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冒險與挖礦有沒有邊

發布時間: 2021-05-02 16:33:45

A. 冒險與挖礦 陣容排列有什麼意思

冒險與挖礦這個游戲基本分為以下4種流派:

先攻暴擊流,注重先攻和暴擊技能的累計,初中期很強,雖然後期遇到高防對手會稍許乏力,但因為次流派英雄較好收集,推薦所有玩家使用。
王者純粹流,注重王者和純粹技能的累計,後期最強,前中期乏力,不推薦新手使用。

防禦閃避恢復流,注重防禦、閃避以及恢復技能的累計,比較偏的流派,但由於閃避會增加恢復技能,適合礦區越級打魔像,PK未知。

混搭流,也就是有什麼強力的英雄上什麼,適合平民新手,但建議初中期盡量少帶純粹傭兵。(我的就是混搭流)

B. 冒險與挖礦的介紹

冒險與挖礦由上海木七七網路科技有限公司開發,天津英雄互娛科技發行,天聞角川授權的首款像素懷舊、策略休閑放置類手機游戲。1冒險與挖礦作為一款像素與情懷、策略與休閑、動漫與現實完美融合的掛機放置類手游!游戲中包含英雄亂戰、冒險闖關、地心挖礦等諸多獨具創意且風格迥異的游戲元素,最多可支持25個英雄同時上場戰斗,關機下線後同樣可以升級!已經先後被蘋果官方推薦3次,已在玩家內被評為2015年不可錯過的神作之一2!

C. 有沒有跟冒險與挖礦類似的單機手游

冒險生建造存類單機游戲 我的世界、飢荒、漫漫長夜、森林、方舟生存進化~

D. 冒險與挖礦碎片怎麼得

冒險與挖礦碎片怎麼得碎片如何獲取,在冒險與挖礦手游中碎片是十分重要的,但是碎片怎麼獲得,小編今天向大家介紹一下如何獲取碎片,一起來看看吧!

獲得途徑:

不算分解,一次JJC9勝是26個碎片,2小時重置一輪,所以說,你一輪不落下,也就312個碎片,普通人不可能不眠不休,再加上還有打不過的,所以一天能拿個200碎片就不錯了,現在你知道月卡的200碎片可以省你多少打JJC的勞動力了?

一個月JJC穩定收入碎片所以也就6000,但基本上等你玩了一個月了,就看不上6000碎可以換的那些了,所以,那些新萌,剛入坑氪了點碎片出來就跟風買入炮姐saber的,那麼恭喜你,接下來再出的一些萬用組合,不花錢你就再也買不起了.然後你會發現你要補的組合太多,到最後以至於在前期要踢出一些後期閃金從你的主戰隊伍.

所以說,不花錢,算上碎片獲取效率,再加上運氣,每天開送的卡,我們算一天能開1紫吧, 那就是每天500碎, 所以我建議新人還是把目光定在6000-12000能快速成套的組合卡上吧,強度高的單卡並不適合前期快速起飛,反而會拖累你的前期節奏, 典型的有老子 秀吉 炮姐這種低概率的.不認同?你可以貼出自己一排炮姐加至少2秀吉的陣容來打我臉,單秀吉單炮姐就別來了, 先算算自己技能覆蓋率有沒有及格吧,別帶著神將打普攻

轉回來說第二快入手的宿命武器, 第二快的絕對是送禮獲得的,我說到這里,機智的吧友應該能猜到方法了,要240次送禮, 一天能獲得400點友情點數,所以,別人送的點數一個也不要接,只自己去發,發光了好友刪掉重新加,不能加就發消息讓別人主動加你,一天就能送40次,6天入手.

其實第三快的宿命武器未必不能在第二之前入手,只需要稍微一點點臉和血鑽就行了

第三快的是鍛造點數武器,這個武器有點特殊,具體我也不清楚他點數是怎麼算的,反正我一個強20的基本就有1W吧, 強2個20級強化就行了,具體是用血鑽還是刷臉就看你自己了,靠活動和關卡的獎勵,湊2個強20的材料還是不難的, 我自己的強化方式是前期刷臉,2鑽石那次刷臉, 等鑽石需求多了,就加血鑽去強,幾率調到7 80就行了, 不加血鑽顯示的幾率很可能是坑爹的,我曾經70連續失敗四五次,60幾率時候又是四五次, 加了血鑽,幾率基本是實打實的,我相信運營商這點道德還是有的,所以如果60的幾率你都要失敗N次的話,加幾個血鑽穩定下幾率也是一種選擇

E. 一個游戲冒險與挖礦差不多,但是沒有挖礦,裡面的人物都是二次元的,還是蘋果游戲

天天冒險

F. 冒險與挖礦的官方網站到底是哪個

http://mx.yingxiong.com/
冒險與挖礦

(網頁游戲)
編輯
由 上游信息科技(上海)有限公司 提供,杭州銀魂科技 開發。全球首款地心探險「沙盒」游戲。
中文名
冒險與挖礦
游戲類型
放置類冒險RPG網頁游戲
開發商
杭州銀魂科技
內容主題
冒險、挖礦
基礎設施
冒險地圖
選定一個地圖時可以每秒獲得經驗和金幣(經驗由出戰隊伍中所有人數平分,每秒經驗、金幣
冒險地圖
所得數量隨地圖升級而升高)。
進入新地圖是有戰鬥力和人數限制的。(戰力低於最低戰力要求,則不獲得收益——經驗和金幣)
飽食度也會限制收益,當飽食度為零時,收益停止。[2]

