挖礦游戲是掃雷
A. 十大危險職業是什麼
十大危險職業
在我們周圍,有一群從事著危險職業的人。他們危險地工作,是為了人們更安全地活著。這些人中有在戰場上與士兵一樣沖鋒陷陣的戰地記者、有表演危險動作的替身演員、有沖刺速度極限的賽車手,還有與死神握手的消防員,這些勇敢者面對死神從容果敢,憑借超人的勇氣和膽識贏得了人們的尊重。
十大危險職業
十大危險職業第十名:交通警察
你肯定不會在馬路上看到交通警察燒烤肉串,但你肯定聽說過不少交通警察成為交通事故的主角,不是警察不小心,而是警察這個職業太危險。在電影《逃學威龍》中,周星馳飾演的交通警察仍舊帶著他固有的無俚頭痕跡,但這並不妨礙表達交通警察這一職業的危險系數。當一名交通警察面對一輛輛急馳而來的汽車時,他可以有辦法讓這些汽車停下來,但他沒辦法阻止這些狂熱的傢伙和自己親密接觸。
在往來穿梭的馬路上,速度和危險是對形影不離的兄弟,交通警察扮演的角色就是努力把這對兄弟分開,並且越遠越好,於是,交通警察遭到了報復。
上榜告白:不是我不明白,這世界變化快。
危險指數:★★★
十大危險職業第九名:替身演員
「其實我是個演員」,這是周星馳在電影《喜劇之王》中反復強調的一句話。周星弛這句無奈而又執著的話道出了所有替身演員的心境:不管我露不露臉,我從事的職業是電影中不可或缺的,我的確是一個演員,並且是世界上最危險的演員。
替身演員因拍攝場面和動作的危險而出現,他們也同樣因為身處險境而贏得了人們的尊重。在更多的時候,他們作為演員的職業操守比明星更專業。
在所有的危險職業中,替身演員是惟一不可以露臉的職業,他們是隱藏在真實幕後的棋子,而當它現身的每一刻,都會有精彩刺激的打鬥場面,從某種意義上來講,他們就是所有演員的那顆勇敢的心,只不過,替身演員的勇敢者游戲都會無一例外地被帖上別人的標簽。
上榜告白:其實我是一個演員,一個危險的演員
危險指數:★★★
十大危險職業第八名:股民
如果哪天有個看似精明的人一臉沮喪地問你:被套了嗎?你千萬不要用怪異的眼神看他,沒錯,其實他是個股民,一個挺不容易的股民。
有媒體把做股票列為最危險的職業之一,你或許不以為然,似乎有點聳人聽聞,但事實證明此言並非空穴來風。中國股市從2000年的2200點一個跟頭載下來,中國股民就再也沒有緩過勁來。股市,作為經濟的晴雨表已經完全失靈。有道是:幾度仰面盼春風,眼前總是一片蔥心綠。再回首,數以萬億計的市值已隨波濤滾滾東逝水。
「投資有風險,入市需謹慎」,這塊碩大的牌子掛在所有交易大廳最惹眼的地方,這應該是地球人都知道的投資箴言,但潛在的風險抵擋不住現實利潤的誘惑,當誘惑大到可以忽略風險時,風險就開始製造一個又一個美麗的陷阱。
上榜告白:當晴雨表失靈的時候,你就要記得天天帶把傘。
危險指數:★★★
十大危險職業第七名:掃雷專家
如果你一不小心踩到了地雷,就不需要再抬起那隻腳了。這是我們在和平時期遭遇的由戰爭帶來的後遺症。或許大多數人能做的,就是躺在病床上對著那條斷腿,不斷咒罵遠去的戰爭,但這似乎無法阻止悲劇繼續在上演,更多的人要面臨地雷的威脅。
不過不要擔心,現在,勇敢的人登場了,他們就是掃雷專家。
要掃除這些埋藏在橄欖枝下的地雷可不是那麼好玩的事情,這是一種極其危險的職業,死神深藏在地下同你玩捉迷藏的游戲,稍有不慎,掃雷專家的勇敢就被證明為魯莽,只有當勇敢和細心完美結合的時候,才會有機會成功。
一些掃雷專家為此喪失了生命,但他們是一群勇敢的集體,他們有自己的信念,所以他們並沒有因此為放棄。
上榜告白:我們先走一步,是為了給更多的人趟出一條安全的路,
危險指數:★★★半
十大危險職業第六名:賽車手
在所有的危險職業中,賽車手的危險總是伴隨著最刺激的那一刻來到而悄然降臨。
在這個無限追求刺激的年代,賽車手理所當然成了冒險運動的代言人,它與賽道零距離飛翔的快感征服了現場所有觀眾:在輪胎摩擦地面的刺耳噪音中,現場觀眾釋放出極大的
熱情,這種熱情和狂熱足以燃燒整個賽場。當巨大的引擎轟鳴聲像重金屬的搖滾響徹賽場時,人們用尖叫回應由速度帶來的眩暈體驗。
