驗證交易的主要資源和時間證明。Chia網路還是一家智能交易平台公司。2021年3月18日,Chia Network正式發布Chia 1.0主網,代幣為XCH,並已開放挖礦(farm)活動。
Chia的工作原理
與現有加密貨幣的不同,Chia 使用硬碟上的閑置磁碟空間來運行空間證明(Pospace),並與另一個共識演算法-時間證明(Potime)進行協調來驗證區塊鏈。Chia 農民的收益與資源量-存儲空間成正比;如果你有 10 倍的空間,你會得到 10 倍的獎勵。但這里的 Post 不同於 Filecoin 也不同於比特幣的采礦機制。Chias用空餘磁碟空間播種與比特幣礦機用算力挖礦一樣,V;BBKX008,但是Chia 更適合普通用戶的參與,減少額外的 Asic,算力,電力消耗。Chia的機制天然地對集中化的播種有抑製作用。
Chia常見問題總結:
不小心關機或者退出了軟體我還能繼續plot圖嗎?
不能,只能重新再來了!
並行p好幾張圖,我沒有設置時間間隔怎麼辦?
沒有設置時間間隔,plot就會失敗,一般設置至少10分鍾的間隔
我的筆記本能挖嗎?
只要你的SSD超過330GB就能挖,但是我不推薦你用筆記本,筆記本SSD是有壽命的,建議用台式機上企業級SSD。進群裡面有企業級SSD性能總結EXCEL。
這個幣什麼時候開始挖的,3.18日主網上線的。上線6周後開放轉賬功能。
這個chia有啥應用嗎?
目前沒有
我可以找人代我P圖然後賣給我寫滿的機械硬碟嗎?
我不建議,因為p的圖是和錢包關聯的,需要把錢包和圖一起發給你才行,你認為這種兩個人手裡都有助記詞的行為安全嗎?
我p滿機械硬碟以後,還需要SSD嗎?
不需要了,你可以把機械硬碟拆出來,連接到閑置的電腦上聯網挖礦就行了,甚至連到樹莓派上都行