寶箱
每個地圖的寶箱可以開出不同的道具,道具會存放在冒險的背包裡面。 食物不佔用背包



事件
當星星進度條隨時間漲滿時,會觸發事件,點擊星星會進入事件。
事件分為戰斗類和非戰斗類。有的事件需要任務道具來完成,任務道具可以從寶箱中開出。
進入下一個地區需要觸發前一個地區的某個任務,只要任務觸發成功即可進入下一個地區。

飽食度
當飽食為零時,探索地圖將無法獲得收益。戰斗也會消耗飽食度,競技場戰斗不需要消

耗飽食度。
點擊進食按鈕,彈出的對話框中展示了擁有的食物。分為主食和零食兩大類。
主食:飽食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受飽食度限制。

挖礦
挖礦次數:每兩分鍾恢復一點。每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。
重置礦區回到原始狀態:礦區的手動刷新裝置,每兩天更新一次。
挖土壤只需要幾秒,挖消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。

利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的,每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5——6塊。
鋤頭等級:會隨著開啟地圖事件提升
礦石種類:普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)、各色寶石、鑽石、巨魔雕像、各種魂晶。
礦石用途:可以用來鍛造裝備和開啟背包。
雷管:立刻將挖礦時間清零。(主要用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。)

英雄系統

英雄 (22張)
英雄按品質分為:平凡的(白色英雄)、精英的(綠色英雄)、英雄的(藍色英雄)、傳奇的(紫色英雄)領袖的(金色英雄)

宿命之劍:主角武器,共十一種。分別為:宿命光之長劍、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者權杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之錘(挖礦力量滿三級獲得)、宿命鍛鐵之錘(武具升級鍛造滿三級獲得)、宿命冠軍巨富(競技場冠軍滿三級獲得)、宿命勇氣之劍(競技場勇氣滿三級獲得)、宿命羈絆之手(好友互送禮物羈絆滿三級獲得)、勝利契約之槍(獲得前十種武器、完成十次宿命鍛造後宿命點數滿10點獲得)
宿命鍛造:每獲得一種宿命武器,可進行一次宿命鍛造。每次宿命鍛造獲得1點宿命點數,宿命點數滿十點後,可獲得勝利契約之槍。提升戰力。最高等級10級。消耗挖礦礦所的寶石。
覺醒:英雄達到30級後可使用。大幅提升戰力。消耗金幣、巨魔雕像。覺醒次數由3次到5次不
界限突破
等,由英雄品質決定。
武具升級:武具強化。提升戰力。消耗挖礦所得礦石。最高等級30級。
界限突破:部分英雄覺醒滿級後可使用。增加35%的戰力。消耗巨魔雕像和榮譽碎片。[3]
解僱:解僱英雄可獲得榮譽碎片,碎片數量不等,由英雄品質決定。若英雄超過30級,解僱後獲得該英雄的傳記,傳記保留被解僱英雄70%的經驗。
出戰:英雄加入隊伍,可獲得經驗值。
休息:英雄退出隊伍,不可獲得經驗值。
位置:英雄位置越靠前,技能被釋放的機會越高。在分配經驗時,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募傭兵。消耗金幣、徽記、血鑽。處使用血鑽召喚的門外,其餘的門召喚價格會隨召喚次數增加。

公告
活動公告。

世界
伺服器列表。

爭霸
爭霸賽,戰力超過15萬開啟。

商會
可花費5千萬金幣開啟。完成商會訂單有額外獎勵。

神殿
可花費50萬金幣開啟。每天神殿中會出現不同品質(藍色、紫色、金色)的12個英雄,使用榮譽碎片可招募以上英雄。

轉生
將作為靈源的英雄的全部屬性轉移到作為宿主的英雄上。轉生後作為靈源的英雄將變為1級初始狀態。

包裹
儲存冒險地圖中獲得的物品(除食物外)。

好友
好友列表,可以相互送禮物、切磋。

商城
消耗血鑽購買物品。

英雄技能編輯
英雄技能分為被動和永久加成。
被動技能是在攻擊時有概率觸發的,永久加成是指提升四維。

四維等級
先攻等級,決定戰斗時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)[4]
防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。
閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。
王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。

技能

暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。)[4]
百分比類
一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)[4]
恢復類
一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)[4]
被動類
增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄盡量調到隊伍最後。)[4]

G. 有沒有和冒險與挖礦差不多的手游,說幾個好玩的

屬於掛機養成類rpg

目前有關卡66關

每關的隊形配備都是不一樣的
在閑暇時間還是不錯的
唯一的缺點就是氪金

H. 冒險與挖礦忘記哪個區了,怎麼辦

一個一個試0 0!挑個大概差不多區試

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