在已經沸騰了的現場,每一輛賽車就是一顆按照既定軌道快速行駛的星球,如果一旦有任何的偏差,一場彗星撞地球的悲劇就在所難免。
賽車手在急速競技前總是這樣告誡自己:在賽車場,哪怕是最細微的錯誤都會帶來最嚴重的後果,飛翔的感覺固然重要,但安全降落才是根本。
上榜告白:我飛快地想逃離死神,可它總在前面等待我犯錯誤的那一刻。
危險指數:★★★半
十大危險職業第五名:消防員
同所有的危險不同,消防員面臨的死亡威脅更加直接和猛烈。他們與火神戰斗的結果就是:要麼挽救更多的人,要麼自身被火蛇吞沒。
消防員是這個世界上與我們關系最為緊密的危險職業之一,他們與死神的周旋也最容易讓我們感動。他們面對危險奮不顧身的精神支撐,源自於對生命的尊重。
上榜告白:他們承擔危險,讓更多的人脫離危險。
危險指數:★★★半
十大危險職業第四名:特工
現在,危險職業中最神秘的一個群體要出場了,他們通常隱藏在人群中,看上去跟我們沒什麼分別,但是他們往往背負著神秘莫明的任務,長期的地下活動為他們披上了一層神秘的面紗。
他們就是特工,一種我們只有在影視劇中才能識破的職業。他們的身份一旦在現實中被識破就意味著,在這個世界上,已經沒有讓他感到安全的地方。
作為特工,他必須有一個精確的大腦,和善於偽裝的外表。一切按照計劃行事是他們的行動指南,特工的一行一動都會經過預先設計,事實上,他們是一群高明的謀劃者。
上榜告白:神秘,因為他們永遠生活在別處。
危險指數:★★★★
十大危險職業第三名:敢死隊員
如果一種職業比戰場上的士兵還要危險,那就非敢死隊莫屬了。不可否認,敢死隊在所有危險職業裡面危險系數是最大的,不只因為他必須隨時隨地拿真刀真槍與敵人搏殺,更關鍵的是,他必須機智勇敢地深入敵後,在敵人神不知鬼不覺的時候點中敵人死穴。
在被譽為史上最難的即時戰略游戲《盟軍敢死隊》中,你將深刻體會到敢死隊員緊綳的神經。在那高度危險的戰場上完成一個又一個充滿著刺激的任務後,你就會驚呼於敢死隊員的危險本性。
上榜告白:敢死隊員如是說:不入虎穴焉得虎子
危險指數:★★★★數字飆榜
十大危險職業第二名:戰地記者
「如果你沒法阻止戰爭,那你就把戰爭的真相告訴世界」,這是戰地記者永遠的格言。
這是一群與死神經常擦肩而過的人,也是一群與戰爭無關的局外人,他們冒險、沖動、熱情,充滿責任感,他們的工作就是力爭在被不可預料的槍擊、炸彈、導彈或地雷奪去生命之前,用文字、聲音或圖像將戰爭記錄下來,向世界真實傳遞著戰爭的殘酷。
在電影《薩爾瓦多》中,死在美軍槍下的攝影記者約翰•卡薩迪就是一個典型的戰地記者,他面對著游擊隊的槍口一邊虛言應付,一邊偷偷地按下快門;當美軍的直升機開始向游擊隊和市民射擊時,他從藏身之處興奮地跳出瘋狂拍攝,直至中彈倒地。《薩爾瓦多》凌厲的鏡頭組接和動盪的攝影風格,把戰地記者這一危險職業進行了粗線條勾勒,有了種盪氣回腸的緊張和激動。
上榜告白:哪裡有戰爭,哪裡就有他們的舞台
危險指數:★★★★半
十大危險職業第一名:人質解救專家
如果你是一名人質解救專家,你的危險除了直接面對兇殘的綁匪外,還有一種感情的危險,那就是可能被人質的妻子愛上。
在影片《人質解救專家》中,一位美國科學家在南美遭到綁架,他的妻子無奈之下找到了人質解救專家,請求他解救自己的丈夫。人質解救專家出場了,他經驗豐富,智勇雙全,在他眼裡,再狡猾和兇殘的狐狸也只是他的獵物。人質解救專家冒著生命的危險,憑借自己的智慧和勇敢,對綁匪軟硬兼施,最後終於將那位科學家解救出來。然而,人質解救專家的危險才剛剛開始,在這場解救過程中,人質的妻子竟然鬼使神差地愛上了解救專家。於是,一場關於愛情與倫理的糾纏開始了,此時愛情比綁匪還讓人頭疼。
B. 華碩z390主板可以插兩張3080顯卡嗎不交火,挖礦,需要多大電源,如果我邊玩游戲邊挖礦,游戲吃
挖礦會榨乾電腦基本所有的系統資源,你就算挖礦的同時玩掃雷都是卡的,而且現在挖礦的全都是專業設備,礦機都是四卡八卡十卡做一台,百台起步的挖,你以為拿兩個3080就能進場玩一玩了?
你在想桃子。
C. 摩天大樓怎麼挖礦
可以去寶石聖地,通過使用采礦鋤挖掘,獲得寶石。在礦山還能挖到神秘寶箱!在寶箱中有機會尋找到失落的遠古寶藏!
