冒險與挖礦工會有什麼用
A. 冒險與挖礦公會怎麼玩 電競季公會系統玩法攻略
1.公會開啟,本次更新開啟基礎功能,其他玩法將陸續開啟
2.你可在游戲主界面找到公會入口
3.進入公會界面可創建公會,需要激活月卡才可創建
4.公會可留言,大家可以在主界面—討論區的公會討論區分頁中查看公會留言
5.會長解散公會後會收到好人卡,你是個好人,只是我們不適合.....
B. 冒險與挖礦 陣容排列有什麼意思
冒險與挖礦這個游戲基本分為以下4種流派:
先攻暴擊流,注重先攻和暴擊技能的累計,初中期很強,雖然後期遇到高防對手會稍許乏力,但因為次流派英雄較好收集,推薦所有玩家使用。
王者純粹流,注重王者和純粹技能的累計,後期最強,前中期乏力,不推薦新手使用。
防禦閃避恢復流,注重防禦、閃避以及恢復技能的累計,比較偏的流派,但由於閃避會增加恢復技能,適合礦區越級打魔像,PK未知。
混搭流,也就是有什麼強力的英雄上什麼,適合平民新手,但建議初中期盡量少帶純粹傭兵。(我的就是混搭流)
C. 冒險與挖礦契約經驗有什麼作用
一看你就是新手啊,契約就是進一步增強你的四維屬性的。滿足條件就可以開啟契約了,一段契約還有二段契約沒簽訂一次都會消耗一些材料,但是增加的王者、先攻什麼的四維很有用的。材料也不難獲得,只要慢慢積累就可以了。
D. 冒險與挖礦主角到底有多重要
冒險與挖礦主角到底有多重要主角介紹,在冒險與挖礦手游中主角到底有多重要咧,小編向大家介紹下主角的重要性,希望對大家有所幫助。
從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。
宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。
勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。
還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。
從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。的確,低成長是硬傷。但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!
這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?
整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:
43困難 金幣1370/s 經驗1321/s
48困難 金幣1486/s 經驗1428/s
那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?
其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):
PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。
好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有3500-6000以上的戰力增加。一個月有10-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?
以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。
首先,如果你們沒有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:
對於0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧。所以我的總體建議是帶上主角。
對於中R而言,開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。
對於大R而言,游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。
談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!
在這個看臉的游戲里,大家要認識到靠肝是可以改變些什麼的!
E. 冒險與挖礦魂晶有什麼用
天天冒險怎麼挖礦;天天冒險挖礦小技巧分享; 初期體力緊張的時候,當快到20倍數時,可以先留兩個小怪不打,比如怪物數量刷到18的時候留兩個小怪,然後挖時間比較長的寶石攢體力,當體力快到上限的時候打掉倆小怪開始找大BOSS,這樣可以避免葯劑不夠挖不到大BOSS。 因為挖礦主要是為了魂晶跟金人,小怪是在你視野范圍內就會出現,小金人是在你視野范圍+1范圍內就會出現,所以你挖礦開的視野范圍越大,出現小怪跟小金人的幾率就越大,同樣的體力為了開出更大的視野范圍,推薦以下挖法。 首先一條線挖到底,目前礦區最深為302,挖到270左右就可以,然後橫向開四條線,分別為 銅錫紅寶石一條線,大概在30深度左右 鐵紫寶石一條線,大概65深度左右 銀綠寶石一條線,其他的寶石礦石在270深度一條線 左右無所謂,要橫向挖不要回頭挖,有需要的礦石或者遇到需要炸葯的石頭可以上下調整,這樣可以保證相同的體力下開出最大的視野范圍,而且當需要某種資源的時候順著某條線挖就可以了。而且開出視野范圍大的話,粉鑽石等粉寶石出的也會多,能提高挖礦效率。 建議新手挖到270深度以後可以開一個礦工卡,不為別的,雙線挖礦效率提高很多。至於自動挖礦種類沒必要升級,因為他不提升挖礦效率,如果實在缺礦可以多買幾一個礦工.每天睡覺前一定要點鈦合金泰坦鋼,自動礦工跟礦區都是,別看目前用不上,後期用的時候現挖不趕趟了。炸葯至少留4,5個,否則有時候遇到被石頭圍起來的小金人你就哭了。
F. 冒險與挖礦工坊有何作用
工坊實現掛機采礦。雷管在這里用就是最劃算的了。
掛機采鑽石, 4 小時的 3 雷管一般給 3 至 9 個,比自己挖輕松得多。
泰坦的話,4小時睡覺前挖一顆就好。難挖,但是你如果不鍛造20以上的話用量不如鑽石大。
而且掛機挖 3 小時經常一個泰坦都不給。
我是來自【三百英雄與挖礦】的宇宙英雄。
G. 冒險與挖礦技能作用解析
冒險與挖礦技能作用解析,在冒險與挖礦手游中技能有哪些作用咧,各種不同的技能又有哪些不同的地方,今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦各類不同技能的作用。
暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%—400%的傷害。有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。
百分比類
一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害。
恢復類
一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。
四維類
增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。