寶石聖地的層數越深,可以挖到的寶石越好。第10層,第20層,第30層……(10的倍數層)都會有更多的寶箱。尋找到當前層的所有的寶箱,你就可以去更深層探險啦!
大家可以通過各種方式獲得采礦鋤去寶石聖地探險。大樓也會每天送大家30個鐵質采礦鋤
D. 桌面游戲有哪些
問題一:十大桌面游戲有哪些?推薦哈 KTV酒吧夜場攻略:細數市面上十大桌面游戲
第一名:e-Bar
推薦原因:總體而言,目前市面上應該沒有比它更高級的桌面游戲了,通過3D模擬+互動技術形成類似於5D電影一樣的真實體驗。相信玩過的朋友們應該不會陌生以下幾款游戲:拼酒輪盤、大話骰、大小通吃等經典3D游戲。
上榜理由:無與倫比
第二名:三國殺
推薦原因:三國殺!從2009年以來,三國殺幾乎成為了桌面游戲的代名詞,在e-Bar互動娛樂平台出現後,雖然三國殺的市場份額逐漸降低,但是其仍然不失為一款經典桌面游戲。
上榜理由:經典不容錯過
第三名:e8
推薦原因:e-Bar的一個精簡版本,內置8款經典游戲,更可貴的是加入了流行冒險游戲:左輪槍!
上榜理由:流行色彩新上市
第四名:卡坦島
推薦原因:在游戲中,玩家通過投擲骰子來決定島上產出什麼資源。卡坦島是近年來最受歡迎的游戲之一,並且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。
上榜理由:國外也流行!
第五名:車票之旅
推薦原因:車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅。
上榜理由:老少皆宜
第六名:馬尼拉
推薦原因:馬尼拉並沒有比較深度的交易經營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化。
上榜理由:這就是戰爭!
第七名:富饒之城
推薦原因:富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。
上榜理由:博弈論的延伸
第八名:卡卡頌
推薦原因:游戲過程中以紙牌建構出中古世紀的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用7位隨從佔地以獲得分數。
上榜理由:衍生版本多!
第九名:矮人礦坑
推薦原因:矮人礦坑是一個壞人與好人鬥智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務就是破壞。訂上榜理由:策略陰謀!
第十名:狼人
推薦原因:其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。
上榜理由:嗜血殺人!
問題二:桌面游戲有那些 桌面游戲有二個概念,一般是指電腦桌面上的小游戲,連連看,祖瑪,掃雷等
最近興起的桌面游戲,英文是BOARDGAME,是不用電,朋友們面對面玩的實物游戲。
其實在國外,沒有電腦以前,大多玩實物游戲,有了電腦再發展單機游戲,網路游戲。國內因客觀原因,先有電腦游戲,再普及實物桌游。
桌游有很多種,象麻將,撲克都可以歸在廣義桌游中,這樣桌游的種類超過1萬種,而圈內常玩的德式、美式桌游,也有三千多種。
如果英文夠好,這個網站是全世界最權威的
boardgamegeek/
問題三:有什麼好玩的桌面游戲? 發自內心的說我只玩過兩種桌游:1、三國殺;2、殺人游戲。
但我還看到過第三種:游戲王。排除游戲王,因為我不會玩它……
先說三國殺吧,我個人覺得這款游戲挺有吸引力的。剛開始的時候經常聽身邊的朋友呼喚我玩三國殺我只能以「不會」兩個字來回絕,因為我覺得這款游戲很無聊。後來有一次實在閑著無聊沒有事情做,在朋友的邀請下我終於答應了,並讓朋友教我玩。接著淺入三國殺的世界我發現:「咦~」其實還蠻有意思的。因為三國殺的玩法戰略很多,都要靠自己實戰摸索,還有對地方的身份猜疑。意想不到的結果……玩起來挺 *** 的~
第二個就是殺人游戲,我剛開始接觸它也是因為朋友,後來玩的時候也覺得非常有意思,因為一大群人在那邊然後猜身份,找出殺手……有點當偵探的感覺。
不過總結下來我還是推薦你玩三國殺……
2個游戲都是人越多越好玩。
問題四:桌上游戲有哪些? 這個概念太大啦 讓我用三言兩語也說不清
桌游 從小時候的大富翁 跳棋 象棋 飛行棋 撲克牌
到如今風靡的三國殺 殺人游戲 狼人 爐石傳說
這些無不是桌游
但是我不得不說這些只是桌游這個概念里太小太小的一點點了...更多的國內外各種機制 各種玩法 適合不同年齡層次 適合不同人數玩家的五花八門琳琅滿目的桌游。
問題五:桌游都有哪些? 1、三國殺 (角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)
三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成。在注重玩家體驗的同時, *** 了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內涵、老少皆宜的游戲。在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一 *** 了歷史、文學、美術等元素於一身的國人原創桌游。三國殺是時下桌游吧里最熱門的一款紙牌類桌面游戲,是西方桌游BANG的中國山寨版。2006年由兩名中國傳媒大學的學生設計產生。每位玩家可以得到一張隨機分發的身份牌,包括主公、反賊,忠臣和內奸。此外,玩家可以扮演關羽、呂布、曹操、貂蟬、小喬等40個人物,每一個人物都有特殊的技能屬性。這是一種鬥智類卡牌桌游,因為每個玩家身份的隱秘,游戲在猜測與協作中進行,有時候能製造比較啼笑皆非的局面。所謂的「不怕虎一樣的對手,就怕豬一樣的隊友」是本游戲的真諦,適合4-10人游戲,非常耐玩。
2、富饒之城(角色扮演 建設類桌上游戲)
富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權。游戲的目的是建築八個建築並獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建築物,游戲就結束了。此時擁有最高分數的玩家獲得勝利。
富饒之城是一種非常考驗推理和心理的游戲,通過變換身份並且進行建設來達到最終目的,建築七個以上的城鎮並獲得最高分。團隊對抗尤其好玩。非常考驗智慧,往往是機關算盡太聰明,反被人設計。
3、矮人金礦 (手牌技巧 角色扮演類桌上游戲)
矮人金礦是一個壞人與好人鬥智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務就是破壞。互樣快速完成任務,怎樣猜透別人的身份,簡單的規則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno後最被新人接受認可的游戲之一。
4、狼人 (角色扮演 推理投票類桌上游戲)
其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。
游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知並退出遊戲。剩下的村民(普通和特色)然後商討並對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交遊戲,並且適應N多人玩。
5、UNO/烏諾 (手牌規劃類桌上游戲)
UNO(烏諾,西班牙語和義大利語解作「一」)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發明,現時由游戲公司美泰兒生產。當玩者手上只餘下一張牌時,必須喊出uno,游戲因而得名。
它兼備撲克牌變色龍的玩法,但加入了各種道具,並可以團隊游戲,游戲雖然規則簡單,但要精通卻也並不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。
當然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網路,大領主,兩河流域,農場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。
6、卡卡頌 (區域控制類桌上游戲)
卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德......>>
問題六:桌面游戲到底有什麼好處啊 桌面游戲不僅可以供你休閑娛樂,還可以讓你: *補償童年遺憾:現在的成人大都童年時期因為經濟原因,很少能得到玩具,這樣的童年不免留有遺憾,而現在的成人玩具可為他們提供「心理補償」。 *脫離負面情緒:現代人的學習、工作壓力大,生活枯燥單調。而成人智力玩具以其或簡單或復雜的設計,很容易就讓人愛不釋手,在嘻嘻哈哈中釋放壓力、緩解疲勞、調節情緒,可以說是身邊的心理醫生。現代都市中將近20%左右的青年人患有程度不一的抑鬱症,這種疾病的誘發因素,主要是頭腦糾纏於工作生活中的困難和不如意,這些有趣的智力玩具,正好讓人們從游戲中獲得成功感,轉移人們的注意焦點,相當於一次自我心理治療。 *鍛煉頭腦:世界衛生組織專家對1000名青年和1000名老人調查後發現,青年人一般有140億個腦細胞,大腦的重量大約為1400克;而年過70歲的老人,腦細胞數量只有青年時期的60%,大腦的重量也減少200克左右。如同以車代步的人容易產生肥胖一樣,對於那些生活單調枯燥,沉溺於電視、VCD中的人,比其他經常動腦的人更容易患上「老年痴呆症」。所以,益智類玩具也是我們的頭腦健身器,經常手腦並用可以激活更多的腦細胞,讓人更聰明。成人玩具包含了數學、化學、物理學等各門學科的知識,人們在手與腦的配合中能夠讓大腦和身體一同運動起來。 * 防止早衰:美國醫學專家勞倫絲.旦弗研究發現,50歲以前開始玩成人益智玩具的人,老年痴呆的發病率只有普通人群的32%;40歲以前開始玩成人益智玩具的人,得老年痴呆的發病率只有普通人群的12%:而從小就玩益智玩具的人,發病率不到普通人群發病率的1%。另有一些醫學專家發現,一些輕度老年痴呆症患者玩成人益智玩具,可以減緩甚至阻止病情的發展,少數病人還有一定程度的智力恢復。 謝謝採納
問題七:桌面游戲有哪些卡牌好玩 就三國殺最火!不玩你會後悔的!
後悔就算了,你還會蠢蠢欲動呢!
蠢蠢欲動也就算了,你會心裡癢癢的!
心裡癢癢的就算了,你會看一眼的!
看一眼就算了,你就會指指點點的!
指指點點就算了,你會替他們玩!
替他們玩就算了,你還會玩的不亦樂乎!
不亦樂乎就算了,你還會玩到通宵!
玩到通宵就算了,你還得上學呢!
頂著熊貓眼上課吧!乖
問題八:有沒有什麼聚會的桌面游戲 *** 的話就真心話大冒險國王游戲之類咯。
人多殺人游戲狼人是什麼的會很歡樂。
人少UNO撲克這些吧。
最近在玩的化裝舞會挺好玩的。
問題九:有哪些熱門桌游 【國內常玩的國產游戲,售價低於60的:】
【三國殺】 不用推薦了。。因為都在玩了
【戰國策三十六計】 強烈推薦 2010年最佳策略桌游 2010最佳游戲
【風聲】 有OL版本,可以先玩玩看
【UNO】 推薦,不用多說,都知道了
【矮人礦工】
【狼人】 推薦 殺人游戲,都知道了
以下不常玩的,但是比較經典的,售價較高的進口游戲;
電力公司
富饒之城
卡卡頌 推薦
卡坦島 推薦
冰與火之歌
卡卡頌 推薦
救生艇
小白牌
兩河流域
決戰蘇富比
小黑屋
以色列麻將 推薦
地產大亨
現代藝術
歷史巨輪 難 推薦
凱呂斯 難 推薦
順便說下,進口游戲玩的人總體來說比較少,除了我推薦的外,一般都是核心玩家或者非常愛玩桌游的而且喜歡策略游戲的才會玩。如果還嫌不夠,可以去BGG看國外排名,上千種選擇。
希望對你有幫助。
E. 世界上最硬核的游戲是哪款
您好,硬核 游戲 女玩家不請自來。
說到硬核,其實能提名的 游戲 蠻多 但是根據我個人對於硬核的理解而言。所謂「硬核」其實是一個相對寬泛的概念,「難」「復雜」還是「專業性爆表」,都能被稱作「硬核」。
而放眼您問題中的世界,分別對應三個條件的 游戲 比比皆是。
但一千個人眼中就有一千個哈姆雷特,每個人對硬核的理解不同,所想的 游戲 類型也千差萬別。綜合三個特徵,我個人意見下為您推薦的「最硬核 游戲 」是這款——
《EVE》,又稱作《星戰前夜》。
《EVE》是一款多人在線的PC端網游,年代非常久遠,以超級復雜的系統和硬核生猛的小眾玩家群體著稱。這款 游戲 世界觀放置在廣袤無垠又神秘莫測的太空,高自由開放沙盒+硬派科幻風+寫實操作系統更是為它的硬核程度再創新高。
說這么多可能有點空泛,還是放張圖您感受一下系統 ——
在 游戲 中,除了常規沙盒類 游戲 的 探索 ,收集,建造,PVP/PVE系統等。工業製造, 科技 研究,金融貿易等等復雜的技能系統也要通過深度學習來進行學習。
更要命的是, 游戲 內高級戰艦需要大量的時間來建造,但是再高級稀有的戰艦,不論耗時多久完成,一旦在戰斗中被損毀,那就徹底拜拜。
如此殘酷的死亡懲罰,不僅又肝又難,還超級燒錢……比起現在死了掉點經驗值裝備就原地復活的死亡懲罰硬核百倍。
游戲 內經常爆發宇宙肝帝天團之間的戰斗,打一場,上百萬的rmb,n多的時間,瞬間蒸發殆盡。
這樣一款系統復雜的硬核 游戲 ,入門即勸退。但是能夠耐下性子徹底吃透的玩家,也會長久地沉迷其中,再難找到其他替代。
總而言之。硬核 游戲 千千萬,但一個從 游戲 本身到玩家到製作公司(製作公司曾為了紀念在某場太空大戰中損毀蒸發了市值200萬rmb的玩家群體,在現實世界中給玩家們立了塊紀念碑 )都十分硬核的 游戲 ,《EVE》可以算是放眼全球,獨領風騷了。
以上就是我個人對於世界上最硬核 游戲 的理解,希望能夠幫助到您哦
你好!很高興為您回答。
當然是《我的世界》(MineCraft)。歷經十幾個春秋,還能得到全球玩家的熱愛。看似簡單,實則不然。多樣化的mod可以開發出多種玩法,這也是它經久不衰的原因之一。通俗一點,也就是「一直被模仿,從未被超越。」憑借著超高的質量和新穎的玩法一直位居全球銷量第一。
硬核的 游戲 一定是那種又燒腦又費工夫的 游戲 ,自己沒兩把刷子真就玩不下來的。第一個想到的當然是只狼這款讓很多玩家又恨又愛的動作冒險沙盒類 游戲 。
只狼:影逝二度是一款由From Software製作的第三人稱視角的動作冒險沙盒類 游戲 ,於2019年3月22日在全球同步上市,曾獲得 游戲 大獎的最佳動作冒險 游戲 和年度最佳 游戲 獎項。 游戲 主角是一名忍者,靠著攢滿經驗來獲得技能點,不同fs社以往的 游戲 以強化力量或者智力敏捷這些詞條來提升角色強度,而是通過解鎖技能樹來確定自己的風格,有忍者風格、武士風格,另外還有圍繞義肢的構築。
絕對自由在只狼里得到了部分體現, 游戲 中的忍者不需要在傳統固定路上慢慢 探索 ,而是像一個真正的忍者那樣飛檐走壁,不僅可以逃避敵人的追擊,還能發現隱藏路線。總體來說這個 游戲 的偶然性要遠超過固定性,因為你不知道翻過這個牆之後會遇到什麼,有可能是給你絕殺的強敵。
這款 游戲 最硬核的部分就是通關需要的技巧,角色在戰斗中的體位會影響戰斗的效果,這個體位取決於玩家與敵人的相對位置以及所使用的招式,玩家需要讓自己的「體位條」變短,並讓對手的條變長。比方說在敵人攻擊的時候抓住時機成功格擋,增加敵人體位條,但是時機不準則會增加自身體位條,選擇這種戰斗方式更像是一場賭博考驗的是反應力和熟練度。當對手體位條達到最大時,不僅會出現一擊必殺,還會有特寫鏡頭,反之當自身體位條最大時則會陷入眩暈的狀態任人宰割。
滿屏的「死」字告訴你,這款 游戲 沒有退縮,只能上,在無數次死亡後通關,如果你是手殘黨,那麼這款 游戲 絕對會讓你抓狂,因為這款 游戲 隨時在考驗你的操作極限,即便是大神也很可能一不小心就「死」了。
逃離塔科夫。
沒有地圖
口渴,飢餓。
專治換彈癌,剩多少子彈只能預估。子彈一個個按。
子彈打到四肢,會流血、會骨折、痛了會上頭。
死了裝備叫人撿了,就真沒了。
等等。
那肯定是「掃雷」了,30年經典,歷久不衰!
EVE,真正的架構了一個虛擬世界。你可以選擇當海盜,或者任務。也可以組建軍團,聯盟,一直征戰星海。 游戲 內除了部分星系屬於npc勢力,剩下的70%全是無主的星系。玩家可以自行佔領。
游戲 內所有的裝備,艦船,均為玩家製造供應。該 游戲 只有在 游戲 開服的初期,提供少量的艦船有npc售賣。往後所有的船隻均由玩家製造,90%的裝備,彈葯均為玩家自行製造。
所以這 游戲 當一個商人也是可以的。像現實中的製造業一樣可以分為上下游產業。
最初期的原材料,礦石,由玩家於小行星帶挖掘獲得,而這一工作,可以衍生出像包工頭,礦老闆之類,專門組織人員挖礦或者,統一收購礦物進行售賣。再往後製造艦船,裝備,也由有專業技能的人員進行。裝備,艦船製造好了之後,那就要賣了。賣哪去,也是自由選擇。你如果是散戶,造著玩,可以就在當地出售,方便,不用跑路。也可以運輸至這個 游戲 的商業中心,吉他-海軍組裝車間4空間站。由於 游戲 地圖廣闊,人員分散不均,世界各地的物價也不盡相同。可能某些東西,當地市場比較稀缺,又或者當地被奸商聯合把持,物價會比較高。像海4這種宇宙貿易中心,一般來說物價是宇宙最低。
扯遠了…說回來,如果你是造船的大戶,你賣船的選項就更多了。
一、和軍團聯盟合作,一般來說就是自家軍團,或者聯盟。艦船 物資一小部分可以在軍團,聯盟控制內的星系自由交易市場售賣。
二、大部分艦船 物資賣給軍團,聯盟用於發放戰損,或者組建艦隊。由於這 游戲 ,艦船一旦被打爆就是沒了,所以艦船等於消耗品。掛靠上軍團,聯盟,絕對的大買賣。
還有就是這 游戲 ,裝備再好,也怕針對,或者人多。艦船裝備的配置,大體分為打架和刷怪。當然也有跑路,運輸的配置。
這 游戲 最頂級的裝備,叫做官員裝,由npc海盜官員掉落。便宜的幾十個億,最貴的幾千億。(這 游戲 月卡可以在 游戲 內銷售,價格逐步上漲,我玩的時候28億一張,afk那會已經220億了)。就算你是頂級的一身一號官員的裝備。被人頂上,絕對的死。這種人就是強暴黨。他們專門遊走於高安全地區,使用設備掃描來往的艦船,看他們的裝備如何,如果強行pk把對方船爆了,掉落的裝備還能回本再賺不少錢,他們就會行動。這 游戲 ,排除旗艦,單輪傷害最高的為1400榴彈炮,開火一輪要18秒左右,單次傷害非常恐怖。配合龍卷風戰列巡洋艦,可以裝8門1400。
假如你開的是個運輸船,或者其他的小船,對於龍卷風來說可以直接一輪帶走。
如果你運輸船帶著幾十億,幾百億的貨物,他們可能從很遠的地方就等著你。最終在你跳躍過星門,准備向下一個星門跳躍時,直接對你鎖定,強行開火,直接把你打爆。雖然此時他會被安全區的警察瞬間擊毀,但他會操控早就准備好的小號,同時飛到你身邊把你的殘骸里的裝備撿走。這就是強暴的整個流程。當然,如果你的船是血量較高,一身頂級裝備的戰列艦呢?不好意思,一條龍卷風不夠,那就來5個,10個,20個。一條龍卷風所有配置裝備加起來才一億多,頂級裝備少說幾百上千億,干這一票,只要不臉黑,裝備全部都爆了,有一兩個個裝備還在,那就穩賺不賠。
經常有剛玩 游戲 的,還抱著國產 游戲 的思路,裝備好誰都不怕,直接上某寶找人買裝備,出門沒蹦躂一天,直接被人強暴,含淚退游。
打字累死我了,大家愛看不看,我也afk好幾年了
地球ol
《地球OL》管理人員--重要通知:
《地球OL》從開發到現在已經有45億年了,感謝所有玩家的大力支持,我們將會更加努力,做出更好的改動。由於《地球OL》現在還是處於內測期,經過管理員UFO的細致測試,我們將會進行一次刪檔,刪檔日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。雖然距離上次刪檔只有短短的6500萬年,但是為了能做出更好的 游戲 ,請廣大玩家諒解。我們刪檔測試將會做出如下改動1將會刪除所有的《地球OL》 游戲 玩家。2 游戲 將會創作出新的種族,但是將會刪除人族玩家,請人族玩家們注意了,
游戲 更新後請人族玩家選擇自己的新種族。
感謝玩家的一貫支持,我們立志做出最好的角色扮演 游戲 。謝謝
地球OL運營團隊
好吧我無聊來舒緩一下你們緊張情緒……
看到這個問題,筆者馬上頭腦風暴了一波
.....EVE
我唯一能想到能堪此大任的 游戲 ,就只有那個還未出生便消耗了20億研發資金的 游戲 ——《星際公民》。
相信很多資深科幻愛好者早就久仰這款 游戲 的大名,甚至還參加過眾籌為它掏過腰包。
這款 游戲 是所有科幻玩家的夢想之作,也是所有 游戲 玩家的夢幻之作。
一個恢弘壯麗、沒有邊界、不停擴張,不斷變化的宇宙;璀璨奪目、各不相同、各有其地貌的無盡星球;堪比3A、戰斗精良、手感上乘的戰斗系統;強調多人、社交模擬、玩家的行動或許成為傳說的社交系統……
是的,這款 游戲 相當於是整個宇宙,夠硬核了吧?
它比艾澤拉斯的地域更廣闊,比EVE的深空更迷人,自由度秒殺GTA5,精細度趕超荒野大鏢客2。
它在2011年就放出了概念預告,10年來從未停止過眾籌,迄今為止共籌到2.7億美金用於 游戲 研發,它的每一個概念畫都讓人雪麥噴璋,然而它的完成度,依然不到10%。
為了維持 游戲 的「熱度」,它每周都會高調的更新自己眾籌到的資金,全世界的狂熱科幻迷們持續不斷的給它輸血,希望有生之年可以體驗到這款曠世神作。
有人把它稱作是 游戲 行業最大騙局,也有人把它稱作是 游戲 行業的未來。
星辰大海已經不足以描述這款 游戲 的野心,它要征服的,是全宇宙!
只不過這個征途有點漫長,長到筆者並不相信CIG真的能把它研發出來。
以現在的計算機技術,想要以三維圖形的方式,一個地球這么大平面的星球,所佔用的資源就已經是超乎想像的了,而這款 游戲 要實現的,是一個動態的宇宙。
每一個星系,每一顆星球,都有自己獨有的生態。
這是什麼概念?
這個概念就是通過計算機演算法,完美復制一個無限大的宇宙,這是只存在想像中的概念,以當下的計算機存儲、算力根本就不可能完成。
如果未來量子計算機達到民用水平,《星際公民》的 游戲 設想說不定真的可以實現。但在這之前,這根本就是在白日做夢。
不過夢想始終還是要有的,萬一哪天真的實現了呢?就像我明知道中國 游戲 行業沒有希望,但還是堅信它會慢慢變好一樣。
希望這款最硬核的《星際公民》有生之年可以面世,而不是一場依靠概念圈錢的騙局。
《超級貓瑪麗》
《超級貓瑪麗》號稱史上最變態的超級瑪麗。
貓版超級瑪麗是一個惡搞的超級瑪麗 游戲 ,BT而且 搞笑 ,其中設有重重關卡,讓你在埋怨作者整人的同時,又不禁會感到惡趣味連連。正是這個原因,這個 游戲 已成了超級瑪麗迷必玩的 游戲 了。
操作難嗎?當然難,因為你永遠不知道下一秒要發生什麼。
我給大家分享一個冷門經典 游戲 ,藍色警戒。原版名稱 State of War的,被無良商家莫名其妙的翻譯成藍色警戒,跟紅色警報沒有什麼關系。
藍色警戒是萬眾 科技 出品的一款即時戰略 游戲 (一說策略 游戲 )。2020年,7大洲聯盟建立了一個名為「超腦」的全球防禦系統,其核心是一個高智能電腦軟體系統,控制著全世界22個主要軍事基地,時刻准備應付可能發生的戰爭沖突。宗教勢力Beho-Sunns經過長期研究,發現了「超腦」的弱點,使用黑客侵入了「超腦」系統的內部,取得了系統控制權。Beho-Sunns控制了全部22個軍事基地,最終目的是統治全球。7大洲聯盟不得不宣布進入一級戰備狀態,玩家扮演的是最著名的軍團首領,要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行為。
這是我童年的回憶,我當初接觸的第一款 游戲 就是這個。雖然以現在的眼光來看,畫面有些過時,不過對於一個2001年的 游戲 ,畫質與其它 游戲 相比算是不錯的了。
游戲 的玩法比較獨特,開局會有一些少量的部隊,總部(通常是一個,被摧毀就輸),飛碟(從總部產出,與總部數量相等,通常也是一個),飛碟用於研發 科技 ,修理建築,也能攻擊敵方建築,是 游戲 的主心骨,在地圖的建築中,機械工廠可以製造各種坦克與機器人部隊,自動生產,玩家只需要研發升級和設置集結點即可。雷達可提供呼叫空軍轟炸的機會,太陽能電站提供研發指數,用於升級部隊,風力電站加速生產,金礦產錢,金錢用來製造炮塔防守。地圖為衛星顯示,沒有戰爭迷霧,頗有一種掌控全局的感覺,所有東西純機械自動化生產,軍隊也是全機械化的,擁有濃烈的未來戰爭的味道。使用軍隊佔領地圖上的閑置或敵軍控制的建築物,研發 科技 ,升級軍隊,然後消滅敵人。也有防守關卡,堅持一定的時間完成任務(不過我通常不拘於防守,時候甚至在時間到達之前滅凈敵人)
我說它難,很多人都說難。只要你去網上搜,他的貼吧里都是第x關怎麼過的呼聲。在一開始接觸這款 游戲 的時候,大多數人都會覺得 游戲 速度慢,一個單位要走好長時間才能到達目的地,等你玩下來之後你會發覺:靠,TMD居然操作不過來?!22個軍事基地,22個關卡,除了前面幾關比較簡單,後面的關卡就開始吃力了。這款 游戲 沒有戰爭迷霧,默認全圖可視。這只會讓你壓力倍增,因為會讓你會看到對方敵人的勢力有多強大。大片大片的敵人攻過來,用一個朋友的話說,像趕街一樣,一個不小心,就會全線潰敗。每一個關卡都會讓你在那裡卡住很長時間,找不到破敵的方法,打不過去。
一款 游戲 操作的手速不需要太高,它考驗的是你的意識和大局觀。這款 游戲 的戰線通常會拉得很長,或者是有好幾條戰線。所以,玩這款 游戲 最考驗多線操作,單比多線操作的話,什麼星際魔獸在它面前都是渣渣。要玩好這款 游戲 ,四線操作是基礎。己方的建築升級,陣地防禦,同時要從幾條路線一起推進攻擊敵人。所以有時甚至要進行五線甚至是六線操作。你還要擁有意識,什麼時候進攻,什麼時候防守,怎樣迎敵,尋找破綻進攻。總之就是:你可以沒有神一樣的操作,但你必須擁有神一樣的意識。由於工廠是自動生產的,每隔一段時間自動產出一個單位,然後開往集結點。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太過激烈,會導致你因為兵力太少根本無法組織有效的進攻,最終潰敗。在你用空軍轟炸敵方單位的同時,你還要操作自己的單位,不讓敵方空軍轟炸到。等錢攢得足夠多了,多擺幾個防空塔,防止空軍轟炸和敵方飛碟的騷擾。
而對於最後那幾關,只要一看小地圖,你就會驚呼,擦,全地圖90%的領地都是敵人的,感受到製作方滿滿的惡意有木有?分分鍾把你虐的不要不要的。
對於這些關卡難度,如果你還嫌不夠難的話,藍色警戒還有其他的版本,比如它的資料片,戰爭狂人。以及其他的網路改版,比如鐵血革命什麼的,很多人都驚呼,如果不用作弊碼根本打不過去。而如果你挑戰贏了這些關卡,最後的煙花和字幕升起的時候,那種成就感也是無與倫比的。
我把藍色警戒,例入最硬核的 游戲 ,大家有意見嗎?
F. 我居然找到了一款冒險與挖礦的替代游戲!
《冒險與挖礦》的傳承者《西遊三界掛機》
還記得那一年火遍大江南北的手游《冒險與挖礦》嗎?
當年這塊游戲風靡真格手游界,我想是大多數人的前幾年的回憶吧!
那獨特的戰斗界面,以及設定的堆砌100%技能觸發,仍是記憶猶新。
可惜如今早已關服。不過我還真找到一款替代品。
挖礦挖的累死累活的,直接挖到了300米。
這是一款掛機游戲,還是一款相當復古的老游戲了。
我在這游戲中,居然發現了《冒險與挖礦》的影子。
這是一款回合制RPG。
英雄可以帶寵物上陣。
然後我發現寵物系統。Emmmmn,不簡單如圖所示。
看那技能總概率50%。每個寵物技能還都不相同。
寵物技能如果疊加到100%的話,那麼每回合,寵物都可以出手!
寵物擁有自己獨特的四維屬性。
在原有的《冒險與挖礦》基礎上改良了不少。
這寵物系統,結合人物的rpg,上手後,確實帶感。
難道這款游戲就有寵物系統嗎?
不,細心的我還發現了挖礦系統。
這個挖礦系統和冒險與挖礦還不一樣。
這個挖礦不是簡單的直接往下挖,貌似還融入了掃雷的成分。
我體驗後,發現挖礦好壞,直接給元寶。每天給的元寶量是超級多。
感興趣的朋友可以自行搜索。
關注本報,每日分享超級干貨